Après le Web et l'espace... Tout le temps et tout de suite : le Web et le temps (réel) 19 novembre 2009
Définir et présenter le Web en temps réel Objectif
D'abord, la théorie...
Le temps implique l'espace <ul><li>Composantes du mouvement </li><ul><li>Objets
Informations </li></ul></ul>
Temps = durée <ul><li>De 9 h 30 à 16 h 30
Du 24 décembre au 3 janvier
1 seconde </li></ul>
Temps = moment <ul><li>À 10 h 40
Hier
L'année prochaine </li></ul>
Temps réel <ul><li>Espace = partout
Durée = tout le temps </li><ul><li>Pas permanence
Accessibilité </li></ul><li>Moment = tout de suite </li></ul>
Web = communication <ul><li>Fait
Création d'une information
Diffusion
Interprétation
Utilisation </li></ul>
Web en temps réel <ul><li>Fait/création d'une information/diffusion/interprétation/utilisation </li></ul>
Web en temps réel = actualité <ul><li>Tout le monde en parle ! </li><ul><li>ReadWriteWeb Real-time Web Summit – Mountain V...
Real-Time CrunchUp – San Francisco – 20 novembre 2009
Le Web 2009 – Paris – 9 et 10 décembre 2009
Mashup – Realtime Social Web – Londre – 29 janvier 2010 </li></ul></ul>
Web en temps réel = actualité <ul><li>Ce qui se passe MAINTENANT ! </li><ul><li>Sans intermédiaire
Sans filtre (systématique) </li></ul></ul>
Web en temps réel <ul><li>Pas uniquement technologique
Pas uniquement philosophique </li></ul>
Web en temps réel = nouveau paradigme <ul><li>Ensemble de technologies et de pratiques
Manière d'aborder l'information </li></ul><ul>Cette diapositive est dédiée à CFD </ul>
Web en temps réel <ul><li>Nous n'allons plus chercher l'information
L'information vient à nous dès qu'elle est disponible (push) </li></ul>
Si vous ne voulez retenir  qu'une chose de la présentation : PUSH !
Soyons un peu plus pratique... Un peu d'Histoire !
Débuts du Web : Antiquité <ul><li>Pas vraiment partout </li><ul><li>Avoir un ordinateur
Avoir une connexion Internet </li></ul></ul>
Débuts du Web : Antiquité <ul><li>Pas tout à fait tout le temps </li><ul><li>Se connecter à Internet !!! </li></ul></ul>
Débuts du Web : Antiquité <ul><li>Pas vraiment tout de suite </li><ul><li>Publication traditionnelle de l'information </li...
Processus de validation
Canaux définis </li></ul><li>Demande d'information (pull) </li></ul></ul>
<ul>Demande d'information (pull) </ul>Utilisateur Yé! Navigateur Serveur
Moyen-Âge du Web <ul><li>Un peu plus partout </li><ul><li>Ordinateur beaucoup plus répandu
Début du portable
Début du sans-fil (wi-fi)
Début du mobile </li></ul></ul>
Moyen-Âge du Web <ul><li>Pas mal plus tout le temps </li><ul><li>Connexion permanente
Début du mobile </li></ul></ul>
Moyen-Âge du Web <ul><li>Un peu plus tout de suite </li><ul><li>Plus de contenu par plus de sources </li><ul><li>plus gran...
Réseaux sociaux
Contenu généré par les utilisateurs (UGC) </li></ul></ul></ul></ul>
Moyen-Âge du Web <ul><li>Un peu plus tout de suite </li><ul><li>Structure du contenu en fil indépendant (feed) (RSS, Atom)...
Chronologie </li></ul></ul></ul>
Structure du contenu en fil indépendant Fil de contenu (RSS, Atom) Antiquité Moyen-Âge Une page Un contenu Une autre page ...
Moyen-Âge du Web <ul><li>Un peu plus tout de suite </li><ul><li>Rafraichissement spontané ou semi-push (AJAX) </li></ul></ul>
<ul>Rafraichissement spontané ou semi-push (AJAX) </ul>Utilisateur Yé! Yé! Yé! Yé! Navigateur Serveur
Web contemporain <ul><li>Pas mal plus partout </li><ul><li>Explosion des réseaux sans-fil (ZAP Québec, ISF)
Explosion du Web mobile
Explosion du GPS </li></ul><ul><li>Tout de même relatif </li><ul><li>70 % de la population mondiale a accès à un appareil ...
24 % s'en sert </li></ul></ul></ul>
Web contemporain <ul><li>Presque tout le temps </li><ul><li>Explosion du téléphone intelligent (smartphone) (iPhone, Black...
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Tout le temps, tout de suite: le Web et le temps (réel)

  1. 1. Après le Web et l'espace... Tout le temps et tout de suite : le Web et le temps (réel) 19 novembre 2009
  2. 2. Définir et présenter le Web en temps réel Objectif
  3. 3. D'abord, la théorie...
  4. 4. Le temps implique l'espace <ul><li>Composantes du mouvement </li><ul><li>Objets
  5. 5. Informations </li></ul></ul>
  6. 6. Temps = durée <ul><li>De 9 h 30 à 16 h 30
  7. 7. Du 24 décembre au 3 janvier
  8. 8. 1 seconde </li></ul>
  9. 9. Temps = moment <ul><li>À 10 h 40
  10. 10. Hier
  11. 11. L'année prochaine </li></ul>
  12. 12. Temps réel <ul><li>Espace = partout
  13. 13. Durée = tout le temps </li><ul><li>Pas permanence
  14. 14. Accessibilité </li></ul><li>Moment = tout de suite </li></ul>
  15. 15. Web = communication <ul><li>Fait
  16. 16. Création d'une information
  17. 17. Diffusion
  18. 18. Interprétation
  19. 19. Utilisation </li></ul>
  20. 20. Web en temps réel <ul><li>Fait/création d'une information/diffusion/interprétation/utilisation </li></ul>
  21. 21. Web en temps réel = actualité <ul><li>Tout le monde en parle ! </li><ul><li>ReadWriteWeb Real-time Web Summit – Mountain View – 15 octobre 2009
  22. 22. Real-Time CrunchUp – San Francisco – 20 novembre 2009
  23. 23. Le Web 2009 – Paris – 9 et 10 décembre 2009
  24. 24. Mashup – Realtime Social Web – Londre – 29 janvier 2010 </li></ul></ul>
  25. 25. Web en temps réel = actualité <ul><li>Ce qui se passe MAINTENANT ! </li><ul><li>Sans intermédiaire
  26. 26. Sans filtre (systématique) </li></ul></ul>
  27. 27. Web en temps réel <ul><li>Pas uniquement technologique
  28. 28. Pas uniquement philosophique </li></ul>
  29. 29. Web en temps réel = nouveau paradigme <ul><li>Ensemble de technologies et de pratiques
  30. 30. Manière d'aborder l'information </li></ul><ul>Cette diapositive est dédiée à CFD </ul>
  31. 31. Web en temps réel <ul><li>Nous n'allons plus chercher l'information
  32. 32. L'information vient à nous dès qu'elle est disponible (push) </li></ul>
  33. 33. Si vous ne voulez retenir qu'une chose de la présentation : PUSH !
  34. 34. Soyons un peu plus pratique... Un peu d'Histoire !
  35. 35. Débuts du Web : Antiquité <ul><li>Pas vraiment partout </li><ul><li>Avoir un ordinateur
  36. 36. Avoir une connexion Internet </li></ul></ul>
  37. 37. Débuts du Web : Antiquité <ul><li>Pas tout à fait tout le temps </li><ul><li>Se connecter à Internet !!! </li></ul></ul>
  38. 38. Débuts du Web : Antiquité <ul><li>Pas vraiment tout de suite </li><ul><li>Publication traditionnelle de l'information </li><ul><li>Personnes désignées
  39. 39. Processus de validation
  40. 40. Canaux définis </li></ul><li>Demande d'information (pull) </li></ul></ul>
  41. 41. <ul>Demande d'information (pull) </ul>Utilisateur Yé! Navigateur Serveur
  42. 42. Moyen-Âge du Web <ul><li>Un peu plus partout </li><ul><li>Ordinateur beaucoup plus répandu
  43. 43. Début du portable
  44. 44. Début du sans-fil (wi-fi)
  45. 45. Début du mobile </li></ul></ul>
  46. 46. Moyen-Âge du Web <ul><li>Pas mal plus tout le temps </li><ul><li>Connexion permanente
  47. 47. Début du mobile </li></ul></ul>
  48. 48. Moyen-Âge du Web <ul><li>Un peu plus tout de suite </li><ul><li>Plus de contenu par plus de sources </li><ul><li>plus grande proximité du contenu due à la démocratisation de sa création </li><ul><li>B logues
  49. 49. Réseaux sociaux
  50. 50. Contenu généré par les utilisateurs (UGC) </li></ul></ul></ul></ul>
  51. 51. Moyen-Âge du Web <ul><li>Un peu plus tout de suite </li><ul><li>Structure du contenu en fil indépendant (feed) (RSS, Atom) </li><ul><li>Séparation du contenant
  52. 52. Chronologie </li></ul></ul></ul>
  53. 53. Structure du contenu en fil indépendant Fil de contenu (RSS, Atom) Antiquité Moyen-Âge Une page Un contenu Une autre page Un autre contenu Une page
  54. 54. Moyen-Âge du Web <ul><li>Un peu plus tout de suite </li><ul><li>Rafraichissement spontané ou semi-push (AJAX) </li></ul></ul>
  55. 55. <ul>Rafraichissement spontané ou semi-push (AJAX) </ul>Utilisateur Yé! Yé! Yé! Yé! Navigateur Serveur
  56. 56. Web contemporain <ul><li>Pas mal plus partout </li><ul><li>Explosion des réseaux sans-fil (ZAP Québec, ISF)
  57. 57. Explosion du Web mobile
  58. 58. Explosion du GPS </li></ul><ul><li>Tout de même relatif </li><ul><li>70 % de la population mondiale a accès à un appareil branché sur Internet quel qu'il soit
  59. 59. 24 % s'en sert </li></ul></ul></ul>
  60. 60. Web contemporain <ul><li>Presque tout le temps </li><ul><li>Explosion du téléphone intelligent (smartphone) (iPhone, BlackBerry, Android)
  61. 61. Internet ambiant </li><ul><li>Objets connectés </li></ul></ul></ul>
  62. 62. Web contemporain <ul><li>Pas mal plus tout de suite </li></ul>
  63. 63. On y est !
  64. 64. Web contemporain <ul><li>Pas mal plus tout de suite </li><ul><li>Très grande quantité d'informations </li><ul><li>Plus de signaux
  65. 65. Plus de bruit </li></ul></ul></ul>
  66. 66. Web contemporain <ul><li>Pas mal plus tout de suite </li><ul><li>Très grande quantité d'informations
  67. 67. Découpage de ces informations en petits morceaux </li></ul></ul>
  68. 68. Web contemporain <ul><li>Pas mal plus tout de suite </li><ul><li>Très grande quantité d'informations
  69. 69. Découpage de ces informations en petits morceaux
  70. 70. Structure du contenu en fils indépendants (streams) </li><ul><li>Statuts
  71. 71. Activités
  72. 72. Nouvelles
  73. 73. Photos
  74. 74. Location </li></ul></ul></ul>
  75. 75. Deuxième chose à retenir de la présentation : STREAM !
  76. 76. Web contemporain <ul><li>Pas mal plus tout de suite </li><ul><li>Très grande quantité d'informations
  77. 77. Découpage de ces informations en petits morceaux
  78. 78. Structure du contenu en fils indépendants (streams)
  79. 79. Agrégation et filtrage </li></ul></ul>
  80. 80. Agrégation du contenu en fils indépendants Fil de contenu (RSS, Atom) Moyen-Âge Aujourd'hui Un stream Un autre stream Une page Agrégateur
  81. 81. Web contemporain <ul><li>Pas mal plus tout de suite </li><ul><li>Très grande quantité d'informations
  82. 82. Découpage de ces informations en petits morceaux
  83. 83. Structure du contenu en fils indépendants (streams)
  84. 84. Agrégation et filtrage
  85. 85. Indépendance vis à vis un support </li><ul><li>Navigateur
  86. 86. API
  87. 87. Mobile </li></ul></ul></ul>
  88. 88. Web contemporain <ul><li>Pas mal plus tout de suite </li><ul><li>Très grande quantité d'informations
  89. 89. Découpage de ces informations en petits morceaux
  90. 90. Structure du contenu en fils indépendants (streams)
  91. 91. Agrégation et filtrage
  92. 92. Indépendance vis à vis un support
  93. 93. Push en continu et en temps réel (Comet) </li></ul></ul>
  94. 94. Push en continu et en temps réel Utilisateur Woooooouuuuuuhoooooouuuuuu!!! Navigateur Serveur
  95. 95. Web contemporain <ul><li>Pas mal plus tout de suite </li><ul><li>Très grande quantité d'informations
  96. 96. Découpage de ces informations en petits morceaux
  97. 97. Structure du contenu en fils indépendants (streams)
  98. 98. Agrégation et filtrage
  99. 99. Indépendance vis à vis support
  100. 100. Push en continu et en temps réel
  101. 101. Applications (mashups) </li></ul></ul>
  102. 102. On veut des exemples !
  103. 103. Twitter (stream simple) <ul><li>Exemple typique
  104. 104. D'abord « Que faites-vous? »
  105. 105. Puis...
  106. 106. http://twitter.com/ </li></ul>
  107. 107. Friendfeed (stream multiples) <ul><li>Fusion de plusieurs streams en un seul
  108. 108. http://friendfeed.com/ </li></ul>
  109. 109. Facebook (streams multiples et croisés) <ul><li>Plusieurs streams qui se croisent à l'intérieur d'un profil...
  110. 110. ...et d'un profil à un autre
  111. 111. http://www.facebook.com/ </li></ul>
  112. 112. TweetDeck (agrégateur) <ul><li>Sur terminal
  113. 113. Multi-streams
  114. 114. Affiche, filtre et traite </li></ul>
  115. 115. Tweetmeme (application) <ul><li>http://tweetmeme.com/ </li></ul>
  116. 116. Les tendances <ul><li>Collaboration </li><ul><li>Google Wave </li></ul></ul>
  117. 118. Les tendances <ul><li>Collaboration </li><ul><li>Google Wave </li></ul><li>Analyse </li></ul>
  118. 119. Les tendances <ul><li>Collaboration </li><ul><li>Google Wave </li></ul><li>Analyse
  119. 120. Recherche </li><ul><li>Google vs Twitter </li></ul></ul>
  120. 121. Les tendances <ul><li>Collaboration </li><ul><li>Google Wave </li></ul><li>Analyse
  121. 122. Recherche </li><ul><li>Google vs Twitter </li></ul><li>Commerce </li></ul>
  122. 123. Standardisation et ouverture
  123. 124. Status.net (Identi.ca) <ul><li>Twitter-like
  124. 125. Décentralisation
  125. 126. Open source
  126. 127. Québécois! </li></ul>
  127. 128. Activity Streams <ul><li>Regroupement (Facebook, MySpace, Windows Live, Opera)
  128. 129. Standardisation
  129. 130. Open source </li></ul>
  130. 131. Enfin...
  131. 132. Le Web du futur Partout, tout le temps, tout de suite
  132. 133. La définition à 100 mots « The Real-Time Web is a paradigm based on pushing information to users as soon as it's available - instead of requiring that they or their software check a source periodically for updates. It can be enabled in many different ways and can require a different technical architecture. It's being implemented in social networking, search, news and elsewhere - making those experiences more like Instant Messaging and facilitating unpredictable innovations. Early benefits include increased user engagement (&quot;flow&quot;) and decreased server loads, but these are early days. Real-time information delivery will likely become ubiquitous, a requirement for almost any website or service. » - ReadWriteWeb
  133. 134. Références <ul><li>http://www.readwriteweb.com/archives/introduction_to_the_real_time_web.php
  134. 135. http://en.wikipedia.org/wiki/Real-time_web
  135. 136. http://mashable.com/2009/10/29/real-time-web-trends/
  136. 137. http://novaspivack.typepad.com/nova_spivacks_weblog/2009/10/whats-after-the-real-time-web.html </li></ul>
  137. 138. Merci! [email_address] http://www.twitter.com/babluit

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