1. Applicazioni Real-Time per Time of
Flight Camera
Piercarlo Dondi - PhD Student
Università degli Studi di Pavia – Dipatimento di
Informatica e Sistemistica
2. Time-of-Flight Camera
Nuovi sensori che consentono di
avere misure di profondità usando
un unico dispositivo privo di parti
mobili
Usano luce laser infrarossa per
misurare distanze fra il sensore e gli
oggetti sulla scena
Ne esistono di 2 tipi:
• Basate su impulsi di luce (ZCam
prodotta dalla 3DV System)
• Basate su luce modulata (SR3000,
SR400 prodotte da MESA, Canesta
Vision prodotta da Canesta)
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3. SR3000
Emette luce modulata a una frequenza di 20Mhz, la distanza è calcolata
sulla base del ritardo di fase della luce riflessa
Le sorgenti emettono luce infrarossa con lunghezza d’onda attorno agli
850nm (è disturbata solo dalla luce solare non da quella artificiale)
La massima distanza a cui può riprendere senza ambiguità è 7,5 m
Restituisce due immagini (176x144 pixel) per frame:
Distanza Intensità della luce riflessa
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4. Ambiti Applicativi
Interazione con l’utente
Riconoscimento di oggetti e analisi della scena
Tracking
Ricostruzione ambienti 3D
Set Virtuale
Realtà Aumentata
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5. Segmentazione 1/2
Sogliatura sulla mappa di distanza basata sul corrispondente
valore della mappa di intensità
Soglia stimata dinamicamente col metodo di Otsu
Region growing: seed piantati nei picchi di intensità della mappa di
intensità
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6. Segmentazione 2/2
Uso di una sogliatura variabile e di morfologia matematica per ridurre i
disturbi dovuti alla luce solare
Segmentazione senza correzione
Segmentazione con correzione
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7. Tracking
Filtro di Kalman
Gestione delle occlusioni
Seeding basato sui dati del filtro di Kalman
Movimento di oggetti virtuali in uno spazio 3D
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8. Applicazioni Avanzate
Set Virtuale
Realtà Aumentata
Interazione di più persone con un oggetto
virtuale
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9. 12/10/2010 Applicazioni Real-Time per Time of Flight Camera 9