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ROBOTS NA AULA DE MATEMÁTICA:
 Aprender Estatística com recurso a
           Tecnologias

Paula Cristina Lopes
     E. B 2, 3 dos Louros
     Funchal – Madeira          ORIENTADORA:
 Destacada – Projeto CEM      Elsa Fernandes
crislopes@netmadeira.com    Universidade da Madeira
                                 elsa@uma.pt
QUESTÃO CENTRAL

• Compreender de que forma o uso de tecnologias,
  com especial enfoque nos robots, como artefactos
  da aprendizagem, contribuem para que os alunos,
  desenvolvam a comunicação matemática, o
  raciocínio matemático e a sua capacidade de
  resolução de problemas, produzindo significado e
  incrementando a aprendizagem de tópicos e
  conceitos matemáticos específicos do 8.º ano de
  escolaridade.
CONCEITOS MATEMÁTICOS


• Analisar de que forma, o uso dos Robots, são
  facilitadores da aprendizagem
   o Planeamento Estatístico
   o Organização e Tratamento de Dados
   o e muito mais…
CONSTRUÇÃO E IMPLEMENTAÇÃO
DO CENÁRIO DE APRENDIZAGEM



 Uma das funções essenciais do professor de
 matemática é educar matematicamente os
 seus alunos
    (Ponte, Serrazina, Guimarães, Brenda, Guimarães, Sousa, Menezes,
                                             Martins & Oliveira, 2007)
IMPLEMENTAÇÃO DO
 CENÁRIO DE APRENDIZAGEM
         • Uma turma de 8.º ano, de uma E.B. 2 3 da RAM
                                 • 9 aulas de 90 minutos
Os alunos
   • Seguiram uma metodologia de trabalho de projeto
      (Greeno & Middle School Mathematics through Applications Project, 1998)
   • Trabalharam em grupo, com robots

   Professora de Matemática            Trabalharam em conjunto na
                  Investigadora           orientação das tarefas

     Conduziu as discussões com os alunos
IMPLEMENTAÇÃO DO
CENÁRIO DE APRENDIZAGEM
• Primeira experiência com o robot da LEGO
  MINDSTORMS NXT 2.0. e com o seu ambiente de
  programação




     LEGO MINDSTORMS      LEGO MINDSTORMS
           NXT                  RCX
IMPLEMENTAÇÃO DO
 CENÁRIO DE APRENDIZAGEM
• Familiarizaram-se com as componentes do robot
   Foram fornecidas instruções para a estrutura base do
    carro




   O aspeto final ficou a cargo de cada grupo
IMPLEMENTAÇÃO DO
CENÁRIO DE APRENDIZAGEM
• Três momentos de programação e competição
  Programaram o robot para correr à volta
  de quatro mesas dispostas duas a duas
  (formando um retângulo)


 Realizaram corridas, em linha reta, de um
  lado ao outro da sala, sem que o robot
  tocasse na parede oposta
IMPLEMENTAÇÃO DO
CENÁRIO DE APRENDIZAGEM
 Programaram      tendo em atenção que o robot teria
 que:
  iniciar a corrida assim que fosse dado o sinal
     de partida                    (sensor de som)
    percorrer o troço seguindo a linha preta
                                     (sensor de luz)
  parar 15cm   antes do fim do troço
                 (utilização do sensor ultrassónico)
IMPLEMENTAÇÃO DO
CENÁRIO DE APRENDIZAGEM
• Criaram um protótipo de um troço de corridas justo
     Cada peça do protótipo era 15 vezes mais pequena do
      que a peça em tamanho real
     O troço tinha que caber na sala de aula
IMPLEMENTAÇÃO DO
CENÁRIO DE APRENDIZAGEM
• Apresentaram o protótipo à turma



• Escolheram o troço em que queriam realizar as corridas

• Montaram o troço na sala



• Realizaram as corridas
IMPLEMENTAÇÃO DO
CENÁRIO DE APRENDIZAGEM

• Decidiram que:
   cada robot teria de correr duas vezes

  contra cada adversário
   uma vez em cada faixa do troço




• Cada grupo registou os dados que
considerou importantes para a definição
do vencedor
IMPLEMENTAÇÃO DO
 CENÁRIO DE APRENDIZAGEM
• Com os dados registados:
   Encontraram argumentos para escolher o vencedor
   Definiram critérios de classificação para os robots
   Elaboraram um estudo estatístico sobre os aspetos das
    corridas
   Fizeram um relatório sobre o trabalho realizado
   Apresentaram à turma os aspetos que consideraram
    importantes
CONSIDERAÇÕES EMERGENTES

Começou-se a caracterizar a prática (Wenger, 1998)
matemática escolar dos alunos
A implementação deste cenário originou uma prática matemática
escolar com características diferentes das práticas escolares com
índole mais tradicional

Os alunos estiveram engajados na prática e trabalharam com
este propósito comum
       Realizar e Vencer as Corridas com os Robots
                               Motor impulsionador da prática
CONSIDERAÇÕES EMERGENTES

    Os alunos envolveram-se na realização de diferentes
     tarefas
      • construir e programar o robot
      • construir e escolher o troço de corridas
      • realizar as corridas
Foi a grande vontade de realizar e vencer as corridas que
manteve os alunos envolvidos nesta prática
                         Empreendimento conjunto dos alunos
                                             (Wenger, 1998)
CONSIDERAÇÕES EMERGENTES

 Empreendimento conjunto                     Objetivos do grupo
        da turma                           (programar eficazmente e mais
   (realizar e vencer as corridas)           rapidamente que os restantes)


                                        Argumentação
 Desacordo                           Criação de estratégias
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Competição                      Justificação de procedimentos
                         Manteve os alunos engajados nas tarefas



                            Parte produtiva do empreendimento
UNIÃO FORTE ENTRE OS ELEMENTOS
 DO GRUPO DE TRABALHO


     Três momentos de programação
        A programação emergiu pela negociação
        estabelecida entre os elementos do grupo
                               Nesse processo


Existiu um conjunto de significados partilhados e negociados
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UNIÃO FORTE ENTRE OS ELEMENTOS
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    Estabelecimento de critérios de vencedor
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 Negociação        Pesquisa na internet       Partilha de ideias


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UNIÃO FORTE ENTRE OS ELEMENTOS
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RELAÇÕES DE RESPONSABILIDADE MÚTUA


 Tudo o que fizeram foi negociado e definido pelos alunos
               na prática que empreenderam

                                Nesse processo
                                   existiram


 Conflitos    Tensões      Confiança       Desconfiança

    Encontraram formas   que facilitaram o processo
      respeitando as diferenças

      coordenando as aspirações individuais e do próprio grupo
DURANTE A PRÁTICA
 Negociação       Partilha de ideias e histórias
      Permissão que trouxessem conhecimentos
          de outras práticas não escolares


              Engajamento nas várias tarefas



Argumentação          Criação de         Justificação de
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DESENVOLVERAM SIGNIFICADOS

Relacionaram    Conjugaram    Ganharam coerência



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ROBOTS NA AULA DE MATEMÁTICA:
 Aprender Estatística com recurso a
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                                ORIENTADORA:
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  • 1. ROBOTS NA AULA DE MATEMÁTICA: Aprender Estatística com recurso a Tecnologias Paula Cristina Lopes E. B 2, 3 dos Louros Funchal – Madeira ORIENTADORA: Destacada – Projeto CEM Elsa Fernandes crislopes@netmadeira.com Universidade da Madeira elsa@uma.pt
  • 2. QUESTÃO CENTRAL • Compreender de que forma o uso de tecnologias, com especial enfoque nos robots, como artefactos da aprendizagem, contribuem para que os alunos, desenvolvam a comunicação matemática, o raciocínio matemático e a sua capacidade de resolução de problemas, produzindo significado e incrementando a aprendizagem de tópicos e conceitos matemáticos específicos do 8.º ano de escolaridade.
  • 3. CONCEITOS MATEMÁTICOS • Analisar de que forma, o uso dos Robots, são facilitadores da aprendizagem o Planeamento Estatístico o Organização e Tratamento de Dados o e muito mais…
  • 4. CONSTRUÇÃO E IMPLEMENTAÇÃO DO CENÁRIO DE APRENDIZAGEM Uma das funções essenciais do professor de matemática é educar matematicamente os seus alunos (Ponte, Serrazina, Guimarães, Brenda, Guimarães, Sousa, Menezes, Martins & Oliveira, 2007)
  • 5. IMPLEMENTAÇÃO DO CENÁRIO DE APRENDIZAGEM • Uma turma de 8.º ano, de uma E.B. 2 3 da RAM • 9 aulas de 90 minutos Os alunos • Seguiram uma metodologia de trabalho de projeto (Greeno & Middle School Mathematics through Applications Project, 1998) • Trabalharam em grupo, com robots Professora de Matemática Trabalharam em conjunto na Investigadora orientação das tarefas Conduziu as discussões com os alunos
  • 6. IMPLEMENTAÇÃO DO CENÁRIO DE APRENDIZAGEM • Primeira experiência com o robot da LEGO MINDSTORMS NXT 2.0. e com o seu ambiente de programação LEGO MINDSTORMS LEGO MINDSTORMS NXT RCX
  • 7. IMPLEMENTAÇÃO DO CENÁRIO DE APRENDIZAGEM • Familiarizaram-se com as componentes do robot  Foram fornecidas instruções para a estrutura base do carro  O aspeto final ficou a cargo de cada grupo
  • 8. IMPLEMENTAÇÃO DO CENÁRIO DE APRENDIZAGEM • Três momentos de programação e competição  Programaram o robot para correr à volta de quatro mesas dispostas duas a duas (formando um retângulo)  Realizaram corridas, em linha reta, de um lado ao outro da sala, sem que o robot tocasse na parede oposta
  • 9. IMPLEMENTAÇÃO DO CENÁRIO DE APRENDIZAGEM  Programaram tendo em atenção que o robot teria que:  iniciar a corrida assim que fosse dado o sinal de partida (sensor de som)  percorrer o troço seguindo a linha preta (sensor de luz)  parar 15cm antes do fim do troço (utilização do sensor ultrassónico)
  • 10. IMPLEMENTAÇÃO DO CENÁRIO DE APRENDIZAGEM • Criaram um protótipo de um troço de corridas justo  Cada peça do protótipo era 15 vezes mais pequena do que a peça em tamanho real  O troço tinha que caber na sala de aula
  • 11. IMPLEMENTAÇÃO DO CENÁRIO DE APRENDIZAGEM • Apresentaram o protótipo à turma • Escolheram o troço em que queriam realizar as corridas • Montaram o troço na sala • Realizaram as corridas
  • 12. IMPLEMENTAÇÃO DO CENÁRIO DE APRENDIZAGEM • Decidiram que:  cada robot teria de correr duas vezes contra cada adversário  uma vez em cada faixa do troço • Cada grupo registou os dados que considerou importantes para a definição do vencedor
  • 13. IMPLEMENTAÇÃO DO CENÁRIO DE APRENDIZAGEM • Com os dados registados:  Encontraram argumentos para escolher o vencedor  Definiram critérios de classificação para os robots  Elaboraram um estudo estatístico sobre os aspetos das corridas  Fizeram um relatório sobre o trabalho realizado  Apresentaram à turma os aspetos que consideraram importantes
  • 14. CONSIDERAÇÕES EMERGENTES Começou-se a caracterizar a prática (Wenger, 1998) matemática escolar dos alunos A implementação deste cenário originou uma prática matemática escolar com características diferentes das práticas escolares com índole mais tradicional Os alunos estiveram engajados na prática e trabalharam com este propósito comum Realizar e Vencer as Corridas com os Robots Motor impulsionador da prática
  • 15. CONSIDERAÇÕES EMERGENTES  Os alunos envolveram-se na realização de diferentes tarefas • construir e programar o robot • construir e escolher o troço de corridas • realizar as corridas Foi a grande vontade de realizar e vencer as corridas que manteve os alunos envolvidos nesta prática Empreendimento conjunto dos alunos (Wenger, 1998)
  • 16. CONSIDERAÇÕES EMERGENTES Empreendimento conjunto Objetivos do grupo da turma (programar eficazmente e mais (realizar e vencer as corridas) rapidamente que os restantes) Argumentação Desacordo Criação de estratégias propiciou Competição Justificação de procedimentos Manteve os alunos engajados nas tarefas Parte produtiva do empreendimento
  • 17. UNIÃO FORTE ENTRE OS ELEMENTOS DO GRUPO DE TRABALHO  Três momentos de programação A programação emergiu pela negociação estabelecida entre os elementos do grupo Nesse processo Existiu um conjunto de significados partilhados e negociados que contribuíram para uma programação eficaz
  • 18. UNIÃO FORTE ENTRE OS ELEMENTOS DO GRUPO DE TRABALHO  Estabelecimento de critérios de vencedor • Os alunos utilizaram a folha de cálculo para registar, analisar e apresentar os dados Negociação Pesquisa na internet Partilha de ideias Aprendizagem Potencialidades da folha de cálculo Conceitos matemáticos
  • 19. UNIÃO FORTE ENTRE OS ELEMENTOS DO GRUPO DE TRABALHO Potencialidades da folha de cálculo • Análise dos dados • Apresentação dos dados através de gráficos  De barras  Histogramas  Diagramas de extremos e quartis
  • 20. RELAÇÕES DE RESPONSABILIDADE MÚTUA Tudo o que fizeram foi negociado e definido pelos alunos na prática que empreenderam Nesse processo existiram Conflitos Tensões Confiança Desconfiança  Encontraram formas que facilitaram o processo  respeitando as diferenças  coordenando as aspirações individuais e do próprio grupo
  • 21. DURANTE A PRÁTICA Negociação Partilha de ideias e histórias Permissão que trouxessem conhecimentos de outras práticas não escolares Engajamento nas várias tarefas Argumentação Criação de Justificação de estratégias procedimentos
  • 22. DESENVOLVERAM SIGNIFICADOS Relacionaram Conjugaram Ganharam coerência Gerarem e apropriarem-se de um reportório partilhado (Wenger, 1998)
  • 23. ROBOTS NA AULA DE MATEMÁTICA: Aprender Estatística com recurso a Tecnologias ORIENTADORA: Paula Cristina Lopes Elsa Fernandes E. B 2, 3 dos Louros Universidade da Madeira Funchal – Madeira elsa@uma.pt Destacada – Projeto CEM crislopes@netmadeira.com OBRIGADA