Ponencia sobre Marketing Inmersivo y comercio virtual, entre el Especialista en Marketing Ronald H Ordóñez S (Colombia - Venezuela) y la presidente de Puerto TICS Sonia A Rodríguez T (Argentina)
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
Marketing inmersivo
1. Por:
Ronald Humberto Ordóñez Silva: Experto en Marketing – Colombia- Venezuela
Sonia Alejandra Rodríguez Taboada: Experta en Mundos Virtuales - Argentina
expertoenmercadeo@gmail.com Junio de 2011
2. Existe un Nuevo Mercado Inexplorado aún,
por la mente humana…
Para Explorarlo con éxito debes desarrollar el
Marketing Inmersivo…
3. Si usted se pregunta: ¿Qué es un entorno 3d? ya sabe
que usted, no es un nativo digital.
4. Se suele definir a los nativos
digitales como las personas
nacidas dentro del mundo
tecnológico de la
Información – TIC´s
Los inmigrantes digitales son
también llamados “babyboom”,
este nombre se les suele poner
porque es la generación nacida
después de la segunda guerra
mundial y hasta los 80´s.
5. De la Web 1.0 a la Web 2.0 a Web 3.0
En la Web 1.0 se ofrece información al usuario:
6. De la Web 1.0 a la Web 2.0 a Web 3.0
La Web 2.0 se basa en la interacción con el usuario.
Fue bautizado por Tim O'Reilly en 2004 para referirse a una segunda generación en la
historia de la Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios,
como las redes sociales, los blogs, los wikis que fomentan la colaboración y el
intercambio ágil de información.
7. De la Web 1.0 a la Web 2.0 a Web 3.0
La Web 3.0 es el usuario quien define la información que es
relevante mediante sistemas de recomendaciones, es la web
inteligente porque ofrece información relevante al usuario y es
omnipresente porque se accede desde cualquier dispositivo,
desde teléfonos móviles, coches, hasta la nevera, es
omnipresente porque toda la información se genera, se
gestiona y se difunde online y tiene relevancia si el usuario así
lo cree.
8.
9. De la Web 2.0 a la
Web Inmersiva
El término metaverso -
acuñado por Neal
Stephenson en 1992- se
usa para referirse a
espacios 3D inmersivos.
Second Life es
solamente uno de ellos
y el que ha gozado
últimamente de mayor
popularidad.
10. De la Web 2.0 a la
Web Inmersiva
Los mundos virtuales o metaversos
son construcciones ficticias en las
que los participantes interactúan a
través de avatares creados por si
mismos tratando de reproducir la
participación o vida real en un
entorno de metáfora virtual sin las
limitaciones espacio‐temporales.
Su utilización desde el punto de
vista educativo ha sido planteada
desde su aparición ya que pueden
ser usados como un espacio de
aprendizaje diferente en el que la
experimentación es participativa e
inmersiva.
11. De la Web 2.0 a la
Web Inmersiva
La web inmersiva
permite al estudiante
involucrar todos sus
sentidos, por medio de
cascos, guantes, trajes,
entre otros.
Permiten un alto grado
de aprendizaje.
22. Web Inmersiva: Un Nuevo Mercado
En América latina, se cree que Brasil puede llegar a ser una
nueva potencia en esta materia.
“Más del 34% de la población brasileña participa activamente en los
mundos virtuales. Y no son jugadores pasivos; el 55% de los brasileños
son creadores de contenidos en mundos virtuales o en medios sociales,
comparado con el 45% de estadounidenses”
Afirmó Francisco Javier Martín, líder de proyecto de
tecnología de integración de Deloitte, en una entrevista
publicada en el diario El Financiero de Argentina
23. Web Inmersiva: Un Nuevo Mercado
Los pronósticos que hace la investigadora de
mercados Gartner apuntan que para el 2015, al menos
un tercio de los 100 principales sitios web integrarán
mecanismos para transar bienes virtuales y tendrán
una moneda virtual (como los LindenDollar, los
FacebookCredits, el FarmCash y los Habbo Créditos,
entre otras divisas existentes).
25. Experiencia de Vida en la Web Inmersiva
Estudios:
Nombre: Sonia Alejandra Profesora en Enseñanza Primaria Avatar: Sonia Lefko
Apellido: Rodríguez Taboada Especialista en TIC´s Educativa Directora de Puerto Tic´s
Nacionalidad: Argentina Experta Elearning
www.puertotics.net
Residente en Medios Virtuales
28. Experiencia Empresarial en la Web Inmersiva
Cursos Perfeccionamiento de Imagen
Ing. Eduardo González Ing. Eduardo González
Antes Hoy
Lcda. Sonia A Rodríguez T Ing. Eduardo González
Presidente Puerto TICS Gte. Técnico Puerto TICS Ing. Eduardo González
Gerente Técnico Puerto TICS