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Creando mi Colombia Aprende

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              anos




    Tenemos el ganador del

   Concurso
                                 s
                              ano
Concurso
“Creando mi Colombia Aprende”
El Portal Educativo Colombia Aprende con motivo de sus 7 años de creación
se dio a la búsqueda de su mascota. Para ello creó el concurso “Creando mi
Colombia Aprende”, donde niños de 6 a 14 años mostraron por medio de
ilustraciones una propuesta de cómo sería ese personaje que representaría
al Portal.

En la recta nal del concurso, el Portal Educativo Colombia Aprende tomó la
decisión que serían los jurados que participaron en la preselección, quiénes
elegirían la mascota ganadora. Para ambas categorías se premiará a los 3
mejores de cada grupo (elegidos en las votaciones) con un kit educativo, que
contiene:

 -(1)CD de recursos educativos Microsoft     - (1)Maleta
 -(1)Pad Mouse                               - (1)Botón Colombia Aprende
 -(1)Memoria USB de 2Gb                      - (1)Bola antistress
 -(2)Lapiceros                               - (2) Libros Colombia cuenta
 -(1)Libreta de apuntes
IMPORTANTE:
Por decisión del jurado, la categoría A (niños entre 6 y 10 años) quedó
desierta y no cuenta con un ganador; se entregarán unicamente los kits a los
tres primeros lugares.

La categoría B (participantes de 11 a 14 años) cuenta con un ganador, al cual
se le entregará un computador portátil. Por su parte, el jurado al momento
de cali car la mascota tuvo en cuenta los siguientes ítems:

1.   Cumplir con las bases del concurso
2.   Caracterización, estilo y creatividad
3.   Metáfora del personaje
1. Cumplir con las bases del concurso.

• Uso de lápices, colores, crayones, plumones, pinturas o cualquier otro
medio artístico que se pueda plasmar sobre un papel. Incluso es permitido el
uso de algún software de diseño o realizador grá co, como: paint, photo-
shop, photopainter, corel, illustrator, entre otros, pero sin utilizar dibujos pre
cargados o de librerías tipo “clipart” o imágenes de otros artistas.
• No son válidas fotografías de mascotas reales (animales) o imágenes saca-
das de internet.
• Por tratarse de una competencia de dibujo, y pensando en que la propuesta
ganadora se digitalizará y se realizarán los retoques necesarios para poner en
el sitio, no se aceptarán proyectos que usen técnicas o materiales de tercera
dimensión (3D).
•El concurso Creando Mi Colombia Aprende está a dirigido a los niños entre 6
y 14 años de edad. Queda excluida la participación de empleados (o sus
familiares directos) del Ministerio de Educación Nacional así como de
cualquiera de sus empresas o entidades aliadas, o de los representantes y de
cualquier otra persona profesionalmente ligada al concurso.
• Para acceder a los términos y condiciones del concurso, por favor siga el
siguiente link:
http://aplicaciones.contactenoscolombiaaprende.info/comunidad/blogs/ent
ry/Terminos-y-Condiciones

2. Caracterización estilo y creatividad
Así como la imagen corporativa o logo del Portal tiene las características que
de nen la actividad que se realiza en el Portal Educativo Colombia Aprende,
la mascota ganadora deberá tener ciertos rasgos que lo identi quen con el
uso de TIC, espacios virtuales y aprendizaje colaborativo, entre otros. Para
ello es importante contar con ciertos aspectos:

• La representación de una mascota es por lo general empleada para evocar
sentimientos y características. Por esto, al usar animales o cualquier otro tipo
de personaje, estos deben tener cualidades tales como compromiso,
responsabilidad, conocimiento, curiosidad y liderazgo.
Para ver los criterios de evaluación completos por favor ingrese a este link:
http://www.slideshare.net/ColombiaAprende/_nalistas-8890172

3. Metáfora del personaje
Cada mascota debe estar acompañada por un pequeño texto de un párrafo
el cual indicará un poco más lo que los niños quisieron proyectar al
momento de dibujarla. Este texto deberá tener relación con la imagen, de
tal manera que no se entre en contradicción con lo que es está mostrando.
Por lo tanto, dicho texto deberá realzar o fortalecer ciertas cualidades que el
Portal quiere ver re ejadas en su mascota.
Mascotas finalistas
    Categoria 1(Desierta)
    Nombre: Luis Felipe Perez Duran
    Mascota: Sami

    Nombre: cielo valentina jimenez cuervo
    Mascota: Sabiondo

    Nombre: Felipe Dominguez Sandoval
    Mascota: Chiguirin

    Nombre: ascuntar_kamila
    Mascota: Cuy Sabor




*Las mascotas subrayadas en rojo son elegidas como ganadoras y se les dará un kit
de Colombia Aprende, como reconocimiento a la participación dentro del concurso.
Categoria 2
    Nombre: Hasbleidy Aldana urrea
    Mascota: Redpul

    Nombre:Angela GabrielaRamirez muñoz
    Mascota: vacu

    Nombre: Yesid Moreno Ardila
    Mascota: Sera na

    Nombre: Leidy Tatiana Botero Botero
    Mascota: Colombiabeja

    Nombre: Maria Alejandra Botero Botero
    Mascota: Marisa



*Las mascotas subrayadas en rojo son elegidas como ganadoras y se les dara un kit
de Colombia Aprende, como reconocimiento a la participación dentro del concurso.
Antes de lanzar las votaciones al aire, el jurado cali cador eligió estas
mascotas como nalistas por tener cualidades propias del Portal, aunque
unas se destacan de otras por la técnica y realización del personaje. No solo
se tomó en cuenta esto para elegir al ganador, si no también la descripción
que cada niño le dio a su mascota y la forma en que la presentó a través de
elementos creativos. Por lo anterior la niña ganadora es María Alejandra
Botero Botero con su mascota Marisa por la creatividad, la imaginación y el
uso del color, y la asociación con las características del Portal Educativo
Colombia Aprende que se encuentran implícitas en el dibujo.



                 ¡Felicitaciones a Maria Alejandra!
El Portal Educativo Colombia Aprende extiende los más sinceros agradec-
imientos a todos los niños y niñas que enviaron sus propuestas grá cas y
que participaron activamente en esta red.
Nombre: Maria Alejandra Botero Botero
                       Ciudad Abejorral
                       soy una estudiante muy juiciosa, responsable e interesada por el
                       saber poseo muy buenas habilidades artisticas.tengo 11 años y estoy
                       en el grado octavo.disfruto compartiendo y aprendiendo por medio
                       de este portal educativo.
                       me encanta dibujar, pintar, leer y escribir.




                                                                                    @
                                                                                @
Mascota enviada por Maria Alejandra                       Versión de la mascota “Marisa” ,
Tecnica: Vinilos                                          modi cada para el Portal Educativo
                                                          Colombia Aprende

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  • 1. Creando mi Colombia Aprende ? anos Tenemos el ganador del Concurso s ano
  • 2. Concurso “Creando mi Colombia Aprende” El Portal Educativo Colombia Aprende con motivo de sus 7 años de creación se dio a la búsqueda de su mascota. Para ello creó el concurso “Creando mi Colombia Aprende”, donde niños de 6 a 14 años mostraron por medio de ilustraciones una propuesta de cómo sería ese personaje que representaría al Portal. En la recta nal del concurso, el Portal Educativo Colombia Aprende tomó la decisión que serían los jurados que participaron en la preselección, quiénes elegirían la mascota ganadora. Para ambas categorías se premiará a los 3 mejores de cada grupo (elegidos en las votaciones) con un kit educativo, que contiene: -(1)CD de recursos educativos Microsoft - (1)Maleta -(1)Pad Mouse - (1)Botón Colombia Aprende -(1)Memoria USB de 2Gb - (1)Bola antistress -(2)Lapiceros - (2) Libros Colombia cuenta -(1)Libreta de apuntes
  • 3. IMPORTANTE: Por decisión del jurado, la categoría A (niños entre 6 y 10 años) quedó desierta y no cuenta con un ganador; se entregarán unicamente los kits a los tres primeros lugares. La categoría B (participantes de 11 a 14 años) cuenta con un ganador, al cual se le entregará un computador portátil. Por su parte, el jurado al momento de cali car la mascota tuvo en cuenta los siguientes ítems: 1. Cumplir con las bases del concurso 2. Caracterización, estilo y creatividad 3. Metáfora del personaje
  • 4. 1. Cumplir con las bases del concurso. • Uso de lápices, colores, crayones, plumones, pinturas o cualquier otro medio artístico que se pueda plasmar sobre un papel. Incluso es permitido el uso de algún software de diseño o realizador grá co, como: paint, photo- shop, photopainter, corel, illustrator, entre otros, pero sin utilizar dibujos pre cargados o de librerías tipo “clipart” o imágenes de otros artistas. • No son válidas fotografías de mascotas reales (animales) o imágenes saca- das de internet. • Por tratarse de una competencia de dibujo, y pensando en que la propuesta ganadora se digitalizará y se realizarán los retoques necesarios para poner en el sitio, no se aceptarán proyectos que usen técnicas o materiales de tercera dimensión (3D).
  • 5. •El concurso Creando Mi Colombia Aprende está a dirigido a los niños entre 6 y 14 años de edad. Queda excluida la participación de empleados (o sus familiares directos) del Ministerio de Educación Nacional así como de cualquiera de sus empresas o entidades aliadas, o de los representantes y de cualquier otra persona profesionalmente ligada al concurso. • Para acceder a los términos y condiciones del concurso, por favor siga el siguiente link: http://aplicaciones.contactenoscolombiaaprende.info/comunidad/blogs/ent ry/Terminos-y-Condiciones 2. Caracterización estilo y creatividad Así como la imagen corporativa o logo del Portal tiene las características que de nen la actividad que se realiza en el Portal Educativo Colombia Aprende, la mascota ganadora deberá tener ciertos rasgos que lo identi quen con el uso de TIC, espacios virtuales y aprendizaje colaborativo, entre otros. Para ello es importante contar con ciertos aspectos: • La representación de una mascota es por lo general empleada para evocar sentimientos y características. Por esto, al usar animales o cualquier otro tipo de personaje, estos deben tener cualidades tales como compromiso, responsabilidad, conocimiento, curiosidad y liderazgo.
  • 6. Para ver los criterios de evaluación completos por favor ingrese a este link: http://www.slideshare.net/ColombiaAprende/_nalistas-8890172 3. Metáfora del personaje Cada mascota debe estar acompañada por un pequeño texto de un párrafo el cual indicará un poco más lo que los niños quisieron proyectar al momento de dibujarla. Este texto deberá tener relación con la imagen, de tal manera que no se entre en contradicción con lo que es está mostrando. Por lo tanto, dicho texto deberá realzar o fortalecer ciertas cualidades que el Portal quiere ver re ejadas en su mascota.
  • 7. Mascotas finalistas Categoria 1(Desierta) Nombre: Luis Felipe Perez Duran Mascota: Sami Nombre: cielo valentina jimenez cuervo Mascota: Sabiondo Nombre: Felipe Dominguez Sandoval Mascota: Chiguirin Nombre: ascuntar_kamila Mascota: Cuy Sabor *Las mascotas subrayadas en rojo son elegidas como ganadoras y se les dará un kit de Colombia Aprende, como reconocimiento a la participación dentro del concurso.
  • 8. Categoria 2 Nombre: Hasbleidy Aldana urrea Mascota: Redpul Nombre:Angela GabrielaRamirez muñoz Mascota: vacu Nombre: Yesid Moreno Ardila Mascota: Sera na Nombre: Leidy Tatiana Botero Botero Mascota: Colombiabeja Nombre: Maria Alejandra Botero Botero Mascota: Marisa *Las mascotas subrayadas en rojo son elegidas como ganadoras y se les dara un kit de Colombia Aprende, como reconocimiento a la participación dentro del concurso.
  • 9. Antes de lanzar las votaciones al aire, el jurado cali cador eligió estas mascotas como nalistas por tener cualidades propias del Portal, aunque unas se destacan de otras por la técnica y realización del personaje. No solo se tomó en cuenta esto para elegir al ganador, si no también la descripción que cada niño le dio a su mascota y la forma en que la presentó a través de elementos creativos. Por lo anterior la niña ganadora es María Alejandra Botero Botero con su mascota Marisa por la creatividad, la imaginación y el uso del color, y la asociación con las características del Portal Educativo Colombia Aprende que se encuentran implícitas en el dibujo. ¡Felicitaciones a Maria Alejandra! El Portal Educativo Colombia Aprende extiende los más sinceros agradec- imientos a todos los niños y niñas que enviaron sus propuestas grá cas y que participaron activamente en esta red.
  • 10. Nombre: Maria Alejandra Botero Botero Ciudad Abejorral soy una estudiante muy juiciosa, responsable e interesada por el saber poseo muy buenas habilidades artisticas.tengo 11 años y estoy en el grado octavo.disfruto compartiendo y aprendiendo por medio de este portal educativo. me encanta dibujar, pintar, leer y escribir. @ @ Mascota enviada por Maria Alejandra Versión de la mascota “Marisa” , Tecnica: Vinilos modi cada para el Portal Educativo Colombia Aprende