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Trabajo Práctico de
Informática
Tema: Inteligencia Artificial.
Alumnas: Aurignac Sabrina
          Guaracio Jimena
          Marrone Natalia
          Vago Florencia
Curso: 2º2º
Inteligencia Artificial

           •   Índice


           Carátula………………………………………………………………………………………..Pág.1
           Índice…………………………………………………………………………………………….Pág.2
           ¿Qué es la inteligencia artificial? ……………………….………………………Pág. 3
           Historia de la Inteligencia Artificial…………………….………………………Pág. 3
           Tipos de escuelas de pensamiento……………………….………………………Pág. 4
           ¿Cómo funciona un agente inteligente? ……………….…………………….Pág. 4
           Aplicaciones de la I.A…………………………………………….…………………….Pág. 6
           Relación de la Inteligencia Artificial con la robótica….………………Pág. 7
           Relación de la Inteligencia Artificial con la ética……….……………….Pág.8
           Futuro de la Inteligencia Artificial……………………………….……………..Pág.9
           Bibliografía…………………………………………………………………………………….Pág.10




Aurignac, Guaracio, Marrone, Vago.                                                2
Inteligencia Artificial

   ¿Qué es la inteligencia artificial?


       La inteligencia artificial es la ciencia que aspira la creación de programas
   para máquinas que imiten el comportamiento y la comprensión humana. La
   investigación de esta se caracteriza por la producción de máquinas para la
   automatización de tareas que requieran un comportamiento inteligente.


   Historia de la Inteligencia Artificial.


       La historia de la inteligencia artificial tiene sus orígenes en 1950 con el
   trabajo de Alan Turing, el matemático británico que diseñó el primer
                                             computador        electrónico   digital     y
                                             funcional del mundo en los años 1940
                                             con   el   cual    pudo   demostrar       que
                                             existen problemas irresolubles, de los
                                             que ningún ordenador será capaz de
                                             obtener su solución. Se lo considera el
                                             padre de la Inteligencia Artificial por
                                             su famosa         Prueba de Turing, que
                                             permitiría comprobar si un programa
                                             de ordenador puede ser tan inteligente
                                             como un ser humano.
                                             El término Inteligencia Artificial fue
   inventado en 1956 por John McCarthy, Marvin Minsky y Claude Shannon en la
   Conferencia de Darmouth, un congreso en el que se hicieron previsiones
   triunfalistas a diez años que jamás se cumplieron, por lo que se produjo el
   abandono casi total de las investigaciones durante quince años. En 1980 la
   historia se repitió con el desafío japonés de la quinta generación de
   computadoras, dando lugar al auge de los sistemas expertos pero que no
   alcanzó muchos de sus objetivos, por lo que este campo sufrió una nueva
   interrupción en los años noventa.


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Inteligencia Artificial

       En la actualidad se está tan lejos de cumplir la famosa prueba de Turing
   como cuando se formuló: Existirá Inteligencia Artificial cuando no seamos
   capaces de distinguir entre un ser humano y un programa de computadora
   en una conversación a ciegas. Muchos investigadores sobre IA sostienen que
   quot;la inteligencia es un programa capaz de ser ejecutado independientemente
   de la máquina que lo ejecute, computador o cerebroquot;.


   Tipos de escuelas de pensamientos.


       La inteligencia artificial se divide en dos escuelas de pensamientos que
   son:
       La inteligencia convencional, esta,     tiene que ver con métodos como
   máquinas de aprendizaje. Algunos métodos de esta rama son: sistemas
   expertos, razonamientos basados en casos, red Bayesiana e Inteligencia
   artificial basada en comportamientos.
       La inteligencia computacional que es un área de investigación que tiene
   por objetivo el desarrollo de técnicas computacionales inspiradas en la
   observación de los mecanismos exitosos aplicados por la naturaleza. La
   muestra computacional ha dado origen a una nueva disciplina, paralela a la
   inteligencia artificial, bajo el nombre de vida artificial.


   ¿Cómo funciona un agente inteligente?


       Si bien no hay un método determinado, podemos mencionar tres etapas
   de funcionamiento de los agentes inteligentes. En la primera fase, la
   discusión con el experto o los expertos humanos en la cual se intenta, por un
   lado, delimitar el problema a resolver y, por el otro, los modos de
   razonamiento que se emplearán para su solución. La segunda fase
   comprende el desglose del formalismo de expresión del conocimiento y la
   determinación del motor de inferencias adecuado a dicho formalismo. Por
   último, la tercera etapa, corresponde a la creación de la base de


Aurignac, Guaracio, Marrone, Vago.                                            4
Inteligencia Artificial

   conocimientos (en colaboración con los expertos humanos), así como a la
   comprobación y ajuste del funcionamiento del sistema experto mediante el
   empleo de ejemplos.
       Además podemos observar que los agentes pueden ser usados de
   múltiples maneras. Algunas de las definiciones, mencionadas son las
   siguientes:
       Ayuda al cliente: un agente que ayude al cliente, además de ser
   cacofónico, podría escuchar el problema, buscar en varios medios diferentes
   (noticias     de       usenet,   manuales   técnicos,   informes   archivados   por
   profesionales), y finalmente dar una respuesta al mismo. Este agente puede
   residir tanto en la red como en el ordenador del usuario, y además, puede
   quot;conocerquot; los fallos más habituales, tanto en general como del usuario en
   particular para tratar de proponer soluciones a los mismos antes de que
   sucedan.
       Filtrado y búsqueda en la World Wide Web: este tipo de agente
   aprendería de los hábitos de búsqueda del usuario, mirando las páginas que
   se visitan, la frecuencia con que se hace y el tiempo que se gasta en cada
   una, para proponer nuevas páginas y avisar cuando se ha creado una página
   interesante. IBM ha creado ya un agente de este tipo, llamado WBI (Web
   Browser Ingelligence, o Webby).
       Busca gangas: en un entorno donde se puede comprar directamente de
   los productores, para comprar tickets de viajes en avión o en un entorno de
   telecomunicaciones desreguladas, un agente podría buscar el objeto que
   desee su usuario al mejor precio, comprar un billete de avión en las mejores
   condiciones o enrutar una llamada telefónica usando los portadores con
   mejor precio o calidad.            Actualmente hay muchos busca-gangas en la
   Internet, aunque no se podrían calificar como agentes.
       Agentes charlatanes: en un mundo estigmatizado por la soledad de las
   personas, y donde el ocio se convierte en la industria número uno, un agente
   charlatán puede dar conversación a su usuario, tomando la apariencia
   deseada o jugar a un juego con él o ella.


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Inteligencia Artificial

       Trabajo en grupo: quien haya tratado de convocar una reunión quot;que le
   venga bien a todo el mundoquot; sabe que es un proceso de negociación con
   restricciones duras, otras menos duras, en muchos casos largo y de difícil
   solución. Los agentes se están usando ya para negociar este y otros
   problemas de trabajo y coordinación de un grupo.




   Aplicaciones de la inteligencia artificial:




   Lingüística computacional                Utiliza la informática para estudiar
                                            y    tratar     el     lenguaje        humano,
                                            intentando           modelar      de     forma
                                            lógica el lenguaje natural desde un
                                            punto de vista computacional.
   Minería de datos (Data Mining)           Trata de extraer información y
                                            patrones         de         comportamiento
                                            ocultos en grandes volúmenes de
                                            datos.
   Mundos                                   Se    trata     de     la      simulación    de
   virtuales                                mundos, denominados virtuales, en
                                            los que el hombre interacciona con
                                            la máquina en entornos artificiales
                                            semejantes a la vida real.

   Procesamiento          de   lenguaje     Es   una      rama        ingenieril    de   la
   natural         (Natural    Language     lingüística computacional que se
   Processing)                              ocupa      de        la     formulación       e
                                            investigación             de      mecanismos
                                            eficaces computacionalmente para
                                            la comunicación entre personas o



Aurignac, Guaracio, Marrone, Vago.                                                        6
Inteligencia Artificial


                                                   entre personas y máquinas por
                                                   medio de lenguajes naturales.
   Robótica                                        La robótica es una rama de la
                                                   tecnología, que estudia el diseño y
                                                   construcción de máquinas capaces
                                                   de desempeñar tareas repetitivas o
                                                   peligrosas para el ser humano.
   Sistemas de apoyo a la decisión                 Permiten      extraer    y   manipular
                                                   información de una manera flexible
                                                   quedando así la información útil y
                                                   necesaria.


   Videojuegos                                     Programa         informático          de
                                                   entretenimiento,        basado   en    la
                                                   interacción entre una o varias
                                                   personas y un aparato electrónico
                                                   llamado      consola    (ejecutor     del
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   mencionada             anteriormente,    con     la
   Inteligencia Artificial consiste en que la
   primera es la encargada de diseñar y
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   creados por la Inteligencia Artificial imiten




Aurignac, Guaracio, Marrone, Vago.                                                         7
Inteligencia Artificial

   el comportamiento y la comprensión humana y sean capaces de realizar
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       Chapit es el nuevo robot capaz de realizar nuestras tareas básicas como
   por ejemplo encender la luz y/o apagarla, la televisión, el aire
   acondicionado, manejar terminales como videoteléfonos, etc.
   Incorpora un sistema de reconocimiento de voz y además cuenta con un
   sintetizador de voz. Consta de un sensor infrarrojo, el cual hace posible que
   detecte la llegada de una persona. Sus ojos son diodos electroluminiscentes,
   éstos se iluminan cuando él habla, también es capaz de comunicarse por
   movimientos de su cabeza y sus extremidades.
   Su base de datos almacena 10.000 palabras.


   Relación con la ética.


       La ética es el estudio de la moral (conjunto
   de valores, normas y costumbres de una
   persona o grupo) y de la acción humana.
       Ahora bien, ¿cuál es la relación entre la
   ética y la inteligencia artificial? Un claro
   ejemplo de esta relación se ve en el film
   “Inteligencia Artificial” (de Stanley Kubrick).
   La película relaciona la capacidad que tiene la
   ciencia para brindarle un alma y sentimiento a
   sus creaciones (características propias de los
   seres humanos), con la ética, que se encarga
   del comportamiento de las personas.
       Se puede apreciar que la ciencia no puede
   dotar a la creación de la biología característica
   de los seres humanos. Por ejemplo, en una escena, David (el niño robot)
   intenta ser como sus padres y consume alimentos, perjudicando así, su
   mecanismo.


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Inteligencia Artificial

   Futuro de la inteligencia artificial.


       Cada vez estamos más cerca de crear una inteligencia artificial capaz de
   emular el pensamiento humano y dotada de
   herramientas para aprender de la experiencia,
   una inteligencia que en algún momento se
   convertirá en un nuevo ser, y que gracias a los
   continuos avances tecnológicos pronto superará
   con creces a su creador, el hombre, como el
   alumno supera a su maestro. Nuestra evolución
   como especie se produce a un ritmo demasiado
   lento, millones        de   años, mientras   que la
   evolución de este nuevo ser inteligente se
   producirá mucho más deprisa, en apenas unas pocas décadas. Su inteligencia
   pronto                 superara              a             la           nuestra.
       Hoy en día vemos que es posible conectar componentes mecánicos a
   nuestro cerebro, como el chip que permitirá ver a los ciegos implantado
   directamente en la retina, o el chip que permitirá a los discapacitados
   controlar un computador directamente con el pensamiento, o la tecnología
   que permite a los pilotos controlar un caza también mediante el
   pensamiento, por no hablar de miembros biónicos controlados por nuestro
   cerebro, y lo más importante, nanomáquinas que interactuarán con nuestras
   neuronas permitiéndonos aumentar considerablemente nuestra capacidad
   cerebral. Incluso hay quien piensa que llegará el día en que todo el saber
   humano podrá ser almacenado en una máquina, dándonos la oportunidad de
   abandonar nuestro cuerpo biológico mortal para continuar nuestra vida en
   un cuerpo mecánico inmortal (lo cierto es que la aparición de órganos
   artificiales       esta      más    cerca        de   lo        que   pensamos).




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Inteligencia Artificial

Bibliografía:

-http://karmapeiro.blogspot.com/2006/03/los-agentes-inteligentes-entendern-
el.html

-http://www.monografias.com/trabajos12/inteartf/inteartf.shtml?monosearch

-http://www.monografias.com/trabajos16/inteligencia-artificial/inteligencia-
artificial.shtml?monosearch

-http://100cia.com/opinion/foros/showthread.php?t=9198

-http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_la_inteligencia_artificial

-http://psiconovats.wordpress.com/2007/05/16/la-inteligencia-artificial/

-http://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_artificial




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Inteligencia Artificial.

  • 1. Trabajo Práctico de Informática Tema: Inteligencia Artificial. Alumnas: Aurignac Sabrina Guaracio Jimena Marrone Natalia Vago Florencia Curso: 2º2º
  • 2. Inteligencia Artificial • Índice Carátula………………………………………………………………………………………..Pág.1 Índice…………………………………………………………………………………………….Pág.2 ¿Qué es la inteligencia artificial? ……………………….………………………Pág. 3 Historia de la Inteligencia Artificial…………………….………………………Pág. 3 Tipos de escuelas de pensamiento……………………….………………………Pág. 4 ¿Cómo funciona un agente inteligente? ……………….…………………….Pág. 4 Aplicaciones de la I.A…………………………………………….…………………….Pág. 6 Relación de la Inteligencia Artificial con la robótica….………………Pág. 7 Relación de la Inteligencia Artificial con la ética……….……………….Pág.8 Futuro de la Inteligencia Artificial……………………………….……………..Pág.9 Bibliografía…………………………………………………………………………………….Pág.10 Aurignac, Guaracio, Marrone, Vago. 2
  • 3. Inteligencia Artificial ¿Qué es la inteligencia artificial? La inteligencia artificial es la ciencia que aspira la creación de programas para máquinas que imiten el comportamiento y la comprensión humana. La investigación de esta se caracteriza por la producción de máquinas para la automatización de tareas que requieran un comportamiento inteligente. Historia de la Inteligencia Artificial. La historia de la inteligencia artificial tiene sus orígenes en 1950 con el trabajo de Alan Turing, el matemático británico que diseñó el primer computador electrónico digital y funcional del mundo en los años 1940 con el cual pudo demostrar que existen problemas irresolubles, de los que ningún ordenador será capaz de obtener su solución. Se lo considera el padre de la Inteligencia Artificial por su famosa Prueba de Turing, que permitiría comprobar si un programa de ordenador puede ser tan inteligente como un ser humano. El término Inteligencia Artificial fue inventado en 1956 por John McCarthy, Marvin Minsky y Claude Shannon en la Conferencia de Darmouth, un congreso en el que se hicieron previsiones triunfalistas a diez años que jamás se cumplieron, por lo que se produjo el abandono casi total de las investigaciones durante quince años. En 1980 la historia se repitió con el desafío japonés de la quinta generación de computadoras, dando lugar al auge de los sistemas expertos pero que no alcanzó muchos de sus objetivos, por lo que este campo sufrió una nueva interrupción en los años noventa. Aurignac, Guaracio, Marrone, Vago. 3
  • 4. Inteligencia Artificial En la actualidad se está tan lejos de cumplir la famosa prueba de Turing como cuando se formuló: Existirá Inteligencia Artificial cuando no seamos capaces de distinguir entre un ser humano y un programa de computadora en una conversación a ciegas. Muchos investigadores sobre IA sostienen que quot;la inteligencia es un programa capaz de ser ejecutado independientemente de la máquina que lo ejecute, computador o cerebroquot;. Tipos de escuelas de pensamientos. La inteligencia artificial se divide en dos escuelas de pensamientos que son: La inteligencia convencional, esta, tiene que ver con métodos como máquinas de aprendizaje. Algunos métodos de esta rama son: sistemas expertos, razonamientos basados en casos, red Bayesiana e Inteligencia artificial basada en comportamientos. La inteligencia computacional que es un área de investigación que tiene por objetivo el desarrollo de técnicas computacionales inspiradas en la observación de los mecanismos exitosos aplicados por la naturaleza. La muestra computacional ha dado origen a una nueva disciplina, paralela a la inteligencia artificial, bajo el nombre de vida artificial. ¿Cómo funciona un agente inteligente? Si bien no hay un método determinado, podemos mencionar tres etapas de funcionamiento de los agentes inteligentes. En la primera fase, la discusión con el experto o los expertos humanos en la cual se intenta, por un lado, delimitar el problema a resolver y, por el otro, los modos de razonamiento que se emplearán para su solución. La segunda fase comprende el desglose del formalismo de expresión del conocimiento y la determinación del motor de inferencias adecuado a dicho formalismo. Por último, la tercera etapa, corresponde a la creación de la base de Aurignac, Guaracio, Marrone, Vago. 4
  • 5. Inteligencia Artificial conocimientos (en colaboración con los expertos humanos), así como a la comprobación y ajuste del funcionamiento del sistema experto mediante el empleo de ejemplos. Además podemos observar que los agentes pueden ser usados de múltiples maneras. Algunas de las definiciones, mencionadas son las siguientes: Ayuda al cliente: un agente que ayude al cliente, además de ser cacofónico, podría escuchar el problema, buscar en varios medios diferentes (noticias de usenet, manuales técnicos, informes archivados por profesionales), y finalmente dar una respuesta al mismo. Este agente puede residir tanto en la red como en el ordenador del usuario, y además, puede quot;conocerquot; los fallos más habituales, tanto en general como del usuario en particular para tratar de proponer soluciones a los mismos antes de que sucedan. Filtrado y búsqueda en la World Wide Web: este tipo de agente aprendería de los hábitos de búsqueda del usuario, mirando las páginas que se visitan, la frecuencia con que se hace y el tiempo que se gasta en cada una, para proponer nuevas páginas y avisar cuando se ha creado una página interesante. IBM ha creado ya un agente de este tipo, llamado WBI (Web Browser Ingelligence, o Webby). Busca gangas: en un entorno donde se puede comprar directamente de los productores, para comprar tickets de viajes en avión o en un entorno de telecomunicaciones desreguladas, un agente podría buscar el objeto que desee su usuario al mejor precio, comprar un billete de avión en las mejores condiciones o enrutar una llamada telefónica usando los portadores con mejor precio o calidad. Actualmente hay muchos busca-gangas en la Internet, aunque no se podrían calificar como agentes. Agentes charlatanes: en un mundo estigmatizado por la soledad de las personas, y donde el ocio se convierte en la industria número uno, un agente charlatán puede dar conversación a su usuario, tomando la apariencia deseada o jugar a un juego con él o ella. Aurignac, Guaracio, Marrone, Vago. 5
  • 6. Inteligencia Artificial Trabajo en grupo: quien haya tratado de convocar una reunión quot;que le venga bien a todo el mundoquot; sabe que es un proceso de negociación con restricciones duras, otras menos duras, en muchos casos largo y de difícil solución. Los agentes se están usando ya para negociar este y otros problemas de trabajo y coordinación de un grupo. Aplicaciones de la inteligencia artificial: Lingüística computacional Utiliza la informática para estudiar y tratar el lenguaje humano, intentando modelar de forma lógica el lenguaje natural desde un punto de vista computacional. Minería de datos (Data Mining) Trata de extraer información y patrones de comportamiento ocultos en grandes volúmenes de datos. Mundos Se trata de la simulación de virtuales mundos, denominados virtuales, en los que el hombre interacciona con la máquina en entornos artificiales semejantes a la vida real. Procesamiento de lenguaje Es una rama ingenieril de la natural (Natural Language lingüística computacional que se Processing) ocupa de la formulación e investigación de mecanismos eficaces computacionalmente para la comunicación entre personas o Aurignac, Guaracio, Marrone, Vago. 6
  • 7. Inteligencia Artificial entre personas y máquinas por medio de lenguajes naturales. Robótica La robótica es una rama de la tecnología, que estudia el diseño y construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas repetitivas o peligrosas para el ser humano. Sistemas de apoyo a la decisión Permiten extraer y manipular información de una manera flexible quedando así la información útil y necesaria. Videojuegos Programa informático de entretenimiento, basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico llamado consola (ejecutor del videojuego). Prototipos informáticos Relación con la robótica. La relación de la robótica, ya mencionada anteriormente, con la Inteligencia Artificial consiste en que la primera es la encargada de diseñar y construir máquinas que mediante programas creados por la Inteligencia Artificial imiten Aurignac, Guaracio, Marrone, Vago. 7
  • 8. Inteligencia Artificial el comportamiento y la comprensión humana y sean capaces de realizar tareas reiterativas o peligrosas para el ser humano. Chapit es el nuevo robot capaz de realizar nuestras tareas básicas como por ejemplo encender la luz y/o apagarla, la televisión, el aire acondicionado, manejar terminales como videoteléfonos, etc. Incorpora un sistema de reconocimiento de voz y además cuenta con un sintetizador de voz. Consta de un sensor infrarrojo, el cual hace posible que detecte la llegada de una persona. Sus ojos son diodos electroluminiscentes, éstos se iluminan cuando él habla, también es capaz de comunicarse por movimientos de su cabeza y sus extremidades. Su base de datos almacena 10.000 palabras. Relación con la ética. La ética es el estudio de la moral (conjunto de valores, normas y costumbres de una persona o grupo) y de la acción humana. Ahora bien, ¿cuál es la relación entre la ética y la inteligencia artificial? Un claro ejemplo de esta relación se ve en el film “Inteligencia Artificial” (de Stanley Kubrick). La película relaciona la capacidad que tiene la ciencia para brindarle un alma y sentimiento a sus creaciones (características propias de los seres humanos), con la ética, que se encarga del comportamiento de las personas. Se puede apreciar que la ciencia no puede dotar a la creación de la biología característica de los seres humanos. Por ejemplo, en una escena, David (el niño robot) intenta ser como sus padres y consume alimentos, perjudicando así, su mecanismo. Aurignac, Guaracio, Marrone, Vago. 8
  • 9. Inteligencia Artificial Futuro de la inteligencia artificial. Cada vez estamos más cerca de crear una inteligencia artificial capaz de emular el pensamiento humano y dotada de herramientas para aprender de la experiencia, una inteligencia que en algún momento se convertirá en un nuevo ser, y que gracias a los continuos avances tecnológicos pronto superará con creces a su creador, el hombre, como el alumno supera a su maestro. Nuestra evolución como especie se produce a un ritmo demasiado lento, millones de años, mientras que la evolución de este nuevo ser inteligente se producirá mucho más deprisa, en apenas unas pocas décadas. Su inteligencia pronto superara a la nuestra. Hoy en día vemos que es posible conectar componentes mecánicos a nuestro cerebro, como el chip que permitirá ver a los ciegos implantado directamente en la retina, o el chip que permitirá a los discapacitados controlar un computador directamente con el pensamiento, o la tecnología que permite a los pilotos controlar un caza también mediante el pensamiento, por no hablar de miembros biónicos controlados por nuestro cerebro, y lo más importante, nanomáquinas que interactuarán con nuestras neuronas permitiéndonos aumentar considerablemente nuestra capacidad cerebral. Incluso hay quien piensa que llegará el día en que todo el saber humano podrá ser almacenado en una máquina, dándonos la oportunidad de abandonar nuestro cuerpo biológico mortal para continuar nuestra vida en un cuerpo mecánico inmortal (lo cierto es que la aparición de órganos artificiales esta más cerca de lo que pensamos). Aurignac, Guaracio, Marrone, Vago. 9