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« Serious Games » : Plus qu'un jeu, un nouveau standard d’apprentissage - Gerardo TALAVERA FARIAS

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Journée des Clubs 2013 à Mines ParisTech

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« Serious Games » : Plus qu'un jeu, un nouveau standard d’apprentissage - Gerardo TALAVERA FARIAS

  1. 1.  «  Serious  Games  »  :  Plus  qu'un  jeu,  un   nouveau  standard  d’appren;ssage.   Mercredi 19 juin 2013     Journée  des  Clubs  
  2. 2. 2   Connaissances E-learning (30 min) Du  e-­‐learning  au  Serious  Games       Mise en pratique Savoir – Etre Presentielle (1j) Savoir - Faire Serious  Games   L’e-­‐learning  reste  une  par0e  fondamentale  dans  la  prépara0on  d’une  forma0on   presen0elle.  Les  Serious  Games  sont  un  complément  des  forma0ons  tradi0onnelles   perme:ant  la  mise  en  pra0que  des  connaissances  et  des  savoirs  faire      
  3. 3. 3   Plan  Média  associé   Bande  annonce  (54’)   Mini-­‐film  (1m42’)  
  4. 4. 4   SERIOUS  GAME  –  Verba;ms   •  Sales  Advisor  Challenge   «  Nouveauté,  le  jeu  et  les  étapes  »   «  Interac;vité,  réalisme  des  situa;ons,  facilité  d’u;lisa;on  »   «  La  mise  en  jeu,  la  mise  en  situa;on  très  proche  du  réel,  l’amusement.  Revoir   une  négocia;on  de  A  à  Z.  »   «  L’innova;on,  le  réalisme  »   «  Les  étapes  de  la  vente,  le  côté  ludique.  Etre  acteur  de  notre  simula;on.  »       •  Ul;mate  Sales  Manager   «  Parfait.  Très  bonne  ini;a;ve  et  enfin  quelque  chose  de  très  per;nent  pour  les   chefs  de  vente.  Bravo  !  »       «  Ou;l  moderne  et  ludique.  Excellent  support  de  développement  des   compétences  ».   «  Très  bien  adapté  au  Chefs  de  vente.  Jeu  dynamique  et  très  intéressant.  »  
  5. 5. 5   Ques;ons  /  Réponses  

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