2. El desarrollo de la computación han propiciado el surgimiento de nuevas formas de
comunicación, que son aceptadas cada vez por más personas. El desarrollo de las
redes informáticas posibilito su conexión mutua y, finalmente, la existencia de
Internet, una red de redes gracias a la cual una computadora puede intercambiar
fácilmente información con otras situadas en regiones lejanas del planeta.
En definitiva ese ha sido el objetivo del hombre desde siempre. A medida que la
técnica ha avanzado se ha podido desarrollar e implementar nuevas técnicas para
mejorar las transmisiones, haciendo posible que estas sean cada vez mas efectivas
y rápidas.
3. La comunicación de datos consiste en el intercambio de información codificada
digitalmente entre dos dispositivos terminales de datos (DTE), que pueden estar
conectados en el mismo enlace, como una red de área local, o a través de redes de
portadora pública como PSTNs, PSDNs o ISDN. Ejemplos de estos canales son
cables de par trenzado, fibra óptica, los canales de comunicación inalámbrica y
medios de almacenamiento. Los datos se representan como una señal
electromagnética, una señal de tensión eléctrica, ondas radioeléctricas, microondas
o infrarrojos.
5. Cuando se introducen caracteres en un ordenador a través del teclado, estos son codificados en binario a
un formato estándar para el intercambio de información. Para ello se emplean tablas de códigos que
convierten estos caracteres alfanuméricos a un código binario de 7 u 8 bits, que permiten codificar 128 o
256 caracteres respectivamente. Las dos tablas más empleadas son:
EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code).
ASCII (American Standard Code for Information Interchange).
En estas tablas podemos distinguir dos tipos de caracteres:
• Caracteres imprimibles: correspondientes a los alfabéticos, numéricos y signos de puntuación normales.
• Caracteres no imprimibles: Se trata de un conjunto de caracteres adicionales de
control como:
- Control de formato.
- Separadores de información.
- Control de transmisión
6. Dato: Es cualquier representación con significado. En comunicaciones, un dato se representa en
grupos de 8 bits o 1 byte. Un dato puede ser análogo, como voz y video; o digital, como texto.
Señales: se define como la codificación eléctrica o magnética de los datos.
Señales Analógicas: es un tipo de señal generada por algún tipo de fenómeno electromagnético
y que es representable por una función matemática continua en la que es variable su amplitud y
periodo (representando un dato de información) en función del tiempo. se caracteriza porque su
amplitud o nivel puede admitir un número teóricamente infinito de valores posibles.
Señales Digital: es un tipo de señal generada por algún tipo de fenómeno electromagnético en
que cada signo que codifica el contenido de la misma puede ser analizado en término de
algunas magnitudes que representan valores discretos, en lugar de valores dentro de un cierto
rango.
Algunas perturbaciones de la transmisión de datos son:
Ruido: Es energía electromagnética no deseada, que proviene de fuentes distintas al transmisor.
El ruido se manifiesta cuando la información transmitida se ve modificada en el receptor.
Distorsión: Es la diferencia entre la señal que entra a un equipo o sistema y la señal que sale del
mismo. Por tanto, puede definirse como la "deformación" que sufre una señal tras su paso por
un sistema. La distorsión puede ser lineal o no lineal.
7. TRANSMISION ASINCRONA: En esta transmisión el emisor decide cuando va a
enviar el mensaje por la red, mientras que el receptor no sabe en que momento le
puede llegar dicho mensaje, para esto se utiliza un bit de cabecera que va al inicio
de cada carácter y uno o dos bits de parada que va al final de ese mismo carácter,
esto se hace con la finalidad que tanto el emisor como el receptor puedan
sincronizar sus relojes y poder decodificar el mensaje. Este tipo de transmisión es
utilizada cuando no se necesita mucha velocidad, ya que cada carácter es
transmitido de uno en uno y por lo tanto puede ser un poco lento, por otra parte, los
equipos que se utilizan son económicos.
8. TRANSMISION SINCRONA: A diferencia de la transmisión asíncrona, en
este tipo de transmisión no se utilizan bits de inicio o parada, aquí para
evitar la desincronización lo que se usa son relojes que permite que los
bits se envíen a una velocidad constante que es dictada por los pulsos de
reloj .Cabe resaltar que en este tipo de transmisión antes de enviar
cualquier dato se debe primero enviar un grupo de caracteres de sincronía
para que el receptor sepa que va a recibir un mensaje. Esta transmisión es
utilizada cuando se necesita bastante velocidad, y el hardware que se
utiliza suele ser mas costoso que el de la transmisión asíncrona.
9. La detección y corrección de errores es una importante práctica para el
mantenimiento e integridad de los datos a través de canales ruidosos y
medios de almacenamiento poco confiables.
Detección de errores
Cuanto mayor es la trama que se transmite, mayor es la probabilidad de que
contenga algún error. Para detectar errores, se añade un código en función de
los bits de la trama de forma que este código señale si se ha cambiado algún
bit en el camino. Este código debe de ser conocido e interpretado tanto por el
emisor como por el receptor.
Los métodos mas usados son:
Comprobación de paridad.
Comprobación de redundancia cíclica (CRC).
10. Códigos correctores de errores:
Los sistemas de corrección de errores se basan en la idea de reconstruir la información original a partir de los datos
recibidos, que están compuestos por los datos originales más la redundancia. Luego, la recuperación de la
información tiene lugar en el equipo receptor.
Puede haber dos tipos de errores:
- Tramas perdidas: cuando una trama enviada no llega a su destino.
- Tramas dañadas: cuando llega una trama con algunos bits erróneos.
Hay varias técnicas para corregir estos errores:
1. Detección de errores: discutida antes.
2. Confirmaciones positivas: el receptor devuelve una confirmación de cada trama recibida correctamente.
3. Retransmisión después de la expiración de un intervalo de tiempo: cuando ha pasado un cierto tiempo, si el emisor
no recibe confirmación del receptor, reenvía otra vez la trama.
4. Confirmación negativa y retransmisión: el receptor sólo confirma las tramas recibidas erróneamente, y el emisor las
reenvía. Todos estos métodos se llaman ARQ (solicitud de repetición automática).
Entre los más utilizados:
ARQ con parada-y-espera.
ARQ con adelante-atrás-N.
ARQ con rechazo selectivo.
11. Consiste en reducir el tamaño físico de bloques de información. Un compresor se vale de un
algoritmo que se utiliza para optimizar los datos al tener en cuenta consideraciones apropiadas para
el tipo de datos que se van a comprimir.
Tipos de compresión de datos
FÍSICA : La compresión física actúa directamente sobre los datos; por lo tanto, es cuestión de
almacenar los datos repetidos de un patrón de bits a otro.
LÓGICA: La compresión lógica, por otro lado, se lleva a cabo por razonamiento lógico al
sustituir esta información por información equivalente.
SIMÉTRICA: En el caso de la compresión simétrica, se utiliza el mismo método para comprimir
y para descomprimir los datos. Por lo tanto, cada operación requiere la misma cantidad de
trabajo.
ASIMÉTRICA: La compresión asimétrica requiere más trabajo para una de las dos operaciones.
Es frecuente buscar algoritmos para los cuales la compresión es más lenta que la
descompresión.
COMPRESION CON PERDIDAS: La compresión con pérdida, a diferencia de la compresión sin
pérdida, elimina información para lograr el mejor radio de compresión posible mientras mantiene
un resultado que es lo más cercano posible a los datos originales.
12. Diferencias entre compresión con y sin pérdida
Compresión sin pérdida: los datos antes y después de comprimirlos
son exactos en la compresión sin pérdida. En el caso de la
compresión sin pérdida una mayor compresión solo implica más
tiempo de proceso. El bit rate siempre es variable en la compresión
sin pérdida. Se utiliza principalmente en la compresión de texto.
Compresión con pérdida: puede eliminar datos para reducir aún más
el tamaño, con lo que se suele reducir la calidad. En la compresión
con pérdida el bit rate puede ser constante o variable. Hay que tener
en cuenta que una vez realizada la compresión, no se puede
obtener la señal original, aunque sí una aproximación cuya
semejanza con la original dependerá del tipo de compresión. Se
utiliza principalmente en la compresión de imágenes, videos y
sonidos.
13. Es un aparato eléctrico o electrónico que sirve para transmitir órdenes de
control a los aparatos que lo soporten.
Existen 2 tipos de sistemas de control:
En lazo abierto.
En lazo cerrado.
Es una de las partes mas importantes del sistema de transmisión.
Puerto paralelo LPT.
1. Decodificador.
2. Circuito analógico.
3. Entradas digitales.
4. Conversor A/D.
5. Puertas NAND 7400.
6. Latches triestado DM74L8373.
7. Buffer octal de 3 estados.
8. Condesadores de desacoplo.
14. Un aparato electrónico (o dispositivo) consiste en una combinación
de componentes electrónicos organizados en circuitos, destinados
a controlar y aprovechar las señales eléctricas. Un dispositivo de
control es un aparato eléctrico o electrónico que sirve para
transmitir órdenes de control a los aparatos que lo soporten.