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12 PRINCIPIOS DE LA
ANIMACIÒN
1. Encoger y estirar (squash and strech) es la
deformación de los cuerpos flexibles, logra un
efecto mas cómico.
2. Anticipación (anticipation) se anticipan los
movimientos, la acción contraria a lo que se dispone a
hacer; como para tomar impulso.
3. Puesta en escena (staging) lugar de la escena o
posicionamiento del personaje o cámara.
4. Acción directa y pose a pose (straigh ahead action
and pose to pose) son 2 técnicas diferentes.
acción directa es una acción continua, tiene fluidez
en los movimientos, proporciona un look fresco y
suelto.
paso a paso es concluir una acción impredecible,
desarrolla un planteamiento inicial, es mas
controlada, determinada por el numero de poses y
las poses intermedias.
5. Acción continuada y superpuesta (follow through
and overlapping action) la acción continuada es la
reacción del personaje y lo superpuesto varios
movimientos se mezclan
6. Frenadas y Arrancadas (ease in and out on slow in
and out) las acciones están regidas por la
aceleración y frenada
7. Arcos (arcs) posicionar el elemento con arcos para
obtener una apariencia natural.
8. Acción secundaria (secondary action) pequeños
movimientos que complementan la acción
9. Noción del tiempo (timing) sentido al movimiento
el tiempo que tarda un personaje al realizar la
acción.
10. exageración (exaggeration) acentuar la acción,
exagerar las poses, los movimientos, los gestos, etc.
11. peso y profundidad (weight and depth) sistema
de esqueleto solido ayudan al personaje cobrar vida
12. actuación y personalidad (acting) proporciona
conexión con el espectador, que sean coherentes con
el personaje.

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12 principios de la animaciòn

  • 1. 12 PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÒN
  • 2. 1. Encoger y estirar (squash and strech) es la deformación de los cuerpos flexibles, logra un efecto mas cómico.
  • 3. 2. Anticipación (anticipation) se anticipan los movimientos, la acción contraria a lo que se dispone a hacer; como para tomar impulso.
  • 4. 3. Puesta en escena (staging) lugar de la escena o posicionamiento del personaje o cámara.
  • 5. 4. Acción directa y pose a pose (straigh ahead action and pose to pose) son 2 técnicas diferentes. acción directa es una acción continua, tiene fluidez en los movimientos, proporciona un look fresco y suelto. paso a paso es concluir una acción impredecible, desarrolla un planteamiento inicial, es mas controlada, determinada por el numero de poses y las poses intermedias.
  • 6. 5. Acción continuada y superpuesta (follow through and overlapping action) la acción continuada es la reacción del personaje y lo superpuesto varios movimientos se mezclan
  • 7. 6. Frenadas y Arrancadas (ease in and out on slow in and out) las acciones están regidas por la aceleración y frenada
  • 8. 7. Arcos (arcs) posicionar el elemento con arcos para obtener una apariencia natural.
  • 9. 8. Acción secundaria (secondary action) pequeños movimientos que complementan la acción
  • 10. 9. Noción del tiempo (timing) sentido al movimiento el tiempo que tarda un personaje al realizar la acción.
  • 11. 10. exageración (exaggeration) acentuar la acción, exagerar las poses, los movimientos, los gestos, etc.
  • 12. 11. peso y profundidad (weight and depth) sistema de esqueleto solido ayudan al personaje cobrar vida
  • 13. 12. actuación y personalidad (acting) proporciona conexión con el espectador, que sean coherentes con el personaje.