1. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
No Icon (Menu) Sub Menu Fungsi
1. Membuat dokumen baru
dengan berbagai pilihan
ukuran
*Default
*A4
*A4 landscape
*Black opaque
*business card 85x54
*buiness card 90x50
*CD cover 300 dpi
*default mm
*default pt desktop
1024x768
*desktop 1600x1200
*desktop 640x480
*desktop 800x600
*DVD cover regular
300dpi
*DVD cover slim
300dpi
*DVD cover
superslim 300dpi
2. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
*DVD cover ultraslim
300dpi
*fontforge glyph
*icon 16x16
*icon 32x32
*icon 48x48
*icon 64x64
*LaTeX Beamer
*Letter
*Letter landscape
*no borders
*no layers
*video HTD
1920x1080
*video NTSC
720x486
*video PAL 720x576
*web banner 468x60
*web banner 728x90
*white opaque
2. Membuka dokumen yang ada
3.
4. Kembali ke versi dokumen
yang disimpan terakhir
(perubahan akan hilang)
5. Simpan dokumen
6. Simpan dokumen dengan
nama baru
7. Simpan salinan dokumen
3. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
dengan nama baru
8. Mengimpor gambar bitmap
atau SVG ke dokumen ini
9. Mengekspor dokumen ini
atau yang dipilih ke gambar
bitmap
10. Mencetak dokumen
11. Hapus definisi yang tidak
berguna (seperti gradien dan
jalur kliping) dari (definisi)
dokumen
12. Menyunting properti
dokumen ini (disimpan
bersama dokumen)
13. Sunting metadata dokumen
(disimpan bersama dokumen)
14. Menyunting preferensi global
inkscape
15. Atur konfigurasi masukan,
seperti meja bantuan grafik
16. Menutup jendela dokumen
17. Keluar dari inkscape
No Icon (Menu) Sub Menu Fungsi
1. Hal terakhir tidak jadi
2. Jadikan lagi yang terakhir tidak
jadi
3. Tidak jadi berdasarkan pilihan
4. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
riwayat
4. Potong yang dipilih dan
disimpan dalam papan klip
5. Salin yang dipilih dan disimpan
dalam papan klip
6. Tempelkan obyek dari papan
klip ke tempat kursor, atau
tempelkan teks
7. Tempelkan obyek dari papan
klip ke tempat asal
8. Tempelkan gaya dari obyek
yang disalin ke yang dipilih
9. Pemilihan skala untuk
menyesuaikan ukuran objek
disalin
pemilihan skala horizontal
untuk mencocokkan lebar objek
disalin
skala vertikal seleksi untuk
mencocokkan ketinggian objek
disalin
setiap skala objek yang dipilih
untuk menyesuaikan ukuran
objek disalin
setiap skala horizontal objek
yang dipilih agar sesuai dengan
lebar objek disalin
objek yang dipilih setiap skala
vertikal untuk mencocokkan
ketinggian objek disalin
5. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
10. Cari obyek dalam dokumen
11. Meniru obyek yang dipilih
12. Menggandakan (menyalin
terkait aslinya) dari obyek yang
dipilih
Menciptakan klon beberapa
objek yang dipilih, mengatur ke
dalam pola atau hamburan
Putuskan hubungan
penggandaan yang dipilih dari
asinya, dan merubah ke obyek
sendiri
Tautkan kembali gandaan
terpilih ke obyek yang ada di
papan klip
Pilih obyek yang akan ditautkan
dari gandaan terpilih
13. Ekspor pilihan ke bitmap dan
sisipkan dalam dokumen
14. Hapus dokumen
15. Pilih semua obyek atau nodal
16. Pilih semua obyek dari semua
lapis yang tampak dan tidak
terkunci
17. Membalik pilihan (melepas
semua yang dipilih dan memilih
yang belum dipilih)
18. Batalkan semua obyek atau
nodal yang telah dipilih
6. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
19. Membuat panduan empat garis
sejajar dengan batas halaman
20. Menampilkan dan menyunting
pohon XML dokumen
No Icon (Menu) Sub Menu Fungsi
1.
Perbesar
Perkecil
Perbesar ke rasio 1:1
Perbesar ke rasio 1:2
Perbesar ke rasio 2:1
Perbesar atau perkecil pilihan
sesuai dengan jendela yang
tersedia
Perbesar atau perkecil gambar
sesuai dengan jendela yang
tersedia
Perbesar atau perkecil halaman
sesuai dengan jendela yang
tersedia
Perbesar/perkecil sesuai dengan
lebar halaman
Perbesar berdasarkan dari
riwayat sebelumnya
Perbesaran berikutnya riwayat
perbesaran
7. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
2.
Mengganti mode normal dan
mode garis luar
Diubah menjadi mode normal
beralih normal tanpa filter
Beralih ke garis (wire frame)
mode tampilan
3. Tampilkan atau sembunyikan
grid
4. Tampilkan atau sembunyikan
pemandu (seret dari garisan
untuk membuat garis panduan)
5. Mengaktifkan pengancingan
6. Beralih warna tampilan untuk ini
dikelola jendela dokumen
7.
Tampilkan atau sembunyikan
kotak bantuan perintah
(dibawah menu)
Menampilkan atau
menyembunyikan kontrol patah
Tampilkan atau sembunyikan
kotak bantuan kontrol
Tampilkan atau sembunyikan
kotak bantuan alat gambar
(disebelah kiri)
Tampilkan atau sembunyikan
penguasa kanvas
Menampilkan atau
8. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
menyembunyikan scrollbar
kanvas
Tampilkan atau semunyikan
palet warna
Tampilkan atau sembunyikan
kotak status (dibawah jendela
kerja)
8. Tampilkan atau sembunyikan
semua kotak dialog
9. Pilih warna dari palet contoh
warna
10. Tampilkan pesan
11. Pindah ke jendela dokumen
sebelumnya
12. Pindah ke jendela dokumen
berikutnya
13. Buka jendela pratampilan obyek
dengan berbagai resousi ikon
14. Buka jendela baru dengan
dokumen yang sama
15. Bentang dokumen ini dengan
layar penuh
16. Tampilan bawaan setup
17. Mengatur tugas kustom
18. Setup untuk bekerja layar lebar
No Icon (Menu) Sub Menu Fungsi
1. Membuat lapis baru
9. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
2. Gandakan lapis yang sudah ada
3. Beri nama lain pada lapis yang
sekarang
4. Pindah ke lapis yang berada di
atas lapis sekarang
5. Pindah ke lapis yang berada di
bawah lapis sekarang
6. Pindah yang dipilih ke lapis
diatas lapis yang sekarang
7. Pindah yang dipilih ke lapis
dibawah lapis yang sekarang
8. Naikkan lapis yang sekarang
satu tingkat ke atas
9. Naikkan lapis yang sekarang
satu tingkat ke bawah
10. Pindahkan lapis yang sekarang
ke lapis paling atas
11. Pindahkan lapis yang sekarang
ke lapis paling bawah
12. Hapus lapis yang sedang dipakai
sekarang
13. Tampilkan semua lapis yang ada
No Icon (Menu) Sub Menu Fungsi
1. Sunting warna obyek, gradasi,
lebar sapuan, ujung panah, pola
garis...
2. Sunting ID, status kuncian dan
10. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
tampilan, serta properti obyek
lainnya
3. Satukan obyek yang dipilih
menjadi satu kelompok
4. Lepaskan obyek dari kelompok
5. Terapkan tapak kliping obyek
terpilih (menggunakan obyek
paling atas seagai tapak kliping)
Hapus tapak kliping dari obyek
pilihan
6. Terapkan penutup ke obyek
pilihan (menggunakan obyek
yang paling atas sebagai
penutup)
Hapus penutup dari obyek
pilihan
7. Ubah pilihan menjadi bujur
sangkar dengan pola penuh
Ekstrak obyek dari pola isi
8. Ubah pilihan menjadi garis
penilaian
9. Merubah obyek yang dipilih
menjadi koleksi garis panduan
mengikuti garis pinggir obyek
10. Naikkan obyek yang dipilih satu
langkah
11. Turunkan obyek yang dipilih
satu langkah
12. Naikkan obyek yang dipilih
11. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
paling atas
13. Turunkan obyek yang dipilih
paling bawah
14. Putar obyek yang dipilih 90ᵒ
searah jarum jam
15. Putar obyek yang dipilih 90ᵒ
berlawanan jarum jam
16. Balik gambar secara horisontal
17. Balik gambar secara vertikal
18. Tampilkan semua objek di
tampilan sekarang
19 Buka semua objek di tampilan
sekarang
20. Pengaturan transformasi obyek
secara akurat
21. Pengaturan kerataan dan
pembagian jarak obyek
22. Atur obyek yang dipilih dalam
tabel
No Icon (Menu) Sub Menu Fungsi
1. Mengubah obyek yang dipilih
menjadi tapak
2. Mengubah sapuan obyek yang
dipilih menjadi tapak
3. Membuat satu atau beberapa
tapak dari bitmap dari garis-
12. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
garisnya
4. Menyatukan obyek dari
beberapa tapak yang dipilih
5. Membuat obyek dari perbedaan
tapak (bawah dikurangi atas)
6. Membuat obyek dari interseksi
beberapa tapak yang dipilih
7. Membuat obyek yang hanya
mempunyai satu tapak (lawan
dari interseksi)
8. Menghilangkan tapak depan
yang tidak masuk tapak
belakang
9. Melakukan divisi,
menghilangkan isi dan
memecah sapunan tapak
10. Menggabungkan beberapa tapak
menjadi satu
11. Memisahkan tapak menjadi
beberapa tapak
12. Menyusutkan tapak yang dipilih
13. Mengembangkan tapak lebih
besar
14. Mengatur susut dan kembang
obyek secara dinamik
15. Membuat obyek susut kembang
yang tertaut obyek asli
16. Penyederhanaan tapak yang
dipilih (penghilangan nodal)
13. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
17. Membalik arah dari tapak yang
dipilih (berguna untuk tanda
flip)
18. Atur, perbaiki, dan terapkan
pada tapak
19. Terapkan efek tapak dari salinan
obyek ke yang dipilih
20. Menghapus objek tapak dari
tapak yang dipilih
No Icon (Menu) Sub Menu Fungsi
1. Lihat dan pilih jenis huruf,
ukuran huruf dan properti teks
lainnya
2. Menyunting huruf-huruf SVG
3. Memilih karakter dari pallet glips
4. Letakkan teks di tapak
5. Lepaskan teks dari tapak
6. Letakkan teks dalam bingkai
(tapak atau bentuk), teks akan
terkait pada bingkai obyek
7. Lepas kaitan teks dari bingkai
(membuat obyek teks sendiri)
8. Ubah teks dalam bingkai
menjadi teks sendiri (tanpa
merubah kedudukan)
14. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
9. Hapus semua kern manual serta
rotasi glif dari obyek kertas
10. Periksa ejaan teks yang ada
dalam dokumen
No Menu Sub Menu Fungsi
1. ABCs Black outline Menarik efek hitam disekitar objek
Clean edges Menghapus atau mengurangi pencahayaan
dan jaggeries sekitar tepi objek setelah
menerapkan beberapa filter
Diffuse light Dadar bevel berdivusi yang digunakan untuk
membangun tekstur
Feather Kaburkan pinggiran tutup tanpa merubah isi
Matte jelly Matte jelly yang berwarna tebal
Noise fill Goresan-goresan yang mengisi tekstur
dasar, seperti efek banjir
Moise
transparency
Goresan-goresan dasar pada tekstur
Roughen Skala kecil untuk mengukur tepi dan konten
Simple blur Gaussian blur yang sederhana, sama seperti
blur slider mengisi dialog dan stroke
Specular light Dasar bevel specular yang digunakan untuk
membangun tekstur
2. Bevels Bloom Lembut bavel dengan lampu matte yang
jelas
Bright metal Efek warna cerah metalik forany
15. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
Button Bevel yang lembut, dengan dibagian tengah
terdapat tekanan
Combined
lighting
Dasar bevel specular yang digunakan untuk
membangun tekstur
Dark glass Efek kaca yang diterangi dengan cahaya
yang datang dari bawah
Deep colors
plastic
Efek transparan seperti plastik dengan warna
yang tegas
Electronic
microscopy
Bevel, cahaya dasar, perubahan warna dan
cahaya seperti seperti di mikroskop
elektronik
Fat oil Efek logam yang bersinar
Glowing
metal
Bevel rendah, dengan efek tajam
Jigsaw piece Bevel yang lembut, berwarna pastel dan
kabur
Matte bevel Bevel mengkilap dengan warna di tepi kabur
Melted jelly,
matte
Drop halus; bevel dengan efek logam
Metal casting Efek seperti meleleh pada bagian objek
bersamaan dengan bevel yang lemah dengan
efek mengkilap
Molten
metal
Logam meleleh dengan condong bagian
tengah menyala
Neon Efek lampu neon
Pressed steel Efek seperti logam, dengan bagian tengah
tertekan dan tepi digulung
Raised
border
Menebalkan warna tepi objek(perbatasan)
16. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
Ridged
border
Tepi objek bergaris putus-putus dengan
teratur
Smart jelly Sama seperti jelly matte tetapi dengan
pengaturan yang lebih teliti
Stained glass Efek kaca patri yang bercahaya
Translucent Menghilangkan efek tembus seperti plastik
atau kaca
3. Blurs Apparition Membuat sebagian tepi objek warnanya
menyirip seperti bulu ke arah luar
Blur content Membuat isi dari objek mengabur, namun
tetap bentuk asli objek
Cross-
smooth
Membuat batas dan simpangan garis
mengabur
Evanescent Mengaburkan isi objek, tetap menjaga
bentuk asli objek dan menambah transparasi
progresif di tepi
Fancy blur Menghaluskan kontur warna menghilangkan
penjenuhan dan putaran warna-warni
Motion blur,
horizontal
Mengaburkan isi dari objek horisontal;
menyesuaikan standar deviasi
Motion blur,
vertical
Mengaburkan isi dari objek vertikal;
menyesuaikan standar deviasi
Noisy blur Simpel sroughening dan kabur pada bagian
tepi dan komposisi
4. Bumps Bubbly
Bumps
Membuat efek gelembung yang fleksibel
dengan perpindahan beberapa bagian objek
Bubbly
Bumps,
matte
Membuat efek gelembung yang fleksibel
dengan menghilangkan bagian yang sama
seperti bubbly bump tetapi dengan cahaya
17. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
menyebar, bukan satu aspecular
Canvas
Bumps
Tekstur kanvas dengan peta ketinggian HSL
yang mudah diubah
Canvas
Bumps,
matte
Sama seperti canvas bumps namun dengan
cahaya yang menyebar, bukan satu specular
Color
Emboss
Klasik atau berwarna efek emboss; skala abu-
abu, warna dan gambar timbul 3D dengan
efek bentuk seperti logam
Copper and
chocolate
Garis spekular timbul yang dapat dengan
mudah dikonversi dengan efek logam
transparan
Dark embos Efek emboss; gambar timbul 3D di mana
putih diganti dengan hitam
Emboss Efek timbul; warna dari gambar asal
dipertahankan atau diubah dengan
Campuran
Embossed
leather
Efek emboss lega; warna dari gambar asli
yang tetap atau dimodifikasi oleh campuran
warna
HSL Bumps Menggabungkan efek timbul yang berada di
tepi HSL dengan kasar seperti kayu dan
memiliki tekstur
HSL Bumps,
matte
Benjolan yang sangat fleksibel dengan
menggabungkan efek lampu difus dan garis
specular
HSL Bumps,
transparent
Sama seperti HSL bumps tetapi dengan
refleksi difus, dan bukan satu specular
Plaster Benjolan specular yang sangat fleksibel
dengan transparan
18. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
Plastify Menggabungkan benjolan tepi yang dipilih
HSL dengan efek permukaan matte dan
tanpa dilapisi
Relief print HSL deteksi tepi benjolan dengan efek
permukaan bergelombang reflektif dan
lipatan variabel
Thick acrylic Efek lukisan tebal seperti gelombang
Thick paint Tektur tebal dengan cat akrilik dengan
ketebalan tekstur yang tinggi
Tinfoil Efek logam dengan menggabungkan dua
jenis pencahayaan dan mencampurkan
komponen-komponen
Velvet
Bumps
Memberikan efek benjolan sperti beludru
halus
Wrinkled
varnis
Membuat efek tekstur cat glossy dan
transparan dengan ketebalan warna
5. Color Black Light Area yang terkena cahaya berubah menjadi
hitam
Colorize Menggabung gambar atau obyek dengan
membanjiri warna dan pengaturan terang
dan kontras
Desaturate Pencitraan warna abu-abu dengan mengatur
satu rasi ke nol
Duotone merubah warna yang ada sesuai palet
duotone
Fluorescence Kejenuhan warna tertentu yang bisa
memencarkan radiasi
Invert Warna terbalik
Invert hue Membalik warna-warni atau memutar warna
19. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
Lightness-
Contrast
Menambah atau mengurangi pencahayaan
serta kontras
Moonarize Efek kembalikan efek matahari dan
mempertahankan cahaya langit dan air
Quadratone
fantasy
Ganti warna-warni dengan dua warna
Sepia Pencitraan dengan warna sepia yang hangat
Soft colors Menambah pinggiran obyekyang ada warna
agar bercahaya
Solarize Efek fotografi klasik matahari
Tritone Membuat palet tritone dengan warna-warni
yang pekat dari flood
6. Distort Chalk and
sponge
Gabungan turbulensi pada busa serta
turbulensi tinggi pada kapur
Lapping Sesuatu yang menyerupai derau air
Pixel smear Efek lukisan Van Gogh untuk bitmap
Ripple Horizontal pada pinggiran
Rough and
dilate
Membuat kontur turbulen disekitar obyek
Roughen
inside
Memberikan efek kekasaran pada pinggiran
obyek
Torn edges Buang bagian luar dari bentuk dan gambar
tanpa merubah isinya
7. Image
effects
Age Memberikan kesan foto yang sudah tua
Blueprint mendeteksi warna pinggiran dan merubah
dengan warna biru
Drawing menggunakan pensil biasa atau
kromolitografi atau mengukir atau efek lain
20. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
pada gambar dan materian yang berisi
Edge detect mendeteksi warna pinggir pada objek
Film grain menambahkan butiran kecil
Horizontal
edge detect
membatasi warna sisi horisontal dari objek
Liquid
drawing
memberikan efek mengalir dan
bergelombang pada gambar
Oil painting memberikan kesan gaya melukis dengan cat
minyak
Old postcard Sedikit memberikan efek kertas lama pada
pinggiran seperti pada kartu pos nama
Pencil Mendeteksi warna pinggiran dan
merubahnya dengan warna skala kelabu
Sharpen Menajamkan Pinggiran dan batas pada
obyek, gaya=0,15
Sharpen
more
Menajamkan pinggiran dan batas pada
obyek, gaya = 0,3
Soft focus
lens
Memancarkan isi gambar tanpa
mengaburkan
Vertical edge
detect
Membatasi warna pinggiran vertikal dari
objek
8. Image
effects,
transparent
Alpha draw Memberikan efek gambar transparan pada
bitmap dan bahan
Alpha draw,
color
Memberikan efek isi warna transparan pada
bitmap dan material
Alpha draw,
liquid
Memberikan efek gambar cairan transparan
dengan isi bergaris kasar
Alpha Memberikan efek gravir transparan dengan
21. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
engraving isi garis kasar
Alpha
engraving B
Memberikan efek gravir kasar terkontrol
pada bitmap dan material
Bubbly
Bumps alpha
Sama dengan tonjolan gelembung tetapi
dengan penekanan transparan
Canvas
Bumps alpha
Seperti tonjolan kanvas dengan sedikit
transparan
Canvas
transparency
Memberikan efek kanvas seperti transparansi
sensitif HSL
Dots
transparency
Memberikan titik-titik transparan sensitif
HSL
HSL Bumps
alpha
Seperti tonjolan HSL tetapi ada penekanan
transparan
Marbled ink Efek transparansi yang mengikuti pinggiran
gambar
Rough
transparency
Memberikan efek pinggiran transparan dan
secara bersamaan membuang piksel
Smear
transparency
Melukis dengan turbulensi transparan yang
berbelok disekitar pinggiran obyek
9. Materials 3D marble Menyelimuti dengan tekstur marmer 3
dimensi
3D mother
of pearl
Menyelimuti dengan cangkang mutiara
berwarna 3 dimensi.
3D wood Menyelimuti dengan tekstur serat kayu 3
dimensi
Cracked Lava Tekstur vulkanik, tampak seperti kulit
Enamel
jewelry
Ada efek tekstur enamel yang sedikit retak
Eroded metal Tekstur metal berkarat dengan benjolan,
22. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
lekukan, lubang, dan tonjolan
Flex metal Terang, logam cor dipoles tidak rata, bisa
diwarnai
Gold paste Logam cor yang dilapisi warna keemasan
Gold splatter Logam cor diperciki warna keemasan
Iridescent
beeswax
Tekstur dengan mempertahankan warna-
warni pada isi warna objek
Leopard fur Bintik khas dari bulu leopard (warna asli
objek dihilangkan)
Lizard skin Tekstur khusus dari kulit reptil umumnya
Metallized
paint
Efek logam dengan pencahayaan lembut,
sedikit tembus pandang dibagian pinggir
Peel off Cat terkelupas pada tembok.
10. Morphology Black hole Membuat cahaya hitam didalam dan luar
obyek
Color
outline
menambahkan sinar kabur dan
menghilangkan bentuk.
Color
outline, in
tambahan garis berwarna di bagian dalam
garis luar yang dapat diatur lebar dan
kekaburan
Cool outside kontur pinggir berwarna kabur, bagian
dalam obyek kosong
Hole membuat lubang halus didalam bentuk
obyek
Inner outline menggambar garis sekitar pinggiran obyek
Outline menambahkan sinar kabur dan
menghilangkan bentuk
Outline,
double
menggambar garis pinggiran di dalam
sehingga akan ada dua garis
23. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
Parallel
hollow
membuat lubang warna kabur sepanjang
pinggiran dalam
Smooth
edges
menghaluskan pinggiran luar bentuk obyek
dan gambar tanpa merubah isinya
Smooth
outline
memberikan garis luar dari garis yang ada
dan menghaluskan perpotongannya
Warm inside kontur pinggir berwarna kabur, isi bagian
dalam obyek
11. Non
realistic 3D
shader
Alumunium lingkupi dengan lukisan cat alumunium
Chrome penutup krom tidak realistik dengan
pantulan kuat
Chrome dark versi gelap dari penutup krom dengan
simulasi pantulan tanah
Comics Meniru penutup kartun dengan warna hitam
putih
Comics
cream
penutup komik dengan gelombang krim
transparan
Comics draft penutup konsep cat kartun dengan tampilan
seperti kaca
Comics
fading
gaya melukis kartun dengan warna pucat di
bagian pinggir
Comics fluid menggambar kartun dengan sikat cair
Emboss
shader
Kombinasi antara penutup halus dan timbul
Frosted glass imitasi tidak realistik untuk gelas beku
Satin Penutup yang mendekati sutra dan mutiara
Smooth penutup halus dengan pensil grafit abu-abu
24. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
shader
Smooth
shader
contour
Versi berwarna dari penutup halus
Smooth
shader dark
versi warna gelap dari penutup halus tidak
realistik
12. Overlays Barbed wire Warna kelabu dengan bayangan
Blue cheese Hamparan warna seperti marmer
Carnaval Hamparan percikan putih tidak merata pada
seluruh permukaan
Clouds Awan putih menyebar lembut dan
mengapung
Frost Percikan putih yang memberikan kesan
beku
Garden of
Delight
Gumpalan turbulen pantasmargorikal,
seperti yang ada di Taman Indah
Hieronymus Bosch
Growing cells Bagaikan dipenuhi dengan sel bulat yang
hidup dan berkembang
Oil slick Percikan minyak berwarna pelangi yang
setengah transparan
People Percikan berwarna, seperti kelompok
manusia berjumlah banyak
Rubber
stamp
Dipenuhi dengan bercak putih acak
Scotland Bagaikan di atas gunung yang dipenuhi
dengan kabut
Speckle Memenuhi objek dengan bintik-bintik
transparan yang jarang
25. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
Swiss cheese Memenuhi dengan banyak lubang dengan
cahaya ke dalam tampak seperti keju swiss
Tartan Pola kain tartan dengan garis bergelombang
dengan cahaya condong di pinggiran
Tiger fur Pola bulu harimau dengan lipatan dan
cahaya yang condong di pinggiran
Wavy tartan Pola khusus kain tartan kotak-kotak
Zebra Belang gelap tidak teratur atau warna
sebelumnya akan hilang
13. Protrusions Chewing
gum
Membuat bercak warna yang lancar mengalir
sepanjang tepi garis di perlintasan
Dripping Goresan cat acak bawah
Fire Tepi objek yang terbakar
Ink bleed bercak tinta di bawah objek
Snow crest Salju telah jatuh ke objek
14. Ridges Dragee Gel Ridge dengan tampilan pearlescent
Glowing
bubble
Efek gelembung dengan refraksi dan bersinar
Matte ridge lembut pastel punggungan
Metallized
ridge
Punggungan gel metalisasi pada puncaknya
Refractive gel
A
gel efek dengan bias cahaya
Refractive gel
B
gel efek dengan kuat
Thin
Membrane
Tipis bagaikan membran sabun
15. Scatter Air spray mengubah menjadi partikel menyebar
dengan berbagai ukuran
26. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
Cubes kubus menyebar; atur dengan morfologi
primitif untuk mengatur ukuran
Leaves dedaunan di tanah ketika musim gugur, atau
dedaunan hidup
16. Shadows and
Glows
Cutout
Bayangan dibawah perpotongan bentuk
Cutout Glow Sinar kedalam dan keluar, warna dan ofset
dapat diatur
Dark and
Glow
Gelapkan pinggiran dengan kabur di dalam
serta nyala yang fleksibel
Darken edges Gelapkan pinggiran dengan kabur di dalam
Drop Glow Obyek menyala dengan warnanya sendiri
Drop Shadow Memberikan bayangan keluar dengan sinar
condong
Fuzzy Glow Hamparan salinan obyek semi transparan
yang digeser ke obyek yang kabur
Glow Nyala berwarna putih dan kabur
In and Out Bayangan warna di dalam,bayangan hitam
keluar
Inner Glow Menambah nyala dengan warna di bagian
dalam,
Inner
Shadow
Menambah bayangan dengan warna di
dalam obyek
Inset Bayangan berwarna hitam dan kabur
17. Textures Bark Tekstur kulit kayu, vertikal menggunakan
warna dalam
Blotting
paper
Kertas basah karena tumpahan tinta
Burst Tekstur balan yang meledak koyak dengan
27. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
lubang
Cracked glass Dibawah kaca yang retak
Crumpled
plastic
Plastik kisut pudar, dengan pinggiran
meleleh
Felt Tekstur seperti lakan dengan warna
turbulensi dan sedikit gelap di pinggiran
Gouache Efek warna air sebagian gelap dengan darah
Ink paint Cat tinta pada kertas dengan beberapa warna
pergantian turbulen
Inkblot Tumpahan tinta pada tisu atau kertas kasar
Jam spread Olesan selai yang memantul dan
menggumpal
Liquid Isian dengan warna dengan transparan
Melted
rainbow
Warna pelangi yang halus dan sedikit
meleleh di pinggiran
Organic Bergumpal,mempunyai simpul, permukaan
tidak rata 3 dimensi
Riddled Permukaan berlubang serta menambah
tonjolan pada gambar
Rough and
glossy
Efek kertas lecek yang menggkilap yang
dapat digunakan untuk gambar dan obyek
Rough paper Efek kertas lecek yang dapat di gunakan
untuk gambar dan obyek
Shaken liquid Memberikan isian dalam dengan aliran
seperti transparan
Silk carpet Tekstur karpet sutra belang mendatar
Stone wall Tekstur dinding batu untuk di gunakan
dengan warna yang tidak terlalu jenuh
Tinted Warna pelangi halus yang meleleh sepanjang
28. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
rainbow pinggiran dan berwarna
Warped
rainbow
Warna pelangi halus di belokan sepanjang
pinggiran dan berwarna
Watercolor Efek warna cat air seperti awan
Wax print Cetakan lilin pada tekstur tisu
18. Transparency
Utilities
Alpha
repaint
Mencat semuanya dengan monokrom
Light eraser Membuat bagian yang paling ringan dari
obyek menjadi transparan secara progresif
Light eraser,
negative
Seperti penghapus cahaya, tetapi mengubah
menjadi negatif
Monochrome
transparency
Mengubah ke warna transparan positif atau
negatif
Saturation
map
Membuat pendekatan semi transparan dan
gambar warna dari tingkat satursa
19. Filter editor Mengelola,menyuting,dan menerapkan
filter(penapis) SVG
20. Remove
filters
Hilangkan semua efek penapis(filter) dari
obyek yang di pilih
No Menu Sub menu Fungsi
1. Previous
Extension
Kembali pada menu extension
sebelumnya
2 Previous Mengatur agar kembali pada
29. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
Extension Settings menu extensions yang
sebelunya kita buka
3. Arrange Restack Membuka kembali tumpukan
berkas /dokumen yang telah
disimpan
4. Color Black and White Memberikan warna hitam
putih pada gambar
Brighter Menjadikan gambar lebih
terang
Custom Membuat warna gambar lebih
alami
Darker Menjadikan gambar menjadi
lebih gelap
Desaturate Memberikan efek warna
desaturasi pada gambar
Greyscale Menyisik warna abu-abu pada
gambar
Less Hue Mengurangi corak warna-
warni pada gambar
Less Light Mengurangi efek cahaya pada
gambar
Less Saturation Mengurangi efek jenuh pada
gambar
More Hue Memperbanyak corak warna-
warni pada gambar
More Light Menambah efek cahaya pada
gambar
More Saturation Menambah efek jenuh pada
gambar
30. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
Negative Memberikan efek negative
pada gambar
Randomize Memberikan warna tidak
teratur pada gambar
Remove Blue Menghilangkan warna biru
pada gambar
Remove Green Menghilangkan warna hijau
pada gambar
Remove Red Menghilangkan warna merah
pada gambar
Replace color Menaruh kembali warna
sebelumnya ke gambar
RGB Barrel Memasukkan warna ke dalam
tong RGB
5. Generate from
path
Extrude Menekan garis
Inset/Outset Halo Menyisipkan atau membuka
lingkaran cahaya
Interpolate Menyisipkan atau membuka
lingkaran cahaya
Motion Menggerakkan garis sesuai
keinginan kiata
Pattern along Path Menyusun gambar dan warna
mendekati garis
Scatter Menyebarkan garis pada
sembarang tempat
Voronoi Pattern Mengukur pola/gambar agar
sesuai dengan keinginan
6. Images Embed Images Menyimpan gambar yang kita
31. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
inginkan
Extract Images Membatalkan /mecabut
kembali gambar yang akan
kita simpan
7. JessyInk Auto-texts Ekstensi ini memungkinkan
Anda untuk
mengistall,memperbaharui
dan
menghapus auto-teks untuk
presentasi JessyInk
Effects Ekstensi ini memungkinkan
Anda untuk
menginstall,memperbarui dan
menghapus efek objek untuk
presentasi JessyInk
Install/update Ekstensi ini memungkinkan
Anda untuk menginstall atau
memperbarui
script JessyInk dalam rangka
unteuk merubah berkas SVG
anda ke presentasi
Key bindings Ekstensi ini memungkinkan
Anda untuk menyesuaikan
binding kunci
menggunakan JessyInk
Master slide Ekstensi ini memungkinkan
Anda untuk mengubah
master slide menggunakan
JessyInk
Mouse handler Ekstensi ini memungkinkan
32. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
Anda untuk menyesuaikan
mouse handler menggunakan
JessyInk
Summary Ekstensi ini memungkinkan
Anda untuk mendapatkan
informasi script JessyInk,efek
dan transisi yang terkandung
dalam file SVG
Transitions Ekstensi ini memungkinkan
Anda untuk mengubah
transisi menggunakan
JessyInk untuk dipilih lapisan
Uninstall/remove Ekstensi ini memungkinkan
Anda untuk menghapus script
pada JessyInk
Video Ekstensi ini menempatkan
elemen video jessyInk pada
sliude ini (lapisan).Elemen ini
memungkinkan Anda untuk
mengintegrasikan video ke
dalam presentasi JessyInk anda
View Ekstensi ini memungkinkan
Anda untuk
mengatur,memperbarui dan
menghapus pandangan untuk
suatu JessyInk presentasi
8. Modify Path Add Nodes Tambahkan nodal
Color Markers to
Match Stroke
Convert to Dashes Ubah menjadi garis
33. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
Edge 3D Sisi 3D
Envelope Amplop
Flatten Beziers Kepipihan Beziers
Fractalize Pemecahan
Interpolate Attribute
in a group
Jitter nodes Jitter nodal
Perspective Perspektif
PixelSnap PixelSnap
Rubber Stretch Regangan karet
Straihten Segments Meluruskan segmen
Whirl Pengocokan
9. Raster Adaptive tresholding Digunakan sesuai penyesuaian
ke bitmap terpilih
Add noise Tambah derau acak ke bitmap
terpilih
Blur Mengkaburkan bitmap
terpilih
Channel Mengambil kanal spesifik
gambar
Charcoal Menggunakan gaya batubara
ke bitmap terpilih
Colorize Mengatur ulang warna bitmap
terpilih dengan warna yang
spesifik, dengan memberi
objek warna
Contrast Meningkatkan atau
menurunkan kontras di
bitmap
Cycle colormap Mengedarkan peta warna ke
bitmap terpilih
Despeckle Mengurangi derau bintik
34. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
bitmap terpilih
Dither Menyebar pixel di bitmap
terpilih, dengan memberi
Edge Menyorot sisi bitmap terpilih
Emboss Timbul pilihan bitmap - -
menyoroti pinggiran dengan
efek 3D
Enhance Meninggikan bitmap terpilih,
meminimalkan derau
Equalize Menyamakan bitmap terpilih,
menyamakan histogram
Gaussian Blur Mengkaburkan gaussian di
bitmap terpilih
HSB Adjust Mengatur jumlah corak,
kejenuhan, dan kecerahan di
bitmap terpilih
Implode Implode bitmap terpilih
Level (with Channel) Tingkat kanal spesifik gambar
terpilih dengan teori
Level Tingkat gambar terpilih
dengan teori nilai antar talling
Median Menggantikan beberapa
komponen pixel dengan
warna median di tengah
lingkaran
Negate Meniadakan (ambil
kebalikan) bitmap terpilih
Normalize Menormalkan bitmap terpilih,
memperlebar tingkat warna
menjadi penuh
35. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
Oil Paint Mengubah gaya bitmap
terpilih sehingga terlihat
seperti cat minyak
Opacity Memodifikasi saluran opasitas
bitmap terpilih
Raise Mengubah kecerahan sisi
bitmap terpilih menjadi lebih
cerah
Reduce Noise Kurangi derau di bitmap
terpilih menggunakan ujung
derau
Resample Mengubah resolusi gambar
terpilih dengan mengubah
ukuran
Shade Naungan bitmap terpilih
menirukan jarak sumber
cahaya
Sharpen Menajamkan bitmap terpilih
Solarize Memberi efek matahari
bitmap terpilih, seperti cahaya
yang terlalu banyak masuk
pada fotografi
Swirl Melingkari bitmap terpilih
sekitar titik tengah
Unsharp Mask Menajamkan bitmap pilihan
dengan menggunakan
penutup tidak tajam
alogaritma
Wave Merubah bitmap pilihan kira-
kira gelombang sinus
36. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
10. Render 3D Polyhedron Membuat bentuk polihedron
berdimensi 3
Alphabet Soup Menambahkan tulisan dalam
objek
Barcode-Datamatrix Memberi kode yang berupa
data
Barcode Memberi tanda barcode
(kode) pada objek
Calendar Memberi tanggal pada objek
Cartesian Grid Membuat efek garis kartesius
Draw From Triangle Menggambar dari segitiga
Foldable Box Memberi efek kotak berlipat
pada objek
Function Plotter Memberi rumus fungsi plotter
Gear Menggambar lingkaran yang
bergerigi
Grid Membuat petakan yang lebih
kecil
Guides creator Mempermudah menghitung
kuadran yang terdapat pada
objek
L-system Sistem L
Parametric Curves Membuat kurva yang
parasimetris
Perfect-Bound Cover
Template
Memberikan templat
sempurna
Polar Grid Membuat kutub pada petak
Printing Marks Tanda pencetakan
Random Tree -
37. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
Spirograph Membuat bentuk seperti
spirographi
Triangle Membuat segitiga
Wireframe Sphere Membuat bulatan seperti
globe
11. Text Convert to Braille Mengkonversi ke Braille
fLIP cASE
Lorem ipsum Menambahkan tulisan sesuai
dengan ukuran yang kita
gunakan
Lowercase Membuat tulisan lebih kecil
rANdOm CasE
Replace text Menggantikan teks
Sentence rext
Split text Membagi teks
Tittle Case Memberi judul teks
UPPERCASE Membuat tulisan lebih besar
12. Visualize Path Dimension Membuat efek dimensi
Draw Handles Menggambar
Measure Path Mengukur garis
Number Nodes Jumlah nodal
13. Web
JavaScript :
Set Attributes Mengatur atribut
Transmit Attributes Memindahkan atribut
Slicer :
Create a slicer
rectangle
Mengatur grup tata letak
Export layout pieces Mengekspor kepingan tata
38. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
and HTML+CSS code letak dan kode HTML + CSS
Set a layout group Mengatur group layuot
No Menu Sub Menu Fungsi
1. Inkscape Manual petunjuk inkscape
2. Keys and Mouse
Reference
referensi pintasan dan tetikus
3. Ask Us a Question untuk mengajukan pertanyaan
4. Tutorials Inkscape:Basic memulai belajar menggunakan
inkscape
Inkscape:Shapes menggunakan kotak bantuan
bentuk untuk membuat dan
menyunting obyek
Inkscape:Advanced berbagai topik tingkat lanjut
Inkscape:Tracing belajar membuat jejak bitmap
Inkscape:Calligraphy menggunakan piranti pena
kaligrafi
Inkscape:Interpolate menggunakan ekstensi
interpolate
Elements of Design prinsip dasar reka bentuk
dengan tutorial
Tips and Tricks berbagai sarana dan nasihat
dari pengalaman
5. Command Line
Option
menggunakan pilihan perintah
garis
6. FAQ membuat agar pertanyaan
sering muncul
7. New in This membuat hal baru dalam versi
39. Annisa Hidayati_XII NS 2_03
Version ini
8 Report a Bug untuk melaporkan kutu
9. SVG 1.1
Specification
spesifikasi SVG 1.1
10. Command Line
Option
Pilihan perintah baris
11. informasi memori yang
digunakan sekarang
12. informasi tentang versi
inkscape, pengembang,
penerjemah serta lisensi