SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  19
LES 10 TENDANCES DE L’EXPÉRIENCE UTILISATEUR EN 2016
Chez Backelite, imaginer, concevoir et réaliser des services digitaux,
c’est faciliter la vie des utilisateurs.
En 2016, quelles sont les tendances UX qui se dessinent ?
Partageons notre vision des changements qui impacteront 2016.
19.01.16 BACKELITE 2
RETOURS AUX SOURCES,
L’UTILISATEUR DEVIENT INCONTOURNABLE
LA QUÊTE DE LA SATISFACTION UTILISATEUR
AU CŒUR DES PROJETS EN 2016
Le designer n’est pas l’utilisateur
Ethnographie, tests, observation terrain, la
connaissance des utilisateurs et de leurs usages devient
incontournable pour identifier les opportunités de
marché, ce qui fonctionne ou ne fonctionne pas.
19.01.16 4BACKELITE
1
L’INNOVATION GRÂCE AU DESIGN THINKING
19.01.16 5BACKELITE
Co-créer un produit ou un service et le
prototyper rapidement avec l’utilisateur
se généralise en 2016
Les méthodes alternatives de co-création projet se
développent dans les entreprises.
L’orientation « problem solving » gagne du terrain pour
apporter des réponses personnalisées aux utilisateurs.
Le design thinking se généralise pour donner naissance
à des concepts et des prototypes de plus en plus
rapidement.
2
CES PRODUITS ET SERVICES N’EXISTERAIENT PAS
SANS DÉMARCHE DE DESIGN THINKING
Réinventer les cuisines
Un prototype réalisé par IDEO et un
groupe d’étudiants pour l’Exposition
Universelle de Milan 2015.
Tout savoir sur ce projet IKEA
19.01.16 6BACKELITE
L’expérience en hôtel revisitée
Plus que dormir dans un lieu, c’est
vivre une expérience simplifiée au plus
près des besoins des utilisateurs.
Voir ces services digitaux Holiday Inn
L’UX au service du social
L’amélioration continue de la
pompe à eau grâce aux
feedbacks des utilisateurs.
Comprendre ce test & learn
DESIGN D’EXPÉRIENCE
DESIGNER UNE EXPÉRIENCE,
CE N’EST PAS SEULEMENT DESIGNER UNE INTERFACE
L’interface est la partie la plus visible de l’expérience, elle est la traduction visuelle d’une stratégie et
d’une architecture de l’information.
19.01.16 8BACKELITE
3
DESIGNER UNE EXPÉRIENCE,
C’EST APPRIVOISER SA TEMPORALITÉ
19.01.16 9BACKELITE
Source : Carine Lallemand
4
D’AILLEURS L’EXPÉRIENCE PEUT AVOIR LIEU…
SANS INTERFACE
Saturation des interfaces, du nombre de services digitaux… overdose de « There’s an app for that » !
19.01.16 10BACKELITE
Les appli invisibles ou
« conversational apps »
Ces services de réservation ou
de conciergerie qui n’existent
que par sms ou Facebook
Messenger
Magic
Jam
No interface ou la
télépathie digitale
Disparition des supports
intermédiaires grâce à la
reconnaissance vocale, des
gestes et des visages
Project Soli
5
AU DEVANT DE NOS BESOINS
ET DE NOS DÉSIRS
Les services « conversationnels » cherchent à satisfaire toutes nos demandes en les traitant
à notre place ; l’étape suivante consiste à les prédire, à grand renfort de machine learning.
19.01.16 11BACKELITE
Google Now détermine le meilleur moment pour
rentrer chez moi en fonction du temps de trajet
estimé
Digit observe mes dépenses récurrentes et mes
habitudes d’achat, pour épargner « à mon insu »
quelques cents ou dollars qui sont placés sur un livret
6
LES OUTILS ET MÉTHODES QUI MONTENT
POUR FACILITER LE DESIGN
DES MÉTHODES DE CONCEPTION ACCÉLÉRÉE
Avec un seul objectif : obtenir plus rapidement une proposition concrète à laquelle adhèrent tous les
porteurs d’un projet.
19.01.16 13BACKELITE
Le hackathon met en
compétition des équipes de
taille réduite qui imaginent et
développent en 2 à 3 jours un
prototype autour d’un thème
donné.
Le design sprint est un processus
de 5 jours :
1. Unpack
2. Sketch
3. Decide
4. Prototype
5. Test
7
PLUS D’OUTILS DE PROTOTYPAGE,
PLUS SIMPLES À UTILISER
Les outils de prototypage se multiplient et s’enrichissent en fonctionnalités.
19.01.16 14
Axure toujours incontournable On fait des merveilles avec
Sketch et le plug-in Flinto pour
les animations et transitions
Marvel et Invision
pour leur simplicité d’utilisation
BACKELITE
8
19.01.16 15BACKELITE
COMET, LE NOUVEL OUTIL D’ADOBE, EST ATTENDU AVEC IMPATIENCE
= design
+ prototype
+ partage
DONNER UNE MÉTHODE AU DESIGN D’INTERFACE :
L’ATOMIC DESIGN
19.01.16 16BACKELITE
L’atomic design est une méthode de conception qui permet de penser non plus par
« page » mais par « composant ». Les éléments de base, les atomes, sont assemblés
pour obtenir des molécules qui assemblées à leur tour créent les organismes. On peut
ensuite composer des templates qui serviront de base aux écrans finaux (en savoir plus)
9
LES TESTS UTILISATEURS
NE SONT PLUS UNE OPTION
• Très en amont pour valider une organisation de
l’information (tri de cartes)
• Pour tester un parcours (zonings, wireframes)
• Avec un prototype interactif et dynamique pour tester
une expérience complète
19.01.16 17BACKELITE
10
NOUS VOUS SOUHAITONS EN 2016
DES EXPÉRIENCES PASSIONNANTES ET INOUBLIABLES !
marie.petit@backelite.com
tel : 01 73 00 28 34
www.backelite.com
CONTACTEZ-NOUS
Marie PETIT
Responsable du Conseil et de l’Expérience Utilisateur

Contenu connexe

Tendances

UX & UI Design : les tendances pour 2017
UX & UI Design : les tendances pour 2017UX & UI Design : les tendances pour 2017
UX & UI Design : les tendances pour 2017NiceToMeetYou
 
L'Apple Watch crée l'événement et bouscule le marché des smartwatches
L'Apple Watch crée l'événement et bouscule le marché des smartwatches  L'Apple Watch crée l'événement et bouscule le marché des smartwatches
L'Apple Watch crée l'événement et bouscule le marché des smartwatches Idean France
 
Guide de survie en milieu responsive - Paris Web 2013
Guide de survie en milieu responsive - Paris Web 2013Guide de survie en milieu responsive - Paris Web 2013
Guide de survie en milieu responsive - Paris Web 2013Guillaume Abel
 
Work’n Coffee UX Design by ND du 27 octobre 2017
Work’n Coffee UX Design by ND du 27 octobre 2017Work’n Coffee UX Design by ND du 27 octobre 2017
Work’n Coffee UX Design by ND du 27 octobre 2017Net Design
 
La matinale le fil : Design experience utilisateur pour tous
La matinale le fil : Design experience utilisateur pour tousLa matinale le fil : Design experience utilisateur pour tous
La matinale le fil : Design experience utilisateur pour tousKiss The Bride
 
L'user experience for IoT
L'user experience for IoTL'user experience for IoT
L'user experience for IoTUX REPUBLIC
 
Work'n Coffee : back from CES Las Vegas 2018 by ND
Work'n Coffee : back from CES Las Vegas 2018 by NDWork'n Coffee : back from CES Las Vegas 2018 by ND
Work'n Coffee : back from CES Las Vegas 2018 by NDNet Design
 
10 tendances digitales pour 2016
10 tendances digitales pour 201610 tendances digitales pour 2016
10 tendances digitales pour 2016NiceToMeetYou
 
Présentation UX agence Backelite
Présentation UX agence BackelitePrésentation UX agence Backelite
Présentation UX agence BackeliteIdean France
 
Formation UX Design, introduction et tour d'horizon
Formation UX Design, introduction et tour d'horizonFormation UX Design, introduction et tour d'horizon
Formation UX Design, introduction et tour d'horizonHETIC
 
Le social coding pour la Creative Technologie
Le social coding pour la Creative TechnologieLe social coding pour la Creative Technologie
Le social coding pour la Creative TechnologieUX REPUBLIC
 
9 tendances du Mobile World Congress 2017 par @hubinstitute
9 tendances du Mobile World Congress 2017 par @hubinstitute 9 tendances du Mobile World Congress 2017 par @hubinstitute
9 tendances du Mobile World Congress 2017 par @hubinstitute HUB INSTITUTE
 
Mutation des usages > Mutation des métiers - UXdays16 - FLUPA
Mutation des usages > Mutation des métiers - UXdays16 - FLUPAMutation des usages > Mutation des métiers - UXdays16 - FLUPA
Mutation des usages > Mutation des métiers - UXdays16 - FLUPAChristophe Cotin Valois
 
Les technologies immersives @UXRepublic
Les technologies immersives @UXRepublicLes technologies immersives @UXRepublic
Les technologies immersives @UXRepublicUX REPUBLIC
 
L'UX au coeur de l'entreprise
L'UX au coeur de l'entrepriseL'UX au coeur de l'entreprise
L'UX au coeur de l'entrepriseUX REPUBLIC
 
Conception d’expériences multi-supports, nouveaux modes de consommation de co...
Conception d’expériences multi-supports, nouveaux modes de consommation de co...Conception d’expériences multi-supports, nouveaux modes de consommation de co...
Conception d’expériences multi-supports, nouveaux modes de consommation de co...Microsoft
 
Le rôle du développeur front dans la User eXperience
Le rôle du développeur front dans la User eXperienceLe rôle du développeur front dans la User eXperience
Le rôle du développeur front dans la User eXperienceUX REPUBLIC
 
Le management d’une équipe UX par le profil en T
Le management d’une équipe UX par le profil en TLe management d’une équipe UX par le profil en T
Le management d’une équipe UX par le profil en TGuillaume Abel
 
WUD 2010 Paris : Applications mobiles
WUD 2010 Paris : Applications mobilesWUD 2010 Paris : Applications mobiles
WUD 2010 Paris : Applications mobilesFrederic CAVAZZA
 
Les 10 tendances de la User Experience en 2015
Les 10 tendances de la User Experience en 2015Les 10 tendances de la User Experience en 2015
Les 10 tendances de la User Experience en 2015Idean France
 

Tendances (20)

UX & UI Design : les tendances pour 2017
UX & UI Design : les tendances pour 2017UX & UI Design : les tendances pour 2017
UX & UI Design : les tendances pour 2017
 
L'Apple Watch crée l'événement et bouscule le marché des smartwatches
L'Apple Watch crée l'événement et bouscule le marché des smartwatches  L'Apple Watch crée l'événement et bouscule le marché des smartwatches
L'Apple Watch crée l'événement et bouscule le marché des smartwatches
 
Guide de survie en milieu responsive - Paris Web 2013
Guide de survie en milieu responsive - Paris Web 2013Guide de survie en milieu responsive - Paris Web 2013
Guide de survie en milieu responsive - Paris Web 2013
 
Work’n Coffee UX Design by ND du 27 octobre 2017
Work’n Coffee UX Design by ND du 27 octobre 2017Work’n Coffee UX Design by ND du 27 octobre 2017
Work’n Coffee UX Design by ND du 27 octobre 2017
 
La matinale le fil : Design experience utilisateur pour tous
La matinale le fil : Design experience utilisateur pour tousLa matinale le fil : Design experience utilisateur pour tous
La matinale le fil : Design experience utilisateur pour tous
 
L'user experience for IoT
L'user experience for IoTL'user experience for IoT
L'user experience for IoT
 
Work'n Coffee : back from CES Las Vegas 2018 by ND
Work'n Coffee : back from CES Las Vegas 2018 by NDWork'n Coffee : back from CES Las Vegas 2018 by ND
Work'n Coffee : back from CES Las Vegas 2018 by ND
 
10 tendances digitales pour 2016
10 tendances digitales pour 201610 tendances digitales pour 2016
10 tendances digitales pour 2016
 
Présentation UX agence Backelite
Présentation UX agence BackelitePrésentation UX agence Backelite
Présentation UX agence Backelite
 
Formation UX Design, introduction et tour d'horizon
Formation UX Design, introduction et tour d'horizonFormation UX Design, introduction et tour d'horizon
Formation UX Design, introduction et tour d'horizon
 
Le social coding pour la Creative Technologie
Le social coding pour la Creative TechnologieLe social coding pour la Creative Technologie
Le social coding pour la Creative Technologie
 
9 tendances du Mobile World Congress 2017 par @hubinstitute
9 tendances du Mobile World Congress 2017 par @hubinstitute 9 tendances du Mobile World Congress 2017 par @hubinstitute
9 tendances du Mobile World Congress 2017 par @hubinstitute
 
Mutation des usages > Mutation des métiers - UXdays16 - FLUPA
Mutation des usages > Mutation des métiers - UXdays16 - FLUPAMutation des usages > Mutation des métiers - UXdays16 - FLUPA
Mutation des usages > Mutation des métiers - UXdays16 - FLUPA
 
Les technologies immersives @UXRepublic
Les technologies immersives @UXRepublicLes technologies immersives @UXRepublic
Les technologies immersives @UXRepublic
 
L'UX au coeur de l'entreprise
L'UX au coeur de l'entrepriseL'UX au coeur de l'entreprise
L'UX au coeur de l'entreprise
 
Conception d’expériences multi-supports, nouveaux modes de consommation de co...
Conception d’expériences multi-supports, nouveaux modes de consommation de co...Conception d’expériences multi-supports, nouveaux modes de consommation de co...
Conception d’expériences multi-supports, nouveaux modes de consommation de co...
 
Le rôle du développeur front dans la User eXperience
Le rôle du développeur front dans la User eXperienceLe rôle du développeur front dans la User eXperience
Le rôle du développeur front dans la User eXperience
 
Le management d’une équipe UX par le profil en T
Le management d’une équipe UX par le profil en TLe management d’une équipe UX par le profil en T
Le management d’une équipe UX par le profil en T
 
WUD 2010 Paris : Applications mobiles
WUD 2010 Paris : Applications mobilesWUD 2010 Paris : Applications mobiles
WUD 2010 Paris : Applications mobiles
 
Les 10 tendances de la User Experience en 2015
Les 10 tendances de la User Experience en 2015Les 10 tendances de la User Experience en 2015
Les 10 tendances de la User Experience en 2015
 

En vedette

How to design forms that deliver a great user experience
How to design forms that deliver a great user experienceHow to design forms that deliver a great user experience
How to design forms that deliver a great user experienceIdean France
 
The top 10 UI Design Trends for 2016
The top 10 UI Design Trends for 2016The top 10 UI Design Trends for 2016
The top 10 UI Design Trends for 2016Idean France
 
The Top 10 UX Trends for 2016
The Top 10 UX Trends for 2016The Top 10 UX Trends for 2016
The Top 10 UX Trends for 2016Idean France
 
Etude Deloitte sur les usages Mobile des Français en 2014
Etude Deloitte sur les usages Mobile des Français en 2014Etude Deloitte sur les usages Mobile des Français en 2014
Etude Deloitte sur les usages Mobile des Français en 2014servicesmobiles.fr
 
UI Design Trends for 2017
UI Design Trends for 2017UI Design Trends for 2017
UI Design Trends for 2017Idean France
 
Gestion De Stock 01
Gestion De Stock 01Gestion De Stock 01
Gestion De Stock 01guest9df1f5
 
Cocoaheads Montpellier Meetup : Comment gérer son onboarding
Cocoaheads Montpellier Meetup : Comment gérer son onboardingCocoaheads Montpellier Meetup : Comment gérer son onboarding
Cocoaheads Montpellier Meetup : Comment gérer son onboardingIdean France
 
CA Layer / Core Animation {Cocoaheads Montpellier}
CA Layer / Core Animation {Cocoaheads Montpellier}CA Layer / Core Animation {Cocoaheads Montpellier}
CA Layer / Core Animation {Cocoaheads Montpellier}Idean France
 
Messages Extensions par Nicolas Fontaine
Messages Extensions par Nicolas FontaineMessages Extensions par Nicolas Fontaine
Messages Extensions par Nicolas FontaineIdean France
 
Programmation Orientée Protocole {Cocoaheads Montpellier}
Programmation Orientée Protocole {Cocoaheads Montpellier}Programmation Orientée Protocole {Cocoaheads Montpellier}
Programmation Orientée Protocole {Cocoaheads Montpellier}Idean France
 
Cocoaheads Montpellier Meetup : 3D Touch for iOS
Cocoaheads Montpellier Meetup : 3D Touch for iOSCocoaheads Montpellier Meetup : 3D Touch for iOS
Cocoaheads Montpellier Meetup : 3D Touch for iOSIdean France
 
Meetup CocoaHeads Montpellier : conférence sur l'Auto Layout
Meetup CocoaHeads Montpellier : conférence sur l'Auto LayoutMeetup CocoaHeads Montpellier : conférence sur l'Auto Layout
Meetup CocoaHeads Montpellier : conférence sur l'Auto LayoutIdean France
 
App groups, faire communiquer ses applications {Cocoaheads Montpellier}
App groups, faire communiquer ses applications {Cocoaheads Montpellier}App groups, faire communiquer ses applications {Cocoaheads Montpellier}
App groups, faire communiquer ses applications {Cocoaheads Montpellier}Idean France
 
Sirikit par Julien Coudsi
Sirikit par Julien CoudsiSirikit par Julien Coudsi
Sirikit par Julien CoudsiIdean France
 
CocoaPods par David Yang
CocoaPods par David YangCocoaPods par David Yang
CocoaPods par David YangIdean France
 
Un développeur sachant designer par Audrey Hacq
Un développeur sachant designer par Audrey HacqUn développeur sachant designer par Audrey Hacq
Un développeur sachant designer par Audrey HacqIdean France
 
Rendering unit tests par Nicolas Fontaine
Rendering unit tests par Nicolas FontaineRendering unit tests par Nicolas Fontaine
Rendering unit tests par Nicolas FontaineIdean France
 
Les Formulaires - Les bonnes pratiques pour une meilleure expérience utilisat...
Les Formulaires - Les bonnes pratiques pour une meilleure expérience utilisat...Les Formulaires - Les bonnes pratiques pour une meilleure expérience utilisat...
Les Formulaires - Les bonnes pratiques pour une meilleure expérience utilisat...Idean France
 
Les bonnes pratiques du e-commerce
Les bonnes pratiques du e-commerceLes bonnes pratiques du e-commerce
Les bonnes pratiques du e-commerceUX REPUBLIC
 
Tendances du Design d'Interface 2017
Tendances du Design d'Interface 2017Tendances du Design d'Interface 2017
Tendances du Design d'Interface 2017Idean France
 

En vedette (20)

How to design forms that deliver a great user experience
How to design forms that deliver a great user experienceHow to design forms that deliver a great user experience
How to design forms that deliver a great user experience
 
The top 10 UI Design Trends for 2016
The top 10 UI Design Trends for 2016The top 10 UI Design Trends for 2016
The top 10 UI Design Trends for 2016
 
The Top 10 UX Trends for 2016
The Top 10 UX Trends for 2016The Top 10 UX Trends for 2016
The Top 10 UX Trends for 2016
 
Etude Deloitte sur les usages Mobile des Français en 2014
Etude Deloitte sur les usages Mobile des Français en 2014Etude Deloitte sur les usages Mobile des Français en 2014
Etude Deloitte sur les usages Mobile des Français en 2014
 
UI Design Trends for 2017
UI Design Trends for 2017UI Design Trends for 2017
UI Design Trends for 2017
 
Gestion De Stock 01
Gestion De Stock 01Gestion De Stock 01
Gestion De Stock 01
 
Cocoaheads Montpellier Meetup : Comment gérer son onboarding
Cocoaheads Montpellier Meetup : Comment gérer son onboardingCocoaheads Montpellier Meetup : Comment gérer son onboarding
Cocoaheads Montpellier Meetup : Comment gérer son onboarding
 
CA Layer / Core Animation {Cocoaheads Montpellier}
CA Layer / Core Animation {Cocoaheads Montpellier}CA Layer / Core Animation {Cocoaheads Montpellier}
CA Layer / Core Animation {Cocoaheads Montpellier}
 
Messages Extensions par Nicolas Fontaine
Messages Extensions par Nicolas FontaineMessages Extensions par Nicolas Fontaine
Messages Extensions par Nicolas Fontaine
 
Programmation Orientée Protocole {Cocoaheads Montpellier}
Programmation Orientée Protocole {Cocoaheads Montpellier}Programmation Orientée Protocole {Cocoaheads Montpellier}
Programmation Orientée Protocole {Cocoaheads Montpellier}
 
Cocoaheads Montpellier Meetup : 3D Touch for iOS
Cocoaheads Montpellier Meetup : 3D Touch for iOSCocoaheads Montpellier Meetup : 3D Touch for iOS
Cocoaheads Montpellier Meetup : 3D Touch for iOS
 
Meetup CocoaHeads Montpellier : conférence sur l'Auto Layout
Meetup CocoaHeads Montpellier : conférence sur l'Auto LayoutMeetup CocoaHeads Montpellier : conférence sur l'Auto Layout
Meetup CocoaHeads Montpellier : conférence sur l'Auto Layout
 
App groups, faire communiquer ses applications {Cocoaheads Montpellier}
App groups, faire communiquer ses applications {Cocoaheads Montpellier}App groups, faire communiquer ses applications {Cocoaheads Montpellier}
App groups, faire communiquer ses applications {Cocoaheads Montpellier}
 
Sirikit par Julien Coudsi
Sirikit par Julien CoudsiSirikit par Julien Coudsi
Sirikit par Julien Coudsi
 
CocoaPods par David Yang
CocoaPods par David YangCocoaPods par David Yang
CocoaPods par David Yang
 
Un développeur sachant designer par Audrey Hacq
Un développeur sachant designer par Audrey HacqUn développeur sachant designer par Audrey Hacq
Un développeur sachant designer par Audrey Hacq
 
Rendering unit tests par Nicolas Fontaine
Rendering unit tests par Nicolas FontaineRendering unit tests par Nicolas Fontaine
Rendering unit tests par Nicolas Fontaine
 
Les Formulaires - Les bonnes pratiques pour une meilleure expérience utilisat...
Les Formulaires - Les bonnes pratiques pour une meilleure expérience utilisat...Les Formulaires - Les bonnes pratiques pour une meilleure expérience utilisat...
Les Formulaires - Les bonnes pratiques pour une meilleure expérience utilisat...
 
Les bonnes pratiques du e-commerce
Les bonnes pratiques du e-commerceLes bonnes pratiques du e-commerce
Les bonnes pratiques du e-commerce
 
Tendances du Design d'Interface 2017
Tendances du Design d'Interface 2017Tendances du Design d'Interface 2017
Tendances du Design d'Interface 2017
 

Similaire à Les 10 Tendances de l’Expérience Utilisateur en 2016

Présentation Bertin Ergonomie - Transformation digitale
Présentation Bertin Ergonomie - Transformation digitalePrésentation Bertin Ergonomie - Transformation digitale
Présentation Bertin Ergonomie - Transformation digitaleHugues Randriatsoa
 
Optimiser l'expérience utilisateur de l'Open Source
Optimiser l'expérience utilisateur de l'Open SourceOptimiser l'expérience utilisateur de l'Open Source
Optimiser l'expérience utilisateur de l'Open SourceMarc Wabnitz
 
Le Design « centré-utilisateur » ou comment améliorer l’adéquation entre vos ...
Le Design « centré-utilisateur » ou comment améliorer l’adéquation entre vos ...Le Design « centré-utilisateur » ou comment améliorer l’adéquation entre vos ...
Le Design « centré-utilisateur » ou comment améliorer l’adéquation entre vos ...AudéLor
 
Comment prototyper quand on monte sa startup ?
Comment prototyper quand on monte sa startup ? Comment prototyper quand on monte sa startup ?
Comment prototyper quand on monte sa startup ? Carole Stromboni
 
Convivialité (UX) pour les affichages et services numériques dans le processu...
Convivialité (UX) pour les affichages et services numériques dans le processu...Convivialité (UX) pour les affichages et services numériques dans le processu...
Convivialité (UX) pour les affichages et services numériques dans le processu...Immacon
 
Agile Wake Up #3 : Lean UX
Agile Wake Up #3 : Lean UXAgile Wake Up #3 : Lean UX
Agile Wake Up #3 : Lean UXZenika
 
Vers une nouvelle ère de vos expériences
Vers une nouvelle ère de vos expériencesVers une nouvelle ère de vos expériences
Vers une nouvelle ère de vos expériencesFabernovel
 
L'approche Bertin Ergonomie des MVP
L'approche Bertin Ergonomie des MVPL'approche Bertin Ergonomie des MVP
L'approche Bertin Ergonomie des MVPHugues Randriatsoa
 
Guide des metiers du design interactif 2015 par Aquent et *designers interact...
Guide des metiers du design interactif 2015 par Aquent et *designers interact...Guide des metiers du design interactif 2015 par Aquent et *designers interact...
Guide des metiers du design interactif 2015 par Aquent et *designers interact...designers interactifs
 
1680274500731_Interfacehommemachine.pptx
1680274500731_Interfacehommemachine.pptx1680274500731_Interfacehommemachine.pptx
1680274500731_Interfacehommemachine.pptxssusercb2b311
 
Jabes 2019 Forum "L'utilisateur au coeur des projets à l'INIST : parlons UX !
Jabes 2019 Forum "L'utilisateur au coeur des projets à l'INIST : parlons UX ! Jabes 2019 Forum "L'utilisateur au coeur des projets à l'INIST : parlons UX !
Jabes 2019 Forum "L'utilisateur au coeur des projets à l'INIST : parlons UX ! ABES
 
2012 folio brochure
2012 folio brochure2012 folio brochure
2012 folio brochureZélia Sakhi
 
Fake it ('till you make it)
Fake it ('till you make it)Fake it ('till you make it)
Fake it ('till you make it)Rémi Delhaye
 
Guide des metiers du design interactif 2015 par Aquent et *designers interact...
Guide des metiers du design interactif 2015 par Aquent et *designers interact...Guide des metiers du design interactif 2015 par Aquent et *designers interact...
Guide des metiers du design interactif 2015 par Aquent et *designers interact...Benoit Drouillat
 
Mon processus de design en tant que PO sans UX designer - Agile Tour Lille 2016
Mon processus de design en tant que PO sans UX designer - Agile Tour Lille 2016Mon processus de design en tant que PO sans UX designer - Agile Tour Lille 2016
Mon processus de design en tant que PO sans UX designer - Agile Tour Lille 2016Anaël ICHANE
 
Conférence NiceToMeetYou 04/07/13
Conférence NiceToMeetYou 04/07/13Conférence NiceToMeetYou 04/07/13
Conférence NiceToMeetYou 04/07/13Youmatter
 
Good Morning UX #3 : Les fondamentaux du design UX
Good Morning UX #3 : Les fondamentaux du design UXGood Morning UX #3 : Les fondamentaux du design UX
Good Morning UX #3 : Les fondamentaux du design UXNewflux UX/UI News
 
1. Introduction à l'Expérience utilisateur
1. Introduction à l'Expérience utilisateur1. Introduction à l'Expérience utilisateur
1. Introduction à l'Expérience utilisateurLaurent Barbat
 

Similaire à Les 10 Tendances de l’Expérience Utilisateur en 2016 (20)

Présentation Bertin Ergonomie - Transformation digitale
Présentation Bertin Ergonomie - Transformation digitalePrésentation Bertin Ergonomie - Transformation digitale
Présentation Bertin Ergonomie - Transformation digitale
 
Metiers Design Numerique 2009
Metiers Design Numerique 2009Metiers Design Numerique 2009
Metiers Design Numerique 2009
 
Optimiser l'expérience utilisateur de l'Open Source
Optimiser l'expérience utilisateur de l'Open SourceOptimiser l'expérience utilisateur de l'Open Source
Optimiser l'expérience utilisateur de l'Open Source
 
Le Design « centré-utilisateur » ou comment améliorer l’adéquation entre vos ...
Le Design « centré-utilisateur » ou comment améliorer l’adéquation entre vos ...Le Design « centré-utilisateur » ou comment améliorer l’adéquation entre vos ...
Le Design « centré-utilisateur » ou comment améliorer l’adéquation entre vos ...
 
Comment prototyper quand on monte sa startup ?
Comment prototyper quand on monte sa startup ? Comment prototyper quand on monte sa startup ?
Comment prototyper quand on monte sa startup ?
 
Convivialité (UX) pour les affichages et services numériques dans le processu...
Convivialité (UX) pour les affichages et services numériques dans le processu...Convivialité (UX) pour les affichages et services numériques dans le processu...
Convivialité (UX) pour les affichages et services numériques dans le processu...
 
Agile Wake Up #3 : Lean UX
Agile Wake Up #3 : Lean UXAgile Wake Up #3 : Lean UX
Agile Wake Up #3 : Lean UX
 
Vers une nouvelle ère de vos expériences
Vers une nouvelle ère de vos expériencesVers une nouvelle ère de vos expériences
Vers une nouvelle ère de vos expériences
 
L'approche Bertin Ergonomie des MVP
L'approche Bertin Ergonomie des MVPL'approche Bertin Ergonomie des MVP
L'approche Bertin Ergonomie des MVP
 
Guide des metiers du design interactif 2015 par Aquent et *designers interact...
Guide des metiers du design interactif 2015 par Aquent et *designers interact...Guide des metiers du design interactif 2015 par Aquent et *designers interact...
Guide des metiers du design interactif 2015 par Aquent et *designers interact...
 
1680274500731_Interfacehommemachine.pptx
1680274500731_Interfacehommemachine.pptx1680274500731_Interfacehommemachine.pptx
1680274500731_Interfacehommemachine.pptx
 
Jabes 2019 Forum "L'utilisateur au coeur des projets à l'INIST : parlons UX !
Jabes 2019 Forum "L'utilisateur au coeur des projets à l'INIST : parlons UX ! Jabes 2019 Forum "L'utilisateur au coeur des projets à l'INIST : parlons UX !
Jabes 2019 Forum "L'utilisateur au coeur des projets à l'INIST : parlons UX !
 
2012 folio brochure
2012 folio brochure2012 folio brochure
2012 folio brochure
 
Fake it ('till you make it)
Fake it ('till you make it)Fake it ('till you make it)
Fake it ('till you make it)
 
Guide des metiers du design interactif 2015 par Aquent et *designers interact...
Guide des metiers du design interactif 2015 par Aquent et *designers interact...Guide des metiers du design interactif 2015 par Aquent et *designers interact...
Guide des metiers du design interactif 2015 par Aquent et *designers interact...
 
Mon processus de design en tant que PO sans UX designer - Agile Tour Lille 2016
Mon processus de design en tant que PO sans UX designer - Agile Tour Lille 2016Mon processus de design en tant que PO sans UX designer - Agile Tour Lille 2016
Mon processus de design en tant que PO sans UX designer - Agile Tour Lille 2016
 
Conférence NiceToMeetYou 04/07/13
Conférence NiceToMeetYou 04/07/13Conférence NiceToMeetYou 04/07/13
Conférence NiceToMeetYou 04/07/13
 
Good Morning UX #3 : Les fondamentaux du design UX
Good Morning UX #3 : Les fondamentaux du design UXGood Morning UX #3 : Les fondamentaux du design UX
Good Morning UX #3 : Les fondamentaux du design UX
 
1. Introduction à l'Expérience utilisateur
1. Introduction à l'Expérience utilisateur1. Introduction à l'Expérience utilisateur
1. Introduction à l'Expérience utilisateur
 
Veille digitale
Veille digitaleVeille digitale
Veille digitale
 

Plus de Idean France

Start with a Concept and Stop Designing like a Machine
Start with a Concept and Stop Designing like a MachineStart with a Concept and Stop Designing like a Machine
Start with a Concept and Stop Designing like a MachineIdean France
 
Design Systems : à votre marque, prêts, partez !
Design Systems : à votre marque, prêts, partez !Design Systems : à votre marque, prêts, partez !
Design Systems : à votre marque, prêts, partez !Idean France
 
Design systems : Bench et reco sur les outils
Design systems : Bench et reco sur les outilsDesign systems : Bench et reco sur les outils
Design systems : Bench et reco sur les outilsIdean France
 
La recette graphique
La recette graphiqueLa recette graphique
La recette graphiqueIdean France
 
Graph QL par Andy Gigon
Graph QL par Andy GigonGraph QL par Andy Gigon
Graph QL par Andy GigonIdean France
 
Cocoheads react native + redux par Nicolas Fontaine
Cocoheads   react native + redux par Nicolas FontaineCocoheads   react native + redux par Nicolas Fontaine
Cocoheads react native + redux par Nicolas FontaineIdean France
 
Meetup langages visuels - Backelite - novembre 2017
Meetup langages visuels - Backelite - novembre 2017Meetup langages visuels - Backelite - novembre 2017
Meetup langages visuels - Backelite - novembre 2017Idean France
 
Sketch pour les designers : pourquoi, quand et comment l'utiliser ?
Sketch pour les designers : pourquoi, quand et comment l'utiliser ?Sketch pour les designers : pourquoi, quand et comment l'utiliser ?
Sketch pour les designers : pourquoi, quand et comment l'utiliser ?Idean France
 
From Business to Buttons by Pierre Harlé
From Business to Buttons by Pierre HarléFrom Business to Buttons by Pierre Harlé
From Business to Buttons by Pierre HarléIdean France
 
RX Swift avril 2017 - David Yang
RX Swift avril 2017 - David YangRX Swift avril 2017 - David Yang
RX Swift avril 2017 - David YangIdean France
 
A developer who knows how to design by Audrey Hacq
A developer who knows how to design by Audrey HacqA developer who knows how to design by Audrey Hacq
A developer who knows how to design by Audrey HacqIdean France
 
FLUPA - UX Days 2016 : "Quand les militaires se prennent au jeu du Design Spr...
FLUPA - UX Days 2016 : "Quand les militaires se prennent au jeu du Design Spr...FLUPA - UX Days 2016 : "Quand les militaires se prennent au jeu du Design Spr...
FLUPA - UX Days 2016 : "Quand les militaires se prennent au jeu du Design Spr...Idean France
 
Cocoaheads Montpellier Meetup : La programmation réactive sur iOS avec Réacti...
Cocoaheads Montpellier Meetup : La programmation réactive sur iOS avec Réacti...Cocoaheads Montpellier Meetup : La programmation réactive sur iOS avec Réacti...
Cocoaheads Montpellier Meetup : La programmation réactive sur iOS avec Réacti...Idean France
 

Plus de Idean France (13)

Start with a Concept and Stop Designing like a Machine
Start with a Concept and Stop Designing like a MachineStart with a Concept and Stop Designing like a Machine
Start with a Concept and Stop Designing like a Machine
 
Design Systems : à votre marque, prêts, partez !
Design Systems : à votre marque, prêts, partez !Design Systems : à votre marque, prêts, partez !
Design Systems : à votre marque, prêts, partez !
 
Design systems : Bench et reco sur les outils
Design systems : Bench et reco sur les outilsDesign systems : Bench et reco sur les outils
Design systems : Bench et reco sur les outils
 
La recette graphique
La recette graphiqueLa recette graphique
La recette graphique
 
Graph QL par Andy Gigon
Graph QL par Andy GigonGraph QL par Andy Gigon
Graph QL par Andy Gigon
 
Cocoheads react native + redux par Nicolas Fontaine
Cocoheads   react native + redux par Nicolas FontaineCocoheads   react native + redux par Nicolas Fontaine
Cocoheads react native + redux par Nicolas Fontaine
 
Meetup langages visuels - Backelite - novembre 2017
Meetup langages visuels - Backelite - novembre 2017Meetup langages visuels - Backelite - novembre 2017
Meetup langages visuels - Backelite - novembre 2017
 
Sketch pour les designers : pourquoi, quand et comment l'utiliser ?
Sketch pour les designers : pourquoi, quand et comment l'utiliser ?Sketch pour les designers : pourquoi, quand et comment l'utiliser ?
Sketch pour les designers : pourquoi, quand et comment l'utiliser ?
 
From Business to Buttons by Pierre Harlé
From Business to Buttons by Pierre HarléFrom Business to Buttons by Pierre Harlé
From Business to Buttons by Pierre Harlé
 
RX Swift avril 2017 - David Yang
RX Swift avril 2017 - David YangRX Swift avril 2017 - David Yang
RX Swift avril 2017 - David Yang
 
A developer who knows how to design by Audrey Hacq
A developer who knows how to design by Audrey HacqA developer who knows how to design by Audrey Hacq
A developer who knows how to design by Audrey Hacq
 
FLUPA - UX Days 2016 : "Quand les militaires se prennent au jeu du Design Spr...
FLUPA - UX Days 2016 : "Quand les militaires se prennent au jeu du Design Spr...FLUPA - UX Days 2016 : "Quand les militaires se prennent au jeu du Design Spr...
FLUPA - UX Days 2016 : "Quand les militaires se prennent au jeu du Design Spr...
 
Cocoaheads Montpellier Meetup : La programmation réactive sur iOS avec Réacti...
Cocoaheads Montpellier Meetup : La programmation réactive sur iOS avec Réacti...Cocoaheads Montpellier Meetup : La programmation réactive sur iOS avec Réacti...
Cocoaheads Montpellier Meetup : La programmation réactive sur iOS avec Réacti...
 

Les 10 Tendances de l’Expérience Utilisateur en 2016

  • 1. LES 10 TENDANCES DE L’EXPÉRIENCE UTILISATEUR EN 2016
  • 2. Chez Backelite, imaginer, concevoir et réaliser des services digitaux, c’est faciliter la vie des utilisateurs. En 2016, quelles sont les tendances UX qui se dessinent ? Partageons notre vision des changements qui impacteront 2016. 19.01.16 BACKELITE 2
  • 3. RETOURS AUX SOURCES, L’UTILISATEUR DEVIENT INCONTOURNABLE
  • 4. LA QUÊTE DE LA SATISFACTION UTILISATEUR AU CŒUR DES PROJETS EN 2016 Le designer n’est pas l’utilisateur Ethnographie, tests, observation terrain, la connaissance des utilisateurs et de leurs usages devient incontournable pour identifier les opportunités de marché, ce qui fonctionne ou ne fonctionne pas. 19.01.16 4BACKELITE 1
  • 5. L’INNOVATION GRÂCE AU DESIGN THINKING 19.01.16 5BACKELITE Co-créer un produit ou un service et le prototyper rapidement avec l’utilisateur se généralise en 2016 Les méthodes alternatives de co-création projet se développent dans les entreprises. L’orientation « problem solving » gagne du terrain pour apporter des réponses personnalisées aux utilisateurs. Le design thinking se généralise pour donner naissance à des concepts et des prototypes de plus en plus rapidement. 2
  • 6. CES PRODUITS ET SERVICES N’EXISTERAIENT PAS SANS DÉMARCHE DE DESIGN THINKING Réinventer les cuisines Un prototype réalisé par IDEO et un groupe d’étudiants pour l’Exposition Universelle de Milan 2015. Tout savoir sur ce projet IKEA 19.01.16 6BACKELITE L’expérience en hôtel revisitée Plus que dormir dans un lieu, c’est vivre une expérience simplifiée au plus près des besoins des utilisateurs. Voir ces services digitaux Holiday Inn L’UX au service du social L’amélioration continue de la pompe à eau grâce aux feedbacks des utilisateurs. Comprendre ce test & learn
  • 8. DESIGNER UNE EXPÉRIENCE, CE N’EST PAS SEULEMENT DESIGNER UNE INTERFACE L’interface est la partie la plus visible de l’expérience, elle est la traduction visuelle d’une stratégie et d’une architecture de l’information. 19.01.16 8BACKELITE 3
  • 9. DESIGNER UNE EXPÉRIENCE, C’EST APPRIVOISER SA TEMPORALITÉ 19.01.16 9BACKELITE Source : Carine Lallemand 4
  • 10. D’AILLEURS L’EXPÉRIENCE PEUT AVOIR LIEU… SANS INTERFACE Saturation des interfaces, du nombre de services digitaux… overdose de « There’s an app for that » ! 19.01.16 10BACKELITE Les appli invisibles ou « conversational apps » Ces services de réservation ou de conciergerie qui n’existent que par sms ou Facebook Messenger Magic Jam No interface ou la télépathie digitale Disparition des supports intermédiaires grâce à la reconnaissance vocale, des gestes et des visages Project Soli 5
  • 11. AU DEVANT DE NOS BESOINS ET DE NOS DÉSIRS Les services « conversationnels » cherchent à satisfaire toutes nos demandes en les traitant à notre place ; l’étape suivante consiste à les prédire, à grand renfort de machine learning. 19.01.16 11BACKELITE Google Now détermine le meilleur moment pour rentrer chez moi en fonction du temps de trajet estimé Digit observe mes dépenses récurrentes et mes habitudes d’achat, pour épargner « à mon insu » quelques cents ou dollars qui sont placés sur un livret 6
  • 12. LES OUTILS ET MÉTHODES QUI MONTENT POUR FACILITER LE DESIGN
  • 13. DES MÉTHODES DE CONCEPTION ACCÉLÉRÉE Avec un seul objectif : obtenir plus rapidement une proposition concrète à laquelle adhèrent tous les porteurs d’un projet. 19.01.16 13BACKELITE Le hackathon met en compétition des équipes de taille réduite qui imaginent et développent en 2 à 3 jours un prototype autour d’un thème donné. Le design sprint est un processus de 5 jours : 1. Unpack 2. Sketch 3. Decide 4. Prototype 5. Test 7
  • 14. PLUS D’OUTILS DE PROTOTYPAGE, PLUS SIMPLES À UTILISER Les outils de prototypage se multiplient et s’enrichissent en fonctionnalités. 19.01.16 14 Axure toujours incontournable On fait des merveilles avec Sketch et le plug-in Flinto pour les animations et transitions Marvel et Invision pour leur simplicité d’utilisation BACKELITE 8
  • 15. 19.01.16 15BACKELITE COMET, LE NOUVEL OUTIL D’ADOBE, EST ATTENDU AVEC IMPATIENCE = design + prototype + partage
  • 16. DONNER UNE MÉTHODE AU DESIGN D’INTERFACE : L’ATOMIC DESIGN 19.01.16 16BACKELITE L’atomic design est une méthode de conception qui permet de penser non plus par « page » mais par « composant ». Les éléments de base, les atomes, sont assemblés pour obtenir des molécules qui assemblées à leur tour créent les organismes. On peut ensuite composer des templates qui serviront de base aux écrans finaux (en savoir plus) 9
  • 17. LES TESTS UTILISATEURS NE SONT PLUS UNE OPTION • Très en amont pour valider une organisation de l’information (tri de cartes) • Pour tester un parcours (zonings, wireframes) • Avec un prototype interactif et dynamique pour tester une expérience complète 19.01.16 17BACKELITE 10
  • 18. NOUS VOUS SOUHAITONS EN 2016 DES EXPÉRIENCES PASSIONNANTES ET INOUBLIABLES !
  • 19. marie.petit@backelite.com tel : 01 73 00 28 34 www.backelite.com CONTACTEZ-NOUS Marie PETIT Responsable du Conseil et de l’Expérience Utilisateur