SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  37
Télécharger pour lire hors ligne
OpenStreetMap
                Krijoni hart¨n tuaj
                            e




                      Krijuar nga: Besfort Guri
 P¨r fotografit¨ dhe dizajnin e librit ¨sht¨ p¨rkujdesur¨: Altin Ukshini
  e           e                       e e e            e
          Gjithashtu ndihmuan n¨ realizimin e k¨tij projekti:
                                  e               e
         FLOSSK (Free Libre Open Source Software Kosova)
Faleminderit OpenStreetMap wiki, per disa informacione basike ku dhe
                              jane marre.




Kjo pun¨ ¨sht¨ e licencuar n¨n Creative Commons CC-BY-NC-SA 3.0 .
       ee e                  e
             P¨r m¨ shum¨ informata rreth licenc¨s gjeni
              e     e      e                    e
        n¨ http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/
         e
2
P¨rmbajtja
 e

1 Hyrje n¨ OpenStreetMap
         e                                                                                           1
  1.1 Cka ¨sht¨ OpenStreetMap? . . . . . .
      ¸ e e                                      .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   1
  1.2 Pse ta p¨rdorim OpenStreetMap? . . .
               e                                 .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   1
  1.3 Pse t¨ kontribuoni n¨ OpenStreetMap?
           e              e                      .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   2
  1.4 Historia e OpenStreetMap . . . . . . .     .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   3
  1.5 Arritjet e OpenStreetMap . . . . . . .     .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   5

2 Fillimi me OpenStreetMap                                                                          7
  2.1 Shpjegimi i ballin¨s s¨ ueb-faqes . . . . . . . .
                         e e                                     .   .   .   .   .   .   .   .   . 7
  2.2 Krijoni llogarin¨ tuaj . . . . . . . . . . . . . .
                      e                                          .   .   .   .   .   .   .   .   . 7
  2.3 Si ta p¨rdorim slippy map? . . . . . . . . . . .
             e                                                   .   .   .   .   .   .   .   .   . 8
  2.4 Komunikimi me zhvillues t¨ tjer¨ t¨ hartave .
                                  e     e e                      .   .   .   .   .   .   .   .   . 9
       2.4.1 Listat e mail-eve . . . . . . . . . . . .           .   .   .   .   .   .   .   .   . 9
       2.4.2 Bisedoni n¨ IRC – in e OpenStreetMap
                         e                                       .   .   .   .   .   .   .   .   . 10
       2.4.3 Forumet . . . . . . . . . . . . . . . . .           .   .   .   .   .   .   .   .   . 11
  2.5 OpenStreetMap n¨ rrjetet sociale . . . . . . .
                         e                                       .   .   .   .   .   .   .   .   . 11

3 GPS – Global Positioning System                                                                    13
  3.1 Cka ¨sht¨ GPS? . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
      ¸ e e                                                              .   .   .   .   .   .   .   13
  3.2 Cka ¨sht¨ GPS trace? . . . . . . . . . . . . . . . .
      ¸ e e                                                              .   .   .   .   .   .   .   14
  3.3 Cilat pajisje m¨ duhen mua p¨r ta b¨r¨ nj¨ hart¨?
                      e            e       ee e         e                .   .   .   .   .   .   .   14
  3.4 Konfiguroni GPS-marr¨sit tuaj . . . . . . . . . .
                            e                                            .   .   .   .   .   .   .   15
  3.5 Merrni t¨ dh¨nat tuaja n¨ form¨n e duhur . . . .
              e e             e      e                                   .   .   .   .   .   .   .   16
  3.6 Shtoni regjistrimet GPX n¨ OpenStreetMap . . .
                                e                                        .   .   .   .   .   .   .   16

4 Programet e editimit p¨r OpenStreetMap
                            e                                                                        19
  4.1 Potlatch . . . . . . . . . . . . . . . . . . .     .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   20
      4.1.1 Filloni me Potlatch . . . . . . . . .        .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   20
      4.1.2 Vizatoni nj¨ viz¨-segment . . . . .
                         e    e                          .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   21
      4.1.3 Editoni vijat-segmentet ekzistuese .         .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   22
      4.1.4 Ndani ose bashkoni vijat-segmentet           .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   22

                                     3
4                                                                                          ¨
                                                                                          PERMBAJTJA

          4.1.5 Pikat e interesit . . . . . . . . . . . . . . . . .                               .   .   .   .   .   22
          4.1.6 Editoni etiketimet n¨ Potlatch . . . . . . . . .
                                       e                                                          .   .   .   .   .   23
    4.2   JOSM – Java OpenStreetMap . . . . . . . . . . . . .                                     .   .   .   .   .   24
          4.2.1 Kuptojeni faqen e par¨ t¨ JOSM . . . . . . .
                                         e e                                                      .   .   .   .   .   25
          4.2.2 Shtoni pikat dhe vijat-segmente . . . . . . . .                                   .   .   .   .   .   26
          4.2.3 P¨rdorni etiketimet (vetit¨) n¨ JOSM . . . . .
                   e                         e e                                                  .   .   .   .   .   26
          4.2.4 Shtoni informacionet e llogaris¨ suaj n¨ JOSM
                                                  e        e                                      .   .   .   .   .   26
    4.3   Editor¨ t¨ tjer¨ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
                e e      e                                                                        .   .   .   .   .   27
          4.3.1 Merkaator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                                 .   .   .   .   .   27
          4.3.2 Mapzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                                  .   .   .   .   .   28
          4.3.3 Vespucci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                                .   .   .   .   .   28
          4.3.4 Mapzen POI Collector . . . . . . . . . . . . .                                    .   .   .   .   .   29
          4.3.5 OSM2go . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                                  .   .   .   .   .   29

5 Vetit¨ e hart¨s
       e        e                                                                                                     31
  5.1 Rrug¨t dhe hekurudhat . . .
            e                             .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   31
  5.2 Urat dhe tunelet . . . . . .        .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   31
  5.3 Udh¨kryqet dhe rrethet . . .
           e                              .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   32
  5.4 Malet, liqenet dhe lumenjt¨
                                e         .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   32
Hyrje n¨ OpenStreetMap
                    e

1.1      Cka ¨sht¨ OpenStreetMap?
         ¸   e e
                       http://www.openstreetmap.org/
    OpenStreetMap ¨sht¨ projekt p¨r t¨ nd¨rtuar nj¨ databaz¨ t¨ lir¨ me
                          e e                e e     e      e           e e e
t¨ dh¨na gjeografike nga e gjith¨ bota. Edhe pse ky filloi vet¨m me futjen
 e e                                   e                              e
e rrug¨ve n¨ hart¨, tani p¨rfshin objektet, detet, plazhet, malet, rrug¨t p¨r
       e       e        e      e                                              e e
alpiniz¨m, rrug¨t p¨r ¸ikliz¨m etj.
        e           e e c       e
    “OpenStreetMap ¨sht¨ hart¨ globale q¨ zhvillohet nga nj¨ komunitet
                           e e        e            e                    e
n¨ mbar¨ bot¨n. Esht¨
  e        e      e     ¨ e e krijuar n¨n rregullat e sistemeve t¨ hapura, t¨ cilat
                                         e                       e            e
p¨r baz¨ kan¨ lirin¨ e p¨rdorimit dhe modifikimit t¨ burimit t¨ informacionit”.
  e      e      e       e e                              e        e
    OpenStreetMap ¨sht¨ i nd¨rtuar nga komunitetet e ndryshme, q¨ mbled-
                          e e      e                                       e
hin t¨ dh¨na duke vozitur me automobila, bi¸ikleta apo duke ecur n¨p¨r
      e      e                                         c                        e e
rrug¨ dhe duke i regjistruar me an¨ t¨ GPS (Global Positioning System). Shu-
     e                                  e e
mica e kontribuuesve t¨ OSM-s¨ jan¨ vullnetar¨ q¨ punojn¨ n¨ k¨t¨ projekt.
                             e       e       e         e e       e e ee
Gjithashtu, organizatat dhe qeverit¨ kan¨ filluar t¨ kontribuojn¨ n¨ k¨t¨ pro-
                                           e     e        e           e e ee
jekt.
    OpenStreetMap p¨rdor sistem t¨ ngjash¨m si Wiki, ku komuniteti mund
                           e               e       e
t¨ shtoj¨ dhe t¨ editoj¨ ndryshimet e caktuara n¨ mbar¨ bot¨n.
 e        e         e       e                            e    e     e
    T¨ dh¨nat n¨ OpenStreetMap jan¨ t¨ lira p¨r t’u p¨rdorur nga ¸dokush.
      e e             e                        e e     e     e             c
¨ e
Esht¨ e realizuar n¨n li¸ens¨n q¨ ju lejon ta kopjoni, ta ndryshoni dhe t¨ ridis-
                         e c e e                                             e
tribuoni t¨ dh¨nat.
             e e


1.2      Pse ta p¨rdorim OpenStreetMap?
                 e
    Ju mund ta p¨rdorni OpenStreetMap p¨r shum¨ ¸¨shtje, duke p¨rf-
                     e                          e        e ce               e
shir¨ aktivitetet komerciale, pa pasur nevoj¨ t¨ paguani p¨r licenc¨. Ju mund
    e                                       e e             e       e
ta editoni informacionin dhe ta publikoni at¨. Obligimi juaj i vet¨m ¨sht¨ t’a
                                             e                     e e e
shp¨rndani at¨ me t¨ tjer¨t at¨ q¨ lejon t¨ gjith¨ q¨ t¨ ken¨ qasje dhe njohuri
    e           e     e   e    e e        e       e e e      e
n¨ OpenStreetMap. Licenca q¨ shfryt¨zohet nga OpenStreetMap ¨sht¨ Cre-
 e                              e       e                             e e
ative Commons Attribution Share- Alike 2.0 , CC-BY-SA.
    Detajet q¨ mund t¨ futen n¨ OpenStreetMap nuk jan¨ vet¨m rrug¨. pra
               e        e        e                           e   e       e
njer¨zit kan¨ shtuar telefonat publik¨, vendstacionet e autobus¨ve, parkimet,
    e        e                        e                          e
tualetet publike dhe shum¨ gj¨ra t¨ tjera.
                            e e     e
    Dhe arsyeja m¨ e mir¨ ¨sht¨ krahasimi i fotografive t¨ qytetit t¨ Prizrenit.
                   e      ee e                            e         e
2                                         ¨
                        CHAPTER 1. HYRJE NE OPENSTREETMAP




              Figure 1.1: Screenshot nga maps.google.com




             Figure 1.2: Screenshot nga openstreetmap.org

1.3     Pse t¨ kontribuoni n¨ OpenStreetMap?
             e              e
   Nd¨r gj¨rat e para q¨ dua t¨ shtoj k¨tu ¨sht¨ se n¨ shtetin m¨ t¨ ri
      e    e            e       e        e e e       e            e e
n¨ bot¨, n¨ Kosov¨, nuk ¨sht¨ e nd¨rtuar n¨ m¨nyr¨n m¨ t¨ mir¨ t¨ mund-
 e    e e        e      e e       e       e e e      e e     e e
1.4. HISTORIA E OPENSTREETMAP                                                   3

shme ndonj¨ hart¨ online, n¨ m¨nyr¨ vullnetare deri m¨ tash Kosova
             e     e          e e e                         e
¨sht¨ n¨ gjendje mjaft t¨ mir¨ n¨ OpenStreetMap, mir¨po q¨ duhet ende
e e e                    e    e e                       e     e
shum¨ t¨ punohet.
     e e
    ¨ e
    Esht¨ ndjenj¨ e mir¨ t¨ punohet n¨ OpenStreetMap. Krijuesit e OSM-
                 e     e e            e
s¨ n¨ gjith¨ bot¨n tregojn¨ mbi at¨ se kan¨ gjetur shum¨ vende t¨ mira
 e e       e     e          e       e       e             e      e
q¨ jan¨ n¨ zon¨n ku jetojn¨ ata, q¨ nuk e kan¨ ditur m¨ par¨.
 e    e e      e           e      e          e        e    e


1.4      Historia e OpenStreetMap
     Projekti i OSM-s¨ ka filluar n¨ gusht t¨ vitit 2004, kur programeri
                           e            e             e
britanik, Steve Coast, shfryt¨zonte nj¨ program t¨ quajtur GPSDriver
                                  e           e                 e
n¨ shum¨ gj¨ra. Ai k¨rkoi edhe alternativa t¨ tjera, por nuk mundi t¨ gjente
  e       e e             e                        e                        e
ndonj¨.e
     Pasi prezantoi iden¨ e tij n¨ takimin p¨r open source n¨ Lond¨r, pa se
                             e     e             e                  e     e
kishte shum¨ ide t¨ ngjashme, por q¨ nuk kishte filluar t¨ nd¨rtohej ndonj¨ra
             e         e                e                         e e          e
nga idet¨ e m¨parshme.
          e     e
     N¨ mars t¨ vitit 2006, u krijua programi i par¨ “Desktop” p¨r Open-
      e         e                                             e           e
StreetMap, JOSM. Esht¨   ¨ e shkruar n¨ Java dhe lejon krijimin e hartave offline.
                                       e
Pas pak kohe, ¨sht¨ krijuar harta e par¨ me ngjyra dhe harta t¨ renderume
                  e e                       e                          e
q¨ quhen si Osmarender.
 e
     N¨ maj t¨ vitit 2006, ishte takimi i par¨ p¨r krijimin e hart¨s n¨ ishullin e
      e       e                                 e e                   e e
quajtur Wight. Ka qen¨ hera e par¨ kur shum¨ krijues t¨ hartave jan¨ takuar
                             e        e              e            e        e
drejtp¨rdrejt.
       e
     Fondacioni i OSM-s¨ ¨sht¨ krijuar n¨ gusht t¨ vitit 2006 dhe infrastruk-
                             ee e           e             e
tura ¨sht¨ krijuar nga donacione t¨ ndryshme. Steve Coast, ideatori i k¨tij
      e e                             e                                        e
projekti, ka qen¨ donatori kryesor dhe i vet¨m n¨ infrastruktur¨ p¨r server¨t,
                   e                             e      e             e e       e
emrat e ueb-faqeve dhe shum¨ gj¨ra t¨ tjera.
                                e e       e
     N¨ shtator t¨ vitit 2007, Automotive Navigation Data (AND), kom-
      e              e
pani q¨ b¨n harta, jep donacion t¨ gjitha t¨ dh¨nat e saj p¨r k¨t¨ pro-
         e e                            e             e     e          e ee
jekt n¨ Holand¨. Kjo ka qen¨ hera e par¨ q¨ nj¨ kompani komerciale ka
       e           e              e              e e e
dh¨n¨ t¨ dh¨nat p¨r k¨t¨ projekt.
    e e e e            e ee


1.5      Arritjet e OpenStreetMap
    P¨r 6 vjet, OpenStreetMap ¨sht¨ zhvilluar nga nj¨ projekt i vog¨l i
     e                            e e                    e                e
disa entuziast¨ve nga Londra, n¨ nj¨ projekt me resurse globale me qindra
              e                  e e
shfryt¨zues. P¨r disa shfryt¨zues ¨sht¨ vet¨m hobi, por p¨r disa ¨sht¨ projekt
      e       e             e     e e      e             e       e e
shum¨ serioz.
     e
    Gjithashtu, mund t¨ them se personat q¨ e zhvillojn¨ OpenStreetMap
                        e                     e            e
4                                           ¨
                          CHAPTER 1. HYRJE NE OPENSTREETMAP




               Figure 1.3: Screenshot nga openstreetmap.org

jan¨ shum¨ humanitar¨. N¨ disa raste, p¨r ¸¨shtjet q¨ k¨rkonin ndihm¨ t¨ sh-
   e      e            e e             e ce          e e            e e
pejt¨, u ngrit¨n ekipet humanitare q¨ ndihmuan n¨ krijimin e hartave si n¨:
    e         e                     e              e                      e

    • P¨rmbytjet e Shkodr¨s
       e                 e

    • T¨rmeti n¨ Gaza, Haiti
       e       e

    • Si dhe n¨ Kebira.
              e
Fillimi me OpenStreetMap

2.1      Shpjegimi i ballin¨s s¨ ueb-faqes
                           e e
   P¨r t¨ vizituar ueb-faqen e OpenStreetMap, duhet vizituar
    e     e
www.openstreetmap.org .       Impresionet e para shumica e njer¨zve i e
marrin nga ballina e faqes, e cila ¨sht¨ dizajnuar q¨ t¨ jet¨ e leht¨ p¨r t’u
                                   e e              e e     e       e e
p¨rdorur. N¨ fotografin¨ e m¨poshtme ju do t¨ shikoni ballin¨n e faqes
 e          e           e      e                 e                e
s¨ OpenStreetMap.
 e




               Figure 2.1: Screenshot nga openstreetmap.org

     Pjesa m¨ e madhe e faqes ¨sht¨ nga harta, e cila njihet me emrin e shkurt¨r
            e                  e e                                            e
si slippy map. Gjithashtu, n¨ pjes¨n e sip¨rme t¨ faqes keni linqet interaktive,
                             e     e       e      e
me t¨ cilat ju mund t¨ kryeni funksione t¨ ndryshme, si editimin e hart¨s,
      e                 e                    e                               e
t¨ shikoni apo t¨ ngarkoni GPS t¨ dh¨nat. N¨ t¨ djatht¨ t¨ asaj ju mund
 e               e                  e e           e e         e e
t¨ shihni linqet p¨r llogarin¨ e shfryt¨zuesit.
 e                e          e         e
     N¨ krahun e majt¨ n¨ fund t¨ faqes ¨sht¨ Side bar, n¨ t¨ cilin mund
       e                e e         e        e e                e e
t¨ shihni linqet p¨r OpenStreetMap n¨ Wiki, blogun e lajmeve, faqen rreth
 e                 e                     e
produkteve t¨ OpenStreetMap, si dhe ¸el¨sin e hart¨s. Blogun e lajmeve ju
              e                           c e           e
gjithashtu mund ta vizitoni n¨ linkun www.opengeodata.org.
                                e
6                       CHAPTER 2. FILLIMI ME OPENSTREETMAP

2.2     Krijoni llogarin¨ tuaj
                        e
    P¨r t’u regjistruar, shkoni n¨ www.openstreetmap.org, dhe zgjidhni op-
     e                           e
sionin sign up, i cili gjendet lart n¨ t¨ djatht¨ t¨ faqes. Kjo do t’ju
                                        e e         e e
d¨rgoj¨ n¨ form¨n e regjistrimit, si¸ shihet n¨ fotografin¨ n¨ vazhdim:
  e    e e       e                  c         e          e e




               Figure 2.2: Screenshot nga openstreetmap.org

    Ju keni nevoj¨ p¨r llogari n¨ openstreetmap, n¨se planifikoni t¨ kon-
                 e e            e                   e                e
tribuoni n¨ t¨ dh¨nat e hartave p¨r projekt. Edhe n¨se ju nuk doni t¨ kon-
          e e e                  e                 e                  e
tribuoni n¨ OpenStreetMap, ¨sht¨ ide e mir¨ n¨se regjistroheni n¨ Open-
          e                   e e            e e                   e
StreetMap, q¨ t¨ keni kontakte apo t¨ kontaktoni me personat e tjer¨ t¨ cil¨t
             e e                    e                              e e e
kontribuojn¨ n¨ hart¨.
            e e     e




               Figure 2.3: Screenshot nga openstreetmap.org
¨
2.2. KRIJONI LLOGARINE TUAJ                                                  7

     N¨se jeni t¨ shqet¨suar p¨r privat¨sin¨ tuaj, ju mund t¨ regjistroheni me
       e        e      e       e       e e                   e
nj¨ pseudonim. Ju gjithashtu mund ta ndryshoni emrin tuaj pasi q¨ jeni
   e                                                                       e
regjistruar.
     Pasi ju keni kompletuar form¨n e regjistrimit, do t¨ pranoni nj¨ e-mail
                                    e                     e            e
q¨ do t’ju pyes¨ p¨r konfirmimin e regjistrimin tuaj. Llogaria juaj do t¨ ak-
  e              e e                                                        e
tivizohet pasi ju t¨ klikoni n¨ linkun n¨ at¨ e-mail. Pasi ju keni aktivizuar
                    e          e          e e
llogarin¨ tuaj, ju mund t¨ ndryshoni settings tuaj.
           e               e
     Ju mund t¨ shtoni nj¨ p¨rshkrim p¨r ju, n¨se do t’ju p¨lqente, gjithashtu
                e         e e           e      e            e
mund t¨ shtoni fotografin¨ tuaj t¨ profilit apo ndonj¨ fotografi tjet¨r. Ju
           e                 e       e                  e                e
gjithashtu mund t¨ shtoni lokacionin e sht¨pis¨ suaj, duke klikuar n¨ slippy
                    e                        e e                       e
map–in e vog¨l n¨ faqen tuaj t¨ settings–it. Kjo lejon q¨ krijuesi i har-
                e e                e                           e
tave t¨ cilat kontribuojn¨ n¨ OpenStreetMap t¨ jet¨ af¨r jush. N¨se
         e                   e e                      e   e e                 e
ju njihni ndonj¨ zhvillues t¨ hartave personalisht, ju mund ta shtoni si
                  e            e
shok¨ at¨ n¨ OpenStreetMap.
      e e e




               Figure 2.4: Screenshot nga openstreetmap.org

    Pasi ju keni kompletuar settings-in e llogaris¨ suaj, ju mund t¨ shikoni
                                                  e                  e
faqen e p¨rdoruesit, pra tuaj¨n (si¸ shihet n¨ fotografin¨ e m¨poshtme), ju
          e                    e   c          e           e     e
mund t¨ b¨ni k¨t¨ edhe her¨ t¨ tjera, duke klikuar n¨ emrin tuaj n¨ fillim
        e e      ee          e e                       e               e
t¨ faqes n¨ an¨n e djatht¨. Kjo tregon informacionet p¨r ju, t¨ cilat ju i keni
 e        e e            e                             e      e
shtuar, list¨n e editimeve q¨ keni b¨r¨ n¨ OpenStreetMap, GPS t¨ dh¨nat
            e                e       ee e                            e e
tuaja dhe settings-in tuaj. Kjo mund t’ju ndihmoj¨ edhe si lloj reference mbi
                                                   e
8                        CHAPTER 2. FILLIMI ME OPENSTREETMAP

at¨ q¨ ju e keni b¨r¨.
  e e             ee




2.3      Si ta p¨rdorim slippy map?
                e

     Slippy Map ¨sht¨ em¨r q¨ p¨rdoret p¨r t¨ treguar q¨ p¨rdoruesit
                   e e      e    e e          e e              e e
rr¨shqasin n¨ m¨nyr¨ interaktive n¨ ueb-faqen e OpenStreetMap. Slippy
  e          e e e                  e
Map p¨rdor nj¨ librari t¨ Java Script-it, e quajtur Open Layer, q¨ paraqet
         e       e       e                                        e
nj¨ grup t¨ shtresave q¨ jan¨ t¨ mbledhura p¨r t¨ formuar nj¨ imazh t¨ cak-
   e       e           e     e e             e e             e       e
tuar. Nivele t¨ caktuara tregojn¨ informacione m¨ t¨ holl¨sishme, me var¨si
               e                  e              e e     e              e
t¨ rregullave t¨ p¨rdorura.
 e             e e
    Ju mund t¨ shkoni n¨ thell¨si t¨ hart¨s q¨ t¨ mund t’i shihni m¨ shum¨ de-
               e        e     e e        e e e                     e     e
taje, duke p¨rdorur vegl¨n q¨ gjendet n¨ krahun e majt¨ t¨ faqes (+,-
              e            e   e             e                 e e
). Gjithashtu, mund t¨ l¨vizni n¨p¨r hart¨ duke klikuar me tastin e
                          e e         e e        e
djatht¨ t¨ mausit dhe duke e l¨vizur at¨. Ju gjithashtu mund t¨ futeni
      e e                         e         e                          e
n¨ thell¨si t¨ faqes duke p¨rdorur butonin n¨ mes t¨ mausit (Scroll button).
  e     e e                e                   e     e
    N¨ an¨n e djatht¨, ju do t¨ shihni shenj¨n + me sfond t¨ kalt¨r, kjo ju
      e e             e        e            e              e     e
mund¨son q¨ t¨ shihni hart¨n n¨ m¨nyra t¨ ndryshme. Klikoni n¨ + dhe do
       e     e e            e e e         e                    e
t’ ju paraqitet fotografia n¨ vazhdim.
                           e




               Figure 2.5: Screenshot nga openstreetmap.org


   Dy shtresat e para jan¨ dizajnuar q¨ t¨ tregojn¨ informacionet e
                             e             e e          e
p¨rgjithshme t¨ hart¨s, mir¨po q¨ sa m¨ shum¨ t¨ futeni n¨ thell¨si t¨ hart¨s
 e            e     e      e    e     e     e e          e      e e        e
detajet e t¨ dh¨nave do t¨ rriten. Shtresa tjet¨r e quajtur Cycle Map,
           e    e          e                     e
q¨ mund ta gjeni edhe n¨ www.opencyclemap.org, tregon hart¨n topografike.
 e                      e                                    e
   Nd¨rsa n¨se selektojm¨ shtres¨n No Name, at¨her¨ do t¨ shohim se cilat
      e     e             e     e               e e        e
objekte n¨ hart¨ nuk kan¨ em¨r apo informacionin se ¸far¨ paraqet ai objekt.
         e     e        e   e                       c e
¨     ¨ ¨
2.4. KOMUNIKIMI ME ZHVILLUES TE TJERE TE HARTAVE                           9

2.4     Komunikimi me zhvillues t¨ tjer¨ t¨ har-
                                 e     e e
        tave
    Si¸ dim¨ q¨ OpenStreetMap projekti realizohet nga nj¨ komunitet
       c     e e                                             e
n¨ mbar¨ bot¨n, do t’ju duhet t¨ komunikoni dhe t’i informoni krijuesit e
  e      e    e                   e
tjer¨ mbi at¨ q¨ keni nevoj¨ t¨ informoheni mbi problemet q¨ mund t¨ keni
    e        e e           e e                             e       e
gjat¨ pun¨s. Ju keni shum¨ m¨nyra p¨r t¨ arritur komunikimin q¨ ju nevo-
     e     e               e e        e e                      e
jitet.

2.4.1    Listat e mail-eve
    Metodat q¨ p¨rdoret shum¨ p¨r t¨ komunikuar ¨sht¨ listat e mail–
                e e              e e e                e e
eve, ¨sht¨ nj¨ num¨r i madh i listave t¨ mail–eve q¨ kan¨ nj¨ diver-
      e e e           e                     e            e     e e
sitet p¨r OpenStreetMap komunitetin. Listat e mail–eve mund t’i gjeni
        e
n¨ http://lists.openstreetmap.org/. Ju duhet t¨ regjistroheni n¨ ndonj¨r¨n
  e                                             e               e      ee
list¨ t¨ mail-eve p¨r t¨ postuar mesazhin tuaj. Jan¨ pes¨ lista t¨ mail–eve
    e e            e e                              e    e        e
q¨ u interesojn¨ m¨ s¨ shumti zhvilluesve t¨ hartave:
  e             e e e                      e

   • Announce: (http://lists.openstreetmap.org/listinfo/announce). Kjo
     list¨ e mail–eve ju ndihmon n¨se nuk d¨shironi t¨ regjistroheni
         e                                e         e         e
     n¨ mailing-listat e tjera, mbi njoftimet q¨ ndodhin n¨ projektin e Open-
       e                                       e          e
     StreetMap.

   • Talk: (http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk). Lista e mail–eve
     p¨r diskutime ju lejon t¨ diskutoni me zhvillues t¨ tjer¨ t¨ hartave p¨r
      e                      e                         e     e e           e
     ¸¨shtje gjenerale t¨ OpenStreetMap.
     ce                 e

   • Newbies: (http://lists.openstreetmap.org/listinfo/newbies ). Kjo
     list¨ e mail–eve sh¨rben m¨ shum¨ p¨r personat q¨ ky¸en p¨r
         e                e        e    e e                e    c  e
     her¨ t¨ par¨ n¨ k¨t¨ projekt.
         e e    e e ee

   • Dev: (http://lists.openstreetmap.org/listinfo/dev).      Kjo list¨ e
                                                                       e
     mail–eve u dedikohet m¨ shum¨ zhvilluesve t¨ programeve p¨r editimin
                           e      e             e               e
     e OpenStreetMap, ju mund t¨ p¨rdorni k¨t¨ list¨ t¨ mail–eve p¨r “bug”,
                                e e        ee      e e            e
     gabimet q¨ ju keni hasur n¨ ueb-faqe apo mbi editorin me t¨ cilin ju
               e               e                                  e
     punoni mbi hart¨.
                     e

   • Legal Talk: (http://lists.openstreetmap.org/listinfo/legal-talk). K¨tu
                                                                        e
     ju mund t¨ diskutoni mbi ¸¨shtjen e licencave. Pra, n¨se keni in-
                e                 ce                            e
     formata q¨ ju doni t’i importoni n¨ OpenStreetMap dhe nuk dini
               e                          e
     se a keni t¨ drejt¨ t’i p¨rdorni ato, at¨her¨ ju mund t¨ k¨rkoni
                  e     e       e              e e                e e
     ndihm¨ n¨ k¨t¨ list¨ t¨ mail–eve.
           e e ee       e e
10                       CHAPTER 2. FILLIMI ME OPENSTREETMAP

    Gjithashtu, shum¨ vende t¨ bot¨s i kan¨ listat e mail–eve t¨ tyre, ku mund
                     e        e    e      e                    e
t¨ diskutojn¨ mbi problemet apo zhvillimet e fundit n¨ OpenStreetMap. Fat-
 e          e                                           e
mir¨sisht, edhe Kosova ka list¨n e mail–eve t¨ vet n¨ OpenStreetMap, e cila
    e                         e               e       e
¨sht¨:
e e
       talk-kosovo@openstreetmap.org

2.4.2     Bisedoni n¨ IRC – in e OpenStreetMap
                    e
    Vendi m¨ i mir¨ p¨r t¨ marr¨ ndihm¨ t¨ drejtp¨rdrejt¨ nga zhvil-
              e       e e e     e      e e        e     e
lues t¨ hartave ¨sht¨ Internet Relay Chat (IRC). Ju mund t¨ futeni
       e           e e                                      e
n¨ irc://irc.oftc.net/osm.
 e
      N¨se nuk keni nj¨ IRC program t¨ instaluar, ju mund t¨ p¨rdorni
        e              e              e                     e e
      http://irc.openstreetmap.org/ duke shfryt¨zuar uebin.
                                               e
   Vizitoni kontakt-faqen n¨ wiki (http://wiki.openstreetmap.org/wiki/contact)
                           e
p¨r list¨n e kanaleve/dhomave. Mund t¨ p¨rdorni #flossk kanalin/dhom¨n
 e      e                                e e                            e
p¨r informacione n¨ gjuh¨n shqipe.
 e                 e     e

2.4.3     Forumet
   Ueb-forumi p¨r OpenStreetMap ¨sht¨ http://forum.openstreetmap.org/,
                 e                  e e
ku ju mund t¨ diskutoni me zhvillues t¨ tjer¨ t¨ hartave.
                e                             e    e e                Forumi
nuk ¨sht¨ ndoshta m¨nyra m¨ e mir¨ p¨r t¨ komunikuar, si¸ jan¨ IRC
    e e              e        e        e e e                    c      e
kanalet/dhomat, apo listat e mail–eve, sepse ju duhet nj¨ koh¨ m¨ e gjat¨ p¨r
                                                        e    e e         e e
t¨ marr¨ p¨rgjigje.
 e     e e


2.5      OpenStreetMap n¨ rrjetet sociale
                        e
    Mos u befasoni se shumica e zhvilluesve t¨ hartave dhe shfryt¨zuesve
                                             e                    e
t¨ OpenStreetMap-it p¨rdorin faqet e ndryshme t¨ rrjeteve sociale dhe
 e                      e                         e
kan¨ krijuar prezenc¨n e OpenStreetMap n¨ rrjetet sociale. Rrjetet sociale
    e               e                    e
gjithashtu jan¨ mjaft t¨ p¨rdorshme kur organizohen takime t¨ ndryshme
              e        e e                                   e
p¨r OpenStreetMap.
 e
     • Facebook grup: http://bit.ly/osmfbgroup
     • Facebook fan page: http://bit.ly/osmfanpage
     • Linked in grup: http://linkd.in/hG3mri
     • Facebook grupi i Kosov¨s: http://on.fb.me/eCZ7Ks
                             e
GPS – Global Positioning System

3.1     Cka ¨sht¨ GPS?
        ¸   e e
     Departamenti i Mbrojtjes i Shteteve t¨ Bashkuara t¨ Amerik¨s filloi
                                              e              e         e
k¨rkimet p¨r sistemin satelitor t¨ pozicionimit n¨ vitin 1970. Kjo pun¨ rezul-
 e          e                    e                 e                   e
toi me “GPS Global Position System”, i cili u fut n¨ p¨rdorim n¨ vitin 1995.
                                                     e e           e
Nj¨zetekat¨r satelit¨ jan¨ l¨shuar rreth orbit¨s me sukses. N¨ fillim u zhvillua
   e        e        e   e e                  e              e
p¨r p¨rdorim ushtarak, q¨ tani p¨rdoret edhe p¨r shfryt¨zues t¨ thjesht¨, p¨r
 e e                      e       e               e       e     e        e e
¸¨shtje t¨ ndryshme.
ce        e
     Sisteme t¨ ngjashme si kjo jan¨ duke u zhvilluar n¨ Evrop¨ dhe quhen
               e                     e                     e      e
“Galileo“ nga Federata Ruse “GLONASS”, si dhe nga Republika qytetare
Kineze “Compass”. Nd¨rsa sistemi i vet¨m i plot¨ q¨ ¨sht¨ zhvilluar nga
                          e                 e         e e e e
Departamenti i Mbrojtjes i Shteteve t¨ Bashkuara t¨ Amerik¨s, njihet si
                                          e              e         e
NAVSTAR, k¨shtu q¨ ne do t¨ p¨rshkruajm¨ se si NAVSTAR punon aktu-
                e      e        e e             e
alisht.
     NAVSTAR p¨rb¨het nga tri elemente: Segmenti i hap¨sir¨s, segmenti i
                  e e                                        e e
kontrollit, si dhe segmenti i p¨rdoruesit.
                               e

   • Segmenti i hap¨sir¨s ¨sht¨ plejad¨ e satelit¨ve t¨ tok¨s q¨ rrotul-
                       e e e e            e          e     e      e e
     lohen rreth tok¨s. N¨ projektin NAVSTAR jan¨ 24 satelit¨, prej
                       e      e                            e           e
     tyre jan¨ 21 aktiv¨ dhe 3 jan¨ n¨ gatishm¨ri. Cdo satelit ka
               e           e             e e           e        ¸
     nj¨ or¨ shum¨ t¨ sakt¨ atomike n¨ bord, dhe t¨ gjitha or¨t e
        e   e        e e        e            e                e           e
     t¨ gjith¨ satelit¨ve jan¨ t¨ sinkronizuar rreth vetes. Cdo satelit trans-
      e      e        e      e e                             ¸
     meton nj¨ sinjal q¨ p¨rmban koh¨n dhe pozicionin e vet n¨ qiell.
               e         e e            e                          e

   • Segmenti i kontrollit paraqet nj¨ num¨r t¨ stacioneve tok¨sore, duke
                                     e     e e                 e
     p¨rfshir¨ edhe master-stacionin q¨ gjendet n¨ Kolorado “Colorado
      e      e                         e            e
     Spring”. K¨to stacione monitorojn¨ sinjalet nga satelit¨t dhe trans-
                 e                       e                   e
     metojn¨ ndonj¨ korrigjim t¨ nevojsh¨m p¨r satelitin. Korrigjimet
            e       e            e         e     e
     jan¨ t¨ nevojshme p¨r shkak se satelit¨t e tyre mund t¨ largohen nga
        e e                e               e               e
     destinacionet e tyre.

   • Segmenti i p¨rdoruesit ¨sht¨ marr¨si juaj GPS. Kjo merr sinjale
                    e          e e        e
     t¨ shumta nga satelit¨t dhe p¨rdor t¨ dh¨nat q¨ ato p¨rmbajn¨ p¨r
      e                     e       e       e   e      e      e       e e
     t¨ llogaritur pozicionin tuaj. Marr¨si, pra pajisja GPS, ka gjithashtu
      e                                 e
     or¨n e vet, q¨ t¨ mund t¨ kryhen llogaritjet p¨r t¨ treguar pozicionin
        e          e e         e                    e e
     tuaj.
12              CHAPTER 3. GPS – GLOBAL POSITIONING SYSTEM

3.2     Cka ¨sht¨ GPS trace?
        ¸   e e

   GPS trace ¨sht¨ thjesht nj¨ regjistrim i pozicionit tuaj me an¨ t¨ ko-
               e e             e                                 e e
munikimit t¨ nd¨rsjell¨ me GPS satelit¨t dhe GPS marr¨sin tuaj. Tregon
            e   e     e                  e               e
rrug¨timin tuaj gjat¨ koh¨s q¨ ju keni l¨vizur.
    e               e    e e            e
    N¨se ju regjistroni me GPS marr¨sin gjat¨ koh¨s q¨ ecni n¨ rrug¨n p¨r
     e                                e          e     e e       e    e e
k¨mb¨sor¨, si rezultat ju do t¨ fitoni t¨ dh¨na t¨ pozicionit t¨ asaj rruge
 e e e                          e        e     e     e           e
dhe do t¨ gjeni vendndodhjen e rrug¨s n¨ bot¨. Gjat¨ pun¨s s¨ GPS,
          e                             e e          e      e     e e
ai do t¨ regjistroj¨ pika t¨ caktuara, t¨ cilat pastaj do t¨ paraqiten
        e            e        e              e                    e
n¨ m¨nyr¨ t¨ grafikonit dhe ju mund ta p¨rdorni at¨ p¨r t¨ krijuar hart¨,
 e e e e                                     e           e e e             e
q¨ ndoshta mund ta p¨rdorni edhe si pjes¨ e navigacionit. N¨se nj¨ pjes¨ e
 e                      e                  e                   e    e    e
madhe e personave regjistrojn¨ me GPS marr¨s, at¨her¨ ju mund t¨ keni
                                e                  e    e e            e
nj¨ hart¨ t¨ plot¨ t¨ asaj zone. Ky ¨sht¨ principi p¨r t¨ mbledhur t¨ dh¨nat
  e     e e      e e                e e                e e          e e
gjeografike. Ju mund t¨ shihni n¨ fotografin¨ n¨ vazhdim kombinimin e
                          e         e              e e
shum¨ regjistrimeve t¨ GPS–it t¨ qytetit t¨ Prizrenit.
     e                 e          e        e




             Figure 3.1: Screenshot i trace nga JOSM editori
¨            ¨      ¨ ¨   ¨     ¨
3.3. CILAT PAJISJE ME DUHEN MUA PER TA BERE NJE HARTE?13

3.3     Cilat pajisje m¨ duhen mua p¨r ta
                        e           e
        b¨r¨ nj¨ hart¨?
         e e e       e
    P¨r t¨ mbledhur GPS t¨ dh¨nat, ju duhet nj¨ GPS marr¨s. Gjithashtu,
     e e                  e e                 e         e
duhet q¨ t¨ dh¨nat t¨ barten n¨ kompjuterin tuaj. K¨t¨ mund ta
         e e    e      e          e                       ee
b¨ni me USB-kabllo apo me kabllo serike, gjithashtu mund t¨ b¨ni me
 e                                                           e e
nj¨ kart¨ t¨ memories apo edhe me bluetooth.
  e     e e

   • Nj¨ fletore dhe nj¨ laps p¨r t¨ marr¨ sh¨nime ekstra, si emrin e rrug¨ve
       e              e       e e       e e                              e
     apo ndonj¨ gj¨ tjet¨r.
               e e      e

   • Nj¨ regjistrues ¨sht¨ mjaft i shtrenjt¨, por e leht¨ p¨r t’u p¨rdorur
        e            e e                   e            e e         e
     gjat¨ koh¨s q¨ ecni. Regjistroni pika t¨ caktuara me GPS tuaj,
          e     e e                            e
     dhe pastaj shpjegoni at¨ pik¨ duke regjistruar z¨rin tuaj. N¨se keni
                              e    e                  e            e
     t¨ regjistruar di¸ka, at¨her¨ ju mund ta p¨rdorni at¨ p¨r t¨ krijuar
      e               c      e e                 e         e e e
     hart¨n, JOSM editori p¨rkrah krijimin e hartave me z¨.
          e                  e                            e

   • Nj¨ kamer¨ digjitale do t¨ jet¨ e mir¨ se ardhur pasi q¨ shumica e
        e       e              e   e        e                 e
     kamerave tani kan¨ nj¨ GPS marr¨s t¨ integruar, mund t¨ p¨rdoret p¨r
                       e e             e e                  e e          e
     t¨ mbledhur nj¨ informacion mjaft t¨ detajuar pasi mund t¨ fotografoni
      e            e                    e                     e
     shenjat e komunikacionit dhe t’i shtoni k¨to detaje.
                                              e

   Telefonat mobil¨, t¨ quajtur (Smart phone), mund t¨ kombi-
                    e   e                                 e
nojn¨ nj¨ num¨r t¨ madh t¨ k¨tyre funksioneve, disa kan¨ dhe
    e    e      e     e         e e                         e
GPS marr¨sin e integruar.
           e                      P¨r m¨ shum¨ informacion vizitoni
                                   e    e        e
faqen e smart phone – ve n¨ Wiki t¨ OpenStreetMap –
                                     e            e
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Smartphones .


3.4     Konfiguroni GPS-marr¨sit tuaj
                           e
    Gj¨ja e par¨ q¨ duhet t¨ b¨het ¨sht¨ q¨ t¨ jeni i sigurt
      e            e e              e    e    e e e e
q¨ GPS marr¨si ¨sht¨ duke p¨rdorur sistemin e koordinatave WGS84.
 e               e e e           e
Shum¨ marr¨s kan¨ t¨ p¨rfshir¨ edhe sistemin lokal t¨ koordinatave, p¨r t’i
      e      e      e e e      e                    e                 e
b¨r¨ m¨ leht¨ t¨ p¨rdorsh¨m p¨r t’u p¨rdorur p¨r hartat e printuara. Open-
 ee e        e e e        e    e       e       e
StreetMap p¨rdor vet¨m WGS84 sistemin pra n¨se ju regjistroni n¨ sistemin
             e         e                       e                 e
e gabuar, lokacionin ju do ta merrni me qindra metra larg cakut.
    Juve ju duhet q¨ me GPS marr¨sin tuaj, t¨ merrni informacione sa
                      e                e         e
m¨ shum¨ q¨ ¨sht¨ e mundshme, q¨ do t¨ b¨j¨ t¨ dh¨nat tuaja m¨ t¨ mira.
  e      e ee e                      e     e ee e e              e e
Disa marr¨s mund t¨ marrin nj¨ pik¨ p¨r sekond¨. N¨se GPS marr¨si
           e           e           e     e e       e      e              e
juaj nuk e b¨n k¨t¨, nuk ¨sht¨ problem, por sigurohuni q¨ t¨ marr¨ sa
               e    ee      e e                              e e       e
m¨ shum¨ q¨ ¨sht¨ e mundshme.
  e      e ee e
14              CHAPTER 3. GPS – GLOBAL POSITIONING SYSTEM

    Ju duhet t¨ dini si t¨ filloni dhe t¨ ndaloni regjistrimin. Disa marr¨s mund
               e         e             e                                e
t¨ regjistrojn¨ konstant, mir¨po disa duhet q¨ t¨ fillojn¨ dhe t¨ ndalojn¨ pro-
 e            e                e                e e        e      e        e
cesin. Smart phones – programi p¨r regjistrim k¨rkon t¨ filloj¨ dhe
                                           e                e       e     e
t¨ ndaloj¨ regjistrimin.
 e        e


3.5     Merrni t¨ dh¨nat tuaja n¨ form¨n e
                e   e           e     e
        duhur
    OpenStreetMap     pranon     regjistrimet    vet¨m
                                                     e   n¨ GPX
                                                          e          for-
matin.     Ju mund t¨ gjeni m¨ shum¨ informacion p¨r k¨t¨ format
                      e           e        e              e  ee
n¨ http://www.topografix.com/gpx.asp. N¨se marr¨si juaj nuk krijon
 e                                             e       e
rezultatin n¨ GPX, ju duhet q¨ t¨ konvertoni n¨ GPX. Aplikacioni q¨ ju
             e                 e e                 e                e
mund¨son q¨ shumic¨n e formateve t¨ konvertoni n¨ GPX, quhet GPSBabel.
       e     e      e                 e             e
    GPSBabel ¨sht¨ softuer i lir¨,
                 e e                      e     q¨ mund ta shkarkoni
                                                 e
n¨ http://www.gpsbabel.org/ p¨r Windows, MacOSX dhe Linux. Edhe pse
 e                             e
GPSBabel ¨sht¨ m¨ shum¨ i bazuar me an¨ t¨ kodeve, ekziston edhe GUI
            e e e         e                  e e
p¨r disa nga sistemet operative. N¨ fotografit¨ n¨ vazhdim mund t¨ shihni
 e                                  e          e e              e
se si duket GPSBabel.




               Figure 3.2: Screenshot nga GPSBabel editori
¨
3.6. SHTONI REGJISTRIMET GPX NE OPENSTREETMAP                              15

3.6     Shtoni regjistrimet                    GPX         n¨
                                                            e      Open-
        StreetMap
     Pasi ju keni regjistrimet tuaja n¨ formatin GPX, ju mund t’i ngarkoni ato
                                      e
n¨ OpenStreetMap. Nuk ¨sht¨ e obliguar t’i ngarkoni n¨ OpenStreetMap,
  e                           e e                          e
GPS t¨ dh¨nat. N¨se ju doni t¨ shfryt¨zoni Potlatch editorin, at¨her¨ duhet
        e e          e            e       e                        e e
t’i ngarkoni GPS t¨ dh¨nat, mir¨po n¨se ju d¨shironi t’i shfryt¨zoni JOSM
                      e e           e     e       e               e
apo Merkaator editor¨t at¨her¨ ju mund t’i p¨rdorni GPS t¨ dh¨nat pa pasur
                        e    e e                e           e e
nevoj¨ t’i ngarkoni ato.
       e
     Disa editor¨ mund¨sojn¨ q¨ n¨ m¨nyr¨ direkte t¨ ngarkohen, por m¨nyra
                e        e    e e e e e              e                    e
m¨ e thjesht¨ p¨r t’i shtuar GPS t¨ dh¨nat ¨sht¨ duke p¨rdorur ueb-faqen,
   e           e e                    e e       e e        e
si n¨ fotografin¨ n¨ vazhdim.
     e           e e
     Ju tani shikoni form¨n p¨r ngarkim, p¨r t¨ gjetur fajllin tuaj klikoni
                            e    e             e e
n¨ browser butonin, ju gjithashtu duhet t¨ jepni nj¨ p¨rshkrim t¨ shkurt¨r
  e                                          e        e e            e      e
p¨r secilin regjistrim q¨ ngarkoni. Ju keni kat¨r opsione t¨ privat¨sis¨:
  e                       e                       e        e        e e

   • Private: Fsheh ¸do detaj t¨ regjistrimit tuaj nga p¨rdoruesit e tjer¨,
                    c            e                      e                e
     nuk publikohet n¨ list¨n e t¨ dh¨nave GPS q¨ ¨sht¨ publike.
                     e     e     e e             ee e

   • Public: Lejon pamjen e GPS t¨ dh¨nave n¨ list¨n publike t¨ t¨ dh¨nave
                                 e e        e     e           e e e
     GPS.

   • Trackable: Lejon pamjen e regjistrimeve, por nuk lejon t¨ shihen se
                                                             e
     kush i ngarkoi ato.

   • Identifiable: T¨ dh¨nat GPS jo vet¨m mund t¨ shihen, por edhe mund
                   e e                e        e
     t¨ shkarkohen nga cdokush.
      e                ¸

Pasi t¨ keni kompletuar form¨n p¨r ngarkim, ju mund t¨ klikoni n¨ butonin
      e                     e e                      e          e
Upload p¨r t’u ngarkuar regjistrimet tuaja.
         e
16   CHAPTER 3. GPS – GLOBAL POSITIONING SYSTEM
Programet e editimit p¨r
                                  e
                OpenStreetMap

    Pasi keni mbledhur GPS t¨ dh¨nat, keni b¨r¨ fotografi, keni
                                 e     e            ee
marr¨ sh¨nime dhe keni mbledhur informacione t¨ ndryshme, ¨sht¨ koha
     e e                                        e             e e
q¨ t¨ ktheni ato t¨ dh¨na n¨ OpenStreetMap dhe t¨ vendosen n¨ databaz¨n
 e e              e e      e                    e           e        e
e OpenStreetMap. Rruga p¨r t¨ b¨r¨ k¨t¨ ¨sht¨ duke p¨rdorur njeriun nga
                            e e ee eee e             e
programet e m¨poshtme:
               e

   • Potlatch – editor i bazuar n¨ ueb
                                 e

   • JOSM – Java editori i bazuar n¨ desktop
                                   e

   • Merkaator – desktop aplikacioni p¨r editim
                                      e

   Disa detaje t¨ vogla q¨ i b¨r¨ editor¨t t¨ ndrysh¨m mes vete:
                e        e ee           e e         e


                     Potlatch            JOSM             Merkaator
 K¨rkesat
  e                  Ueb-shfletues        Sistemin         Windows, Linux
                     me flash t¨ in-
                               e         operativ         dhe Mac OSX
                     staluar             t¨ ¸far¨dosh¨m
                                          e c e      e    me Qt
                                         me Java 1.5
                                         minimum t¨ in-
                                                   e
                                         staluar
 Punon offline         Jo                  Po               Po
 Duhet t¨ instalo-
        e            Jo                  Jo               Po
 het
 Ndihmon n¨ kri-
            e        Pjes¨risht
                         e               Po               Po
 jimin e hartave
 me an¨ t¨ fo-
        e e
 tografive
 Ndihmon      kri-   Jo                  Po               Po
 jimin e hartave
 n¨p¨rmjet inciz-
   e e
 imeve t¨ z¨rit
        e e
¨
18 CHAPTER 4. PROGRAMET E EDITIMIT PER OPENSTREETMAP

4.1     Potlatch
    Potlatch ¨sht¨ editor i OpenStreetMap i bazuar n¨ flash, q¨ punon vet¨m
             e e                                     e       e          e
online. Avantazhi m¨ i madh i tij ¨sht¨ se nuk ka nevoj¨ t¨ instalohet,
                       e              e e                   e e
gjithashtu mund t¨ ta p¨rdorni n¨ ¸do kompjuter q¨ ka qasje n¨ internet dhe
                   e     e       ec                e          e
ka nj¨ shfletues “Browser” dhe flash-in e instaluar.
     e

4.1.1    Filloni me Potlatch
     Ju duhet t¨ keni shkruar emrin edhe fjal¨kalimin q¨ t¨ mund t¨ p¨rdorni.
               e                             e          e e       e e
M¨nyra m¨ e thjesht¨ p¨r t¨ filluar me editimin n¨ Potlatch, duhet vet¨m
   e       e           e e e                         e                    e
t¨ klikoni n¨ edit butonin q¨ gjendet tek butonat interaktiv¨, e cila fillon
 e           e                e                                e
menj¨her¨ me ngarkimin e t¨ dh¨nave q¨ gjenden aktualisht. Kjo funksionon
      e e                    e e        e
duke filluar vet¨m nga zoom niveli i 13 ose m¨ i thell¨.
                 e                             e       e
     Kur ju hapni Potlatch editorin, ju mund t¨ zgjidhni nj¨rin nga dy op-
                                                 e           e
sionet:
   • Edit with save: B¨ni ndryshimin, pastaj klikoni n¨ “save” butonin p¨r
                       e                              e                 e
     t’u ruajtur t¨ dh¨nat n¨ server¨t e OpenStreetMap
                  e e       e       e
   • Edit live: Ndryshimet tuaja do t¨ ngarkohen kur ju i b¨ni ato
                                     e                     e




         Figure 4.1: Screenshot nga openstreetmap.org – Potlatch


4.1.2    Vizatoni nj¨ viz¨-segment
                    e    e
   OpenStreetMap ¨sht¨ e nd¨rtuar nga vizat-segmentet, ajo mund
                      e e        e
t¨ paraqet rrug¨, lum¨, hekurudh¨ etj.. Secila viz¨-segment ¨sht¨ e krijuar
 e              e      e          e               e         e e
nga pikat.
   Si t¨ vizatoni nj¨ viz¨-segment
       e            e    e
4.1. POTLATCH                                                                19

   • Klikoni n¨ hart¨ p¨r t¨ filluar nj¨ vij¨, q¨ fillon me pik¨.
              e     e e e             e e e                  e

   • Pastaj klikoni n¨ pozita t¨ tjera duke krijuar pika, dhe n¨ k¨t¨ rast
                     e         e                               e ee
     lidhja mes dy pikave ose m¨ shum¨ paraqet nj¨ rrug¨. N¨se keni
                                  e      e            e     e     e
     shtuar ndonj¨ pik¨ gabimisht, at¨her¨ klikoni Delete ose Backspace
                   e   e               e e
     nga tastiera.

   • P¨r t¨ p¨rfunduar, klikoni Enter, ose klikoni dy her¨, ose n¨ pik¨n
      e e e                                              e       e    e
     fillestare p¨r t¨ krijuar nj¨ qark.
                e e             e




         Figure 4.2: Screenshot nga openstreetmap.org – Potlatch

   Ju gjithashtu mund t¨ krijoni rrug¨ apo lumenj apo ndonj¨ gj¨ tjet¨r duke
                       e             e                     e e       e
p¨rdorur:
 e

   • Fotografit¨ ajrore t¨ Yahoo n¨ prapavij¨ duke klikuar on p¨r t¨ l¨shuar
              e         e        e         e                  e e e
     dhe off p¨r t¨ ndalur
             e e

   • Gjithashtu ju mund t’i p¨rdorni    e           GPS      regjistrimet   p¨r
                                                                             e
     at¨ zon¨ n¨ t¨ cil¨n jeni duke edituar ju.
       e    e e e e

   • Ju gjithashtu mund t’i p¨rdorni t¨ dyja, fotografit¨ ajrore dhe GPS
                                e     e                e
     regjistrimet n¨ t¨ nj¨jt¨n koh¨
                   e e e e         e

     N¨se ju b¨ni ndonj¨ gabim d¨shironi t¨ largoni vet¨m
      e            e           e         e          e              e
nj¨ pik¨ at¨her¨ klikoni Delete ose Backspace, por n¨ qoft¨ se ju keni
   e    e e e                                        e     e
gabuar komplet rrug¨n apo ndonj¨ gj¨ tjet¨r at¨her¨ klikoni n¨ ESC p¨r
                       e             e e  e   e e            e       e
t¨ fshir¨ t¨ gjith¨ at¨ q¨ e keni b¨r¨.
 e      e e       e e e            ee

4.1.3     Editoni vijat-segmentet ekzistuese
    S¨ pari klikoni vij¨n-segmentin p¨r ta selektuar at¨. P¨r ta l¨vizur
     e                 e                 e                   e    e        e
ndonj¨r¨n nga pikat n¨ at¨ vij¨ klikoni n¨ at¨ pik¨ dhe l¨vizeni n¨ pik¨n
      ee                e e      e           e e       e       e         e   e
q¨ ju d¨shironi ta zhvendosni at¨. P¨r ta shtuar nj¨ pik¨ n¨ vij¨-segment ju
 e      e                         e e                 e    e e e
klikoni n¨ vij¨n-segmentin ku d¨shironi ta shtoni p¨r t¨ selektuar at¨, pastaj
          e e                    e                   e e               e
klikoni butonin Shift nga tastiera juaj dhe klikoni n¨ pjes¨n ku doni ta shtoni.
                                                     e     e
¨
20 CHAPTER 4. PROGRAMET E EDITIMIT PER OPENSTREETMAP

P¨r t¨ shtuar nj¨ pik ¨ t¨ vetme n¨ hap¨sir¨, at¨ mund ta b¨ni shum¨ thjesht
  e e            e    e e          e     e e e                e        e
duke klikuar n¨ hap¨sir¨. P¨r ta fshir¨ nj¨ pik¨, at¨her¨ vet¨m klikoni butonin
               e     e e e             e e     e e e         e
Delete apo Backspace n¨ tastier¨. Nd¨rsa p¨r ta vazhduar vij¨n-segmentin
                          e       e      e      e                 e
m¨ tutje, ju duhet t¨ klikoni pik¨n e fundit n¨ t¨ cil¨n do t¨ filloj¨ edhe
  e                   e             e              e e e          e      e
krijimi i pjes¨s n¨ vazhdim, p¨r t¨ p¨rfunduar vazhdimin ju mund t¨ klikoni
              e e              e e e                                   e
dy her¨ ose Enter nga tastiera. Nd¨rsa p¨r t¨ fshir¨ nj¨ vij¨-segment klikoni
       e                             e      e e       e e e
n¨ t¨ p¨r ta selektuar at¨, pastaj klikoni n¨ Shift dhe Delete p¨r ta fshir¨.
 e e e                     e                  e                     e        e
P¨r t¨ l¨vizur komplet vij¨n-segmentin, s¨ pari sigurohuni se ju keni selektuar
  e e e                    e               e
vij¨n dhe pastaj klikoni n¨ mes t¨ dy pikave n¨ t¨ cilat ¨sht¨ krijuar vija-
   e                         e      e              e e       e e
segmenti pastaj l¨vizni n¨ pjes¨n e caktuar, p¨r t¨ p¨rfunduar at¨ klikoni
                   e        e   e                  e e e              e
n¨ ndonj¨ pjes¨ t¨ hart¨s.
 e        e     e e     e


4.1.4     Ndani ose bashkoni vijat-segmentet
    P¨r t¨ ndar¨ nj¨ vij¨-segment, s¨ pari ju duhet t¨ klikoni vij¨n t¨ cil¨n
     e e       e e e                 e                e           e e e
d¨shironi ta ndani dhe pastaj klikoni n¨ pik¨n n¨ t¨ cil¨n d¨shironi t¨ ndani
 e                                      e   e e e e e                 e
at¨, dhe pastaj klikoni ’X’ nga tastiera.
  e




         Figure 4.3: Screenshot nga openstreetmap.org – Potlatch

   Nd¨rsa p¨r t¨ bashkuar dy vija n¨ nj¨, n¨se ato t¨ dyja ekzistojn¨,
       e     e e                         e e e         e                e
at¨her¨ selektojeni nj¨r¨n dhe klikoni butonin Ctrl “Control” nga tastiera
  e e                 ee
juaj, dhe pastaj selektoni vij¨n tjet¨r.
                              e      e


4.1.5     Pikat e interesit
   Pra, si¸ mund t¨ krijojm¨ rrug¨ (vija-segmente), ju gjithashtu mund
          c          e         e     e
t¨ shtoni apo editoni pikat t¨ cilat reprezentojn¨ dyqanet, qendr¨n e
 e                               e                    e                 e
ndonj¨ sheshi, pikat e telefonave ose ndonj¨ pik¨ t¨ interesit.
      e                                    e    e e
   P¨r t¨ krijuar nj¨ pik¨, ju duhet vet¨m t¨ klikoni dy her¨ n¨ lokacionin e
     e e            e     e             e    e               e e
caktuar. Nd¨rsa p¨r t¨ zhvendosur, s¨ pari selektojeni dhe l¨vizeni n¨ pozi-
            e      e e                e                        e      e
4.1. POTLATCH                                                               21

cionin e d¨shiruar, klikoni delete ose backspace p¨r ta fshir¨ pasi q¨ keni
           e                                      e          e       e
selektuar.




         Figure 4.4: Screenshot nga openstreetmap.org – Potlatch


    Gjithashtu, si¸ shihet edhe n¨ fotografin¨ m¨ lart, ju gjithashtu mund
                  c               e           e e
t¨ p¨rdorni k¨to pika t¨ cilat nga fotografia na reprezenton at¨ q¨ ekziston
 e e          e         e                                        e e
brenda saj. Pra, cka ju duhet ¨sht¨ vet¨m t¨ klikoni mbi ikon¨ dhe ta vendosni
                 ¸            e e      e e                   e
at¨ n¨ pozicionin e duhur.
  e e


4.1.6     Editoni etiketimet n¨ Potlatch
                              e
     Ju mund t¨ shtoni informata se ¸far¨ reprezenton vija-segmenti q¨ ju
                 e                       c e                               e
keni shtuar m¨ her¨t. Mund t¨ jet¨ rrug¨, lum¨ apo di¸ka tjet¨r. K¨to
                 e    e           e     e        e    e      c         e     e
informacione jan¨ t¨ njohura si “tags”, etiketime apo atribute ose specifika.
                    e e
     Secili tag ¨sht¨ krijuar nga ’vetia’ dhe ’vlera’. P¨r nj¨ rrug¨, ju duhet
                e e                                       e  e      e
t¨ shtoni nj¨ etiket¨ q¨ p¨r veti do t¨ ket¨ vler¨n ’highway’ – q¨ reprezen-
 e            e       e e e             e       e   e               e
ton rrug¨ dhe p¨r vler¨ ’trunk’ p¨r t¨ treguar se ¸far¨ lloj i rrug¨s ¨sht¨.
           e        e     e          e e                c e             e e e
Ju gjithashtu mund t¨ keni m¨ shum¨ se nj¨ etiketim. P¨r t¨ gjetur
                          e        e         e      e              e e
m¨ shum¨ informacione se ¸ka ju mund t¨ etiketoni mund t¨ vizitoni faqen
   e        e                 c                e               e
http:/wiki.openstreetmap.org/wiki/Map Features .
     P¨r t¨ ndryshuar nj¨ etiketim, ju duhet t¨ klikoni tek vetia dhe pastaj ju
      e e                 e                       e
mund t¨ zgjidhni se cfar¨ reprezenton. P¨r t¨ fshir¨, ju duhet vet¨m t¨ fshini
         e             ¸ e                   e e      e             e e
tekstet tek vetia dhe vlera. Nd¨rsa p¨r t¨ shtuar nj¨ etiketim t¨ ri klikoni
                                  e       e e            e           e
n¨ shenj¨n + n¨ fund n¨ t¨ djatht¨ si n¨ fotografi.
 e        e       e       e e        e     e




         Figure 4.5: Screenshot nga openstreetmap.org – Potlatch
¨
22 CHAPTER 4. PROGRAMET E EDITIMIT PER OPENSTREETMAP

4.2      JOSM – Java OpenStreetMap
    Java OpenStreetMap, zakonisht i referuar sipas inicialeve t¨ tij,   e
¨sht¨ nj¨ aplikacion p¨r desktop, i shkruar n¨ Java, i cili mund¨son
e e e                    e                          e                     e
editimin e OpenStreetMap. At¨ mund ta p¨rdorni n¨ Windows, MacOS
                                 e             e         e
dhe Linux. Projekti ka ueb-faqen e vet n¨ http://josm.openstreetmap.de/
                                           e
ku ju mund ta shkarkoni versionin e fundit t¨ programit. N¨se ju nuk e
                                                e                e
keni t¨ instaluar Java-n ju duhet ta shkarkoni dhe ta instaloni, duke vizituar
      e
http://java.sun.com/ .
    JOSM ka shum¨ karakteristika t¨ zhvilluara si krijimi i hartave me in-
                    e                 e
cizimet e z¨rit audio dhe fotografive ajrore, q¨ ju ndihmon q¨ t¨ dh¨nat
            e                                    e                e e     e
tuaja t¨ kthehen n¨ t¨ dh¨na gjeografike, pra n¨ hart¨. JOSM gjithashtu
        e           e e     e                      e    e
ndihmon shum¨ funksione ekstra, si¸ mund t¨ merrni regjistrimet nga GPS
                e                    c        e
n¨ koh¨ reale dhe funksione t¨ tjera.
 e     e                      e
    N¨ ueb-faqen e JOSM ju mund t¨ merrni dy versione t¨ JOSM:
     e                               e                      e

   • Tested Version (http://josm.openstreetmap.de/josm-tested.jar)

   • Latest Version (http://josm.openstreetmap.de/josm-latest.jar)

    Versioni tested ka stabilitet m¨ shum¨, dhe ¨sht¨ ky versioni q¨ ju
                                    e      e       e e                 e
duhet ta p¨rdorni n¨se nuk keni nj¨ nevoj¨ t¨ ve¸ant¨. Versioni latest
            e        e                e      e e c e
¨sht¨ m¨ shum¨ up–to–date q¨ ndoshta do t¨ ket¨ ndonj¨ “bug”(funksion
e e e           e              e              e   e       e
gabim), dhe q¨ ndoshta mund t¨ mos kryej¨ funksionet e duhura n¨ m¨nyr¨n
              e                 e         e                      e e e
e duhur.
    JOSM nuk ka nevoj¨ t¨ instalohet n¨ kompjuter kjo ju ndihmon juve
                        e e             e
q¨ t¨ p¨rdorni edhe n¨ kompjuter¨t publik¨, por q¨ duhet t¨ keni kujdes p¨r
 e e e               e            e      e       e        e              e
emrin p¨rdorues dhe fjal¨kalimin.
        e               e

4.2.1     Kuptojeni faqen e par¨ t¨ JOSM
                               e e
    Pasi t¨ hapni JOSM me sukses, ju do t¨ shihni n¨ dritaren kryesore n¨ fil-
          e                                e          e                        e
lim, “mesazhet e dit¨s”, t¨ shkarkuara nga ueb-faqja e JOSM.
                     e     e
    Klikoni n¨ ikon¨n q¨ tregon p¨r t¨ hapur file (nj¨ folder i kalt¨r me nj¨ fajll
              e    e e           e e                e              e         e
n¨ mes), ose klikoni Ctrl + O, p¨r t’i marr¨ regjistrimet tuaja n¨se nuk i
  e                                 e         e                          e
keni ngarkuar n¨ OpenStreetMap. Dritarja kryesore e JOSM do t¨ duket si
                 e                                                      e
n¨ fotografin¨ n¨ vazhdim.
  e           e e
    N¨ qend¨r t¨ dritares ju do t¨ shihni disa vija ngjyr¨ hiri q¨ reprezen-
     e       e e                   e                        e         e
tojn¨ regjistrimet tuaja me GPS, q¨ jan¨ t¨ vendosura n¨ pjes¨n ku ju do
    e                                 e   e e                 e      e
t¨ editoni. Si ¸do program tjet¨r, edhe JOSM ka shiritat e tij, n¨ an¨n
 e               c                 e                                       e     e
e majt¨ t¨ dritares ju mund t¨ shihni disa ikona t¨ hijezuara, sepse ato
        e e                      e                      e
mund¨sojn¨ t¨ punoni me hart¨n dhe n¨ k¨t¨ fotografi ne nuk kemi ende
      e     e e                  e        e ee
4.2. JOSM – JAVA OPENSTREETMAP                                               23




                  Figure 4.6: Screenshot nga JOSM editori


hart¨n e shkarkuar nga OpenStreetMap. Gjithashtu, ju k¨to mund t’i gjeni
     e                                                    e
edhe n¨ shiritin e menys¨. Nd¨rsa tek ikona p¨r t¨ hapur fajllin ju keni
       e                 e      e                 e e
edhe disa ikona t¨ tjera, prej tyre dy jan¨ shum¨ t¨ r¨nd¨sishme, ajo p¨r
                  e                        e       e e e e              e
t¨ shkarkuar t¨ dh¨nat dhe ajo p¨r t¨ ngarkuar t¨ dh¨nat n¨ OpenStreetMap.
 e            e e               e e             e e       e
Si n¨ fotografin¨ n¨ vazhdim
    e           e e




                  Figure 4.7: Screenshot nga JOSM editori

    N¨ an¨n e djatht¨ t¨ faqes ju mund t¨ shihni panelin e informacionit q¨ tre-
     e e            e e                 e                                 e
gon mbi t¨ dh¨nat e OpenStreetMap dhe informacionet nga m¨ t¨ ndryshmet.
          e e                                                   e e
N¨ fund t¨ faqes ju mund t¨ shihni shiritin e statusit, ku ju mund t¨ shihni
  e        e                 e                                         e
koordinatat dhe informacione t¨ tjera. Dua q¨ me fotografit¨ n¨ vazhdim t’ju
                                 e             e              e e
tregoj m¨ shum¨ rreth m¨nyr¨s s¨ editimit t¨ t¨ dh¨nave dhe ikonave t¨ cilat
         e      e         e e e               e e e                      e
mund t’i gjeni n¨ dritaren e JOSM.
                 e




                  Figure 4.8: Screenshot nga JOSM editori
¨
24 CHAPTER 4. PROGRAMET E EDITIMIT PER OPENSTREETMAP




                  Figure 4.9: Screenshot nga JOSM editori

4.2.2     Shtoni pikat dhe vijat-segmente
4.2.3     P¨rdorni etiketimet (vetit¨) n¨ JOSM
           e                        e e
   Pasi t¨ shkarkoni t¨ dh¨nat nga OpenStreetMap, ju mund t’i editoni ato.
          e             e e
P¨r t¨ filluar krijimin e nj¨ pike apo vije-segment ju duhet t¨ klikoni tek ikona
 e e                       e                                 e
q¨ tregon p¨r t¨ krijuar at¨, dhe pastaj klikoni n¨ vendin ku ju d¨shironi
 e          e e               e                       e                 e
4.2. JOSM – JAVA OPENSTREETMAP                                               25

t¨ krijoni pik¨n. Gjithashtu, ju mund t¨ krijoni n¨ t¨ nj¨jt¨n form¨ vij¨n-
 e             e                            e         e e e e           e e
segmentin n¨se ju vazhdoni me pik¨n tjet¨r. N¨ qoft¨ se doni t¨ p¨rfundoni,
             e                       e       e  e      e         e e
klikoni dy her¨ mbi pik¨n p¨rfundimtare apo klikoni tastin ESC nga tastiera
               e         e e
juaj. P¨r t¨ fshir¨ nj¨ pik¨ apo nj¨ vij¨-segment, ju duhet s¨ pari t¨ selektoni
        e e       e e      e       e e                       e       e
pik¨n apo vij¨n-segmentin dhe pastaj t¨ klikoni Delete tastin nga tastiera
    e          e                           e
juaj.

4.2.4     Shtoni informacionet e llogaris¨ suaj n¨ JOSM
                                         e       e
   P¨r t¨ shtuar etiketimet p¨r nj¨ pik¨ apo vij¨-segment q¨ keni shtuar, ju
     e e                      e   e    e        e           e
keni dy m¨nyra n¨ JOSM p¨r ta b¨r¨ k¨t¨, duke klikuar n¨ ADD butonin
          e       e          e      ee ee                   e
q¨ gjendet n¨ panelin e informacionit si n¨ fotografin¨ n¨ vazhdim
 e          e                             e          e e




                 Figure 4.10: Screenshot nga JOSM editori

    Si¸ shihet edhe n¨ fotografi, pasi keni klikuar n¨ ADD butonin,
      c                  e                                    e
¨sht¨ shtuar edhe nj¨ dritare e re, n¨ t¨ cil¨n ne duhet t¨ shtojm¨ at¨ etiketim
e e                   e               e e e               e       e e
q¨ d¨shirojm¨.
 e e          e
    Nd¨rsa m¨nyra e dyt¨ p¨r t¨ shtuar ¨sht¨ duke klikuar n¨ shiritin e
        e      e           e e e               e e                  e
menys¨ Prestes, n¨ t¨ cil¨n mund t¨ gjeni shum¨ gj¨ra q¨ mund t’i etike-
       e             e e e             e              e e      e
toni (apo t’i jepni veti) objekt q¨ keni shtuar ju.
                                  e
    Para se ju t¨ ngarkoni t¨ dh¨nat n¨ OpenStreetMap, ju duhet t¨ shtoni
                 e            e e        e                              e
detajet e llogaris¨ suaj. Ka dy m¨nyra p¨r t’u v¨rtetuar n¨ OpenStreetMap
                   e                e        e      e          e
serverin:

   • Use Basic Authentication.        Kjo m¨nyr¨ shfryt¨zon emrin dhe
                                              e e         e
     fjal¨kalimin e nj¨jt¨ q¨ e p¨rdorim p¨r t’u futur n¨ OpenStreetMap
         e            e e e      e          e            e
     dhe ¨sht¨ e thjesht¨ p¨r t’u ngritur, por transmetimi i detajeve tuaja
           e e           e e
     n¨p¨r internet do t¨ jet¨ si tekst i thjesht¨, q¨ mund t¨ jet¨ rrezik i
       e e               e    e                  e e         e    e
     siguris¨ p¨r ju ndonj¨her¨.
            e e           e e
              ¨ e e
   • O Auth. Esht¨ m¨ i sigurt, por ka nevoj¨ q¨ t’ju verifikoj¨ n¨ Open-
                                            e e               e e
     StreetMap para se t¨ filloni editimin.
                        e
¨
26 CHAPTER 4. PROGRAMET E EDITIMIT PER OPENSTREETMAP

   P¨r t¨ hapur dritaren ku ju mund t¨ shtoni k¨to duhet t¨ klikoni Edit,
     e e                               e          e        e
pastaj Preferences ose duke klikuar F12 nga tastiera juaj.


4.3      Editor¨ t¨ tjer¨
               e e      e
4.3.1     Merkaator
    Merkaator ¨sht¨ nj¨ tjet¨r editor desktop i OpenStreetMap, i shkuar
               e e e          e
n¨ gjuh¨n C++ dhe i gatsh¨m p¨r Windows disa versione t¨ Linux dhe
  e     e                      e    e                           e
pran¨ realizimit p¨r MacOS X. K¨t¨ editor ju duhet ta instaloni para se ta
     e             e               ee
p¨rdorni.
  e
    Merkaator ¨sht¨ shum¨ i mbyllur n¨ aspektin e shtesave t¨ tjera ekstra,
               e e         e            e                     e
si¸ p¨rkrah JOSM p¨r krijimin e hartave me z¨ - audio, dhe p¨rdoret p¨r GIS
  c e                e                        e             e         e
(Geographical Information System) sistemet m¨ shum¨ sesa editor¨t e tjer¨.
                                                e     e           e       e
Gjat¨ editimit t¨ dh¨nave, ju mund ta p¨rdorni Merkaator p¨r t’ i renditur
     e           e e                      e                  e
hartat n¨ shum¨ m¨nyra.
         e      e e
    Ju mund ta shkarkoni versionin e fundit t¨ Merkaatorit nga
                                                        e
http://www.merkaator.be/, ku mund t¨ gjeni instruksionet se si ta instaloni
                                       e
at¨ t¨ platform¨n tuaj. Dokumentacionin tjet¨r p¨r Merkaator ju mund
   e e           e                                e e
ta gjeni n¨ wiki – http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Merkaator . Pasi
           e
t¨ ndiqni instruksionet p¨r t¨ shkarkuar dhe pasi t¨ instaloni Merkaator
 e                         e e                        e
p¨r platform¨n tuaj, ju mund t¨ filloni me hapjen e editorit. N¨ Start-
  e          e                    e                                 e
menyn¨ n¨ Windows, ose Applications menyn¨ n¨ Ubuntu, nd¨rsa n¨ disa
       e e                                      e e             e      e
distribucione t¨ tjera t¨ Linux ju duhet ta hapni me an¨ t¨ Command Line.
               e        e                               e e


4.3.2     Mapzen
    Mapzen ¨sht¨ editor i thjesht¨ i bazuar n¨ Flash, nga CloudMade n¨n
               e e                    e             e                        e
licenc¨n e Open Source (me kod burimor t¨ hapur). P¨r ta p¨rdorur k¨t¨ ed-
       e                                       e          e     e        ee
itor, ju duhet nj¨ llogari n¨ CloudMade q¨ nd¨rlidhet me OpenStreetMap
                    e          e                 e    e
llogarin¨ tuaj. Ueb-faqja t¨ udh¨zon p¨rmes procesit t¨ regjistrimit se si
         e                      e     e      e              e
t¨ nd¨rlidhet. Kjo CloudMade llogari mund t¨ p¨rdoret p¨r t¨ krijuar nj¨lloj
 e e                                               e e      e e            e
rrjeti social p¨r zhvilluesit e hartave q¨ mund t¨ nd¨rlidhet me Facebook dhe
                e                        e          e e
Twitter. Nj¨lloj si tek Potlatch, edhe n¨ Mapzen ju duhet s¨ pari t¨ selektoni
              e                            e                  e      e
zon¨n q¨ doni t¨ editoni dhe pastaj flash-aplikacioni fillon.
    e e           e
    P¨r ta p¨rdorur Mapzen ¨sht¨ shum¨ e thjesht¨.Ju mund ta p¨rdorni
      e        e                  e e         e         e               e
mausin p¨r t¨ l¨vizur n¨p¨r hart¨, ose p¨r t¨ selektuar dhe p¨r t¨ zhvendosur
           e e e          e e       e       e e                 e e
objektet. Mapzen ka nj¨ list¨ t¨ madhe t¨ ilustrimeve, e cila ju ndihmon
                            e     e e            e
q¨ t¨ keni m¨ t¨ leht¨ t¨ krijoni objektet dhe t’i tregoni specifikat e objektit.
  e e          e e     e e
¨ ¨      ¨
4.3. EDITORE TE TJERE                                                          27




  Figure 4.11: Nga http://wiki.openstreetmap.org/wiki/File:Mapzen.png

4.3.3     Vespucci
    Vespucci ¨sht¨ editor i OpenStreetMap p¨r telefonat Android. Para se
               e e                               e
t¨ filloni krijimin e hart¨s suaj apo editimin e saj, ju duhet s¨ pari t¨ shkarkoni
 e                       e                                     e       e
zon¨n q¨ ju d¨shironi t¨ editoni.
    e e        e         e
    P¨r t¨ shtuar nj¨ pik¨ t¨ interesit, ajo me Vespucci mund t¨ jet¨ mjaft e
      e e             e    e e                                      e e
sakt¨ pasi t¨ aktivizoni GPS e integruar n¨ telefonin Android.
     e       e                               e




Figure 4.12: Nga http://wiki.openstreetmap.org/wiki/File:Vespucci screenshot.png

    Gjithashtu, ¨sht¨ edhe pjesa e avancuar e editimit, e cila mund¨son
                 e e                                                     e
t¨ shtoni. N¨se editoni rrug¨, shtoni etiketime t¨ ndryshme p¨r nj¨ objekt,
 e           e               e                    e              e   e
at¨her¨ klikoni mbi butonin Menu dhe zgjidhni opsionin Edit Tags pastaj
   e e
klikoni n¨ pik¨n ose objektin p¨r t¨ cilin ju d¨shironi t¨ b¨ni ndryshimet.
         e     e               e e             e         e e
¨
28 CHAPTER 4. PROGRAMET E EDITIMIT PER OPENSTREETMAP

4.3.4     Mapzen POI Collector
    Mapzen POI Collector ¨sht¨ aplikacion p¨r iPhone dhe Android, i krijuar
                           e e                e
p¨r t¨ shtuar dhe p¨r t¨ edituar pikat e interesit. Tregon vendin e sakt¨ me
 e e               e e                                                       e
an¨ t¨ pajisjes GPS dhe tregon hart¨n p¨rreth tij.
   e e                               e e
    Ju mundeni t¨ krijoni pika t¨ reja t¨ interesit dhe t¨ fshini apo t’i l¨vizni
                 e              e       e                e                 e
n¨ vendndodhjen e pikave t¨ interesit q¨ gjenden n¨ hart¨, por editimin i
 e                           e             e           e      e
rrug¨ve nuk ¨sht¨ i mundur.
     e       e e




Figure 4.13: Nga http://wiki.openstreetmap.org/wiki/File:Mapzen POI Collector.png

  Mapzen POI Collector mund t¨ shkarkohet nga Apple’s AppStore apo nga
                               e
Android Market Place, pa pasur nevoj¨ p¨r ndonj¨ pages¨. P¨r ta p¨rdorur
                                     e e          e    e e       e
Mapzen POI Collector, ju duhet t¨ keni llogari n¨ OpenStreetMap.
                                e               e


4.3.5     OSM2go
   OSM2go ¨sht¨ nj¨ editor tjet¨r p¨r OpenStreetMap, gjithashtu ky editor
             e e e               e e
¨sht¨ zhvilluar p¨r Nokia Maemo, por q¨ mund t¨ p¨rdoret n¨ kompjuter¨t
e e              e                      e          e e     e           e
q¨ kan¨ t¨ instaluar nj¨ nga sistemet operative t¨ Linux.
 e     e e             e                         e
¨ ¨      ¨
4.3. EDITORE TE TJERE                                                 29

    Funksionaliteti i tij ¨sht¨ i kufizuar n¨ krahasim me Potlatch ose
                           e e             e
JOSM sepse ajo ¨sht¨ e optimizuar p¨r nj¨ ekran t¨ vog¨l, kjo e b¨n
                   e e                 e    e        e  e          e
at¨ shum¨ t¨ p¨rshtatsh¨m p¨r p¨rdorim mobil.
  e      e e e           e   e e




Figure 4.14: Nga http://wiki.openstreetmap.org/wiki/File:Maemo5-0.7.23-
mainscreen.png

    Specifik¨ e OSM2go editorit ¨sht¨ se duhet t¨ krijoni nj¨ projekt,
           e                     e e              e            e
gjithashtu edhe p¨rshkrimin dhe pastaj jan¨ hapat e nj¨jt¨ si n¨ ¸do edi-
                 e                        e           e e      e c
tor t¨ OpenStreetMap.
     e
¨
30 CHAPTER 4. PROGRAMET E EDITIMIT PER OPENSTREETMAP
Vetit¨ e hart¨s
                             e       e

     Objektet e vizatuara n¨ OpenStreetMap nuk mund t¨ ken¨ kup-
                               e                                   e     e
tim pa i shtuar edhe ndonj¨ veti. Etiketimet t¨ cilat i p¨rmend¨m
                                 e                       e            e       e
m¨ par¨ ndryshe quhen edhe vetit¨ e hart¨s. N¨ OpenStreetMap, vetit¨ e
   e    e                            e       e      e                        e
hartave jan¨ t¨ prezantuara nga pika apo vija-segmente t¨ kombinuara me
            e e                                               e
nj¨ apo m¨ shum¨ etiketime. P¨r t¨ krijuar nj¨ objekt (p¨r shembull nj¨ rrug¨,
   e      e      e               e e           e          e             e       e
liqen apo ¸far¨do q¨ t¨ jet¨) n¨ hart¨, ju duhet t¨ dini se ku t¨ vizatoni pik¨n
          c e      e e e e           e            e             e              e
apo vij¨n dhe cilin lloj t¨ etiketimit ta p¨rdorni p¨r t¨ p¨rshkruar se cka
        e                  e                 e         e e e                 ¸
paraqet ai objekt.


5.1      Rrug¨t dhe hekurudhat
             e
     Natyrisht, grupi m¨ i r¨nd¨sish¨m i objekteve ¨sht¨ ai i rrug¨ve. Ato
                       e    e e      e               e e           e
jan¨ t¨ etiketuara duke p¨rdorur si veti ’highway’ duke i bashkangjitur edhe
     e e                 e
m¨ pas vler¨n se ¸far¨ paraqet ajo rrug¨.
   e         e    c e                   e
     N¨ vazhdim do t¨ shihni nj¨ list¨ t¨ vog¨l se ¸far¨ vlere mund
       e               e            e     e e      e      c e
t¨ marr¨ ’highway’
 e       e
   Vlera          T¨ p¨rdorura p¨r
                    e e             e
   Trunk          Jan¨ rrug¨ t¨ r¨nd¨sishme, dy-shirit¨she, por q¨ nuk
                      e      e e e e                    e            e
                  jan¨ autostrada
                     e
   Primary        Reprezentojn¨ rrug¨ t¨ cilat zakonisht n¨ qytetet tona
                                e     e e                   e
                  jan¨ t¨ lidhura n¨ mes vete me k¨t¨ lloj t¨ rrug¨s
                     e e           e              ee        e     e
   Secondary      Jan¨ rrug¨ t¨ cilat mund t¨ paraqesin rrug¨n n¨ qytete
                      e      e e             e                e e
                  q¨ kan¨ r¨nd¨si m¨ t¨ madhe
                   e      e e e      e e
   Residential    Rrug¨ ku banohet, pra rrug¨ lokale n¨ qytete apo fshatra
                        e                    e        e
    Hekurudhat jan¨ t¨ etiketuara duke p¨rdorur ’railway’ vetin¨, nd¨rsa
                    e e                     e                      e    e
mund t¨ marr¨ vlera t¨ ndryshme si ’subway’ – q¨ reprezenton hekurudhat
        e      e        e                           e
n¨ntok¨sore, ose railway = station p¨r t¨ treguar stacionet ku mund t¨ mer-
 e     e                            e e                               e
rni trenin, dhe ajo m¨ e p¨rdorura ¨sht¨ ’rail’ q¨ tregon p¨r hekurudhat me
                      e   e        e e           e         e
gjat¨si t¨ m¨dha.
    e e e


5.2      Urat dhe tunelet
    Kur rrug¨t dhe hekurudhat kalojn¨ n¨ tunel apo mbi ur¨, at¨her¨ duhet
            e                       e e                  e e e
t¨ paraqiten edhe k¨to n¨ OpenStreetMap dhe p¨r k¨to mund t¨ b¨ni k¨to
 e                 e    e                       e e            e e    e
etiketime
32                                                       ¨       ¨
                                         CHAPTER 5. VETITE E HARTES

       tunnel = yes – p¨r tunele
                       e

       brige = yes – p¨r ura
                      e


5.3       Udh¨kryqet dhe rrethet
             e
   Rrethet e trafikut, si¸ etiketoni edhe rrug¨t ju duhet gjithashtu t¨ etike-
                         c                     e                       e
toni n¨ t¨ njejt¨n form¨ edhe rrethet, nd¨rsa etiketimi i dyt¨ q¨ duhet t¨ b¨ni
      e e       e      e                 e                   e e         e e
p¨r rrethet e trafikut ¨sht¨
 e                     e e

       junction = roundabout

   q¨ na tregon se n¨ at¨ pjes¨ ¨sht¨ rreth-rrotullimit p¨r automjete.
     e                e e        ee e                       e
   P¨r t¨ treguar n¨ m¨nyr¨n m¨ t¨ mir¨ t¨ udh¨kryqit duhet pasur nj¨ ku-
     e e             e e e         e e     e e      e                       e
jdes t¨ shtuar gjat¨ lidhjes s¨ dy rrug¨ve, pra gjat¨ vendosjes s¨ pik¨-lidhjes,
      e            e          e         e             e            e    e
dhe ¸far¨ ju duhet t¨ etiketoni ¨sht¨ vet¨m t¨ etiketoni se ¸far¨ rruge ¨sht¨ nuk
    c e             e           e e       e e               c e         e e
ka edhe ndonj¨ etiketim shtes¨.
               e                e


5.4       Malet, liqenet dhe lumenjt¨
                                    e
    Zonat me ngjyra b¨jn¨ q¨ harta t¨ duket bukur. Ju mund t¨ futni
                        e e e           e                            e
n¨ hart¨ malet, liqenet dhe lumenjt¨ nga fotografit¨ ajrore t¨ hapura, pa
 e      e                             e              e         e
pasur nevoj¨ q¨ t¨ krijoni GPS regjistrimet p¨r ta b¨r¨ at¨.
            e e e                             e     ee e
    P¨r t¨ krijuar nj¨ mal, liqen, at¨her¨ ju duhet t¨ krijoni nj¨ zon¨, apo
     e e             e               e e             e           e    e
nj¨ vij¨-segment q¨ ¨sht¨ e lidhur mes vete, dhe pastaj t¨ vendosni k¨to
  e    e           e e e                                     e           e
etiketime

       natural = water – p¨r liqene
                          e

       natural = wood – p¨r male
                         e

     apo p¨r male mund t¨ p¨rdorni edhe k¨t¨ lloj t¨ etiketimit
          e             e e              ee        e

       landuse = forest.

Contenu connexe

Plus de Besfort Guri

WMKIT - ARDUBLOCK SFK (Software Freedom Kosova)
WMKIT - ARDUBLOCK SFK (Software Freedom Kosova)WMKIT - ARDUBLOCK SFK (Software Freedom Kosova)
WMKIT - ARDUBLOCK SFK (Software Freedom Kosova)Besfort Guri
 
Wikipedia in Kosovo (Wikipedia Weekend Tirana)
Wikipedia in Kosovo (Wikipedia Weekend Tirana)Wikipedia in Kosovo (Wikipedia Weekend Tirana)
Wikipedia in Kosovo (Wikipedia Weekend Tirana)Besfort Guri
 
Wiki of Open Street Map
Wiki of Open Street MapWiki of Open Street Map
Wiki of Open Street MapBesfort Guri
 
Wiki miniatlas & wiwosm
Wiki miniatlas & wiwosmWiki miniatlas & wiwosm
Wiki miniatlas & wiwosmBesfort Guri
 
CartoDB SFK (Software Freedom Kosova)
CartoDB SFK (Software Freedom Kosova)CartoDB SFK (Software Freedom Kosova)
CartoDB SFK (Software Freedom Kosova)Besfort Guri
 
Open Street Map, Hot and Geo Data A OpenData BootCamp in Gjilan
Open Street Map, Hot and Geo Data A OpenData BootCamp in GjilanOpen Street Map, Hot and Geo Data A OpenData BootCamp in Gjilan
Open Street Map, Hot and Geo Data A OpenData BootCamp in GjilanBesfort Guri
 
OpenStreetMap - HOT - DokuTech
OpenStreetMap - HOT - DokuTechOpenStreetMap - HOT - DokuTech
OpenStreetMap - HOT - DokuTechBesfort Guri
 
OSGeo Live - DokuTech
OSGeo Live - DokuTechOSGeo Live - DokuTech
OSGeo Live - DokuTechBesfort Guri
 
OpenStreetMap and HOT - OSCAL (Presentation)
OpenStreetMap and HOT - OSCAL (Presentation)OpenStreetMap and HOT - OSCAL (Presentation)
OpenStreetMap and HOT - OSCAL (Presentation)Besfort Guri
 
OpenStreetMap and HOT - FLOSSBootCamp
OpenStreetMap and HOT - FLOSSBootCampOpenStreetMap and HOT - FLOSSBootCamp
OpenStreetMap and HOT - FLOSSBootCampBesfort Guri
 
WMKIT - FLOSSBootCamp
WMKIT - FLOSSBootCampWMKIT - FLOSSBootCamp
WMKIT - FLOSSBootCampBesfort Guri
 
OpenStreetMap and HOT at BarCamp Prizren
OpenStreetMap and HOT at BarCamp PrizrenOpenStreetMap and HOT at BarCamp Prizren
OpenStreetMap and HOT at BarCamp PrizrenBesfort Guri
 
FLOSS tools for GIS
FLOSS tools for GIS FLOSS tools for GIS
FLOSS tools for GIS Besfort Guri
 
Open Datathon Albania
Open Datathon AlbaniaOpen Datathon Albania
Open Datathon AlbaniaBesfort Guri
 
FLOSS - Free Libre Open Soruce Software
FLOSS - Free Libre Open Soruce SoftwareFLOSS - Free Libre Open Soruce Software
FLOSS - Free Libre Open Soruce SoftwareBesfort Guri
 
Prezentimi i librit ne Prishtine
Prezentimi i librit ne PrishtinePrezentimi i librit ne Prishtine
Prezentimi i librit ne PrishtineBesfort Guri
 
Prezentimi ne Prizren per librin " OpenStreetMap Krijoni harten tuaj"
Prezentimi ne Prizren per librin " OpenStreetMap Krijoni harten tuaj"Prezentimi ne Prizren per librin " OpenStreetMap Krijoni harten tuaj"
Prezentimi ne Prizren per librin " OpenStreetMap Krijoni harten tuaj"Besfort Guri
 

Plus de Besfort Guri (19)

WMKIT - ARDUBLOCK SFK (Software Freedom Kosova)
WMKIT - ARDUBLOCK SFK (Software Freedom Kosova)WMKIT - ARDUBLOCK SFK (Software Freedom Kosova)
WMKIT - ARDUBLOCK SFK (Software Freedom Kosova)
 
Wikipedia in Kosovo (Wikipedia Weekend Tirana)
Wikipedia in Kosovo (Wikipedia Weekend Tirana)Wikipedia in Kosovo (Wikipedia Weekend Tirana)
Wikipedia in Kosovo (Wikipedia Weekend Tirana)
 
Wiki of Open Street Map
Wiki of Open Street MapWiki of Open Street Map
Wiki of Open Street Map
 
Wiki miniatlas & wiwosm
Wiki miniatlas & wiwosmWiki miniatlas & wiwosm
Wiki miniatlas & wiwosm
 
CartoDB SFK (Software Freedom Kosova)
CartoDB SFK (Software Freedom Kosova)CartoDB SFK (Software Freedom Kosova)
CartoDB SFK (Software Freedom Kosova)
 
Open Street Map, Hot and Geo Data A OpenData BootCamp in Gjilan
Open Street Map, Hot and Geo Data A OpenData BootCamp in GjilanOpen Street Map, Hot and Geo Data A OpenData BootCamp in Gjilan
Open Street Map, Hot and Geo Data A OpenData BootCamp in Gjilan
 
OpenStreetMap - HOT - DokuTech
OpenStreetMap - HOT - DokuTechOpenStreetMap - HOT - DokuTech
OpenStreetMap - HOT - DokuTech
 
OSGeo Live - DokuTech
OSGeo Live - DokuTechOSGeo Live - DokuTech
OSGeo Live - DokuTech
 
WMKIT - OSCAL
WMKIT - OSCALWMKIT - OSCAL
WMKIT - OSCAL
 
OpenStreetMap and HOT - OSCAL (Presentation)
OpenStreetMap and HOT - OSCAL (Presentation)OpenStreetMap and HOT - OSCAL (Presentation)
OpenStreetMap and HOT - OSCAL (Presentation)
 
OpenStreetMap and HOT - FLOSSBootCamp
OpenStreetMap and HOT - FLOSSBootCampOpenStreetMap and HOT - FLOSSBootCamp
OpenStreetMap and HOT - FLOSSBootCamp
 
WMKIT - FLOSSBootCamp
WMKIT - FLOSSBootCampWMKIT - FLOSSBootCamp
WMKIT - FLOSSBootCamp
 
OpenStreetMap and HOT at BarCamp Prizren
OpenStreetMap and HOT at BarCamp PrizrenOpenStreetMap and HOT at BarCamp Prizren
OpenStreetMap and HOT at BarCamp Prizren
 
FLOSS tools for GIS
FLOSS tools for GIS FLOSS tools for GIS
FLOSS tools for GIS
 
Open Datathon Albania
Open Datathon AlbaniaOpen Datathon Albania
Open Datathon Albania
 
GeoServer
GeoServerGeoServer
GeoServer
 
FLOSS - Free Libre Open Soruce Software
FLOSS - Free Libre Open Soruce SoftwareFLOSS - Free Libre Open Soruce Software
FLOSS - Free Libre Open Soruce Software
 
Prezentimi i librit ne Prishtine
Prezentimi i librit ne PrishtinePrezentimi i librit ne Prishtine
Prezentimi i librit ne Prishtine
 
Prezentimi ne Prizren per librin " OpenStreetMap Krijoni harten tuaj"
Prezentimi ne Prizren per librin " OpenStreetMap Krijoni harten tuaj"Prezentimi ne Prizren per librin " OpenStreetMap Krijoni harten tuaj"
Prezentimi ne Prizren per librin " OpenStreetMap Krijoni harten tuaj"
 

OpenStreetMap Krijoni harten tuaj

  • 1.
  • 2. OpenStreetMap Krijoni hart¨n tuaj e Krijuar nga: Besfort Guri P¨r fotografit¨ dhe dizajnin e librit ¨sht¨ p¨rkujdesur¨: Altin Ukshini e e e e e e Gjithashtu ndihmuan n¨ realizimin e k¨tij projekti: e e FLOSSK (Free Libre Open Source Software Kosova) Faleminderit OpenStreetMap wiki, per disa informacione basike ku dhe jane marre. Kjo pun¨ ¨sht¨ e licencuar n¨n Creative Commons CC-BY-NC-SA 3.0 . ee e e P¨r m¨ shum¨ informata rreth licenc¨s gjeni e e e e n¨ http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ e
  • 3. 2
  • 4. P¨rmbajtja e 1 Hyrje n¨ OpenStreetMap e 1 1.1 Cka ¨sht¨ OpenStreetMap? . . . . . . ¸ e e . . . . . . . . . . . . . 1 1.2 Pse ta p¨rdorim OpenStreetMap? . . . e . . . . . . . . . . . . . 1 1.3 Pse t¨ kontribuoni n¨ OpenStreetMap? e e . . . . . . . . . . . . . 2 1.4 Historia e OpenStreetMap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 1.5 Arritjet e OpenStreetMap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 2 Fillimi me OpenStreetMap 7 2.1 Shpjegimi i ballin¨s s¨ ueb-faqes . . . . . . . . e e . . . . . . . . . 7 2.2 Krijoni llogarin¨ tuaj . . . . . . . . . . . . . . e . . . . . . . . . 7 2.3 Si ta p¨rdorim slippy map? . . . . . . . . . . . e . . . . . . . . . 8 2.4 Komunikimi me zhvillues t¨ tjer¨ t¨ hartave . e e e . . . . . . . . . 9 2.4.1 Listat e mail-eve . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 2.4.2 Bisedoni n¨ IRC – in e OpenStreetMap e . . . . . . . . . 10 2.4.3 Forumet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 2.5 OpenStreetMap n¨ rrjetet sociale . . . . . . . e . . . . . . . . . 11 3 GPS – Global Positioning System 13 3.1 Cka ¨sht¨ GPS? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ¸ e e . . . . . . . 13 3.2 Cka ¨sht¨ GPS trace? . . . . . . . . . . . . . . . . ¸ e e . . . . . . . 14 3.3 Cilat pajisje m¨ duhen mua p¨r ta b¨r¨ nj¨ hart¨? e e ee e e . . . . . . . 14 3.4 Konfiguroni GPS-marr¨sit tuaj . . . . . . . . . . e . . . . . . . 15 3.5 Merrni t¨ dh¨nat tuaja n¨ form¨n e duhur . . . . e e e e . . . . . . . 16 3.6 Shtoni regjistrimet GPX n¨ OpenStreetMap . . . e . . . . . . . 16 4 Programet e editimit p¨r OpenStreetMap e 19 4.1 Potlatch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 4.1.1 Filloni me Potlatch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 4.1.2 Vizatoni nj¨ viz¨-segment . . . . . e e . . . . . . . . . . . 21 4.1.3 Editoni vijat-segmentet ekzistuese . . . . . . . . . . . . 22 4.1.4 Ndani ose bashkoni vijat-segmentet . . . . . . . . . . . 22 3
  • 5. 4 ¨ PERMBAJTJA 4.1.5 Pikat e interesit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 4.1.6 Editoni etiketimet n¨ Potlatch . . . . . . . . . e . . . . . 23 4.2 JOSM – Java OpenStreetMap . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 4.2.1 Kuptojeni faqen e par¨ t¨ JOSM . . . . . . . e e . . . . . 25 4.2.2 Shtoni pikat dhe vijat-segmente . . . . . . . . . . . . . 26 4.2.3 P¨rdorni etiketimet (vetit¨) n¨ JOSM . . . . . e e e . . . . . 26 4.2.4 Shtoni informacionet e llogaris¨ suaj n¨ JOSM e e . . . . . 26 4.3 Editor¨ t¨ tjer¨ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e e . . . . . 27 4.3.1 Merkaator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 4.3.2 Mapzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 4.3.3 Vespucci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 4.3.4 Mapzen POI Collector . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 4.3.5 OSM2go . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 5 Vetit¨ e hart¨s e e 31 5.1 Rrug¨t dhe hekurudhat . . . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 5.2 Urat dhe tunelet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 5.3 Udh¨kryqet dhe rrethet . . . e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 5.4 Malet, liqenet dhe lumenjt¨ e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
  • 6. Hyrje n¨ OpenStreetMap e 1.1 Cka ¨sht¨ OpenStreetMap? ¸ e e http://www.openstreetmap.org/ OpenStreetMap ¨sht¨ projekt p¨r t¨ nd¨rtuar nj¨ databaz¨ t¨ lir¨ me e e e e e e e e e t¨ dh¨na gjeografike nga e gjith¨ bota. Edhe pse ky filloi vet¨m me futjen e e e e e rrug¨ve n¨ hart¨, tani p¨rfshin objektet, detet, plazhet, malet, rrug¨t p¨r e e e e e e alpiniz¨m, rrug¨t p¨r ¸ikliz¨m etj. e e e c e “OpenStreetMap ¨sht¨ hart¨ globale q¨ zhvillohet nga nj¨ komunitet e e e e e n¨ mbar¨ bot¨n. Esht¨ e e e ¨ e e krijuar n¨n rregullat e sistemeve t¨ hapura, t¨ cilat e e e p¨r baz¨ kan¨ lirin¨ e p¨rdorimit dhe modifikimit t¨ burimit t¨ informacionit”. e e e e e e e OpenStreetMap ¨sht¨ i nd¨rtuar nga komunitetet e ndryshme, q¨ mbled- e e e e hin t¨ dh¨na duke vozitur me automobila, bi¸ikleta apo duke ecur n¨p¨r e e c e e rrug¨ dhe duke i regjistruar me an¨ t¨ GPS (Global Positioning System). Shu- e e e mica e kontribuuesve t¨ OSM-s¨ jan¨ vullnetar¨ q¨ punojn¨ n¨ k¨t¨ projekt. e e e e e e e ee Gjithashtu, organizatat dhe qeverit¨ kan¨ filluar t¨ kontribuojn¨ n¨ k¨t¨ pro- e e e e e ee jekt. OpenStreetMap p¨rdor sistem t¨ ngjash¨m si Wiki, ku komuniteti mund e e e t¨ shtoj¨ dhe t¨ editoj¨ ndryshimet e caktuara n¨ mbar¨ bot¨n. e e e e e e e T¨ dh¨nat n¨ OpenStreetMap jan¨ t¨ lira p¨r t’u p¨rdorur nga ¸dokush. e e e e e e e c ¨ e Esht¨ e realizuar n¨n li¸ens¨n q¨ ju lejon ta kopjoni, ta ndryshoni dhe t¨ ridis- e c e e e tribuoni t¨ dh¨nat. e e 1.2 Pse ta p¨rdorim OpenStreetMap? e Ju mund ta p¨rdorni OpenStreetMap p¨r shum¨ ¸¨shtje, duke p¨rf- e e e ce e shir¨ aktivitetet komerciale, pa pasur nevoj¨ t¨ paguani p¨r licenc¨. Ju mund e e e e e ta editoni informacionin dhe ta publikoni at¨. Obligimi juaj i vet¨m ¨sht¨ t’a e e e e shp¨rndani at¨ me t¨ tjer¨t at¨ q¨ lejon t¨ gjith¨ q¨ t¨ ken¨ qasje dhe njohuri e e e e e e e e e e e n¨ OpenStreetMap. Licenca q¨ shfryt¨zohet nga OpenStreetMap ¨sht¨ Cre- e e e e e ative Commons Attribution Share- Alike 2.0 , CC-BY-SA. Detajet q¨ mund t¨ futen n¨ OpenStreetMap nuk jan¨ vet¨m rrug¨. pra e e e e e e njer¨zit kan¨ shtuar telefonat publik¨, vendstacionet e autobus¨ve, parkimet, e e e e tualetet publike dhe shum¨ gj¨ra t¨ tjera. e e e Dhe arsyeja m¨ e mir¨ ¨sht¨ krahasimi i fotografive t¨ qytetit t¨ Prizrenit. e ee e e e
  • 7. 2 ¨ CHAPTER 1. HYRJE NE OPENSTREETMAP Figure 1.1: Screenshot nga maps.google.com Figure 1.2: Screenshot nga openstreetmap.org 1.3 Pse t¨ kontribuoni n¨ OpenStreetMap? e e Nd¨r gj¨rat e para q¨ dua t¨ shtoj k¨tu ¨sht¨ se n¨ shtetin m¨ t¨ ri e e e e e e e e e e n¨ bot¨, n¨ Kosov¨, nuk ¨sht¨ e nd¨rtuar n¨ m¨nyr¨n m¨ t¨ mir¨ t¨ mund- e e e e e e e e e e e e e e
  • 8. 1.4. HISTORIA E OPENSTREETMAP 3 shme ndonj¨ hart¨ online, n¨ m¨nyr¨ vullnetare deri m¨ tash Kosova e e e e e e ¨sht¨ n¨ gjendje mjaft t¨ mir¨ n¨ OpenStreetMap, mir¨po q¨ duhet ende e e e e e e e e shum¨ t¨ punohet. e e ¨ e Esht¨ ndjenj¨ e mir¨ t¨ punohet n¨ OpenStreetMap. Krijuesit e OSM- e e e e s¨ n¨ gjith¨ bot¨n tregojn¨ mbi at¨ se kan¨ gjetur shum¨ vende t¨ mira e e e e e e e e e q¨ jan¨ n¨ zon¨n ku jetojn¨ ata, q¨ nuk e kan¨ ditur m¨ par¨. e e e e e e e e e 1.4 Historia e OpenStreetMap Projekti i OSM-s¨ ka filluar n¨ gusht t¨ vitit 2004, kur programeri e e e britanik, Steve Coast, shfryt¨zonte nj¨ program t¨ quajtur GPSDriver e e e n¨ shum¨ gj¨ra. Ai k¨rkoi edhe alternativa t¨ tjera, por nuk mundi t¨ gjente e e e e e e ndonj¨.e Pasi prezantoi iden¨ e tij n¨ takimin p¨r open source n¨ Lond¨r, pa se e e e e e kishte shum¨ ide t¨ ngjashme, por q¨ nuk kishte filluar t¨ nd¨rtohej ndonj¨ra e e e e e e nga idet¨ e m¨parshme. e e N¨ mars t¨ vitit 2006, u krijua programi i par¨ “Desktop” p¨r Open- e e e e StreetMap, JOSM. Esht¨ ¨ e shkruar n¨ Java dhe lejon krijimin e hartave offline. e Pas pak kohe, ¨sht¨ krijuar harta e par¨ me ngjyra dhe harta t¨ renderume e e e e q¨ quhen si Osmarender. e N¨ maj t¨ vitit 2006, ishte takimi i par¨ p¨r krijimin e hart¨s n¨ ishullin e e e e e e e quajtur Wight. Ka qen¨ hera e par¨ kur shum¨ krijues t¨ hartave jan¨ takuar e e e e e drejtp¨rdrejt. e Fondacioni i OSM-s¨ ¨sht¨ krijuar n¨ gusht t¨ vitit 2006 dhe infrastruk- ee e e e tura ¨sht¨ krijuar nga donacione t¨ ndryshme. Steve Coast, ideatori i k¨tij e e e e projekti, ka qen¨ donatori kryesor dhe i vet¨m n¨ infrastruktur¨ p¨r server¨t, e e e e e e emrat e ueb-faqeve dhe shum¨ gj¨ra t¨ tjera. e e e N¨ shtator t¨ vitit 2007, Automotive Navigation Data (AND), kom- e e pani q¨ b¨n harta, jep donacion t¨ gjitha t¨ dh¨nat e saj p¨r k¨t¨ pro- e e e e e e ee jekt n¨ Holand¨. Kjo ka qen¨ hera e par¨ q¨ nj¨ kompani komerciale ka e e e e e e dh¨n¨ t¨ dh¨nat p¨r k¨t¨ projekt. e e e e e ee 1.5 Arritjet e OpenStreetMap P¨r 6 vjet, OpenStreetMap ¨sht¨ zhvilluar nga nj¨ projekt i vog¨l i e e e e e disa entuziast¨ve nga Londra, n¨ nj¨ projekt me resurse globale me qindra e e e shfryt¨zues. P¨r disa shfryt¨zues ¨sht¨ vet¨m hobi, por p¨r disa ¨sht¨ projekt e e e e e e e e e shum¨ serioz. e Gjithashtu, mund t¨ them se personat q¨ e zhvillojn¨ OpenStreetMap e e e
  • 9. 4 ¨ CHAPTER 1. HYRJE NE OPENSTREETMAP Figure 1.3: Screenshot nga openstreetmap.org jan¨ shum¨ humanitar¨. N¨ disa raste, p¨r ¸¨shtjet q¨ k¨rkonin ndihm¨ t¨ sh- e e e e e ce e e e e pejt¨, u ngrit¨n ekipet humanitare q¨ ndihmuan n¨ krijimin e hartave si n¨: e e e e e • P¨rmbytjet e Shkodr¨s e e • T¨rmeti n¨ Gaza, Haiti e e • Si dhe n¨ Kebira. e
  • 10. Fillimi me OpenStreetMap 2.1 Shpjegimi i ballin¨s s¨ ueb-faqes e e P¨r t¨ vizituar ueb-faqen e OpenStreetMap, duhet vizituar e e www.openstreetmap.org . Impresionet e para shumica e njer¨zve i e marrin nga ballina e faqes, e cila ¨sht¨ dizajnuar q¨ t¨ jet¨ e leht¨ p¨r t’u e e e e e e e p¨rdorur. N¨ fotografin¨ e m¨poshtme ju do t¨ shikoni ballin¨n e faqes e e e e e e s¨ OpenStreetMap. e Figure 2.1: Screenshot nga openstreetmap.org Pjesa m¨ e madhe e faqes ¨sht¨ nga harta, e cila njihet me emrin e shkurt¨r e e e e si slippy map. Gjithashtu, n¨ pjes¨n e sip¨rme t¨ faqes keni linqet interaktive, e e e e me t¨ cilat ju mund t¨ kryeni funksione t¨ ndryshme, si editimin e hart¨s, e e e e t¨ shikoni apo t¨ ngarkoni GPS t¨ dh¨nat. N¨ t¨ djatht¨ t¨ asaj ju mund e e e e e e e e t¨ shihni linqet p¨r llogarin¨ e shfryt¨zuesit. e e e e N¨ krahun e majt¨ n¨ fund t¨ faqes ¨sht¨ Side bar, n¨ t¨ cilin mund e e e e e e e e t¨ shihni linqet p¨r OpenStreetMap n¨ Wiki, blogun e lajmeve, faqen rreth e e e produkteve t¨ OpenStreetMap, si dhe ¸el¨sin e hart¨s. Blogun e lajmeve ju e c e e gjithashtu mund ta vizitoni n¨ linkun www.opengeodata.org. e
  • 11. 6 CHAPTER 2. FILLIMI ME OPENSTREETMAP 2.2 Krijoni llogarin¨ tuaj e P¨r t’u regjistruar, shkoni n¨ www.openstreetmap.org, dhe zgjidhni op- e e sionin sign up, i cili gjendet lart n¨ t¨ djatht¨ t¨ faqes. Kjo do t’ju e e e e d¨rgoj¨ n¨ form¨n e regjistrimit, si¸ shihet n¨ fotografin¨ n¨ vazhdim: e e e e c e e e Figure 2.2: Screenshot nga openstreetmap.org Ju keni nevoj¨ p¨r llogari n¨ openstreetmap, n¨se planifikoni t¨ kon- e e e e e tribuoni n¨ t¨ dh¨nat e hartave p¨r projekt. Edhe n¨se ju nuk doni t¨ kon- e e e e e e tribuoni n¨ OpenStreetMap, ¨sht¨ ide e mir¨ n¨se regjistroheni n¨ Open- e e e e e e StreetMap, q¨ t¨ keni kontakte apo t¨ kontaktoni me personat e tjer¨ t¨ cil¨t e e e e e e kontribuojn¨ n¨ hart¨. e e e Figure 2.3: Screenshot nga openstreetmap.org
  • 12. ¨ 2.2. KRIJONI LLOGARINE TUAJ 7 N¨se jeni t¨ shqet¨suar p¨r privat¨sin¨ tuaj, ju mund t¨ regjistroheni me e e e e e e e nj¨ pseudonim. Ju gjithashtu mund ta ndryshoni emrin tuaj pasi q¨ jeni e e regjistruar. Pasi ju keni kompletuar form¨n e regjistrimit, do t¨ pranoni nj¨ e-mail e e e q¨ do t’ju pyes¨ p¨r konfirmimin e regjistrimin tuaj. Llogaria juaj do t¨ ak- e e e e tivizohet pasi ju t¨ klikoni n¨ linkun n¨ at¨ e-mail. Pasi ju keni aktivizuar e e e e llogarin¨ tuaj, ju mund t¨ ndryshoni settings tuaj. e e Ju mund t¨ shtoni nj¨ p¨rshkrim p¨r ju, n¨se do t’ju p¨lqente, gjithashtu e e e e e e mund t¨ shtoni fotografin¨ tuaj t¨ profilit apo ndonj¨ fotografi tjet¨r. Ju e e e e e gjithashtu mund t¨ shtoni lokacionin e sht¨pis¨ suaj, duke klikuar n¨ slippy e e e e map–in e vog¨l n¨ faqen tuaj t¨ settings–it. Kjo lejon q¨ krijuesi i har- e e e e tave t¨ cilat kontribuojn¨ n¨ OpenStreetMap t¨ jet¨ af¨r jush. N¨se e e e e e e e ju njihni ndonj¨ zhvillues t¨ hartave personalisht, ju mund ta shtoni si e e shok¨ at¨ n¨ OpenStreetMap. e e e Figure 2.4: Screenshot nga openstreetmap.org Pasi ju keni kompletuar settings-in e llogaris¨ suaj, ju mund t¨ shikoni e e faqen e p¨rdoruesit, pra tuaj¨n (si¸ shihet n¨ fotografin¨ e m¨poshtme), ju e e c e e e mund t¨ b¨ni k¨t¨ edhe her¨ t¨ tjera, duke klikuar n¨ emrin tuaj n¨ fillim e e ee e e e e t¨ faqes n¨ an¨n e djatht¨. Kjo tregon informacionet p¨r ju, t¨ cilat ju i keni e e e e e e shtuar, list¨n e editimeve q¨ keni b¨r¨ n¨ OpenStreetMap, GPS t¨ dh¨nat e e ee e e e tuaja dhe settings-in tuaj. Kjo mund t’ju ndihmoj¨ edhe si lloj reference mbi e
  • 13. 8 CHAPTER 2. FILLIMI ME OPENSTREETMAP at¨ q¨ ju e keni b¨r¨. e e ee 2.3 Si ta p¨rdorim slippy map? e Slippy Map ¨sht¨ em¨r q¨ p¨rdoret p¨r t¨ treguar q¨ p¨rdoruesit e e e e e e e e e rr¨shqasin n¨ m¨nyr¨ interaktive n¨ ueb-faqen e OpenStreetMap. Slippy e e e e e Map p¨rdor nj¨ librari t¨ Java Script-it, e quajtur Open Layer, q¨ paraqet e e e e nj¨ grup t¨ shtresave q¨ jan¨ t¨ mbledhura p¨r t¨ formuar nj¨ imazh t¨ cak- e e e e e e e e e tuar. Nivele t¨ caktuara tregojn¨ informacione m¨ t¨ holl¨sishme, me var¨si e e e e e e t¨ rregullave t¨ p¨rdorura. e e e Ju mund t¨ shkoni n¨ thell¨si t¨ hart¨s q¨ t¨ mund t’i shihni m¨ shum¨ de- e e e e e e e e e taje, duke p¨rdorur vegl¨n q¨ gjendet n¨ krahun e majt¨ t¨ faqes (+,- e e e e e e ). Gjithashtu, mund t¨ l¨vizni n¨p¨r hart¨ duke klikuar me tastin e e e e e e djatht¨ t¨ mausit dhe duke e l¨vizur at¨. Ju gjithashtu mund t¨ futeni e e e e e n¨ thell¨si t¨ faqes duke p¨rdorur butonin n¨ mes t¨ mausit (Scroll button). e e e e e e N¨ an¨n e djatht¨, ju do t¨ shihni shenj¨n + me sfond t¨ kalt¨r, kjo ju e e e e e e e mund¨son q¨ t¨ shihni hart¨n n¨ m¨nyra t¨ ndryshme. Klikoni n¨ + dhe do e e e e e e e e t’ ju paraqitet fotografia n¨ vazhdim. e Figure 2.5: Screenshot nga openstreetmap.org Dy shtresat e para jan¨ dizajnuar q¨ t¨ tregojn¨ informacionet e e e e e p¨rgjithshme t¨ hart¨s, mir¨po q¨ sa m¨ shum¨ t¨ futeni n¨ thell¨si t¨ hart¨s e e e e e e e e e e e e detajet e t¨ dh¨nave do t¨ rriten. Shtresa tjet¨r e quajtur Cycle Map, e e e e q¨ mund ta gjeni edhe n¨ www.opencyclemap.org, tregon hart¨n topografike. e e e Nd¨rsa n¨se selektojm¨ shtres¨n No Name, at¨her¨ do t¨ shohim se cilat e e e e e e e objekte n¨ hart¨ nuk kan¨ em¨r apo informacionin se ¸far¨ paraqet ai objekt. e e e e c e
  • 14. ¨ ¨ ¨ 2.4. KOMUNIKIMI ME ZHVILLUES TE TJERE TE HARTAVE 9 2.4 Komunikimi me zhvillues t¨ tjer¨ t¨ har- e e e tave Si¸ dim¨ q¨ OpenStreetMap projekti realizohet nga nj¨ komunitet c e e e n¨ mbar¨ bot¨n, do t’ju duhet t¨ komunikoni dhe t’i informoni krijuesit e e e e e tjer¨ mbi at¨ q¨ keni nevoj¨ t¨ informoheni mbi problemet q¨ mund t¨ keni e e e e e e e gjat¨ pun¨s. Ju keni shum¨ m¨nyra p¨r t¨ arritur komunikimin q¨ ju nevo- e e e e e e e jitet. 2.4.1 Listat e mail-eve Metodat q¨ p¨rdoret shum¨ p¨r t¨ komunikuar ¨sht¨ listat e mail– e e e e e e e eve, ¨sht¨ nj¨ num¨r i madh i listave t¨ mail–eve q¨ kan¨ nj¨ diver- e e e e e e e e sitet p¨r OpenStreetMap komunitetin. Listat e mail–eve mund t’i gjeni e n¨ http://lists.openstreetmap.org/. Ju duhet t¨ regjistroheni n¨ ndonj¨r¨n e e e ee list¨ t¨ mail-eve p¨r t¨ postuar mesazhin tuaj. Jan¨ pes¨ lista t¨ mail–eve e e e e e e e q¨ u interesojn¨ m¨ s¨ shumti zhvilluesve t¨ hartave: e e e e e • Announce: (http://lists.openstreetmap.org/listinfo/announce). Kjo list¨ e mail–eve ju ndihmon n¨se nuk d¨shironi t¨ regjistroheni e e e e n¨ mailing-listat e tjera, mbi njoftimet q¨ ndodhin n¨ projektin e Open- e e e StreetMap. • Talk: (http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk). Lista e mail–eve p¨r diskutime ju lejon t¨ diskutoni me zhvillues t¨ tjer¨ t¨ hartave p¨r e e e e e e ¸¨shtje gjenerale t¨ OpenStreetMap. ce e • Newbies: (http://lists.openstreetmap.org/listinfo/newbies ). Kjo list¨ e mail–eve sh¨rben m¨ shum¨ p¨r personat q¨ ky¸en p¨r e e e e e e c e her¨ t¨ par¨ n¨ k¨t¨ projekt. e e e e ee • Dev: (http://lists.openstreetmap.org/listinfo/dev). Kjo list¨ e e mail–eve u dedikohet m¨ shum¨ zhvilluesve t¨ programeve p¨r editimin e e e e e OpenStreetMap, ju mund t¨ p¨rdorni k¨t¨ list¨ t¨ mail–eve p¨r “bug”, e e ee e e e gabimet q¨ ju keni hasur n¨ ueb-faqe apo mbi editorin me t¨ cilin ju e e e punoni mbi hart¨. e • Legal Talk: (http://lists.openstreetmap.org/listinfo/legal-talk). K¨tu e ju mund t¨ diskutoni mbi ¸¨shtjen e licencave. Pra, n¨se keni in- e ce e formata q¨ ju doni t’i importoni n¨ OpenStreetMap dhe nuk dini e e se a keni t¨ drejt¨ t’i p¨rdorni ato, at¨her¨ ju mund t¨ k¨rkoni e e e e e e e ndihm¨ n¨ k¨t¨ list¨ t¨ mail–eve. e e ee e e
  • 15. 10 CHAPTER 2. FILLIMI ME OPENSTREETMAP Gjithashtu, shum¨ vende t¨ bot¨s i kan¨ listat e mail–eve t¨ tyre, ku mund e e e e e t¨ diskutojn¨ mbi problemet apo zhvillimet e fundit n¨ OpenStreetMap. Fat- e e e mir¨sisht, edhe Kosova ka list¨n e mail–eve t¨ vet n¨ OpenStreetMap, e cila e e e e ¨sht¨: e e talk-kosovo@openstreetmap.org 2.4.2 Bisedoni n¨ IRC – in e OpenStreetMap e Vendi m¨ i mir¨ p¨r t¨ marr¨ ndihm¨ t¨ drejtp¨rdrejt¨ nga zhvil- e e e e e e e e e lues t¨ hartave ¨sht¨ Internet Relay Chat (IRC). Ju mund t¨ futeni e e e e n¨ irc://irc.oftc.net/osm. e N¨se nuk keni nj¨ IRC program t¨ instaluar, ju mund t¨ p¨rdorni e e e e e http://irc.openstreetmap.org/ duke shfryt¨zuar uebin. e Vizitoni kontakt-faqen n¨ wiki (http://wiki.openstreetmap.org/wiki/contact) e p¨r list¨n e kanaleve/dhomave. Mund t¨ p¨rdorni #flossk kanalin/dhom¨n e e e e e p¨r informacione n¨ gjuh¨n shqipe. e e e 2.4.3 Forumet Ueb-forumi p¨r OpenStreetMap ¨sht¨ http://forum.openstreetmap.org/, e e e ku ju mund t¨ diskutoni me zhvillues t¨ tjer¨ t¨ hartave. e e e e Forumi nuk ¨sht¨ ndoshta m¨nyra m¨ e mir¨ p¨r t¨ komunikuar, si¸ jan¨ IRC e e e e e e e c e kanalet/dhomat, apo listat e mail–eve, sepse ju duhet nj¨ koh¨ m¨ e gjat¨ p¨r e e e e e t¨ marr¨ p¨rgjigje. e e e 2.5 OpenStreetMap n¨ rrjetet sociale e Mos u befasoni se shumica e zhvilluesve t¨ hartave dhe shfryt¨zuesve e e t¨ OpenStreetMap-it p¨rdorin faqet e ndryshme t¨ rrjeteve sociale dhe e e e kan¨ krijuar prezenc¨n e OpenStreetMap n¨ rrjetet sociale. Rrjetet sociale e e e gjithashtu jan¨ mjaft t¨ p¨rdorshme kur organizohen takime t¨ ndryshme e e e e p¨r OpenStreetMap. e • Facebook grup: http://bit.ly/osmfbgroup • Facebook fan page: http://bit.ly/osmfanpage • Linked in grup: http://linkd.in/hG3mri • Facebook grupi i Kosov¨s: http://on.fb.me/eCZ7Ks e
  • 16. GPS – Global Positioning System 3.1 Cka ¨sht¨ GPS? ¸ e e Departamenti i Mbrojtjes i Shteteve t¨ Bashkuara t¨ Amerik¨s filloi e e e k¨rkimet p¨r sistemin satelitor t¨ pozicionimit n¨ vitin 1970. Kjo pun¨ rezul- e e e e e toi me “GPS Global Position System”, i cili u fut n¨ p¨rdorim n¨ vitin 1995. e e e Nj¨zetekat¨r satelit¨ jan¨ l¨shuar rreth orbit¨s me sukses. N¨ fillim u zhvillua e e e e e e e p¨r p¨rdorim ushtarak, q¨ tani p¨rdoret edhe p¨r shfryt¨zues t¨ thjesht¨, p¨r e e e e e e e e e ¸¨shtje t¨ ndryshme. ce e Sisteme t¨ ngjashme si kjo jan¨ duke u zhvilluar n¨ Evrop¨ dhe quhen e e e e “Galileo“ nga Federata Ruse “GLONASS”, si dhe nga Republika qytetare Kineze “Compass”. Nd¨rsa sistemi i vet¨m i plot¨ q¨ ¨sht¨ zhvilluar nga e e e e e e Departamenti i Mbrojtjes i Shteteve t¨ Bashkuara t¨ Amerik¨s, njihet si e e e NAVSTAR, k¨shtu q¨ ne do t¨ p¨rshkruajm¨ se si NAVSTAR punon aktu- e e e e e alisht. NAVSTAR p¨rb¨het nga tri elemente: Segmenti i hap¨sir¨s, segmenti i e e e e kontrollit, si dhe segmenti i p¨rdoruesit. e • Segmenti i hap¨sir¨s ¨sht¨ plejad¨ e satelit¨ve t¨ tok¨s q¨ rrotul- e e e e e e e e e lohen rreth tok¨s. N¨ projektin NAVSTAR jan¨ 24 satelit¨, prej e e e e tyre jan¨ 21 aktiv¨ dhe 3 jan¨ n¨ gatishm¨ri. Cdo satelit ka e e e e e ¸ nj¨ or¨ shum¨ t¨ sakt¨ atomike n¨ bord, dhe t¨ gjitha or¨t e e e e e e e e e t¨ gjith¨ satelit¨ve jan¨ t¨ sinkronizuar rreth vetes. Cdo satelit trans- e e e e e ¸ meton nj¨ sinjal q¨ p¨rmban koh¨n dhe pozicionin e vet n¨ qiell. e e e e e • Segmenti i kontrollit paraqet nj¨ num¨r t¨ stacioneve tok¨sore, duke e e e e p¨rfshir¨ edhe master-stacionin q¨ gjendet n¨ Kolorado “Colorado e e e e Spring”. K¨to stacione monitorojn¨ sinjalet nga satelit¨t dhe trans- e e e metojn¨ ndonj¨ korrigjim t¨ nevojsh¨m p¨r satelitin. Korrigjimet e e e e e jan¨ t¨ nevojshme p¨r shkak se satelit¨t e tyre mund t¨ largohen nga e e e e e destinacionet e tyre. • Segmenti i p¨rdoruesit ¨sht¨ marr¨si juaj GPS. Kjo merr sinjale e e e e t¨ shumta nga satelit¨t dhe p¨rdor t¨ dh¨nat q¨ ato p¨rmbajn¨ p¨r e e e e e e e e e t¨ llogaritur pozicionin tuaj. Marr¨si, pra pajisja GPS, ka gjithashtu e e or¨n e vet, q¨ t¨ mund t¨ kryhen llogaritjet p¨r t¨ treguar pozicionin e e e e e e tuaj.
  • 17. 12 CHAPTER 3. GPS – GLOBAL POSITIONING SYSTEM 3.2 Cka ¨sht¨ GPS trace? ¸ e e GPS trace ¨sht¨ thjesht nj¨ regjistrim i pozicionit tuaj me an¨ t¨ ko- e e e e e munikimit t¨ nd¨rsjell¨ me GPS satelit¨t dhe GPS marr¨sin tuaj. Tregon e e e e e rrug¨timin tuaj gjat¨ koh¨s q¨ ju keni l¨vizur. e e e e e N¨se ju regjistroni me GPS marr¨sin gjat¨ koh¨s q¨ ecni n¨ rrug¨n p¨r e e e e e e e e k¨mb¨sor¨, si rezultat ju do t¨ fitoni t¨ dh¨na t¨ pozicionit t¨ asaj rruge e e e e e e e e dhe do t¨ gjeni vendndodhjen e rrug¨s n¨ bot¨. Gjat¨ pun¨s s¨ GPS, e e e e e e e ai do t¨ regjistroj¨ pika t¨ caktuara, t¨ cilat pastaj do t¨ paraqiten e e e e e n¨ m¨nyr¨ t¨ grafikonit dhe ju mund ta p¨rdorni at¨ p¨r t¨ krijuar hart¨, e e e e e e e e e q¨ ndoshta mund ta p¨rdorni edhe si pjes¨ e navigacionit. N¨se nj¨ pjes¨ e e e e e e e madhe e personave regjistrojn¨ me GPS marr¨s, at¨her¨ ju mund t¨ keni e e e e e nj¨ hart¨ t¨ plot¨ t¨ asaj zone. Ky ¨sht¨ principi p¨r t¨ mbledhur t¨ dh¨nat e e e e e e e e e e e gjeografike. Ju mund t¨ shihni n¨ fotografin¨ n¨ vazhdim kombinimin e e e e e shum¨ regjistrimeve t¨ GPS–it t¨ qytetit t¨ Prizrenit. e e e e Figure 3.1: Screenshot i trace nga JOSM editori
  • 18. ¨ ¨ ¨ ¨ ¨ ¨ 3.3. CILAT PAJISJE ME DUHEN MUA PER TA BERE NJE HARTE?13 3.3 Cilat pajisje m¨ duhen mua p¨r ta e e b¨r¨ nj¨ hart¨? e e e e P¨r t¨ mbledhur GPS t¨ dh¨nat, ju duhet nj¨ GPS marr¨s. Gjithashtu, e e e e e e duhet q¨ t¨ dh¨nat t¨ barten n¨ kompjuterin tuaj. K¨t¨ mund ta e e e e e ee b¨ni me USB-kabllo apo me kabllo serike, gjithashtu mund t¨ b¨ni me e e e nj¨ kart¨ t¨ memories apo edhe me bluetooth. e e e • Nj¨ fletore dhe nj¨ laps p¨r t¨ marr¨ sh¨nime ekstra, si emrin e rrug¨ve e e e e e e e apo ndonj¨ gj¨ tjet¨r. e e e • Nj¨ regjistrues ¨sht¨ mjaft i shtrenjt¨, por e leht¨ p¨r t’u p¨rdorur e e e e e e e gjat¨ koh¨s q¨ ecni. Regjistroni pika t¨ caktuara me GPS tuaj, e e e e dhe pastaj shpjegoni at¨ pik¨ duke regjistruar z¨rin tuaj. N¨se keni e e e e t¨ regjistruar di¸ka, at¨her¨ ju mund ta p¨rdorni at¨ p¨r t¨ krijuar e c e e e e e e hart¨n, JOSM editori p¨rkrah krijimin e hartave me z¨. e e e • Nj¨ kamer¨ digjitale do t¨ jet¨ e mir¨ se ardhur pasi q¨ shumica e e e e e e e kamerave tani kan¨ nj¨ GPS marr¨s t¨ integruar, mund t¨ p¨rdoret p¨r e e e e e e e t¨ mbledhur nj¨ informacion mjaft t¨ detajuar pasi mund t¨ fotografoni e e e e shenjat e komunikacionit dhe t’i shtoni k¨to detaje. e Telefonat mobil¨, t¨ quajtur (Smart phone), mund t¨ kombi- e e e nojn¨ nj¨ num¨r t¨ madh t¨ k¨tyre funksioneve, disa kan¨ dhe e e e e e e e GPS marr¨sin e integruar. e P¨r m¨ shum¨ informacion vizitoni e e e faqen e smart phone – ve n¨ Wiki t¨ OpenStreetMap – e e http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Smartphones . 3.4 Konfiguroni GPS-marr¨sit tuaj e Gj¨ja e par¨ q¨ duhet t¨ b¨het ¨sht¨ q¨ t¨ jeni i sigurt e e e e e e e e e q¨ GPS marr¨si ¨sht¨ duke p¨rdorur sistemin e koordinatave WGS84. e e e e e Shum¨ marr¨s kan¨ t¨ p¨rfshir¨ edhe sistemin lokal t¨ koordinatave, p¨r t’i e e e e e e e e b¨r¨ m¨ leht¨ t¨ p¨rdorsh¨m p¨r t’u p¨rdorur p¨r hartat e printuara. Open- ee e e e e e e e e StreetMap p¨rdor vet¨m WGS84 sistemin pra n¨se ju regjistroni n¨ sistemin e e e e e gabuar, lokacionin ju do ta merrni me qindra metra larg cakut. Juve ju duhet q¨ me GPS marr¨sin tuaj, t¨ merrni informacione sa e e e m¨ shum¨ q¨ ¨sht¨ e mundshme, q¨ do t¨ b¨j¨ t¨ dh¨nat tuaja m¨ t¨ mira. e e ee e e e ee e e e e Disa marr¨s mund t¨ marrin nj¨ pik¨ p¨r sekond¨. N¨se GPS marr¨si e e e e e e e e juaj nuk e b¨n k¨t¨, nuk ¨sht¨ problem, por sigurohuni q¨ t¨ marr¨ sa e ee e e e e e m¨ shum¨ q¨ ¨sht¨ e mundshme. e e ee e
  • 19. 14 CHAPTER 3. GPS – GLOBAL POSITIONING SYSTEM Ju duhet t¨ dini si t¨ filloni dhe t¨ ndaloni regjistrimin. Disa marr¨s mund e e e e t¨ regjistrojn¨ konstant, mir¨po disa duhet q¨ t¨ fillojn¨ dhe t¨ ndalojn¨ pro- e e e e e e e e cesin. Smart phones – programi p¨r regjistrim k¨rkon t¨ filloj¨ dhe e e e e t¨ ndaloj¨ regjistrimin. e e 3.5 Merrni t¨ dh¨nat tuaja n¨ form¨n e e e e e duhur OpenStreetMap pranon regjistrimet vet¨m e n¨ GPX e for- matin. Ju mund t¨ gjeni m¨ shum¨ informacion p¨r k¨t¨ format e e e e ee n¨ http://www.topografix.com/gpx.asp. N¨se marr¨si juaj nuk krijon e e e rezultatin n¨ GPX, ju duhet q¨ t¨ konvertoni n¨ GPX. Aplikacioni q¨ ju e e e e e mund¨son q¨ shumic¨n e formateve t¨ konvertoni n¨ GPX, quhet GPSBabel. e e e e e GPSBabel ¨sht¨ softuer i lir¨, e e e q¨ mund ta shkarkoni e n¨ http://www.gpsbabel.org/ p¨r Windows, MacOSX dhe Linux. Edhe pse e e GPSBabel ¨sht¨ m¨ shum¨ i bazuar me an¨ t¨ kodeve, ekziston edhe GUI e e e e e e p¨r disa nga sistemet operative. N¨ fotografit¨ n¨ vazhdim mund t¨ shihni e e e e e se si duket GPSBabel. Figure 3.2: Screenshot nga GPSBabel editori
  • 20. ¨ 3.6. SHTONI REGJISTRIMET GPX NE OPENSTREETMAP 15 3.6 Shtoni regjistrimet GPX n¨ e Open- StreetMap Pasi ju keni regjistrimet tuaja n¨ formatin GPX, ju mund t’i ngarkoni ato e n¨ OpenStreetMap. Nuk ¨sht¨ e obliguar t’i ngarkoni n¨ OpenStreetMap, e e e e GPS t¨ dh¨nat. N¨se ju doni t¨ shfryt¨zoni Potlatch editorin, at¨her¨ duhet e e e e e e e t’i ngarkoni GPS t¨ dh¨nat, mir¨po n¨se ju d¨shironi t’i shfryt¨zoni JOSM e e e e e e apo Merkaator editor¨t at¨her¨ ju mund t’i p¨rdorni GPS t¨ dh¨nat pa pasur e e e e e e nevoj¨ t’i ngarkoni ato. e Disa editor¨ mund¨sojn¨ q¨ n¨ m¨nyr¨ direkte t¨ ngarkohen, por m¨nyra e e e e e e e e e m¨ e thjesht¨ p¨r t’i shtuar GPS t¨ dh¨nat ¨sht¨ duke p¨rdorur ueb-faqen, e e e e e e e e si n¨ fotografin¨ n¨ vazhdim. e e e Ju tani shikoni form¨n p¨r ngarkim, p¨r t¨ gjetur fajllin tuaj klikoni e e e e n¨ browser butonin, ju gjithashtu duhet t¨ jepni nj¨ p¨rshkrim t¨ shkurt¨r e e e e e e p¨r secilin regjistrim q¨ ngarkoni. Ju keni kat¨r opsione t¨ privat¨sis¨: e e e e e e • Private: Fsheh ¸do detaj t¨ regjistrimit tuaj nga p¨rdoruesit e tjer¨, c e e e nuk publikohet n¨ list¨n e t¨ dh¨nave GPS q¨ ¨sht¨ publike. e e e e ee e • Public: Lejon pamjen e GPS t¨ dh¨nave n¨ list¨n publike t¨ t¨ dh¨nave e e e e e e e GPS. • Trackable: Lejon pamjen e regjistrimeve, por nuk lejon t¨ shihen se e kush i ngarkoi ato. • Identifiable: T¨ dh¨nat GPS jo vet¨m mund t¨ shihen, por edhe mund e e e e t¨ shkarkohen nga cdokush. e ¸ Pasi t¨ keni kompletuar form¨n p¨r ngarkim, ju mund t¨ klikoni n¨ butonin e e e e e Upload p¨r t’u ngarkuar regjistrimet tuaja. e
  • 21. 16 CHAPTER 3. GPS – GLOBAL POSITIONING SYSTEM
  • 22. Programet e editimit p¨r e OpenStreetMap Pasi keni mbledhur GPS t¨ dh¨nat, keni b¨r¨ fotografi, keni e e ee marr¨ sh¨nime dhe keni mbledhur informacione t¨ ndryshme, ¨sht¨ koha e e e e e q¨ t¨ ktheni ato t¨ dh¨na n¨ OpenStreetMap dhe t¨ vendosen n¨ databaz¨n e e e e e e e e e OpenStreetMap. Rruga p¨r t¨ b¨r¨ k¨t¨ ¨sht¨ duke p¨rdorur njeriun nga e e ee eee e e programet e m¨poshtme: e • Potlatch – editor i bazuar n¨ ueb e • JOSM – Java editori i bazuar n¨ desktop e • Merkaator – desktop aplikacioni p¨r editim e Disa detaje t¨ vogla q¨ i b¨r¨ editor¨t t¨ ndrysh¨m mes vete: e e ee e e e Potlatch JOSM Merkaator K¨rkesat e Ueb-shfletues Sistemin Windows, Linux me flash t¨ in- e operativ dhe Mac OSX staluar t¨ ¸far¨dosh¨m e c e e me Qt me Java 1.5 minimum t¨ in- e staluar Punon offline Jo Po Po Duhet t¨ instalo- e Jo Jo Po het Ndihmon n¨ kri- e Pjes¨risht e Po Po jimin e hartave me an¨ t¨ fo- e e tografive Ndihmon kri- Jo Po Po jimin e hartave n¨p¨rmjet inciz- e e imeve t¨ z¨rit e e
  • 23. ¨ 18 CHAPTER 4. PROGRAMET E EDITIMIT PER OPENSTREETMAP 4.1 Potlatch Potlatch ¨sht¨ editor i OpenStreetMap i bazuar n¨ flash, q¨ punon vet¨m e e e e e online. Avantazhi m¨ i madh i tij ¨sht¨ se nuk ka nevoj¨ t¨ instalohet, e e e e e gjithashtu mund t¨ ta p¨rdorni n¨ ¸do kompjuter q¨ ka qasje n¨ internet dhe e e ec e e ka nj¨ shfletues “Browser” dhe flash-in e instaluar. e 4.1.1 Filloni me Potlatch Ju duhet t¨ keni shkruar emrin edhe fjal¨kalimin q¨ t¨ mund t¨ p¨rdorni. e e e e e e M¨nyra m¨ e thjesht¨ p¨r t¨ filluar me editimin n¨ Potlatch, duhet vet¨m e e e e e e e t¨ klikoni n¨ edit butonin q¨ gjendet tek butonat interaktiv¨, e cila fillon e e e e menj¨her¨ me ngarkimin e t¨ dh¨nave q¨ gjenden aktualisht. Kjo funksionon e e e e e duke filluar vet¨m nga zoom niveli i 13 ose m¨ i thell¨. e e e Kur ju hapni Potlatch editorin, ju mund t¨ zgjidhni nj¨rin nga dy op- e e sionet: • Edit with save: B¨ni ndryshimin, pastaj klikoni n¨ “save” butonin p¨r e e e t’u ruajtur t¨ dh¨nat n¨ server¨t e OpenStreetMap e e e e • Edit live: Ndryshimet tuaja do t¨ ngarkohen kur ju i b¨ni ato e e Figure 4.1: Screenshot nga openstreetmap.org – Potlatch 4.1.2 Vizatoni nj¨ viz¨-segment e e OpenStreetMap ¨sht¨ e nd¨rtuar nga vizat-segmentet, ajo mund e e e t¨ paraqet rrug¨, lum¨, hekurudh¨ etj.. Secila viz¨-segment ¨sht¨ e krijuar e e e e e e e nga pikat. Si t¨ vizatoni nj¨ viz¨-segment e e e
  • 24. 4.1. POTLATCH 19 • Klikoni n¨ hart¨ p¨r t¨ filluar nj¨ vij¨, q¨ fillon me pik¨. e e e e e e e e • Pastaj klikoni n¨ pozita t¨ tjera duke krijuar pika, dhe n¨ k¨t¨ rast e e e ee lidhja mes dy pikave ose m¨ shum¨ paraqet nj¨ rrug¨. N¨se keni e e e e e shtuar ndonj¨ pik¨ gabimisht, at¨her¨ klikoni Delete ose Backspace e e e e nga tastiera. • P¨r t¨ p¨rfunduar, klikoni Enter, ose klikoni dy her¨, ose n¨ pik¨n e e e e e e fillestare p¨r t¨ krijuar nj¨ qark. e e e Figure 4.2: Screenshot nga openstreetmap.org – Potlatch Ju gjithashtu mund t¨ krijoni rrug¨ apo lumenj apo ndonj¨ gj¨ tjet¨r duke e e e e e p¨rdorur: e • Fotografit¨ ajrore t¨ Yahoo n¨ prapavij¨ duke klikuar on p¨r t¨ l¨shuar e e e e e e e dhe off p¨r t¨ ndalur e e • Gjithashtu ju mund t’i p¨rdorni e GPS regjistrimet p¨r e at¨ zon¨ n¨ t¨ cil¨n jeni duke edituar ju. e e e e e • Ju gjithashtu mund t’i p¨rdorni t¨ dyja, fotografit¨ ajrore dhe GPS e e e regjistrimet n¨ t¨ nj¨jt¨n koh¨ e e e e e N¨se ju b¨ni ndonj¨ gabim d¨shironi t¨ largoni vet¨m e e e e e e nj¨ pik¨ at¨her¨ klikoni Delete ose Backspace, por n¨ qoft¨ se ju keni e e e e e e gabuar komplet rrug¨n apo ndonj¨ gj¨ tjet¨r at¨her¨ klikoni n¨ ESC p¨r e e e e e e e e t¨ fshir¨ t¨ gjith¨ at¨ q¨ e keni b¨r¨. e e e e e e ee 4.1.3 Editoni vijat-segmentet ekzistuese S¨ pari klikoni vij¨n-segmentin p¨r ta selektuar at¨. P¨r ta l¨vizur e e e e e e ndonj¨r¨n nga pikat n¨ at¨ vij¨ klikoni n¨ at¨ pik¨ dhe l¨vizeni n¨ pik¨n ee e e e e e e e e e q¨ ju d¨shironi ta zhvendosni at¨. P¨r ta shtuar nj¨ pik¨ n¨ vij¨-segment ju e e e e e e e e klikoni n¨ vij¨n-segmentin ku d¨shironi ta shtoni p¨r t¨ selektuar at¨, pastaj e e e e e e klikoni butonin Shift nga tastiera juaj dhe klikoni n¨ pjes¨n ku doni ta shtoni. e e
  • 25. ¨ 20 CHAPTER 4. PROGRAMET E EDITIMIT PER OPENSTREETMAP P¨r t¨ shtuar nj¨ pik ¨ t¨ vetme n¨ hap¨sir¨, at¨ mund ta b¨ni shum¨ thjesht e e e e e e e e e e e duke klikuar n¨ hap¨sir¨. P¨r ta fshir¨ nj¨ pik¨, at¨her¨ vet¨m klikoni butonin e e e e e e e e e e Delete apo Backspace n¨ tastier¨. Nd¨rsa p¨r ta vazhduar vij¨n-segmentin e e e e e m¨ tutje, ju duhet t¨ klikoni pik¨n e fundit n¨ t¨ cil¨n do t¨ filloj¨ edhe e e e e e e e e krijimi i pjes¨s n¨ vazhdim, p¨r t¨ p¨rfunduar vazhdimin ju mund t¨ klikoni e e e e e e dy her¨ ose Enter nga tastiera. Nd¨rsa p¨r t¨ fshir¨ nj¨ vij¨-segment klikoni e e e e e e e n¨ t¨ p¨r ta selektuar at¨, pastaj klikoni n¨ Shift dhe Delete p¨r ta fshir¨. e e e e e e e P¨r t¨ l¨vizur komplet vij¨n-segmentin, s¨ pari sigurohuni se ju keni selektuar e e e e e vij¨n dhe pastaj klikoni n¨ mes t¨ dy pikave n¨ t¨ cilat ¨sht¨ krijuar vija- e e e e e e e segmenti pastaj l¨vizni n¨ pjes¨n e caktuar, p¨r t¨ p¨rfunduar at¨ klikoni e e e e e e e n¨ ndonj¨ pjes¨ t¨ hart¨s. e e e e e 4.1.4 Ndani ose bashkoni vijat-segmentet P¨r t¨ ndar¨ nj¨ vij¨-segment, s¨ pari ju duhet t¨ klikoni vij¨n t¨ cil¨n e e e e e e e e e e d¨shironi ta ndani dhe pastaj klikoni n¨ pik¨n n¨ t¨ cil¨n d¨shironi t¨ ndani e e e e e e e e at¨, dhe pastaj klikoni ’X’ nga tastiera. e Figure 4.3: Screenshot nga openstreetmap.org – Potlatch Nd¨rsa p¨r t¨ bashkuar dy vija n¨ nj¨, n¨se ato t¨ dyja ekzistojn¨, e e e e e e e e at¨her¨ selektojeni nj¨r¨n dhe klikoni butonin Ctrl “Control” nga tastiera e e ee juaj, dhe pastaj selektoni vij¨n tjet¨r. e e 4.1.5 Pikat e interesit Pra, si¸ mund t¨ krijojm¨ rrug¨ (vija-segmente), ju gjithashtu mund c e e e t¨ shtoni apo editoni pikat t¨ cilat reprezentojn¨ dyqanet, qendr¨n e e e e e ndonj¨ sheshi, pikat e telefonave ose ndonj¨ pik¨ t¨ interesit. e e e e P¨r t¨ krijuar nj¨ pik¨, ju duhet vet¨m t¨ klikoni dy her¨ n¨ lokacionin e e e e e e e e e caktuar. Nd¨rsa p¨r t¨ zhvendosur, s¨ pari selektojeni dhe l¨vizeni n¨ pozi- e e e e e e
  • 26. 4.1. POTLATCH 21 cionin e d¨shiruar, klikoni delete ose backspace p¨r ta fshir¨ pasi q¨ keni e e e e selektuar. Figure 4.4: Screenshot nga openstreetmap.org – Potlatch Gjithashtu, si¸ shihet edhe n¨ fotografin¨ m¨ lart, ju gjithashtu mund c e e e t¨ p¨rdorni k¨to pika t¨ cilat nga fotografia na reprezenton at¨ q¨ ekziston e e e e e e brenda saj. Pra, cka ju duhet ¨sht¨ vet¨m t¨ klikoni mbi ikon¨ dhe ta vendosni ¸ e e e e e at¨ n¨ pozicionin e duhur. e e 4.1.6 Editoni etiketimet n¨ Potlatch e Ju mund t¨ shtoni informata se ¸far¨ reprezenton vija-segmenti q¨ ju e c e e keni shtuar m¨ her¨t. Mund t¨ jet¨ rrug¨, lum¨ apo di¸ka tjet¨r. K¨to e e e e e e c e e informacione jan¨ t¨ njohura si “tags”, etiketime apo atribute ose specifika. e e Secili tag ¨sht¨ krijuar nga ’vetia’ dhe ’vlera’. P¨r nj¨ rrug¨, ju duhet e e e e e t¨ shtoni nj¨ etiket¨ q¨ p¨r veti do t¨ ket¨ vler¨n ’highway’ – q¨ reprezen- e e e e e e e e e ton rrug¨ dhe p¨r vler¨ ’trunk’ p¨r t¨ treguar se ¸far¨ lloj i rrug¨s ¨sht¨. e e e e e c e e e e Ju gjithashtu mund t¨ keni m¨ shum¨ se nj¨ etiketim. P¨r t¨ gjetur e e e e e e m¨ shum¨ informacione se ¸ka ju mund t¨ etiketoni mund t¨ vizitoni faqen e e c e e http:/wiki.openstreetmap.org/wiki/Map Features . P¨r t¨ ndryshuar nj¨ etiketim, ju duhet t¨ klikoni tek vetia dhe pastaj ju e e e e mund t¨ zgjidhni se cfar¨ reprezenton. P¨r t¨ fshir¨, ju duhet vet¨m t¨ fshini e ¸ e e e e e e tekstet tek vetia dhe vlera. Nd¨rsa p¨r t¨ shtuar nj¨ etiketim t¨ ri klikoni e e e e e n¨ shenj¨n + n¨ fund n¨ t¨ djatht¨ si n¨ fotografi. e e e e e e e Figure 4.5: Screenshot nga openstreetmap.org – Potlatch
  • 27. ¨ 22 CHAPTER 4. PROGRAMET E EDITIMIT PER OPENSTREETMAP 4.2 JOSM – Java OpenStreetMap Java OpenStreetMap, zakonisht i referuar sipas inicialeve t¨ tij, e ¨sht¨ nj¨ aplikacion p¨r desktop, i shkruar n¨ Java, i cili mund¨son e e e e e e editimin e OpenStreetMap. At¨ mund ta p¨rdorni n¨ Windows, MacOS e e e dhe Linux. Projekti ka ueb-faqen e vet n¨ http://josm.openstreetmap.de/ e ku ju mund ta shkarkoni versionin e fundit t¨ programit. N¨se ju nuk e e e keni t¨ instaluar Java-n ju duhet ta shkarkoni dhe ta instaloni, duke vizituar e http://java.sun.com/ . JOSM ka shum¨ karakteristika t¨ zhvilluara si krijimi i hartave me in- e e cizimet e z¨rit audio dhe fotografive ajrore, q¨ ju ndihmon q¨ t¨ dh¨nat e e e e e tuaja t¨ kthehen n¨ t¨ dh¨na gjeografike, pra n¨ hart¨. JOSM gjithashtu e e e e e e ndihmon shum¨ funksione ekstra, si¸ mund t¨ merrni regjistrimet nga GPS e c e n¨ koh¨ reale dhe funksione t¨ tjera. e e e N¨ ueb-faqen e JOSM ju mund t¨ merrni dy versione t¨ JOSM: e e e • Tested Version (http://josm.openstreetmap.de/josm-tested.jar) • Latest Version (http://josm.openstreetmap.de/josm-latest.jar) Versioni tested ka stabilitet m¨ shum¨, dhe ¨sht¨ ky versioni q¨ ju e e e e e duhet ta p¨rdorni n¨se nuk keni nj¨ nevoj¨ t¨ ve¸ant¨. Versioni latest e e e e e c e ¨sht¨ m¨ shum¨ up–to–date q¨ ndoshta do t¨ ket¨ ndonj¨ “bug”(funksion e e e e e e e e gabim), dhe q¨ ndoshta mund t¨ mos kryej¨ funksionet e duhura n¨ m¨nyr¨n e e e e e e e duhur. JOSM nuk ka nevoj¨ t¨ instalohet n¨ kompjuter kjo ju ndihmon juve e e e q¨ t¨ p¨rdorni edhe n¨ kompjuter¨t publik¨, por q¨ duhet t¨ keni kujdes p¨r e e e e e e e e e emrin p¨rdorues dhe fjal¨kalimin. e e 4.2.1 Kuptojeni faqen e par¨ t¨ JOSM e e Pasi t¨ hapni JOSM me sukses, ju do t¨ shihni n¨ dritaren kryesore n¨ fil- e e e e lim, “mesazhet e dit¨s”, t¨ shkarkuara nga ueb-faqja e JOSM. e e Klikoni n¨ ikon¨n q¨ tregon p¨r t¨ hapur file (nj¨ folder i kalt¨r me nj¨ fajll e e e e e e e e n¨ mes), ose klikoni Ctrl + O, p¨r t’i marr¨ regjistrimet tuaja n¨se nuk i e e e e keni ngarkuar n¨ OpenStreetMap. Dritarja kryesore e JOSM do t¨ duket si e e n¨ fotografin¨ n¨ vazhdim. e e e N¨ qend¨r t¨ dritares ju do t¨ shihni disa vija ngjyr¨ hiri q¨ reprezen- e e e e e e tojn¨ regjistrimet tuaja me GPS, q¨ jan¨ t¨ vendosura n¨ pjes¨n ku ju do e e e e e e t¨ editoni. Si ¸do program tjet¨r, edhe JOSM ka shiritat e tij, n¨ an¨n e c e e e e majt¨ t¨ dritares ju mund t¨ shihni disa ikona t¨ hijezuara, sepse ato e e e e mund¨sojn¨ t¨ punoni me hart¨n dhe n¨ k¨t¨ fotografi ne nuk kemi ende e e e e e ee
  • 28. 4.2. JOSM – JAVA OPENSTREETMAP 23 Figure 4.6: Screenshot nga JOSM editori hart¨n e shkarkuar nga OpenStreetMap. Gjithashtu, ju k¨to mund t’i gjeni e e edhe n¨ shiritin e menys¨. Nd¨rsa tek ikona p¨r t¨ hapur fajllin ju keni e e e e e edhe disa ikona t¨ tjera, prej tyre dy jan¨ shum¨ t¨ r¨nd¨sishme, ajo p¨r e e e e e e e t¨ shkarkuar t¨ dh¨nat dhe ajo p¨r t¨ ngarkuar t¨ dh¨nat n¨ OpenStreetMap. e e e e e e e e Si n¨ fotografin¨ n¨ vazhdim e e e Figure 4.7: Screenshot nga JOSM editori N¨ an¨n e djatht¨ t¨ faqes ju mund t¨ shihni panelin e informacionit q¨ tre- e e e e e e gon mbi t¨ dh¨nat e OpenStreetMap dhe informacionet nga m¨ t¨ ndryshmet. e e e e N¨ fund t¨ faqes ju mund t¨ shihni shiritin e statusit, ku ju mund t¨ shihni e e e e koordinatat dhe informacione t¨ tjera. Dua q¨ me fotografit¨ n¨ vazhdim t’ju e e e e tregoj m¨ shum¨ rreth m¨nyr¨s s¨ editimit t¨ t¨ dh¨nave dhe ikonave t¨ cilat e e e e e e e e e mund t’i gjeni n¨ dritaren e JOSM. e Figure 4.8: Screenshot nga JOSM editori
  • 29. ¨ 24 CHAPTER 4. PROGRAMET E EDITIMIT PER OPENSTREETMAP Figure 4.9: Screenshot nga JOSM editori 4.2.2 Shtoni pikat dhe vijat-segmente 4.2.3 P¨rdorni etiketimet (vetit¨) n¨ JOSM e e e Pasi t¨ shkarkoni t¨ dh¨nat nga OpenStreetMap, ju mund t’i editoni ato. e e e P¨r t¨ filluar krijimin e nj¨ pike apo vije-segment ju duhet t¨ klikoni tek ikona e e e e q¨ tregon p¨r t¨ krijuar at¨, dhe pastaj klikoni n¨ vendin ku ju d¨shironi e e e e e e
  • 30. 4.2. JOSM – JAVA OPENSTREETMAP 25 t¨ krijoni pik¨n. Gjithashtu, ju mund t¨ krijoni n¨ t¨ nj¨jt¨n form¨ vij¨n- e e e e e e e e e segmentin n¨se ju vazhdoni me pik¨n tjet¨r. N¨ qoft¨ se doni t¨ p¨rfundoni, e e e e e e e klikoni dy her¨ mbi pik¨n p¨rfundimtare apo klikoni tastin ESC nga tastiera e e e juaj. P¨r t¨ fshir¨ nj¨ pik¨ apo nj¨ vij¨-segment, ju duhet s¨ pari t¨ selektoni e e e e e e e e e pik¨n apo vij¨n-segmentin dhe pastaj t¨ klikoni Delete tastin nga tastiera e e e juaj. 4.2.4 Shtoni informacionet e llogaris¨ suaj n¨ JOSM e e P¨r t¨ shtuar etiketimet p¨r nj¨ pik¨ apo vij¨-segment q¨ keni shtuar, ju e e e e e e e keni dy m¨nyra n¨ JOSM p¨r ta b¨r¨ k¨t¨, duke klikuar n¨ ADD butonin e e e ee ee e q¨ gjendet n¨ panelin e informacionit si n¨ fotografin¨ n¨ vazhdim e e e e e Figure 4.10: Screenshot nga JOSM editori Si¸ shihet edhe n¨ fotografi, pasi keni klikuar n¨ ADD butonin, c e e ¨sht¨ shtuar edhe nj¨ dritare e re, n¨ t¨ cil¨n ne duhet t¨ shtojm¨ at¨ etiketim e e e e e e e e e q¨ d¨shirojm¨. e e e Nd¨rsa m¨nyra e dyt¨ p¨r t¨ shtuar ¨sht¨ duke klikuar n¨ shiritin e e e e e e e e e menys¨ Prestes, n¨ t¨ cil¨n mund t¨ gjeni shum¨ gj¨ra q¨ mund t’i etike- e e e e e e e e toni (apo t’i jepni veti) objekt q¨ keni shtuar ju. e Para se ju t¨ ngarkoni t¨ dh¨nat n¨ OpenStreetMap, ju duhet t¨ shtoni e e e e e detajet e llogaris¨ suaj. Ka dy m¨nyra p¨r t’u v¨rtetuar n¨ OpenStreetMap e e e e e serverin: • Use Basic Authentication. Kjo m¨nyr¨ shfryt¨zon emrin dhe e e e fjal¨kalimin e nj¨jt¨ q¨ e p¨rdorim p¨r t’u futur n¨ OpenStreetMap e e e e e e e dhe ¨sht¨ e thjesht¨ p¨r t’u ngritur, por transmetimi i detajeve tuaja e e e e n¨p¨r internet do t¨ jet¨ si tekst i thjesht¨, q¨ mund t¨ jet¨ rrezik i e e e e e e e e siguris¨ p¨r ju ndonj¨her¨. e e e e ¨ e e • O Auth. Esht¨ m¨ i sigurt, por ka nevoj¨ q¨ t’ju verifikoj¨ n¨ Open- e e e e StreetMap para se t¨ filloni editimin. e
  • 31. ¨ 26 CHAPTER 4. PROGRAMET E EDITIMIT PER OPENSTREETMAP P¨r t¨ hapur dritaren ku ju mund t¨ shtoni k¨to duhet t¨ klikoni Edit, e e e e e pastaj Preferences ose duke klikuar F12 nga tastiera juaj. 4.3 Editor¨ t¨ tjer¨ e e e 4.3.1 Merkaator Merkaator ¨sht¨ nj¨ tjet¨r editor desktop i OpenStreetMap, i shkuar e e e e n¨ gjuh¨n C++ dhe i gatsh¨m p¨r Windows disa versione t¨ Linux dhe e e e e e pran¨ realizimit p¨r MacOS X. K¨t¨ editor ju duhet ta instaloni para se ta e e ee p¨rdorni. e Merkaator ¨sht¨ shum¨ i mbyllur n¨ aspektin e shtesave t¨ tjera ekstra, e e e e e si¸ p¨rkrah JOSM p¨r krijimin e hartave me z¨ - audio, dhe p¨rdoret p¨r GIS c e e e e e (Geographical Information System) sistemet m¨ shum¨ sesa editor¨t e tjer¨. e e e e Gjat¨ editimit t¨ dh¨nave, ju mund ta p¨rdorni Merkaator p¨r t’ i renditur e e e e e hartat n¨ shum¨ m¨nyra. e e e Ju mund ta shkarkoni versionin e fundit t¨ Merkaatorit nga e http://www.merkaator.be/, ku mund t¨ gjeni instruksionet se si ta instaloni e at¨ t¨ platform¨n tuaj. Dokumentacionin tjet¨r p¨r Merkaator ju mund e e e e e ta gjeni n¨ wiki – http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Merkaator . Pasi e t¨ ndiqni instruksionet p¨r t¨ shkarkuar dhe pasi t¨ instaloni Merkaator e e e e p¨r platform¨n tuaj, ju mund t¨ filloni me hapjen e editorit. N¨ Start- e e e e menyn¨ n¨ Windows, ose Applications menyn¨ n¨ Ubuntu, nd¨rsa n¨ disa e e e e e e distribucione t¨ tjera t¨ Linux ju duhet ta hapni me an¨ t¨ Command Line. e e e e 4.3.2 Mapzen Mapzen ¨sht¨ editor i thjesht¨ i bazuar n¨ Flash, nga CloudMade n¨n e e e e e licenc¨n e Open Source (me kod burimor t¨ hapur). P¨r ta p¨rdorur k¨t¨ ed- e e e e ee itor, ju duhet nj¨ llogari n¨ CloudMade q¨ nd¨rlidhet me OpenStreetMap e e e e llogarin¨ tuaj. Ueb-faqja t¨ udh¨zon p¨rmes procesit t¨ regjistrimit se si e e e e e t¨ nd¨rlidhet. Kjo CloudMade llogari mund t¨ p¨rdoret p¨r t¨ krijuar nj¨lloj e e e e e e e rrjeti social p¨r zhvilluesit e hartave q¨ mund t¨ nd¨rlidhet me Facebook dhe e e e e Twitter. Nj¨lloj si tek Potlatch, edhe n¨ Mapzen ju duhet s¨ pari t¨ selektoni e e e e zon¨n q¨ doni t¨ editoni dhe pastaj flash-aplikacioni fillon. e e e P¨r ta p¨rdorur Mapzen ¨sht¨ shum¨ e thjesht¨.Ju mund ta p¨rdorni e e e e e e e mausin p¨r t¨ l¨vizur n¨p¨r hart¨, ose p¨r t¨ selektuar dhe p¨r t¨ zhvendosur e e e e e e e e e e objektet. Mapzen ka nj¨ list¨ t¨ madhe t¨ ilustrimeve, e cila ju ndihmon e e e e q¨ t¨ keni m¨ t¨ leht¨ t¨ krijoni objektet dhe t’i tregoni specifikat e objektit. e e e e e e
  • 32. ¨ ¨ ¨ 4.3. EDITORE TE TJERE 27 Figure 4.11: Nga http://wiki.openstreetmap.org/wiki/File:Mapzen.png 4.3.3 Vespucci Vespucci ¨sht¨ editor i OpenStreetMap p¨r telefonat Android. Para se e e e t¨ filloni krijimin e hart¨s suaj apo editimin e saj, ju duhet s¨ pari t¨ shkarkoni e e e e zon¨n q¨ ju d¨shironi t¨ editoni. e e e e P¨r t¨ shtuar nj¨ pik¨ t¨ interesit, ajo me Vespucci mund t¨ jet¨ mjaft e e e e e e e e sakt¨ pasi t¨ aktivizoni GPS e integruar n¨ telefonin Android. e e e Figure 4.12: Nga http://wiki.openstreetmap.org/wiki/File:Vespucci screenshot.png Gjithashtu, ¨sht¨ edhe pjesa e avancuar e editimit, e cila mund¨son e e e t¨ shtoni. N¨se editoni rrug¨, shtoni etiketime t¨ ndryshme p¨r nj¨ objekt, e e e e e e at¨her¨ klikoni mbi butonin Menu dhe zgjidhni opsionin Edit Tags pastaj e e klikoni n¨ pik¨n ose objektin p¨r t¨ cilin ju d¨shironi t¨ b¨ni ndryshimet. e e e e e e e
  • 33. ¨ 28 CHAPTER 4. PROGRAMET E EDITIMIT PER OPENSTREETMAP 4.3.4 Mapzen POI Collector Mapzen POI Collector ¨sht¨ aplikacion p¨r iPhone dhe Android, i krijuar e e e p¨r t¨ shtuar dhe p¨r t¨ edituar pikat e interesit. Tregon vendin e sakt¨ me e e e e e an¨ t¨ pajisjes GPS dhe tregon hart¨n p¨rreth tij. e e e e Ju mundeni t¨ krijoni pika t¨ reja t¨ interesit dhe t¨ fshini apo t’i l¨vizni e e e e e n¨ vendndodhjen e pikave t¨ interesit q¨ gjenden n¨ hart¨, por editimin i e e e e e rrug¨ve nuk ¨sht¨ i mundur. e e e Figure 4.13: Nga http://wiki.openstreetmap.org/wiki/File:Mapzen POI Collector.png Mapzen POI Collector mund t¨ shkarkohet nga Apple’s AppStore apo nga e Android Market Place, pa pasur nevoj¨ p¨r ndonj¨ pages¨. P¨r ta p¨rdorur e e e e e e Mapzen POI Collector, ju duhet t¨ keni llogari n¨ OpenStreetMap. e e 4.3.5 OSM2go OSM2go ¨sht¨ nj¨ editor tjet¨r p¨r OpenStreetMap, gjithashtu ky editor e e e e e ¨sht¨ zhvilluar p¨r Nokia Maemo, por q¨ mund t¨ p¨rdoret n¨ kompjuter¨t e e e e e e e e q¨ kan¨ t¨ instaluar nj¨ nga sistemet operative t¨ Linux. e e e e e
  • 34. ¨ ¨ ¨ 4.3. EDITORE TE TJERE 29 Funksionaliteti i tij ¨sht¨ i kufizuar n¨ krahasim me Potlatch ose e e e JOSM sepse ajo ¨sht¨ e optimizuar p¨r nj¨ ekran t¨ vog¨l, kjo e b¨n e e e e e e e at¨ shum¨ t¨ p¨rshtatsh¨m p¨r p¨rdorim mobil. e e e e e e e Figure 4.14: Nga http://wiki.openstreetmap.org/wiki/File:Maemo5-0.7.23- mainscreen.png Specifik¨ e OSM2go editorit ¨sht¨ se duhet t¨ krijoni nj¨ projekt, e e e e e gjithashtu edhe p¨rshkrimin dhe pastaj jan¨ hapat e nj¨jt¨ si n¨ ¸do edi- e e e e e c tor t¨ OpenStreetMap. e
  • 35. ¨ 30 CHAPTER 4. PROGRAMET E EDITIMIT PER OPENSTREETMAP
  • 36. Vetit¨ e hart¨s e e Objektet e vizatuara n¨ OpenStreetMap nuk mund t¨ ken¨ kup- e e e tim pa i shtuar edhe ndonj¨ veti. Etiketimet t¨ cilat i p¨rmend¨m e e e e m¨ par¨ ndryshe quhen edhe vetit¨ e hart¨s. N¨ OpenStreetMap, vetit¨ e e e e e e e hartave jan¨ t¨ prezantuara nga pika apo vija-segmente t¨ kombinuara me e e e nj¨ apo m¨ shum¨ etiketime. P¨r t¨ krijuar nj¨ objekt (p¨r shembull nj¨ rrug¨, e e e e e e e e e liqen apo ¸far¨do q¨ t¨ jet¨) n¨ hart¨, ju duhet t¨ dini se ku t¨ vizatoni pik¨n c e e e e e e e e e apo vij¨n dhe cilin lloj t¨ etiketimit ta p¨rdorni p¨r t¨ p¨rshkruar se cka e e e e e e ¸ paraqet ai objekt. 5.1 Rrug¨t dhe hekurudhat e Natyrisht, grupi m¨ i r¨nd¨sish¨m i objekteve ¨sht¨ ai i rrug¨ve. Ato e e e e e e e jan¨ t¨ etiketuara duke p¨rdorur si veti ’highway’ duke i bashkangjitur edhe e e e m¨ pas vler¨n se ¸far¨ paraqet ajo rrug¨. e e c e e N¨ vazhdim do t¨ shihni nj¨ list¨ t¨ vog¨l se ¸far¨ vlere mund e e e e e e c e t¨ marr¨ ’highway’ e e Vlera T¨ p¨rdorura p¨r e e e Trunk Jan¨ rrug¨ t¨ r¨nd¨sishme, dy-shirit¨she, por q¨ nuk e e e e e e e jan¨ autostrada e Primary Reprezentojn¨ rrug¨ t¨ cilat zakonisht n¨ qytetet tona e e e e jan¨ t¨ lidhura n¨ mes vete me k¨t¨ lloj t¨ rrug¨s e e e ee e e Secondary Jan¨ rrug¨ t¨ cilat mund t¨ paraqesin rrug¨n n¨ qytete e e e e e e q¨ kan¨ r¨nd¨si m¨ t¨ madhe e e e e e e Residential Rrug¨ ku banohet, pra rrug¨ lokale n¨ qytete apo fshatra e e e Hekurudhat jan¨ t¨ etiketuara duke p¨rdorur ’railway’ vetin¨, nd¨rsa e e e e e mund t¨ marr¨ vlera t¨ ndryshme si ’subway’ – q¨ reprezenton hekurudhat e e e e n¨ntok¨sore, ose railway = station p¨r t¨ treguar stacionet ku mund t¨ mer- e e e e e rni trenin, dhe ajo m¨ e p¨rdorura ¨sht¨ ’rail’ q¨ tregon p¨r hekurudhat me e e e e e e gjat¨si t¨ m¨dha. e e e 5.2 Urat dhe tunelet Kur rrug¨t dhe hekurudhat kalojn¨ n¨ tunel apo mbi ur¨, at¨her¨ duhet e e e e e e t¨ paraqiten edhe k¨to n¨ OpenStreetMap dhe p¨r k¨to mund t¨ b¨ni k¨to e e e e e e e e etiketime
  • 37. 32 ¨ ¨ CHAPTER 5. VETITE E HARTES tunnel = yes – p¨r tunele e brige = yes – p¨r ura e 5.3 Udh¨kryqet dhe rrethet e Rrethet e trafikut, si¸ etiketoni edhe rrug¨t ju duhet gjithashtu t¨ etike- c e e toni n¨ t¨ njejt¨n form¨ edhe rrethet, nd¨rsa etiketimi i dyt¨ q¨ duhet t¨ b¨ni e e e e e e e e e p¨r rrethet e trafikut ¨sht¨ e e e junction = roundabout q¨ na tregon se n¨ at¨ pjes¨ ¨sht¨ rreth-rrotullimit p¨r automjete. e e e ee e e P¨r t¨ treguar n¨ m¨nyr¨n m¨ t¨ mir¨ t¨ udh¨kryqit duhet pasur nj¨ ku- e e e e e e e e e e e jdes t¨ shtuar gjat¨ lidhjes s¨ dy rrug¨ve, pra gjat¨ vendosjes s¨ pik¨-lidhjes, e e e e e e e dhe ¸far¨ ju duhet t¨ etiketoni ¨sht¨ vet¨m t¨ etiketoni se ¸far¨ rruge ¨sht¨ nuk c e e e e e e c e e e ka edhe ndonj¨ etiketim shtes¨. e e 5.4 Malet, liqenet dhe lumenjt¨ e Zonat me ngjyra b¨jn¨ q¨ harta t¨ duket bukur. Ju mund t¨ futni e e e e e n¨ hart¨ malet, liqenet dhe lumenjt¨ nga fotografit¨ ajrore t¨ hapura, pa e e e e e pasur nevoj¨ q¨ t¨ krijoni GPS regjistrimet p¨r ta b¨r¨ at¨. e e e e ee e P¨r t¨ krijuar nj¨ mal, liqen, at¨her¨ ju duhet t¨ krijoni nj¨ zon¨, apo e e e e e e e e nj¨ vij¨-segment q¨ ¨sht¨ e lidhur mes vete, dhe pastaj t¨ vendosni k¨to e e e e e e e etiketime natural = water – p¨r liqene e natural = wood – p¨r male e apo p¨r male mund t¨ p¨rdorni edhe k¨t¨ lloj t¨ etiketimit e e e ee e landuse = forest.