Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
Tugas pengantar teknologi informasi
1. JOYSTICK
NAMA KELOMPOK :
1.AGUNG DWI CAHYONO
NIM : 3101 1301 2185
2.LUTHFIANNOOR
NIM : 3101 1301 2186
3.REZA
NIM : 3101 1301 2140
SEJARAH JOYSTICK
Joystik mulai dikenal pada abad 20-an yang pada saat itu joystik diartikan sebagai
pengendali pesawat terbang, dan kemudian joystik berkembang menjadi alat
elektronik.
Sekitar tahun 1944 , Jerman menciptakan tuas kendali listrik pertama dengan dua
sumbu /2-axis untuk mengarahkan dan menembak misil anti kapal oleh pesawat
Henschel H 293 ke arah kapal musuh
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Pada tahun 1960 penggunaan joysticks menjadi tersebar luas dan berkembang ke
industri pesawat udara modeling sistem radio-controlled seperti Kwik Lalat yang
diproduksi oleh Phill Kraft ( 1964).
Kraft kemudian menyalurkan ide joysticks kepada industri komputer dan para
pemakai lain.
Pada tahun 1963 (PERMOBIL) membuat kursi roda pertama yang dikendalikan oleh
radio kontrol joystick
Bahkan pada periode itu NASA menggunakan joystick sebagai alat kontrol sebagai
bagian dari misi Apollo. Sebagai contoh, model uji pendarat bulan dikendalikan dengan
joystick.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Akhirnya pada tahun 1967 Ralph H. Baer, pencipta game video televisi dan Magnavox
menciptakan game video yang pertama dengan menggunakan joystick analog
Pada tahun 1980-an banyak pesawat modern, misalnya seperti pesawat Airbus
menerima era baru kontrol penerbangan menggunakan joystick .
Pada tahun 1985-1986 orang-orang semakin mengenal istilah joystick lewat video game
yang pada waktu itu populer dengan permainan Nintendo dan sega.
2. PENGERTIAN JOYSTICK
Joystick merupakan salah satu perangkat keras (hardware) masukan atau input yang
berwujud tuas pengendali yang dapat bergerak ke segala arah dan dilengkapi beberapa
tombol.
Kegunaan Dan Fungsi Joystick
Alat ini umumnya digunakan sebagai pelengkap untuk memainkan permainan video
game yang dilengkapi lebih dari satu tombol.
Selain untuk mengontrol permainan video game, tuas kontrol/joystick ini juga banyak
di -implementasikan pada mesin lain, seperti pada Mobil, Kursi Roda Elektrik, Truk,
Pesawat Terbang, Handphone, dan lain-lain.
Jenis – Jenis Joystick
1. Joystick berupa stick PS
Jenis joystick diatas digunakan untuk memainkan gama-game berjenis perang dan
sepak bola. Contoh : PES 2013 atau Call Of Dutty
2. Joystick berupa stick Pesawat
Jenis joystick diatas berbentuk lonjong ke atas dan berfungsi khusus untuk game
pesawat terbang Contoh : Microsoft Flight Simulator X
3. 3. Joystick berupa Stir Mobil
Jenis joystick ini berbentuk seperti stir mobil jenis joystick tersebut berfungsi khusus
untuk game balap mobil. Contoh : Need For Speed
4. Joystick Controller
Joystick ini sering digunakan dalam bidang industri ataupun kendaraan bermotor
Contoh : forklift, crane, mesin pertanian, alat kerekan, kemudi, excavator.
kendaraan bermotor dan kendaraan militer.
Terima Kasih Atas Perhatiannya
4. Kemungkinan Pertanyaan :
1. Siapa penemu joystick dan taun berapa :
Diperkirkirakan ditemukan oleh pilot yang berasal dari perancis sekitar tahun 1910
Untuk nama berasal dari Robert Esnault-Pelterie
Nama "joystick" atau “tuas kendali” diperkirakan berasal pilot Perancis di awal abad
ke-20, Robert Esnault-Pelterie[3]
. Nama ini juga diakui oleh beberapa pilot lain seperti
Robert Loraine, Henry James Joyce dan George AE. Loraine memasukkan nama
“joystick” dalam buku hariannya pada tahun 1909 ketika ia pergi ke Pau untuk belajar
terbang di sekolah Blériot's. Sementara George AE adalah seorang penerbang perintis
yang bersama temannya Jobling membangun dan menerbangkan pesawat di
Newcastle, Inggris pada tahun 1910. Dia diduga telah menemukan "George Stick"
yang lebih dikenal sebagai joystick atau tuas kendali
2. Cara kerja joystick
Alat ini digunakan untuk memindahkan obyek gambar dalam layar monitor,
fungsinya hampir sama dengan mouse namun joystick hanya digunakan untuk
program game.
3. Kelebihan dan kekurangan joystick
· Baik untuk tracking ( mengikuti objek yang bergerak di layar )
· Mempermudah gamers dalam bermain game dalam mengarahkan kursornya
· Joystick mudah rusak,jika terjadi kerusakan perbaikan joystick mahal