SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  7
APLIKASI PEDAGOGI DALAM PENGAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL (SVM 2203)




Rancangan Pengajaran Harian
Bidang : Membentuk dan Membuat binaan (Topeng Muka Kucing)


Mata Pelajaran      : Pendidikan Seni Visual
Kelas               : 3 Arif
Tarikh              : 24 Ogos 2012
Masa                : 60 minit (1 jam)
Bilangan Murid      : 28 orang
Bidang              : Membentuk dan membuat binaan
Aktiviti            : Topeng
Tajuk               : Muka Kucing
Pengetahuan Sedia Ada          : Murid pernah melukis gambar binatang

Hasil Pembelajaran : Pada akhir pembelajaran, murid-murid dapat:

                        1) Menyatakan alatan dan bahan untuk menghasilkan topeng

                        2) Menggunakan pelbagai alatan dan bahan untuk menghasilkan topeng.

Nilai-nilai Murni   : tolong menolong, berhati-hati

Unsur Kemahiran Berfikir : Menghubungkait

Bahan Bantu Pengajar           : Gambar kucing
                                                                                                          1
APLIKASI PEDAGOGI DALAM PENGAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL (SVM 2203)




Alatan                : Gunting

Bahan                 : Kad manila, krayon, gam, getah, pensel




Rancangan Pengajaran Harian




                                                                                                 2
APLIKASI PEDAGOGI DALAM PENGAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL (SVM 2203)




Langkah /             Isi Pelajaran:                Aktiviti Pengajaran dan Pembelajaran:                 Catatan:
  Masa:



Set Induksi   •   Gambar kucing.                     1) Guru menunjukkan beberapa keping            Strategi:
(5 minit)                                                 gambar kucing kepada murid-murid.         Berpusatkan
                                                     2)   Guru menanyakan soalan dan murid          Murid
                                                          menjawab soalan.
                                                     3) Guru mengaitkan gambar yang di              KB:
                                                          tunjukkan dengan pembelajaran pada        Menghubungkait
                                                          hari tersebut.
                                                                                                    BBM:
                                                                                                    Gambar kucing




              •   Menyoal soalan:
                  -   Apakah haiwan yang
                                                                                                                     3
APLIKASI PEDAGOGI DALAM PENGAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL (SVM 2203)




                     terdapat di dalam
                     gambar-gambar ini?
             •   Jawapan:
                 -   Kucing



Langkah 1    •   Memperkenalkan alat-alat             1) Guru meminta murid menyatakan               KB:
(5 minit)        -   Kad manila                           alat-alat yang diperlukan untuk            Menghubungkait
                 -   Krayon                               membuat topeng.
                 -   Gunting                          2) Guru memperkenalkan alat-alat yang          BBM:
                 -   Getah                                diperlukan.                                Kad manila,
                 -   Pensel                                                                          krayon, gunting,
                 -   Gambar muka kucing                                                              getah dan
                                                                                                     gambar muka
                                                                                                     kucing.



Langkah 2    •   Topeng muka kucing                   1) Guru mempamerkan topeng muka                KB:
(15 minit)                                                kucing yang telah siap di hadapan          Menjana Idea
                                                          kelas.
             •   Melukis mata, hidung,                2) Guru meminta murid mengeluarkan             BBM:

                 mulut dan telinga di atas                kad manila yang dibawa oleh mereka.        Topeng muka
                                                      3) Guru menunjukkan cara melukis               kucing
                                                                                                                        4
APLIKASI PEDAGOGI DALAM PENGAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL (SVM 2203)




                 kad manila.                           muka kucing dimana guru melukis
                                                       mata, hidung, mulut dan telinga di         Nilai:
                                                       atas papan hitam.                          Bersungguh-
                                                   4) Guru bersama-sama dengan murid              sungguh
                                                       melukis mata, hidung, mulut dan
                                                       telinga kucing di atas kad manila
                                                       tersebut.



Langkah 3    •   Menggunting muka kucing           1) Guru menunjukkan cara untuk                 Nilai:
(10 minit)       serta menebuk matanya.                menggunting muka kucing.                   Ketekunan
                                                   2) Guru bersama-sama dengan murid
                                                       menggunting muka kucing yang telah
                                                       siap dilukis.



Langkah 4    •   Mewarnakan muka kucing.           1) Guru meminta murid mewarnakan               Nilai:
(15 minit)                                             muka topeng tersebut mengikut              Kreatif
                                                       kreativiti masing-masing.
                                                   2) Guru memantau murid mewarna.




                                                                                                                5
APLIKASI PEDAGOGI DALAM PENGAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL (SVM 2203)




Langkah 5   •   Membuat dua lubang kecil            1) Guru menunjukkan cara membuat               Nilai:
(5 minit)       di dua belah topeng serta               dua lubang kecil di dua belah topeng.      Patuh arahan
                mengikat getah di lubang            2) Guru memantau murid membuat
                tersebut.                               lubang.
                                                    3) Guru meminta murid mengikat getah
                                                        di kedua-dua lubang tersebut.




Penutup     •   Mempamerkan topeng.                 1) Guru mengambil beberapa contoh              KP:
(5 minit)                                               topeng yang telah siap dan                 Menghargai
                                                        menunjukkan di hadapan kelas.              karya
                                                    2) Guru meminta murid mengemas
                                                        kelas.                                     Nilai:
                                                                                                   Menjaga
                                                                                                                  6
APLIKASI PEDAGOGI DALAM PENGAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL (SVM 2203)




                                                                       Kebersihan




                                                                                    7

Contenu connexe

Tendances (20)

Rph Menggambar tahun 6
Rph Menggambar tahun 6Rph Menggambar tahun 6
Rph Menggambar tahun 6
 
Rancangan pengajaran harian bidang menggambar
Rancangan pengajaran harian bidang menggambarRancangan pengajaran harian bidang menggambar
Rancangan pengajaran harian bidang menggambar
 
Rancangan pengajaran harian mengenal kraf tradisional
Rancangan pengajaran harian mengenal kraf tradisionalRancangan pengajaran harian mengenal kraf tradisional
Rancangan pengajaran harian mengenal kraf tradisional
 
Rancangan pengajaran harian pendidikan seni
Rancangan pengajaran harian pendidikan seniRancangan pengajaran harian pendidikan seni
Rancangan pengajaran harian pendidikan seni
 
Topeng muka
Topeng mukaTopeng muka
Topeng muka
 
Rph wayang-kulit
Rph wayang-kulitRph wayang-kulit
Rph wayang-kulit
 
Rph Bekas Serbaguna
Rph Bekas SerbagunaRph Bekas Serbaguna
Rph Bekas Serbaguna
 
Psvthn4(roslailie)
Psvthn4(roslailie)Psvthn4(roslailie)
Psvthn4(roslailie)
 
Rpt psvthn4
Rpt psvthn4Rpt psvthn4
Rpt psvthn4
 
Pendidikan seni visual_tahun_4
Pendidikan seni visual_tahun_4Pendidikan seni visual_tahun_4
Pendidikan seni visual_tahun_4
 
Model pembelajaran abm 2010
Model pembelajaran abm 2010Model pembelajaran abm 2010
Model pembelajaran abm 2010
 
Rph seni
Rph seniRph seni
Rph seni
 
Rph mozek
Rph mozekRph mozek
Rph mozek
 
psv t4 Pembentangan boneka
psv t4 Pembentangan bonekapsv t4 Pembentangan boneka
psv t4 Pembentangan boneka
 
Cth rph assure__kajian_tempatan
Cth rph assure__kajian_tempatanCth rph assure__kajian_tempatan
Cth rph assure__kajian_tempatan
 
Rancangan pengajaran harian
Rancangan pengajaran harianRancangan pengajaran harian
Rancangan pengajaran harian
 
hbmt4303 teaching mathematics in form five
hbmt4303 teaching mathematics in form fivehbmt4303 teaching mathematics in form five
hbmt4303 teaching mathematics in form five
 
Contoh rph seni
Contoh rph seniContoh rph seni
Contoh rph seni
 
Rph menggambar (kolaj hidupan laut) kssr thn 1
Rph menggambar (kolaj hidupan laut) kssr thn 1Rph menggambar (kolaj hidupan laut) kssr thn 1
Rph menggambar (kolaj hidupan laut) kssr thn 1
 
Rph anyaman
Rph  anyaman Rph  anyaman
Rph anyaman
 

En vedette (13)

CONTOH RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
CONTOH RANCANGAN PENGAJARAN HARIANCONTOH RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
CONTOH RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
 
Rancangan Pengajaran Harian kepelbagaian pelajar lampiran 2- bbm
Rancangan Pengajaran Harian kepelbagaian pelajar  lampiran 2- bbmRancangan Pengajaran Harian kepelbagaian pelajar  lampiran 2- bbm
Rancangan Pengajaran Harian kepelbagaian pelajar lampiran 2- bbm
 
Rph
RphRph
Rph
 
Rancangan pengajaran harian topeng
Rancangan pengajaran harian  topeng Rancangan pengajaran harian  topeng
Rancangan pengajaran harian topeng
 
Huraian RPH Kepelbagaian Pelajar Model Hunter Pembelajaran Berasaskan Masalah
Huraian RPH Kepelbagaian Pelajar Model Hunter Pembelajaran Berasaskan MasalahHuraian RPH Kepelbagaian Pelajar Model Hunter Pembelajaran Berasaskan Masalah
Huraian RPH Kepelbagaian Pelajar Model Hunter Pembelajaran Berasaskan Masalah
 
rancangan pengajaran harian
rancangan pengajaran harianrancangan pengajaran harian
rancangan pengajaran harian
 
RPH Kepelbagaian Pelajar Model Hunter Pembelajaran Berasaskan Masalah (Pelaja...
RPH Kepelbagaian Pelajar Model Hunter Pembelajaran Berasaskan Masalah (Pelaja...RPH Kepelbagaian Pelajar Model Hunter Pembelajaran Berasaskan Masalah (Pelaja...
RPH Kepelbagaian Pelajar Model Hunter Pembelajaran Berasaskan Masalah (Pelaja...
 
Contoh rph matematik
Contoh rph matematikContoh rph matematik
Contoh rph matematik
 
Contoh rancangan-pengajaran-harian-matematik tahun 4 mass
Contoh rancangan-pengajaran-harian-matematik tahun 4 massContoh rancangan-pengajaran-harian-matematik tahun 4 mass
Contoh rancangan-pengajaran-harian-matematik tahun 4 mass
 
Kertas Kerja Program Peningkatan Akademik
Kertas Kerja Program Peningkatan AkademikKertas Kerja Program Peningkatan Akademik
Kertas Kerja Program Peningkatan Akademik
 
Program kesihatan sekolah
Program kesihatan sekolahProgram kesihatan sekolah
Program kesihatan sekolah
 
Modul Pembelajaran Kesihatan dan Kesejahteraan
Modul Pembelajaran Kesihatan dan KesejahteraanModul Pembelajaran Kesihatan dan Kesejahteraan
Modul Pembelajaran Kesihatan dan Kesejahteraan
 
Rph pendidikan seni
Rph pendidikan seniRph pendidikan seni
Rph pendidikan seni
 

Similaire à Rancangan pengajaran harian

Kumpulan 7
Kumpulan 7Kumpulan 7
Kumpulan 7
celestie
 
Kumpulan 7
Kumpulan 7Kumpulan 7
Kumpulan 7
celestie
 
Persediaan mengajar pendidikan seni visual bingkai gambar batik
Persediaan mengajar pendidikan seni visual bingkai gambar batikPersediaan mengajar pendidikan seni visual bingkai gambar batik
Persediaan mengajar pendidikan seni visual bingkai gambar batik
Alyana Azmi
 
Rancangan pengajaran harian mencorak dan membuat rekaan
Rancangan pengajaran harian mencorak dan membuat rekaanRancangan pengajaran harian mencorak dan membuat rekaan
Rancangan pengajaran harian mencorak dan membuat rekaan
Salihin Leen
 
Mengenal kraf tradisional ragam hias wau
Mengenal kraf tradisional   ragam hias wauMengenal kraf tradisional   ragam hias wau
Mengenal kraf tradisional ragam hias wau
Azie Zainal
 
Rph kbsr bidang 1 menggambar thn 3
Rph kbsr bidang 1 menggambar thn 3Rph kbsr bidang 1 menggambar thn 3
Rph kbsr bidang 1 menggambar thn 3
Faeza Hamzah
 
Rph norazilah arbain d20102040619
Rph norazilah arbain d20102040619Rph norazilah arbain d20102040619
Rph norazilah arbain d20102040619
jafri1980
 
Boneka boneka jari
Boneka   boneka jariBoneka   boneka jari
Boneka boneka jari
ong2012
 
Rpp luas daerah segitiga
Rpp luas daerah segitigaRpp luas daerah segitiga
Rpp luas daerah segitiga
ihda izzati
 
Menggambar
MenggambarMenggambar
Menggambar
yus iza
 
RPH Menggambar
RPH MenggambarRPH Menggambar
RPH Menggambar
yus iza
 
Rph dunia seni visual tahun 1 corak&rekaan
Rph dunia seni visual tahun 1 corak&rekaanRph dunia seni visual tahun 1 corak&rekaan
Rph dunia seni visual tahun 1 corak&rekaan
zul042748
 
Rph membuat corak dan rekaan (kad ucapan hari ibu) kbsr thn 4
Rph membuat corak dan rekaan (kad ucapan hari ibu) kbsr thn 4Rph membuat corak dan rekaan (kad ucapan hari ibu) kbsr thn 4
Rph membuat corak dan rekaan (kad ucapan hari ibu) kbsr thn 4
emynfz
 
072.b.08. rpp menerapkan-prinsip-prinsip-seni-grafis-dalam-desain-komunikasi-...
072.b.08. rpp menerapkan-prinsip-prinsip-seni-grafis-dalam-desain-komunikasi-...072.b.08. rpp menerapkan-prinsip-prinsip-seni-grafis-dalam-desain-komunikasi-...
072.b.08. rpp menerapkan-prinsip-prinsip-seni-grafis-dalam-desain-komunikasi-...
Rendy Alfiq
 
Boneka wayang kulit(tahun 5)
Boneka   wayang kulit(tahun 5)Boneka   wayang kulit(tahun 5)
Boneka wayang kulit(tahun 5)
ong2012
 
Rancangan pengajaran harian (kssr)
Rancangan pengajaran harian (kssr)Rancangan pengajaran harian (kssr)
Rancangan pengajaran harian (kssr)
Azah Faridah
 
Rancangan pengajaran harian (pemulihan)
Rancangan pengajaran harian (pemulihan)Rancangan pengajaran harian (pemulihan)
Rancangan pengajaran harian (pemulihan)
Shamimi Jamudin
 

Similaire à Rancangan pengajaran harian (20)

Persediaan mengajar pendidikan seni visual tanglung
Persediaan mengajar pendidikan seni visual  tanglungPersediaan mengajar pendidikan seni visual  tanglung
Persediaan mengajar pendidikan seni visual tanglung
 
Kumpulan 7
Kumpulan 7Kumpulan 7
Kumpulan 7
 
Kumpulan 7
Kumpulan 7Kumpulan 7
Kumpulan 7
 
Persediaan mengajar pendidikan seni visual bingkai gambar batik
Persediaan mengajar pendidikan seni visual bingkai gambar batikPersediaan mengajar pendidikan seni visual bingkai gambar batik
Persediaan mengajar pendidikan seni visual bingkai gambar batik
 
Rancangan pengajaran harian mencorak dan membuat rekaan
Rancangan pengajaran harian mencorak dan membuat rekaanRancangan pengajaran harian mencorak dan membuat rekaan
Rancangan pengajaran harian mencorak dan membuat rekaan
 
Mengenal kraf tradisional ragam hias wau
Mengenal kraf tradisional   ragam hias wauMengenal kraf tradisional   ragam hias wau
Mengenal kraf tradisional ragam hias wau
 
Rph kbsr bidang 1 menggambar thn 3
Rph kbsr bidang 1 menggambar thn 3Rph kbsr bidang 1 menggambar thn 3
Rph kbsr bidang 1 menggambar thn 3
 
Rph norazilah arbain d20102040619
Rph norazilah arbain d20102040619Rph norazilah arbain d20102040619
Rph norazilah arbain d20102040619
 
Boneka boneka jari
Boneka   boneka jariBoneka   boneka jari
Boneka boneka jari
 
Rpp luas daerah segitiga
Rpp luas daerah segitigaRpp luas daerah segitiga
Rpp luas daerah segitiga
 
rph Batik
rph Batikrph Batik
rph Batik
 
Menggambar
MenggambarMenggambar
Menggambar
 
RPH Menggambar
RPH MenggambarRPH Menggambar
RPH Menggambar
 
Rph dunia seni visual tahun 1 corak&rekaan
Rph dunia seni visual tahun 1 corak&rekaanRph dunia seni visual tahun 1 corak&rekaan
Rph dunia seni visual tahun 1 corak&rekaan
 
Rph membuat corak dan rekaan (kad ucapan hari ibu) kbsr thn 4
Rph membuat corak dan rekaan (kad ucapan hari ibu) kbsr thn 4Rph membuat corak dan rekaan (kad ucapan hari ibu) kbsr thn 4
Rph membuat corak dan rekaan (kad ucapan hari ibu) kbsr thn 4
 
072.b.08. rpp menerapkan-prinsip-prinsip-seni-grafis-dalam-desain-komunikasi-...
072.b.08. rpp menerapkan-prinsip-prinsip-seni-grafis-dalam-desain-komunikasi-...072.b.08. rpp menerapkan-prinsip-prinsip-seni-grafis-dalam-desain-komunikasi-...
072.b.08. rpp menerapkan-prinsip-prinsip-seni-grafis-dalam-desain-komunikasi-...
 
Boneka wayang kulit(tahun 5)
Boneka   wayang kulit(tahun 5)Boneka   wayang kulit(tahun 5)
Boneka wayang kulit(tahun 5)
 
Rancangan pengajaran harian (kssr)
Rancangan pengajaran harian (kssr)Rancangan pengajaran harian (kssr)
Rancangan pengajaran harian (kssr)
 
Minggu 5 P F1216 Persediaan Mengajar
Minggu 5  P F1216  Persediaan  MengajarMinggu 5  P F1216  Persediaan  Mengajar
Minggu 5 P F1216 Persediaan Mengajar
 
Rancangan pengajaran harian (pemulihan)
Rancangan pengajaran harian (pemulihan)Rancangan pengajaran harian (pemulihan)
Rancangan pengajaran harian (pemulihan)
 

Rancangan pengajaran harian

  • 1. APLIKASI PEDAGOGI DALAM PENGAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL (SVM 2203) Rancangan Pengajaran Harian Bidang : Membentuk dan Membuat binaan (Topeng Muka Kucing) Mata Pelajaran : Pendidikan Seni Visual Kelas : 3 Arif Tarikh : 24 Ogos 2012 Masa : 60 minit (1 jam) Bilangan Murid : 28 orang Bidang : Membentuk dan membuat binaan Aktiviti : Topeng Tajuk : Muka Kucing Pengetahuan Sedia Ada : Murid pernah melukis gambar binatang Hasil Pembelajaran : Pada akhir pembelajaran, murid-murid dapat: 1) Menyatakan alatan dan bahan untuk menghasilkan topeng 2) Menggunakan pelbagai alatan dan bahan untuk menghasilkan topeng. Nilai-nilai Murni : tolong menolong, berhati-hati Unsur Kemahiran Berfikir : Menghubungkait Bahan Bantu Pengajar : Gambar kucing 1
  • 2. APLIKASI PEDAGOGI DALAM PENGAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL (SVM 2203) Alatan : Gunting Bahan : Kad manila, krayon, gam, getah, pensel Rancangan Pengajaran Harian 2
  • 3. APLIKASI PEDAGOGI DALAM PENGAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL (SVM 2203) Langkah / Isi Pelajaran: Aktiviti Pengajaran dan Pembelajaran: Catatan: Masa: Set Induksi • Gambar kucing. 1) Guru menunjukkan beberapa keping Strategi: (5 minit) gambar kucing kepada murid-murid. Berpusatkan 2) Guru menanyakan soalan dan murid Murid menjawab soalan. 3) Guru mengaitkan gambar yang di KB: tunjukkan dengan pembelajaran pada Menghubungkait hari tersebut. BBM: Gambar kucing • Menyoal soalan: - Apakah haiwan yang 3
  • 4. APLIKASI PEDAGOGI DALAM PENGAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL (SVM 2203) terdapat di dalam gambar-gambar ini? • Jawapan: - Kucing Langkah 1 • Memperkenalkan alat-alat 1) Guru meminta murid menyatakan KB: (5 minit) - Kad manila alat-alat yang diperlukan untuk Menghubungkait - Krayon membuat topeng. - Gunting 2) Guru memperkenalkan alat-alat yang BBM: - Getah diperlukan. Kad manila, - Pensel krayon, gunting, - Gambar muka kucing getah dan gambar muka kucing. Langkah 2 • Topeng muka kucing 1) Guru mempamerkan topeng muka KB: (15 minit) kucing yang telah siap di hadapan Menjana Idea kelas. • Melukis mata, hidung, 2) Guru meminta murid mengeluarkan BBM: mulut dan telinga di atas kad manila yang dibawa oleh mereka. Topeng muka 3) Guru menunjukkan cara melukis kucing 4
  • 5. APLIKASI PEDAGOGI DALAM PENGAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL (SVM 2203) kad manila. muka kucing dimana guru melukis mata, hidung, mulut dan telinga di Nilai: atas papan hitam. Bersungguh- 4) Guru bersama-sama dengan murid sungguh melukis mata, hidung, mulut dan telinga kucing di atas kad manila tersebut. Langkah 3 • Menggunting muka kucing 1) Guru menunjukkan cara untuk Nilai: (10 minit) serta menebuk matanya. menggunting muka kucing. Ketekunan 2) Guru bersama-sama dengan murid menggunting muka kucing yang telah siap dilukis. Langkah 4 • Mewarnakan muka kucing. 1) Guru meminta murid mewarnakan Nilai: (15 minit) muka topeng tersebut mengikut Kreatif kreativiti masing-masing. 2) Guru memantau murid mewarna. 5
  • 6. APLIKASI PEDAGOGI DALAM PENGAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL (SVM 2203) Langkah 5 • Membuat dua lubang kecil 1) Guru menunjukkan cara membuat Nilai: (5 minit) di dua belah topeng serta dua lubang kecil di dua belah topeng. Patuh arahan mengikat getah di lubang 2) Guru memantau murid membuat tersebut. lubang. 3) Guru meminta murid mengikat getah di kedua-dua lubang tersebut. Penutup • Mempamerkan topeng. 1) Guru mengambil beberapa contoh KP: (5 minit) topeng yang telah siap dan Menghargai menunjukkan di hadapan kelas. karya 2) Guru meminta murid mengemas kelas. Nilai: Menjaga 6
  • 7. APLIKASI PEDAGOGI DALAM PENGAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL (SVM 2203) Kebersihan 7