PORTFOLIO – Benoit SYLLA
Sommaire
I) Le vin HEC
a. Présentation
b. Cocktails
c. Dégustation Vegas
II) Campagnes Marketing
a. Marketing 2.0
b. Marke...
I) Le vin HEC
a. Presentation
Nous avons aussi décidé de construire ce projet et ce comité car nous
pensons que boire et d...
b. Dégustation Vegas
Cela consiste à apprendre à déguster plusieurs vins québécois et d’autres
nationalités de manière lud...
Nous avons jusqu’à présent organisé 2 Dégustation Vegas
La première avait lieu au Cercle entre les étudiants du HEC seulem...
La deuxième était un duel entre les étudiants de HEC et les étudiants de
Polytechnique.
Pendant notre campagne de communication, principalement sur les
réseaux sociaux, nous avons créé des affiches pour que les...
II) Cocktails
Grace au succès de la première Dégustation Vegas nous avons
développé un nouveau marché au sein du HEC : Le ...
III) Campagnes Marketing
a. Marketing 2.0
Pour la marque Playboy nous devions créer une application mobile dans le
but d’a...
b. Marketing électronique
Pour le cours de Marketing nous devions faire des recommandations sur
différents aspects tels qu...
III) Articles musicaux
Enfin j’ai aussi rédigé des articles culturels liés à la musique dans le
journal L’Intérêt (journal...
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  1. 1. PORTFOLIO – Benoit SYLLA
  2. 2. Sommaire I) Le vin HEC a. Présentation b. Cocktails c. Dégustation Vegas II) Campagnes Marketing a. Marketing 2.0 b. Marketing éléctronique III) Articles musicaux
  3. 3. I) Le vin HEC a. Presentation Nous avons aussi décidé de construire ce projet et ce comité car nous pensons que boire et déguster n’ont pas la même signification Et souvent, une telle association permet de créer des liens forts entre le monde des affaires et celui de l’école, tant le vin constitue un vecteur de socialisation. En effet, un amateur éclairé ne manquera jamais de se faire remarquer lors de dîners et cocktails : excellents prétextes pour aborder une conversation, un oeil, un nez et une bouche impressionnent toujours plus qu’un bulletin météo. Voici le logo que nous avons décidé de lancer. Simple et épuré nous voulions que ce logo reflète notre façon de faire et les évènements qui allaient suivre.
  4. 4. b. Dégustation Vegas Cela consiste à apprendre à déguster plusieurs vins québécois et d’autres nationalités de manière ludique. L’événement se passe comme suit : l’animatrice (sommelière) explique au départ quelles sont les étapes pour déguster un verre de vin. Les élèves sont par groupe de 8 à 10 sur différentes tables customisées style «poker», ce qui signifie qu’ils ont devant eux un tapis de Poker customisé pour ce jeu, un carnet de dégustation, 4 verres de vin et 5 jetons de poker. Ils boiront chaque verre de vin qu’on leur propose et écriront sur ce carnet ce qu’ils ont ressenti en se basant sur ce que la sommelière vient d’expliquer. En plus de décrire ce qu’ils ressentent lors de la dégustation, ils doivent parier comme au poker sur l’origine géographique de la bouteille de vin en question, sa pastille SAQ, son cépage, voire même son millésime.
  5. 5. Nous avons jusqu’à présent organisé 2 Dégustation Vegas La première avait lieu au Cercle entre les étudiants du HEC seulement
  6. 6. La deuxième était un duel entre les étudiants de HEC et les étudiants de Polytechnique.
  7. 7. Pendant notre campagne de communication, principalement sur les réseaux sociaux, nous avons créé des affiches pour que les étudiants aient notre évènement en tête, des sortes de reminders.
  8. 8. II) Cocktails Grace au succès de la première Dégustation Vegas nous avons développé un nouveau marché au sein du HEC : Le marché des associations. En effet les associations organisent beaucoup de cocktails pour des recrutements, des simulations ou des conférences. Les associations sont donc venues frapper à notre porte pour avoir du vin à moindre prix que la COOP HEC. Pendant les cocktails nous avions décidé de créer des affiches qui faisaient la description des vins que nous présentions. Nous voulions créer une cohérence et une unité entre les différents cocktails. Nous avons décidé de créer des affiches au design semblable.
  9. 9. III) Campagnes Marketing a. Marketing 2.0 Pour la marque Playboy nous devions créer une application mobile dans le but d’améliorer la visibilité des produits de la gamme gels douche et parfums. Nous avons donc créé une application dont le nom était « Rub the Rabbit ». Le but du jeu était de nettoyer le lapin pour que ses oreilles se dressent, grâce à du gel douche Playboy (dans l’application). Il faut donc frotter le logo du lapin Playboy dont les oreilles sont descendues, et de les redresser en un temps record. Le joueur au meilleur score avait la chance de gagner un week-end de partys tous frais payés dans une des trois villes jet set que Playboy a choisi pour représenter ses produits : New York, Hollywood et Malibu. Il était aussi possible de gagner des rabais sur les produits des trois lignes.
  10. 10. b. Marketing électronique Pour le cours de Marketing nous devions faire des recommandations sur différents aspects tels que la mobilité, le site internet et le drive to store de l’entreprise Mondou. Nous avions décidé, parmi d’autres décisions, de créer une application mobile Mondou où la principale caractéristique était que l’utilisateur pouvait créer un avatar de son animal et cet avatar serait analysé par l’application qui lui donnerait en échange une liste de blogs pertinents pour son animal ou encore des notifications push lors de réductions qui concerneraient leur animal.
  11. 11. III) Articles musicaux Enfin j’ai aussi rédigé des articles culturels liés à la musique dans le journal L’Intérêt (journal universitaire) que je vous invite à lire.

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