Dieser Workshop richtet sich an Projektleiter und Entscheider, die erfolgreich Mobile-Apps und -Sevices an den Markt bringen wollen. Dabei richtet sich der Blick auf den gesamten Lebenszyklus - von Konzeption über Design, Entwicklung bis hin zur Vermarktung von Apps. Erfahrene Mobile-Experten geben dabei Einblicke in die wichtigsten Phasen der App-Entwicklung: die Erarbeitung eines schlüssigen und medienadäquaten Konzepts, die Definition der wesentlichen Anforderungen, die Bestimmung von Zielgruppen. Nicht zuletzt geht es um die Frage, welchen spezifischen Mehrwert die App bieten soll. Wir gehen in diesem Workshop alle Stationen der App-Entwicklung durch und beleuchten die spezifischen Besonderheiten im Vergleich zur klassischen Websiteproduktion, stellen unterstützende Tools vor und erklären technische Sachverhalte, die auch Nichtprogrammierer verstehen müssen, um sinnvolle Vorgaben zu machen und die richtigen Entscheidungen zu treffen.
10. oder bin ich vielleicht
woanders besser
aufgehoben?
11. Beispiel Retail
Qype
Bin ich vielleicht woanders besser
aufgehoben? Z.B: beiYelp, Google Maps,
Foursquare, Groupon, Layar, Junaio ...
Yelp
12. Beispiel Retail
Apple Maps Google Maps
Bin ich vielleicht woanders besser
aufgehoben? Z.B: beiYelp, Google Maps,
Foursquare, Groupon, Layar, Junaio ...
28. OK, ich kann machen was
ich will, was sollte ich
entwickeln?
29.
30. Zusammenfassung
• Was ist mein wichtigster Geschäftsprozess?
• Kann ich den mobilisieren?
• Ist er auch für die Benutzer relevant?
• Ist er zu Ende gedacht?
• Bietet er Mehrwert? (schnell, bequem, sexy)
• Ist eine App die richtige Heimat für meinen
Inhalt?
• Wäre ich vielleicht woanders besser
aufgehoben?
41. • iAd JS Framework ist die Basis
• Ist Bestandteil des OS
• Die Anzeige wird innerhalt der App angezeigt
• Zugriff auf gerätespezifische Funkitionen möglich
• In-Ad,App-Sore, iTunes Purchase
• Wallpaper
• Inline Audio undVideo
• Google Maps (Händlerlocator)
• Menues und Galleries
• Formulare (Gewinnspiele)
Monetarisierung
Achtung: Fillrate
57. Quelle:Adobe Digital Index,The State of Mobile Benchmark Q2-2013Quelle:Adobe Digital Index,The State of Mobile Benchmark Q2-2013
Verbreitung
Tablets
70. Argumente für 2
getrennte Apps
• UnterschiedlicheVerkaufspreise
• Mehr Sichtbarkeit
• Größe
Argumente für eine
Universal Apps
• Gemeinsame Codebasis
• Weniger Wartungsaufwand
• Man kommt automatisch auch
auf das andere Device
Universal App oder
zwei eigenständige?
71. Zusammenfassung
• iOS und Android unterstützen
• WindowsPhone und Blackberry kann
ignoriert werden
• mindestens 2 OS Generationen
berücksichtigen, bei Android eher mehr
• FürTablets optimieren
• Überlegen, ob Universal App oder zwei
eigenständige
85. • Tablets haben eigene
Anforderungen an UX
(Handhaltung)
• und an das Design
• Keinesfalls nur leicht
adaptieren
• Dann lieber ganz sein lassen
• Qualität der Apps für Android
Tablets ist immernoch
erschreckend
UX & Design
für Tablets
90. Zusammenfassung
• OS Spezifika berücksichtigen
• Don‘t make me think
• Trotzdem das CD nicht vernachlässigen
• Guten Kompromiss für Auflösungen etc.
bei Android finden
• Querformat nicht vergessen
• FürTablets eigens gestalten
• Eine einheitliche Linie für die Icons finden
121. + KannTeil des Business Models sein
- Aufwändig
- GroßeVerantwortung
Cloud
1. Selber Machen
122. + Einfach und risikolos
- Auf Funktionalität der API beschränkt
- Auf OS (Familie) beschränkt
Cloud
2. Die OS Dienste Nutzen
123. + Plattformübergreifend
- Kann nicht vorausgesetzt werden
- Kein exklusiver Zugriff
+ Gut für Datenexport geeignet
Cloud
3. 3rd Party Cloud Dienste
124. Zusammenfassung
• Auf Software-Entwicklung gefasst sein
• Prozesse,Tools & Erwartungen darauf
abstimmen
• Content Management nicht unterschätzen
• Die Backend-Infrastruktur nicht vergessen
• Die richtigenTools auswählen
• Vergessen Sie Web-Apps
135. • Freigabe durch Apple
• Zeitraum großzügig
kalkulieren
• Enterprise Account für
OTA Distribution
• Account-Management
nicht unterschätzen
Apple App-Store
136. Top 10 App-Store Rejects
• Keine privaten APIs
• Keine Beta,Trial,Test etc.Versionen
• Für Webzugriff Webkit verwenden
• Icons richtig verwenden
• Nicht untestütze Funktionen
ausblenden
• Keine anderen Plattformen
erwähnen
• Vorsicht mit Caching und Preloading
• Zweifelhaften Content vermeiden
• Abfrage der Netzverbindung nicht
vergessen
Apple App-Store
Aus „An die Hand genommen“:
App-Store Review Guidelines. von
Matthias Proske, erschienen in
MobileTechnology 1/2011.Auch
kostenlos nachzulesen in der
Knowledge Base auf unserer
Website
www.bokowsky.net/de/knowledge-
base
143. Zusammenfassung
• In Deutschland genügen die Stores der Hersteller
• Amazon evtl. mitbestücken
• Yandex im Auge behalten
• China gesondert betrachten
• Zeit für Freigabeprozess einkalkulieren
• Sich an die Regeln halten
• Von einem Reject nicht entmutigen lassen
• Auf App Größe achten
• Account Management evt. Outsourcen
145. Promotion
• Bewerben wie jedes andere Produkt auch
• Gutes App-Store Material
(Text, Bilder)
• Vernünftige Beschreibungstexte
• auch für Updates
• Bewertungen sind wichtig
(Nag Screen in der App)
• Einen Rückkanal bieten
• Gute Pressearbeit ist wichtig
• Blogs nicht vergessen
Ganz wichtig: Sie
brauchen einen Film!
157. Zusammenfassung
• Alle klassischenTools der MaFo funktionieren
auch hier
• Tools wie AppFigures möglichst frühzeitig
einrichten
• Für Analyse der Online Zugriffe die
bewährte WebAnalytics Software benutzen
• Für Offline Zugriffe evtl. speziellesTool
einsetzen
• Datenschutz beachten!
• und immer ehrlich bleiben
158. Maintainance
• Nicht vergessen
• User erwarten Updates
• Dauernd neue OSVersionen und Geräte
• neue Funktionalitäten möglich
• Konkurrenz beobachten und am Ball bleiben
• ca. 18% p.A.
• Recht am Quelltext sichern
159. Diese Folien und noch
viel mehr gibt‘s unter
www.bokowsky.net/de/knowledge-base/
160. Vielen Dank
Markus Bokowsky
markus@bokowsky.de
@MarkusBokowsky
sowie auf Facebook, Google+, Foursquare,
LinkedIn, Lanyrd, Pinterest, etc.
Bokowsky + Laymann GmbH
www.bokowsky.de
@BokowskyLaymann
sowie auf Facebook, Slideshare, YouTube,
Flickr
P.S: Bokowsky + Laymann sucht Entwickler
Objective-C, Swift, Java (Android), PHP, ColdFusion
jobs@bokowsky.de oder im Social Network IhresVertrauens