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Custom Views in Android
using Canvas API
@glomadrian
Adrián García Lomas github.com/glomadrian
Android Engineer
Custom Views
● Extienden View / Viewgroup
● Progress, TextView, Animaciones, etc
● Atributos propios
● Funcionalidades propias
¿Por qué deberías usarlas?
● Marca la diferencia!
● Diseño sin límites
● Extender funcionalidad de otras vistas
● Adaptar a tus necesidades
Extendiendo View
Ciclo de vida
Constructor
onAttachedToWindow()
measure()
onMeassure()
layout()
onLayout()
dispatchDraw()
draw()
onDraw()
invalidate()
requestLayout()
onMeassure()
● Determinar el tamaño de la vista dependiendo del padre
● Obtener el modo de Medición
○ EXACTLY (Igual que el padre)
○ AT_MOST (Como máximo el tamaño del padre)
○ UNESPECIFIED (Lo que la vista quiera)
● Definir las dimensiones de la custom view
onSizeChange()
● Se llama cada vez que el tamaño cambia
● Cuando se llama la vista ya tiene tamaño
● Se puede obtener el width y el height de la vista
● Si se necesita inicializar algo dependiendo del tamaño
● El tamaño puede cambiar externamente
● Es donde todo el pintado de la vista ocurre
● Realizar solo acciones de pintado
● No crear nuevos objetos si no es necesario
● 16ms (60 fps) es el tiempo usado para el pintado
● Cuidado con el overdraw
● Cuidado con invalidate() para forzar el pintado de la vista
onDraw()
● El método onDraw() proporciona un canvas para pintar
● Canvas siempre contiene un bitmap donde pinta
● Proporciona una gran cantidad de métodos para el pintado
● Hay que proporcionarle un objeto Paint
Canvas
● Contiene toda la configuración sobre el pintado
● Color
● Estilo del pintado
● Tamaño
● Antialiasing
Paint
Canvas: Pintando
X
Y
● width / 2 , height / 2
● 0 , 0
● Evitar usar píxeles en dimensiones
● Usar dim.xml
● Jugar con width y height
● Probar en varios dispositivos
Usando canvas: drawLine()
Usando canvas: drawRect()
Usando canvas: drawOval()
Usando custom view
Usando custom view
Animación de carga
● drawArc()
● DashPathEffect
● ValueAnimator
● UpdateListener
● Interpolators
Animación de carga: drawArc()
Animación de carga: ValueAnimator
● Devuelve valores en un intervalo de tiempo
● Pueden ser int, float, etc...
● Update listener es donde se hará la animación
Animación de carga: start()
ValueAnimator
onUpdate
grade = value
invalidate
onDraw()
Animación cargando: Interpolators
● Define como son devueltos los valores
● Hay varias implementaciones en el SDK
Linear interpolator Accelerate Decelerate interpolator
Animación cargando: Interpolators
Dashed Circular Progress
https://github.com/glomadrian/dashed-circular-progress
● Uso de drawArc()
● Uso de interpolators
● Uso de Paint
● Custom ViewGroup
● drawBitmap()
● Atributos Personalizados
Usando canvas: Path
● Contenedor para un conjunto de formas geométricas
● Muy versátil
● Se puede pintar en canvas usando: canvas.drawPath()
● Al ser un objeto este se puede guardar (Stack, Arrays, etc)
● Muy extensible
● Curva de Bézier
Usando canvas: drawPath()
Path
● lineTo()
● moveTo()
● addArc()
● addOval()
● addRect()
● addPath()
● cubicTo()
● quadTo()
Path: quadTo()
● startPoint
● x2, y2
● x1, y1
Path: quadTo()
Path: cubicTo()
● x3, y3
● x2, y2
● x1, y2
● startPoint
Path: cubicTo()
Loading Balls
● Uso de path
● Animaciones con path
● Uso varios ValueAnimators simultáneos
● Atributos Personalizados
https://github.com/glomadrian/loading-balls
Atributos personalizados
● Reusabilidad
● Extensibilidad
● Esencial para librerías de este tipo
● Todo queda en el XML
Atributos personalizados
attrs.xml
● Definir atributos para vistas personalizadas
● fichero attrs.xml dentro la carpeta values
● Atributos
○ dimension
○ color
○ boolean
○ string
○ reference
○ y más...
Obteniendo atributos
Declarando atributos personalizados
Atributos Personalizados
Analizando el Rendimiento
● Normalmente son vistas muy vistosas
● No todos los móviles son de última generación
● Posible pintado duplicado (overdraw)
● Mucho trabajo en el método onDraw()
● No solo custom views
Detectando overdraw
Detectando overdraw
Detectando overdraw
Detectando overdraw
Detectando frames perdidos
Detectando frames perdidos
● Muy útil , visual
● Línea verde: 16ms / 60 frames
● Por debajo: Frames pintados
● Por encima: Frames perdidos
● Colores por tipo de carga
Detectando frames perdidos
Detectando frames perdidos
¿Preguntas?

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Notes de l'éditeur

  1. Vistazo general a lo que son las custom views Dónde podemos encontrarlas Especial importancia a los atributos propios que dan mucha extensibilidad
  2. Defender su uso Diseños diferentes para las aplicaciones Poder hacer cosas con otras vistas que previamente no estaban soportadas Explicar que es un mundo diferente programar vistas que programar en android Es divertido Se aprende mucho
  3. Primer constructor: Permitir la creación de vista desde código Segundo Constructor: Creacion de vista desde XML pasándole sus atributos personalizados Tercer Constructor: Creación de vista desde XML con atributos y usando un estilo personalizado.
  4. Después de que la vista padre añade la vista hija se ejecuta onAttachedToindow() Meassure() se usa para que las vistas puedan conocer tu tamaño onMeassure() método para que los hijos puedan determinar el tamaño de la vista (es llamado desde meassure) layout() llamado para asignar un tamaño a todas las vistas hijas onLayout() cada vista hija debe asignar un tamaño y para eso se usa este método dispathDraw() Cuando una vista padre realiza el draw usa este metodo para decirte a todas las vistas hijas que deben pintarse draw() Método para forzar el pintado manual onDraw() Método que se ha de sobrescribir para el pintado de la vista