Narration transmédia - Introduction
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Narration transmédia - Introduction

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Support de cours donné à l'université Paul Valéry.

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La narration transmédia : contexte, définitions & caractéristiques, design, ressources.

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Narration transmédia - Introduction Presentation Transcript

  • 1. NARRATION >> TRANSMEDIA Le cinquième âge des arts du récit @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 2. NARRATION TRANSMÉDIA - Introduction LE CINQUIÈME ÂGE DES ARTS DU RÉCIT “ Une façon de raconter des histoires aujourd’hui, pour le public d’aujourd’hui avec les moyens d’aujourd’hui. ” @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 3. NARRATION TRANSMÉDIA #1 - AUJOURD’HUI Les conditions de l’émergence d’une nouvelle esthétique du récit
  • 4. #1.1 BIENVENUE DANS UN MONDE CONNECTÉ
  • 5. Source : Paul Butler@Facebook, 2010
  • 6. Source : Kenneth Håkonsen @YouTube, 2013
  • 7. NARRATION TRANSMÉDIA : #1 - AUJOURD’HUI Bienvenue dans un monde connecté ! READ / WRITE WEB “   Le web appartient maintenant à ceux qui l’utilisent... dans les deux sens : pour recevoir et pour créer, pour accéder à l’information et la partager, la faire circuler. Et cela produit du sens, du contenu, des richesses, de la nouveauté, des services utiles. ” - Francis Pisani et Dominique Piolet, Comment le web change le monde, Pearson, 2008 @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 8. NARRATION TRANSMÉDIA : #1 - AUJOURD’HUI Bienvenue dans un monde connecté ! INTELLIGENCE COLLECTIVE “ Le langage oral porte l'intelligence collective de la tribu, l'écriture porte l'intelligence collective de la ville, le futur Web sémantique exprimera l'intelligence collective de l'humanité mondialisée interconnectée dans le cyberespace.” - Pierre Lévy, Le futur Web exprimera l'intelligence collective de l’humanité, août 2003 @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 9. Bienvenue dans un monde connecté ! NARRATION TRANSMÉDIA : #1 - AUJOURD’HUI BITS CONTRE ATOMES : ABONDANCE & GRATUITÉ “ Arrêtons d’exploiter les quelques mégatubes au sommet des hit-parades pour gagner des millions. Le futur des marchés culturels réside dans les millions de marchés de niche cachés au fin fond du flux numérique. ” - Chris Anderson, La Longue Traîne, la Nouvelle Économie est là ! @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 10. Source : ouch11 @YouTube, 2009
  • 11. Source : 42entertainment
  • 12. NARRATION TRANSMÉDIA : #1 - AUJOURD’HUI Bienvenue dans un monde connecté ! BITS CONTRE ATOMES : ABONDANCE & GRATUITÉ CwF + RtB = $$$ Connect with your Fans give them Reasons to Buy Cash in ! - Mike Masnick, Techdirt, 2009 @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 13. NARRATION TRANSMÉDIA : #1 - AUJOURD’HUI Bienvenue dans un monde connecté ! BITS & ATOMES : CONVERGENCE “ La convergence [...] est à la fois un processus allant du haut vers le bas, dirigé par l’industrie, et un processus qui va du bas vers le haut, à l’initiative du consommateur. ” - Henry Jenkins, La Culture de la Convergence @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 14. #1.2 OMNIVORES DIGITAUX
  • 15. NARRATION TRANSMÉDIA : #1 - AUJOURD’HUI Omnivores digitaux TOUJOURS CONNECTÉS & … Source : Observatoire des usages et interactions télécom & média, Deloitte, 2013 @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 16. NARRATION TRANSMÉDIA : #1 - AUJOURD’HUI Omnivores digitaux … BAVARDS @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 17. The Johnny Cash Project, Chris Milk, 2010
  • 18. NARRATION TRANSMÉDIA : #1 - AUJOURD’HUI Omnivores digitaux TOUS CRÉATEURS ? Source : Jakob Nielsen, Participation Inequality: Encouraging More Users to Contribute, oct. 2006 (!) @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 19. Omnivores digitaux NARRATION TRANSMÉDIA : #1 - AUJOURD’HUI EN QUÊTE D’EXPÉRIENCES IMMERSIVES INTERACTIVES INTÉGRÉES Je voudrais pouvoir aller plus loin dans le monde fictionnel. Je voudrais pouvoir interagir avec d’autres personnes autour de l’histoire, influencer le cours de l’histoire. Je veux des histoires cohérentes. Je voudrais pouvoir les « interfacer » avec le monde réel. IMPACTANTES Je voudrais des histoires qui m’inspirent à passer à l’action dans mon quotidien. - Latitude, The Future of Storytelling, 2012 - 2013 @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 20. NARRATION TRANSMÉDIA #2 - TRANSMÉDIA ? Origines, définition et caractéristiques
  • 21. #2.1 AUX ORIGINES
  • 22. 1977...
  • 23. 1999 - 2005
  • 24. THE MATRIX : CHRONOLOGIE DES MÉDIAS CINÉMA THE MATRIX WEB ANIMATRIX Final flight of the Osiris THE MATRIX RELOADED THE MATRIX REVOLUTIONS THE MATRIX ONLINE (MMORPG) THE MATRIX COMICS (S01 À S03) THE MATRIX COMICS VOL. 1 COMICS DVD ANIMATRIX THE MATRIX COMICS VOL. 2 THE ULTIMATE MATRIX COLLECTION ENTER THE MATRIX JEU VIDÉO 1999 2003 THE PATH OF NEO 2004 2005
  • 25. THE MATRIX : CONTINUITÉ NARRATIVE PART 1 THE MATRIX RELOADED THE MATRIX The Second Renaissance A detective story Kid’s Story Final flight of the Osiris ANIMATRIX ANIMATRIX ANIMATRIX THE MATRIX REVOLUTIONS ANIMATRIX Bits & Pieces of Information Miller’s Tale THE MATRIX COMICS I THE MATRIX COMICS III ENTER THE MATRIX LA 2NDE RENAISSANCE LA 5ÈME ZION THE PATH OF NEO THE MATRIX Source : Matrix Wiki
  • 26. THE MATRIX : CONTINUITÉ NARRATIVE PART 2 Beyond ANIMATRIX I Kant Saviors A Path Among Stones Goliath THE MATRIX COMICS III THE MATRIX ONLINE THE MATRIX COMICS III THE MATRIX ONLINE LA TRÊVE LA NOUVELLE GUERRE UN FUTUR LOINTAIN Source : Matrix Wiki
  • 27. Animatrix, Warner Home Video
  • 28. The Matrix Reloaded, Warner Bros
  • 29. Enter The Matrix Source : JohnnyCage2000 @ YouTube
  • 30. 2004 Source : 42entertainment
  • 31. I LOVE BEES : CHRONOLOGIE DES MÉDIAS MONDE RÉEL CINÉMA WEB Message I LOVE BEES Source : halopedia.org Appels téléphoniques (dialogue) Appels téléphoniques (messages enregistrés) Trailer HALO 2 ilovebees.com ilovebees.blogspot.com Liste coordonnées GPS & horaires Fragments audio Liste coordonnées GPS & horaires Liste Soldats Récap I LOVE BEES DVD Sortie HALO 2 JEU VIDÉO 2004 Avant-premières HALO 2 JUILLET AOÛT OCTOBRE NOVEMBRE
  • 32. #2.2 CARACTÉRISTIQUES & DÉFINITION
  • 33. Définition NARRATION TRANSMÉDIA : #2 - TRANSMÉDIA ? RÉCITN #fragments #passerelles #collaboration #interaction #circulation #participation #dissémination #monde fictionnel #réalité alternative #contamination #immersion #extraction @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 34. NARRATION TRANSMÉDIA : #2 - TRANSMÉDIA ? Définition UN DESSEIN CRÉATIF “ Fabriquer une réalité alternative qu’habitent personnages fictifs et personnes réelles et au sein de laquelle, ils interagissent, contribuant ainsi à la façonner. ” @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 35. Définition NARRATION TRANSMÉDIA : #2 - TRANSMÉDIA ? THE TRUTH ABOUT MARIKA : FICTION VS. RÉALITÉ ? Conscience du public du caractère fictionnel de TTAM 17% ne savent pas 29% ont conscience qu’il s’agit d’une fiction Créé par : The Company P Produit par : SVT Année de sortie : 2007 Durée : 5 semaines 30% pensent que c’est une histoire vraie 24% font comme si c’était une histoire vraie Plateformes médiatiques : TV, Monde réel, Web Contenus : série TV (5x45mn), débats fictionnés (5), blog de la narratrice, site web de la société secrète Ordo Serpentis, page dédiée sur le site de la SVT, espace dédié sur Entropia Universe Source : Annika Waern, Marie Denward, On the Edge of Reality: Reality Fiction in ‘Sanningen om Marika’, 2009 @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 36. NARRATION TRANSMÉDIA : #2 - TRANSMÉDIA ? Définition UN PROCESSUS D’EXTENSION / CRÉATION “ ... par lequel des éléments intégraux d’une fiction sont disséminés sur différentes plateformes médiatiques dans le but de créer une expérience coordonnée et unifiée. ” - Henry Jenkins, La Culture de la Convergence @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 37. Définition NARRATION TRANSMÉDIA : #2 - TRANSMÉDIA ? DES OEUVRES / DISPOSITIFS FRANCHISES The Matrix PORTEMANTEAUX I Love Bees, Year Zero Un univers fictionnel Une collection de récits mono-média. Un récit unique Une collection de médias. Source : Christy Dena, Cross/Transmedia Story Design, juillet 2010 @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 38. NARRATION TRANSMÉDIA : #2 - TRANSMÉDIA ? Définition DES EXPÉRIENCES @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 39. hackthematrix.org
  • 40. Source : Hunter Harpole @YouTube
  • 41. NARRATION TRANSMÉDIA #3 - DESIGN Quelques stratégies applicables à la narration transmédia
  • 42. NARRATION TRANSMÉDIA : #3 - DESIGN Ce qui change, ce ne sont pas les histoires, mais la façon de les raconter. @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 43. #3.1 CE QUI NE CHANGE PAS
  • 44. Ce qui ne change pas NARRATION TRANSMÉDIA : #3 - DESIGN UNE HISTOIRE … Personnages Intrigue(s) Évènements Point de vue Époque(s) Lieu(x) Début Milieu Fin @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 45. NARRATION TRANSMÉDIA : #3 - DESIGN Ce qui ne change pas LA VOIE DU HÉROS Source : Joseph Campbell, Le Héros aux Mille et Uns Visages @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 46. NARRATION TRANSMÉDIA : #3 - DESIGN Ce qui ne change pas CONCEPT Qui peut être compris facilement, par un enfant de 12 ans. Qui peut être résumé en une ou deux phrases. Qui est ambitieux, provoquant. Qui énonce clairement ce qui est en jeu : le héros, le conflit, le nœud de l’histoire. Laisse deviner un potentiel pour des développements ultérieurs. Peut se passer de stars pour exister / est susceptible de convaincre des stars. Est unique tout en étant familier. Source : David Trottier, The Screenwriter Bible (via Christy Dena) @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 47. NARRATION TRANSMÉDIA : #3 - DESIGN Ce qui ne change pas INTENTIONS Qu’est-ce que ça raconte ? Qu’est-ce que cela signifie pour moi ? Pourquoi faut-il le raconter ? Qui s’en soucie ? Où et comment le raconter pour un maximum d’effet ? Sources : Lance Weiler, Building Storyworlds ; Robert Pratten, Getting started with transmedia design @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 48. #3.2 CE QUI CHANGE
  • 49. NARRATION TRANSMÉDIA : #3 - DESIGN Ce qui change RÉCIT VS. EXPÉRIENCE Source : Robert Pratten, Getting started with transmedia design @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 50. Ce qui change NARRATION TRANSMÉDIA : #3 - DESIGN RÉCIT VS. EXPÉRIENCE NARRATION monologue agencement figé conversation agencement libre auteur utilisateur descendant réciproque INTERACTION @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 51. NARRATION TRANSMÉDIA : #3 - DESIGN Ce qui change RÉCIT VS. EXPÉRIENCE Source : Robert Pratten, Getting started with transmedia design @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 52. NARRATION TRANSMÉDIA : #3 - DESIGN Ce qui change MULTI-PLATEFORMES Rabbit Hole @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 53. Ce qui change NARRATION TRANSMÉDIA : #3 - DESIGN ENGAGEMENT & PARTICIPATION Source : Robert Pratten, Audience Engagement and Content Strategy for Storytellers @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 54. NARRATION TRANSMÉDIA : #3 - DESIGN Ce qui change TRANS … DISCIPLINAIRE De quelles compétences disposez-vous ? De quelles compétences avez-vous besoin, en fonction de vos choix de plateformes ? Qui est garant de la cohérence, artistique, narrative, de l’expérience ? Avez-vous une âme d’entrepreneur ? @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 55. #3.3 COMMENT S’Y PRENDRE ?
  • 56. NARRATION TRANSMÉDIA : #3 - DESIGN Comment s’y prendre ? PHASES PROJET : CONCEPTION Source : Robert Pratten, Active Story System, design methodology for transmedia storytelling @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 57. NARRATION TRANSMÉDIA : #3 - DESIGN Comment s’y prendre ? PHASES PROJET : DÉVELOPPEMENT & PLANIFICATION Source : Robert Pratten, Active Story System, design methodology for transmedia storytelling @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 58. NARRATION TRANSMÉDIA #4 - À VOUS DE JOUER ! Petit exercice de conception
  • 59. NARRATION TRANSMÉDIA : #4 - À VOUS DE JOUER Petit exercice de conception VOTRE MISSION … Créer une expérience transmédia “portemanteau” pour donner à comprendre en moins de 15 minutes la narration transmédia à votre mère. En utilisant au minimum deux des plateformes suivantes : web, mobile, tablettes, monde réel. Et en donnant à votre public chéri une place active ! À partir de l’une des oeuvres / jeux suivants ❖ ❖ ❖ ❖ ❖ Le Petit Poucet Le Petit Chaperon Rouge La Barbe Bleue Le Cluedo Le Jeu de l’oie ! ATTENTION ! Vous ne devez sous aucun prétexte, utiliser les mots suivants. transmédia dispositif expérience interactif interactivité engagement immersion @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 60. NARRATION TRANSMÉDIA #5 - RESSOURCES Bibliographie & liens
  • 61. NARRATION TRANSMÉDIA : #5 - RESSOURCES Bibliographie LECTURES Henry Jenkins La Culture de la Convergence, Des médias au transmédia, Armand Colin, 2013 Spreadable Media, Creating Value and Meaning in a Networked Culture, New York University Press, 2013 Frank Rose, Buzz, Avatar, Lost, GTA : le monde de demain est déjà là, Sonatine, 2012 Pierre Lévy, L’Intelligence Collective, Pour une anthropologie du cyberespace, La Découverte, 1997 Clay Shirky, Cognitive Surplus, Creativity and Generosity in a Connected Age, Penguin, 2010 Chris Anderson @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 62. Liens NARRATION TRANSMÉDIA : #5 - RESSOURCES GUIDES MÉTHODOLOGIQUES Robert Pratten Active Story System, Design methodology for transmedia storytelling, 2013 Getting Started with Transmedia Design, 2011 Audience Engagement and Content Strategy for Storytellers, 2010 Gary Hayes, How To Write A Transmedia Production Bible, 2011 Lance Weiler, Building Storyworlds, 2012 Christy Dena, Cross / Transmedia Design, 2010 @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 63. Liens NARRATION TRANSMÉDIA : #5 - RESSOURCES Œ UVRES & EXPÉRIENCES CITÉES Fictions transmédia Year Zero Pandemic 1.0 Alt-Minds About Kate Documentaires transmédia Fictions interactives Take This Lollipop EndGame Documentaires interactifs Bear71 18 Days in Egypt Le Défi des Bâtisseurs Newsgames Oilligarchy @annabelroux // lafabriquedureel.fr
  • 64. NARRATION @annabelroux // lafabriquedureel.fr Novembre 2013