SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  14
Télécharger pour lire hors ligne
การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ลักษณะเด่นของ โครงงานประเภทนี้ คือ เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ใน การผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียน หรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บท ทบทวน และคาถามคาตอบไว้พร้อม 
ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่มการ สอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสอนนี้ ถือว่าคอมพิวเตอร์เป็น อุปกรณ์การสอน ซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียนแบบ ออนไลน์ ให้ผู้เรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้ โครงงาน ประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชา ต่างๆ โดยผู้เรียนอาจคัดเลือกเนื้อหาที่เข้าใจยาก มาเป็น หัวข้อในการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ตัวอย่างโครงงาน เช่น การเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล์ ระบบสุริยจักรวาล ตัว แปรต่างๆ ที่มีผลต่อการชากิ่งกุหลาบ หลักภาษาไทย และ สถานที่สาคัญของประเทศไทย เป็นต้น
2.โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน โครงงาน ประยุกต์ใช้งานเป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการ สร้าง ผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจาวัน อาทิเช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งภายในอาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี และซอฟต์แวร์สาหรับการระบุ คนร้าย เป็นต้น โครงงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ ซึ่งอาจ เป็นการคิดสร้างสิ่งของขึ้นใหม่ หรือปรับปรุงเปลี่ยนแปลง ของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น โครงงาน ลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ ก่อน แล้วนาข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนา สิ่งของนั้นๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทางานหรือ ทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับปรุงแก้ไขให้มี ความสมบูรณ์โครงงานประเภทนี้ผู้เรียนต้องใช้ความรู้
เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือ ต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง 3.โครงงานพัฒนาเกม โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงาน พัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้หรือเพื่อความเพลิดเพลิน เกมที่พัฒนาควรจะเป็นเกมที่ไม่รุนแรงเน้นการใช้สมองเพื่อ ฝึกคิดอย่างมีหลักการโครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบ ลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่นเพื่อให้น่าสนใจแก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วยผู้พัฒนาควรจะได้ทา การสารวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่างๆที่มีอยู่ทั่วไป และนามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้เป็นเกมที่ แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่างๆ
4.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ โครงงานประเภทนี้เป็น โครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือช่วยสร้างงานประยุกต์ต่างๆ โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาด รูปซอฟต์แวร์พิมพ์งาน และซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุใน มุมต่างๆเป็นต้น สาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้น สร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลคาซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้ เราใช้ในการพิมพ์งานต่างๆบนเครื่องคอมพิวเตอร์ส่วน ซอฟต์แวร์การวาดรูปพัฒนาขึ้นเพื่ออานวยความสะดวกให้ การวาดรูปบนเครื่องคอมพิวเตอร์ให้เป็นไปได้โดยง่าย สาหรับซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆใช้สาหรับช่วย การออกแบบสิ่งของ อาทิเช่น ผู้ใช้วาดแจกันด้านหน้า และต้องการจะดูว่าด้านบนและด้านข้างเป็นอย่างไรก็ให้ ซอฟต์แวร์คานวณค่าและภาพที่ควรจะเป็นมาให้เพื่อ พิจารณาและแก้ไขภาพแจกันที่ออกแบบไว้ได้อย่าง สะดวก
5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี โครงงาน ประเภทนี้เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในการ จาลองการทดลองของสาขาต่างๆซึ่งเป็นงานที่ไม่สามารถ ทดลองด้วยสถานการณ์จริงได้ เช่น การจุดระเบิด เป็นต้น และเป็นโครงงานที่ผู้ทาต้องศึกษารวบรวมความรู้หลักการ ข้อเท็จจริงและแนวคิดต่างๆอย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการ ศึกษาแล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจ อยู่ในรูปของสูตร สมการ หรือคาอธิบายพร้อมทั้งารจาลอง ทฤษฏีด้วยคอมพิวเตอร์ให้ออกมาเป็นภาพภาพที่ได้ก็จะ เปลี่ยนไปตามสูตรหรือสมการนั้นซึ่งจะทาให้ผู้เรียนมีความ เข้าใจได้ดียิ่งขึ้นการทาโครงงานประเภทนี้มีจุดสาคัญอยู่ที่ ผู้ทาต้องมีความรู้ในเรื่องนั้นๆเป็นอย่างดี ตัวอย่างโครงงาน จาลองทฤษฎี เช่น การทดลองเรื่องการไหลของของเหลว
การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปิรันย่า และการทดลอง เรื่องการมองเห็นวัตถุแบบสามมิติ เป็นต้น จากการศึกษาประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ ทา ให้ผู้จัดทาได้ทราบว่า โครงงานคอมพิวเตอร์มีกี่ประเภท รายละเอียดของแต่ละประเภท มีอะไรบ้าง ทาให้ผู้จัดทา สามารถนาความรู้ที่ได้รับไปสร้างสรรค์ผลงานให้ถูก ประเภทยิ่งขึ้น และสามารถนาความรู้ที่ได้รับไปเผยแพร่ แก่ผู้อื่นได้ ขั้นตอนการทาโครงงานคอมพิวเตอร์ 1. คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ 2. ศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล 3. จัดทาเค้าโครงของโครงงาน เมื่อผู้เรียนได้ศึกษา เอกสารอ้างอิงต่างๆ และเลือกเรื่องที่จะทาโครงงาน คอมพิวเตอร์ รวมทั้งวางแผนการทาโครงงานทุก
ขั้นตอน โดยปรึกษากับอาจารย์ที่ปรึกษาหรือ ผู้ทรงคุณวุฒิแล้ว จึงเขียนเค้าโครงของโครงงานเพื่อ ใช้เป็นกรอบแนวคิดและแนวทาง ตลอดจนข้อตกลง ต่างๆ ในการทาโครงงานคอมพิวเตอร์ระหว่างผู้เรียน อาจารย์ และผู้เกี่ยวข้อง นอกจากจะต้องใช้หลักการ ทางวิชาการแล้ว ยังจาเป็นต้องมีข้อตกลงและเงือนไข ต่างๆ ด้วย เช่น การขออนุญาตใช้ห้องปฏิบัติการ คอมพิวเตอร์ การจัดหาลิขสิทธิ์ของซอฟต์แวร์ เครื่องมือและตัวแปลภาษาโปรแกรม เป็นต้น เพื่อ ช่วยให้การทาโครงงานดาเนินไปอย่างราบรื่น 4. การลงมือทาโครงงาน 5. การเขียนรายงาน 6. การนาเสนอและแสดงโครงงาน คอมพิวเตอร์กราฟิกกับการประยุกต์ใช้ในงานด้านต่างๆ 1. คอมพิวเตอร์กราฟิกกับการออกแบบ คอมพิวเตอร์กราฟิกได้ถูกนามาใช้ในการออกแบบมา เป็นเวลานาน เราคงจะเคยได้ยินคาว่า CAD (Computer - Aided Design) ซึ่งเป็นโปรแกรม สาหรับช่วยในการออกแบบทางวิศวกรรม โปรแกรมเหล่านี้ จะช่วยให้ผู้ออกแบบหรือวิศวกรออกแบบงานต่างๆ ได้
สะดวกขึ้น กล่าวคือ ผู้ออกแบบสามารถเขียนเป็นแบบ ลายเส้นแล้วลงสี แสงเงา เพื่อให้ดูคล้ายกับของจริงได้ นอกจากนี้แล้วเมื่อผู้ออกแบบกาหนดขนาดของวัตถุลงใน ระบบ CAD แล้ว ผู้ออกแบบยังสามารถย่อหรือขยายภาพ นั้น หรือต้องการหมุนภาพไปในมุมต่างๆ ได้ด้วย การ แก้ไขแบบก็ทาได้ง่ายและสะดวกกว่าการออกแบบบน กระดาษ ทางด้านวิศวกรรมไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์ คอมพิวเตอร์กราฟิกถูกนามาใช้ในการออกแบบวงจรต่างๆ ผู้ออกแบบสามารถวาดวงจรบนจอภาพโดยใช้สัญลักษณ์ ต่างๆ ที่ระบบจัดเตรียมไว้ให้แล้วมาประกอบกันเป็นวงจรที่ ต้องการ ผู้ออกแบบสามารถแก้ไข ตัดต่อ เพิ่มเติมวงจรได้ โดยสะดวก นอกจากนี้ยังมีโปรแกรมสาหรับ ออกแบบ PCB (Printed Circuit Board) ซึ่งมี ความสามารถจัดการให้แผ่นปรินต์มีขนาดที่จะวางอุปกรณ์ ทางอิเล็กทรอนิกส์ได้เหมาะสมที่สุด การออกแบบพาหนะต่างๆ เช่น รถยนต์ เครื่องบิน หรือเครื่องจักรต่างๆ ในปัจจุบันก็ใช้ระบบ CAD นัก ออกแบบสามารถจะออกแบบส่วนย่อยๆ แต่ละส่วนก่อน แล้วนามาประกอบกันเป็นส่วนใหญ่ขึ้นจนเป็นเครื่องจักร เครื่องยนต์ที่ต้องการได้ นอกจากนี้ในบางระบบยังสามารถ
ที่จะทดสอบแบบจาลองที่ออกแบบไว้ได้ด้วย เช่น อาจจะ ออกแบบรถยนต์แล้วนาโครงสร้างของรถที่ออกแบบนั้นมา จาลองการวิ่ง โดยให้วิ่งที่ความเร็วต่างๆ กันแล้วตรวจดูผล ที่ได้ ซึ่งการทดลองแบบนี้สามารถทาได้ในระบบ คอมพิวเตอร์และจะประหยัดกว่าการสร้างรถจริงๆ แล้วนา ออกมาศึกษาทดสอบการวิ่ง การออกแบบโครงสร้าง เช่น ตึก บ้าน สะพาน หรือ โครงสร้างใดๆ ทางวิศวกรรมโยธาและสถาปัตยกรรม ก็ สามารถทาได้โดยใช้ CAD ช่วยในการออกแบบ หลังจาก สถาปนิกออกแบบโครงสร้างในแบบ 2 มิติเสร็จแล้ว ระบบ CAD สามารถจัดการให้เป็นภาพ 3 มิติ และยัง สามารถแสดงภาพที่มุมมองต่างๆ กันได้ตามที่ผู้ออกแบบ ต้องการ นอกจากนี้ในบางระบบสามารถแสดงภาพให้ ปรากฏต่อผู้ออกแบบราวกับว่าผู้ออกแบบสามารถเดินเข้าไป ภายในอาคารที่ออกแบบได้ด้วย 2. กราฟและแผนภาพ คอมพิวเตอร์กราฟิกถูกนามาใช้ในการแสดงภาพ กราฟและแผนภาพของข้อมูลได้เป็นอย่างดี โปรแกรมทาง กราฟิกทั่วไปในท้องตลาดจะเป็นโปรแกรมที่ใช้ในการสร้าง ภาพกราฟและแผนภาพ โปรแกรมเหล่านี้ยังสามารถสร้าง กราฟได้หลายแบบ เช่น กราฟเส้น กราฟแท่ง และกราฟ
วงกลม นอกจากนี้ยังสามารถแสดงภาพกราฟได้ทั้งใน รูปแบบ 2 มิติ และ 3 มิติ ทาให้ภาพกราฟที่ได้ดูดีและ น่าสนใจ กราฟและแผนภาพทางธุรกิจ เช่น กราฟหรือ แผนภาพแสดงการเงิน สถิติ และข้อมูลทางเศรษฐกิจ จะ เป็นประโยชน์ต่อผู้บริหารหรือผู้จัดการกิจการมาก เนื่องจากสามารถทาความเข้าใจกับข้อมูลได้ง่ายและ รวดเร็วกว่าเดิม ในงานวิจัยต่างๆ เช่น การศึกษาทาง ฟิสิกส์ กราฟและแผนภาพมีส่วนช่วยให้นักวิจัยทาความ เข้าใจกับข้อมูลได้ง่ายขึ้นเมื่อข้อมูลที่ต้องวิเคราะห์มีจานวน มาก ระบบข้อมูลทางภูมิศาสตร์ หรือ GIS (Geographical Information System) ก็เป็น รูปแบบหนึ่งของการแสดงข้อมูลในทานองเดียวกับกราฟ และแผนภาพ ข้อมูลทางภูมิศาสตร์จะถูกเก็บลงในระบบ
คอมพิวเตอร์ แล้วให้ระบบคอมพิวเตอร์กราฟิกจัดการ แสดงข้อมูลเหล่านั้นออกมาทางจอภาพในรูปของแผนที่ทาง ภูมิศาสตร์ 3. ภาพศิลป์โดยคอมพิวเตอร์กราฟิก การวาดภาพในปัจจุบันนี้ใครๆ ก็สามารถวาดได้ แล้วโดยไม่ต้องใช้พู่กันกับจานสี แต่จะใช้คอมพิวเตอร์ กราฟิกแทน ภาพที่วาดในระบบคอมพิวเตอร์กราฟิกนี้เรา สามารถกาหนดสี แสงเงา รูปแบบลายเส้นที่ต้องการได้ โดยง่าย ภาพโฆษณาทางโทรทัศน์หลายชิ้นก็เป็นงานจาก การใช้คอมพิวเตอร์กราฟิก ข้อดีของการใช้คอมพิวเตอร์ วาดภาพก็คือ เราสามารถแก้ไขเพิ่มเติมส่วนที่ต้องการได้ ง่าย นอกจากนี้เรายังสามารถนาภาพต่างๆ เก็บในระบบ คอมพิวเตอร์ได้โดยใช้เครื่องสแกนเนอร์ (Scanner) แล้วนาภาพเหล่านั้นมาแก้ไข 4. ภาพเคลื่อนไหวโดยใช้คอมพิวเตอร์ ภาพยนตร์การ์ตูนและภาพยนต์ประเภทนิยาย วิทยาศาสตร์หรือภาพยนตร์ที่ใช้เทคนิคพิเศษต่างๆ ใน ปัจจุบันมีการนาคอมพิวเตอร์กราฟิกเข้ามาช่วยในการ ออกแบบและสร้างภาพเคลื่อนไหว (Computer Animation) มากขึ้น เนื่องจากเป็นวิธีที่สะดวก รวดเร็ว และง่ายกว่าวิธีอื่นๆ นอกจากนี้ภาพที่ได้ยังดูสมจริงมากขึ้น
เช่น ภาพยานอวกาศที่ปรากฏในภาพยนตร์ประเภทนิยาย วิทยาศาสตร์ เป็นต้น การใช้คอมพิวเตอร์กราฟิกช่วยให้ ภาพที่อยู่ในจินตนาการของมนุษย์สามารถนาออกมาทาให้ ปรากฏเป็นจริงได้ ภาพเคลื่อนไหวมีประโยชน์มากทั้งใน ระบบการศึกษา การอบรม การวิจัย และการจาลองการ ทางาน เช่น จาลองการขับรถ การขับเครื่องบิน เป็นต้น เกมส์คอมพิวเตอร์หรือวิดีโอเกมส์ก็ใช้หลักการทาภาพ เคลื่อนไหนในคอมพิวเตอร์กราฟิกเช่นกัน 
5. อิเมจโปรเซสซิงก์ คาว่าอิเมจโปรเซสซิงก์ (Image Processing) หมายถึง การแสดงภาพที่เกิดจากการ ถ่ายรูปหรือจากการสแกนภาพให้ปรากฏบนจอภาพ คอมพิวเตอร์ วิธีการทางอิเมจโปรเซสซิงก์จะต่างกับวิธีการ ของคอมพิวเตอร์กราฟิก กล่าวคือ ในระบบคอมพิวเตอร์ กราฟิก ตัวคอมพิวเตอร์เองจะเป็นตัวที่สร้างภาพ แต่เทค นิกทางอิเมจโปรเซสซิงก์นั้นใช้คอมพิวเตอร์สาหรับการ จัดรูปแบบของสีและแสงเงาที่มีอยู่แล้วในภาพให้เป็นข้อมูล ทางดิจิตอล แล้วอาจจะมีวิธีการทาให้ภาพที่รับเข้ามานั้นมี ความชัดเจนมากขึ้นก่อน จากนั้นก็จัดการกับข้อมูลดิจิตอล
นี้ให้เป็นภาพส่งออกไปที่จอภาพของคอมพิวเตอร์อีกที วิธีการนี้มีประโยชน์ในการแสดงภาพของวัตถุที่เราไม่ สามารถจะเห็นได้โดยตรง เช่น ภาพถ่ายดาวเทียม ภาพ จากทีวีสแกนของหุ่นยนต์อุตสาหกรรม เป็นต้น 
เมื่อภาพถ่ายถูกทาให้เป็นข้อมูลดิจิตอลแล้ว เราก็ สามารถจะจัดการแก้ไขเปลี่ยนแปลงภาพนั้นได้โดยจัดการ กับข้อมูลดิจิตอลของภาพนั่นเอง ซึ่งเราก็จะใช้หลักการของ คอมพิวเตอร์กราฟิกมาใช้กับข้อมูลเหล่านี้ได้ เช่น ในภาพ สาหรับการโฆษณา เราสามารถทาให้ภาพที่เห็นเหมือ ภาพถ่ายนั้นแปลกออกไปจากเดิมได้โดยมีภาพบางอย่าง เพิ่มเข้าไปหรือบางส่วนของภาพนั้นหายไป ทาให้เกิดภาพ ที่ไม่น่าจะเป็นจริงแต่ดูเหมือนกับเกิดขึ้นจริงได้ เป็นต้น เทคนิคของอิเมจโปเซสซิงก์สามารถ ประยุกต์ใช้กับการแพทย์ได้ เช่น เครื่องเอกซเรย์ โทโมก ราฟี (X-ray Tomography)ซึ่งใช้สาหรับแสดง ภาพตัดขวางของระบบร่างกายมนุษย์ เป็นต้น จากที่กล่าวมาแล้ว เราจะเห็นได้ว่าคอมพิวเตอร์กราฟิกนั้น
นับวันยิ่งมีความสาคัญในสาขาวิชาต่างๆ มากขึ้น ดังนั้นจึง เป็นการดีที่เราควรจะมีความรู้ความเข้าใจในหลักการและ เทคนิคเบื้องต้นต่างๆ ที่ใช้ในคอมพิวเตอร์กราฟิก 
ที่มา http://namkwanmay.wordpress.com/2011/02/08/%E0%B8%9B%E0%B8%A3%E0%B8%B0% E0%B9%80%E0%B8%A0%E0%B8%97%E0%B8%82%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%82%E0%B8%84%E0%B8%A3%E0%B8%87%E0%B8%87%E0%B8%B2%E0%B8%99%E0%B8%84%E0%B8%AD%E0% B8%A1%E0%B8%9E%E0%B8%B4%E0%B8%A7/ http://www.rayongwit.ac.th/computer/ m2fri49/g21m2fri/apply.htm http://www.mc.ac.th/learning/chaiwbi/project/p111.html

Contenu connexe

Tendances

โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การออกแบบอาคาร บ้าน เรือน ด้วยโปรแกรม 3 มิติ
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การออกแบบอาคาร บ้าน เรือน ด้วยโปรแกรม 3 มิติโครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การออกแบบอาคาร บ้าน เรือน ด้วยโปรแกรม 3 มิติ
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การออกแบบอาคาร บ้าน เรือน ด้วยโปรแกรม 3 มิติพัน พัน
 
Course Syllabus มัลติมีเดีย
Course Syllabus มัลติมีเดียCourse Syllabus มัลติมีเดีย
Course Syllabus มัลติมีเดียNalin K
 
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์Zee Eclipsez
 
งานๆๆๆๆๆ
งานๆๆๆๆๆงานๆๆๆๆๆ
งานๆๆๆๆๆWi Nit
 
Project 3 type of computer
Project 3 type of computerProject 3 type of computer
Project 3 type of computerssuserb6b789
 
โครงงาน GoogleSketchup8
โครงงาน GoogleSketchup8โครงงาน GoogleSketchup8
โครงงาน GoogleSketchup8Teraphat Aroonpairoj
 
กิจกรรมที่ 3 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 3 โครงงานคอมพิวเตอร์กิจกรรมที่ 3 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 3 โครงงานคอมพิวเตอร์Thanatchaya21
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์Sunipha Ruamsap
 
ประเภทโครงงาน
ประเภทโครงงานประเภทโครงงาน
ประเภทโครงงานyanee saechoeng
 
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การใช้โปรแกรม สเก็ตอัพ 2014 (sketchup 2014 )
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง  การใช้โปรแกรม สเก็ตอัพ 2014 (sketchup 2014 )โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง  การใช้โปรแกรม สเก็ตอัพ 2014 (sketchup 2014 )
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การใช้โปรแกรม สเก็ตอัพ 2014 (sketchup 2014 )พัน พัน
 
โครงงานคอ..
โครงงานคอ..โครงงานคอ..
โครงงานคอ..Noot Ting Tong
 

Tendances (16)

8
88
8
 
presentation 3
 presentation 3 presentation 3
presentation 3
 
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การออกแบบอาคาร บ้าน เรือน ด้วยโปรแกรม 3 มิติ
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การออกแบบอาคาร บ้าน เรือน ด้วยโปรแกรม 3 มิติโครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การออกแบบอาคาร บ้าน เรือน ด้วยโปรแกรม 3 มิติ
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การออกแบบอาคาร บ้าน เรือน ด้วยโปรแกรม 3 มิติ
 
Course Syllabus มัลติมีเดีย
Course Syllabus มัลติมีเดียCourse Syllabus มัลติมีเดีย
Course Syllabus มัลติมีเดีย
 
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
 
งานๆๆๆๆๆ
งานๆๆๆๆๆงานๆๆๆๆๆ
งานๆๆๆๆๆ
 
Project 3 type of computer
Project 3 type of computerProject 3 type of computer
Project 3 type of computer
 
Project 3 presentation
Project 3 presentationProject 3 presentation
Project 3 presentation
 
โครงงาน GoogleSketchup8
โครงงาน GoogleSketchup8โครงงาน GoogleSketchup8
โครงงาน GoogleSketchup8
 
Project Computer
Project ComputerProject Computer
Project Computer
 
กิจกรรมที่ 3 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 3 โครงงานคอมพิวเตอร์กิจกรรมที่ 3 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 3 โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ประเภทโครงงาน
ประเภทโครงงานประเภทโครงงาน
ประเภทโครงงาน
 
Presentation3
Presentation3Presentation3
Presentation3
 
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การใช้โปรแกรม สเก็ตอัพ 2014 (sketchup 2014 )
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง  การใช้โปรแกรม สเก็ตอัพ 2014 (sketchup 2014 )โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง  การใช้โปรแกรม สเก็ตอัพ 2014 (sketchup 2014 )
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การใช้โปรแกรม สเก็ตอัพ 2014 (sketchup 2014 )
 
โครงงานคอ..
โครงงานคอ..โครงงานคอ..
โครงงานคอ..
 

Similaire à การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน

ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3rohanlathel
 
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์Duangsuwun Lasadang
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์Sunipha Ruamsap
 
งานคอม
งานคอมงานคอม
งานคอมCharisma An
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์dekkok552
 
ใบงาน 1 copy
ใบงาน 1 copyใบงาน 1 copy
ใบงาน 1 copypompameiei
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์dekkok552
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ (2)
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ (2)ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ (2)
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ (2)Kornkaruna Lawanyakul
 
ประเภท
ประเภทประเภท
ประเภทThananchanok
 
โครงงานคอมพิวเตอร์3
โครงงานคอมพิวเตอร์3โครงงานคอมพิวเตอร์3
โครงงานคอมพิวเตอร์3pearchanok
 

Similaire à การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน (20)

08
0808
08
 
08
0808
08
 
Presentation
PresentationPresentation
Presentation
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
Computrproject
ComputrprojectComputrproject
Computrproject
 
08
0808
08
 
Computer project 3
Computer project 3Computer project 3
Computer project 3
 
งานคอม
งานคอมงานคอม
งานคอม
 
Presentation3 howto
Presentation3 howtoPresentation3 howto
Presentation3 howto
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
ใบงาน 1 copy
ใบงาน 1 copyใบงาน 1 copy
ใบงาน 1 copy
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ (2)
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ (2)ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ (2)
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ (2)
 
ประเภท
ประเภทประเภท
ประเภท
 
Computer project_02
Computer project_02Computer project_02
Computer project_02
 
โครงงานคอมพิวเตอร์3
โครงงานคอมพิวเตอร์3โครงงานคอมพิวเตอร์3
โครงงานคอมพิวเตอร์3
 
Computer project _2
Computer project _2Computer project _2
Computer project _2
 

Plus de 111227

การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน
การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงานการประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน
การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน111227
 
การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน
การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงานการประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน
การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน111227
 

Plus de 111227 (13)

7
77
7
 
7
77
7
 
5
55
5
 
3
33
3
 
2
22
2
 
5
55
5
 
3
33
3
 
2
22
2
 
5
55
5
 
2
22
2
 
การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน
การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงานการประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน
การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน
 
2
22
2
 
การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน
การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงานการประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน
การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน
 

การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน

  • 1. การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ลักษณะเด่นของ โครงงานประเภทนี้ คือ เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ใน การผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียน หรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บท ทบทวน และคาถามคาตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่มการ สอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสอนนี้ ถือว่าคอมพิวเตอร์เป็น อุปกรณ์การสอน ซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียนแบบ ออนไลน์ ให้ผู้เรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้ โครงงาน ประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชา ต่างๆ โดยผู้เรียนอาจคัดเลือกเนื้อหาที่เข้าใจยาก มาเป็น หัวข้อในการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ตัวอย่างโครงงาน เช่น การเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล์ ระบบสุริยจักรวาล ตัว แปรต่างๆ ที่มีผลต่อการชากิ่งกุหลาบ หลักภาษาไทย และ สถานที่สาคัญของประเทศไทย เป็นต้น
  • 2. 2.โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน โครงงาน ประยุกต์ใช้งานเป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการ สร้าง ผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจาวัน อาทิเช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งภายในอาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี และซอฟต์แวร์สาหรับการระบุ คนร้าย เป็นต้น โครงงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ ซึ่งอาจ เป็นการคิดสร้างสิ่งของขึ้นใหม่ หรือปรับปรุงเปลี่ยนแปลง ของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น โครงงาน ลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ ก่อน แล้วนาข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนา สิ่งของนั้นๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทางานหรือ ทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับปรุงแก้ไขให้มี ความสมบูรณ์โครงงานประเภทนี้ผู้เรียนต้องใช้ความรู้
  • 3. เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือ ต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง 3.โครงงานพัฒนาเกม โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงาน พัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้หรือเพื่อความเพลิดเพลิน เกมที่พัฒนาควรจะเป็นเกมที่ไม่รุนแรงเน้นการใช้สมองเพื่อ ฝึกคิดอย่างมีหลักการโครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบ ลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่นเพื่อให้น่าสนใจแก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วยผู้พัฒนาควรจะได้ทา การสารวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่างๆที่มีอยู่ทั่วไป และนามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้เป็นเกมที่ แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่างๆ
  • 4. 4.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ โครงงานประเภทนี้เป็น โครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือช่วยสร้างงานประยุกต์ต่างๆ โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาด รูปซอฟต์แวร์พิมพ์งาน และซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุใน มุมต่างๆเป็นต้น สาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้น สร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลคาซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้ เราใช้ในการพิมพ์งานต่างๆบนเครื่องคอมพิวเตอร์ส่วน ซอฟต์แวร์การวาดรูปพัฒนาขึ้นเพื่ออานวยความสะดวกให้ การวาดรูปบนเครื่องคอมพิวเตอร์ให้เป็นไปได้โดยง่าย สาหรับซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆใช้สาหรับช่วย การออกแบบสิ่งของ อาทิเช่น ผู้ใช้วาดแจกันด้านหน้า และต้องการจะดูว่าด้านบนและด้านข้างเป็นอย่างไรก็ให้ ซอฟต์แวร์คานวณค่าและภาพที่ควรจะเป็นมาให้เพื่อ พิจารณาและแก้ไขภาพแจกันที่ออกแบบไว้ได้อย่าง สะดวก
  • 5. 5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี โครงงาน ประเภทนี้เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในการ จาลองการทดลองของสาขาต่างๆซึ่งเป็นงานที่ไม่สามารถ ทดลองด้วยสถานการณ์จริงได้ เช่น การจุดระเบิด เป็นต้น และเป็นโครงงานที่ผู้ทาต้องศึกษารวบรวมความรู้หลักการ ข้อเท็จจริงและแนวคิดต่างๆอย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการ ศึกษาแล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจ อยู่ในรูปของสูตร สมการ หรือคาอธิบายพร้อมทั้งารจาลอง ทฤษฏีด้วยคอมพิวเตอร์ให้ออกมาเป็นภาพภาพที่ได้ก็จะ เปลี่ยนไปตามสูตรหรือสมการนั้นซึ่งจะทาให้ผู้เรียนมีความ เข้าใจได้ดียิ่งขึ้นการทาโครงงานประเภทนี้มีจุดสาคัญอยู่ที่ ผู้ทาต้องมีความรู้ในเรื่องนั้นๆเป็นอย่างดี ตัวอย่างโครงงาน จาลองทฤษฎี เช่น การทดลองเรื่องการไหลของของเหลว
  • 6. การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปิรันย่า และการทดลอง เรื่องการมองเห็นวัตถุแบบสามมิติ เป็นต้น จากการศึกษาประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ ทา ให้ผู้จัดทาได้ทราบว่า โครงงานคอมพิวเตอร์มีกี่ประเภท รายละเอียดของแต่ละประเภท มีอะไรบ้าง ทาให้ผู้จัดทา สามารถนาความรู้ที่ได้รับไปสร้างสรรค์ผลงานให้ถูก ประเภทยิ่งขึ้น และสามารถนาความรู้ที่ได้รับไปเผยแพร่ แก่ผู้อื่นได้ ขั้นตอนการทาโครงงานคอมพิวเตอร์ 1. คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ 2. ศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล 3. จัดทาเค้าโครงของโครงงาน เมื่อผู้เรียนได้ศึกษา เอกสารอ้างอิงต่างๆ และเลือกเรื่องที่จะทาโครงงาน คอมพิวเตอร์ รวมทั้งวางแผนการทาโครงงานทุก
  • 7. ขั้นตอน โดยปรึกษากับอาจารย์ที่ปรึกษาหรือ ผู้ทรงคุณวุฒิแล้ว จึงเขียนเค้าโครงของโครงงานเพื่อ ใช้เป็นกรอบแนวคิดและแนวทาง ตลอดจนข้อตกลง ต่างๆ ในการทาโครงงานคอมพิวเตอร์ระหว่างผู้เรียน อาจารย์ และผู้เกี่ยวข้อง นอกจากจะต้องใช้หลักการ ทางวิชาการแล้ว ยังจาเป็นต้องมีข้อตกลงและเงือนไข ต่างๆ ด้วย เช่น การขออนุญาตใช้ห้องปฏิบัติการ คอมพิวเตอร์ การจัดหาลิขสิทธิ์ของซอฟต์แวร์ เครื่องมือและตัวแปลภาษาโปรแกรม เป็นต้น เพื่อ ช่วยให้การทาโครงงานดาเนินไปอย่างราบรื่น 4. การลงมือทาโครงงาน 5. การเขียนรายงาน 6. การนาเสนอและแสดงโครงงาน คอมพิวเตอร์กราฟิกกับการประยุกต์ใช้ในงานด้านต่างๆ 1. คอมพิวเตอร์กราฟิกกับการออกแบบ คอมพิวเตอร์กราฟิกได้ถูกนามาใช้ในการออกแบบมา เป็นเวลานาน เราคงจะเคยได้ยินคาว่า CAD (Computer - Aided Design) ซึ่งเป็นโปรแกรม สาหรับช่วยในการออกแบบทางวิศวกรรม โปรแกรมเหล่านี้ จะช่วยให้ผู้ออกแบบหรือวิศวกรออกแบบงานต่างๆ ได้
  • 8. สะดวกขึ้น กล่าวคือ ผู้ออกแบบสามารถเขียนเป็นแบบ ลายเส้นแล้วลงสี แสงเงา เพื่อให้ดูคล้ายกับของจริงได้ นอกจากนี้แล้วเมื่อผู้ออกแบบกาหนดขนาดของวัตถุลงใน ระบบ CAD แล้ว ผู้ออกแบบยังสามารถย่อหรือขยายภาพ นั้น หรือต้องการหมุนภาพไปในมุมต่างๆ ได้ด้วย การ แก้ไขแบบก็ทาได้ง่ายและสะดวกกว่าการออกแบบบน กระดาษ ทางด้านวิศวกรรมไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์ คอมพิวเตอร์กราฟิกถูกนามาใช้ในการออกแบบวงจรต่างๆ ผู้ออกแบบสามารถวาดวงจรบนจอภาพโดยใช้สัญลักษณ์ ต่างๆ ที่ระบบจัดเตรียมไว้ให้แล้วมาประกอบกันเป็นวงจรที่ ต้องการ ผู้ออกแบบสามารถแก้ไข ตัดต่อ เพิ่มเติมวงจรได้ โดยสะดวก นอกจากนี้ยังมีโปรแกรมสาหรับ ออกแบบ PCB (Printed Circuit Board) ซึ่งมี ความสามารถจัดการให้แผ่นปรินต์มีขนาดที่จะวางอุปกรณ์ ทางอิเล็กทรอนิกส์ได้เหมาะสมที่สุด การออกแบบพาหนะต่างๆ เช่น รถยนต์ เครื่องบิน หรือเครื่องจักรต่างๆ ในปัจจุบันก็ใช้ระบบ CAD นัก ออกแบบสามารถจะออกแบบส่วนย่อยๆ แต่ละส่วนก่อน แล้วนามาประกอบกันเป็นส่วนใหญ่ขึ้นจนเป็นเครื่องจักร เครื่องยนต์ที่ต้องการได้ นอกจากนี้ในบางระบบยังสามารถ
  • 9. ที่จะทดสอบแบบจาลองที่ออกแบบไว้ได้ด้วย เช่น อาจจะ ออกแบบรถยนต์แล้วนาโครงสร้างของรถที่ออกแบบนั้นมา จาลองการวิ่ง โดยให้วิ่งที่ความเร็วต่างๆ กันแล้วตรวจดูผล ที่ได้ ซึ่งการทดลองแบบนี้สามารถทาได้ในระบบ คอมพิวเตอร์และจะประหยัดกว่าการสร้างรถจริงๆ แล้วนา ออกมาศึกษาทดสอบการวิ่ง การออกแบบโครงสร้าง เช่น ตึก บ้าน สะพาน หรือ โครงสร้างใดๆ ทางวิศวกรรมโยธาและสถาปัตยกรรม ก็ สามารถทาได้โดยใช้ CAD ช่วยในการออกแบบ หลังจาก สถาปนิกออกแบบโครงสร้างในแบบ 2 มิติเสร็จแล้ว ระบบ CAD สามารถจัดการให้เป็นภาพ 3 มิติ และยัง สามารถแสดงภาพที่มุมมองต่างๆ กันได้ตามที่ผู้ออกแบบ ต้องการ นอกจากนี้ในบางระบบสามารถแสดงภาพให้ ปรากฏต่อผู้ออกแบบราวกับว่าผู้ออกแบบสามารถเดินเข้าไป ภายในอาคารที่ออกแบบได้ด้วย 2. กราฟและแผนภาพ คอมพิวเตอร์กราฟิกถูกนามาใช้ในการแสดงภาพ กราฟและแผนภาพของข้อมูลได้เป็นอย่างดี โปรแกรมทาง กราฟิกทั่วไปในท้องตลาดจะเป็นโปรแกรมที่ใช้ในการสร้าง ภาพกราฟและแผนภาพ โปรแกรมเหล่านี้ยังสามารถสร้าง กราฟได้หลายแบบ เช่น กราฟเส้น กราฟแท่ง และกราฟ
  • 10. วงกลม นอกจากนี้ยังสามารถแสดงภาพกราฟได้ทั้งใน รูปแบบ 2 มิติ และ 3 มิติ ทาให้ภาพกราฟที่ได้ดูดีและ น่าสนใจ กราฟและแผนภาพทางธุรกิจ เช่น กราฟหรือ แผนภาพแสดงการเงิน สถิติ และข้อมูลทางเศรษฐกิจ จะ เป็นประโยชน์ต่อผู้บริหารหรือผู้จัดการกิจการมาก เนื่องจากสามารถทาความเข้าใจกับข้อมูลได้ง่ายและ รวดเร็วกว่าเดิม ในงานวิจัยต่างๆ เช่น การศึกษาทาง ฟิสิกส์ กราฟและแผนภาพมีส่วนช่วยให้นักวิจัยทาความ เข้าใจกับข้อมูลได้ง่ายขึ้นเมื่อข้อมูลที่ต้องวิเคราะห์มีจานวน มาก ระบบข้อมูลทางภูมิศาสตร์ หรือ GIS (Geographical Information System) ก็เป็น รูปแบบหนึ่งของการแสดงข้อมูลในทานองเดียวกับกราฟ และแผนภาพ ข้อมูลทางภูมิศาสตร์จะถูกเก็บลงในระบบ
  • 11. คอมพิวเตอร์ แล้วให้ระบบคอมพิวเตอร์กราฟิกจัดการ แสดงข้อมูลเหล่านั้นออกมาทางจอภาพในรูปของแผนที่ทาง ภูมิศาสตร์ 3. ภาพศิลป์โดยคอมพิวเตอร์กราฟิก การวาดภาพในปัจจุบันนี้ใครๆ ก็สามารถวาดได้ แล้วโดยไม่ต้องใช้พู่กันกับจานสี แต่จะใช้คอมพิวเตอร์ กราฟิกแทน ภาพที่วาดในระบบคอมพิวเตอร์กราฟิกนี้เรา สามารถกาหนดสี แสงเงา รูปแบบลายเส้นที่ต้องการได้ โดยง่าย ภาพโฆษณาทางโทรทัศน์หลายชิ้นก็เป็นงานจาก การใช้คอมพิวเตอร์กราฟิก ข้อดีของการใช้คอมพิวเตอร์ วาดภาพก็คือ เราสามารถแก้ไขเพิ่มเติมส่วนที่ต้องการได้ ง่าย นอกจากนี้เรายังสามารถนาภาพต่างๆ เก็บในระบบ คอมพิวเตอร์ได้โดยใช้เครื่องสแกนเนอร์ (Scanner) แล้วนาภาพเหล่านั้นมาแก้ไข 4. ภาพเคลื่อนไหวโดยใช้คอมพิวเตอร์ ภาพยนตร์การ์ตูนและภาพยนต์ประเภทนิยาย วิทยาศาสตร์หรือภาพยนตร์ที่ใช้เทคนิคพิเศษต่างๆ ใน ปัจจุบันมีการนาคอมพิวเตอร์กราฟิกเข้ามาช่วยในการ ออกแบบและสร้างภาพเคลื่อนไหว (Computer Animation) มากขึ้น เนื่องจากเป็นวิธีที่สะดวก รวดเร็ว และง่ายกว่าวิธีอื่นๆ นอกจากนี้ภาพที่ได้ยังดูสมจริงมากขึ้น
  • 12. เช่น ภาพยานอวกาศที่ปรากฏในภาพยนตร์ประเภทนิยาย วิทยาศาสตร์ เป็นต้น การใช้คอมพิวเตอร์กราฟิกช่วยให้ ภาพที่อยู่ในจินตนาการของมนุษย์สามารถนาออกมาทาให้ ปรากฏเป็นจริงได้ ภาพเคลื่อนไหวมีประโยชน์มากทั้งใน ระบบการศึกษา การอบรม การวิจัย และการจาลองการ ทางาน เช่น จาลองการขับรถ การขับเครื่องบิน เป็นต้น เกมส์คอมพิวเตอร์หรือวิดีโอเกมส์ก็ใช้หลักการทาภาพ เคลื่อนไหนในคอมพิวเตอร์กราฟิกเช่นกัน 5. อิเมจโปรเซสซิงก์ คาว่าอิเมจโปรเซสซิงก์ (Image Processing) หมายถึง การแสดงภาพที่เกิดจากการ ถ่ายรูปหรือจากการสแกนภาพให้ปรากฏบนจอภาพ คอมพิวเตอร์ วิธีการทางอิเมจโปรเซสซิงก์จะต่างกับวิธีการ ของคอมพิวเตอร์กราฟิก กล่าวคือ ในระบบคอมพิวเตอร์ กราฟิก ตัวคอมพิวเตอร์เองจะเป็นตัวที่สร้างภาพ แต่เทค นิกทางอิเมจโปรเซสซิงก์นั้นใช้คอมพิวเตอร์สาหรับการ จัดรูปแบบของสีและแสงเงาที่มีอยู่แล้วในภาพให้เป็นข้อมูล ทางดิจิตอล แล้วอาจจะมีวิธีการทาให้ภาพที่รับเข้ามานั้นมี ความชัดเจนมากขึ้นก่อน จากนั้นก็จัดการกับข้อมูลดิจิตอล
  • 13. นี้ให้เป็นภาพส่งออกไปที่จอภาพของคอมพิวเตอร์อีกที วิธีการนี้มีประโยชน์ในการแสดงภาพของวัตถุที่เราไม่ สามารถจะเห็นได้โดยตรง เช่น ภาพถ่ายดาวเทียม ภาพ จากทีวีสแกนของหุ่นยนต์อุตสาหกรรม เป็นต้น เมื่อภาพถ่ายถูกทาให้เป็นข้อมูลดิจิตอลแล้ว เราก็ สามารถจะจัดการแก้ไขเปลี่ยนแปลงภาพนั้นได้โดยจัดการ กับข้อมูลดิจิตอลของภาพนั่นเอง ซึ่งเราก็จะใช้หลักการของ คอมพิวเตอร์กราฟิกมาใช้กับข้อมูลเหล่านี้ได้ เช่น ในภาพ สาหรับการโฆษณา เราสามารถทาให้ภาพที่เห็นเหมือ ภาพถ่ายนั้นแปลกออกไปจากเดิมได้โดยมีภาพบางอย่าง เพิ่มเข้าไปหรือบางส่วนของภาพนั้นหายไป ทาให้เกิดภาพ ที่ไม่น่าจะเป็นจริงแต่ดูเหมือนกับเกิดขึ้นจริงได้ เป็นต้น เทคนิคของอิเมจโปเซสซิงก์สามารถ ประยุกต์ใช้กับการแพทย์ได้ เช่น เครื่องเอกซเรย์ โทโมก ราฟี (X-ray Tomography)ซึ่งใช้สาหรับแสดง ภาพตัดขวางของระบบร่างกายมนุษย์ เป็นต้น จากที่กล่าวมาแล้ว เราจะเห็นได้ว่าคอมพิวเตอร์กราฟิกนั้น
  • 14. นับวันยิ่งมีความสาคัญในสาขาวิชาต่างๆ มากขึ้น ดังนั้นจึง เป็นการดีที่เราควรจะมีความรู้ความเข้าใจในหลักการและ เทคนิคเบื้องต้นต่างๆ ที่ใช้ในคอมพิวเตอร์กราฟิก ที่มา http://namkwanmay.wordpress.com/2011/02/08/%E0%B8%9B%E0%B8%A3%E0%B8%B0% E0%B9%80%E0%B8%A0%E0%B8%97%E0%B8%82%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%82%E0%B8%84%E0%B8%A3%E0%B8%87%E0%B8%87%E0%B8%B2%E0%B8%99%E0%B8%84%E0%B8%AD%E0% B8%A1%E0%B8%9E%E0%B8%B4%E0%B8%A7/ http://www.rayongwit.ac.th/computer/ m2fri49/g21m2fri/apply.htm http://www.mc.ac.th/learning/chaiwbi/project/p111.html