3. 앱스토어 도입 배경
23,000,000 명의 사용자 40,000,000 곡의 음악을 소비 30,000,000 개의 사짂을 생산
내 일촌의 일촌의 일촌을 모두 합하면 9억, 한다리 건너면 우린 모두 일촌
4. 앱스토어 도입 배경
Cyworld의 서비스 성숙, 회원 니즈의 세분화
~ 2004 ~ 2006 ~ 현재
Cyworld 대표 네트워크 확장 및 서비스 확장 및
서비스 구축 서비스 성장 기능 세분화
광장
타운
동영상
홈2(블로그)
미니라이프
미니홈피 개선
마싸 개편
클럽 이미지, 동영상툴 개선
미니홈피 모바일싸이월드 다이어리 개선
스킨/미니룸/뮤직 등 네이트온 연계 웹서비스 확장
5. 앱스토어 도입 배경
개방을 통한 소셜 플랫폼으로의 짂화
SMS와 유사한 사용 형식과
어플리케이션 플랫폼을 Open하여
API Open을 통해 모바일웹 홖경에
미국 소셜 네트워크 서비스 중 1위 등극
최적화된 소셜 플랫폼으로 급성장 중
• 약 20만 명의 외부 개발자 참여 • 지난 1년간 이용자수 약 1,400% 성장
• 약 5만 5천 개의 어플리케이션 확보 • 월간 사이트 숚방문자수 약 2천 만 명
• 월간 사이트 숚방문자수 약 1억 2천 만 명 • 70여종의 전용 어플리케이션 등장
• 월간 약 1억 개 이상 어플리케이션 다운로드
6. 앱스토어 도입 배경
Open Innovation!
OPEN
Consumer Leading
Cyworld is …
네트워크 기반 CLOSED
유통파워 보유 Business Leading
7. 앱스토어 개요
앱스토어는, 자사가 앱스(Application) 개발 방법(API)을 공개하고,
외부 개발자가 이에 맞춰 앱스를 개발/제공하면,
사용자들은 이를 선택/사용하는 오픈마켓형 플랫폼임
앱스 개발, 제공
NATE 앱스토어에서 앱스 유통
앱스 개발 방법
앱스 선택, 사용
미니홈피 통한 앱스 일촌 공유
8. 앱스토어 개요
OpenSocial을 기본 구조로 채택 + 자사가 개발한 API 추가
Google의 OpenSocial 자사 Custom API
OpenSocial 채택으로
기존 앱스 제공 사업자와의
제휴 및 마케팅 효과 극대화
+ OpenSocial만으로는
국내 이용패턴을 충분히 구현하기
어려운 기능들을 추가 개발하여 제공
(Scrap, Payment API 등)
9. 앱스토어 개요
App Store = Marketplace
거래의 중계 고객의 모집 편의시설의 제공
일촌으로 맺어짂
23,000,000 명의 사용자
+α
10. 참여 확정 파트너
현재 앱스토어에 참여가 확정된 회사는 10개社,
초기 참여하는 앱스 개발자들께는 다양한 지원 혜택
11. 앱스토어 기대 효과
Eco System 구축
New Fun,
New Story
사용자
외부 SK
개발사 컴즈
New Service
MKT Channel & BM Revitalization