SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  19
Télécharger pour lire hors ligne
@agatestudio
Influence People
Restya
Solution
Agate Studio
?
?
How to Win Friends & Influence
People in The Digital Age
Part 1
? ?
A Book by Dale Carnegie
• Cetakan pertama tahun 1936
• Terjual 15 juta kopi di seluruh dunia
• Dale Carnegie Training
• By Dale Carnegie & Associates, Inc.
• Publikasi tahun 2011
? ?
Why is Dale Carnegie
Principle still relevant?
Di era digital,
• Lebih sering berinteraksi dengan orang lain
• Menarik perhatian menjadi lebih sulit
• Pengaruh bisa dipinjam, namun sulit untuk dipertahankan
You can buy followers, but you can’t buy friends
? ?
You can make more friends in two
months by becoming interested in
other people than you can in two
years by trying to get other people
interested in you.
Dale Carnegie
? ?
YANG PERLU DILAKUKAN DALAM
KETERLIBATAN
? ?
Kubur Bumerang Anda
• Tidak ada orang
yang suka dicela.
• Kritik berupa celaan
akan menyebabkan
sikap defensif.
? ?
Kubur Bumerang Anda - Tips
• Ubah niat/semangat:
– dari keinginan untuk diekspos
– menjadi keinginan untuk menyemangati atau menasihati.
• Lawan keinginan untuk menjelek-jelekkan.
• Buat pesan menjadi berarti dan positif.
• Tenangkan diri sebelum berkomunikasi.
? ?
Tegaskan Hal-Hal Baik
? ?
Sentuh Keinginan Inti
Dialog
• Perhatian
• Autentik
• Transparan
• Percaya diri
• Tertarik untuk memenuhi kebutuhan
• Membangun kepercayaan
Monolog
• Angkuh
• Palsu
• Manipulatif
• Merongrong
• Tertarik untuk menghasilkan keuntungan
• Membangun ketegangan
? ?
ENAM CARA UNTUK MEMBERIKAN
KESAN YANG TAHAN LAMA
? ?
Menaruh Minat Terhadap
Minat Orang Lain
• Mementingkan diri sendiri
adalah bentuk termurni dari
sifat manusia – fight or flight.
• Prinsip ini bukan
mengesampinkan minat sendiri
tetapi memasukkan minat
orang lain menjadi minat kita.
Daripada menghabiskan waktu setiap hari memoles media digital,
lebih baik memanfaatkan media digital untuk berinteraksi.
? ?
Tersenyumlah
Dynamic spread of happiness in a large social network: longitudinal
analysis over 20 years in the Framingham Heart Study.
? ?
Tersenyumlah (2)
• Dengan tersenyum, rata-rata
orang mendapatkan satu teman
tambahan.
• Awali dan akhiri sebuah pesan
dengan positif.
Analisis 129 juta tweet dari 102.000 user:
orang bahagia cenderung berkumpul dengan orang yang
bahagia, dan sebaliknya
? ?
Mengingat Nama Orang Lain
• Saat online, kita memasuki
lingkungan yang membuat orang
membaca dengan terburu-buru,
berpikir dengan tergesa-gesa dan
tidak terfokus, serta menjalani
sebuah pembelajaran yang tidak
sungguh-sungguh.
• Meningat nama  semakin sulit
untuk dilakukan.
? ?
Menyimak Lebih Lama
• Saham United Airlines jatuh 10% ,
kerugian $180 juta.
• Sementara jumlah orang yang
mungkin kita dengarkan bertambah,
jumlah orang yang benar-benar kita
dengarkan berkurang.
• Saat ini dibutuhkan orang-orang yang
mau meluangkan waktu untuk
menyimak.
Di mana pun Anda berada, bawalah diri Anda sepenuhnya di sana.
? ?
Bahas Apa yang Penting
Bagi Mereka
• Sebagian besar pesan disampaikan
untuk mengedukasi orang lain tentang
hidup atau produk kita.. Yang kita pikir
akan menarik perhatian orang lain.
• Friends versus followers
• Pengaruh sejati berasal dari koneksi
kepada para individual dan menjaga
hubungan tersebut.
? ?
Buat Orang Lain Merasa
Lebih Baik
• Di dalam era digital, mendapatkan teman menjadi mengenai
pemasaran, bagaimana terlihat mencolok dan menjadi
signifikan.
• Kompetisi dalam mempertahankan minat orang lain sangat
besar.
? ?
Buat Orang Lain Merasa
Lebih Baik
Untuk mendapatkan teman dan
mempengaruhi orang,
• Ubahlah hubungan dari manipulatif
menjadi lebih bermakna.
• Lakukan hal-hal kecil untuk membantu
orang lain.

Contenu connexe

Similaire à Influence People by Restya

What is the creative process.pptx
What is the creative process.pptxWhat is the creative process.pptx
What is the creative process.pptxEryKristyono1
 
"Karakteristik Karyawan di Era Digital 4.0 dan Generasi Milennial"_Effective ...
"Karakteristik Karyawan di Era Digital 4.0 dan Generasi Milennial"_Effective ..."Karakteristik Karyawan di Era Digital 4.0 dan Generasi Milennial"_Effective ...
"Karakteristik Karyawan di Era Digital 4.0 dan Generasi Milennial"_Effective ...Kanaidi ken
 
PERSONAL BRANDING.pptx
PERSONAL BRANDING.pptxPERSONAL BRANDING.pptx
PERSONAL BRANDING.pptxmfirdausnasir
 
Media Digital Kawan atau Lawan
Media Digital Kawan atau LawanMedia Digital Kawan atau Lawan
Media Digital Kawan atau LawanSABDA
 
Ebook 7 teknik bicara bangun personal branding jamil azzaini
Ebook 7 teknik bicara bangun personal branding jamil azzainiEbook 7 teknik bicara bangun personal branding jamil azzaini
Ebook 7 teknik bicara bangun personal branding jamil azzainiRingga Arie Suryadi
 
7 teknik bicara bangun personal branding jamil azzaini
7 teknik bicara bangun personal branding jamil azzaini7 teknik bicara bangun personal branding jamil azzaini
7 teknik bicara bangun personal branding jamil azzainiRahmat Taufiq Sigit
 
Tasawuf untuk interaksi sosial
Tasawuf untuk interaksi sosialTasawuf untuk interaksi sosial
Tasawuf untuk interaksi sosialprodiakta
 
Bahan motivasi dan dawah Membangun kepercayaan diri
Bahan motivasi dan dawah Membangun kepercayaan diriBahan motivasi dan dawah Membangun kepercayaan diri
Bahan motivasi dan dawah Membangun kepercayaan diriHelmon Chan
 
Fenomena Teknologi _Materi Training "Strategi Marketing Perbankan di Era Digi...
Fenomena Teknologi _Materi Training "Strategi Marketing Perbankan di Era Digi...Fenomena Teknologi _Materi Training "Strategi Marketing Perbankan di Era Digi...
Fenomena Teknologi _Materi Training "Strategi Marketing Perbankan di Era Digi...Kanaidi ken
 
SI_ The Magic of ThinkingSI_ The Magic of ThinkingSI_ The Magic of Thinking.pdf
SI_ The Magic of ThinkingSI_ The Magic of ThinkingSI_ The Magic of Thinking.pdfSI_ The Magic of ThinkingSI_ The Magic of ThinkingSI_ The Magic of Thinking.pdf
SI_ The Magic of ThinkingSI_ The Magic of ThinkingSI_ The Magic of Thinking.pdfpalindunganadhin
 
Effectiveness of Digital Marketing Media _Materi Training "DIGITAL MARKETING"
Effectiveness of Digital Marketing Media _Materi Training "DIGITAL MARKETING"Effectiveness of Digital Marketing Media _Materi Training "DIGITAL MARKETING"
Effectiveness of Digital Marketing Media _Materi Training "DIGITAL MARKETING"Kanaidi ken
 
Wanita wirausaha.gkj mranggen060915
Wanita wirausaha.gkj mranggen060915Wanita wirausaha.gkj mranggen060915
Wanita wirausaha.gkj mranggen060915Naneth A. Ekopriyono
 
PPT Kons Individu Karir.pptx
PPT Kons Individu Karir.pptxPPT Kons Individu Karir.pptx
PPT Kons Individu Karir.pptxrimarahmawati23
 
07. artikel menjadi guru populer.pdf
07. artikel menjadi guru populer.pdf07. artikel menjadi guru populer.pdf
07. artikel menjadi guru populer.pdfZULPANSSi
 
Faktor Pertimbangan Penciptaan/Pengembangan Produk Digital Banking 4.0._ Trai...
Faktor Pertimbangan Penciptaan/Pengembangan Produk Digital Banking 4.0._ Trai...Faktor Pertimbangan Penciptaan/Pengembangan Produk Digital Banking 4.0._ Trai...
Faktor Pertimbangan Penciptaan/Pengembangan Produk Digital Banking 4.0._ Trai...Kanaidi ken
 
Womm word of mouth marketing
Womm word of mouth marketingWomm word of mouth marketing
Womm word of mouth marketingahfa42
 
Interpersonal skill and creativity (nurdin al azies)
Interpersonal skill and creativity (nurdin al azies)Interpersonal skill and creativity (nurdin al azies)
Interpersonal skill and creativity (nurdin al azies)Nurdin Al-Azies
 

Similaire à Influence People by Restya (20)

What is the creative process.pptx
What is the creative process.pptxWhat is the creative process.pptx
What is the creative process.pptx
 
"Karakteristik Karyawan di Era Digital 4.0 dan Generasi Milennial"_Effective ...
"Karakteristik Karyawan di Era Digital 4.0 dan Generasi Milennial"_Effective ..."Karakteristik Karyawan di Era Digital 4.0 dan Generasi Milennial"_Effective ...
"Karakteristik Karyawan di Era Digital 4.0 dan Generasi Milennial"_Effective ...
 
PERSONAL BRANDING.pptx
PERSONAL BRANDING.pptxPERSONAL BRANDING.pptx
PERSONAL BRANDING.pptx
 
Media Digital Kawan atau Lawan
Media Digital Kawan atau LawanMedia Digital Kawan atau Lawan
Media Digital Kawan atau Lawan
 
Kita bisa crowdfunding guide book
Kita bisa crowdfunding guide bookKita bisa crowdfunding guide book
Kita bisa crowdfunding guide book
 
Ebook 7 teknik bicara bangun personal branding jamil azzaini
Ebook 7 teknik bicara bangun personal branding jamil azzainiEbook 7 teknik bicara bangun personal branding jamil azzaini
Ebook 7 teknik bicara bangun personal branding jamil azzaini
 
7 teknik bicara bangun personal branding jamil azzaini
7 teknik bicara bangun personal branding jamil azzaini7 teknik bicara bangun personal branding jamil azzaini
7 teknik bicara bangun personal branding jamil azzaini
 
Tasawuf untuk interaksi sosial
Tasawuf untuk interaksi sosialTasawuf untuk interaksi sosial
Tasawuf untuk interaksi sosial
 
Bahan motivasi dan dawah Membangun kepercayaan diri
Bahan motivasi dan dawah Membangun kepercayaan diriBahan motivasi dan dawah Membangun kepercayaan diri
Bahan motivasi dan dawah Membangun kepercayaan diri
 
Fenomena Teknologi _Materi Training "Strategi Marketing Perbankan di Era Digi...
Fenomena Teknologi _Materi Training "Strategi Marketing Perbankan di Era Digi...Fenomena Teknologi _Materi Training "Strategi Marketing Perbankan di Era Digi...
Fenomena Teknologi _Materi Training "Strategi Marketing Perbankan di Era Digi...
 
SI_ The Magic of ThinkingSI_ The Magic of ThinkingSI_ The Magic of Thinking.pdf
SI_ The Magic of ThinkingSI_ The Magic of ThinkingSI_ The Magic of Thinking.pdfSI_ The Magic of ThinkingSI_ The Magic of ThinkingSI_ The Magic of Thinking.pdf
SI_ The Magic of ThinkingSI_ The Magic of ThinkingSI_ The Magic of Thinking.pdf
 
Sociopreneur
Sociopreneur Sociopreneur
Sociopreneur
 
Effectiveness of Digital Marketing Media _Materi Training "DIGITAL MARKETING"
Effectiveness of Digital Marketing Media _Materi Training "DIGITAL MARKETING"Effectiveness of Digital Marketing Media _Materi Training "DIGITAL MARKETING"
Effectiveness of Digital Marketing Media _Materi Training "DIGITAL MARKETING"
 
Wanita wirausaha.gkj mranggen060915
Wanita wirausaha.gkj mranggen060915Wanita wirausaha.gkj mranggen060915
Wanita wirausaha.gkj mranggen060915
 
PPT Kons Individu Karir.pptx
PPT Kons Individu Karir.pptxPPT Kons Individu Karir.pptx
PPT Kons Individu Karir.pptx
 
07. artikel menjadi guru populer.pdf
07. artikel menjadi guru populer.pdf07. artikel menjadi guru populer.pdf
07. artikel menjadi guru populer.pdf
 
Faktor Pertimbangan Penciptaan/Pengembangan Produk Digital Banking 4.0._ Trai...
Faktor Pertimbangan Penciptaan/Pengembangan Produk Digital Banking 4.0._ Trai...Faktor Pertimbangan Penciptaan/Pengembangan Produk Digital Banking 4.0._ Trai...
Faktor Pertimbangan Penciptaan/Pengembangan Produk Digital Banking 4.0._ Trai...
 
Womm word of mouth marketing
Womm word of mouth marketingWomm word of mouth marketing
Womm word of mouth marketing
 
tumbuhkanpercayadiri
tumbuhkanpercayadiritumbuhkanpercayadiri
tumbuhkanpercayadiri
 
Interpersonal skill and creativity (nurdin al azies)
Interpersonal skill and creativity (nurdin al azies)Interpersonal skill and creativity (nurdin al azies)
Interpersonal skill and creativity (nurdin al azies)
 

Plus de Agate Studio

Digital Coloring by Raksa
Digital Coloring by RaksaDigital Coloring by Raksa
Digital Coloring by RaksaAgate Studio
 
Computational Advertising by Icha
Computational Advertising by IchaComputational Advertising by Icha
Computational Advertising by IchaAgate Studio
 
Freemium conceptanalytics leemarvin
Freemium conceptanalytics leemarvinFreemium conceptanalytics leemarvin
Freemium conceptanalytics leemarvinAgate Studio
 
Game Programming Pattern by Restya
Game Programming Pattern by RestyaGame Programming Pattern by Restya
Game Programming Pattern by RestyaAgate Studio
 
Community Management by Yudhit
Community Management by YudhitCommunity Management by Yudhit
Community Management by YudhitAgate Studio
 
[Habli] tds agustus
[Habli] tds agustus[Habli] tds agustus
[Habli] tds agustusAgate Studio
 
Wp quality bar tedy
Wp quality bar   tedyWp quality bar   tedy
Wp quality bar tedyAgate Studio
 
Lee marvin pitching-hacks
Lee marvin pitching-hacksLee marvin pitching-hacks
Lee marvin pitching-hacksAgate Studio
 
Emotiv EPOC by Neneng
Emotiv EPOC by NenengEmotiv EPOC by Neneng
Emotiv EPOC by NenengAgate Studio
 
Aksi – Koneksi – Deviasi by Valent
Aksi – Koneksi – Deviasi by ValentAksi – Koneksi – Deviasi by Valent
Aksi – Koneksi – Deviasi by ValentAgate Studio
 
MMO Design Architecture by Andrew
MMO Design Architecture by AndrewMMO Design Architecture by Andrew
MMO Design Architecture by AndrewAgate Studio
 
How to Persuade People by Dave
How to Persuade People by DaveHow to Persuade People by Dave
How to Persuade People by DaveAgate Studio
 
Eddie supersmash goodminton
Eddie   supersmash goodmintonEddie   supersmash goodminton
Eddie supersmash goodmintonAgate Studio
 
Satriyo digital audio gears
Satriyo   digital audio gearsSatriyo   digital audio gears
Satriyo digital audio gearsAgate Studio
 
Yinan heroes of-the_strom
Yinan   heroes of-the_stromYinan   heroes of-the_strom
Yinan heroes of-the_stromAgate Studio
 
Advanced encryption standard (aes) epul
Advanced encryption standard (aes)   epulAdvanced encryption standard (aes)   epul
Advanced encryption standard (aes) epulAgate Studio
 
Real Time Framework by Tonny
Real Time Framework by TonnyReal Time Framework by Tonny
Real Time Framework by TonnyAgate Studio
 
Unity Camera & Simple Image Editing by Puthut
Unity Camera & Simple Image Editing by PuthutUnity Camera & Simple Image Editing by Puthut
Unity Camera & Simple Image Editing by PuthutAgate Studio
 
Hibernate by Jason
Hibernate by JasonHibernate by Jason
Hibernate by JasonAgate Studio
 

Plus de Agate Studio (20)

Digital Coloring by Raksa
Digital Coloring by RaksaDigital Coloring by Raksa
Digital Coloring by Raksa
 
Computational Advertising by Icha
Computational Advertising by IchaComputational Advertising by Icha
Computational Advertising by Icha
 
Freemium conceptanalytics leemarvin
Freemium conceptanalytics leemarvinFreemium conceptanalytics leemarvin
Freemium conceptanalytics leemarvin
 
Game Programming Pattern by Restya
Game Programming Pattern by RestyaGame Programming Pattern by Restya
Game Programming Pattern by Restya
 
Community Management by Yudhit
Community Management by YudhitCommunity Management by Yudhit
Community Management by Yudhit
 
[Habli] tds agustus
[Habli] tds agustus[Habli] tds agustus
[Habli] tds agustus
 
Wp quality bar tedy
Wp quality bar   tedyWp quality bar   tedy
Wp quality bar tedy
 
Toku DB by Aswin
Toku DB by AswinToku DB by Aswin
Toku DB by Aswin
 
Lee marvin pitching-hacks
Lee marvin pitching-hacksLee marvin pitching-hacks
Lee marvin pitching-hacks
 
Emotiv EPOC by Neneng
Emotiv EPOC by NenengEmotiv EPOC by Neneng
Emotiv EPOC by Neneng
 
Aksi – Koneksi – Deviasi by Valent
Aksi – Koneksi – Deviasi by ValentAksi – Koneksi – Deviasi by Valent
Aksi – Koneksi – Deviasi by Valent
 
MMO Design Architecture by Andrew
MMO Design Architecture by AndrewMMO Design Architecture by Andrew
MMO Design Architecture by Andrew
 
How to Persuade People by Dave
How to Persuade People by DaveHow to Persuade People by Dave
How to Persuade People by Dave
 
Eddie supersmash goodminton
Eddie   supersmash goodmintonEddie   supersmash goodminton
Eddie supersmash goodminton
 
Satriyo digital audio gears
Satriyo   digital audio gearsSatriyo   digital audio gears
Satriyo digital audio gears
 
Yinan heroes of-the_strom
Yinan   heroes of-the_stromYinan   heroes of-the_strom
Yinan heroes of-the_strom
 
Advanced encryption standard (aes) epul
Advanced encryption standard (aes)   epulAdvanced encryption standard (aes)   epul
Advanced encryption standard (aes) epul
 
Real Time Framework by Tonny
Real Time Framework by TonnyReal Time Framework by Tonny
Real Time Framework by Tonny
 
Unity Camera & Simple Image Editing by Puthut
Unity Camera & Simple Image Editing by PuthutUnity Camera & Simple Image Editing by Puthut
Unity Camera & Simple Image Editing by Puthut
 
Hibernate by Jason
Hibernate by JasonHibernate by Jason
Hibernate by Jason
 

Influence People by Restya

  • 2. ? ? How to Win Friends & Influence People in The Digital Age Part 1
  • 3. ? ? A Book by Dale Carnegie • Cetakan pertama tahun 1936 • Terjual 15 juta kopi di seluruh dunia • Dale Carnegie Training • By Dale Carnegie & Associates, Inc. • Publikasi tahun 2011
  • 4. ? ? Why is Dale Carnegie Principle still relevant? Di era digital, • Lebih sering berinteraksi dengan orang lain • Menarik perhatian menjadi lebih sulit • Pengaruh bisa dipinjam, namun sulit untuk dipertahankan You can buy followers, but you can’t buy friends
  • 5. ? ? You can make more friends in two months by becoming interested in other people than you can in two years by trying to get other people interested in you. Dale Carnegie
  • 6. ? ? YANG PERLU DILAKUKAN DALAM KETERLIBATAN
  • 7. ? ? Kubur Bumerang Anda • Tidak ada orang yang suka dicela. • Kritik berupa celaan akan menyebabkan sikap defensif.
  • 8. ? ? Kubur Bumerang Anda - Tips • Ubah niat/semangat: – dari keinginan untuk diekspos – menjadi keinginan untuk menyemangati atau menasihati. • Lawan keinginan untuk menjelek-jelekkan. • Buat pesan menjadi berarti dan positif. • Tenangkan diri sebelum berkomunikasi.
  • 10. ? ? Sentuh Keinginan Inti Dialog • Perhatian • Autentik • Transparan • Percaya diri • Tertarik untuk memenuhi kebutuhan • Membangun kepercayaan Monolog • Angkuh • Palsu • Manipulatif • Merongrong • Tertarik untuk menghasilkan keuntungan • Membangun ketegangan
  • 11. ? ? ENAM CARA UNTUK MEMBERIKAN KESAN YANG TAHAN LAMA
  • 12. ? ? Menaruh Minat Terhadap Minat Orang Lain • Mementingkan diri sendiri adalah bentuk termurni dari sifat manusia – fight or flight. • Prinsip ini bukan mengesampinkan minat sendiri tetapi memasukkan minat orang lain menjadi minat kita. Daripada menghabiskan waktu setiap hari memoles media digital, lebih baik memanfaatkan media digital untuk berinteraksi.
  • 13. ? ? Tersenyumlah Dynamic spread of happiness in a large social network: longitudinal analysis over 20 years in the Framingham Heart Study.
  • 14. ? ? Tersenyumlah (2) • Dengan tersenyum, rata-rata orang mendapatkan satu teman tambahan. • Awali dan akhiri sebuah pesan dengan positif. Analisis 129 juta tweet dari 102.000 user: orang bahagia cenderung berkumpul dengan orang yang bahagia, dan sebaliknya
  • 15. ? ? Mengingat Nama Orang Lain • Saat online, kita memasuki lingkungan yang membuat orang membaca dengan terburu-buru, berpikir dengan tergesa-gesa dan tidak terfokus, serta menjalani sebuah pembelajaran yang tidak sungguh-sungguh. • Meningat nama  semakin sulit untuk dilakukan.
  • 16. ? ? Menyimak Lebih Lama • Saham United Airlines jatuh 10% , kerugian $180 juta. • Sementara jumlah orang yang mungkin kita dengarkan bertambah, jumlah orang yang benar-benar kita dengarkan berkurang. • Saat ini dibutuhkan orang-orang yang mau meluangkan waktu untuk menyimak. Di mana pun Anda berada, bawalah diri Anda sepenuhnya di sana.
  • 17. ? ? Bahas Apa yang Penting Bagi Mereka • Sebagian besar pesan disampaikan untuk mengedukasi orang lain tentang hidup atau produk kita.. Yang kita pikir akan menarik perhatian orang lain. • Friends versus followers • Pengaruh sejati berasal dari koneksi kepada para individual dan menjaga hubungan tersebut.
  • 18. ? ? Buat Orang Lain Merasa Lebih Baik • Di dalam era digital, mendapatkan teman menjadi mengenai pemasaran, bagaimana terlihat mencolok dan menjadi signifikan. • Kompetisi dalam mempertahankan minat orang lain sangat besar.
  • 19. ? ? Buat Orang Lain Merasa Lebih Baik Untuk mendapatkan teman dan mempengaruhi orang, • Ubahlah hubungan dari manipulatif menjadi lebih bermakna. • Lakukan hal-hal kecil untuk membantu orang lain.