2. O computador dentro das escolas é
uma ferramenta que irá auxiliar o
professor no professo de ensino e
aprendizagem dos educandos.
3. Instrução Programada;
Simulações e Jogos;
Aprendizagem por Descoberta;
Pacotes Aplicativos;
Instrução Programada.
4. Custo do Equipamento;
Inexistência de Software;
Recursos Humanos;
Barreiras às Inovações Tecnológicas;
A Falta de Paciência.
5. Incentivar ás software-houses;
A formação de professores que possam
ajudar no processo;
Envolvimento do corpo docente;
Incentivo. Que o governo continue
apoiando projetos como EDUCOM.
6. O uso de computadores nas escolas
nada mais é que a construção do
conhecimento do educando.