Soumettre la recherche
Mettre en ligne
Hackathony
•
0 j'aime
•
431 vues
Arkadiusz Kwaśny
Suivre
Logiciels
Signaler
Partager
Signaler
Partager
1 sur 106
Télécharger maintenant
Télécharger pour lire hors ligne
Recommandé
Prezentacja opisuję proces projektowania aplikacji miejskiej wysadzulice.pl
Hackathon Wilda
Hackathon Wilda
KomitywaTV
Digital printed vinyl banners, Trade show display table throw retractable banners vinyl cut letters logo graphics vehicle lettering magnet signs
Digital Banners
Digital Banners
sskhato
Przykładowa lekcja j. angielskiego dla najmłodszych
Learning in the digital age - the challenge
Learning in the digital age - the challenge
dorjan
Gala Sportu Kartingowego 2014
Gala Sportu Kartingowego 2014
PZM
A brief introduction to searchlogic http://github.com/binarylogic/searchlogic/.
Searchlogic
Searchlogic
Justin Marney
Charakterystyka hakera i krakera.
Haker i kraker
Haker i kraker
sieciaki
Prezentacja działań marketingowych Miasta Poznania w 2014 r.
Prezentacja działań marketingowych Miasta Poznania w 2014 r.
Prezentacja działań marketingowych Miasta Poznania w 2014 r.
City of Poznan
Top technical mistakes that programers do
Top technical mistakes that programers do
Top technical mistakes that programers do
Nalaka Gamage
Recommandé
Prezentacja opisuję proces projektowania aplikacji miejskiej wysadzulice.pl
Hackathon Wilda
Hackathon Wilda
KomitywaTV
Digital printed vinyl banners, Trade show display table throw retractable banners vinyl cut letters logo graphics vehicle lettering magnet signs
Digital Banners
Digital Banners
sskhato
Przykładowa lekcja j. angielskiego dla najmłodszych
Learning in the digital age - the challenge
Learning in the digital age - the challenge
dorjan
Gala Sportu Kartingowego 2014
Gala Sportu Kartingowego 2014
PZM
A brief introduction to searchlogic http://github.com/binarylogic/searchlogic/.
Searchlogic
Searchlogic
Justin Marney
Charakterystyka hakera i krakera.
Haker i kraker
Haker i kraker
sieciaki
Prezentacja działań marketingowych Miasta Poznania w 2014 r.
Prezentacja działań marketingowych Miasta Poznania w 2014 r.
Prezentacja działań marketingowych Miasta Poznania w 2014 r.
City of Poznan
Top technical mistakes that programers do
Top technical mistakes that programers do
Top technical mistakes that programers do
Nalaka Gamage
Hacker i cracker - kim są?
Hacker i cracker - kim są?
irasz
Ponieważ nie ma takiej palmy, z którą byśmy do tramwaju nie weszli. Hack wprowadza najlepsze cechy nowoczesnych języków programowania w zwartej, przystępnej formie maszyny wirtualnej, gotowej do uruchomienia Twojego obecnego kodu od zaraz. Nauka nowego języka, poprawienie istniejącej bazy kodu i przygotowanie środowiska do przejścia na HHVM jest jak uruchamianie na nim kodu PHP - błyskawiczne!
What the Hack?!
What the Hack?!
The Software House
Presented at DevTernity (1st December 2016) Video available at https://www.youtube.com/watch?v=SUIUZ09mnwM Habits help you manage the complexity of code. You apply existing skill and knowledge automatically to the detail while focusing on the bigger picture. But because you acquire habits largely by imitation, and rarely question them, how do you know your habits are effective? Many of the habits that programmers have for naming, formatting, commenting and unit testing do not stand up as rational and practical on closer inspection. This talk examines seven coding habits that are not as effective as programmers believe, and suggests alternatives.
Seven Ineffective Coding Habits of Many Programmers
Seven Ineffective Coding Habits of Many Programmers
Kevlin Henney
Centric Software Architects Bill Klos, Shawn Wallace, and Morgan Howard explain what a hackathon is, how it benefits companies, and how to start one. They've hosted three hackathons for Centric technologists.
How to Run a Hackathon
How to Run a Hackathon
Centric Consulting
Hacktivism: Are You Ready for the Online Attack?
Hacktivism: Are You Ready for the Online Attack?
Ogilvy Consulting
A set of 20 ques on IT and recent tech news.
IT Quiz
IT Quiz
Akanksha Singh
How to pitch in a Startup hackathon. Startup weekend winning picth. Startup pitch deck
Hackathon winning pitch
Hackathon winning pitch
Anand Inbasekaran, MBA, B.Tech, TOGAF
If you’re a HR leader, aspiring HR leader, line manager or social recruiting evangelist, this e-book takes you through the process of being a stellar talent finder on LinkedIn. What’s more? You can also learn from 8 Indian rockstar recruiters on how they deliver on key recruiting metrics using social recruiting. If you haven’t taken the ‘Rockstar Recruiter Meter’ quiz in this e-book...Get cracking now! Learn more about LinkedIn Talent Solutions: http://linkd.in/1bgERGj Subscribe to the LinkedIn Talent Blog: http://linkd.in/18yp4Cg Follow the LinkedIn company page: http://linkd.in/1f39JyH Tweet with us: http://bit.ly/HireOnLinkedIn
How to be a Rockstar Recruiter
How to be a Rockstar Recruiter
LinkedIn Talent Solutions
Have you ever received an email about “an amazing opportunity” at “an amazing company” that’s looking for “talent like you”? Chances are your answer is yes. Related: 10 Things Recruiters Won’t Tell You (But I Will!) How do you feel when you get this very obviously copy-and-pasted email? Not special, that’s for sure. And you probably wonder how many other people got the same exact email. How many other people are considered “talent like you,” anyway? This is lazy recruiting – Generic email blasts from recruiters who clearly don’t have time to do a little research and customization for “talent like you.” With high pressure to fill jobs quickly, many recruiters fall into this trap. But how do you know when you’re being contacted by a savvy recruiter who focuses on more than simply filling open positions fast? Here are six signs you’re being contacted by a GOOD recruiter...
6 Signs You're Being Contacted By A Good Recruiter
6 Signs You're Being Contacted By A Good Recruiter
CAREEREALISM
An immersive workshop at General Assembly, SF. I typically teach this workshop at General Assembly, San Francisco. To see a list of my upcoming classes, visit https://generalassemb.ly/instructors/seth-familian/4813 I also teach this workshop as a private lunch-and-learn or half-day immersive session for corporate clients. To learn more about pricing and availability, please contact me at http://familian1.com
Visual Design with Data
Visual Design with Data
Seth Familian
Presented at Tokyo iOS Meetup https://www.meetup.com/TokyoiOSMeetup/events/234405194/ Video here: https://www.youtube.com/watch?v=lJlyR8chDwo
Build Features, Not Apps
Build Features, Not Apps
Natasha Murashev
Kim jest Game Designer? Jakie umiejętności musi mieć kandydat do pracy na tym stanowisku i dlaczego nie każdy może projektować gry? Prezentację dedykowana wszystkim przyszłym Game Designerom zawiera podpowiedzi jak skutecznie zwiększyć swoją wartość na rynku pracy, omawia tajniki tego zawodu oraz podpowiada, jak skutecznie szukać pracy w branży gier.
Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?
Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?
GameDesire Company
Droga od idei do gotowej gry rzadko bywa usłana różami, nie wszystkim pomysłom i nie wszystkim projektom udaje się przetrwać do wydania. Jednym ze sposobów na zmniejszenie ryzyka jest dobre przygotowanie się do właściwej produkcji. Podczas prelekcji przyjrzymy się dokładniej preprodukcji i sposobom, dzięki którym można odpowiedzieć sobie na trzy ważne pytania: Czy nasz świetny pomysł rzeczywiście jest materiałem na świetną grę? Czy jest to projekt dla naszego zespołu? Jak duża będzie to produkcja? Życiowe przykłady z udanych i nieudanych projektów gwarantowane.
Ślepe zaułki designu, czyli jak przestałem się bać i pokochałem preprodukcję.
Ślepe zaułki designu, czyli jak przestałem się bać i pokochałem preprodukcję.
Artur Ganszyniec
wetroletor
Podrecznik1
Podrecznik1
FilipKryczka
O pracy warsztatowej i robieniu warsztatów (nie tylko kreatywnych) z klientem w kontekście UX designu słyszał (i praktykował) chyba każdy. Co jednak zrobić, gdy klient uparł się na mieszkanie po niewłaściwej stronie Atlantyku, a my nie jesteśmy w stanie teleportować się całym zespołem, by kreatywnie się zwarsztatować? Prezentacja stara się przybliżyć nieco swoich doświadczeń związanych z rozwiązywaniem tego oraz podobnych scenariuszy. Opowiada o tym, co i jak warto zrobić, by przeprowadzić efektywną sesję warsztatową w wersji online, by wyciągnąć z niej jak najwięcej, a przy okazji nie zwariować ;) Prezentacja przygotowana przez Małgorzatę Kisielewską oraz Marię Borowy na prelekcję w ramach Tipi UX w Poznaniu.
Jak przeżyć "kreatywne" warsztaty online i nie zwariować
Jak przeżyć "kreatywne" warsztaty online i nie zwariować
Merixstudio
Estymacja i Planowanie – drugi z cyklu czterech Wiosennych Wieczorów ze Scrum prezentowanych przez Fluid Circle (fluidcircle.net).
Wiosenne Wieczory ze Scrum 2 Estymacja i Planowanie
Wiosenne Wieczory ze Scrum 2 Estymacja i Planowanie
Michał Parkoła
"The Big Team Theory"- clash of worlds of designers and developers.
DevCrowd'14 - The Big Team Theory
DevCrowd'14 - The Big Team Theory
macpankiewicz
Contenu connexe
En vedette
Hacker i cracker - kim są?
Hacker i cracker - kim są?
irasz
Ponieważ nie ma takiej palmy, z którą byśmy do tramwaju nie weszli. Hack wprowadza najlepsze cechy nowoczesnych języków programowania w zwartej, przystępnej formie maszyny wirtualnej, gotowej do uruchomienia Twojego obecnego kodu od zaraz. Nauka nowego języka, poprawienie istniejącej bazy kodu i przygotowanie środowiska do przejścia na HHVM jest jak uruchamianie na nim kodu PHP - błyskawiczne!
What the Hack?!
What the Hack?!
The Software House
Presented at DevTernity (1st December 2016) Video available at https://www.youtube.com/watch?v=SUIUZ09mnwM Habits help you manage the complexity of code. You apply existing skill and knowledge automatically to the detail while focusing on the bigger picture. But because you acquire habits largely by imitation, and rarely question them, how do you know your habits are effective? Many of the habits that programmers have for naming, formatting, commenting and unit testing do not stand up as rational and practical on closer inspection. This talk examines seven coding habits that are not as effective as programmers believe, and suggests alternatives.
Seven Ineffective Coding Habits of Many Programmers
Seven Ineffective Coding Habits of Many Programmers
Kevlin Henney
Centric Software Architects Bill Klos, Shawn Wallace, and Morgan Howard explain what a hackathon is, how it benefits companies, and how to start one. They've hosted three hackathons for Centric technologists.
How to Run a Hackathon
How to Run a Hackathon
Centric Consulting
Hacktivism: Are You Ready for the Online Attack?
Hacktivism: Are You Ready for the Online Attack?
Ogilvy Consulting
A set of 20 ques on IT and recent tech news.
IT Quiz
IT Quiz
Akanksha Singh
How to pitch in a Startup hackathon. Startup weekend winning picth. Startup pitch deck
Hackathon winning pitch
Hackathon winning pitch
Anand Inbasekaran, MBA, B.Tech, TOGAF
If you’re a HR leader, aspiring HR leader, line manager or social recruiting evangelist, this e-book takes you through the process of being a stellar talent finder on LinkedIn. What’s more? You can also learn from 8 Indian rockstar recruiters on how they deliver on key recruiting metrics using social recruiting. If you haven’t taken the ‘Rockstar Recruiter Meter’ quiz in this e-book...Get cracking now! Learn more about LinkedIn Talent Solutions: http://linkd.in/1bgERGj Subscribe to the LinkedIn Talent Blog: http://linkd.in/18yp4Cg Follow the LinkedIn company page: http://linkd.in/1f39JyH Tweet with us: http://bit.ly/HireOnLinkedIn
How to be a Rockstar Recruiter
How to be a Rockstar Recruiter
LinkedIn Talent Solutions
Have you ever received an email about “an amazing opportunity” at “an amazing company” that’s looking for “talent like you”? Chances are your answer is yes. Related: 10 Things Recruiters Won’t Tell You (But I Will!) How do you feel when you get this very obviously copy-and-pasted email? Not special, that’s for sure. And you probably wonder how many other people got the same exact email. How many other people are considered “talent like you,” anyway? This is lazy recruiting – Generic email blasts from recruiters who clearly don’t have time to do a little research and customization for “talent like you.” With high pressure to fill jobs quickly, many recruiters fall into this trap. But how do you know when you’re being contacted by a savvy recruiter who focuses on more than simply filling open positions fast? Here are six signs you’re being contacted by a GOOD recruiter...
6 Signs You're Being Contacted By A Good Recruiter
6 Signs You're Being Contacted By A Good Recruiter
CAREEREALISM
An immersive workshop at General Assembly, SF. I typically teach this workshop at General Assembly, San Francisco. To see a list of my upcoming classes, visit https://generalassemb.ly/instructors/seth-familian/4813 I also teach this workshop as a private lunch-and-learn or half-day immersive session for corporate clients. To learn more about pricing and availability, please contact me at http://familian1.com
Visual Design with Data
Visual Design with Data
Seth Familian
Presented at Tokyo iOS Meetup https://www.meetup.com/TokyoiOSMeetup/events/234405194/ Video here: https://www.youtube.com/watch?v=lJlyR8chDwo
Build Features, Not Apps
Build Features, Not Apps
Natasha Murashev
En vedette
(11)
Hacker i cracker - kim są?
Hacker i cracker - kim są?
What the Hack?!
What the Hack?!
Seven Ineffective Coding Habits of Many Programmers
Seven Ineffective Coding Habits of Many Programmers
How to Run a Hackathon
How to Run a Hackathon
Hacktivism: Are You Ready for the Online Attack?
Hacktivism: Are You Ready for the Online Attack?
IT Quiz
IT Quiz
Hackathon winning pitch
Hackathon winning pitch
How to be a Rockstar Recruiter
How to be a Rockstar Recruiter
6 Signs You're Being Contacted By A Good Recruiter
6 Signs You're Being Contacted By A Good Recruiter
Visual Design with Data
Visual Design with Data
Build Features, Not Apps
Build Features, Not Apps
Similaire à Hackathony
Kim jest Game Designer? Jakie umiejętności musi mieć kandydat do pracy na tym stanowisku i dlaczego nie każdy może projektować gry? Prezentację dedykowana wszystkim przyszłym Game Designerom zawiera podpowiedzi jak skutecznie zwiększyć swoją wartość na rynku pracy, omawia tajniki tego zawodu oraz podpowiada, jak skutecznie szukać pracy w branży gier.
Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?
Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?
GameDesire Company
Droga od idei do gotowej gry rzadko bywa usłana różami, nie wszystkim pomysłom i nie wszystkim projektom udaje się przetrwać do wydania. Jednym ze sposobów na zmniejszenie ryzyka jest dobre przygotowanie się do właściwej produkcji. Podczas prelekcji przyjrzymy się dokładniej preprodukcji i sposobom, dzięki którym można odpowiedzieć sobie na trzy ważne pytania: Czy nasz świetny pomysł rzeczywiście jest materiałem na świetną grę? Czy jest to projekt dla naszego zespołu? Jak duża będzie to produkcja? Życiowe przykłady z udanych i nieudanych projektów gwarantowane.
Ślepe zaułki designu, czyli jak przestałem się bać i pokochałem preprodukcję.
Ślepe zaułki designu, czyli jak przestałem się bać i pokochałem preprodukcję.
Artur Ganszyniec
wetroletor
Podrecznik1
Podrecznik1
FilipKryczka
O pracy warsztatowej i robieniu warsztatów (nie tylko kreatywnych) z klientem w kontekście UX designu słyszał (i praktykował) chyba każdy. Co jednak zrobić, gdy klient uparł się na mieszkanie po niewłaściwej stronie Atlantyku, a my nie jesteśmy w stanie teleportować się całym zespołem, by kreatywnie się zwarsztatować? Prezentacja stara się przybliżyć nieco swoich doświadczeń związanych z rozwiązywaniem tego oraz podobnych scenariuszy. Opowiada o tym, co i jak warto zrobić, by przeprowadzić efektywną sesję warsztatową w wersji online, by wyciągnąć z niej jak najwięcej, a przy okazji nie zwariować ;) Prezentacja przygotowana przez Małgorzatę Kisielewską oraz Marię Borowy na prelekcję w ramach Tipi UX w Poznaniu.
Jak przeżyć "kreatywne" warsztaty online i nie zwariować
Jak przeżyć "kreatywne" warsztaty online i nie zwariować
Merixstudio
Estymacja i Planowanie – drugi z cyklu czterech Wiosennych Wieczorów ze Scrum prezentowanych przez Fluid Circle (fluidcircle.net).
Wiosenne Wieczory ze Scrum 2 Estymacja i Planowanie
Wiosenne Wieczory ze Scrum 2 Estymacja i Planowanie
Michał Parkoła
"The Big Team Theory"- clash of worlds of designers and developers.
DevCrowd'14 - The Big Team Theory
DevCrowd'14 - The Big Team Theory
macpankiewicz
Similaire à Hackathony
(6)
Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?
Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?
Ślepe zaułki designu, czyli jak przestałem się bać i pokochałem preprodukcję.
Ślepe zaułki designu, czyli jak przestałem się bać i pokochałem preprodukcję.
Podrecznik1
Podrecznik1
Jak przeżyć "kreatywne" warsztaty online i nie zwariować
Jak przeżyć "kreatywne" warsztaty online i nie zwariować
Wiosenne Wieczory ze Scrum 2 Estymacja i Planowanie
Wiosenne Wieczory ze Scrum 2 Estymacja i Planowanie
DevCrowd'14 - The Big Team Theory
DevCrowd'14 - The Big Team Theory
Hackathony
1.
2.
Dlaczego hackathony się opłacają
:P dlaczego zorganizowałem 3 hackathony i zacieram ręce na kolejny ;)
3.
co to hackathon?
4.
hackathon / hack
day / hackfest / codefest wydarzenie, w którym programiści, graficy, projektanci, zarządzający projektami wspólnie pracują nad projektami informatycznymi
5.
po co to?
6.
7.
nasze hackathony
8.
9.
od 24 godzin
:P zaczęło się skromnie
10.
11.
zdarzył się też
8 godzinny
12.
no i 16
godzinny
13.
48 godzin a potem
było już poważniej
14.
15.
16.
jak duże zespoły?
17.
od 1 do
8
18.
dlaczego warto?
19.
koledzy po fachu
20.
21.
zbudować coś w
kilka dni
22.
23.
nauczyć się pracy
w ograniczonych warunkach
24.
25.
spróbować czegoś nowego
26.
27.
28.
29.
zabawić się ;)
30.
31.
ukończyć coś nowego
w kilka dni
32.
33.
34.
spotkać / stać
się mentorzy
35.
36.
inna rola
37.
38.
39.
40.
co tam robiliśmy?
41.
42.
43.
44.
45.
46.
47.
i co dalej?
48.
49.
50.
51.
52.
53.
54.
55.
56.
57.
58.
59.
60.
61.
62.
63.
64.
jak uczestniczyć, aby dobrze
na tym wyjść
65.
66.
potraktuj swoje zadanie tak
poważnie jak swoją pracę
67.
68.
weź swój sprzęt lepiej
więcej jak mniej
69.
70.
zaplanuj pracę i
okna czasowe
71.
72.
73.
74.
zadbaj o całokształt
- gameplay, grafika, stabilność i dźwięk
75.
76.
uwierz w siebie!
77.
78.
12h * 3
osoby = 36h 24h * 4 osoby = 96h 48h * 5 osób = 240h
79.
3 grafików 1 dźwiękowiec 2
programistów
80.
leader
81.
82.
83.
realistyczne założenia
84.
85.
86.
jak dobrze zorganizować?
87.
marketing
88.
89.
zadbaj o zaplecze
90.
91.
92.
zlikwiduj przeszkody
93.
94.
załatw sponsorów
95.
96.
97.
wybierz temat
98.
99.
nagrody i upominki
100.
101.
widzę miejsce do poprawy
102.
103.
104.
zapraszam na kolejny hackathon
105.
czyli, gry nie
tylko do grania ;) serious games
Télécharger maintenant