Faites vos propres tests utilisateurs                 Nicolas Klotz & Pierre-Antoine NicolayCocoaheads, 10 novembre 2011
Qui sommes nous ?• so!use, société de conseil en ergonomie des  interfaces homme machine (IHM)• Notre objectif : la concep...
Pourquoi faire des tests utilisateurs ?• Parce que vous n’êtes pas objectifs !• Pour vérifier que l’interface est adaptée ...
Méthodologie : Quand tester ?   • le plus tôt possible   • le plus souvent possible            dessin                     ...
Méthodologie : Avec qui ?• Au mieux : le plus proche possible de l’utilisateur final (sexe,  âge, métier, etc.)• Au pire :...
Méthodologie : Quoi tester ?• Les tâches que l’utilisateur devra effectuer (créer un  compte, ajouter un module, etc.)• A ...
Méthodologie : Avec quel matériel ?                  Camtasia (94,50€) : http://www.techsmith.fr/camtasiamac/             ...
Déroulement du test• Enregistrer l’ensemble de la session• Présenter le scénario à l’utilisateur• Lui dire de « penser à v...
Cas pratique                       Test d’une application de création de sonnerie• Contexte :      Vous êtes lassé de la s...
Pour aller plus loin• Des tests avec un panel d’utilisateurs plus  large• Réalisation d’entretiens pré et post test• Des a...
Merci !Pour nous contacter :05 61 12 03 41contact@so-use.frwww.so-use.fr
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CocoaHeads Toulouse - so!use - Faites vos propres tests utilisateurs

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Présentation du CocoaHeads Toulouse - Novembre 2011.

Faites vos propres tests utilisateurs.

par Nicolas Klotz & Pierre-Antoine Nicolay, so!use

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CocoaHeads Toulouse - so!use - Faites vos propres tests utilisateurs

  1. 1. Faites vos propres tests utilisateurs Nicolas Klotz & Pierre-Antoine NicolayCocoaheads, 10 novembre 2011
  2. 2. Qui sommes nous ?• so!use, société de conseil en ergonomie des interfaces homme machine (IHM)• Notre objectif : la conception centrée utilisateurQui sommes nous – Pourquoi faire des tests – Méthodologie – Déroulement – Cas pratique – Pour aller plus loin
  3. 3. Pourquoi faire des tests utilisateurs ?• Parce que vous n’êtes pas objectifs !• Pour vérifier que l’interface est adaptée aux utilisateurs• Pour améliorer l’interface• Pour identifier les problèmes avant de développer l’interface• Pour réduire les coûts et le temps de développementQui sommes nous – Pourquoi faire des tests – Méthodologie – Déroulement – Cas pratique – Pour aller plus loin
  4. 4. Méthodologie : Quand tester ? • le plus tôt possible • le plus souvent possible dessin maquette interactive application finieDébut du projet temps Qui sommes nous – Pourquoi faire des tests – Méthodologie – Déroulement – Cas pratique – Pour aller plus loin
  5. 5. Méthodologie : Avec qui ?• Au mieux : le plus proche possible de l’utilisateur final (sexe, âge, métier, etc.)• Au pire : quelqu’un d’extérieur au projet• Avec combien d’utilisateurs ? Le plus possible mais… 1 utilisateur, c’est mieux que 0 !Qui sommes nous – Pourquoi faire des tests – Méthodologie – Déroulement – Cas pratique – Pour aller plus loin
  6. 6. Méthodologie : Quoi tester ?• Les tâches que l’utilisateur devra effectuer (créer un compte, ajouter un module, etc.)• A tester en priorité : – votre design ne correspond pas aux conventions – il n’y a pas de consensus au sein de l’équipe – un problème peut avoir des conséquences critiques• Création de scénarios que l’utilisateur devra suivreQui sommes nous – Pourquoi faire des tests – Méthodologie – Déroulement – Cas pratique – Pour aller plus loin
  7. 7. Méthodologie : Avec quel matériel ? Camtasia (94,50€) : http://www.techsmith.fr/camtasiamac/ Screenflow (69,71€) : http://screenflow.softonic.fr/mac Silverback (69,95$) : http://silverbackapp.com/ Camtasia (285,50€) : http://www.techsmith.fr/camtasia.asp Morae (1427,00€) : http://www.techsmith.fr/morae.asp Mobile Device Camera (1950,00€) : http://www.noldus.com/human-behavior- research/accessories/mobile-device-camera-mdcQui sommes nous – Pourquoi faire des tests – Méthodologie – Déroulement – Cas pratique – Pour aller plus loin
  8. 8. Déroulement du test• Enregistrer l’ensemble de la session• Présenter le scénario à l’utilisateur• Lui dire de « penser à voix haute » pour être informé sur son cheminement et de son ressenti• L’utilisateur peut demander de l’aide ou abandonner s’il le désireQui sommes nous – Pourquoi faire des tests – Méthodologie – Déroulement – Cas pratique – Pour aller plus loin
  9. 9. Cas pratique Test d’une application de création de sonnerie• Contexte : Vous êtes lassé de la sonnerie de votre Iphone et vous venez de télécharger Free Ringtone Maker, une application qui devrait vous permettre de créer une sonnerie personnalisée.• Scénario : – Vous décidez de créer votre propre sonnerie (exemple : « Y a quelqu’un au bout du fil ! Je répète, y a quelqu’un au bout du fil ! »). – Vous décidez ensuite de l’enregistrer sur le bureauQui sommes nous – Pourquoi faire des tests – Méthodologie – Déroulement – Cas pratique – Pour aller plus loin
  10. 10. Pour aller plus loin• Des tests avec un panel d’utilisateurs plus large• Réalisation d’entretiens pré et post test• Des analyses statistiques pour « généraliser » les résultatsQui sommes nous – Pourquoi faire des tests – Méthodologie – Déroulement – Cas pratique – Pour aller plus loin
  11. 11. Merci !Pour nous contacter :05 61 12 03 41contact@so-use.frwww.so-use.fr

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