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EPS -Entrada
Processamento e
Saída
Professoras:
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Marlene da Silva Maximiano de Oliveira
EPS
EPS – Estrutura de um
Algoritmo para Programa de
Computador
EPS – Montando a Estrutura
de um Algoritmo para
Programa de Computador
ENTRADA: São os dados de entrada do algoritmo.
PROCESSAMENTO: São os procedimentos utilizados para
chegar ao resultado final.
SAÍDA: São os dados já processados.
EPS – Montando a Estrutura de um
Algoritmo para Programa de
Computador – Exemplo
Desenvolver um programa que solicite a nota de
duas provas e calcule a média.
Para calculo da média, utilizar a fórmula abaixo:
Media = (P1+P2) / 2
EPS – Montando a Estrutura de um
Algoritmo para Programa de
Computador – Exemplo
EPS – Montando a Estrutura de um
Algoritmo para Programa de
Computador – Explicando
Definindo a Entrada:
Na primeira linha do Algoritmo definimos o nome do programa.
Na segunda linha definimos as variáveis, porém sempre com a estrutura:
VAR <nomes das variáveis, separadas por virgulas> : <tipo da variável>
Na terceira linha definimos o início do programa, com a palavra Inicio.
É importante afirmar que a palavra início não precisa ficar sempre na terceira linha, pois isso
dependerá da quantidade de tipos de variáveis que teremos no programa, pois devemos usar
sempre uma linha para cada tipo de variável e com isso a palavra Início vai deslocando para
outra linha conforme vamos inserindo as variáveis e seus tipos.
EPS – Montando a Estrutura de um
Algoritmo para Programa de
Computador – Explicando
Definindo o Processamento:
Quando é necessário a entrada de dados, utilizamos a palavra Leia precedida
das variáveis.
Após a leitura das variáveis, definimos a linha de processamento dos dados, isto
é, utilizamos o cálculo necessário para chegar na solução do problema.
Observe que no algoritmo não existe sinal de igual “=“, ele é substituído por
um sinal menor que e um hífen “<-”.
EPS – Montando a Estrutura de um
Algoritmo para Programa de
Computador – Explicando
Definindo a Saída:
Após o processamento informamos a saída dos dados, utilizando a palavra
Escreva precedida da mensagem entre aspas.
Na saída é possível fazer uma verificação do resultado do processamento para
poder escolher a melhor mensagem para o usuário.

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  • 3. EPS – Estrutura de um Algoritmo para Programa de Computador
  • 4. EPS – Montando a Estrutura de um Algoritmo para Programa de Computador ENTRADA: São os dados de entrada do algoritmo. PROCESSAMENTO: São os procedimentos utilizados para chegar ao resultado final. SAÍDA: São os dados já processados.
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  • 6. EPS – Montando a Estrutura de um Algoritmo para Programa de Computador – Exemplo
  • 7. EPS – Montando a Estrutura de um Algoritmo para Programa de Computador – Explicando Definindo a Entrada: Na primeira linha do Algoritmo definimos o nome do programa. Na segunda linha definimos as variáveis, porém sempre com a estrutura: VAR <nomes das variáveis, separadas por virgulas> : <tipo da variável> Na terceira linha definimos o início do programa, com a palavra Inicio. É importante afirmar que a palavra início não precisa ficar sempre na terceira linha, pois isso dependerá da quantidade de tipos de variáveis que teremos no programa, pois devemos usar sempre uma linha para cada tipo de variável e com isso a palavra Início vai deslocando para outra linha conforme vamos inserindo as variáveis e seus tipos.
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