Recommandation stratégique jeux de la Francophonie 2017

1 401 vues

Publié le

Recommandation stratégique pour une activation digitale des jeux de la Francophonies 2017 à Abidjan dans le cadre d'une compétition scolaire de l'ISCOM Paris

Publié dans : Marketing
0 commentaire
0 j’aime
Statistiques
Remarques
  • Soyez le premier à commenter

  • Soyez le premier à aimer ceci

Aucun téléchargement
Vues
Nombre de vues
1 401
Sur SlideShare
0
Issues des intégrations
0
Intégrations
4
Actions
Partages
0
Téléchargements
44
Commentaires
0
J’aime
0
Intégrations 0
Aucune incorporation

Aucune remarque pour cette diapositive

Recommandation stratégique jeux de la Francophonie 2017

  1. 1. RECOMMANDATION STRATEGIQUE FRANCOPHONIE —ABIDJAN 2017
  2. 2. NOS CONVICTIONS
  3. 3. UNE PRESENCE NATURELLE EN LIGNE +1500 posts 5 continents
  4. 4. UN EVENEMENT PERENNE INTERNATIONAL 75 Pays 220M Francophones +1/3 ONU
  5. 5. DES VALEURS FEDERATRICES FORTES
  6. 6. DES VALEURS FEDERATRICES FORTES
  7. 7. DES VALEURS FEDERATRICES FORTES
  8. 8. ENSEIGNEMENTS & OBJECTIFS FRANCOPHONIE — NICE 2013
  9. 9. PROBLEME SOLUTION Un déficit de notoriété, d’audience et de reconnaissance Faire un événement plus interactif et social
  10. 10. PROBLEME SOLUTION Un événement stigmatisé Rajeunir l’image et dépolitiser l’évènement
  11. 11. PROBLEME SOLUTION Un manque de compréhension et de cohérence Une approche pédagogique
  12. 12. PROBLEME SOLUTION Présence disparate sur les réseaux sociaux Appréhender et investir les réseaux sociaux légitimes
  13. 13. DO’S COMMENT FAIRE VIVRE UN EVENEMENT SPORTIF SUR DES SUPPORTS DIGITAUX ?
  14. 14. DO DON’T • Susciter la curiosité • Evènementialiser les épreuves • Engager les discussions • Ne pas maitriser sa communication • Délaisser la user experience digitale • Négliger l’environnement
  15. 15. NOS SPECT-ACTEURS
  16. 16. COMMENT FAIRE DES JEUX DE LA FRANCOPHONIE, UN ÉVÈNEMENT MAJEUR VIA LES OUTILS NUMÉRIQUES ALORS QU’IL ACCUSE UN DÉFICIT DE NOTORIÉTÉ ? PROBLEMATIQUE
  17. 17. IDÉE CRÉATIVE
  18. 18. « LÀ OÙ NAISSENT LES LÉGENDES » IDÉE CRÉATIVE
  19. 19. UNE STRATEGIE DE CONTENU LIQUIDE SUR UN SITE MEDIA PROPRIÉTAIRE
  20. 20. PEU IMPORTE LE FLACON, POURVU QU’ON AIT L’IVRESSE Alfred De Musset
  21. 21. UN MIX CONTENU CHAUD ET FROID ALTERNANCE ENTRE INSTANTANÉ ET DOCUMENTAIRE APPROFONDI DU CONTENU HÉBERGÉ SUR LE SITE MAIS VIVANT SUR LES RÉSEAUX UNE ACTIVITÉ INTENSE AU MOMENT M ET SOUTENUE EN AMONT ET AVAL DES CONTENUS AUGMENTÉS ET INNOVANTS
  22. 22. INCARNER LES VALEURS PAR LE STORYTELLING HISTOIRE LE GRAND JOURQUOTIDIEN
  23. 23. UN SITE PLURITHÉMATIQUE VIDEOS ARTICLES AUGMENTÉS VINE / GIF PORTRAIT WEBDOCU PHOTOS LIVE JEU PRONOSTICS CONTENU REPLAY OPTION DE CHOIX DE CAMÉRA PARTICIPATIF #TWITTER
  24. 24. OPERATION PARTICIPATIVE : « LES INSTANTS DE LÉGENDES »
  25. 25. PRONOSTICS DES JEUX DECOUVREZ LES PARTICIPANTS PRONOSTIQUEZ VOS JEUX DE LA FRANCOPHONIE GAGNEZ PARTICIPEZ AU TIRAGE AU SORT PARTEZ VOUS ENTRAINER AVEC LES LEGENDES DE DEMAIN !
  26. 26. HACKER L’AGENDA
  27. 27. HACKER L’AGENDA
  28. 28. RECOMMANDATION DISPLAY Achat d’espace sur la home des sites partenaires, blogs et médias Affiliation sur les sites des évènements sportifs et culturels Campagne ad-words Campagne, recrutement et promotion Social Media
  29. 29. UN PARTENARIAT DE COUVERTURE RESEAU IMPORTANT
  30. 30. Production vidéo : 300 250 € Budget 1 109 000 € Application : 77 700€ Production contenu : 202 700 € Site media : 75 600 € Jeux concours : 113 800 € Partenariat & RP : 48 000 € Campagne web : 66 000 € Achat d’espace : 225 000 €
  31. 31. DES QUESTIONS ?

×