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   Objetivo: pasar el balón por encima de la
    red para que bote en el campo contrario
    e impedir que caiga en el nuestro.

   El equipo tiene tres golpes para devolver
    el balón (además del golpe de bloqueo).

   Un jugador sólo puede tocar una vez el
    balón para pasarlo a cualquier
    compañero o enviarlo al campo
    contrario.

   El balón se pone en juego con un saque.

   La jugada continúa hasta que el balón
    toca el suelo, va "fuera" o un equipo no
    logra enviarlo de regreso de forma
    correcta.
   El equipo que gana una jugada anota un
    punto.

   Cuando el equipo que recibe gana una
    jugada, obtiene un punto y el derecho al
    saque, y sus jugadores rotan una posición
    en el sentido de las agujas del reloj.

   El equipo que antes gana 3 sets de 25
    puntos cada uno con diferencia de 2 (se
    puede acabar 25 - 23 ó 38-36).

   El 5º set, lo ganará el que antes llegue a
    15 con diferencia de 2.

   ATENCIÓN: En las categorías Alevín e
    Infantil y en las competiciones Escolares
    se juega a 2 sets ganados.

   ¿ Cuándo es Punto ?
    Siempre que el balón bote en el suelo o el
    arbitro señale falta.
   El área de juego
    incluye el campo
    de juego y la zona
    libre.

   Debe ser
    rectangular y
    simétrica.
   El campo de
    juego es un
    rectángulo de 18
    x 9 m., rodeado
    por una zona
    libre.
Limites del campo:
    Dos líneas laterales y dos líneas
     de fondo.
    Las líneas forman parte del campo.

Línea central
   El eje de la línea central divide la
    cancha en dos campos de juego
    iguales de 9x 9m.

Línea de ataque
   En cada campo, una línea de
    ataque, a 3 m. de la línea central,
    marca la zona de frente.
Zona de frente
     En cada campo, la zona de frente está limitada por la
      línea central y la línea de ataque.
     Se considera que la zona de frente se extiende más
      allá de las líneas laterales, hasta el final de la zona
      libre.

Zona de saque
     La zona de saque es un área de 9 m. de ancho detrás
      de cada línea de fondo
     Lateralmente está limitada por dos líneas cortas,
      como una prolongación de las líneas laterales.
     En profundidad, la zona de saque se extiende hasta el
      final de la zona libre

Zona de sustitución
     La zona de sustitución está limitada por la
      prolongación de ambas líneas de ataque.

Área de calentamiento
     Las áreas de calentamiento, de un tamaño
      aproximado de 3 x 3 m, están localizadas en ambas
      esquinas laterales.
ALTURA DE LA RED
   Altura: 2.43 m para los
    hombres y 2.24 m para las
    mujeres.

ESTRUCTURA
   La red mide 1 m de ancho.

ANTENAS
   Una antena se fija en el
    costado de la red, en el
    extremo exterior de cada
    banda lateral.
   Las antena están ubicadas en
    lados opuestos de la red.
   Las antenas se consideran
    parte de la red y delimitan
    lateralmente el espacio de
    paso.
   El balón debe ser esférico, de
    cuero.

   Su color puede ser uniforme y
    claro, o una combinación de
    colores.

   Circunferencia es de 65 – 67 cms.

   Peso es de 260 – 280 grs.
Un equipo marca un
    punto:

   Por contacto del
    balón con el piso del
    campo de juego
    adversario.

   Cuando el equipo
    oponente comete
    una falta.
   Si el equipo que
    estaba sacando
    gana una jugada,
    anota un punto y
    continúa sacando.

   Si el equipo que
    estaba recibiendo
    gana una jugada,
    anota un punto y
    debe realizar el
    próximo servicio.
PARA GANAR UN SET

   Gana el primer equipo que anota
    25 puntos, con una ventaja
    mínima de 2 puntos.
   En caso de un empate 24 – 24, el
    juego continúa hasta conseguir
    una ventaja de 2 puntos (26 – 24,
    27 – 25;...).



PARA GANAR EL PARTIDO

   Ganar 3 sets.
   En el caso de empate 2 – 2, el set
    decisivo (5º), se juega a 15
    puntos con una diferencia mínima
    de 2 puntos.
   Un equipo puede
    componerse de un máximo
    de 12 jugadores.

   Debe haber siempre seis
    jugadores por equipo en
    juego.

   La formación inicial de los
    equipos indica el orden de
    rotación de los jugadores en
    la cancha.

   Este orden debe mantenerse
    a lo largo del set.
   En el momento del saque cada equipo debe
    estar ubicado dentro de su campo, en el orden
    de rotación (excepto el sacador).

   Las posiciones de los jugadores se numeran de
    la siguiente forma:
      Los tres     jugadores colocados frente a
         la red son los delanteros y ocupan las
         posiciones 4 (delantero izquierdo), 3
         (delantero centro) y 2 (delantero
         derecho).
      Los otros tres son jugadores zagueros
         y ocupan las posiciones 5 (zaguero
         izquierdo) 6 (zaguero centro) y 1 (zaguero
         derecho).

   Relación de posición entre jugadores
        Cada jugador zaguero debe estar ubicado
         más lejos respecto de la red que su
         delantero correspondiente.
        Los jugadores delanteros y los zagueros,
         respectivamente, deben estar ubicados
         lareralmente en el orden indicado.
        Después del golpe de saque, los jugadores
         pueden moverse y ocupar cualquier posición en
         su propia cancha y en la zona libre.
   Se determina por la
    formación inicial del
    equipo.



   Cuando el equipo receptor
    gana el derecho al saque,
    sus jugadores deben
    efectuar una rotación en
    el sentido de las
    manecillas del reloj.
LIMITACIONES DE LAS SUSTITUCIONES

   Se permite un máximo de seis sustituciones por
    equipo por set. En minivoley 3 ó 4.

   Pueden sustituirse uno o más jugadores a la vez.

   Un jugador de la formación inicial puede salir del
    juego, sólo una vez en el set y reingresar
    únicamente a su posición previa en la formación.


   El jugador A es sustituido por el B y si quiere volver
    al campo sólo lo puede hacer por el mismo B en el
    mismo set.

   En el set siguiente podrán salir los jugadores que
    quieran ya que sólo son cambios los que se hacen
    en el desarrollo del set.

   Los cambios del libero no cuenta como sustitución.
¿Cuantos tiempos se pueden pedir?

   Cada equipo tiene 2 tiempos muertos de
    30” en cada set.


Descanso entre sets:

   El descanso entre sets es de 3 minutos.
BALON EN JUEGO
   El balón está en juego desde el
    de saque .

BALON “DENTRO”
   Cuando toca el piso del campo
    de juego, incluyendo las líneas.

BALON “FUERA”
   El balón que toca el suelo fuera
    de las líneas de la cancha.
   Toca las antenas, cuerdas,
    postes, o la propia red fuera de
    las bandas laterales;
   Atraviesa la red por fuera del
    espacio de paso.
   Cruza por debajo de la red.
   Cada equipo debe ejecutar
    sus acciones dentro de su
    propio espacio de juego.

   El balón puede ser
    recuperado desde más allá
    de la zona libre.

   Cada equipo tiene derecho a
    un máximo de tres toques
    (además del bloqueo).

   Los toques por equipo
    incluyen los golpes
    intencionales y los contactos
    accidentales con el balón.

   Un jugador no puede
    golpear el balón dos veces
    en forma consecutiva (a
    excepción del bloqueo).
   El balón puede tocar
    cualquier parte del
    cuerpo.

   El balón debe ser
    golpeado, no tomado
    ni lanzado.
   CUATRO TOQUES: un equipo toca el
    balón cuatro veces antes de
    enviarlo al campo contrario.

   RETENCION: un jugador no golpea
    el balón, y el balón es retenido y/o
    lanzado.

   DOBLE GOLPE: un jugador golpea el
    balón dos veces en forma
    consecutiva.
PASO DEL BALÓN POR ENCIMA DE LA RED

   El balón, enviado al campo contrario,
    debe pasar por encima de la red dentro
    del espacio de paso limitado por:
          Abajo, por el borde superior de la
           red.
          A los lados, por las antenas y su
           prolongación imaginaria.

         Arriba por el techo.

BALON QUE TOCA LA RED

   Un balón que cruza la red puede
    tocarla.

BALON EN LA RED

   Un balón que toca la red puede ser
    recuperado dentro de los tres toques
    del equipo.
REBASAR CON LAS MANOS POR ENCIMA DE
    LA RED.
   Durante el bloqueo se puede tocar el
    balón por encima y más allá de la red,
    a condición de no interfiera el juego
    del adversario.


FALTAS DEL JUGADOR EN LA RED

    Un jugador toca el balón o a un
     adversario en el espacio contrario
     antes o durante el golpe de ataque.

    Un jugador penetra en el espacio
     adversario por debajo de la red
     interfiriendo el juego adversario.

    Un jugador toca la red o la antena
     durante su acción de jugar el balón o
     interfiere en el juego.
ORDEN DE SAQUE

      Los jugadores deben seguir el orden de saque
       de la formación inicial.
      Después del primer saque, el jugador que saca
       será:
              Cuando el equipo que sacó gana la jugada,
               saca de nuevo el jugador que realizó el
               saque anterior.
              Cuando el equipo que recibió el saque
               gana la jugada, obtiene el derecho a
               sacar y efectúa una rotación antes de
               sacar. El saque será realizado por el
               jugador que pasa de delantero derecho a
               zaguero derecho.

EJECUCION DEL SAQUE

          El balón debe ser golpeado con una mano o
           cualquier parte del brazo después de ser
           lanzado o soltado de la/s mano/s.
          Se permite solo un lanzamiento del balón.
          Al momento de golpear el balón o elevarse
           para ejecutar un saque en salto, el sacador no
           puede tocar la cancha.
          Después de golpear el balón, puede caminar
           o caer fuera de la zona de saque, o dentro del
           campo.
En el saque has de evitar:

   Pisar la línea de fondo.

   No soltar el balón para golpearlo.

   Que el balón no traspase la red.

   Golpear con el brazo encogido.

   Lanzarse el balón detrás de la cabeza.
   Sitúate detrás de la trayectoria
    del balón.

   Piernas flexionadas.

   Pies separados con uno de ellos más adelantado.

   Manos entrelazadas.

   Brazos extendidos.

   Proyecta los hombros hacia arriba y extiende las
    piernas proyectando el cuerpo hacia arriba y
    adelante procurando que el balón te golpee en la
    parte interior de los antebrazos.
En la Recepción o Golpeo de
     Antebrazos has de evitar:

   Golpear con los codos flexionados.

   Mover los brazos excesivamente.

   Golpear con las piernas extendidas.

   Golpear con los puños.

   Separar las manos.
   El Balón lo enviaremos a otro compañero que hará el
    segundo toque con un PASE DE DEDOS O
    COLOCACION:

   Te situarás de cara a tu compañero.

   Piernas semiflexionadas.

   Manos formando un triángulo con los dedos pulgares e
    índices y el resto en forma de copa y a la altura de la
    vista.

   Para golpear debes iniciar una extensión de tu cuerpo
    arriba y delante, como si fueses un muelle.

   Recuerda que al contactar con el balón debes tocarlo con
    la yema de los dedos.
En el pase debes evitar:
   Golpear con las manos separadas.

   Golpear con las manos excesivamente rígidas.

   Golpear el balón por debajo de la cara.

   Golpear lejos de la cara.

   No extender las piernas.

   Tener los dedos de punta.
   Golpea al balón con toda la mano abierta.

   En el Remate debemos evitar:

       Tocar la Red.

       Saltar a destiempo.

       Golpear con el puño.
BLOQUEO DENTRO DEL ESPACIO
   ADVERSARIO

   No está permitido tocar el balón más
    allá de la red hasta que el adversario haya
    realizado un golpe de ataque.

BLOQUEO Y TOQUES DEL EQUIPO

   El toque de bloqueo no cuenta como un
    toque del equipo.

   Después de un toque de bloqueo, el equipo
    tiene derecho a tres toques para regresar el
    balón.

   El primer contacto después del bloqueo
    puede realizarlo cualquier jugador, incluso el
    que ha tocado el balón durante el bloqueo.

BLOQUEO DE SAQUE

   Está prohibido bloquear el saque del
    adversario.
Debes evitar:


   Tocar la red, al subir o al bajar.

   Poner las manos blandas.

   Cerrar los ojos.

   Poner los dedos encogidos o juntos.

   Saltar muy lejos de la red.
Designación del Libero
    Cada equipo tiene derecho a designar un
     jugador defensor especializado “Libero”.

Indumentaria
   El jugador Libero debe vestir un
    uniforme cuya camiseta contraste con
    el color de la de los otros miembros del
    equipo.

 Acciones que involucran al Libero
     Las acciones de juego
           Se permite al Libero reemplazar a
            cualquier jugador en posición de
            zaguero.
           Sólo puede jugar de zaguero.
           El no puede sacar ni bloquear.

    Reemplazo de jugadores
         Su número es ilimitado, pero
          debe haber una jugada entre dos
          reemplazos de Libero.
         El Libero solo puede ser
          reemplazado por el jugador a
          quien él reemplazó.
Tocar dos veces seguidas el balón
 Ningún jugador puede contactar dos veces seguidas con el balón
  salvo que sea por haber bloqueado (Doble Toque).

Rebasar por completo la línea divisoria
 Está prohibido rebasar la línea central totalmente con el pie o
  contactar con la mano el campo contrario (Invasión).

Toque de Red
 La red no puede ser tocada por ningún jugador, pero sí por el balón.
 Recuerda: No debes de tocar la red en el saque.


Remate y Bloqueo en campo contrario
 Prohibido rematar y bloquear el balón en el campo contrario.


Acompañamiento de dedos
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  dedos).
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VOLEIBOL

  • 1.
  • 2.
  • 3. Objetivo: pasar el balón por encima de la red para que bote en el campo contrario e impedir que caiga en el nuestro.  El equipo tiene tres golpes para devolver el balón (además del golpe de bloqueo).  Un jugador sólo puede tocar una vez el balón para pasarlo a cualquier compañero o enviarlo al campo contrario.  El balón se pone en juego con un saque.  La jugada continúa hasta que el balón toca el suelo, va "fuera" o un equipo no logra enviarlo de regreso de forma correcta.
  • 4. El equipo que gana una jugada anota un punto.  Cuando el equipo que recibe gana una jugada, obtiene un punto y el derecho al saque, y sus jugadores rotan una posición en el sentido de las agujas del reloj.  El equipo que antes gana 3 sets de 25 puntos cada uno con diferencia de 2 (se puede acabar 25 - 23 ó 38-36).  El 5º set, lo ganará el que antes llegue a 15 con diferencia de 2.  ATENCIÓN: En las categorías Alevín e Infantil y en las competiciones Escolares se juega a 2 sets ganados.  ¿ Cuándo es Punto ? Siempre que el balón bote en el suelo o el arbitro señale falta.
  • 5. El área de juego incluye el campo de juego y la zona libre.  Debe ser rectangular y simétrica.
  • 6. El campo de juego es un rectángulo de 18 x 9 m., rodeado por una zona libre.
  • 7. Limites del campo:  Dos líneas laterales y dos líneas de fondo.  Las líneas forman parte del campo. Línea central  El eje de la línea central divide la cancha en dos campos de juego iguales de 9x 9m. Línea de ataque  En cada campo, una línea de ataque, a 3 m. de la línea central, marca la zona de frente.
  • 8. Zona de frente  En cada campo, la zona de frente está limitada por la línea central y la línea de ataque.  Se considera que la zona de frente se extiende más allá de las líneas laterales, hasta el final de la zona libre. Zona de saque  La zona de saque es un área de 9 m. de ancho detrás de cada línea de fondo  Lateralmente está limitada por dos líneas cortas, como una prolongación de las líneas laterales.  En profundidad, la zona de saque se extiende hasta el final de la zona libre Zona de sustitución  La zona de sustitución está limitada por la prolongación de ambas líneas de ataque. Área de calentamiento  Las áreas de calentamiento, de un tamaño aproximado de 3 x 3 m, están localizadas en ambas esquinas laterales.
  • 9. ALTURA DE LA RED  Altura: 2.43 m para los hombres y 2.24 m para las mujeres. ESTRUCTURA  La red mide 1 m de ancho. ANTENAS  Una antena se fija en el costado de la red, en el extremo exterior de cada banda lateral.  Las antena están ubicadas en lados opuestos de la red.  Las antenas se consideran parte de la red y delimitan lateralmente el espacio de paso.
  • 10. El balón debe ser esférico, de cuero.  Su color puede ser uniforme y claro, o una combinación de colores.  Circunferencia es de 65 – 67 cms.  Peso es de 260 – 280 grs.
  • 11. Un equipo marca un punto:  Por contacto del balón con el piso del campo de juego adversario.  Cuando el equipo oponente comete una falta.
  • 12. Si el equipo que estaba sacando gana una jugada, anota un punto y continúa sacando.  Si el equipo que estaba recibiendo gana una jugada, anota un punto y debe realizar el próximo servicio.
  • 13. PARA GANAR UN SET  Gana el primer equipo que anota 25 puntos, con una ventaja mínima de 2 puntos.  En caso de un empate 24 – 24, el juego continúa hasta conseguir una ventaja de 2 puntos (26 – 24, 27 – 25;...). PARA GANAR EL PARTIDO  Ganar 3 sets.  En el caso de empate 2 – 2, el set decisivo (5º), se juega a 15 puntos con una diferencia mínima de 2 puntos.
  • 14. Un equipo puede componerse de un máximo de 12 jugadores.  Debe haber siempre seis jugadores por equipo en juego.  La formación inicial de los equipos indica el orden de rotación de los jugadores en la cancha.  Este orden debe mantenerse a lo largo del set.
  • 15. En el momento del saque cada equipo debe estar ubicado dentro de su campo, en el orden de rotación (excepto el sacador).  Las posiciones de los jugadores se numeran de la siguiente forma:  Los tres jugadores colocados frente a la red son los delanteros y ocupan las posiciones 4 (delantero izquierdo), 3 (delantero centro) y 2 (delantero derecho).  Los otros tres son jugadores zagueros y ocupan las posiciones 5 (zaguero izquierdo) 6 (zaguero centro) y 1 (zaguero derecho).  Relación de posición entre jugadores  Cada jugador zaguero debe estar ubicado más lejos respecto de la red que su delantero correspondiente.  Los jugadores delanteros y los zagueros, respectivamente, deben estar ubicados lareralmente en el orden indicado.  Después del golpe de saque, los jugadores pueden moverse y ocupar cualquier posición en su propia cancha y en la zona libre.
  • 16. Se determina por la formación inicial del equipo.  Cuando el equipo receptor gana el derecho al saque, sus jugadores deben efectuar una rotación en el sentido de las manecillas del reloj.
  • 17. LIMITACIONES DE LAS SUSTITUCIONES  Se permite un máximo de seis sustituciones por equipo por set. En minivoley 3 ó 4.  Pueden sustituirse uno o más jugadores a la vez.  Un jugador de la formación inicial puede salir del juego, sólo una vez en el set y reingresar únicamente a su posición previa en la formación.  El jugador A es sustituido por el B y si quiere volver al campo sólo lo puede hacer por el mismo B en el mismo set.  En el set siguiente podrán salir los jugadores que quieran ya que sólo son cambios los que se hacen en el desarrollo del set.  Los cambios del libero no cuenta como sustitución.
  • 18. ¿Cuantos tiempos se pueden pedir?  Cada equipo tiene 2 tiempos muertos de 30” en cada set. Descanso entre sets:  El descanso entre sets es de 3 minutos.
  • 19. BALON EN JUEGO  El balón está en juego desde el de saque . BALON “DENTRO”  Cuando toca el piso del campo de juego, incluyendo las líneas. BALON “FUERA”  El balón que toca el suelo fuera de las líneas de la cancha.  Toca las antenas, cuerdas, postes, o la propia red fuera de las bandas laterales;  Atraviesa la red por fuera del espacio de paso.  Cruza por debajo de la red.
  • 20. Cada equipo debe ejecutar sus acciones dentro de su propio espacio de juego.  El balón puede ser recuperado desde más allá de la zona libre.  Cada equipo tiene derecho a un máximo de tres toques (además del bloqueo).  Los toques por equipo incluyen los golpes intencionales y los contactos accidentales con el balón.  Un jugador no puede golpear el balón dos veces en forma consecutiva (a excepción del bloqueo).
  • 21. El balón puede tocar cualquier parte del cuerpo.  El balón debe ser golpeado, no tomado ni lanzado.
  • 22. CUATRO TOQUES: un equipo toca el balón cuatro veces antes de enviarlo al campo contrario.  RETENCION: un jugador no golpea el balón, y el balón es retenido y/o lanzado.  DOBLE GOLPE: un jugador golpea el balón dos veces en forma consecutiva.
  • 23. PASO DEL BALÓN POR ENCIMA DE LA RED  El balón, enviado al campo contrario, debe pasar por encima de la red dentro del espacio de paso limitado por:  Abajo, por el borde superior de la red.  A los lados, por las antenas y su prolongación imaginaria.  Arriba por el techo. BALON QUE TOCA LA RED  Un balón que cruza la red puede tocarla. BALON EN LA RED  Un balón que toca la red puede ser recuperado dentro de los tres toques del equipo.
  • 24. REBASAR CON LAS MANOS POR ENCIMA DE LA RED.  Durante el bloqueo se puede tocar el balón por encima y más allá de la red, a condición de no interfiera el juego del adversario. FALTAS DEL JUGADOR EN LA RED  Un jugador toca el balón o a un adversario en el espacio contrario antes o durante el golpe de ataque.  Un jugador penetra en el espacio adversario por debajo de la red interfiriendo el juego adversario.  Un jugador toca la red o la antena durante su acción de jugar el balón o interfiere en el juego.
  • 25. ORDEN DE SAQUE  Los jugadores deben seguir el orden de saque de la formación inicial.  Después del primer saque, el jugador que saca será:  Cuando el equipo que sacó gana la jugada, saca de nuevo el jugador que realizó el saque anterior.  Cuando el equipo que recibió el saque gana la jugada, obtiene el derecho a sacar y efectúa una rotación antes de sacar. El saque será realizado por el jugador que pasa de delantero derecho a zaguero derecho. EJECUCION DEL SAQUE  El balón debe ser golpeado con una mano o cualquier parte del brazo después de ser lanzado o soltado de la/s mano/s.  Se permite solo un lanzamiento del balón.  Al momento de golpear el balón o elevarse para ejecutar un saque en salto, el sacador no puede tocar la cancha.  Después de golpear el balón, puede caminar o caer fuera de la zona de saque, o dentro del campo.
  • 26. En el saque has de evitar:  Pisar la línea de fondo.  No soltar el balón para golpearlo.  Que el balón no traspase la red.  Golpear con el brazo encogido.  Lanzarse el balón detrás de la cabeza.
  • 27. Sitúate detrás de la trayectoria del balón.  Piernas flexionadas.  Pies separados con uno de ellos más adelantado.  Manos entrelazadas.  Brazos extendidos.  Proyecta los hombros hacia arriba y extiende las piernas proyectando el cuerpo hacia arriba y adelante procurando que el balón te golpee en la parte interior de los antebrazos.
  • 28. En la Recepción o Golpeo de Antebrazos has de evitar:  Golpear con los codos flexionados.  Mover los brazos excesivamente.  Golpear con las piernas extendidas.  Golpear con los puños.  Separar las manos.
  • 29. El Balón lo enviaremos a otro compañero que hará el segundo toque con un PASE DE DEDOS O COLOCACION:  Te situarás de cara a tu compañero.  Piernas semiflexionadas.  Manos formando un triángulo con los dedos pulgares e índices y el resto en forma de copa y a la altura de la vista.  Para golpear debes iniciar una extensión de tu cuerpo arriba y delante, como si fueses un muelle.  Recuerda que al contactar con el balón debes tocarlo con la yema de los dedos.
  • 30. En el pase debes evitar:  Golpear con las manos separadas.  Golpear con las manos excesivamente rígidas.  Golpear el balón por debajo de la cara.  Golpear lejos de la cara.  No extender las piernas.  Tener los dedos de punta.
  • 31. Golpea al balón con toda la mano abierta.  En el Remate debemos evitar:  Tocar la Red.  Saltar a destiempo.  Golpear con el puño.
  • 32. BLOQUEO DENTRO DEL ESPACIO ADVERSARIO  No está permitido tocar el balón más allá de la red hasta que el adversario haya realizado un golpe de ataque. BLOQUEO Y TOQUES DEL EQUIPO  El toque de bloqueo no cuenta como un toque del equipo.  Después de un toque de bloqueo, el equipo tiene derecho a tres toques para regresar el balón.  El primer contacto después del bloqueo puede realizarlo cualquier jugador, incluso el que ha tocado el balón durante el bloqueo. BLOQUEO DE SAQUE  Está prohibido bloquear el saque del adversario.
  • 33. Debes evitar:  Tocar la red, al subir o al bajar.  Poner las manos blandas.  Cerrar los ojos.  Poner los dedos encogidos o juntos.  Saltar muy lejos de la red.
  • 34. Designación del Libero  Cada equipo tiene derecho a designar un jugador defensor especializado “Libero”. Indumentaria  El jugador Libero debe vestir un uniforme cuya camiseta contraste con el color de la de los otros miembros del equipo. Acciones que involucran al Libero  Las acciones de juego  Se permite al Libero reemplazar a cualquier jugador en posición de zaguero.  Sólo puede jugar de zaguero.  El no puede sacar ni bloquear.  Reemplazo de jugadores  Su número es ilimitado, pero debe haber una jugada entre dos reemplazos de Libero.  El Libero solo puede ser reemplazado por el jugador a quien él reemplazó.
  • 35. Tocar dos veces seguidas el balón  Ningún jugador puede contactar dos veces seguidas con el balón salvo que sea por haber bloqueado (Doble Toque). Rebasar por completo la línea divisoria  Está prohibido rebasar la línea central totalmente con el pie o contactar con la mano el campo contrario (Invasión). Toque de Red  La red no puede ser tocada por ningún jugador, pero sí por el balón.  Recuerda: No debes de tocar la red en el saque. Remate y Bloqueo en campo contrario  Prohibido rematar y bloquear el balón en el campo contrario. Acompañamiento de dedos  El balón se debe golpear y no empujar (Acompañamiento de dedos).