L'audio n'a pas dit son dernier mot

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Document de présentation réalisé pour la conférence paris Web 2016
Souvent délaissé, l'audio pourrait bientôt se relever aux oreilles de tous pour montrer ses véritables atouts.

Si les webradios, les offres de podcast, et les plateformes de streaming se sont installées dans des usages circonscrits depuis une décennie, ces acteurs n'ont pas repensé totalement l'expérience à proposer à leurs publics. Rencontrer le code, les algos et l'UX est un enjeu.

Que signifierait « designer l'audio » ? A la fois les contenus, leurs formats, les interfaces, les interactions, les images, les couleurs et les émotions du son ? De l'écoute à la prise de parole, quelle place pour l'utilisateur à l'heure du smart(micro)phone roi.

Après une introduction à travers le son et le temps, j'aborde dans cette conférence la démarche d'Audio First Design, qui consiste à faciliter l'écoute et designer les contenus audio dans une approche tournée vers l'innovation.

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L'audio n'a pas dit son dernier mot

  1. 1. @carinefillot Paris Web 2016
  2. 2. l’audio n’a pas dit son dernier mot. @carinefillot Paris Web 2016
  3. 3. Audio + Web: Et je coupe le son
  4. 4. Les plateformes peer to peer
  5. 5. Les webradios avec Shoutcast
  6. 6. les premiers players perso
  7. 7. + le podcast et la syndication
  8. 8. l’émergence du streaming et de l’audio à la demande
  9. 9. Billet d’humeur Nicole Ferroni Studio d’antenne de Fun Radio la radio filmée, visuelle, augmentée …
  10. 10. Interface Podcast sur Spotify Interface application Podcast (apple) L’expérience utilisateur du podcast peut décevoir
  11. 11. l’audio first design
  12. 12. Le son et la haute couture La cymatique (visibilité des vibrations sonores)  > Collection « Seijaku » Iris Van Herpen
  13. 13. Son, matière et formes > Les figures de Chladni
  14. 14. Voix et musique : qui donne le rythme? DAFT PUNK « Giorgio by Moroder » Random Access Memories > Ecoutez
  15. 15. musique, graphisme, voix ? > L’exemple d’audiograph.xyz
  16. 16. Contenus audio et couleurs
  17. 17. Contenus audio et chaud/froid Radio jetable ou pérenne?
  18. 18. Audio et réseaux sociaux
  19. 19. Audio et viralité
  20. 20. L’audio peut-il être un réseau social? > L’application Anchor
  21. 21. Le phénomène ASMR Réponse de méridien sensorielle Autonome (ou quand le son chuchote à l’oreille) > Ecouter
  22. 22. > A Blind Legend (650 000 téléchargements) > Sur les bancs > nouvoson.radiofrance.com Une nouvelle expérience: le son 3d
  23. 23. l’audio, bientôt SEO? Reconnaissance vocale Speech to text Text to speech Synthèse vocale
  24. 24. Les interactions homme/machine > Le robot Nao et les émotions détectées dans la voix
  25. 25. Audio First design Contenus audio Diversité des formats Recommandation Portabilité Couleurs Formes Émotions Interactions accessibilité
  26. 26. Plus d’interface ?
  27. 27. Plus d’interface ? ou chacun la sienne?
  28. 28. l’audio n’a pas dit son dernier mot. @carinefillot Paris Web 2016 Play/Pause - Annie Roi - CC BY 2.0

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