Adw #14 : Design thinking

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L’atelier du web #14 vous livre les 15 règles de base sur le design thinking.

Vincent PUJOS designer co-fondateur de l’agence de design Sensipode vous montrera l’impact et la performance d’une méthode centrée utilisateur, collaborative et expérimentale : le design thinking. Observer et comprendre ses utilisateurs, co-créer un service avec ses clients et ses utilisateurs, travailler efficacement en équipe pluridisciplinaire, prototyper et tester ses idées, … sont autant de thèmes qui seront illustrés d’exemples concrets.

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Adw #14 : Design thinking

  1. 1. “ “ Le Design Thinking en 15 points #cantinenantes #ADW L’atelier du web #14 4 novembre 2014 – Nantes Vincent PUJOS
  2. 2. Vincent PUJOS designer co-fondateur Sensipode vincent@sensipode.com @sensipode #cantinenantes #ADW
  3. 3. #cantinenantes #ADW
  4. 4. #cantinenantes #ADW
  5. 5. S e d é v e l o p p e r I n n o v e r #cantinenantes #ADW Il aide les organisations C'est un état Créer de nouveaux Co l l a b o r a t i f d'esprit Ce n t r é s u r l ' h uma i n Opt i m i s t e Expériment a l business Déve l o p p e r s e s compétenses #1 LE DESIGN THINKING
  6. 6. #2 APPROCHE CENTRÉE SUR L’UTILISATEUR OBSERVER POUR COMPRENDRE #cantinenantes #ADW
  7. 7. #3 APPROCHE CENTRÉE SUR L’UTILISATEUR IMPLIQUER CO-CRÉATION #cantinenantes #ADW
  8. 8. #4 APPROCHE CENTRÉE SUR L’UTILISATEUR #cantinenantes #ADW TESTER & OBSERVER
  9. 9. S p é c i a l i s t e d u m o d u l a i re La Care n e / SAMOA Arc h i t e c t e n ava l Architecte bâtiment b i o c l i m a t i q u e Architecte DPLG #cantinenantes #ADW Logist icien Lean Énerg i e s #5 APPROCHE COLLABORATIVE ÉQUIPES PLURIDISCIPLINAIRES
  10. 10. #6 RENDRE TANGIBLE POUR PARTAGER, COMPRENDRE ET PRENDRE DES DÉCISIONS #cantinenantes #ADW
  11. 11. #6 RENDRE TANGIBLE POUR PARTAGER, COMPRENDRE ET PRENDRE DES DÉCISIONS #cantinenantes #ADW
  12. 12. #6 RENDRE TANGIBLE POUR PARTAGER, COMPRENDRE ET PRENDRE DES DÉCISIONS #cantinenantes #ADW
  13. 13. #7 PROTOTYPER #cantinenantes #ADW POUR APPRENDRE
  14. 14. #8 PROTOTYPER POUR ARRÊTER AU BON MOMENT #cantinenantes #ADW
  15. 15. #9 PROTOTYPER POUR OBTENIR UN FEEDBACK D’UTILISATEUR #cantinenantes #ADW
  16. 16. #10 JOUER LA COMÉDIE POUR COMPRENDRE, APPRENDRE ET PARTAGER #cantinenantes #ADW
  17. 17. #11 LE STORYTELLING, LA NARRATION #cantinenantes #ADW POUR CONVAINCRE
  18. 18. #12 L’ITÉRATION POUR APPRENDRE ET AMÉLIORER #cantinenantes #ADW
  19. 19. Sur un projet classique on connaît trop souvent le résultat avant de commencer #13 PROCESSUS EXPLORATOIRE POUR DÉBOUCHER SUR DÉCOUVERTES INATTENDUES A B #cantinenantes #ADW
  20. 20. En créativité on explore un autre chemin #13 PROCESSUS EXPLORATOIRE POUR DÉBOUCHER SUR DÉCOUVERTES INATTENDUES A B #cantinenantes #ADW pour une réponse différente
  21. 21. En design thinking le point B disparaît et on explore tout le champ des possibles #13 PROCESSUS EXPLORATOIRE POUR DÉBOUCHER SUR DÉCOUVERTES INATTENDUES A B #cantinenantes #ADW sans présumer du résultat
  22. 22. #cantinenantes #ADW DÉCOUVERTE + Comprendre le challenge + Collecter les inspirations INTERPRÉTATION + Chercher du sens + Définir les insights + Faisceaux d’opportunités IDÉATION + Générer des idées + Redéfinir les idées EXPÉRIMENTATION + Faire des prototypes + Obtenir des feedback ÉVOLUTION + Tester et apprendre + Faire évoluer #14 LE PROCESSUS …
  23. 23. #15 LE DESIGN THINKING #cantinenantes #ADW RESUME
  24. 24. #cantinenantes #ADW R&D ECOSYSTEME D’INNOVATION ÉCOLES RECHERCHE UTILISATEURS PARTENAIRES INDUSTRIELS PROJETS FABLABS STARTUPS PÔLES DE COMPÉTITIVITÉ COLLABORATIFS EUROPÉENS THINK THANK ÉVÈNEMENTS CHALLENGES ESPACES POUR INNOVER OUTILS POUR INNOVER TECHNIQUES POUR INNOVER SERVICES INNOVANTS NOUVEAUX MARCHÉS NOUVELLES CIBLES NOUVEAUX BUSINESS OPPORTUNITÉS #XX LE DESIGN THINKING ENGAGE YOUR ECOSYSTEME
  25. 25. #cantinenantes #ADW #cantinenantes #ADW

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