3. Los temas del comic se basan en las características sociales, económicas, políticas, culturales y cotidianas de las sociedades en las cuales se originan estas formas de expresión
4. En 1895 aparece en el periódico New York Journal, el personaje The Yellow Kid , que era un chino vestido con un traje amarillo. Esta fue una de las primeras manifestaciones del comic como lo conoces actualmente
5. The Yellow Kid Introdujo los textos en letreros, inscripciones en la pared o hasta en el traje del chino. Hasta que se introdujo el primer bocadillo.
6. Las tres condiciones que identifican un comic 1. Sucesión de imágenes consecutivas para formar un relato 2. La permanencia de por lo menos un personaje a lo largo de una serie 3. Integración de texto e imagen
7. Características del comic Mensaje narrativo Lenguaje verbo icónico Uso de códigos específicos Dentro de sus finalidades: entretener, hacer reflexiones existenciales y sociales además de crítica social y sátira política
8. Elementos del comic 1.- Lenguaje visual: la imagen 2.- Lenguaje verbal: la palabra 3.- Utilización de signos convencionales, expresivos y creación
9. 1.- Lenguaje visual 1.1.- La viñeta 1.2.- El encuadre 1.3.- Los planos 1.4.- Los ángulos 1.5.- El color 1.6.- Los formatos
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11. Encuadre Selección de una parte de la realidad de la historia que se presenta en la viñeta, según convenga, para la efectividad de la historia
12. Planos Gran plano general: Describe el ambiente donde se desarrolla parte de la trama y los personajes apenas se perciben
15. Tiene dimensiones semejantes al tamaño del personaje. Lo encuadra de pies a cabeza y las referencias del ambiente son menores
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18. Plano Americano La toma se hace desde las rodillas hasta la cabeza. Mayor acercamiento a los gestos del personaje
19. Plano medio largo: Desde las caderas hasta la cabeza. El centro de atención se aproxima a la expresión corporal del personaje
20. Plano medio Se aprecia el personaje desde la cintura. Mayor aproximación a su gestualidad, su expresión facial, utilización de hombros, brazos, manos y parte superior del cuerpo.
21. Plano medio corto Desde el pecho: Énfasis en su posición y expresión, los gestos adquieren mayor protagonismo
22. Primer plano: La expresión del personaje es el centro de atención, se trata de destacar alguna emoción o reacción
23. Primerísimo primer plano Muestra el espacio que hay entre la barbilla y las cejas del personaje. Mayor énfasis en las reacciones del personaje
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28. Ángulo horizontal o normal: El espectador ve el rostro o pecho de los personajes
29. Ángulo picado: De arriba hacia abajo. Representa inferioridad
30. Ángulo Contrapicado: denota superioridad, mirada desde abajo, sensación de que el espectador está en ese ángulo, tal vez a la par de algún personaje
31. Cenital: Es el picado absoluto. La angulación es totalmente vertical. La necesaria para fotografiar nuestros pies
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35. Formatos: modo de representar el encuadre. Generalmente rectangulares. Es la relación entre el espacio, la viñeta y el tiempo necesario para entenderla, para crear el ritmo de la historia. REVISAR LO VISTO
38. GARFIELD vértice Globo Bocadillo: Espacio donde se coloca lo que dicen o piensan los personajes Consta de dos partes
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43. En la cartelera aparece la voz del narrador y su forma es rectangular. El cartucho es una cartelera que enlaza dos viñetas consecutivas. Los vikingos se vieron rodeados por sus enemigos
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45. Generalmente se utiliza letra imprenta. Según las características atribuidas al personaje se puede escoger alguna en especial Si el personaje habla en voz alta el tamaña de letra será proporcional Si por ejemplo, está cantando tendrá forma ondulante y signos musicales que la acompañan