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SISTEMAS OPERATIVOS PARA
PC
SUSANA ABRINES
MIKEL AURREKOETXEA
CRISTINA CUENCA
CLARA HERRÁEZ
1. ¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO?
 Es un conjunto de programas que controla la ejecución del
resto de los programas y que actúa de intermediario entre el
usuario y el hardware* del ordenador.
*Hardware: se refiere a todas las partes componentes físicas de un sistema informático; sus
componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
CLASIFICACIÓN DE LOS SISTEMAS
OPERATIVOS
Sistemas
Operativos
se clasifican
según
El número de
usuarios
Monousuario Multiusuario
Número de
procesos
Monotarea Multitarea
El tiempo de
respuesta
Tiempo real
Tiempo
compartido
FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO
 Gestión de procesos
 Gestión de los recursos
 Gestión de almacenamiento secundario
 Interfaz
GESTIÓN DE PROCESOS
 Un proceso es un conjunto de instrucciones
para el ordenador que almacena en la
memoria RAM y se ejecuta en el
procesador.
 Primero hay que tener en cuenta que los
sistemas operativos multitarea son los
capaces de ejecutar varios programas a la
vez.
 Por otra parte, cada programa es un
conjunto de instrucciones para el ordenador
que consta de uno o más procesos que se
ejecutan en paralelo.
 Por lo tanto el objetivo de la Gestión de
Procesos del sistema operativo es
conseguir que todos los procesos se
ejecuten a la vez asignándoles recursos.
GESTIÓN DE RECURSOS
 Todo ese conjunto de procesos que son ejecutados por
el procesador, se almacenan en primera instancia en la
memoria RAM.
 En caso de que la memoria RAM se llene, el sistema
operativo es el encargado de pasar una parte de esa
información al disco duro.
 El problema de que la información se pase al disco duro
es que el proceso y el sistema se ralentizarán.
INTERFAZ
La interfaz es simplemente la
intermediaria entre el ordenador y
el usuario.
GESTIÓN DEL ALMACENAMIENTO
SECUNDARIO
 Como ya hemos dicho antes, cuando la
memoria RAM se llena una parte de la
información se traspasa a una unidad de
almacenamiento secundario, en este caso el
disco duro.
 Ejemplos de almacenamiento secundario son:
DVD, disco duro, USB…
TIPOS DE INTERFAZ
 Comandos
 Táctil
 Habla natural
 Gráfica
Comandos: permite dar instrucciones
a los programas informático por medio
de palabras predefinidas que son
capaces de interpretar.
Táctil: es una interfaz de usuario que
permite la comunicación entre el
usuario y el dispositivo electrónico
mediante el tacto a través de
una pantalla sensible.
 Habla natural: mediante instrucciones de voz,
utilizando el lenguaje natural.
Gráficos: actúa utilizando un conjunto
de imágenes y objetos gráficos para
representar la información y acciones
disponibles en la interfaz.
DIFERENTES SISTEMAS OPERATIVOS.
o WINDOWS
o MAC OS X
o LINUX
WINDOWS. VERSIONES:
 Windows 1.0: eficaz pero
de difícil comprensión.
 Windows 2.0: incorpora el
panel de control.
 Windows 3.0: primero en
ser popular.
 Windows NT: para
estaciones de trabajo y
servidores.
 Windows NT 3.1: soporte
para el sistema de ficheros
NTFS.
WINDOWS. VERSIONES:
 Windows NT 3.5/3.51:
aumenta la velocidad del
sistema operativo.
 Windows NT 4.0: mejora
las aplicaciones en red y las
comunicaciones.
 Windows 95: más
publicitado de Microsoft.
 Windows 98: diseñado
para usuarios particulares.
WINDOWS. VERSIONES:
 Windows 2000: sistema
para empresas.
 Windows ME: uso casero.
No tuvo el éxito esperado.
 Windows XP: fue el más
utilizado durante mucho
tiempo.
 Windows VISTA:
programas con problemas
de compatibilidad.
WINDOWS. VERSIONES:
 Windows 7:
 Está diseñada para uso
en PC.
 Añade soporte para
sistemas que utilizan
múltiples tarjetas
gráficas.
 Existen seis ediciones
de Windows 7.
 Windows Mail, Windows
Movie Maker no fueron
incluidos pero estaba la
opción de descarga.
WINDOWS. VERSIONES:
 Windows 8:
 Interfaz modificada para
su uso con pantallas
táctiles.
 Pantalla Inicio: El
cambio más visible.
 Compatible con discos
Blu-ray;
 El menú de inicio ha sido
desincluido
 Pantalla de bloqueo
personalizable, dispone
como máximo de 6 apps
WINDOWS. VERSIONES:
 Windows 8.1:
 Versión actual.
 Recupera el botón de
inicio.
 Configuraciones
ampliadas y más
accesibles
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cuentas.
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 Copias de seguridad
automáticas.
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mejoras o nuevas
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y con Facebook.
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automática de
documentos de la
suite iWork a través
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escritorio del Centro
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iOS.
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 Mavericks:
 Mapas: están integrados
en Mail, Contactos y
Calendario.
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navegación continua te
permite recorrer todo el
calendario del tirón.
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límites de la velocidad e
incorpora tecnologías
revolucionarias. Es la
mejor forma de navegar
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principal y otra
secundaria, ahora cada
una tiene su propia barra
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avanzadas: Las
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SISTEMA DE ARCHIVOS
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en la unidad de almacenamiento.
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TIPOS SISTEMAS DE ARCHIVOS
 Sistemas de archivos: encargado de guardar los
archivos en una unidad de almacenamiento.
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particiones de gran tamaño.
Ejemplo sistemas de archivos:
DIRECTORIOS O CARPETAS
Es un contenedor en el que se
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datos, atendiendo a cualquier criterio
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¿CÓMO OCULTAR UN
ARCHIVO?
UTILIDAD DE OCULTAR ARCHIVOS
 La utilidad que te permite este proceso es que en
caso de que estés ejecutando algo como por
ejemplo, un Word y por lo que sea se te apaga el
ordenador, te queda un archivo transparente, en
principio, en el cual se queda grabado todo lo que
has perdido.
COMPRESIÓN DE ARCHIVOS Y CARPETAS
 Es la reducción del tamaño de los datos para
representar la misma información empleando una
menor cantidad de espacio.
 Para ver esto desde un aspecto más entendible
pongamos un ejemplo: tenemos un conjunto de
AAAAAAA y lo que haría la compresión seria
resumir ese conjunto de A en 7A.
PROTECCIÓN DE DISCOS
 Las más efectivas son las que permiten cifrar el
contenido completo del disco,
haciéndola inaccesible si se conecta en otro equipo
o no se introduce una determinada contraseña.
 El programas más común para el cifrado de discos
en Windows es Bit Locker.
LÍNEA DE COMANDOS.
 Interfaz de texto en la cual podemos dar instrucciones al
ordenador mediante palabras clave que es capaz de
interpretar.
 Esta interfaz existe casi desde los comienzos,
superada en antigüedad solo por las tarjetas
perforadas y mecanismos similares.
LÍNEA DE COMANDOS.
 Son usadas por muchos programadores y
administradores de sistemas como herramienta primaria
de trabajo, especialmente en sistemas operativos
basados en Unix.
 En dispositivos portables y PDAs (como el iPhone), no
se utilizan.
LÍNEA DE COMANDOS. WINDOWS.
 A partir de la versión de Windows XP, la línea de
comandos pasó a segundo plano como un
complemento de sistema, sin que perdiera la
funcionalidad.
 ¿Cómo acceder?
 Inicio Programas Accesorios Símbolo del
sistema.
 Ejecutar directamente la orden CMD.
LÍNEA DE COMANDOS. WINDOWS.
 COPY-
 Copiar archivos de la
ruta donde trabajamos.
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indicamos.
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estado de la memoria.
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 Con el advenimiento del sistema operativo Unix a
inicios de los 70s, el uso de la línea de comandos
se convirtió en un estándar.
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Accesorios Terminal
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Presentación

  • 1. SISTEMAS OPERATIVOS PARA PC SUSANA ABRINES MIKEL AURREKOETXEA CRISTINA CUENCA CLARA HERRÁEZ
  • 2. 1. ¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO?  Es un conjunto de programas que controla la ejecución del resto de los programas y que actúa de intermediario entre el usuario y el hardware* del ordenador. *Hardware: se refiere a todas las partes componentes físicas de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
  • 3. CLASIFICACIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS Sistemas Operativos se clasifican según El número de usuarios Monousuario Multiusuario Número de procesos Monotarea Multitarea El tiempo de respuesta Tiempo real Tiempo compartido
  • 4. FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO  Gestión de procesos  Gestión de los recursos  Gestión de almacenamiento secundario  Interfaz
  • 5. GESTIÓN DE PROCESOS  Un proceso es un conjunto de instrucciones para el ordenador que almacena en la memoria RAM y se ejecuta en el procesador.  Primero hay que tener en cuenta que los sistemas operativos multitarea son los capaces de ejecutar varios programas a la vez.
  • 6.  Por otra parte, cada programa es un conjunto de instrucciones para el ordenador que consta de uno o más procesos que se ejecutan en paralelo.  Por lo tanto el objetivo de la Gestión de Procesos del sistema operativo es conseguir que todos los procesos se ejecuten a la vez asignándoles recursos.
  • 7. GESTIÓN DE RECURSOS  Todo ese conjunto de procesos que son ejecutados por el procesador, se almacenan en primera instancia en la memoria RAM.  En caso de que la memoria RAM se llene, el sistema operativo es el encargado de pasar una parte de esa información al disco duro.  El problema de que la información se pase al disco duro es que el proceso y el sistema se ralentizarán.
  • 8. INTERFAZ La interfaz es simplemente la intermediaria entre el ordenador y el usuario.
  • 9. GESTIÓN DEL ALMACENAMIENTO SECUNDARIO  Como ya hemos dicho antes, cuando la memoria RAM se llena una parte de la información se traspasa a una unidad de almacenamiento secundario, en este caso el disco duro.  Ejemplos de almacenamiento secundario son: DVD, disco duro, USB…
  • 10. TIPOS DE INTERFAZ  Comandos  Táctil  Habla natural  Gráfica
  • 11. Comandos: permite dar instrucciones a los programas informático por medio de palabras predefinidas que son capaces de interpretar.
  • 12. Táctil: es una interfaz de usuario que permite la comunicación entre el usuario y el dispositivo electrónico mediante el tacto a través de una pantalla sensible.
  • 13.  Habla natural: mediante instrucciones de voz, utilizando el lenguaje natural. Gráficos: actúa utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz.
  • 14. DIFERENTES SISTEMAS OPERATIVOS. o WINDOWS o MAC OS X o LINUX
  • 15. WINDOWS. VERSIONES:  Windows 1.0: eficaz pero de difícil comprensión.  Windows 2.0: incorpora el panel de control.  Windows 3.0: primero en ser popular.  Windows NT: para estaciones de trabajo y servidores.  Windows NT 3.1: soporte para el sistema de ficheros NTFS.
  • 16. WINDOWS. VERSIONES:  Windows NT 3.5/3.51: aumenta la velocidad del sistema operativo.  Windows NT 4.0: mejora las aplicaciones en red y las comunicaciones.  Windows 95: más publicitado de Microsoft.  Windows 98: diseñado para usuarios particulares.
  • 17. WINDOWS. VERSIONES:  Windows 2000: sistema para empresas.  Windows ME: uso casero. No tuvo el éxito esperado.  Windows XP: fue el más utilizado durante mucho tiempo.  Windows VISTA: programas con problemas de compatibilidad.
  • 18. WINDOWS. VERSIONES:  Windows 7:  Está diseñada para uso en PC.  Añade soporte para sistemas que utilizan múltiples tarjetas gráficas.  Existen seis ediciones de Windows 7.  Windows Mail, Windows Movie Maker no fueron incluidos pero estaba la opción de descarga.
  • 19. WINDOWS. VERSIONES:  Windows 8:  Interfaz modificada para su uso con pantallas táctiles.  Pantalla Inicio: El cambio más visible.  Compatible con discos Blu-ray;  El menú de inicio ha sido desincluido  Pantalla de bloqueo personalizable, dispone como máximo de 6 apps
  • 20. WINDOWS. VERSIONES:  Windows 8.1:  Versión actual.  Recupera el botón de inicio.  Configuraciones ampliadas y más accesibles  La sincronización de cuentas.  Privacidad extra.  Copias de seguridad automáticas.
  • 21. MAC OS X. VERSIONES: 2001 • Cheetah (10.0) 2001 • Puma (10.1) 2002 • Jaguar (10.2) 2003 • Panther (10.3) 2004 • Tiger (10.4) 2006 • Leopard (10.5) 2008 • Snow Leopard (10.6) 2010 • Lion (10.7) 2012 • Mountain Lion (10.8) 2013 • Mavericks (10.9)
  • 22. MAC OS X. VERSIONES:  Mountain Lion:  Trae más de 100 nuevas mejoras o nuevas características:  Integración con Twitter y con Facebook.  Sincronización automática de documentos de la suite iWork a través de iCloud.  Una versión de escritorio del Centro de Notificaciones de iOS.
  • 23. MAC OS X. VERSIONES:  Mavericks:  Mapas: están integrados en Mail, Contactos y Calendario.  Calendario: la navegación continua te permite recorrer todo el calendario del tirón.  Safari: desafía los límites de la velocidad e incorpora tecnologías revolucionarias. Es la mejor forma de navegar que existe.
  • 24. MAC OS X. VERSIONES  Mavericks:  Pantallas múltiples: ya no hay una pantalla principal y otra secundaria, ahora cada una tiene su propia barra de menús.  Tecnologías avanzadas: Las tecnologías de ahorro energético ayudan a que la batería te dure más.
  • 25. LINUX:  Sistema operativo basado en Unix.  Software libre y de código abierto.  Concebido por el estudiante de ciencias de la computación finlandés Linus Torvalds en 1991.
  • 26. LINUX. DISTRIBUCIONES:  Redhat:  Fundada en 1994 por Bob Young y Marc Ewing.  Famoso por los esfuerzos orientados a apoyar el movimiento del software libre.  Patrocina y dirige la distribución Fedora.
  • 27. LINUX. DISTRIBUCIONES:  Debian:  Asociación de personas que han hecho causa común para crear un SO libre.  Debian lo usan un amplio número de organizaciones.  Parte de las herramientas que completan el sistema operativo vienen del proyecto GNU.
  • 29. LINUX. DISTRIBUCIONES:  Ubuntu:  Su nombre proviene de la ética ubuntu, en la que se habla de la existencia de uno mismo como cooperación de los demás.  La última versión de Ubuntu es la 13.04.
  • 30. LINUX. DISTRIBUCIONES:  La filosofía de ubuntu:  Posibilidad de realizar cualquier función sin tener que pagar derechos de licencia.  Debes ser capaz de utilizar su software en el idioma de su elección.  Se puede utilizar todo el software independientemente de su discapacidad.
  • 31. SISTEMA DE ARCHIVOS  Permite al usuario poder guardar, copiar, comprimir… los trabajos realizados con el ordenador.  Además estructura la información guardada en la unidad de almacenamiento.  Permite en los sistemas multiusuario, definir el propietario del archivo y además quien puede acceder a dichos archivos.
  • 32. TIPOS SISTEMAS DE ARCHIVOS  Sistemas de archivos: encargado de guardar los archivos en una unidad de almacenamiento.  Sistemas de archivos de red: encargado de acceder a los archivos a través de la red.  Sistemas de archivos de propósito especial
  • 33. NTFS: es un sistema de archivos incluido en distintos sistemas operativos y tiene como ventaja trabajar con particiones de gran tamaño. Ejemplo sistemas de archivos:
  • 34. DIRECTORIOS O CARPETAS Es un contenedor en el que se almacenan un grupo de archivos de datos, atendiendo a cualquier criterio que decida el usuario.
  • 36. UTILIDAD DE OCULTAR ARCHIVOS  La utilidad que te permite este proceso es que en caso de que estés ejecutando algo como por ejemplo, un Word y por lo que sea se te apaga el ordenador, te queda un archivo transparente, en principio, en el cual se queda grabado todo lo que has perdido.
  • 37. COMPRESIÓN DE ARCHIVOS Y CARPETAS  Es la reducción del tamaño de los datos para representar la misma información empleando una menor cantidad de espacio.  Para ver esto desde un aspecto más entendible pongamos un ejemplo: tenemos un conjunto de AAAAAAA y lo que haría la compresión seria resumir ese conjunto de A en 7A.
  • 38. PROTECCIÓN DE DISCOS  Las más efectivas son las que permiten cifrar el contenido completo del disco, haciéndola inaccesible si se conecta en otro equipo o no se introduce una determinada contraseña.  El programas más común para el cifrado de discos en Windows es Bit Locker.
  • 39. LÍNEA DE COMANDOS.  Interfaz de texto en la cual podemos dar instrucciones al ordenador mediante palabras clave que es capaz de interpretar.  Esta interfaz existe casi desde los comienzos, superada en antigüedad solo por las tarjetas perforadas y mecanismos similares.
  • 40. LÍNEA DE COMANDOS.  Son usadas por muchos programadores y administradores de sistemas como herramienta primaria de trabajo, especialmente en sistemas operativos basados en Unix.  En dispositivos portables y PDAs (como el iPhone), no se utilizan.
  • 41. LÍNEA DE COMANDOS. WINDOWS.  A partir de la versión de Windows XP, la línea de comandos pasó a segundo plano como un complemento de sistema, sin que perdiera la funcionalidad.  ¿Cómo acceder?  Inicio Programas Accesorios Símbolo del sistema.  Ejecutar directamente la orden CMD.
  • 42. LÍNEA DE COMANDOS. WINDOWS.  COPY-  Copiar archivos de la ruta donde trabajamos.  DEL-  Borra el archivo que le indicamos.  MEM-  Muestra un resumen del estado de la memoria.
  • 43. LÍNEA DE COMANDOS. LINUX.  Con el advenimiento del sistema operativo Unix a inicios de los 70s, el uso de la línea de comandos se convirtió en un estándar.  ¿Cómo acceder?  Barra lanzador lateral Unity Aplicaciones Accesorios Terminal
  • 44. LÍNEA DE COMANDOS. LINUX.  CD-  Cambiar el directorio de trabajo  RM-  Para eliminar archivos  CAL-  Muestra el mes y el año