El documento describe diferentes herramientas de desarrollo de multimedia, incluyendo aquellas basadas en tarjetas, iconos controlados por eventos, tiempo y presentación. Explica que cada proyecto multimedia requiere características y funciones diferentes dependiendo de su estructura y propósito. Además, destaca que el proceso de desarrollo involucra la creación de guiones y diagramas de flujo, y que las herramientas deben permitir interactividad y sincronización para adaptarse a diferentes computadoras.
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Herramientas basadas
en tarjetas o paginas.
Herramientas basadas
en iconos controlados
por eventos.
Herramientas basadas
en tiempo y de
presentación.
Herramientas basadas
en tarjetas o paginas.
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Cada proyecto de
multimedia que tome
en sus manos tendrá
su propia estructura
interna y propósito y
requerirá de
diferentes
características y
funciones.
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Los elementos de
multimedia - imágenes,
animaciones, texto,
sonidos MIDI y digitales
y secuencia de vídeo -
necesitan crearse,
editarse y convertirse a
formatos de archivos
estándares y de
aplicaciones
especializadas
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El proceso de
organización, diseño y
producción de
multimedia involucra la
creación de guiones y
diagramas de flujo.
Algunas herramientas
de desarrollo
proporcionan un sistema
de diagrama de flujo
visuales o una facilidad
de vista panorámica
para ilustrar la
estructura de su
proyecto a nivel general
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La interactividad da
poder a los usuarios
finales de sus
proyectos,
permitiéndole controlar
el contenido y flujo de
información. Las
herramientas de
desarrollo deben
brindar uno o mas
niveles de
interactividad
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Para que se puedan
dar buenos proyectos
se necesita de:
Una Sincronización
exacta que le permita
al usuario amoldar el
proyecto a las
diferentes variaciones
de las diferentes
computadoras.
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En esta parte el
sistema le permitirá a
usted construir y
modificar cada
segmento o parte de
su proyecto ,
permitiendo que
usted lo valla
probando de
inmediato.
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La distribución de su
proyecto requiere
construir una versión
ejecutable utilizando
el software de
desarrollo de
multimedia.
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Ofrece una interfaces
gráfica Windows y un
ambiente de
programación orientada
a objeto para construir
proyectos, o libros, a
fin de presentar
gráficamente
información, como
dibujos, imágenes
digitalizadas a color,
textos, sonido y
animaciones.