Diseño de Algoritmos Paralelos. Mejorando la eficiencia computacional aprovec...
Manual de informática
3. El Abaco
Quizás fue el primer dispositivo
mecánico de contabilidad que existió.
Se ha calculado que tuvo su origen
hace al menos 5000 años y su
efectividad ha soportado la prueba
del tiempo.
La percalina
El inventor y pintor Leonardo Da Vinci
(1452-1519) trazó las ideas para una
sumadora mecánica. Siglo y medio
después, el filósofo y matemático
francés Blas Pascal (1623-1662)
inventó y construyó la primera
4. sumadora mecánica. Se le llamo Pas
calina y funcionaba como maquinaria
a base de engranes y ruedas. A pesar
de que Pascal fue enaltecido por
toda Europa debido a sus logros, la
Pas calina, resultó un desconsolador
fallo financiero, pues para esos
momentos, resultaba más costosa que
la labor humana para los cálculos
aritméticos.
5. La maquina analítica
También en el siglo XIX el matemático
e inventor británico Charles Babbage
elaboró los principios de la
computadora digital moderna. Inventó
una serie de máquinas, como la
máquina diferencial, diseñadas para
solucionar problemas matemáticos co
mplejos.
Par testes básicas de una
computadora
Botón de encendido
Este botón sirve para encender y apagar tu
equipo. Muchos computadores tienen modo de
ahorro de energía como sueño, hibernación y
reposo.
Unidad de CD/DVD-ROM
Le permite al computador leer y escribir CD y
DVD. Las unidades más recientes pueden leer y
escribir en discos Blu-Ray para videos en alta
definición.
6. Un típico disco Blu-Ray almacena más cantidad
de datos que lo que pueden almacenar los DVD
o CD.
Expulsar unidad de DVD-ROM
Este botón expulsa o abre el CD o DVD de la
unidad.
Puertos USB
Sirven para conectar el ratón, teclado,
impresora, cámara digital y más; se encuentran
en la parte delantera y trasera del equipo.
Entrada y salida de audio
Para conectar fácilmente altavoces, micrófonos
y auriculares, muchos equipos incluyen puertos
de audio en el frente de la caja de la
computadora.
8. Ratón o mouse
Es la parte de computador que te permite
interactuar con los objetos que aparecen
en la pantalla, haciendo clic sobre ellos.
El mouse hace parte de los periféricos de
tu equipo.
Por lo general, el mouse o ratón tiene dos
botones: el izquierdo, que te sirve para
abrir, arrastrar, seleccionar y ejecutar
funciones. El derecho, te permite acceder
a funciones adicionales de los comandos
en pantalla.
Monitor o pantalla
9. Aquí se ve la información de tu
computador y funciona gracias a
una tarjeta de video que se encuentra
en el interior de la torre.
Hay varios tipos de monitores, unos
muy grandes como una caja y otras
planas como un cuadro en la pared.
11. Hardware
Se refiere a todas las partes tangibles de un
sistema informático; sus componentes son:
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos.1 Son cables, gabinetes o cajas,
periféricos de todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado; contrariamente,
el soporte lógico es intangible y es llamado
software.
12. Tales componentes lógicos incluyen, entre otros,
aplicaciones informáticas tales como procesador de
textos, que permite al usuario realizar todas las tareas
concernientes a edición de textos; software de
sistema, tal como un sistema operativo, el que,
básicamente, permite al resto de los programas
funcionar adecuadamente, facilitando la interacción
con los componentes físicos y el resto de las
aplicaciones, también provee una interfaz ante el
usuario
software
Se conoce como software1 al equipamiento
lógico o soporte lógico de un sistema
informático, que comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que hacen
posible la realización de tareas específicas, en
contraposición a los componentes físicos que
son llamadoshardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos
otros, las aplicaciones informáticas; tales como
el procesador de texto, que permite al usuario
realizar todas las tareas concernientes a la
edición de textos; el llamado software de
sistema, tal como elsistema operativo, que
básicamente permite al resto de los programas
funcionar adecuadamente, facilitando también la
13. interacción entre los componentes físicos y el
resto de las aplicaciones.
Dispositivos de entrada
Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para
introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes
asociados con un despliegue de gráficas. Los
teclados también pueden ofrecerse con características
que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla,
selecciones de menús o funciones de gráficas.
Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos
permite dar instrucciones a nuestra computadora a
través de un cursor que aparece en la pantalla y
haciendo clic para que se lleve a cabo una acción
determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el
escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo
mismo.
Micrófono: Los micrófonos son los
transductores encargados de transformar
energía acústica en energía eléctrica,
permitiendo, por lo tanto el registro,
almacenamiento, transmisión y procesamiento
14. electrónico de las señales de audio. Son
dispositivos duales de los altoparlantes,
constituyendo ambos transductores los
elementos mas significativos en cuanto a
las características sonoras que sobre imponen
a las señales de audio.
Scanner: Es una unidad de ingreso de
información. Permite la introducción de
imágenes gráficas al computador
mediante un sistema de matrices de
puntos, como resultado de un barrido
óptico del documento. La información se
almacena en archivos en forma de mapas
de bits o en otros formatos más eficientes
como
15. Impresora: es el periférico que el
ordenador utiliza para presentar
información impresa en papel. Las
primeras impresoras nacieron muchos
años antes que el PC e incluso antes que
los monitores, siendo el método más usual
para presentar los resultados de los
cálculos en aquellos primitivos
ordenadores.
Altavoces: Dispositivos por los
cuales se emiten sonidos
procedentes de la tarjeta de sonido.
Actualmente existen bastantes
ejemplares que cubren la oferta más
común que existe en el mercado. Se
trata de modelos que van desde lo
más sencillo (una pareja de
altavoces estér eo), hasta el más
16. complicado sistema de Dolby Digital,
con nada menos que seis altavoces,
pasando por productos intermedios
de 4 o 5 altavoces.
Plotters (Trazador de Gráficos):Existen
plotters para diferentes tamaños máximos
de hojas (A0, A1, A2, A3 y A4); para
diferentes calidades de hojas de salida
(bond, calco, acetato); para distintos
espesores de línea de dibujo (diferentes
espesores de rapidógrafos), y para
distintos colores de dibujo (distintos
colores de tinta en los rapidógrafos).
17. Fax: Dispositivo mediante el cual se
imprime una copia de otro impreso,
transmitida o bien, vía teléfono, o bien
desde el propio fax. Se utiliza para ello un
rollo de papel que cuando acaba la
impresión se corta.