3. Fabio de Oliveira
Fundador
Ariadne Meireles
Marketing
Douglas Nogueira de Melo
Instrutor
Myriam Avila Medeiros
Pedagoga
Missão
Ensinar programação de computadores para o maior número de
jovens e potencializar talentos em tecnologia da informação.
O time
4. Desafio
As crianças perdem um grande tempo das suas vidas jogando
games numa atitude passiva
E se conseguíssemos direcionar esse esforço para o
"desenvolvimento" de games, ao invés do simples "jogar" games?
Inspiração
Ensinar tecnologia para meu filho de 11 anos
5. Cursos disponíveis
Scratch
Aprenda lógica de
programação
desenvolvendo seu
primeiro game
Python com Minecraft
Aprenda a criar seus
próprios mods em
Minecraft
Robótica com Arduíno
Crie seu robô
Meu primeiro site –
Conceitos de
Inovação, Tecnologia
e Marketing Digital
para crianças
Faixa etária:
7-14 anos
Faixa etária:
8-16 anos
Faixa etária
8-16 anos
Faixa etária
9-18 anos
Próximos cursos:
- Unity 5 – Módulo 1
- Unity 5 - Desenvolvendo com óculus rift (realidade 3d)
6. Adequação pedagógica (ex. com Scratch)
Público 12-13 anos(Ex.:Game)
Público Exercício Demo
7-8 anos Atravessar a rua no
semáforo
https://scratch.mit.edu/projects/69110764
9-11 anos Conceitos de ângulos
e figuras geométricas
https://scratch.mit.edu/projects/69111680/
https://scratch.mit.edu/projects/69112046/
12-13anos Conceitos de games,
sobreposição
https://scratch.mit.edu/projects/69115864
O mesmo curso tem diferentes versões, dependendo da faixa etária
8. Formato dos produtos
- Criação de material técnico sob medida;
- Infra estrutura pode ser provida pela Bigdev;
- Somos flexíveis e estamos aberto a outra proposta de parceria;
- Custos variam em função da quantidade de alunos e período de
duração do contrato.
#prd1
Treinamento in-
company para corpo
docente
#prd2
Incorporação de
curso à grade com
profissional bigdev
# prd3
Aula extra com
profissional bigdev
# prd4
Aula extra com
profissional bigdev
aberta ao público
9. Seis benefícios para a escola
1) Leads de venda: o tema tem amplo interesse. Uma semana de uma
publicação do facebook da Bigdev:
2) Diferenciação frente a concorrência: hoje é um diferencial, em breve
será uma necessidade. Algo parecido com aulas de inglês.
3) Impacto para as crianças: a programação desenvolve o raciocínio
lógico da criança. Excelente para crianças com dificuldade em matérias
exatas, hiperatividade, dificuldade de concentração.
4) Oportunidade de ganhos financeiros: cursos abertos podem gerar
uma receita extra para a escola, otimização de estrutura da escola
5) Ter acesso aos recursos tecnológicos de ponta: alguns recursos, por
exemplo, óculus rift são de alto custo e difíceis tecnicamente. Sempre
estamos atualizados em termos de tecnologia, assim como nossos
parceiros
10. 6) Tendência mundial
Hour of code:
Tramita no
congresso
americano uma
proposta para incluir
na grade infanto-
juvenil uma hora de
programação
semanal em todas
as escolas.
https://hourofcode.com/co/en
11. Como podemos ajudar?
- Podemos prover um orçamento.
- Podemos enviar uma amostra de apostilas..
- Podemos agendar uma palestra na escola para avaliar o
interesse...
- Entre em contato conosco: Fale Conosco
- Realmente queremos ser parceiros e criar valor para os
alunos da sua escola!
www.bigdev.com.br
fabio@bigdev.com.br
Fone: 11-3774-5621