SlideShare a Scribd company logo
1 of 35
Hoạt hình là gì?
Hoạt hình là gì?
Hình thức sử dụng ảnh ảo quang học về sự
chuyển động do nhiều hình ảnh tĩnh được chiếu
tiếp diễn liên tục.
Trong phim và trong kỹ nghệ dàn dựng, hoạt
họa ám chỉ đến kỹ thuật trong đó từng khung
hình của phim được chế tác riêng rẽ.
Hoạt hình là gì?
Các phương thức làm nên một bộ phim hoạt
hình:
- Chụp hình vẽ.
- Chụp mô hình.
- Sử dụng máy tính.
Hoạt hình là gì?

Những hình ảnh sau đó được chụp bằng một
máy quay phim hoạt họa chuyên ngành.
Hoạt hình là gì?
Khi tất cả các hình ảnh được ghép vào với nhau,
tạo nên một đoạn phim và được chiếu lên màn
ảnh, chúng gây nên ảo giác là các cử động được
chuyển động liên tục.

Ảo giác này gây ra do hiện tượng gọi là sự lưu
ảnh.
Hoạt hình là gì?
Những bộ phim hoạt hình nổi tiếng:

Chụp hình vẽ.
Hoạt hình là gì?

Chụp mô hình.
Hoạt hình là gì?

Sử dụng máy tính.
Các kỹ thuật làm phim hoạt hình
Hoạt hoạ truyền thống bắt đầu với từng hình ảnh
Hoạt hình
đã được vẽ và tô màu rồi sau đó mới chụpnày được
chúng
nhắc lại 10 hình
vào phim.
trong một giây.
Hoạt hình này
chuyển động với tốc
độ 2 hình trong một
giây.
Hoạt hình của quả bóng nảy lên xuống (dưới đây) bao gồm 6 hình.
Các kỹ thuật làm phim hoạt hình
Trong thập niên kỷ 1910, hai ông John Randolph
Bray và Earl Hurd đã tạo dựng nên kỹ thuật hoạt
hình trên phim xenluloit (celluloid animation).

Character 1

Character 2

Background
Các kỹ thuật làm phim hoạt hình
Hoạt họa hoạt họa này được thực hiện bằng )
Kỹ thuật dùng máy tính (Computer animation
cách chuyển hình vẽ nhanh chóng và hiện nay,
được tiến bộ một cáchtừ chỉ có hai chiều (2D)
sang hình ba chiều được
các nhân vật có thể (3D). tạo hình giống như
người thật.
Các đối tượng ba chiều được mô hình trong một
không gian ba chiều do máy tính kiến tạo, và
chúng được 'chiếu sáng' và 'quay' từ một góc độ
chọn trước.
Các kỹ thuật làm phim hoạt hình
Bề mặt của các môbao gồm việc tạo để chúng
Hoạt họa máy tính hình được bố trí mô hình,
tạothể tự tác, thêm bề mặtcong, thích ứng với
có động co giãn và tự bẻ và cuối cùng là kết
xuất. chuyển động của một mô hình khung
những
lưới (wire frame model).
Lịch sử phát triển
Hoạt hình được phát triển trong những năm đầu
1900 bởi Ubbe Ert Iwwerks, Walt Disney, …

Walt Disney, cha đẻ của Mickey,
Donald và Goofy.
Lịch sử phát triển
Trước đây, vì kinh phí lớn và tốn kém thời gian
nên phần lớn các phim hoạt hoạ đều do các
xưởng phim sản xuất.
Tuy nhiên, sau năm 1910, phim hoạt hoạ bắt
đầu được sản xuất độc lập (bởi một xưởng phim
tự lập hay thậm chí bởi một người duy nhất).
Lịch sử phát triển
Hiện tại, nhờ những chương trình ứng dụng hoạt
hoạ rẻ tiền như Macromedia Flash, và các tuyến
phân phối miễn phí như Newgrounds và
deviantART, việc trở thành một hoạ sĩ hoạt hoạ
dễ dàng hơn trước rất nhiều.
Các xưởng phim hoạt hình nổi tiếng hiện nay:
Lịch sử phát triển
Phim hoạt họa vốn được sử dụng với mục đích
để giải trí là chính. Song, hiện nay nó còn được
phát triển và sử dụng như những công cụ giảng
dạy và học tập, như sự phát triển của hoạt họa
điều hướng (instructional animation) và hoạt họa
giảng dạy (educational animation).
How to make a Cartoon
How to make a Cartoon
How to make a Cartoon

More Related Content

Viewers also liked

7 Digital Photography Concepts You Have To know
7 Digital Photography Concepts You Have To know7 Digital Photography Concepts You Have To know
7 Digital Photography Concepts You Have To knowYang Ao Wei 楊翱維
 
23rd Annual Gingerbread Village - Star Wars Edition
23rd Annual Gingerbread Village - Star Wars Edition23rd Annual Gingerbread Village - Star Wars Edition
23rd Annual Gingerbread Village - Star Wars EditionZach Brown, MBA, CSSR
 
The Science of Memorable Presentations
The Science of Memorable PresentationsThe Science of Memorable Presentations
The Science of Memorable PresentationsEthos3
 
What is UX and how can it help your organisation?
What is UX and how can it help your organisation?What is UX and how can it help your organisation?
What is UX and how can it help your organisation?Ned Potter
 
Apps to Explore Outer Space
Apps to Explore Outer SpaceApps to Explore Outer Space
Apps to Explore Outer SpaceMonica Burns
 
How to shout so your users will listen
How to shout so your users will listenHow to shout so your users will listen
How to shout so your users will listenNed Potter
 
The ABC’s of Living a Healthy Life
The ABC’s of Living a Healthy LifeThe ABC’s of Living a Healthy Life
The ABC’s of Living a Healthy LifeDr. Omer Hameed
 
The Sketchnote Mini-Workshop
The Sketchnote Mini-WorkshopThe Sketchnote Mini-Workshop
The Sketchnote Mini-WorkshopMike Rohde
 
Guided Reading: Making the Most of It
Guided Reading: Making the Most of ItGuided Reading: Making the Most of It
Guided Reading: Making the Most of ItJennifer Jones
 

Viewers also liked (11)

7 Digital Photography Concepts You Have To know
7 Digital Photography Concepts You Have To know7 Digital Photography Concepts You Have To know
7 Digital Photography Concepts You Have To know
 
23rd Annual Gingerbread Village - Star Wars Edition
23rd Annual Gingerbread Village - Star Wars Edition23rd Annual Gingerbread Village - Star Wars Edition
23rd Annual Gingerbread Village - Star Wars Edition
 
How to Use Photography for Great Presentations
How to Use Photography for Great PresentationsHow to Use Photography for Great Presentations
How to Use Photography for Great Presentations
 
The Science of Memorable Presentations
The Science of Memorable PresentationsThe Science of Memorable Presentations
The Science of Memorable Presentations
 
What is UX and how can it help your organisation?
What is UX and how can it help your organisation?What is UX and how can it help your organisation?
What is UX and how can it help your organisation?
 
Apps to Explore Outer Space
Apps to Explore Outer SpaceApps to Explore Outer Space
Apps to Explore Outer Space
 
How to shout so your users will listen
How to shout so your users will listenHow to shout so your users will listen
How to shout so your users will listen
 
The ABC’s of Living a Healthy Life
The ABC’s of Living a Healthy LifeThe ABC’s of Living a Healthy Life
The ABC’s of Living a Healthy Life
 
The Sketchnote Mini-Workshop
The Sketchnote Mini-WorkshopThe Sketchnote Mini-Workshop
The Sketchnote Mini-Workshop
 
Projeto gelo
Projeto geloProjeto gelo
Projeto gelo
 
Guided Reading: Making the Most of It
Guided Reading: Making the Most of ItGuided Reading: Making the Most of It
Guided Reading: Making the Most of It
 

How to make a Cartoon

  • 2. Hoạt hình là gì? Hình thức sử dụng ảnh ảo quang học về sự chuyển động do nhiều hình ảnh tĩnh được chiếu tiếp diễn liên tục. Trong phim và trong kỹ nghệ dàn dựng, hoạt họa ám chỉ đến kỹ thuật trong đó từng khung hình của phim được chế tác riêng rẽ.
  • 3. Hoạt hình là gì? Các phương thức làm nên một bộ phim hoạt hình: - Chụp hình vẽ. - Chụp mô hình. - Sử dụng máy tính.
  • 4. Hoạt hình là gì? Những hình ảnh sau đó được chụp bằng một máy quay phim hoạt họa chuyên ngành.
  • 5. Hoạt hình là gì? Khi tất cả các hình ảnh được ghép vào với nhau, tạo nên một đoạn phim và được chiếu lên màn ảnh, chúng gây nên ảo giác là các cử động được chuyển động liên tục. Ảo giác này gây ra do hiện tượng gọi là sự lưu ảnh.
  • 6. Hoạt hình là gì? Những bộ phim hoạt hình nổi tiếng: Chụp hình vẽ.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11. Hoạt hình là gì? Chụp mô hình.
  • 12.
  • 13.
  • 14. Hoạt hình là gì? Sử dụng máy tính.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18. Các kỹ thuật làm phim hoạt hình Hoạt hoạ truyền thống bắt đầu với từng hình ảnh Hoạt hình đã được vẽ và tô màu rồi sau đó mới chụpnày được chúng nhắc lại 10 hình vào phim. trong một giây. Hoạt hình này chuyển động với tốc độ 2 hình trong một giây. Hoạt hình của quả bóng nảy lên xuống (dưới đây) bao gồm 6 hình.
  • 19. Các kỹ thuật làm phim hoạt hình Trong thập niên kỷ 1910, hai ông John Randolph Bray và Earl Hurd đã tạo dựng nên kỹ thuật hoạt hình trên phim xenluloit (celluloid animation). Character 1 Character 2 Background
  • 20. Các kỹ thuật làm phim hoạt hình Hoạt họa hoạt họa này được thực hiện bằng ) Kỹ thuật dùng máy tính (Computer animation cách chuyển hình vẽ nhanh chóng và hiện nay, được tiến bộ một cáchtừ chỉ có hai chiều (2D) sang hình ba chiều được các nhân vật có thể (3D). tạo hình giống như người thật. Các đối tượng ba chiều được mô hình trong một không gian ba chiều do máy tính kiến tạo, và chúng được 'chiếu sáng' và 'quay' từ một góc độ chọn trước.
  • 21. Các kỹ thuật làm phim hoạt hình Bề mặt của các môbao gồm việc tạo để chúng Hoạt họa máy tính hình được bố trí mô hình, tạothể tự tác, thêm bề mặtcong, thích ứng với có động co giãn và tự bẻ và cuối cùng là kết xuất. chuyển động của một mô hình khung những lưới (wire frame model).
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28. Lịch sử phát triển Hoạt hình được phát triển trong những năm đầu 1900 bởi Ubbe Ert Iwwerks, Walt Disney, … Walt Disney, cha đẻ của Mickey, Donald và Goofy.
  • 29. Lịch sử phát triển Trước đây, vì kinh phí lớn và tốn kém thời gian nên phần lớn các phim hoạt hoạ đều do các xưởng phim sản xuất. Tuy nhiên, sau năm 1910, phim hoạt hoạ bắt đầu được sản xuất độc lập (bởi một xưởng phim tự lập hay thậm chí bởi một người duy nhất).
  • 30. Lịch sử phát triển Hiện tại, nhờ những chương trình ứng dụng hoạt hoạ rẻ tiền như Macromedia Flash, và các tuyến phân phối miễn phí như Newgrounds và deviantART, việc trở thành một hoạ sĩ hoạt hoạ dễ dàng hơn trước rất nhiều. Các xưởng phim hoạt hình nổi tiếng hiện nay:
  • 31.
  • 32. Lịch sử phát triển Phim hoạt họa vốn được sử dụng với mục đích để giải trí là chính. Song, hiện nay nó còn được phát triển và sử dụng như những công cụ giảng dạy và học tập, như sự phát triển của hoạt họa điều hướng (instructional animation) và hoạt họa giảng dạy (educational animation).