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                                                      Ren@issance mythologique
                                                      de Thomas Jamet – François Bourin Editeur
                                                      ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////



                                  Février
                                   2013




SWITCH - METHODOLOGICAL OFFER FOR EIDER _ JULY 2012
Sommaire            ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////




I. L’auteur

II. Sa théorie
     - Le retour aux autres
     - La fête archaïque
     - La pulsion digitale
     - L’attrait du sauvage

III. Quel avenir pour les mythes ?

IV. En conclusion

V. Annexe
« Le mur entre réel et virtuel n'a jamais
      existé. Le virtuel est partie
          prenante du réel »
              Thomas Jamet
« L'ère digitale est une ère de revitalisation de l'humanité par un retour aux
                        sources assisté par ordinateur »
                                 Thomas Jamet
Avant propos

_Imaginaire collectif
Nous sommes à l’aube d’un nouveau
monde qui prend sa source dans
l'imaginaire collectif.


_Réflexes archaïques
Les nouvelles technologies nous
incitent à retrouver instinctivement
des réflexes archaïques qui ne nous
ont jamais quittés.
1. Le retour aux autres

_Le numérique marque un
retour de l'humain

_Le mythe, facteur
d’engagement ou comment
l’irréel s’ancre dans le réel et
s’y répand…

è Thomas Jamet repense
« l’imaginaire humain »


_Exemples : Google, comparé
à une divinité antique et
Facebook comparée au
Léviathan
2. La fête archaïque




_Lady Gaga, la déesse-mère




                             _Dionysos, le Prince de ce monde
                               qui fait régner l’a-normalité
3. La pulsion digitale



  _Animalité et érotisme, le
  décloisonnement des pulsions
  (A.T.A.W.A.D*)

  _Exemples : Apple, le péché
  originel et Wikipedia, l’arbre
  de la connaissance


                                          « L’animalité revient à pas de loup au
                                          fur et à mesure que la jungle digitale
                                                    gagne du terrain »
                                                       Thomas Jamet

* A.T.A.W.A.D : Any Time, Any Where, Any Device
4. L’attrait du sauvage




_De la Bête du Gévaudan à Ben
Laden, ces monstres nécessaires


_Les vampires, un phénomène
culturel au plus proche de nos
modes de vie
	
  
Quel avenir pour les mythes ?



_L’homme face à la machine

_Les pistes pour l’avenir :
Ø  ÉMOTION
Ø  ÉTRANGETÉ
Ø  VÉRITÉ versus FOI
Ø  NON CONNECTION
	
  
	
  
	
  


               « Bienvenue dans un nouveau monde,
                     où tout (re)commence ! »
                              Thomas Jamet
En conclusion




_La saveur « Sciences Po » prégnante
_La culture digitale trop survolée ?
_Des exemples parfois « tirés par les cheveux »
_Une bibliographie complète

   Un ouvrage intéressant qui a l’avantage de nous faire réviser
                       nos classiques… ;)
Annexes                   ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////



Préface de Michel Maffesoli : L’archaïsme revisité
Avant-Propos : N’ayons pas peur
Nouveaux médias, par-delà le bien et le mal / Le digital, une nouvelle réalité postmoderne /
Ren@issance / Retour aux mythes / Storytellings mythologiques (Schwarzenegger et Star Wars) /
Éternels retours
Chapitre premier – Le retour aux autres
L’universalité de la sociabilité humaine et les mythes / Le monde a toujours été virtuel / Le mythe de
Tron / Google et l’économie relationnelle / Les médias digitaux, le rêve des mystiques / Facebook, le
Léviathan / Twitter, la figure mythique du tragique / Foursquare, le retour du lieu mythologique
Chapitre II – La fête archaïque
Ambiance dionysiaque / Homo Ludens, la revanche du réel / Foules sentimentales / Transcendances
postmodernes (le rock, la musique du Diable, Lady Gaga, la déesse-mère, les mèmes et le Diable,
l‘anti-art et le digital)
Chapitre III – La pulsion digitale
Pulsion digitale, animalité et mythe / Tactile, vision et concupiscence / L’érotique du net
(Pornographie et sacrifice, Extimité et nudité, Apple, le péché originel, Wikipédia, l’arbre de la
connaissance, Wikileaks, le strip-tease et la mort du secret, Publicité, marques, mythes et désirs)
Chapitre IV – L’attrait du sauvage
La sauvagerie à l’ère digitale / Retour à l’animal / Les monstres antiques et modernes : de la Bête du
Gévaudan à Ben Laden / Rites initiatiques et « digital natives » / Trois miroirs mythologiques du
monstrueux : le vampire, le zombie et l’OVNI
Conclusion : Quel avenir pour les mythes ?
Technologie et risques / L’homme prévaudra, malgré tout / Cinq paris pour l’avenir
Petite Bibliographie Mythologique
EUROPE                       USA                  CANADA



                       	

 Parc des Glaisins            1060 Tiger Tail Dr   1029 Rue Longpré
 13 Rue du Pré Paillard       Riverside,           Mascouche,
 74940 Annecy-le-Vieux        CA 92506             QC J7K 2X6
 France                       USA                  Canada




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Ren@aissance mythologique - Thomas Jamet

  • 1. Booklub : Ren@issance mythologique de Thomas Jamet – François Bourin Editeur //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Février 2013 SWITCH - METHODOLOGICAL OFFER FOR EIDER _ JULY 2012
  • 2. Sommaire //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// I. L’auteur II. Sa théorie - Le retour aux autres - La fête archaïque - La pulsion digitale - L’attrait du sauvage III. Quel avenir pour les mythes ? IV. En conclusion V. Annexe
  • 3. « Le mur entre réel et virtuel n'a jamais existé. Le virtuel est partie prenante du réel » Thomas Jamet
  • 4. « L'ère digitale est une ère de revitalisation de l'humanité par un retour aux sources assisté par ordinateur » Thomas Jamet
  • 5. Avant propos _Imaginaire collectif Nous sommes à l’aube d’un nouveau monde qui prend sa source dans l'imaginaire collectif. _Réflexes archaïques Les nouvelles technologies nous incitent à retrouver instinctivement des réflexes archaïques qui ne nous ont jamais quittés.
  • 6. 1. Le retour aux autres _Le numérique marque un retour de l'humain _Le mythe, facteur d’engagement ou comment l’irréel s’ancre dans le réel et s’y répand… è Thomas Jamet repense « l’imaginaire humain » _Exemples : Google, comparé à une divinité antique et Facebook comparée au Léviathan
  • 7. 2. La fête archaïque _Lady Gaga, la déesse-mère _Dionysos, le Prince de ce monde qui fait régner l’a-normalité
  • 8. 3. La pulsion digitale _Animalité et érotisme, le décloisonnement des pulsions (A.T.A.W.A.D*) _Exemples : Apple, le péché originel et Wikipedia, l’arbre de la connaissance « L’animalité revient à pas de loup au fur et à mesure que la jungle digitale gagne du terrain » Thomas Jamet * A.T.A.W.A.D : Any Time, Any Where, Any Device
  • 9. 4. L’attrait du sauvage _De la Bête du Gévaudan à Ben Laden, ces monstres nécessaires _Les vampires, un phénomène culturel au plus proche de nos modes de vie  
  • 10. Quel avenir pour les mythes ? _L’homme face à la machine _Les pistes pour l’avenir : Ø  ÉMOTION Ø  ÉTRANGETÉ Ø  VÉRITÉ versus FOI Ø  NON CONNECTION       « Bienvenue dans un nouveau monde, où tout (re)commence ! » Thomas Jamet
  • 11. En conclusion _La saveur « Sciences Po » prégnante _La culture digitale trop survolée ? _Des exemples parfois « tirés par les cheveux » _Une bibliographie complète Un ouvrage intéressant qui a l’avantage de nous faire réviser nos classiques… ;)
  • 12. Annexes //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Préface de Michel Maffesoli : L’archaïsme revisité Avant-Propos : N’ayons pas peur Nouveaux médias, par-delà le bien et le mal / Le digital, une nouvelle réalité postmoderne / Ren@issance / Retour aux mythes / Storytellings mythologiques (Schwarzenegger et Star Wars) / Éternels retours Chapitre premier – Le retour aux autres L’universalité de la sociabilité humaine et les mythes / Le monde a toujours été virtuel / Le mythe de Tron / Google et l’économie relationnelle / Les médias digitaux, le rêve des mystiques / Facebook, le Léviathan / Twitter, la figure mythique du tragique / Foursquare, le retour du lieu mythologique Chapitre II – La fête archaïque Ambiance dionysiaque / Homo Ludens, la revanche du réel / Foules sentimentales / Transcendances postmodernes (le rock, la musique du Diable, Lady Gaga, la déesse-mère, les mèmes et le Diable, l‘anti-art et le digital) Chapitre III – La pulsion digitale Pulsion digitale, animalité et mythe / Tactile, vision et concupiscence / L’érotique du net (Pornographie et sacrifice, Extimité et nudité, Apple, le péché originel, Wikipédia, l’arbre de la connaissance, Wikileaks, le strip-tease et la mort du secret, Publicité, marques, mythes et désirs) Chapitre IV – L’attrait du sauvage La sauvagerie à l’ère digitale / Retour à l’animal / Les monstres antiques et modernes : de la Bête du Gévaudan à Ben Laden / Rites initiatiques et « digital natives » / Trois miroirs mythologiques du monstrueux : le vampire, le zombie et l’OVNI Conclusion : Quel avenir pour les mythes ? Technologie et risques / L’homme prévaudra, malgré tout / Cinq paris pour l’avenir Petite Bibliographie Mythologique
  • 13. EUROPE USA CANADA Parc des Glaisins 1060 Tiger Tail Dr 1029 Rue Longpré 13 Rue du Pré Paillard Riverside, Mascouche, 74940 Annecy-le-Vieux CA 92506 QC J7K 2X6 France USA Canada Tel. + 33 (0) 450 275 349 Cell. + 33 (0) 675 705 859 info@switchconsulting.fr www.switchconsulting.fr Suivez-nous sur