SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  16
20-6-1386                                 Dragon Council                       Dragon Citadel
Mercantia                                    Princes                                Twilight
                                              Allies
Princes                                  Seat       Advisors               DL           V

Gold Jorlain Mortus                      2*         WT         Malus, Telron            2
Platin Salmio Bladesmile                 4          WT         Zerak      I             2(-1)
Adamant Leon Roenall                     6          WT                    D             5(+1)
Adamant Frank Delryn                     8          WT         Gandi      A             4
Adamant Julius Corthala                  10*        WT         Alimchac C               4

Platin Chester Corthala                  12         WC         Zenith                   1(-1)
Adamant Xzavir Delryn                    14         WC                     A            4
Adamant Sion Jystev                      16         WC                     H            5(+1)
Platin Maltek Balthis                    18         WC                     G            3
Adamant Jack Delryn                      20*        WC         Lohotek     I            5(+1)

Gold Blue Delryn                         42*        VS         Janus       M            3
Adamant John Irenicus Jystev             44         VS                     K            4
Platin Antetus D’anisse                  46         VS                                  1(-1)
Platin Lydia D’anisse                    48         VS                                  2
Adamant Anomander Pimicos                50*        VS                     X            4

Adamant Osith Firecam                    52         VO                  I               4
Adamant Nebuz Baldur                     54         VO                  K               4
Adamant Soren Pimicos                    56*        VO         Le’vok   V               5(+1)
Platin Kassander Farmisso                58*        VO         Annateus Z               3
Adamant Zealtum Mortus                   60         VO                  G               4

                                                                           69 Votes
(10 netheril, 10 Fey’ri, 10 Serpents, 10 Nations)
22: Netheril               5 Rhaugilath the Ageless, Master of the hive,
24: Netheril               5 Aumvor
26: Union                  5 General secretary (Hadrune)
28: Kings of Oremer        5 Gitz’Kith
30: Kings of Oremer        5 Terraseer Arthindol
32: Daimon Fey             5 Countess Saraya
34: Daimon Fey             5 Lord Ryvvik
36: Moonshae               2 Queen of Moonshae
38: Yartar Cell            2 Malicord
40: Hlondeth Cell          1 Dmetrio

                           40 Votes                                        55/109 needed




                                                                                            1
20-6-1386                                                  Dragon Council                                               Dragon Citadel
Mercantia                                                     Princes                                                        Twilight
                                                               Allies
Remaining treasury after last meeting
Treasury: 3.620.000 gold+
Economic Status                                          20-1-1386
The living                                    The dead                     The Draconic
3.300.000 People live in Mercantia            3.700.000 Undead Workers     2000 Half-dragons (25k baby)
1.915.000 live in cities (15k growth)         54.000 Necropolitans         55 Dragons (Chromatic)
 City          Size        Growth     City       Size      Growth     City      Size       Growth
 Twilight           475            0 Amnwater          70           0 Ormath            80          5
 Shadow             180           -5 Keczulla         100           0 Assam             50         -5
 Goldspire            90           0 Eshpurta         150           5 Surkh             75         10
 Crimmor            175            0 Esmeltaran       140          -5 Lharast         125          50
 Purskul            140            5 Lheshayl          55          -5 Other              0        -50
 Keshla                5           5 Eastgate            5          5
        1915 City                15 Growth          12900 Income
Income 69m gold -5m Lost taxes from Revolt +8,5m Oryndoll: 72.500.000 gold
19.000.000 Taxation                     12900k Trade, 2000k Mines, 1700k Keeps, 1000k Lumber, 800k Farms, 600k Fishing
6.600.000 Foreign Trade Taxation        4.700k Trade (routes 350k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 200k, Vassal 700k
43.500.000 Cult Operations              10.000.000 Undead Worker trade, 24.000.000 Necropolitan Trade, 9.500.0000 Mythal
(City population x4, x5 with W, x12T )(Exceptional trade: Threskel +1m income; 40 mounts, Sembia +100k, Thay +100k)
(Foreign trade: now 10 trade routes: (Vilhon reach, Lake of steam, Turmush, Thay, Threskel, Sembia, Moonshae, GKoM, BN, Impiltur)
Expenses 85.626.000 gold
2.350k             31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 9k Veterans (900k), 21k Normal(1050k))
3.870k             Vampire Legion 2m, Vampire Guard 1,6m, 27.000 Militia 270k)
8.000k             Cowled wizards 1m, City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Propaganda 5m
11.800k            13000+17000+16000+8000+5000 (59.000) are carrying halfdragons (4.000 killed: 3k from the 13k and 1k from the 17k)
18.076k            Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight)
7.480k             Loans: Corthala 50m, Delryn100m, Pimicos 100m, Jystev 100m, Military 100m Farmisso 20m, Jorlain 4m (374m = 7,48)
3050k              Mortus Loan (27,5million: 550k interest, 2500k payback),
12.000k            400k Security Spymasters, Corpse Acquirement program (Wemics 3,2/4 = 0,8 = 4HD, need 116.000)
1.000k             Cult meeting expense (9th of 10 months) 500k, Graveyard Kingdom of Man Tribute 500k
18m (4.874k)       Equipment for Troops
Economic Status                                          20-2-1386
The living                                    The dead                     The Draconic
3.400.000 People live in Mercantia            4.400.000 Undead Workers     2300 Half-dragons (35k baby)
2.060.000 live in cities (145k growth)        62.000 Necropolitans         68 Dragons (Chromatic)
 City          Size        Growth    City        Size      Growth     City      Size       Growth
 Twilight           480            5 Amnwater          80          10 Ormath            95         15
 Shadow             190           10 Keczulla         100           0 Assam             55          5
 Goldspire            95           5 Eshpurta         160          10 Surkh             90         15
 Crimmor            180            5 Esmeltaran       145           5 Lharast         145          20
 Purskul            155           15 Lheshayl          60           5 Onyxia            10         10
 Keshla               10           5 Eastgate          10           5
        2060 City               145 Growth          16200 Income
Income 78.000.000 gold +11,1 million Infrastructure sold = 89,1m
23.500.000 Taxation                      16200k Trade, 2400k Mines, 2300k Keeps, 1000k Lumber, 1000k Farms, 600k Fishing
6.900.000 Foreign Trade Taxation         5.000k Trade (routes 490k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 200k, Vassal 700k
47.600.000 Cult Operations               14.000.000 Undead Worker trade, 24.000.000 Necropolitan Trade, 9.600.0000 Mythal
(City population x4, x5 with W, x6 with P, x14T )(Exceptional trade: Sembia/Thay +100k)
(Foreign trade: now 10 trade routes: (Baldurs Gate, Lake of steam, Turmush, Thay, Threskel, Sembia, Moonshae, GKoM, BN, Impiltur)
Expenses 83.726.000 gold
3.400k             31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k))
3.850k             Vampire Legion 2m, Vampire Guard 1,6m, 25.000 Militia 250k)
8.000k             Cowled wizards 1m, City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Propaganda 5m
10.000k            16000+16000+8000+5000+5000 (50.000) are carrying halfdragons
18.076k            Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight)
7.480k             Loans: Corthala 50m, Delryn100m, Pimicos 100m, Jystev 100m, Military 100m Farmisso 20m, Jorlain 4m (374m = 7,48)
3.000k             Mortus Loan (25 million: 500k interest, 2500k payback),
11.800k            400k Security Spymasters, Corpse Acquirement program (need 114.000, 6k spent on ogre crafting for Syth)
1.000k             Cult meeting expense (10th of 10 months) 500k, Graveyard Kingdom of Man Tribute 500k
17.100k            Equipment for Troops




                                                                                                                                       2
20-6-1386                                                  Dragon Council                                               Dragon Citadel
Mercantia                                                     Princes                                                        Twilight
                                                               Allies
Economic Status                                          20-3-1386
The living                                    The dead                     The Draconic
3.400.000 People live in Mercantia            4.800.000 Undead Workers     2500 Half-dragons (51k baby)
2.220.000 live in cities (160k growth)        70.000 Necropolitans         73 Dragons (Chromatic)
 City          Size        Growth    City        Size      Growth     City      Size       Growth
 Twilight           485            5 Amnwater          90          10 Ormath          100           5
 Shadow             195            5 Keczulla         100           0 Assam             60          5
 Goldspire          100            5 Eshpurta         170          10 Surkh           100          10
 Crimmor            190           10 Esmeltaran       155          10 Lharast         165          20
 Purskul            170           15 Lheshayl          75          15 Onyxia            25         15
 Keshla               20          10 Eastgate          20          10
        2220 City               160 Growth          17200 Income
Income 74.300.000 gold
25.500.000 Taxation                      17200k Trade, 2600k Mines, 2500k Keeps, 1200k Lumber, 1200k Farms, 800k Fishing
7.100.000 Foreign Trade Taxation         5.200k Trade (routes 510k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 200k, Vassal 700k
41.700.000 Cult Operations               8.000.000 Undead Worker trade, 24.000.000 Necropolitan Trade, 9.700.0000 Mythal
(City population x4, x5 with W, x6 with P, x14T )(Exceptional trade: Sembia/Thay +100k)
(Foreign trade: now 10 trade routes: (Baldurs Gate, Lake of steam, Turmush, Thay, Threskel, Sembia, Moonshae, GKoM, BN, Impiltur)
Expenses 82.030.000 gold
3.400k             31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k))
3.850k             Vampire Legion 2m, Vampire Guard 1,6m, 25.000 Militia 250k)
8.000k             Cowled wizards 1m, City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Propaganda 5m
7.800k             16000+8000+5000+5000+5000 (39.000) are carrying halfdragons
18.100k            Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight)
7.480k             Loans: Corthala 50m, Delryn100m, Pimicos 100m, Jystev 100m, Military 100m Farmisso 20m, Jorlain 4m (374m = 7,48)
2.950k             Mortus Loan (22,5 million: 450k interest, 2500k payback),
2.000k             Wemic Bounties 2000 Wemics
11.400k            400k Security Spymasters, Corpse Acquirement program (need 110.000, 2000*5HD wemics = 10k)
500k               Graveyard Kingdom of Man Tribute 500k
16,5m (7.700k)     Equipment for Troops
Economic Status                                          20-4-1386
The living                                    The dead                     The Draconic
3.400.000 People live in Mercantia            5.000.000 Undead Workers     2700 Half-dragons (67k baby)
2.380.000 live in cities (160k growth)        78.000 Necropolitans         79 Dragons (Chromatic)
 City          Size        Growth    City        Size      Growth     City      Size       Growth
 Twilight           490            5 Amnwater         100          10 Ormath          110          10
 Shadow             200            5 Keczulla         105           5 Assam             65          5
 Goldspire          105            5 Eshpurta         180          10 surkh           105           5
 Crimmor            200           10 Esmeltaran       165          10 Lharast         175          10
 Purskul            185           15 Lheshayl          95          20 Onyxia            40         15
 Keshla               30          10 Eastgate          30          10
        2380 City               160 Growth          18200 Income
Income 71.400.000 gold
26.500.000 Taxation                      18200k Trade, 2600k Mines, 2500k Keeps, 1200k Lumber, 1200k Farms, 800k Fishing
7.100.000 Foreign Trade Taxation         5.200k Trade (routes 520k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 200k, Vassal 700k
37.800.000 Cult Operations               4.000.000 Undead Worker trade, 24.000.000 Necropolitan Trade, 9.800.0000 Mythal
(City population x4, x5 with W, x6 with P, x14T )
(Foreign trade: now 10 trade routes: (Baldurs Gate, Lake of steam, Turmush, Thay, Threskel, Sembia, Moonshae, GKoM, BN, Impiltur)
Expenses 80.330.000 gold
3.400k             31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k))
3.850k             Vampire Legion 2m, Vampire Guard 1,6m, 25.000 Militia 250k)
8.000k             Cowled wizards 1m, City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Propaganda 5m
5.600k             8000+5000+5000+5000+5000 (28.000) are carrying halfdragons
18.100k            Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight)
7.480k             Loans: Corthala 50m, Delryn100m, Pimicos 100m, Jystev 100m, Military 100m Farmisso 20m, Jorlain 4m (374m = 7,48)
2.900k             Mortus Loan (20 million: 400k interest, 2500k payback),
12.400k            400k Security Spymasters, Corpse Acquirement program (need 120.000)
500k               Graveyard Kingdom of Man Tribute 500k
18m (9.000k)       Equipment for Troops




                                                                                                                                      3
20-6-1386                                                  Dragon Council                                               Dragon Citadel
Mercantia                                                     Princes                                                        Twilight
                                                               Allies

Economic Status                                          20-5-1386
The living                                    The dead                     The Draconic
3.400.000 People live in Mercantia            5.200.000 Undead Workers     2900 Half-dragons (75k baby)
2.380.000 live in cities (160k growth)        86.000 Necropolitans         91 Dragons (Chromatic)
 City          Size        Growth    City        Size      Growth     City      Size       Growth
 Twilight           490            0 Amnwater         110          10 Ormath          115           5
 Shadow             205            5 Keczulla         110           5 Assam             75         10
 Goldspire          110            5 Eshpurta         195          15 surkh           105           0
 Crimmor            210           10 Esmeltaran       175          10 Lharast         180           5
 Purskul            190            5 Lheshayl         105          10 Onyxia            50         10
 Keshla               40          10 Eastgate          40          10
        2505 City               125 Growth          18950 Income
Income 72.250.000 gold
27.250.000 Taxation                      18950k Trade, 2600k Mines, 2500k Keeps, 1200k Lumber, 1200k Farms, 800k Fishing
7.200.000 Foreign Trade Taxation         5.300k Trade (routes 530k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 200k, Vassal 700k
37.800.000 Cult Operations               4.000.000 Undead Worker trade, 24.000.000 Necropolitan Trade, 9.800.0000 Mythal
(City population x4, x5 with W, x6 with Pr, x14T )
(Foreign trade: now 10 trade routes: (Baldurs Gate, Lake of steam, Turmush, Thay, Threskel, Sembia, Moonshae, GKoM, BN, Impiltur)
Expenses 80.730.000 gold
3.400k             31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k))
4.250k             Vampire Legion 2m, Vampire Guard 1,6m, 25.000 Militia (250k), waukeen clerics (200 clerics) (400k)
8.000k             Cowled wizards 1m, City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Propaganda 5m
5.000k             5000+5000+5000+5000+5000 (25.000) are carrying halfdragons
18.100k            Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight)
7.480k             Loans: Corthala 50m, Delryn100m, Pimicos 100m, Jystev 100m, Military 100m Farmisso 20m, Jorlain 4m (374m = 7,48)
2.850k             Mortus Loan (17,5 million: 350k interest, 2500k payback),
12.400k            400k Security Spymasters, Corpse Acquirement program (need 120.000)
500k               Graveyard Kingdom of Man Tribute 500k
18m (9.520k)       Equipment for Troops
Economic Status                                          20-6-1386
The living                                           The dead                     The Draconic
3.400.000 People live in Mercantia                   5.400.000 Undead Workers     3200 Half-dragons (80k baby)
Humans, Lizards, Dragons, fey’ri                     94.000 Necropolitans         101 Dragons (Chromatic)
 City         Size       Growth             City        Size      Growth     City      Size       Growth
 Twilight          490           0          Amnwater         110           0 Ormath          115           0
 Shadow            210           5          Keczulla         115           5 Assam             80          5
 Goldspire         115           5          Eshpurta         195           0 surkh           105           0
 Crimmor           215           5          Esmeltaran       190          15 Lharast         180           0
 Purskul           195           5          Lheshayl         105           0 Onyxia            60         10
 Keshla             50         10           Eastgate          50          10
        2580 City              75           Growth         19400 Income
Income 74.400.000 gold
29.000.000 Taxation                      19400k Trade, 2600k Mines, 2600k Keeps, 1300k Lumber, 1300k Farms, 800k Fishing, Pamtex 1000k
7.600.000 Foreign Trade Taxation         5.400k Trade (routes 540k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 1200k (2,4m)
37.800.000 Cult Operations               4.000.000 Undead Worker trade, 24.000.000 Necropolitan Trade, 9.800.0000 Mythal
(City population x4, x5 with W, x6 with Pr, x14T )
(Foreign trade: 10 routes: (Baldurs Gate, Turmush, Thay, Threskel, Sembia, Moonshae, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep)
Expenses 74.400.000 gold
3.400k             31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k))
4.250k             Vampire Legion 2m, Vampire Guard 1,6m, 25.000 Militia (250k), waukeen clerics (200 clerics) (400k)
8.000k             Cowled wizards 1m, City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Propaganda 5m
5.000k             5000+5000+5000+5000+5000 (28.000) are carrying halfdragons
18.100k            Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight)
7.480k             Loans: Corthala 50m, Delryn100m, Pimicos 100m, Jystev 100m, Military 100m Farmisso 20m, Jorlain 4m (374m = 7,48)
2.800k             Mortus Loan (15 million: 300k interest, 2500k payback),
10.700k            Wemic Bounties 5700 Wemics, Acquired 2 new netherscrolls from Magicus Creare 5000k
9.550k             400k Security Spymasters, Corpse Acquirement program (need 91.500)
1000k              Graveyard Kingdom of Man Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.
18m (4.120k)       Equipment for Troops




                                                                                                                                         4
20-6-1386                                                     Dragon Council                                                 Dragon Citadel
Mercantia                                                        Princes                                                          Twilight
                                                                  Allies
(Trade route Value: 350k 490k 510k, 520k, 530k, 540k), Previous Treasury+6 months: 3.620k,,, +0 +5.400k -6.000 -640 = 2.360k gold

City Development
Possible Investments for 1 City: 250k Barracks, 300k Stables, 500k Keep, 1000k Fort, 5000k Castle, 2000k Military Academy,
1000k Mausoleum, 1000k Courthouse, 500k Library, 1000k University, 5000k Mage Academy, 750k Market, 750k Grocer,
2000k Promenade, 2000k Bank, 150k Monument, 250k theatre, 2000k Arena, 400k Temple, 1000k Monastery, 1500k Cathedral,
5000k Major Cathedral, 400k drydock, 300k Lighthouse, 600k Granary, 600k Forge, 1000k Aqueduct, 8000k Sewer (Requires
River), 100k per ship Harbor, city walls? Radius squared* pi, 100k per mile

Current Developed Cities
Developed Cities: 2xBarracks, Market, Grocer, Banks, Aquaduct, Courthouse, (6 million)
Mausoleum (All cities), Major Cathedralkeep to Bane (all except twilight, Surk, Assam, Lharast), Cathedral to Myrkul (All except twilight and
Ormath), Waukeen Temple (All except twilight and Shadow), Dragonport (All), Promenade (All), Dracolich monuments (All)
Recent other buildings: Asmodeus 6C, 5T, Velsharoon 10T, Library 10L, Kiransalee C, Mask T M, State owns 15,5m Religious infrastructure

Twilight:           L, Sewer, 2xMage, Arena, 5xUniversities, 7MC (3 corners, Myrkul, Seeth, syth, Savway), 7C, M
Shadow:             L, Sewer, Castle, Military/Mage/Dread Academy, 8T, 2C, MC
Crimmor:            L, Sewer, 4Harbor, 3xDrydock, MC (Sune), 13T, C,
Eshpurta:           L, Sewer, 3xForge, Military Academy, 7T, 2C, 2M
Esmelt.:            L, Sewer, Castle, Theatre, 8T, C
Keczulla:           L, Mage, Military Academy, 3T, C
Purskur:            L, Sewer, 30xGranery, 4Harbor, 5T, M (Shar),
Amnwater:           L Forge, 6T,
Goldspire:          L, 3Harbor
Ormath:             L, 3T, MC (Myrkul)
Lheshayl:           3T (Asmodeus, Velsharoon)
Assam:              T (Asmodeus)
Surkh:              MC (Tiamat)
Lharast:            Sewer, 5xUniversities
Onyxia
Eastgate
Keshla
Undead Athkatla:    Ruins: 2MC (Talos, Lathander), Major Courthouse, 2xMage Academy (Not developed or anything else)
Buildings: Library (L), Temple (T), Cathedral (C), Major Cathedral (MC), Monastery(M)

WONDERS: ? 3xStonehenge, ? 2xGreat Bridge: Star bridge, Axe Bridge, ? Dragon Citadel, ? Father, 150m Goldspire, 250m               The Great Wall
of Mercantia, 500m Myth Twilight: 100m four Necropolis, 50m Great Mausoleum, (50m Pantheon), 10m Dragonbirth Temple


POSSIBLE WONDERS: 50m Great Library, 25m Necropolis, 30m 5 sided Pyramid, 25m Landing pyramid
(designed to fit the centre of the lower inner part of twilight allowing twilight to land were it is constructed), 10m Inner
sea Great Lighthouse, 50m Great Citadel, 50m Great university, 50m Coloseum, 50m Great Cathedral (specific god),
50m Great Mage Academy (School of magic), 10m Forbidden Palace (buy into Mortus Citadel)(Allows Capital income
x6 instead of x5 in the city it is built basicly +x1, and increases stability in the area)

Flying Enclaves
113+ million Enclave of existing city (1 mile Radius), 1 mile deep inverted mountain top, cone shaped. Using an actual
mountain top cost 10,5 million less. These have Mythallars worth 11 or 5,5 million.
62,34 million Enclave (1 mile Radius), 0,0666 mile deep inverted mountain top, cone shaped both on top and bottom,
making it a total of 0,1333 miles tall. But less this enclave would be less sturdy. Making it out of an area already made
of solid rock lowers the price by 5 million. (This is also the shape of twilight but twilight has a massive 2 mile radius)

Mythals
More then 22,6 million Mythal (1 mile radius) but without any abilities or effects.
More then 13,6 million Mythal (0,5 mile radius) but without any abilities or effects.
More then 9,1 million Mythal (0,25 mile radius) but without any abilities or effects.


Research: Devote gold to broad or specific research areas within these 5 areas
Magic/Divine: Specific school or type of magic, Social Structure and systems: specific civic branch, Science:
Acoustics, Navigation, military science, machinery, physics. Economics, Spellplague.
Current: Mercantia is ahead with advancements within Necromancy and undeath rivalling Thay. Mecantia is also ahead
of many nations with Economic advancements in banking systems.




                                                                                                                                                5
20-6-1386                                        Dragon Council                                      Dragon Citadel
Mercantia                                           Princes                                               Twilight
                                                     Allies
Minimum investment in broad research is 10 million, minimum investment in specific research is 5 million. (For
optimal use of the gold). (Research efficiency depends on the level of Freedom of research)

Military Status                                Maximum Control 1 million, Tactical control 250k
Skeleton Soldier: 119.000 Archer (LA), 72.000 Standard (L), 251.000Skirmisher (S), 2.300 Wemics (W)
Human Soldiers: 30.000 Black Dragonknights (BD), 25.000 Militia (M), 250 Controllers (C)
Undead Soldiers: 1.000 Death Dragonknights (DD)
BL (1000L+50-100BD): BLA (1000LA+50-100BD), BS (1000 Skirmishers +50-100BD)

Twilight: 91,5 crafted, 5,7 crafted wemics
Dragon well: 10BLA
Sespech: 5M, 101BS (51)
Baldur border: 30BS (10)
Syth Border: 22BLA 3BL
Ioma: 40BLA
North of Keczulla: 50BS (10)
North wall (800 Giant): 20BS (10)
South wall (700 Giant): 30BLA 20BS
Shinning plains: 1DD 2,3W
Patrolling the land: 20M 69BL (+20BS wemic hunting)
Demon sighting: 10BS
Onyxia: 20BS 22BLA (+100BS)

Inner sea Navy: 30 tradeships (with 15k Workers), 70 Warships (With 7 skeleton legions)
Navy Transport ability: Maximum 50 Skeletal legions or 25 Human Legions.
Outer sea Navy: 22 Flying ships at Ioma, Navy Transport ability: 11 SL or 5,5 HL. Can fly 160miles

Cultists                       Current         Control         pay/unit        unit price      Total pay
Cultist 7th                    1000            50 HD           1.000           10.000          1mill
Purple Cultist 15th            250             100 HD          10.000          200.000         2,5mill (5mill)
Controller 3rd                 250             1000 HD         400             50.000          100k
Crafter 9th                    1500            100 HD          4.000           50.000          6m (12m)

Dracolich Expenses: (Ad hoc Payments for one operation)
Adult           40.000         Mature Adult    50.000          Old             60.000
Very Old        80.000         Ancient         100.000         Wurm            150.000
Great Wurm      200.000

Halaglathgar                   Red             Great Wurm                                      Sion
Iryklathagra,                  Blue            Great Wurm      600k                            Jack
Xavarathimius                  Green           Great Wurm                                      Anomander
Dretchroyaster,                Green           Wurm                                            Leon
Aghazstamn,                    Blue            Wurm                                            Xzavir
Arlauthra                      Black           Wurm            750k
Goarulskul                     Black           Wurm                                            Maltek
Sapphiraktar                   Blue            Wurm
Kistariant,                    Red             Ancient                                         Irenicus
Gotha,                         Red             Ancient                                         Zealtum
Khalahmongre                   Blue            Ancient         500k                            Nebuz
Zethrindor,                    White           Ancient                                         Kassander
Icehauptannertannyx,           White           Ancient                                         Osith
Azarvilandral                  Blue            Old             60k
Vr’tark,                       Blue            Mature Adult    50k                             Soren
Canthraxis                     Blue            Adult           Unavailable                     Julius
Mornauguth                     Green           Adult           Unavailable                     Blue
Azurphax                       Green           Adult           80k                             Frank
Ilfanax                        Red             Adult                                           Salmio




                                                                                                                 6
20-6-1386                                          Dragon Council                                      Dragon Citadel
Mercantia                                             Princes                                               Twilight
                                                       Allies




State of the People
Families: Here you see the Current Conditions of the families relative to each other, the number of
Council members that are in the family, and the relevant spheres of Influence that these families
have.

Delryns         Holy Coin                        Good             4               State Religion, VL BD 10%
Mortus          Alimchac                         Good             2               The Cult main family
Pimicos         Primos                           Good             2               Cowled Wizards 100%
Corthala        Valygard                         Good             2               Forests and plains
Jystev          Qar                              Good             2               Amaunator, Citadel Music
Extraminos      Dmetrio                          Good             0               Sespech
D’Anisse        Balthazar                        Medium           2
Farmisso        Janol                            Medium           1               Ankhapur
Firecam         Keldorn                          Medium           1               VL BD 10%
Roenalls        Labak Craumerdal                 Medium           1               VL BD 40% DD 100%
Balthis         Alibakker                        Medium           1               VL BD 40%
Baldur          Sarevok                          Medium           1               Citadels Amnur and Rashturt
Farrahd         Khollynnus Pooc                  Bad              0               Spell hold

Emerging Family
Eselemas    Griss'tok            (Serpentes)     Very Bad         0               Surkh
Hss’tafi    Amiskal              (Najara)        Very Bad         0               Snakewood
Bladesmile Harald                (Moonshae)      Very Bad         1               Moonshae

Events
Wemics: Bounties on the Wemics have begun rolling in. 5700 Corpses have been acquired
Nether Scrolls: One has been found in dungeon of swords, one has been found in high horn. Both are new.
Snowing: It began snowing in Mercantia the 2-12-1385, it ended 15/4-1386
Two massive dragons: 5-1-1386: The ones called Klauth and Imvaernarhro, payed a visit to Shadow and ate 5.000 tons
of meat. Then left. This cost the state 500k, in comparison 6 months of feeding the current resident of average 2600
thousand halfdragons and 78 dragons that are on average huge size, cost 140k.
Surkh: Imigration increases to Surkh from the Mhair Jungles. A House from the Black Jungles is making holdings in
Surkh; House Eselemas. This house is in conflict with the Se’Sehen tribe that is closely allied with the Extraminos
family of Hlondeth. More then 5 thousand humans are now believed to have been eaten by the lizards and more then 40
thousand are believed to be enslaved by them. Higher security in Castle Gate has prevented further immigration of the
noble lizards into Old Mercantia. Ghettoes are solidifying Ormath, Lheshayl, Assam, Shadow, and Eshpurta. King
Griss’tok is now Adamant.
Snakes from the north: A Snake kingdom from the north has gained a foothold in the snakewoods and are
immigrating to Mercantia, these appear to behave more civilized then those in Surkh.
Ankhapur falls: Union of life conquers ankhapur. The Farmisso family moves many of their assets to Sespech and
Ormath.
Union of life: The border kingdoms are being subjugated by the union of life, a large army sendt to deal with a gnoll
problem that had disappeared is currently occupying the region and putting it under union control.
The black jungles and thindol: This country and formerly just considered hostile area, has united as a nation called
"Serpentes". Serpentes is ruled by the Se'hehen tribe.
Serpent holdings: The area below Sespech has been overrun by Lizard, and yuanti immigrants from the Eselemas tribe
of the black jungles. They are now forging a nation that includes winterwood, serpent holdings, nage plains, golden
plains, the south half of nagawater, Innerlith and Torsch. They are calling the nation "Naga". As part of the new nation
they also claim "winters crossing" as theirs even though this is a mercantian outpost created by prince Jorlain. The areas
predominent creature pressence is the Naga.
Luiren: This country of halflings is being attacked by a large gnollish horde




                                                                                                                       7
20-6-1386                                            Dragon Council                                  Dragon Citadel
Mercantia                                               Princes                                           Twilight
                                                         Allies
Baldurs gate: This city state and the heartlands it incompasses, originally united agaisnt mercantia. The new peace is
bringing political troubles to the nation. The western area does not approve of the new peace and trade.
Impiltur: Rumours are going around that the Shadovar are offering to take up Impiltur as a vassal state.
Treasury: 3m:  gold: -5m, -4m, -0,5m, -1,5m, -4m, -5m, +4m +0,4m -11,33m (assumed) -1,24m +11m -5m +27 = 4,83m
Budget: -9m/m: gold/month: -5m -2,5m, +31,5m, -13m, -5m, -10m, -1m, -1,2m, -2m, +1,25m, -2,5m -1m -3m -4m -1m -1m =
-19,45m/m

Forslag med indtjening:
En rimelig straf (Zealtum) +4m
Nedtrapning af Oprustning (Soren) 1: +21m/m 2: +27m/m (60 legions)
Sespech's gæld til Mercantia (Dmitry) +4,5m/m (10 legions)
Dæmon lemmer (Zealtum) +0,4m
Et overskueligt general budget (Nebuz) +1,25m/m (assuming 70L are sold)
Optimeret stats økonomi (Leon) +11m
Tilføjelse til "Nedtrapning af Oprustning" (Soren) +27m
Forslag:
P National mint (frank) -5 million
P Tilbagebetaling af personligt lån (Jorlain) -4 million
P Athkatlas befrielse: efterspil (Jorlain) -0,5 million
P Denehir-episoden (Jorlain) -1,5 million
P Opkøb af infrastruktur I Lharast (Jorlain) -4 million
P Tilbagekaldelse af adelstitler: (jorlain)
P Tethyr infiltration fond.(Julius) (-5 million for the spymaster)
P Udvidelse af spymaster-budgettet.(Kassander) (-5 million per month)
P Shoon must die / be exposed.(Jack)
Cormyr's redning (Malus) -(34m, 17m, 11,33m or 8,5m)
I Fredens Navn - og fornuftens (Sav'wai)
Udenrigsbudget (Soren, Leon) -2,5m/m
Befolkningen skal brødfødes, først og fremmest. (Julius)
Befolkningen skal tælles, først og fremmest. (Anomander)
Kampen mod kaos (sion)
byfornyelse pakke 2 (Sion, Irenicus) -13m/m
Genopbygning af dragebrønden (Malicord)
Fred med Union of Life (Leon) -5m/m
Angreb på Union of Life (Maltek)
Giv tak til Waukeen (Frank) -10m/m
Mangel på Essence (Irenicus)
Fortryllende høst. (Julius)
Invasionen er begyndt (Sav'wai)
Skulle det lykkes... (Sav'wai)
Et nexus-hul kort. (Julius) -1m/m
Fordømmelser her, venner der.. (Jorlain)
Et netværk af nationale kornlagrer. (Julius) -1,2m/m
Erstatning en naturlig del af ansvaret.( Amarok D’arnise)
Fri handel med udøde arbejdere (Soren)
The Army Gem (Osith) -2m/m
Kossuth templer i det gamle Mercantia (Xzavier) -1,24m (2 months from now)
Et budget til Ærke troldmanden (Zealtum, Osith) -2,5m/m
Annullering af defensiv pact og fordømmelse af moonshae kongeriget (Nebuz)
Mythal seeds til guldspiret (Xzavir) -5m
Spellfire Research (Nebuz) -1m/m
Udvidelse af PAMTEX (Soren) -3m/m
Onyxia Citadel Mythal (Anomander, Julius)
Tidstempler (Jack) -4m/m
Krigserklæring mod Okoth (jack)
Redning af Prins Irenicus (Anomander) -1m/m
Addendum: Fordømmelser her, venner der (Jorlain)
Erstatning af Farrahd; Athkatla efterspil (Jorlain T. Farrahd Mortus) -1m/m
Titler:
Mistillidsvotum til Ærkemager prins Adamant Zealtum Mortus (Frank)
Mistillidsvotum til spymaster prins Platin Kassander Farmisso (Sion)
Mistillidsvotum mod General Julius Corthalar (jack)
Der mercantianske pantheon (Jack)
Opstilling af prins adamant Nebuz baldur som general. (Nebuz)




                                                                                                                         8
20-6-1386                                                        Dragon Council                                                    Dragon Citadel
Mercantia                                                           Princes                                                             Twilight
                                                                     Allies
Opstilling af prins adamant Frank delryn som Economist (Leon)
Prins Adamant Ozith Firecam Nomineres til Ærketroldmand. (Julius)


Postponed:

Tethyr infiltration fond.(Julius) Tethyr er begyndt at fabrikere nogle hidtil usete konstrukts. Det lader til at de kan bygges i store antal, til små
penge. Vi bliver nød til at vægte et overvågnings program mod vores tydeligt aggresive nabo. Jeg siger som general, at vi bliver fanget med bukserne
om anklerne, hvis vi ikke sørger for at være godt informeret om den forestående konflikt. Mærk jer mine ord, Thetyr VIL invadere når de har fået
store nok hære.
Shoon must die / be exposed.(Jack) Efter at have set et par umådelig mægtige assassins i aktion i Denehir episoden mener jeg vi bør kraftigt
overveje at hyre disse til at gå efter Shoon. Disse er Artamis og Jaraxel(sp?) og de overlevede min spellfire! Da shoon er i en elverform vil han være
svagere mod gifte og andre angreb, og hvis muligt kan disse assassins måske få kroppen med tilbage til Twilight med Shoons sjæl indeni.
National mint (frank) we have been a nation now for a year. We lost the ability to mint coins when we lost athkatla. I want us to build a new mint in
twilight and I want us to make an entirely new type of coin system for gold. I want a gold coin to be named a dragon, and I want it minted with the
image of this council seen from above on one side, and belagos on the other.
I propose a mint worth 5 million gold
Udvidelse af spymaster-budgettet.(Kassander)
Spymaster-posten har fået rigtig mange opgaver i den seneste tid. Tre store hovedmål er at holde øje med Graveyard Kingdom of Man, at
destabilisere Shoon's position og at infiltrere Union of Life. med kun 400,000 guld om måneden er det nærmest en umulig opgave. Jeg kan se at prins
Julius efterspørger infiltration i Tethyr mens prins Jack beder om indsigt i deres militær og troppebevægelser og ønsker at afsløre Zellanora som
Shoon. Jeg kunne ikke være mere enig, men jeg mener at vores hidtidige indsats har været spredt fægtning. Vi har betalt Twisted Rune uden at se
konkrete resultater eller vi har klattet pengene væk på de 3 store opgaver uden at have tilstrækkeligt med ressourcer til at løse dem ordentligt.
Jeg kan informere om at vi allerede er i fuld gang med at infiltrere Tethyr og forventer at have konkret viden at fremlægge til næste rådsmøde. med
hensyn til Zellanora/Shoon har jeg iværksat initiativer til at underminere hans magt i Unionen. Men der er brug for langt mere omfattende budgetter
hvis opgaven skal løses. Lad være at betale andre for at gøre arbejdet, vi kan løse det bedre og billigere selv: udvid spymasterens budget til minimum
2 mio. om måneden hvis ikke mere.
Som et sidste eksempel på hvor underfinancieret posten er kan jeg pege på at 5 mio. af de 30 mio. der blev bevilget generalerne til Oryndoll
kampagnen er gået til at generalerne SELV har måttet indsamle viden om Underdark og Illithider - tilmed viden som jeg som spymaster i en vis
udstrækning allerede har ligget inde med og kunnet tilbyde ganske gratis. Det er spild af vores militære ressourcer at vi i den grad underfinancierer
vores efterretningstjeneste!
Der ligger ingen kritik af den pågældende general i den sidste udmelding, den tjener blot som et eksempel på at vi kan gøre det billigere og bedre
hvis vi ofrer flere penge, der hvor de køber mest information. Jeg lover så til gengæld som spy master at underrette vores generaler løbende.
Ligeledes kan jeg forstå på diplomaten, Jorlain, at hans post intet budget har. der er i denne sammenhæng naturligvis tale om mindre beløb end til
afholdelse af felttog eller international spionage, men jeg kunne foreslå en udvidelse af budgettet for denne post med fx. 150,000.
Tilbagebetaling af personligt lån:(Jorlain) Da staten nu tjener et tårnhøjt og solidt beløb hver måned, samt den ekstra indkomst vi fik fra Athkatla og
den forventede indkomst vi håber at få fra Oryndoll, mener jeg det er på tide at jeg får tilbagebetalt de penge jeg i sin tid lånte staten, da staten var i
betalingsnød. I alt skal tilbagebetales 4.000.000 gp.
Athkatlas befrielse: efterspil(Jorlain) I lyset af at Athkatlas befrielse var en bragende succes, mener jeg det kun rimeligt at få en tilbagebetaling af de
midler jeg personligt brugte og betalte for at finde informationen som ledte til Athkatlas befrielse. Udgifter lød på en dykkerklokke, et instrument som
jeg anvendte i forbindelse med nærstudiet af den quasi-mythyl der ligger over Athkatla. Den har en værdi på 500.000 gp som jeg gerne så udbetalt
kontant til min person.
Denehir-episoden:(Jorlain) I lyset af den voldsomme begivenhed som fandt sted praktisk talt indenfor Amn-Mercantia's grænser, beder jeg Rådet om
en refundering af de tab jeg led i forbindelse med denne horrible guddoms nederdrægtige og fuldstændigt uprovokeret brug af magt. Episoden ko-
stede mig desværre 4 threskel mounts, som jeg mener falder under vores akt om erstatning i tilfælde af tab af ejendom i funktion som prins, hvilket
var tilfældet, da både Prins Jack og jeg selv oplevede episoden på nært hold. Mod denne erstatning skal dog indgives, at tabene ikke var uden grund.
Prins Jack og jeg selv opstøvede adskillige interessante informationer i forbindelse med affæren, som uden tvivl kan få en relevans for staten på sigt.
I alt beder jeg om et kontant erstatningsbeløb på 1.000.000 gp for tabet af 4 threskel mounts. Derudover blev Prins Jack kraftigt såret under kampen
mod Drizzt, som resulterede i en regning på 500.000 gp. Dette bør naturligvis også tilbagebetales ham.
Opkøb af infrastruktur i Lharast:(Jorlain) Da det er uden fortilfælde at en vital del af en, i Amn-Mercantia beliggende, bys infrastruktur ikke er ejet
af staten, mener jeg dette er noget der skal rettes op på. Jeg opfordrer til at staten opkøber den resterende del af kloaken i Lharast, så der igen er or-
den i sagerne og underlig præcedens ikke bliver skabt på dette område. I alt er købesummen 4.000.000 gp
Tilbagekaldelse af adelstitler: (jorlain) Jeg mener at Dragerådets beslutning om at udnævne alle slangefolk var en fejltagelse. Derfor mener jeg vi
skal trække vedtagelsen tilbage og få ro og orden tilbage i nationen. Jeg arbejder i skrivende stund for at få et konstruktivt kompromis med Griztok,
som er slangefolkets selvudnævnte repræsentant, således at vi forhåbentlig ser en positivt gevinst efter afgørelsen bliver truffet.




                                                                                                                                                        9
20-6-1386                                                        Dragon Council                                                     Dragon Citadel
Mercantia                                                           Princes                                                              Twilight
                                                                     Allies




Der mercantianske pantheon (Jack)
En gylden mulighed ligger foran os. Med nye indsigter i det guddommelige har jeg fundet hemmeligheden til hvordan vi kan styrke nationens sik-
kerhed og prinsernes magt uden det egentlig koster noget. Vi er en nation der er kommet for at blive og jeg finder dette et naturligt næste skridt. Min
plan indeholder flere elementer.
Vi skal være det mercantianske pantheon. Selvfølgelig betyder dette ikke nødvendigvis at vores nuværende religiøse loyaliteter skal udskiftes, langt
fra. Det vi skal gøre er at blive et lokalt pantheon for nationen mercantia, hvor vejen går efterfølgende kan vi altid se på senere.
Det vil ikke koste noget direkte i penge, men det vil koste noget i form af symbolpolitik. Jeg kan med en herskertitel bag mig bruge min magt og ind-
sigt til at skabe et guddommeligt område for nationen. Når der så kommer aktivitet i dette område af f.eks. potentielle invasionshærer, oprør, katastro-
fer eller andre hændelser der påvirker en større del af landet, så vil jeg kunne mærke det og med mine guddommelige kræfter sanse hvad der umiddel-
bart foregår.
Denne information vil jeg så direkte sende videre til de relevante familiers mitriler og de relevante prinser i de forskellige ministerier, samt selvfølge-
lig en standardopdatering af nyhederne her i Twilight så alle kan være informerede om udviklingen i riget. Dette vil øge vores reaktionstid på alle
hændelser.
Efter noget tid vil dette guddommelige område generere en masse guddommelig essens og med tiden vil jeg kunne opbygge nok til at give den gud-
dommelige gnist til andre. Dette er selvfølgelig ikke nogen let beslutning, og når det bliver relevant vil jeg foreslå en rådsafgørelse om hvem der bør
vælges. Derudover vil jeg også være bedre i stand til permanent at beskytte riget mod fjender som Palarandusk og andre som i øvrigt ikke længere er
så belastet af spellplagen som før, hvilket skaber et naturligt våbenkapløb.
Dette projekt kræver dog at jeg bliver Hersker. Lad verden leve i frygt og bæven over hvor magt! Så kan vi i fred opruste og vise os som frelserførere
når de fremmede kommer!
En rimelig straf (Zealtum)
Efter sidste møde er jeg blevet opmærksom på at det var en fejl at hæve prinserne over landets love. Dette er blevet overfortolket af nogen prinser, og
jeg vil med dette forslag gøre disse opmærksom på dette. Vi er alle af nobelt og magtful blod, vi burde være langt over pøblen. I stedet opføre vi os
som en Orc stamme hvor den der slår hårdest for ret. Jeg er dybt forarget og foruroliget over dette udslag af fysisk vold og trusler til et møde hvor det
der burde ændre meninger er rationelle argumenter. Jeg kan kun håbe at Belagos vores højt ærede fader stadig har en smule respekt tilbage for os efter
dette. Da Rådet nu er den eneste instans med juridisk magt over prinserne, falder det nu på rådet at håndtere dette.
Jeg foreslår at Prins Jorlain idømmes en bøde på 1 million guld for overfaldet på Prins Osith under mødet.
Jeg foreslår at Prins Jorlain idømmes en bøde på 1 million guld for det efterfølgende overfaldet på Prins Osith under mødet.
Jeg foreslår at Prins Kassander idømmes en bøde på 1 million guld for det psioniske overfald på Prins Osith under Alliance Judgement.
Jeg foreslår at Prins Zealtum, mig selv, idømmes en bøde på 1 million guld for overfaldet på Kassander under Alliance Judgement.
Jeg vil også gerne undskylde overfor prins Kassander at jeg brugte unødig vold, jeg burde kun havde stoppet ham intet andet. Personligt skammer jeg
mig over dette og jeg mener det er langt under en prins's værdighed at bruge vold i nogen form magisk eller fysisk overfor en anden prins eller allie-
ret. Derfor vil jeg også gøre rådet opmærksom på at uafhængigt af om forslaget går igennem vil jeg selv betale 1 million guld til staten den 20-6-1386.
Jeg foreslår ingen direkte måde at håndhæve dette forslag overfor Prins Jorlain eller Prins Kassander, skulle foreslaget gå igennem. Men jeg vil på det
kraftigste opfordre det Lilla råd at tage det til efterretning hvis disse prinser ikke betaler deres bøde samme dag.
Cormyr's redning (Malus)
Ærede, smukke og fornuftige indbyggere her på Faerûn
Jeg har fremsendt fire nøjagtige kopier af nedenstående til Shadovarerne, Cormyr's konge, Dragerådet i Twilight (i form af en forslag) og til det elvi-
ske råd. Vedlagt er et bilag i form af nogle arkitekt-tegninger som kan forhindre oversvømmelsen af Cormyr.
Mit håb er at et samarbejde mellem de elviske riger, Cormyr og Amn-Mercantia kan styrke vores forhold til hinanden, opfordre til samarbejde og ska-
be stabilitet og fælles fodfæste som skal styrke vores fokus på det vigtige: de fremmede hære som begynder at komme.
Indtil videre er de optimistiske estimater at projektet vil koste 34 millioner - dette er i bedste tilfælde, hvor Sschindylryn ikke stiller sig til modværge.
Jeg finder det rimeligt i samarbejdets ånd, at de ovennævnte parter vil dele beløbet mellem sig.
Som foregangsland for international diplomati og fred, er det mit håb at Amn-Mercantia her kan bevise sig som en moden og fornuftigt nation.
Som katastrofe-ramt land, er det min klare overbevisning at Cormyr vil gøre alt i deres magt for at forhindre denne katastrofe i at blive total.
Som ansvarlig for situationen i forsøget på at genetablere hvad de engang har tabt, bør Shadovarerne deltage i projektet.
Som translatør, mellemmand og mægler, bør elverne konsolidere deres position som budbringere af fornuft og fred, ved venligst at stille deres en-
gagement til alles rådighed.
Dette er ikke frembragt i funktion som prins af Amn-Mercantia - dette er frembragt som en stemme for en bekymret borger, lærd og forudsiger af
skæbner. Vores fremtid er usikker og noget må gøres.
Hvis vi skal redde Faerûn fra undergang, tror jeg vejen frem er samarbejde.
Sav'wai
I Fredens Navn - og fornuftens (jorlain)
For at ære den forsoning mellem Amn-Mercantia og store dele af Faerûn, som jeg inderligt ønsker at se blive realiseret, mener jeg vi som nation kan
træde et simpelt skridt i den retning. Jeg forslår derfor at der bliver stoppet for den mythyl-effekt som for øjeblikket forhindrer elviske væsner at op-
holde sig i Twilight.
Jeg er naturligvis indforstået med at dette langt fra vil tiltrække det elviske folkefærd, men som symbolsk handling mener jeg uden tvivl at det har en
vis betydning.
Det koster ikke staten Amn-Mercantia noget som helst. Faktisk ville det give en lille indkomst, hvis vi absolut må og skal tænke i materialismens gå-
der. Kort forklaret til de få uindviede udi en Myhtyls opbyging, afhænger en Mythyls effekter af en Myhtyls evne til at levere essens. Det gør den ved
at absorbere essensen fra omgivelserne. Jo flere effekter, jo mere essens skal absorberes, indtil et vist maksimum nås. For Twilights vedkommende vil
dette maksimum blive forøget når vi stopper en eller flere effekter. Omend det ikke har nogen altafgørende betydning, så har det dog en netto-ind-
komst i forhold til mythylens på et givent tidspunkt mængde af essens, eller energi om man vil.
For at gøre en lang forklaring forståelig for folk med økonomiske interesser: staten Amn-Mercantia kan tillade sig at sælge flere ydelser til den alme-
ne befolkning uden at bekymre sig om hvorvidt der er essens nok til at vedholde effekterne, hvis en eller flere effekter bliver stoppet.
Slutteligt for tvivlerne og andre der måtte mistænke undertegnet, lærde eller samtlige Faerûnske institutioner som helhed, vil jeg tilføje følgende:
Alt hvad der stoppes af effekter i Myth Twilight, kan til enhver tid af den siddende Hersker eller Ærketroldmand ved en enkelt kommando øjeblikke-
ligt tændes igen. Derfor er der intet permanent ved ændringen og ej heller nogen fare ved det.




                                                                                                                                                      10
20-6-1386                                                        Dragon Council                                                     Dragon Citadel
Mercantia                                                           Princes                                                              Twilight
                                                                     Allies
Det er blot sund fornuft og fornuftig diplomati.
Sav'wai
Udenrigsbudget (Soren, Leon)
Siden sidste møde er udenrigsministeriet blevet udvidet betydeligt. Unionen er blevet dannet, og har på nuværende tidspunkt hovedsæde i Twilight,
med en dertilhørende parlementsbygning. Derudover er der blevet oprettet et betydeligt netværk af ambassader hos flere af vores allierede, og nogle
neutrale stater, hvilke gør kontakt til disse parter nemmere.
Hvis disse tiltag skal opretholdes og fortsættes, skal der afsættes penge til at drive det. Jeg foreslår at der oprettes et budget til
Udenrigsministeren/Udenrigsministeriet på 2.5 millioner, primært til drift, opretholdelse og evt. udvidelse af ambassader og lign.
Nedtrapning af Oprustning (Soren)
Ved sidste rådsmøde vedtog landet en uhørt oprustningskampagne; på tidspunktet en nødvendig handling, da vi var i krig på 3 fronter, og med udsigt
til muligheden for flere. Denne situation er nu anderledes; vores ene fjende er blevet udslettet, og vi har en våbenhvile med en anden. Jeg mener der-
for at de økonomisk konsekvenser af en oprustning i dette omfang er begyndt at opveje fordelene.
Der er to mulige løsninger på vores problem, som evt. kan kombineres.
1. På nuværende tidspunkt har vores craftere mulighed for at animere 120 legioner om måneden. Ved at rykke dem udenfor twilight, vil vi sænke det-
te til 60 legioner om måneden, uden at vi behøver afskedige ansatte. Dette vil spare på både selve animeringsudgifterne, men også på anskaffelsen af
lig. Budgettet til at udstyre legionerne kan så sænkes til at modsvare dette.
2. Landet har i lav grad benyttet sig af muligheden for at sælge tropper. Information indhentet gennem vores ambassadenetværk fortæller at vi vil
kunne sælge 60-70 legioner til vores handelspartnere (herunder især Sespech, Thay, Baldur's Gate og Waterdeep). Hvis vi beholder animeringen på
det nuværende niveau, men sælger af vores legioner vil der være en del penge til overs, mens vores hær stadig vil vokse.
Sespech's gæld til Mercantia (Dmitry)
Jeg vil starte med at takke Mercantia for jeres indsats overfor det uprovokerede angreb fra Chondath mod jeres ydmyge vasal. Den retfærdige ind-
tagelse af halvdelen af Chondath i Sespechs navn har udvidet jeres vasal med 1 million indbyggere og derved forøget jeres vasal tribut med 500k om
måneden.
Sespech er blevet bedt af jeres generaler om at betale det dobbelte af hvad der gik tabt i alle kampe der foregik i Chondath, eller som minimum betale
renten af dette som blev sat til 1%. Jeres generaler har derfor sat Sespech til at skylde Mercantia 66 millioner og betale 660.000 om måneden.
Hvis dette også er en rådsbeslutning vil Sespech selvfølgelig efterkomme dette ønske. Jeg burde heller ikke udelade at sige at jeres generaler har væ-
ret meget tilbageholdene med at gøre nogen skade på det nye Sespech og at vi er meget taknemlige.
Jeg vil dog gøre opmærksom på at Sespech nu er klar til at investere i en hær. Vi vil på nuværende tidspunkt gerne købe 10 legioner om måneden af
Mercantia for 3,25 millioner. Dette er 100 guld mere per legion end det koster jer at producere dem.
Skulle i beslutte at befri os fra denne gæld vil vi være villige til at købe 20 legioner om måneden fast over de næste to år.
Befolkningen skal brødfødes, først og fremmest. (Julius)
Den strenge vinter har flere steder fået høsten til at slå fejl. Kornlagrene er temmelig slunkne og der er risiko for at hungersnød sætter ind. Jeg foreslår
at vi restriksere korn til kun at indgå i fødevare produktionen, og eksport af selv samme bliver ulovliggjort indtil næste års høst kommer i hus.
General Prins Adamant Julius Corthelar.
Befolkningen skal tælles, først og fremmest. (Anomander)
jeg vil foreslå at en folkeoptælling skal gennemføres og at vigtige informationer om vores borgere skal registreres af staten. Et sådant tiltag vil hjælpe
både indenrigsministeren, spymasteren, og økonomen med at udføre deres opgaver.
Tilflyttere til vores elskede nation bliver allerede nu registreret og opført i et register med arcane marks og det er planlagt at udvide denne registrering
til alle borgere i landet, omend det vil være frivilligt for alle fra og med sølv-rang om man vil have et arcane mark registreret.
De hættede troldmænd vurderer at de vil være i stand til at varetage denne opgave, så det vil ikke koste staten yderligere.
Prins Anomander
Kampen mod kaos (sion)
De seneste begivenhedder med orcer og demoner har været meget foruroligende. Jeg forslår at det gøres ulovligt at hidkalde kaotiske extraplanar væs-
ner. Det skal straffes med døden for stål eller under. For adelige for man en bøde på 10k og melder sig friviligt til vampyr guarden, eller man betaler
en bøde på 100k. Fey'rierne er undtaget denne lov, da mercantia ikke burde blande sig i vores nære venners kultur.
byfornyelse pakke 2 (Sion, Irenicus)
Nu har vi længe brugt vores resourcer på krig og militær. De fleste krige er nu overstået og vores militær står meget stærkt. Det er tid til at tjene penge
så vi kan afbetale vores lån. Jeg foreslår endnu en stor investering i vores infrastruktur. 4 nye byer skal udvikles inklusiv en promenade og et dragon-
birth temple: 4*(6+2+5) = 52 million. De 4 byer er: deep athkatla, oryndoll, undead athkatla og en ny by i vores aller østligste del af landet, som skal
ligge ud til Vilhon reach. Udover det skal der bruges 8 milioner til konstruktion og reparation af veje. Vejen fra Lheshayl til Nimpeth gennem blandt
andet surkh skal repareres og vejen til Oryndoll skal bygges. Jeg vil vurdere at banker, markeder og grocers kan sælges videre senere for ca. lidt under
14 million. Pakken skal finansieres løbende over det næste halvår med 13 millioner de første 4 måneder og 8 millioner den 5 måned. Udover det vil
det give mulighed for salg af bygninger i oryndoll til 20 millioner. Det er også muligt at der vil være penge at spare i deep athkatla. Hvis der findes
overskud vil det bruges på en vej fra trollford til keshla.
Genopbygning af dragebrønden (Malicord)
Dragebrønden blev ødelagt fordi den blev for kendt. Nu er det tid til at genopbygge den så dracoliches igen kan blive skabt. Dette vil koste 10 mil-
lioner guld.
Fred med Union of Life (Leon)
Union of Life kræver 25 millioner for en fredsaftale. De afventer sikkert hvad der sker til dette rådsmøde. Med orcer og dæmoner, som dukker op
over det hele vil jeg bede rådet overveje at betale Union of life hvad de forlanger. Alternativt hvis der ikke er penge til dette vil jeg foreslå 5 millioner
om måneden i 6 måneder til et totalt beløb af 30 millioner, som udenrigsministeren eventuelt kan bruge til at sikre en handels aftale.
Angreb på Union of Life (Maltek)
Vores hær er nu på 500 legioner. JEg foreslår at vi bruger den og sætter alt ind mod Union of life. De er svage nu, de trak sig ud af Syth, sæt 400 le-
gioner ind mod dem gennem Blood Nation og knus hele Tethyr. Uden at gøre masacre eller at overtage land med mindre Graveyard Kingdom tillader
det. Vi kan sikkert få lavet en glimrende Vassal ud af det område.
Giv tak til Waukeen (Frank)
Dette er gyldne tider i Mercantia. Vi burde ikke glemme hvor alt den velstand kommer fra. Vi må bygge et Great Cathedral til Waukeen i Twilight, til
ære for waukeens velsignelser. Dette vil koste 50 millioner. Jeg foreslår 10 millioner over de næste 5 måneder.
Mangel på Essence (Irenicus)
Mercantia og de omliggende lande producere ikke nok essence i forhold til vores behov. Dette underskud kan ikke mærkes endnu men om et år vil det
begynde at kunne mærkes. Essence kan skaffes i rige mængder fra the golden lands mod sydøst. Jeg foreslår militæret sættes ind for at åbne og sikre
denne handelsrute.




                                                                                                                                                      11
20-6-1386                                                        Dragon Council                                                    Dragon Citadel
Mercantia                                                           Princes                                                             Twilight
                                                                     Allies
Fortryllende høst. (Julius)
Jeg vil endnu engang adressere hungersnøden som værende det største interne problem der ligger for dagen. Det tidligere forslag jeg har stillet, vil
kun mildne problemet, der er brug for yderligere handling. Jeg har fundet inspiration i rådets tidligere beslutninget. Vi har før rejst skove for at be-
skytte vores land, vi kan finde hjælp hos vores gamle forbundsfælle. Det er muligt for skyggedruiderne at fortrylle vores afgrøder og få dem til at vok-
se 3 gange så hurtigt som normalt.
Mit forslag er, at 200k guld om måneden tages fra propaganda puljen og øremærkes til dette formål. Pengene vil blive fordelt imellem de store labd-
brugsfamilier Corthelar, D'Arnisse, Firecam og Mortus, som hver især kan øge deres høst.
Dette vil ikke kun afbøde den værste sulte katastrofe, det vil også sætte vores eksport af landbrugsvarer stærkt som aldrig før.
Og hvordan bruges propaganda pengene bedre, end til at sikre at befolkningen spiser sig mætte med statsstøttet tryllekorn.
General Prins Adamant Julius Corthelar.
Dæmon lemmer (Zealtum)
Twilights kamp mod dæmoner producerede noget usædvanligt loot i form af dæmon dele, og også nogen næsten hele lig. De har en estimeret værdig
på 400.000 guld. Det er også muligt at undersøge delende for viden om den nexus i bjerget nord for twilight. Det vil koste 5 millioner. Der er 3 mulig-
hedder: sælge, gemme eller forskning. Jeg forslår vi sælger hvis det blir stemt ned vil jeg forslå vi forsker og hvis det blir stemt ned vil delene bare
blive gemt.
Invasionen er begyndt (Sav'wai)
Som forudset er invasionen for alvor begyndt. Vi har set orkerne komme fra en fremmed verden. Vi har fået en smagsprøve på det massive omfang
med hvilket Horden vil vælte vores verden.
Vi har endnu at bestå tidens prøve, med alliancer på Faerûn.
Vi har endnu at bestå tidens prøve, med en fokuseret indsats på den rigtige front.
Ikke overraskende har vi dog betået den prøve, hvormed vi skulle opbygge vores militær - til et skræmmende og endda overdrevet niveau. Nu er det
på tide at anvende generalernes benede magt. Ikke som autonome statsoverhoveder og embedsmænd, men som den enhed de tilsammen udgør, for at
sikre statens sikkerhed der hvor det egentlig tæller. Vi har ikke behov for at undertrykke den kuede befolkning i Amn-Mercantia yderligere. Vi har
ikke behov for at frygte vores naboer og deres hære. Vi har behov for at sætte ind overfor den fjende vi hele tiden har frygtet: Horden.
Idag er denne udgjort af orker. Men var Jer, kære, dødelige prinser: omend orkerne som de er nu, ikke udgør nogen trussel, så ændrer billedet sig når
deres ledere bliver tilføjet blandingen. Deres ledere; deres generaler er netop de orker som er iført ildrødt panser, med jernhård disciplin og evner til at
kaste magi i en tid med magisk plage.
Deres generaler er militær-strategiske genier; ikke gennemsnitligt ubegavede orker. Og deres generaler formår at styre deres enheder så stringent og
perfekt, som var orkerne tanketomme udøde - de får militærstrategi til at se nemt ud. Husk på, mine kære prinser, at opgaven med at styre en hær af
udøde er væsentligt nemmere end opgaven med at styre rigtige soldater, hvis liv eksisterer og betyder noget - når en general kan det, gør man klogt i
at frygte ham.
Som antydet har jeg gjort mig bekendt med netop orkernes ledere i en vis udstrækning. Jeg har desværre ringe tiltro til at Dragerådet, endsige genera-
lerne selv, rent faktisk vil leve op til den Amniske Dragekults egentlige formål med at etablere os som en magtbase.
Nuvel, tiden vil vise om I, mine velmenende, ignorante brødre, er klar til at stå frem i tidens nød. Tiden vil vise om Dragerådet stadig føler sig hævet
over den voksende magt, de højtagtede generaler har fået. Tiden vil vise om I, den højeste myndighed i Amn-Mercantia: Dragerådet - tør komman-
dere med Jeres generaler. Peg Dem mod de bjerge hvor orkerne har fået selskab af deres ledere. Giv Dem ordren til at fjerne den trussel, som alle dis-
se udøde er blevet skabt for. Befal Dem at sikre landet, som De i sin tid blev ansat til.
Vi har ej behov for flere soldater eller udøde med sværd og rustning. Vi har behov for at udslette de orker der truer selve Faerûns eksistens. Var Jer
mine ord, udsøgte prinser af Amn - venter i for længe er slaget tabt på forhånd. Twilight kan stadig kun flyve, som en fugleunge der for første gang
har spredt vingerne. Indtil jeg har fundet Oberon's Golem, er vi tvunget til eksil i citadellet, hvis ikke denne trussel fjernes prompte - og som brødre
tror jeg det klogt, ikke at se hinanden for ofte og længe ad gangen, fanget bag citadellets mure. Brødre slås, ved I nok...
Lad Det være Forudsagt; jeres skæbne er lagt!
-Sav'wai
Skulle det lykkes... (Sav'wai)
.. at overbevise det eksuberante Drageråd af velproportionerede prinser om at redde Cormyr fra dens undergang, vil jeg mene tiden for diplomati vil
blive den rigtige.
Med superb respekt og total udmyghed overfor den siddende Udenrigsminister, vil jeg dog påberåbe mig min erfarings ret, til at komme med en for-
slag eller to, jævnført at første punkt realiseres:
Vældige Udenrigsminister Prins Adamant Soren Pimicos, jeg byder Dem overveje fornuftige i at søge fred med Cormyr og Cormanthor;
skulle det ærværdige Drageråd i et moment af klarhed og guddommelig indsigt se sig i stand til at hjælpe en nation i forfald.
Jeg er sikker på en alliance med disse nationer, for fremtiden vil åbne nogle muligheder vi end ikke anede eksisterede. Jeg håber inderligst, De og re-
sten af Dragerådet vil se fornuften i at søge fred med disse nationer.
Skulle det tragiske ske at Cormyr ingen hjælp får fra Amn-Mercantia, mener jeg stadig vi skal søge freden med Dem - men chancerne for succes vil
sandsynligvist være forringet.
Rejs Vel, kære Prins!
-Sav'wai
Et nexus-hul kort. (Julius)
Invasionen er så sandelig begyndt, og der diskutteres allerede passioneret om hvordan vi løser problemet. Men inden vi for alvor kan diskuttere
hvordan denne trussel kan løses, bliver vi først nød til at finde ud af i hvilket omfang trusselen udgør.
Jeg foreslår at Prins Guld Jorlain Mortus, Ex-Farradh Løfter af Athkatla, tidligere partner af den mægtige Deurgothot, mester af doomedagsrunen og
vores mest respekterede broder, har vist sig gang på gang at være en af de mest passionerede af Belegos børn, Amn-Mercantias beskytter både på det
profane plan og det sakrale, som har vist sig at have kontakter blandt både Elvere og Orker, blandt Cormyr, Cormanthor og åbenbart også til extra-
planare entiteter, skal udstyres med et budget og have som mission at sætte alle de forskellige nexus huller på kortet.
Han skal budgetteres med 1 million om måneden til at sætte nexus hullerne på kort, og samtig forsøge at finde så meget information omkring selv
sammes natur. Herefter skal han kvit og frit dele denne viden med alle nationer på Fearun, som et bevis på Amn-Mercantias forpligtigelse overfor vo-
res alles sikkerhed.
De tjener os alle, og vi brødre må lære af vores fejl... Vi må stå sammen.
General Prins Adamant Julius Corthelar.
Fordømmelser her, venner der.. (Jorlain)
Impiltur har for længe kostet os for meget. Det er næppe nogen hemmelighed at Impiltur fra start af var et projekt der blev søsat, da vi dengang havde
stærkt brug for nye allierede. Tingene har imidlertid ændret sig på den front og som det ser ud lige nu kan man argumentere for at Impiltur i virkelig-
heden forringer vores chancer for at finde allierede. Adskillige nationale og regionale instanser rundt omkring på Faerûn finder nemlig at Kong Im-
brar langt fra kan gøre de krav på tronen, som har ført ham ud i en blodig krig der fortsat raser. Adskillige nationer og regioner ser mildest talt meget




                                                                                                                                                     12
20-6-1386                                                        Dragon Council                                                     Dragon Citadel
Mercantia                                                           Princes                                                              Twilight
                                                                     Allies
negativt på det vanvid kongen har udført, da han i et desperat forsøg på at gardere sig imod Soul Union, ofrede omtrendt halvdelen(!) af sin egen be-
folkning for at hidkalde dæmoner; kaotiske extraplanare entiter. Jeg kan ikke forudsige om det forslag ender med at blive vedtaget, men hvis det bli-
ver vil jeg bestemt mene at det ville være god skik at holde konsensus om fordømmelse af disse væsner - også overfor Impiltur. Jeg mener bestemt at
så groteske handlinger skal have konsekvenser. Jeg mener bestemt vi ikke kan være os selv bekendt at handle med så nihilistiske tendenser, som
Kong Imbrar har udvist.
En stor del af vores forhåbning om at gøre en alliance med Soul Union ligger netop under for det ene lille faktum at vi stadig har en stående alliance
med Impiltur. Vi har gjort mere end rigeligt for Impiltur og hvad har vi egentlig fået igen? En økonomisk og kulturel ruin, et hamrende ustabilt sam-
fund som, bevar mig vel, vil handle varer med os. Men ærlig talt; hvis argumentet er, som det bør være, at vi ønsker at finde handelspartnere, så er jeg
ikke et sekund i tvivl om at vi kan finde langt mere potente af slagsen andre steder end Impiltur. Når den diplomatiske situation i øvrigt er af en sådan
karakter at de bedre handelsparter end ikke er til at forhandle med så længe vi gør os bekendtskab med Impiltur, så mener jeg at en fornuftig, adelig
Amnisk handelsmand kender svaret: fordøm den ene, bliv ven den anden.
I rene tal ser det således ud:
Soul Union består tilsammen af 5.600.000 individer.
Impiltur kan svare igen med sølle 1 million.
Derudover er det en meget vigtig tilføjelse at gøre når det kommer til Soul Union eller mere specifikt Rashemen; de har adgang til Shoulung eller Ka-
ratur som vi kalder det. Deres reelle indbyggertal er derfor i sig selv misvisende, fordi handlen vil være større end man normalt kan forvente, netop
grundet deres helt særlige forbindelse til det fjerne østen. Det bør vi så bestemt benytte os af.
Det er ikke svært for en amnisk handelsmand med rødderne traditionelt fast forankret i økonomi, at se hvilken handel der er den bedste. Hvis det al-
mægtige Drageråd skulle være i tvivl, vil jeg gerne gentage eller uddybe hvorfor vi; Jack, Julius og jeg selv, i sin tid valgte at slå en handel af med
Impiltur: det kunne betale sig!
Potentielle handelsparterne var mindre tilgængelige for blot et lille år siden og derfor tog vi hvad vi kunne få. Som jeg allerede har sagt har tingene
imidlertid ændret sig: der er bestemt et potentiale i at afskaffe og fordømme Impiltur - fordi vi får en bedre handel andetsteds, men så sandelig også
fordi vi bør overveje om vi vil blåstemple så afsindige handlinger som dem Kong Imbrar har udført. Til gengæld får vi den udsøgte og meget profitab-
le fornøjelse af at kunne handle med Soul Union's knap 6 millioner indbyggere og deres venner fra Karatur.
Det er vel til at forudse for enhver, at skulle der ikke ligge hemmeligheder eller lyssky forretninger i vejen for den enkelte prins' integritet til at vælge
hvad vi traditionelt set altid har valgt i Amn-Mercantia, handel, så falder valget naturligvis på den mest profitable handelspartner.
Højst ærede Drageråd: dette er knapt en afstemning, for reelt er der kun et valg: profit!
-Jorlain Mortus
Et netværk af nationale kornlagrer. (Julius)
Vi må tænke på fremtiden, hvis det lykkes os at vende denne hungerskatastrofe om, må vi sikre os at vi ikke havner i samme situation om et år. Hvis
vi opfører 1 kornlager i samtlige af vores byer + 1 i Myth Castle Gate, som er det miderste forsyningspunkt i vores land, vil vi med langt større sik-
kerhed garantere at kornet ikke går tabt til fugt og skadedyr.
Finansieringen kunne evt. være, at der bliver budgetteret til 2 kornlagrer om måneden, indtil at alle stod færdige. Det vil give et kraftigt signal til be-
folkningen om at vi tager deres ve og vel seriøst.
Brødrer, vi må tænke fremad.
General Prins Adamant Julius Corthelar.
Erstatning en naturlig del af ansvaret.( Amarok D’arnise)
Efter den mægtige drage klouth intimiderede orcerner til at forlade den nordlige del af landet og machere ned gennem Amn-mercantia, dette har skabt
død og ødelæggelse langs linjen mod syth.
Konsekvensen har været at borgerne, er i oprør, og føler sig truet af en fejlslået høst, ødelagte gårde, og døde familie medlemmer.
Jeg foreslår at de ansvars havne, betaler en erstatning på 2 millioner guld stykker, disse skal fordeles af de lokale landherrer som fordeler alt efter øde-
læggelsernes størrelse.
Fri handel med udøde arbejdere
Jeg foreslår at rådet giver tillaldelse til at der sælges udøde arbejdere på det frie marked, langs alle vores eksisterende handelsruter.
I de seneste måneder er vores indtægt fra animation af udøde arbejdere faldet drastisk; niveauet nu er 4-10 millioner under niveauet for 3-6 måneder
siden. Forklaringen er ganske enkel: vores lokale marked er ved at være mættet. Hvis vi fortsat skal have dette som et betydeligt grundlag for vores
økonomi, bliver vi nødt til at udvide det potentielle marked. Derfor foreslår jeg at vi giver vores handelsrejsende tilladelse til at sælge dem langs vores
handelsruter. Dette kan også have den positive effekt at brugen af udød arbejdskraft udbredes, og verdens stigma mod det kan begynde at falde.
Opstilling af prins adamant Nebuz baldur som general. (Nebuz)
The Army Gem (Osith)
Ærede prinser det lykkes, med det ikke beskedne indskud i min forskning fra generalerne og en massiv investering fra min egen person kan jeg nu
præsentere jer for hær krystallen.
Den koster 100.000 guld per 40 soldater man normalt kan styre og for hver 40 kan man med krystallen styre en hel legion. Hver legion man styre skal
dog være under sekundær kontrol af en normal legion gem. Krystallen er halvt ren Onyx halvt enhantment, der er ingen begrænsning på hvor stor den
kan bygges.
Til ære for en af vores fineste generaler, general Alimchac. Har jeg bygget den første Army Gem til 5 millioner, det selv samme beløb som min forsk-
ning blev støttet med. Med denne Krystal kan man styre 50 legioner, og der findes kun en person der kan bruge denne Krystal til sit fulde potentiale
General Alimchac.
Min forskning er nu til Landets tjeneste, jeg vil dog kun tillade at bestillinger af disse kan foregå gennem drageblods rådet. Hvilket bringer mig til mit
forslag. Jeg forslår at Nationen investere i 5 Army Gems til 2 millioner stykket, og 5 exceptionelle kontrolløre bliver hyret som Oberst i hæren til
10.000 per måned hver. De ville samlet være i stand til at kommandere 100 legioner. Jeg foreslår at der hyres 1 per måned i 5 måneder.
Opstilling af prins adamant Frank delryn som Economist (Leon)
Kossuth templer i det gamle Mercantia (Xzavier)
Vi har endnu intet gjort for at forhindre denne sne, eller forebygge at det sker igen. Jeg foreslår et religiøst udgangspunkt. Et temple i Twilight, Am-
nwater, Shadow, Keczulla, Goldspire, Eshpurta, Crimmor, Esmeltaran, Lharast, Purskul, Keshla, Eastgate, og Undead Athkatla. Samlet 13 byer. Det
vil koste 5,2 millioner at bygge et temple i hver by. Udover det foreslår jeg en donation på 800.000 til Kossuth kirken. Samlet set 6 millioner, et beløb
som Delryn familien er villige til at låne Mercantia. Templerne skal derefter sælges til Delryn familien for 5 millioner den 20-8-1386, og der skal lå-
net også betales tilbage. Renten er på 2%. Samlet set vil det koste staten max 1.240.000.
Et overskueligt general budget (Nebuz)
Generalerne har det sidste halve år administreret massive summer af penge. Det har også været nødvendigt med 2 voldsomme krige. Men den tid er
nu forbi. Jeg foreslår at Equipment budgettet reduceres til 25 gold per soldat, og at dette skal gå til den onyx det koster at animere. Skulle animationen
kræve mere som med wemics skal der selvfølgelig rettes ind efter. Hvis prins Sorens forslag del 2 går igennem svare det til 1.250.000 guld for de 50
legioners capacitet vi vil stå tilbage med.




                                                                                                                                                      13
20-6-1386                                                        Dragon Council                                                     Dragon Citadel
Mercantia                                                           Princes                                                              Twilight
                                                                     Allies
Ud over det forslår jeg et general budget på 5 millioner om måneden, som kan bruges efter hvad generalerne mener vil være bedst. Der i blandt op-
gradering af udstyr og lignende. Skirmish udstyr til de 50 nye legioner vil koste 1.750.000 der vil derfor være plads i generalernes budget til andet.
Som en tredje ting foreslår jeg at det ikke længere skal være muligt at sælge legioner uden at det går igennem drageblods rådet.
Skulle jeg blive valgt som general, garantere jeg at militærets brug af penge bliver mere gennemskueligt.
Et budget til Ærke troldmanden (Zealtum, Osith)
Jeg foreslår et budget til Ærke troldmanden på 2,5 millioner om måneden. Disse penge skal først og fremmest primært gå til formidlingen af de røde
skæld blandt vores arcaniske magtbaser blandt drage kulten og de hættede troldmænd. I samarbejde med Osith vil nogen af penge blandt andet gå til
et løbende projekt om at lave en Krystal der vil forbedre evnen til at bruge rå magi.
Optimeret stats økonomi (Leon)
Jeg foreslår alt overskud i staten går direkte til økonomen med det formål at betale vores lån tilbage.
Jeg foreslår også at i tilfælde af underskud i statskassen at det er økonomens ansvar at finde de nødvendige penge til at dække underskudet.
Ud over det foreslår jeg et låne loft for staten på 400 eller 500 millioner, hvad loftet skal være er jeg villig til at diskutere. Jeg er selv i stand til at
håndtere et loft på 400 millioner men hvis staten mener at 500 millioner er nødvendigt vil det være i statens interesse at indsætte prins Frank som øko-
nom. Statens nuværende gæld er på 389 millioner. Hvis låne loftet rammes skal det være op til økonomen hvilke dele af stats budgettet der skæres i,
indtil næste rådsmøde.
Mit forslag vil spare staten for unødvendige renter hvis staten allerede sidder med penge hver måned.
Mistillidsvotum til Ærkemager prins Adamant Zealtum Mortus (Frank)
Zealtums bestemmelse om at hæve Twillight har kostet millioner i handelsomsætning. Zealtum er naturligvis en meget respekteret patriot af Mercan-
tia og jeg ønsker på ingen måde at betvivle hans loyalitet. Men jeg føler at det er på sin plads at når en prins med en sådan post har taget en kritisk be-
slutning, at han stiller sig op og forsvare den.
Prins Adamant Ozith Firecam Nomineres til Ærketroldmand. (Julius)
Ozith har bevist stor kundskab inden for arcanisk viden, og har bevist at han er istand til at kunne uselviske udføre projekter der er af stor interesse for
staten. Jeg nominere Ozith til Ærketroldmand.
Annullering af defensiv pact og fordømmelse af moonshae kongeriget (Nebuz)
Længe har jeg nægtet at tro på rygterne, men beviserne er nu absolut overvældende. moonshae kongen Ferdinan den 1. Har henrettet hele den adelige
befolkning. Det svare til at vi i mercantia henrettede alle borgere mellem fra sølv til methril. Men prinser denne fuldstændig utilgivelige handling in-
volvere også mercantia i en ikke lille udstrækning. Bladesmile en gældsat adamant familie hos corthala som administreres og ejes af prins Julius Cort-
hala er dybt involveret i denne begivenhed og prins salmio har giftet sig ind i den. 100 threskel mounts lejet til prins Julius Corthala af prins Zealtum
Mortus var involveret. Flere af sespechs dracoliches blev set på moonshae øerne den nat. Og en ussel sjæleløs uidentificeret horde af snigmordere
slagtede alle og deres familier.
Udover det er moonshae øerne begyndt og indkræve beskatning for at færdes på hvad de nu kalder for deres farevand. Siden handels ruterne med Bal-
durs gate og Waterdeep er åbnet er det også et problem. Så længe vi har en defensiv alliance med moonshae, vil det være problematisk at holde en så-
dan beskatning på et passende niveau.
Denne defensive pact har alligevel ikke tjent mercantia på noget tidspunkt. Hvor var moonshae da oryndoll skulle bekæmpes? Hvor var moonshae da
vi havde national ulydighed pga. af oryndoll? Vi havde faktisk tropper på moonshae den dag, som vi måtte flytte tilbage. Hvor var moonshae da se-
spech skulle forsvares? Hvor var moonshae da chondath skulle bekæmpes? Og hvor er moonshae nu i krigen mod livs unionen? Hvad er det som de
kan gøre militært for os? Er der nogen der kan forestille sig at livs union vil angribe twilight med en flåde og kunne kalde det en sejr?
Jeg foreslår at vi annullere vores defensive alliance med moonshae kongeriget det har ikke tjent noget formål og jeg ser ikke hvordan det kan tjene et
formål i fremtiden. Det er os der beskytter dem og aldrig dem der beskytter os. Vi har ikke længere noget tilfælles med dem, de har ingen anerkendt
adelig befolkning. Hvis der skal være nogen form for militær pact mellem vores nationer er det eneste rimelige at diskutere et vasalskab eller protek-
torat, og selv der burde vi overveje de diplomatiske konsekvenser.
Udover det foreslår jeg også at vi fordømmer kong ferdinans handlinger. Over for baldurs gate og Specialt over for Waterdeep som havde mange ade-
lige familiære forbindelser til moonshae. Men også over for livs unionen i et håb om at det kan bringe os tættere på en billigere freds og handels afta-
le.
Til sidst kræver jeg i dette forslag at Prins Julius, Prins Zealtum og prins Salmio personligt stiller op i udenrigsminister prins Sorens parlament og
undskylder for deres handlinger over for medlems landene. Hvis Salmio ikke længere er prins efter mødet skal et fravær i parlamentet straffes med
døden for ham og hans bladesmile kone, skulle de vise sig i mercantia igen.
Mythal seeds til guldspiret (Xzavir)
Golems også bedre kendt som tomb tappers her berøvet den allerhelligste waukeen kirke guldspiret. Jeg foreslår at staten køber 2 mythal seeds af
fey'rierne og udlevere dem til helligmønten, så en mythal kan bygges rundt om gulspiret som holder den slags tyve ude.
Spellfire Research (Nebuz)
Investering i forskning på spellfire sammen med de røde skæl, 1 million om måneden.
Udvidelse af PAMTEX (Soren)
Jeg foreslår at staten afsætter 15 millioner, i form af 3 millioner om måneden i 5 måneder, til subsidier til at udbygge PAMTEX sydpå.
PAMTEX er et fantastisk nyt projekt til hurtig transport af personer og gods. Til trods for visse... vanskeligeheder i opstarten, er projektet overordnet
en succes. Jeg mener at denne nye teknologiske udvikling kan bruges som forhandlingsgrundlag i udenrigspolitiske sammenhænge.
En udvidelse af PAMTEX jernbanen sydpå fra dens nuværende endestation vil kunne danne en ny handelsrute til The Great Rift, og videre til De
Gyldne Lande derfra. Samtidig vil det tilbyde en militærstrategisk fordel, da vi vil kunne flytte tropper hastigt fra vores hovedstad og til østfronten
mod Union of Life.
En sådan udvidelse vil koste omkring 150 millioner. Dette beløb er langt ud over hvad staten har rådighed over, men staten kan i stedet tilbyde subsi-
dier på 15 millioner. Det vil tage tid at bygge jernbanen, så disse kan spredes over 5 måneder med 3 millioner om måneden.
Tilføjelse til "Nedtrapning af Oprustning" (Soren)
Ny information fra vores ambassader fortæller at tre nationer er villig til at købe legioner her og nu, ud over de førnævnte månedlige salg af legioner.
Det drejer sig om Baldur's Gate, der er interesseret i 50 legioner; slangeriget Najara, der er interesseret i 20 legioner; og Sespech, der er interesseret i
21.5 legioner. På nuværende tidspunkt har nationen 91.5 legioner klar til at blive animeret. Dette vil give staten yderligere 27 millioner til rådighed i
denne måned.
Onyxia Citadel Mythal (Anomander, Julius)
I disse tider hvor den profeterede invasion er undervejs må vi desvære erkende at vi på mange måder ikke er så godt forberedt som man kunne have
ønsket. Som det fremgår af andre rådsforslag, er der mange områder hvor vi har alvorlige mangler, men i det mindste mar vi ingen mangler militært.
Eller har vi? Til trods for at vi har en af den kendte verdens mægtigste hære, lider vi under en alvorlig sårbarhed da vores forsyning af Onyx gems er
truet. De fremmede orcer strømmer ud af bjergene i massive tal, og er specielt mangfoldige omkring Onyxia, hvorfra vi får al vores Onyx. Det er dog
ikke lutter problemer, for den centraliserede forsyning gør det heldigvis også let at forsvare disse interesser. Sagen er, at falder Onyxia stopper vores
muligheder for at producere udøde. Vi vil derfor foreslå at der bliver bygget en Mythal Citadel ved vores militære installationer sydøst for Onyxia. Vi




                                                                                                                                                      14
20-6-1386                                                        Dragon Council                                                    Dragon Citadel
Mercantia                                                           Princes                                                             Twilight
                                                                     Allies
vil desuden foreslå implementeringen af en aflønning af regeringens politiske poster. Det er desvære tilfældet at de prinser der bestider poster ofte må
vælge mellem at bruge deres tid på statslige pligter eller at bruge deres tid på deres økonomiske interesser. Vi vil derfor mene at en kompensation på
100.000 guld om måneden til de prinser der bestrider poster må være på sin plads. Dette vil desuden motivere vores mindre engagerede prinser til at
skrue op for deres patriotisme og deltage mere aktivt i nationens drift.
Etableringen af et Citadel med en Mythal er selvfølgelig en bekostelig affære og men da vigtigheden af at beskytte Onyxia er ubestridelig, vil vi mene
at det retfærdiggøre en specialbeskatning. Vi foreslår at denne bliver fordelt ligeligt over vores familier, med en vægt på 4 millioner per familie. For
at signalere at vi som ansvarlige prinser også er villige til at ofre os for nationen, foreslår vi desuden an engangsbeskatning af prinserne svarende til
2% af hvad der vores respektive rang kræver. Samlet set vil dette, afhængigt af et par indtil videre ukendte variabler, såsom skift i rang og udskiftnin-
ger i rådet, give et sted mellem 60 og 70 milioner til dette projekt. Til yderligere forstærkninger af forsvaret i området foreslår vi desuden, at navnet
på det nye citadel bliver lagt til offentlig udbud blandt nationens prinser og mithriler, så vinderen af en auktion, hvor alle pengene vil gå til denne pul-
je, vil få opkaldt Citadellet efter sig.
Mercantia bestå
Prins Spymaster Adamant Anomander Pimicos
Prins General Adamant Julius Corthalar
Tidstempler (Jack)
Jeg, Prins Jack, forslår et månedligt budget på 4 millioner til forskning og sikring af tidstemplerne. Vi har som bekendt længe haft god brug af geniets
Edwins forudsigelser, og hvis nogen skulle være i tvivl, er det vidst ikke længere nogen hemmelighed at Edwin kom til os fra fremtiden. En tid som er
meget anderledes nu da vi har ændret så ufatteligt mange ting i historiens gang. Derfor vil det nok være værd at få styr på en mulig opdatering hvis vi
kan skabe kontrol med tidstemplerne. Efter at have talt med Aumvor og andre troldmænd er de enige og langt de mest kompetente på dette område
med deres kendskab til Aumunater. Vores fremtid er i øjeblikket meget dyster og usikker, lad os gøre en indsats for at få større indsigt!
Krigserklæring mod Okoth (jack)
Jeg, Prins Jack, har konfereret med Gitz’kith, den levende Sarrukh der er ankommet til Twilight angående evnen til at kaste magi uden vævet, som vi
oplevede at vores fjender var i besiddelse i Chondath/Chessenta krigen. I Lake of Salt kan vi finde svarene og forhåbentlig sikre at denne meget bety-
delige og unikke viden ikke spreder sig for hurtigt så vi kan bevare en overmagt her, også i forbindelse med vores fund af arcaniske krystaller.
Gitz’kith ønsker enden på en gammel konflikt, hvilket kræver en krigserklæring mod Okoth og sende mindst 100 legioner mod Lake of Salt, hvorefter
vi sikkert kan fremskynde vores evner for arcanisk magi udenom vævet, og sænke vores fjenders viden på dette område. Dette forslag ville jeg dog
mene forudsætter en fredsaftale med Union of Life, da vi ellers vil ende på randen af undergang.
Mistillidsvotum til spymaster prins Platin Kassander Farmisso (Sion)
Sam'arbejdet mellem spymasterposten og mig går bare bedst med anomander, og det er bare som om at kassander er så meget i vejen.
Redning af Prins Irenicus (Anomander)
Prins Irenicus er blevet kidnappet af den Imperielle Elviske Flåde, en interplanetar militær styrke. Det lykkedes os at tage en af deres soldater til fange
og afhøre ham, og baseret på den information vi fik ud af dette vil jeg mene at vi vil være i stand til at opspore dem og indlede forhandlinger om at få
ham, samt de to kidnappede Fey'rier, tilbage. Jeg vil foreslå at der bliver sat en milion af om måneden til dette, indtil vi har dem tilbage eller bekræftet
deres død.
Afhøringen af soldaten afslørede desuden at det elviske imperium besider viden om orcerne der invaderer Faerun, hvilket understreger vigtigheden af
at få etableret kontakt med dem.
Mistillidsvotum mod General Julius Corthalar (jack)
Jeg, Prins Jack, nedlægger et mistillidsvotum mod General Julius Corthalar. Jeg har hørt mine brødres røst og vil gerne have forklaring på de modby-
deligheder man hører om på Moonshae øerne. Er det sandt at udgydelsen af adeligt blod har foregået? Kan vi således stole på en kinslayer til at besid-
de et så vigtigt mandat som generalposten? Umiddelbart må svaret være et rungende nej, men! Prins Julius, forklar dem! De er om ikke andet, end
fremragende strateg. Vi står alle afventende overfor at høre deres beretning om hvad der er sket. Jeg taler på fleres vegne når jeg siger sådanne hand-
linger fordømmes.
Addendum: Fordømmelser her, venner der
I forlængelse af mit ovenstående forslag, synes jeg vi skal diskutere og eventuelt genoverveje vores position i forhold til Blood Nation. Selvsagt er det
ikke et fåtal af Faeûns nationer som finder vores samarbejde med Blood Nation usmagelig.
Nu er det ikke muligt for Amn-Mercantia at stoppe samarbejdet med Blood Nation, især fordi Roenall og Balthis familien udgør Blood Nationen og
fordi vi som nation må tage ansvaret for skabelsen af Blood Nation. Der kan naturligvis ikke herske tvivl om at de adelige i Blood Nation er fremme-
lige, fornuftige og intelligente personer, som uden tvivl formår at bedrive et progressivt og positivt virke for såvel deres egen som vores stat.
Problemet består i disse unkontrollable vampyr-linger, som vælter rundt på må og få til skade for deres omgivelser, for handlen og for folks følelse af
sikkerhed generelt. Og jeg tror vi kan vinde meget, både nationalt og især internationalt, på at tage en utvetydig og klar afstand fra netop dette fæno-
men.
Argumentationen er basalt set den samme som med Impulturl men er der nogle væsentligt anderledes forhold der gør sig gældende, bevares. Vampyr-
linger er for Blood Nationen hvad dæmonerne er for Impiltur - men dertil er der afgørende forskelle som det ville være urimeligt at forglemme; Blood
Nationen har ikke udaf sindrig ondskab eller total ligegyldighed med fuld intention skabt vampyrlinger. Det kan man ikke sige om Impiltur. Blood
Nationen befinder sig ikke i en situation de indledningsvist selv valgte; det gør Impiltur.
Med disse forskelle in mente, mener jeg vi skal anlægge en offentligt klar diskurs der viser for vores omverden at vampyrlinger, brugen af disse og
deres selve eksistens, ikke er et fænomen vi tolererer i Amn-Mercantia.
- Jorlain Mortus
Erstatning af Farrahd; Athkatla efterspil (Jorlain T. Farrahd Mortus)
Jeg har undersøgt nogle forhold der gør sig gældende for en af landets absolut ældste familier og jeg må ærligt indrømme at jeg begræder den særlige
forfatning vi finder den ærede Farrahd familie i. Det mener jeg vi bør gøre noget ved.
I forbindelse med at randsage Athkatla for diverse bygningsdele, ejendele mm. har en overvejende del af denne formue netop tilhørt Farrahd. Ved
mange lejligheder har vi været nødt til at låne eller ligefrem konfiskere ejendomme fra adelsfamilier, fordi vi som nation har været hårdt prøvet. Men
det overblik jeg umiddelbart kan gøre mig over vores økonomi, fortæller mig at vi trods alt har en massiv indkomst og mange aktiver, heriblandt en
massiv hær.
Som prinser af Amn-Mercantia må vi dog aldrig glemme hvem der har betalt alle disse penge og derfor er det også kun rimeligt at de familier der li-
der stor nød, får hjælp når det er muligt for os at give den.
Jeg mener vi skal tilbagebetale dem større andele af de aktiver de oprindeligt ejede. Et underspillet beløb på 50 millioner, er hvad Khyllynos Puk, mi-
trilen i Farrahd, har vurderet er gået tabt i forbindelse med Athkatlas rejsning. Jeg forslår at disse penge tilbagebetales til Farrahdfamilien i form af et
'lån' på lige fod med vores andre lån. På den måde hjælper vi de uskyldige medlemmer af Farrahd-familien, som intet havde med tyveriet af Larloch's
citadel at gøre, til at komme delvist på fode igen og derved kan Farrahd genvinde dele af et navn, som stadig klinger dybt og gennemtrængende i Am-
nisk identitets selvforståelse.




                                                                                                                                                     15
20-6-1386                                                  Dragon Council   Dragon Citadel
Mercantia                                                     Princes            Twilight
                                                               Allies
Brødre! Lad os gøre det rigtige, lad os hjælpe vore egne
- Jorlain T. Farrahd Mortus




                                                                                      16

Contenu connexe

En vedette

Formation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINES
Formation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINESFormation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINES
Formation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINESCLDEM
 
Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013
Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013
Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013Sri Budi Sukiyanto
 
How psychoactive drugs work
How psychoactive drugs workHow psychoactive drugs work
How psychoactive drugs workFabiano Scarpa
 
Prersentasi dapodik dan_tunjangan-1
Prersentasi dapodik dan_tunjangan-1Prersentasi dapodik dan_tunjangan-1
Prersentasi dapodik dan_tunjangan-1Sri Budi Sukiyanto
 
Council 7 appendex
Council 7 appendexCouncil 7 appendex
Council 7 appendexDBgamemaster
 
SCI 9A Lesson 1 Mar 14 - Introduction to Genetics
SCI 9A Lesson 1 Mar 14 - Introduction to GeneticsSCI 9A Lesson 1 Mar 14 - Introduction to Genetics
SCI 9A Lesson 1 Mar 14 - Introduction to Geneticsmsoonscience
 
Sci 9 Lesson 4 Mar 4 - Ch 5.2 Cloning
Sci 9 Lesson 4 Mar 4  - Ch 5.2 CloningSci 9 Lesson 4 Mar 4  - Ch 5.2 Cloning
Sci 9 Lesson 4 Mar 4 - Ch 5.2 Cloningmsoonscience
 
Sci 10 Lesson 4 April 20 - Weather
Sci 10 Lesson 4 April 20 - WeatherSci 10 Lesson 4 April 20 - Weather
Sci 10 Lesson 4 April 20 - Weathermsoonscience
 
Sci 9 Lesson 3 April 4 - Introduction to Meiosis and Reproductive Systems
Sci 9 Lesson 3 April 4 -  Introduction to Meiosis and Reproductive SystemsSci 9 Lesson 3 April 4 -  Introduction to Meiosis and Reproductive Systems
Sci 9 Lesson 3 April 4 - Introduction to Meiosis and Reproductive Systemsmsoonscience
 
Stratégie vers l'entrepreneuriat | INITIATIVE CLDEM
Stratégie vers l'entrepreneuriat | INITIATIVE CLDEMStratégie vers l'entrepreneuriat | INITIATIVE CLDEM
Stratégie vers l'entrepreneuriat | INITIATIVE CLDEMCLDEM
 
Kompetensi inti-dan-kompetensi-dasar-sma-rev9feb
Kompetensi inti-dan-kompetensi-dasar-sma-rev9febKompetensi inti-dan-kompetensi-dasar-sma-rev9feb
Kompetensi inti-dan-kompetensi-dasar-sma-rev9febSri Budi Sukiyanto
 
Sci 9 Lesson 1 April 28 - Static Charge
Sci 9 Lesson 1 April 28 - Static ChargeSci 9 Lesson 1 April 28 - Static Charge
Sci 9 Lesson 1 April 28 - Static Chargemsoonscience
 
GROUPE MEUNIER - Fidéliser et évaluer les ressources clés pour réussir le tra...
GROUPE MEUNIER - Fidéliser et évaluer les ressources clés pour réussir le tra...GROUPE MEUNIER - Fidéliser et évaluer les ressources clés pour réussir le tra...
GROUPE MEUNIER - Fidéliser et évaluer les ressources clés pour réussir le tra...CLDEM
 

En vedette (20)

Alur pelaksanaan ppdb
Alur pelaksanaan ppdbAlur pelaksanaan ppdb
Alur pelaksanaan ppdb
 
Formation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINES
Formation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINESFormation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINES
Formation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINES
 
Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013
Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013
Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013
 
Council 7
Council 7Council 7
Council 7
 
How psychoactive drugs work
How psychoactive drugs workHow psychoactive drugs work
How psychoactive drugs work
 
Prersentasi dapodik dan_tunjangan-1
Prersentasi dapodik dan_tunjangan-1Prersentasi dapodik dan_tunjangan-1
Prersentasi dapodik dan_tunjangan-1
 
Council 7 appendex
Council 7 appendexCouncil 7 appendex
Council 7 appendex
 
SCI 9A Lesson 1 Mar 14 - Introduction to Genetics
SCI 9A Lesson 1 Mar 14 - Introduction to GeneticsSCI 9A Lesson 1 Mar 14 - Introduction to Genetics
SCI 9A Lesson 1 Mar 14 - Introduction to Genetics
 
Sci 9 Lesson 4 Mar 4 - Ch 5.2 Cloning
Sci 9 Lesson 4 Mar 4  - Ch 5.2 CloningSci 9 Lesson 4 Mar 4  - Ch 5.2 Cloning
Sci 9 Lesson 4 Mar 4 - Ch 5.2 Cloning
 
Sci 10 Lesson 4 April 20 - Weather
Sci 10 Lesson 4 April 20 - WeatherSci 10 Lesson 4 April 20 - Weather
Sci 10 Lesson 4 April 20 - Weather
 
Council 10
Council 10Council 10
Council 10
 
Sci 9 Lesson 3 April 4 - Introduction to Meiosis and Reproductive Systems
Sci 9 Lesson 3 April 4 -  Introduction to Meiosis and Reproductive SystemsSci 9 Lesson 3 April 4 -  Introduction to Meiosis and Reproductive Systems
Sci 9 Lesson 3 April 4 - Introduction to Meiosis and Reproductive Systems
 
Stratégie vers l'entrepreneuriat | INITIATIVE CLDEM
Stratégie vers l'entrepreneuriat | INITIATIVE CLDEMStratégie vers l'entrepreneuriat | INITIATIVE CLDEM
Stratégie vers l'entrepreneuriat | INITIATIVE CLDEM
 
Kompetensi inti-dan-kompetensi-dasar-sma-rev9feb
Kompetensi inti-dan-kompetensi-dasar-sma-rev9febKompetensi inti-dan-kompetensi-dasar-sma-rev9feb
Kompetensi inti-dan-kompetensi-dasar-sma-rev9feb
 
Sci 9 Lesson 1 April 28 - Static Charge
Sci 9 Lesson 1 April 28 - Static ChargeSci 9 Lesson 1 April 28 - Static Charge
Sci 9 Lesson 1 April 28 - Static Charge
 
Bop negeri (2)
Bop negeri (2)Bop negeri (2)
Bop negeri (2)
 
Council 13
Council 13Council 13
Council 13
 
Adamantium plates
Adamantium platesAdamantium plates
Adamantium plates
 
Social mediavcb
Social mediavcbSocial mediavcb
Social mediavcb
 
GROUPE MEUNIER - Fidéliser et évaluer les ressources clés pour réussir le tra...
GROUPE MEUNIER - Fidéliser et évaluer les ressources clés pour réussir le tra...GROUPE MEUNIER - Fidéliser et évaluer les ressources clés pour réussir le tra...
GROUPE MEUNIER - Fidéliser et évaluer les ressources clés pour réussir le tra...
 

Council 8

  • 1. 20-6-1386 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Princes Seat Advisors DL V Gold Jorlain Mortus 2* WT Malus, Telron 2 Platin Salmio Bladesmile 4 WT Zerak I 2(-1) Adamant Leon Roenall 6 WT D 5(+1) Adamant Frank Delryn 8 WT Gandi A 4 Adamant Julius Corthala 10* WT Alimchac C 4 Platin Chester Corthala 12 WC Zenith 1(-1) Adamant Xzavir Delryn 14 WC A 4 Adamant Sion Jystev 16 WC H 5(+1) Platin Maltek Balthis 18 WC G 3 Adamant Jack Delryn 20* WC Lohotek I 5(+1) Gold Blue Delryn 42* VS Janus M 3 Adamant John Irenicus Jystev 44 VS K 4 Platin Antetus D’anisse 46 VS 1(-1) Platin Lydia D’anisse 48 VS 2 Adamant Anomander Pimicos 50* VS X 4 Adamant Osith Firecam 52 VO I 4 Adamant Nebuz Baldur 54 VO K 4 Adamant Soren Pimicos 56* VO Le’vok V 5(+1) Platin Kassander Farmisso 58* VO Annateus Z 3 Adamant Zealtum Mortus 60 VO G 4 69 Votes (10 netheril, 10 Fey’ri, 10 Serpents, 10 Nations) 22: Netheril 5 Rhaugilath the Ageless, Master of the hive, 24: Netheril 5 Aumvor 26: Union 5 General secretary (Hadrune) 28: Kings of Oremer 5 Gitz’Kith 30: Kings of Oremer 5 Terraseer Arthindol 32: Daimon Fey 5 Countess Saraya 34: Daimon Fey 5 Lord Ryvvik 36: Moonshae 2 Queen of Moonshae 38: Yartar Cell 2 Malicord 40: Hlondeth Cell 1 Dmetrio 40 Votes 55/109 needed 1
  • 2. 20-6-1386 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Remaining treasury after last meeting Treasury: 3.620.000 gold+ Economic Status 20-1-1386 The living The dead The Draconic 3.300.000 People live in Mercantia 3.700.000 Undead Workers 2000 Half-dragons (25k baby) 1.915.000 live in cities (15k growth) 54.000 Necropolitans 55 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 475 0 Amnwater 70 0 Ormath 80 5 Shadow 180 -5 Keczulla 100 0 Assam 50 -5 Goldspire 90 0 Eshpurta 150 5 Surkh 75 10 Crimmor 175 0 Esmeltaran 140 -5 Lharast 125 50 Purskul 140 5 Lheshayl 55 -5 Other 0 -50 Keshla 5 5 Eastgate 5 5 1915 City 15 Growth 12900 Income Income 69m gold -5m Lost taxes from Revolt +8,5m Oryndoll: 72.500.000 gold 19.000.000 Taxation 12900k Trade, 2000k Mines, 1700k Keeps, 1000k Lumber, 800k Farms, 600k Fishing 6.600.000 Foreign Trade Taxation 4.700k Trade (routes 350k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 200k, Vassal 700k 43.500.000 Cult Operations 10.000.000 Undead Worker trade, 24.000.000 Necropolitan Trade, 9.500.0000 Mythal (City population x4, x5 with W, x12T )(Exceptional trade: Threskel +1m income; 40 mounts, Sembia +100k, Thay +100k) (Foreign trade: now 10 trade routes: (Vilhon reach, Lake of steam, Turmush, Thay, Threskel, Sembia, Moonshae, GKoM, BN, Impiltur) Expenses 85.626.000 gold 2.350k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 9k Veterans (900k), 21k Normal(1050k)) 3.870k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 1,6m, 27.000 Militia 270k) 8.000k Cowled wizards 1m, City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Propaganda 5m 11.800k 13000+17000+16000+8000+5000 (59.000) are carrying halfdragons (4.000 killed: 3k from the 13k and 1k from the 17k) 18.076k Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 7.480k Loans: Corthala 50m, Delryn100m, Pimicos 100m, Jystev 100m, Military 100m Farmisso 20m, Jorlain 4m (374m = 7,48) 3050k Mortus Loan (27,5million: 550k interest, 2500k payback), 12.000k 400k Security Spymasters, Corpse Acquirement program (Wemics 3,2/4 = 0,8 = 4HD, need 116.000) 1.000k Cult meeting expense (9th of 10 months) 500k, Graveyard Kingdom of Man Tribute 500k 18m (4.874k) Equipment for Troops Economic Status 20-2-1386 The living The dead The Draconic 3.400.000 People live in Mercantia 4.400.000 Undead Workers 2300 Half-dragons (35k baby) 2.060.000 live in cities (145k growth) 62.000 Necropolitans 68 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 480 5 Amnwater 80 10 Ormath 95 15 Shadow 190 10 Keczulla 100 0 Assam 55 5 Goldspire 95 5 Eshpurta 160 10 Surkh 90 15 Crimmor 180 5 Esmeltaran 145 5 Lharast 145 20 Purskul 155 15 Lheshayl 60 5 Onyxia 10 10 Keshla 10 5 Eastgate 10 5 2060 City 145 Growth 16200 Income Income 78.000.000 gold +11,1 million Infrastructure sold = 89,1m 23.500.000 Taxation 16200k Trade, 2400k Mines, 2300k Keeps, 1000k Lumber, 1000k Farms, 600k Fishing 6.900.000 Foreign Trade Taxation 5.000k Trade (routes 490k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 200k, Vassal 700k 47.600.000 Cult Operations 14.000.000 Undead Worker trade, 24.000.000 Necropolitan Trade, 9.600.0000 Mythal (City population x4, x5 with W, x6 with P, x14T )(Exceptional trade: Sembia/Thay +100k) (Foreign trade: now 10 trade routes: (Baldurs Gate, Lake of steam, Turmush, Thay, Threskel, Sembia, Moonshae, GKoM, BN, Impiltur) Expenses 83.726.000 gold 3.400k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)) 3.850k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 1,6m, 25.000 Militia 250k) 8.000k Cowled wizards 1m, City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Propaganda 5m 10.000k 16000+16000+8000+5000+5000 (50.000) are carrying halfdragons 18.076k Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 7.480k Loans: Corthala 50m, Delryn100m, Pimicos 100m, Jystev 100m, Military 100m Farmisso 20m, Jorlain 4m (374m = 7,48) 3.000k Mortus Loan (25 million: 500k interest, 2500k payback), 11.800k 400k Security Spymasters, Corpse Acquirement program (need 114.000, 6k spent on ogre crafting for Syth) 1.000k Cult meeting expense (10th of 10 months) 500k, Graveyard Kingdom of Man Tribute 500k 17.100k Equipment for Troops 2
  • 3. 20-6-1386 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Economic Status 20-3-1386 The living The dead The Draconic 3.400.000 People live in Mercantia 4.800.000 Undead Workers 2500 Half-dragons (51k baby) 2.220.000 live in cities (160k growth) 70.000 Necropolitans 73 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 485 5 Amnwater 90 10 Ormath 100 5 Shadow 195 5 Keczulla 100 0 Assam 60 5 Goldspire 100 5 Eshpurta 170 10 Surkh 100 10 Crimmor 190 10 Esmeltaran 155 10 Lharast 165 20 Purskul 170 15 Lheshayl 75 15 Onyxia 25 15 Keshla 20 10 Eastgate 20 10 2220 City 160 Growth 17200 Income Income 74.300.000 gold 25.500.000 Taxation 17200k Trade, 2600k Mines, 2500k Keeps, 1200k Lumber, 1200k Farms, 800k Fishing 7.100.000 Foreign Trade Taxation 5.200k Trade (routes 510k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 200k, Vassal 700k 41.700.000 Cult Operations 8.000.000 Undead Worker trade, 24.000.000 Necropolitan Trade, 9.700.0000 Mythal (City population x4, x5 with W, x6 with P, x14T )(Exceptional trade: Sembia/Thay +100k) (Foreign trade: now 10 trade routes: (Baldurs Gate, Lake of steam, Turmush, Thay, Threskel, Sembia, Moonshae, GKoM, BN, Impiltur) Expenses 82.030.000 gold 3.400k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)) 3.850k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 1,6m, 25.000 Militia 250k) 8.000k Cowled wizards 1m, City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Propaganda 5m 7.800k 16000+8000+5000+5000+5000 (39.000) are carrying halfdragons 18.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 7.480k Loans: Corthala 50m, Delryn100m, Pimicos 100m, Jystev 100m, Military 100m Farmisso 20m, Jorlain 4m (374m = 7,48) 2.950k Mortus Loan (22,5 million: 450k interest, 2500k payback), 2.000k Wemic Bounties 2000 Wemics 11.400k 400k Security Spymasters, Corpse Acquirement program (need 110.000, 2000*5HD wemics = 10k) 500k Graveyard Kingdom of Man Tribute 500k 16,5m (7.700k) Equipment for Troops Economic Status 20-4-1386 The living The dead The Draconic 3.400.000 People live in Mercantia 5.000.000 Undead Workers 2700 Half-dragons (67k baby) 2.380.000 live in cities (160k growth) 78.000 Necropolitans 79 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 490 5 Amnwater 100 10 Ormath 110 10 Shadow 200 5 Keczulla 105 5 Assam 65 5 Goldspire 105 5 Eshpurta 180 10 surkh 105 5 Crimmor 200 10 Esmeltaran 165 10 Lharast 175 10 Purskul 185 15 Lheshayl 95 20 Onyxia 40 15 Keshla 30 10 Eastgate 30 10 2380 City 160 Growth 18200 Income Income 71.400.000 gold 26.500.000 Taxation 18200k Trade, 2600k Mines, 2500k Keeps, 1200k Lumber, 1200k Farms, 800k Fishing 7.100.000 Foreign Trade Taxation 5.200k Trade (routes 520k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 200k, Vassal 700k 37.800.000 Cult Operations 4.000.000 Undead Worker trade, 24.000.000 Necropolitan Trade, 9.800.0000 Mythal (City population x4, x5 with W, x6 with P, x14T ) (Foreign trade: now 10 trade routes: (Baldurs Gate, Lake of steam, Turmush, Thay, Threskel, Sembia, Moonshae, GKoM, BN, Impiltur) Expenses 80.330.000 gold 3.400k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)) 3.850k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 1,6m, 25.000 Militia 250k) 8.000k Cowled wizards 1m, City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Propaganda 5m 5.600k 8000+5000+5000+5000+5000 (28.000) are carrying halfdragons 18.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 7.480k Loans: Corthala 50m, Delryn100m, Pimicos 100m, Jystev 100m, Military 100m Farmisso 20m, Jorlain 4m (374m = 7,48) 2.900k Mortus Loan (20 million: 400k interest, 2500k payback), 12.400k 400k Security Spymasters, Corpse Acquirement program (need 120.000) 500k Graveyard Kingdom of Man Tribute 500k 18m (9.000k) Equipment for Troops 3
  • 4. 20-6-1386 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Economic Status 20-5-1386 The living The dead The Draconic 3.400.000 People live in Mercantia 5.200.000 Undead Workers 2900 Half-dragons (75k baby) 2.380.000 live in cities (160k growth) 86.000 Necropolitans 91 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 490 0 Amnwater 110 10 Ormath 115 5 Shadow 205 5 Keczulla 110 5 Assam 75 10 Goldspire 110 5 Eshpurta 195 15 surkh 105 0 Crimmor 210 10 Esmeltaran 175 10 Lharast 180 5 Purskul 190 5 Lheshayl 105 10 Onyxia 50 10 Keshla 40 10 Eastgate 40 10 2505 City 125 Growth 18950 Income Income 72.250.000 gold 27.250.000 Taxation 18950k Trade, 2600k Mines, 2500k Keeps, 1200k Lumber, 1200k Farms, 800k Fishing 7.200.000 Foreign Trade Taxation 5.300k Trade (routes 530k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 200k, Vassal 700k 37.800.000 Cult Operations 4.000.000 Undead Worker trade, 24.000.000 Necropolitan Trade, 9.800.0000 Mythal (City population x4, x5 with W, x6 with Pr, x14T ) (Foreign trade: now 10 trade routes: (Baldurs Gate, Lake of steam, Turmush, Thay, Threskel, Sembia, Moonshae, GKoM, BN, Impiltur) Expenses 80.730.000 gold 3.400k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)) 4.250k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 1,6m, 25.000 Militia (250k), waukeen clerics (200 clerics) (400k) 8.000k Cowled wizards 1m, City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Propaganda 5m 5.000k 5000+5000+5000+5000+5000 (25.000) are carrying halfdragons 18.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 7.480k Loans: Corthala 50m, Delryn100m, Pimicos 100m, Jystev 100m, Military 100m Farmisso 20m, Jorlain 4m (374m = 7,48) 2.850k Mortus Loan (17,5 million: 350k interest, 2500k payback), 12.400k 400k Security Spymasters, Corpse Acquirement program (need 120.000) 500k Graveyard Kingdom of Man Tribute 500k 18m (9.520k) Equipment for Troops Economic Status 20-6-1386 The living The dead The Draconic 3.400.000 People live in Mercantia 5.400.000 Undead Workers 3200 Half-dragons (80k baby) Humans, Lizards, Dragons, fey’ri 94.000 Necropolitans 101 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 490 0 Amnwater 110 0 Ormath 115 0 Shadow 210 5 Keczulla 115 5 Assam 80 5 Goldspire 115 5 Eshpurta 195 0 surkh 105 0 Crimmor 215 5 Esmeltaran 190 15 Lharast 180 0 Purskul 195 5 Lheshayl 105 0 Onyxia 60 10 Keshla 50 10 Eastgate 50 10 2580 City 75 Growth 19400 Income Income 74.400.000 gold 29.000.000 Taxation 19400k Trade, 2600k Mines, 2600k Keeps, 1300k Lumber, 1300k Farms, 800k Fishing, Pamtex 1000k 7.600.000 Foreign Trade Taxation 5.400k Trade (routes 540k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 1200k (2,4m) 37.800.000 Cult Operations 4.000.000 Undead Worker trade, 24.000.000 Necropolitan Trade, 9.800.0000 Mythal (City population x4, x5 with W, x6 with Pr, x14T ) (Foreign trade: 10 routes: (Baldurs Gate, Turmush, Thay, Threskel, Sembia, Moonshae, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep) Expenses 74.400.000 gold 3.400k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)) 4.250k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 1,6m, 25.000 Militia (250k), waukeen clerics (200 clerics) (400k) 8.000k Cowled wizards 1m, City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Propaganda 5m 5.000k 5000+5000+5000+5000+5000 (28.000) are carrying halfdragons 18.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 7.480k Loans: Corthala 50m, Delryn100m, Pimicos 100m, Jystev 100m, Military 100m Farmisso 20m, Jorlain 4m (374m = 7,48) 2.800k Mortus Loan (15 million: 300k interest, 2500k payback), 10.700k Wemic Bounties 5700 Wemics, Acquired 2 new netherscrolls from Magicus Creare 5000k 9.550k 400k Security Spymasters, Corpse Acquirement program (need 91.500) 1000k Graveyard Kingdom of Man Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k. 18m (4.120k) Equipment for Troops 4
  • 5. 20-6-1386 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies (Trade route Value: 350k 490k 510k, 520k, 530k, 540k), Previous Treasury+6 months: 3.620k,,, +0 +5.400k -6.000 -640 = 2.360k gold City Development Possible Investments for 1 City: 250k Barracks, 300k Stables, 500k Keep, 1000k Fort, 5000k Castle, 2000k Military Academy, 1000k Mausoleum, 1000k Courthouse, 500k Library, 1000k University, 5000k Mage Academy, 750k Market, 750k Grocer, 2000k Promenade, 2000k Bank, 150k Monument, 250k theatre, 2000k Arena, 400k Temple, 1000k Monastery, 1500k Cathedral, 5000k Major Cathedral, 400k drydock, 300k Lighthouse, 600k Granary, 600k Forge, 1000k Aqueduct, 8000k Sewer (Requires River), 100k per ship Harbor, city walls? Radius squared* pi, 100k per mile Current Developed Cities Developed Cities: 2xBarracks, Market, Grocer, Banks, Aquaduct, Courthouse, (6 million) Mausoleum (All cities), Major Cathedralkeep to Bane (all except twilight, Surk, Assam, Lharast), Cathedral to Myrkul (All except twilight and Ormath), Waukeen Temple (All except twilight and Shadow), Dragonport (All), Promenade (All), Dracolich monuments (All) Recent other buildings: Asmodeus 6C, 5T, Velsharoon 10T, Library 10L, Kiransalee C, Mask T M, State owns 15,5m Religious infrastructure Twilight: L, Sewer, 2xMage, Arena, 5xUniversities, 7MC (3 corners, Myrkul, Seeth, syth, Savway), 7C, M Shadow: L, Sewer, Castle, Military/Mage/Dread Academy, 8T, 2C, MC Crimmor: L, Sewer, 4Harbor, 3xDrydock, MC (Sune), 13T, C, Eshpurta: L, Sewer, 3xForge, Military Academy, 7T, 2C, 2M Esmelt.: L, Sewer, Castle, Theatre, 8T, C Keczulla: L, Mage, Military Academy, 3T, C Purskur: L, Sewer, 30xGranery, 4Harbor, 5T, M (Shar), Amnwater: L Forge, 6T, Goldspire: L, 3Harbor Ormath: L, 3T, MC (Myrkul) Lheshayl: 3T (Asmodeus, Velsharoon) Assam: T (Asmodeus) Surkh: MC (Tiamat) Lharast: Sewer, 5xUniversities Onyxia Eastgate Keshla Undead Athkatla: Ruins: 2MC (Talos, Lathander), Major Courthouse, 2xMage Academy (Not developed or anything else) Buildings: Library (L), Temple (T), Cathedral (C), Major Cathedral (MC), Monastery(M) WONDERS: ? 3xStonehenge, ? 2xGreat Bridge: Star bridge, Axe Bridge, ? Dragon Citadel, ? Father, 150m Goldspire, 250m The Great Wall of Mercantia, 500m Myth Twilight: 100m four Necropolis, 50m Great Mausoleum, (50m Pantheon), 10m Dragonbirth Temple POSSIBLE WONDERS: 50m Great Library, 25m Necropolis, 30m 5 sided Pyramid, 25m Landing pyramid (designed to fit the centre of the lower inner part of twilight allowing twilight to land were it is constructed), 10m Inner sea Great Lighthouse, 50m Great Citadel, 50m Great university, 50m Coloseum, 50m Great Cathedral (specific god), 50m Great Mage Academy (School of magic), 10m Forbidden Palace (buy into Mortus Citadel)(Allows Capital income x6 instead of x5 in the city it is built basicly +x1, and increases stability in the area) Flying Enclaves 113+ million Enclave of existing city (1 mile Radius), 1 mile deep inverted mountain top, cone shaped. Using an actual mountain top cost 10,5 million less. These have Mythallars worth 11 or 5,5 million. 62,34 million Enclave (1 mile Radius), 0,0666 mile deep inverted mountain top, cone shaped both on top and bottom, making it a total of 0,1333 miles tall. But less this enclave would be less sturdy. Making it out of an area already made of solid rock lowers the price by 5 million. (This is also the shape of twilight but twilight has a massive 2 mile radius) Mythals More then 22,6 million Mythal (1 mile radius) but without any abilities or effects. More then 13,6 million Mythal (0,5 mile radius) but without any abilities or effects. More then 9,1 million Mythal (0,25 mile radius) but without any abilities or effects. Research: Devote gold to broad or specific research areas within these 5 areas Magic/Divine: Specific school or type of magic, Social Structure and systems: specific civic branch, Science: Acoustics, Navigation, military science, machinery, physics. Economics, Spellplague. Current: Mercantia is ahead with advancements within Necromancy and undeath rivalling Thay. Mecantia is also ahead of many nations with Economic advancements in banking systems. 5
  • 6. 20-6-1386 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Minimum investment in broad research is 10 million, minimum investment in specific research is 5 million. (For optimal use of the gold). (Research efficiency depends on the level of Freedom of research) Military Status Maximum Control 1 million, Tactical control 250k Skeleton Soldier: 119.000 Archer (LA), 72.000 Standard (L), 251.000Skirmisher (S), 2.300 Wemics (W) Human Soldiers: 30.000 Black Dragonknights (BD), 25.000 Militia (M), 250 Controllers (C) Undead Soldiers: 1.000 Death Dragonknights (DD) BL (1000L+50-100BD): BLA (1000LA+50-100BD), BS (1000 Skirmishers +50-100BD) Twilight: 91,5 crafted, 5,7 crafted wemics Dragon well: 10BLA Sespech: 5M, 101BS (51) Baldur border: 30BS (10) Syth Border: 22BLA 3BL Ioma: 40BLA North of Keczulla: 50BS (10) North wall (800 Giant): 20BS (10) South wall (700 Giant): 30BLA 20BS Shinning plains: 1DD 2,3W Patrolling the land: 20M 69BL (+20BS wemic hunting) Demon sighting: 10BS Onyxia: 20BS 22BLA (+100BS) Inner sea Navy: 30 tradeships (with 15k Workers), 70 Warships (With 7 skeleton legions) Navy Transport ability: Maximum 50 Skeletal legions or 25 Human Legions. Outer sea Navy: 22 Flying ships at Ioma, Navy Transport ability: 11 SL or 5,5 HL. Can fly 160miles Cultists Current Control pay/unit unit price Total pay Cultist 7th 1000 50 HD 1.000 10.000 1mill Purple Cultist 15th 250 100 HD 10.000 200.000 2,5mill (5mill) Controller 3rd 250 1000 HD 400 50.000 100k Crafter 9th 1500 100 HD 4.000 50.000 6m (12m) Dracolich Expenses: (Ad hoc Payments for one operation) Adult 40.000 Mature Adult 50.000 Old 60.000 Very Old 80.000 Ancient 100.000 Wurm 150.000 Great Wurm 200.000 Halaglathgar Red Great Wurm Sion Iryklathagra, Blue Great Wurm 600k Jack Xavarathimius Green Great Wurm Anomander Dretchroyaster, Green Wurm Leon Aghazstamn, Blue Wurm Xzavir Arlauthra Black Wurm 750k Goarulskul Black Wurm Maltek Sapphiraktar Blue Wurm Kistariant, Red Ancient Irenicus Gotha, Red Ancient Zealtum Khalahmongre Blue Ancient 500k Nebuz Zethrindor, White Ancient Kassander Icehauptannertannyx, White Ancient Osith Azarvilandral Blue Old 60k Vr’tark, Blue Mature Adult 50k Soren Canthraxis Blue Adult Unavailable Julius Mornauguth Green Adult Unavailable Blue Azurphax Green Adult 80k Frank Ilfanax Red Adult Salmio 6
  • 7. 20-6-1386 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies State of the People Families: Here you see the Current Conditions of the families relative to each other, the number of Council members that are in the family, and the relevant spheres of Influence that these families have. Delryns Holy Coin Good 4 State Religion, VL BD 10% Mortus Alimchac Good 2 The Cult main family Pimicos Primos Good 2 Cowled Wizards 100% Corthala Valygard Good 2 Forests and plains Jystev Qar Good 2 Amaunator, Citadel Music Extraminos Dmetrio Good 0 Sespech D’Anisse Balthazar Medium 2 Farmisso Janol Medium 1 Ankhapur Firecam Keldorn Medium 1 VL BD 10% Roenalls Labak Craumerdal Medium 1 VL BD 40% DD 100% Balthis Alibakker Medium 1 VL BD 40% Baldur Sarevok Medium 1 Citadels Amnur and Rashturt Farrahd Khollynnus Pooc Bad 0 Spell hold Emerging Family Eselemas Griss'tok (Serpentes) Very Bad 0 Surkh Hss’tafi Amiskal (Najara) Very Bad 0 Snakewood Bladesmile Harald (Moonshae) Very Bad 1 Moonshae Events Wemics: Bounties on the Wemics have begun rolling in. 5700 Corpses have been acquired Nether Scrolls: One has been found in dungeon of swords, one has been found in high horn. Both are new. Snowing: It began snowing in Mercantia the 2-12-1385, it ended 15/4-1386 Two massive dragons: 5-1-1386: The ones called Klauth and Imvaernarhro, payed a visit to Shadow and ate 5.000 tons of meat. Then left. This cost the state 500k, in comparison 6 months of feeding the current resident of average 2600 thousand halfdragons and 78 dragons that are on average huge size, cost 140k. Surkh: Imigration increases to Surkh from the Mhair Jungles. A House from the Black Jungles is making holdings in Surkh; House Eselemas. This house is in conflict with the Se’Sehen tribe that is closely allied with the Extraminos family of Hlondeth. More then 5 thousand humans are now believed to have been eaten by the lizards and more then 40 thousand are believed to be enslaved by them. Higher security in Castle Gate has prevented further immigration of the noble lizards into Old Mercantia. Ghettoes are solidifying Ormath, Lheshayl, Assam, Shadow, and Eshpurta. King Griss’tok is now Adamant. Snakes from the north: A Snake kingdom from the north has gained a foothold in the snakewoods and are immigrating to Mercantia, these appear to behave more civilized then those in Surkh. Ankhapur falls: Union of life conquers ankhapur. The Farmisso family moves many of their assets to Sespech and Ormath. Union of life: The border kingdoms are being subjugated by the union of life, a large army sendt to deal with a gnoll problem that had disappeared is currently occupying the region and putting it under union control. The black jungles and thindol: This country and formerly just considered hostile area, has united as a nation called "Serpentes". Serpentes is ruled by the Se'hehen tribe. Serpent holdings: The area below Sespech has been overrun by Lizard, and yuanti immigrants from the Eselemas tribe of the black jungles. They are now forging a nation that includes winterwood, serpent holdings, nage plains, golden plains, the south half of nagawater, Innerlith and Torsch. They are calling the nation "Naga". As part of the new nation they also claim "winters crossing" as theirs even though this is a mercantian outpost created by prince Jorlain. The areas predominent creature pressence is the Naga. Luiren: This country of halflings is being attacked by a large gnollish horde 7
  • 8. 20-6-1386 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Baldurs gate: This city state and the heartlands it incompasses, originally united agaisnt mercantia. The new peace is bringing political troubles to the nation. The western area does not approve of the new peace and trade. Impiltur: Rumours are going around that the Shadovar are offering to take up Impiltur as a vassal state. Treasury: 3m: gold: -5m, -4m, -0,5m, -1,5m, -4m, -5m, +4m +0,4m -11,33m (assumed) -1,24m +11m -5m +27 = 4,83m Budget: -9m/m: gold/month: -5m -2,5m, +31,5m, -13m, -5m, -10m, -1m, -1,2m, -2m, +1,25m, -2,5m -1m -3m -4m -1m -1m = -19,45m/m Forslag med indtjening: En rimelig straf (Zealtum) +4m Nedtrapning af Oprustning (Soren) 1: +21m/m 2: +27m/m (60 legions) Sespech's gæld til Mercantia (Dmitry) +4,5m/m (10 legions) Dæmon lemmer (Zealtum) +0,4m Et overskueligt general budget (Nebuz) +1,25m/m (assuming 70L are sold) Optimeret stats økonomi (Leon) +11m Tilføjelse til "Nedtrapning af Oprustning" (Soren) +27m Forslag: P National mint (frank) -5 million P Tilbagebetaling af personligt lån (Jorlain) -4 million P Athkatlas befrielse: efterspil (Jorlain) -0,5 million P Denehir-episoden (Jorlain) -1,5 million P Opkøb af infrastruktur I Lharast (Jorlain) -4 million P Tilbagekaldelse af adelstitler: (jorlain) P Tethyr infiltration fond.(Julius) (-5 million for the spymaster) P Udvidelse af spymaster-budgettet.(Kassander) (-5 million per month) P Shoon must die / be exposed.(Jack) Cormyr's redning (Malus) -(34m, 17m, 11,33m or 8,5m) I Fredens Navn - og fornuftens (Sav'wai) Udenrigsbudget (Soren, Leon) -2,5m/m Befolkningen skal brødfødes, først og fremmest. (Julius) Befolkningen skal tælles, først og fremmest. (Anomander) Kampen mod kaos (sion) byfornyelse pakke 2 (Sion, Irenicus) -13m/m Genopbygning af dragebrønden (Malicord) Fred med Union of Life (Leon) -5m/m Angreb på Union of Life (Maltek) Giv tak til Waukeen (Frank) -10m/m Mangel på Essence (Irenicus) Fortryllende høst. (Julius) Invasionen er begyndt (Sav'wai) Skulle det lykkes... (Sav'wai) Et nexus-hul kort. (Julius) -1m/m Fordømmelser her, venner der.. (Jorlain) Et netværk af nationale kornlagrer. (Julius) -1,2m/m Erstatning en naturlig del af ansvaret.( Amarok D’arnise) Fri handel med udøde arbejdere (Soren) The Army Gem (Osith) -2m/m Kossuth templer i det gamle Mercantia (Xzavier) -1,24m (2 months from now) Et budget til Ærke troldmanden (Zealtum, Osith) -2,5m/m Annullering af defensiv pact og fordømmelse af moonshae kongeriget (Nebuz) Mythal seeds til guldspiret (Xzavir) -5m Spellfire Research (Nebuz) -1m/m Udvidelse af PAMTEX (Soren) -3m/m Onyxia Citadel Mythal (Anomander, Julius) Tidstempler (Jack) -4m/m Krigserklæring mod Okoth (jack) Redning af Prins Irenicus (Anomander) -1m/m Addendum: Fordømmelser her, venner der (Jorlain) Erstatning af Farrahd; Athkatla efterspil (Jorlain T. Farrahd Mortus) -1m/m Titler: Mistillidsvotum til Ærkemager prins Adamant Zealtum Mortus (Frank) Mistillidsvotum til spymaster prins Platin Kassander Farmisso (Sion) Mistillidsvotum mod General Julius Corthalar (jack) Der mercantianske pantheon (Jack) Opstilling af prins adamant Nebuz baldur som general. (Nebuz) 8
  • 9. 20-6-1386 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Opstilling af prins adamant Frank delryn som Economist (Leon) Prins Adamant Ozith Firecam Nomineres til Ærketroldmand. (Julius) Postponed: Tethyr infiltration fond.(Julius) Tethyr er begyndt at fabrikere nogle hidtil usete konstrukts. Det lader til at de kan bygges i store antal, til små penge. Vi bliver nød til at vægte et overvågnings program mod vores tydeligt aggresive nabo. Jeg siger som general, at vi bliver fanget med bukserne om anklerne, hvis vi ikke sørger for at være godt informeret om den forestående konflikt. Mærk jer mine ord, Thetyr VIL invadere når de har fået store nok hære. Shoon must die / be exposed.(Jack) Efter at have set et par umådelig mægtige assassins i aktion i Denehir episoden mener jeg vi bør kraftigt overveje at hyre disse til at gå efter Shoon. Disse er Artamis og Jaraxel(sp?) og de overlevede min spellfire! Da shoon er i en elverform vil han være svagere mod gifte og andre angreb, og hvis muligt kan disse assassins måske få kroppen med tilbage til Twilight med Shoons sjæl indeni. National mint (frank) we have been a nation now for a year. We lost the ability to mint coins when we lost athkatla. I want us to build a new mint in twilight and I want us to make an entirely new type of coin system for gold. I want a gold coin to be named a dragon, and I want it minted with the image of this council seen from above on one side, and belagos on the other. I propose a mint worth 5 million gold Udvidelse af spymaster-budgettet.(Kassander) Spymaster-posten har fået rigtig mange opgaver i den seneste tid. Tre store hovedmål er at holde øje med Graveyard Kingdom of Man, at destabilisere Shoon's position og at infiltrere Union of Life. med kun 400,000 guld om måneden er det nærmest en umulig opgave. Jeg kan se at prins Julius efterspørger infiltration i Tethyr mens prins Jack beder om indsigt i deres militær og troppebevægelser og ønsker at afsløre Zellanora som Shoon. Jeg kunne ikke være mere enig, men jeg mener at vores hidtidige indsats har været spredt fægtning. Vi har betalt Twisted Rune uden at se konkrete resultater eller vi har klattet pengene væk på de 3 store opgaver uden at have tilstrækkeligt med ressourcer til at løse dem ordentligt. Jeg kan informere om at vi allerede er i fuld gang med at infiltrere Tethyr og forventer at have konkret viden at fremlægge til næste rådsmøde. med hensyn til Zellanora/Shoon har jeg iværksat initiativer til at underminere hans magt i Unionen. Men der er brug for langt mere omfattende budgetter hvis opgaven skal løses. Lad være at betale andre for at gøre arbejdet, vi kan løse det bedre og billigere selv: udvid spymasterens budget til minimum 2 mio. om måneden hvis ikke mere. Som et sidste eksempel på hvor underfinancieret posten er kan jeg pege på at 5 mio. af de 30 mio. der blev bevilget generalerne til Oryndoll kampagnen er gået til at generalerne SELV har måttet indsamle viden om Underdark og Illithider - tilmed viden som jeg som spymaster i en vis udstrækning allerede har ligget inde med og kunnet tilbyde ganske gratis. Det er spild af vores militære ressourcer at vi i den grad underfinancierer vores efterretningstjeneste! Der ligger ingen kritik af den pågældende general i den sidste udmelding, den tjener blot som et eksempel på at vi kan gøre det billigere og bedre hvis vi ofrer flere penge, der hvor de køber mest information. Jeg lover så til gengæld som spy master at underrette vores generaler løbende. Ligeledes kan jeg forstå på diplomaten, Jorlain, at hans post intet budget har. der er i denne sammenhæng naturligvis tale om mindre beløb end til afholdelse af felttog eller international spionage, men jeg kunne foreslå en udvidelse af budgettet for denne post med fx. 150,000. Tilbagebetaling af personligt lån:(Jorlain) Da staten nu tjener et tårnhøjt og solidt beløb hver måned, samt den ekstra indkomst vi fik fra Athkatla og den forventede indkomst vi håber at få fra Oryndoll, mener jeg det er på tide at jeg får tilbagebetalt de penge jeg i sin tid lånte staten, da staten var i betalingsnød. I alt skal tilbagebetales 4.000.000 gp. Athkatlas befrielse: efterspil(Jorlain) I lyset af at Athkatlas befrielse var en bragende succes, mener jeg det kun rimeligt at få en tilbagebetaling af de midler jeg personligt brugte og betalte for at finde informationen som ledte til Athkatlas befrielse. Udgifter lød på en dykkerklokke, et instrument som jeg anvendte i forbindelse med nærstudiet af den quasi-mythyl der ligger over Athkatla. Den har en værdi på 500.000 gp som jeg gerne så udbetalt kontant til min person. Denehir-episoden:(Jorlain) I lyset af den voldsomme begivenhed som fandt sted praktisk talt indenfor Amn-Mercantia's grænser, beder jeg Rådet om en refundering af de tab jeg led i forbindelse med denne horrible guddoms nederdrægtige og fuldstændigt uprovokeret brug af magt. Episoden ko- stede mig desværre 4 threskel mounts, som jeg mener falder under vores akt om erstatning i tilfælde af tab af ejendom i funktion som prins, hvilket var tilfældet, da både Prins Jack og jeg selv oplevede episoden på nært hold. Mod denne erstatning skal dog indgives, at tabene ikke var uden grund. Prins Jack og jeg selv opstøvede adskillige interessante informationer i forbindelse med affæren, som uden tvivl kan få en relevans for staten på sigt. I alt beder jeg om et kontant erstatningsbeløb på 1.000.000 gp for tabet af 4 threskel mounts. Derudover blev Prins Jack kraftigt såret under kampen mod Drizzt, som resulterede i en regning på 500.000 gp. Dette bør naturligvis også tilbagebetales ham. Opkøb af infrastruktur i Lharast:(Jorlain) Da det er uden fortilfælde at en vital del af en, i Amn-Mercantia beliggende, bys infrastruktur ikke er ejet af staten, mener jeg dette er noget der skal rettes op på. Jeg opfordrer til at staten opkøber den resterende del af kloaken i Lharast, så der igen er or- den i sagerne og underlig præcedens ikke bliver skabt på dette område. I alt er købesummen 4.000.000 gp Tilbagekaldelse af adelstitler: (jorlain) Jeg mener at Dragerådets beslutning om at udnævne alle slangefolk var en fejltagelse. Derfor mener jeg vi skal trække vedtagelsen tilbage og få ro og orden tilbage i nationen. Jeg arbejder i skrivende stund for at få et konstruktivt kompromis med Griztok, som er slangefolkets selvudnævnte repræsentant, således at vi forhåbentlig ser en positivt gevinst efter afgørelsen bliver truffet. 9
  • 10. 20-6-1386 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Der mercantianske pantheon (Jack) En gylden mulighed ligger foran os. Med nye indsigter i det guddommelige har jeg fundet hemmeligheden til hvordan vi kan styrke nationens sik- kerhed og prinsernes magt uden det egentlig koster noget. Vi er en nation der er kommet for at blive og jeg finder dette et naturligt næste skridt. Min plan indeholder flere elementer. Vi skal være det mercantianske pantheon. Selvfølgelig betyder dette ikke nødvendigvis at vores nuværende religiøse loyaliteter skal udskiftes, langt fra. Det vi skal gøre er at blive et lokalt pantheon for nationen mercantia, hvor vejen går efterfølgende kan vi altid se på senere. Det vil ikke koste noget direkte i penge, men det vil koste noget i form af symbolpolitik. Jeg kan med en herskertitel bag mig bruge min magt og ind- sigt til at skabe et guddommeligt område for nationen. Når der så kommer aktivitet i dette område af f.eks. potentielle invasionshærer, oprør, katastro- fer eller andre hændelser der påvirker en større del af landet, så vil jeg kunne mærke det og med mine guddommelige kræfter sanse hvad der umiddel- bart foregår. Denne information vil jeg så direkte sende videre til de relevante familiers mitriler og de relevante prinser i de forskellige ministerier, samt selvfølge- lig en standardopdatering af nyhederne her i Twilight så alle kan være informerede om udviklingen i riget. Dette vil øge vores reaktionstid på alle hændelser. Efter noget tid vil dette guddommelige område generere en masse guddommelig essens og med tiden vil jeg kunne opbygge nok til at give den gud- dommelige gnist til andre. Dette er selvfølgelig ikke nogen let beslutning, og når det bliver relevant vil jeg foreslå en rådsafgørelse om hvem der bør vælges. Derudover vil jeg også være bedre i stand til permanent at beskytte riget mod fjender som Palarandusk og andre som i øvrigt ikke længere er så belastet af spellplagen som før, hvilket skaber et naturligt våbenkapløb. Dette projekt kræver dog at jeg bliver Hersker. Lad verden leve i frygt og bæven over hvor magt! Så kan vi i fred opruste og vise os som frelserførere når de fremmede kommer! En rimelig straf (Zealtum) Efter sidste møde er jeg blevet opmærksom på at det var en fejl at hæve prinserne over landets love. Dette er blevet overfortolket af nogen prinser, og jeg vil med dette forslag gøre disse opmærksom på dette. Vi er alle af nobelt og magtful blod, vi burde være langt over pøblen. I stedet opføre vi os som en Orc stamme hvor den der slår hårdest for ret. Jeg er dybt forarget og foruroliget over dette udslag af fysisk vold og trusler til et møde hvor det der burde ændre meninger er rationelle argumenter. Jeg kan kun håbe at Belagos vores højt ærede fader stadig har en smule respekt tilbage for os efter dette. Da Rådet nu er den eneste instans med juridisk magt over prinserne, falder det nu på rådet at håndtere dette. Jeg foreslår at Prins Jorlain idømmes en bøde på 1 million guld for overfaldet på Prins Osith under mødet. Jeg foreslår at Prins Jorlain idømmes en bøde på 1 million guld for det efterfølgende overfaldet på Prins Osith under mødet. Jeg foreslår at Prins Kassander idømmes en bøde på 1 million guld for det psioniske overfald på Prins Osith under Alliance Judgement. Jeg foreslår at Prins Zealtum, mig selv, idømmes en bøde på 1 million guld for overfaldet på Kassander under Alliance Judgement. Jeg vil også gerne undskylde overfor prins Kassander at jeg brugte unødig vold, jeg burde kun havde stoppet ham intet andet. Personligt skammer jeg mig over dette og jeg mener det er langt under en prins's værdighed at bruge vold i nogen form magisk eller fysisk overfor en anden prins eller allie- ret. Derfor vil jeg også gøre rådet opmærksom på at uafhængigt af om forslaget går igennem vil jeg selv betale 1 million guld til staten den 20-6-1386. Jeg foreslår ingen direkte måde at håndhæve dette forslag overfor Prins Jorlain eller Prins Kassander, skulle foreslaget gå igennem. Men jeg vil på det kraftigste opfordre det Lilla råd at tage det til efterretning hvis disse prinser ikke betaler deres bøde samme dag. Cormyr's redning (Malus) Ærede, smukke og fornuftige indbyggere her på Faerûn Jeg har fremsendt fire nøjagtige kopier af nedenstående til Shadovarerne, Cormyr's konge, Dragerådet i Twilight (i form af en forslag) og til det elvi- ske råd. Vedlagt er et bilag i form af nogle arkitekt-tegninger som kan forhindre oversvømmelsen af Cormyr. Mit håb er at et samarbejde mellem de elviske riger, Cormyr og Amn-Mercantia kan styrke vores forhold til hinanden, opfordre til samarbejde og ska- be stabilitet og fælles fodfæste som skal styrke vores fokus på det vigtige: de fremmede hære som begynder at komme. Indtil videre er de optimistiske estimater at projektet vil koste 34 millioner - dette er i bedste tilfælde, hvor Sschindylryn ikke stiller sig til modværge. Jeg finder det rimeligt i samarbejdets ånd, at de ovennævnte parter vil dele beløbet mellem sig. Som foregangsland for international diplomati og fred, er det mit håb at Amn-Mercantia her kan bevise sig som en moden og fornuftigt nation. Som katastrofe-ramt land, er det min klare overbevisning at Cormyr vil gøre alt i deres magt for at forhindre denne katastrofe i at blive total. Som ansvarlig for situationen i forsøget på at genetablere hvad de engang har tabt, bør Shadovarerne deltage i projektet. Som translatør, mellemmand og mægler, bør elverne konsolidere deres position som budbringere af fornuft og fred, ved venligst at stille deres en- gagement til alles rådighed. Dette er ikke frembragt i funktion som prins af Amn-Mercantia - dette er frembragt som en stemme for en bekymret borger, lærd og forudsiger af skæbner. Vores fremtid er usikker og noget må gøres. Hvis vi skal redde Faerûn fra undergang, tror jeg vejen frem er samarbejde. Sav'wai I Fredens Navn - og fornuftens (jorlain) For at ære den forsoning mellem Amn-Mercantia og store dele af Faerûn, som jeg inderligt ønsker at se blive realiseret, mener jeg vi som nation kan træde et simpelt skridt i den retning. Jeg forslår derfor at der bliver stoppet for den mythyl-effekt som for øjeblikket forhindrer elviske væsner at op- holde sig i Twilight. Jeg er naturligvis indforstået med at dette langt fra vil tiltrække det elviske folkefærd, men som symbolsk handling mener jeg uden tvivl at det har en vis betydning. Det koster ikke staten Amn-Mercantia noget som helst. Faktisk ville det give en lille indkomst, hvis vi absolut må og skal tænke i materialismens gå- der. Kort forklaret til de få uindviede udi en Myhtyls opbyging, afhænger en Mythyls effekter af en Myhtyls evne til at levere essens. Det gør den ved at absorbere essensen fra omgivelserne. Jo flere effekter, jo mere essens skal absorberes, indtil et vist maksimum nås. For Twilights vedkommende vil dette maksimum blive forøget når vi stopper en eller flere effekter. Omend det ikke har nogen altafgørende betydning, så har det dog en netto-ind- komst i forhold til mythylens på et givent tidspunkt mængde af essens, eller energi om man vil. For at gøre en lang forklaring forståelig for folk med økonomiske interesser: staten Amn-Mercantia kan tillade sig at sælge flere ydelser til den alme- ne befolkning uden at bekymre sig om hvorvidt der er essens nok til at vedholde effekterne, hvis en eller flere effekter bliver stoppet. Slutteligt for tvivlerne og andre der måtte mistænke undertegnet, lærde eller samtlige Faerûnske institutioner som helhed, vil jeg tilføje følgende: Alt hvad der stoppes af effekter i Myth Twilight, kan til enhver tid af den siddende Hersker eller Ærketroldmand ved en enkelt kommando øjeblikke- ligt tændes igen. Derfor er der intet permanent ved ændringen og ej heller nogen fare ved det. 10
  • 11. 20-6-1386 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Det er blot sund fornuft og fornuftig diplomati. Sav'wai Udenrigsbudget (Soren, Leon) Siden sidste møde er udenrigsministeriet blevet udvidet betydeligt. Unionen er blevet dannet, og har på nuværende tidspunkt hovedsæde i Twilight, med en dertilhørende parlementsbygning. Derudover er der blevet oprettet et betydeligt netværk af ambassader hos flere af vores allierede, og nogle neutrale stater, hvilke gør kontakt til disse parter nemmere. Hvis disse tiltag skal opretholdes og fortsættes, skal der afsættes penge til at drive det. Jeg foreslår at der oprettes et budget til Udenrigsministeren/Udenrigsministeriet på 2.5 millioner, primært til drift, opretholdelse og evt. udvidelse af ambassader og lign. Nedtrapning af Oprustning (Soren) Ved sidste rådsmøde vedtog landet en uhørt oprustningskampagne; på tidspunktet en nødvendig handling, da vi var i krig på 3 fronter, og med udsigt til muligheden for flere. Denne situation er nu anderledes; vores ene fjende er blevet udslettet, og vi har en våbenhvile med en anden. Jeg mener der- for at de økonomisk konsekvenser af en oprustning i dette omfang er begyndt at opveje fordelene. Der er to mulige løsninger på vores problem, som evt. kan kombineres. 1. På nuværende tidspunkt har vores craftere mulighed for at animere 120 legioner om måneden. Ved at rykke dem udenfor twilight, vil vi sænke det- te til 60 legioner om måneden, uden at vi behøver afskedige ansatte. Dette vil spare på både selve animeringsudgifterne, men også på anskaffelsen af lig. Budgettet til at udstyre legionerne kan så sænkes til at modsvare dette. 2. Landet har i lav grad benyttet sig af muligheden for at sælge tropper. Information indhentet gennem vores ambassadenetværk fortæller at vi vil kunne sælge 60-70 legioner til vores handelspartnere (herunder især Sespech, Thay, Baldur's Gate og Waterdeep). Hvis vi beholder animeringen på det nuværende niveau, men sælger af vores legioner vil der være en del penge til overs, mens vores hær stadig vil vokse. Sespech's gæld til Mercantia (Dmitry) Jeg vil starte med at takke Mercantia for jeres indsats overfor det uprovokerede angreb fra Chondath mod jeres ydmyge vasal. Den retfærdige ind- tagelse af halvdelen af Chondath i Sespechs navn har udvidet jeres vasal med 1 million indbyggere og derved forøget jeres vasal tribut med 500k om måneden. Sespech er blevet bedt af jeres generaler om at betale det dobbelte af hvad der gik tabt i alle kampe der foregik i Chondath, eller som minimum betale renten af dette som blev sat til 1%. Jeres generaler har derfor sat Sespech til at skylde Mercantia 66 millioner og betale 660.000 om måneden. Hvis dette også er en rådsbeslutning vil Sespech selvfølgelig efterkomme dette ønske. Jeg burde heller ikke udelade at sige at jeres generaler har væ- ret meget tilbageholdene med at gøre nogen skade på det nye Sespech og at vi er meget taknemlige. Jeg vil dog gøre opmærksom på at Sespech nu er klar til at investere i en hær. Vi vil på nuværende tidspunkt gerne købe 10 legioner om måneden af Mercantia for 3,25 millioner. Dette er 100 guld mere per legion end det koster jer at producere dem. Skulle i beslutte at befri os fra denne gæld vil vi være villige til at købe 20 legioner om måneden fast over de næste to år. Befolkningen skal brødfødes, først og fremmest. (Julius) Den strenge vinter har flere steder fået høsten til at slå fejl. Kornlagrene er temmelig slunkne og der er risiko for at hungersnød sætter ind. Jeg foreslår at vi restriksere korn til kun at indgå i fødevare produktionen, og eksport af selv samme bliver ulovliggjort indtil næste års høst kommer i hus. General Prins Adamant Julius Corthelar. Befolkningen skal tælles, først og fremmest. (Anomander) jeg vil foreslå at en folkeoptælling skal gennemføres og at vigtige informationer om vores borgere skal registreres af staten. Et sådant tiltag vil hjælpe både indenrigsministeren, spymasteren, og økonomen med at udføre deres opgaver. Tilflyttere til vores elskede nation bliver allerede nu registreret og opført i et register med arcane marks og det er planlagt at udvide denne registrering til alle borgere i landet, omend det vil være frivilligt for alle fra og med sølv-rang om man vil have et arcane mark registreret. De hættede troldmænd vurderer at de vil være i stand til at varetage denne opgave, så det vil ikke koste staten yderligere. Prins Anomander Kampen mod kaos (sion) De seneste begivenhedder med orcer og demoner har været meget foruroligende. Jeg forslår at det gøres ulovligt at hidkalde kaotiske extraplanar væs- ner. Det skal straffes med døden for stål eller under. For adelige for man en bøde på 10k og melder sig friviligt til vampyr guarden, eller man betaler en bøde på 100k. Fey'rierne er undtaget denne lov, da mercantia ikke burde blande sig i vores nære venners kultur. byfornyelse pakke 2 (Sion, Irenicus) Nu har vi længe brugt vores resourcer på krig og militær. De fleste krige er nu overstået og vores militær står meget stærkt. Det er tid til at tjene penge så vi kan afbetale vores lån. Jeg foreslår endnu en stor investering i vores infrastruktur. 4 nye byer skal udvikles inklusiv en promenade og et dragon- birth temple: 4*(6+2+5) = 52 million. De 4 byer er: deep athkatla, oryndoll, undead athkatla og en ny by i vores aller østligste del af landet, som skal ligge ud til Vilhon reach. Udover det skal der bruges 8 milioner til konstruktion og reparation af veje. Vejen fra Lheshayl til Nimpeth gennem blandt andet surkh skal repareres og vejen til Oryndoll skal bygges. Jeg vil vurdere at banker, markeder og grocers kan sælges videre senere for ca. lidt under 14 million. Pakken skal finansieres løbende over det næste halvår med 13 millioner de første 4 måneder og 8 millioner den 5 måned. Udover det vil det give mulighed for salg af bygninger i oryndoll til 20 millioner. Det er også muligt at der vil være penge at spare i deep athkatla. Hvis der findes overskud vil det bruges på en vej fra trollford til keshla. Genopbygning af dragebrønden (Malicord) Dragebrønden blev ødelagt fordi den blev for kendt. Nu er det tid til at genopbygge den så dracoliches igen kan blive skabt. Dette vil koste 10 mil- lioner guld. Fred med Union of Life (Leon) Union of Life kræver 25 millioner for en fredsaftale. De afventer sikkert hvad der sker til dette rådsmøde. Med orcer og dæmoner, som dukker op over det hele vil jeg bede rådet overveje at betale Union of life hvad de forlanger. Alternativt hvis der ikke er penge til dette vil jeg foreslå 5 millioner om måneden i 6 måneder til et totalt beløb af 30 millioner, som udenrigsministeren eventuelt kan bruge til at sikre en handels aftale. Angreb på Union of Life (Maltek) Vores hær er nu på 500 legioner. JEg foreslår at vi bruger den og sætter alt ind mod Union of life. De er svage nu, de trak sig ud af Syth, sæt 400 le- gioner ind mod dem gennem Blood Nation og knus hele Tethyr. Uden at gøre masacre eller at overtage land med mindre Graveyard Kingdom tillader det. Vi kan sikkert få lavet en glimrende Vassal ud af det område. Giv tak til Waukeen (Frank) Dette er gyldne tider i Mercantia. Vi burde ikke glemme hvor alt den velstand kommer fra. Vi må bygge et Great Cathedral til Waukeen i Twilight, til ære for waukeens velsignelser. Dette vil koste 50 millioner. Jeg foreslår 10 millioner over de næste 5 måneder. Mangel på Essence (Irenicus) Mercantia og de omliggende lande producere ikke nok essence i forhold til vores behov. Dette underskud kan ikke mærkes endnu men om et år vil det begynde at kunne mærkes. Essence kan skaffes i rige mængder fra the golden lands mod sydøst. Jeg foreslår militæret sættes ind for at åbne og sikre denne handelsrute. 11
  • 12. 20-6-1386 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Fortryllende høst. (Julius) Jeg vil endnu engang adressere hungersnøden som værende det største interne problem der ligger for dagen. Det tidligere forslag jeg har stillet, vil kun mildne problemet, der er brug for yderligere handling. Jeg har fundet inspiration i rådets tidligere beslutninget. Vi har før rejst skove for at be- skytte vores land, vi kan finde hjælp hos vores gamle forbundsfælle. Det er muligt for skyggedruiderne at fortrylle vores afgrøder og få dem til at vok- se 3 gange så hurtigt som normalt. Mit forslag er, at 200k guld om måneden tages fra propaganda puljen og øremærkes til dette formål. Pengene vil blive fordelt imellem de store labd- brugsfamilier Corthelar, D'Arnisse, Firecam og Mortus, som hver især kan øge deres høst. Dette vil ikke kun afbøde den værste sulte katastrofe, det vil også sætte vores eksport af landbrugsvarer stærkt som aldrig før. Og hvordan bruges propaganda pengene bedre, end til at sikre at befolkningen spiser sig mætte med statsstøttet tryllekorn. General Prins Adamant Julius Corthelar. Dæmon lemmer (Zealtum) Twilights kamp mod dæmoner producerede noget usædvanligt loot i form af dæmon dele, og også nogen næsten hele lig. De har en estimeret værdig på 400.000 guld. Det er også muligt at undersøge delende for viden om den nexus i bjerget nord for twilight. Det vil koste 5 millioner. Der er 3 mulig- hedder: sælge, gemme eller forskning. Jeg forslår vi sælger hvis det blir stemt ned vil jeg forslå vi forsker og hvis det blir stemt ned vil delene bare blive gemt. Invasionen er begyndt (Sav'wai) Som forudset er invasionen for alvor begyndt. Vi har set orkerne komme fra en fremmed verden. Vi har fået en smagsprøve på det massive omfang med hvilket Horden vil vælte vores verden. Vi har endnu at bestå tidens prøve, med alliancer på Faerûn. Vi har endnu at bestå tidens prøve, med en fokuseret indsats på den rigtige front. Ikke overraskende har vi dog betået den prøve, hvormed vi skulle opbygge vores militær - til et skræmmende og endda overdrevet niveau. Nu er det på tide at anvende generalernes benede magt. Ikke som autonome statsoverhoveder og embedsmænd, men som den enhed de tilsammen udgør, for at sikre statens sikkerhed der hvor det egentlig tæller. Vi har ikke behov for at undertrykke den kuede befolkning i Amn-Mercantia yderligere. Vi har ikke behov for at frygte vores naboer og deres hære. Vi har behov for at sætte ind overfor den fjende vi hele tiden har frygtet: Horden. Idag er denne udgjort af orker. Men var Jer, kære, dødelige prinser: omend orkerne som de er nu, ikke udgør nogen trussel, så ændrer billedet sig når deres ledere bliver tilføjet blandingen. Deres ledere; deres generaler er netop de orker som er iført ildrødt panser, med jernhård disciplin og evner til at kaste magi i en tid med magisk plage. Deres generaler er militær-strategiske genier; ikke gennemsnitligt ubegavede orker. Og deres generaler formår at styre deres enheder så stringent og perfekt, som var orkerne tanketomme udøde - de får militærstrategi til at se nemt ud. Husk på, mine kære prinser, at opgaven med at styre en hær af udøde er væsentligt nemmere end opgaven med at styre rigtige soldater, hvis liv eksisterer og betyder noget - når en general kan det, gør man klogt i at frygte ham. Som antydet har jeg gjort mig bekendt med netop orkernes ledere i en vis udstrækning. Jeg har desværre ringe tiltro til at Dragerådet, endsige genera- lerne selv, rent faktisk vil leve op til den Amniske Dragekults egentlige formål med at etablere os som en magtbase. Nuvel, tiden vil vise om I, mine velmenende, ignorante brødre, er klar til at stå frem i tidens nød. Tiden vil vise om Dragerådet stadig føler sig hævet over den voksende magt, de højtagtede generaler har fået. Tiden vil vise om I, den højeste myndighed i Amn-Mercantia: Dragerådet - tør komman- dere med Jeres generaler. Peg Dem mod de bjerge hvor orkerne har fået selskab af deres ledere. Giv Dem ordren til at fjerne den trussel, som alle dis- se udøde er blevet skabt for. Befal Dem at sikre landet, som De i sin tid blev ansat til. Vi har ej behov for flere soldater eller udøde med sværd og rustning. Vi har behov for at udslette de orker der truer selve Faerûns eksistens. Var Jer mine ord, udsøgte prinser af Amn - venter i for længe er slaget tabt på forhånd. Twilight kan stadig kun flyve, som en fugleunge der for første gang har spredt vingerne. Indtil jeg har fundet Oberon's Golem, er vi tvunget til eksil i citadellet, hvis ikke denne trussel fjernes prompte - og som brødre tror jeg det klogt, ikke at se hinanden for ofte og længe ad gangen, fanget bag citadellets mure. Brødre slås, ved I nok... Lad Det være Forudsagt; jeres skæbne er lagt! -Sav'wai Skulle det lykkes... (Sav'wai) .. at overbevise det eksuberante Drageråd af velproportionerede prinser om at redde Cormyr fra dens undergang, vil jeg mene tiden for diplomati vil blive den rigtige. Med superb respekt og total udmyghed overfor den siddende Udenrigsminister, vil jeg dog påberåbe mig min erfarings ret, til at komme med en for- slag eller to, jævnført at første punkt realiseres: Vældige Udenrigsminister Prins Adamant Soren Pimicos, jeg byder Dem overveje fornuftige i at søge fred med Cormyr og Cormanthor; skulle det ærværdige Drageråd i et moment af klarhed og guddommelig indsigt se sig i stand til at hjælpe en nation i forfald. Jeg er sikker på en alliance med disse nationer, for fremtiden vil åbne nogle muligheder vi end ikke anede eksisterede. Jeg håber inderligst, De og re- sten af Dragerådet vil se fornuften i at søge fred med disse nationer. Skulle det tragiske ske at Cormyr ingen hjælp får fra Amn-Mercantia, mener jeg stadig vi skal søge freden med Dem - men chancerne for succes vil sandsynligvist være forringet. Rejs Vel, kære Prins! -Sav'wai Et nexus-hul kort. (Julius) Invasionen er så sandelig begyndt, og der diskutteres allerede passioneret om hvordan vi løser problemet. Men inden vi for alvor kan diskuttere hvordan denne trussel kan løses, bliver vi først nød til at finde ud af i hvilket omfang trusselen udgør. Jeg foreslår at Prins Guld Jorlain Mortus, Ex-Farradh Løfter af Athkatla, tidligere partner af den mægtige Deurgothot, mester af doomedagsrunen og vores mest respekterede broder, har vist sig gang på gang at være en af de mest passionerede af Belegos børn, Amn-Mercantias beskytter både på det profane plan og det sakrale, som har vist sig at have kontakter blandt både Elvere og Orker, blandt Cormyr, Cormanthor og åbenbart også til extra- planare entiteter, skal udstyres med et budget og have som mission at sætte alle de forskellige nexus huller på kortet. Han skal budgetteres med 1 million om måneden til at sætte nexus hullerne på kort, og samtig forsøge at finde så meget information omkring selv sammes natur. Herefter skal han kvit og frit dele denne viden med alle nationer på Fearun, som et bevis på Amn-Mercantias forpligtigelse overfor vo- res alles sikkerhed. De tjener os alle, og vi brødre må lære af vores fejl... Vi må stå sammen. General Prins Adamant Julius Corthelar. Fordømmelser her, venner der.. (Jorlain) Impiltur har for længe kostet os for meget. Det er næppe nogen hemmelighed at Impiltur fra start af var et projekt der blev søsat, da vi dengang havde stærkt brug for nye allierede. Tingene har imidlertid ændret sig på den front og som det ser ud lige nu kan man argumentere for at Impiltur i virkelig- heden forringer vores chancer for at finde allierede. Adskillige nationale og regionale instanser rundt omkring på Faerûn finder nemlig at Kong Im- brar langt fra kan gøre de krav på tronen, som har ført ham ud i en blodig krig der fortsat raser. Adskillige nationer og regioner ser mildest talt meget 12
  • 13. 20-6-1386 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies negativt på det vanvid kongen har udført, da han i et desperat forsøg på at gardere sig imod Soul Union, ofrede omtrendt halvdelen(!) af sin egen be- folkning for at hidkalde dæmoner; kaotiske extraplanare entiter. Jeg kan ikke forudsige om det forslag ender med at blive vedtaget, men hvis det bli- ver vil jeg bestemt mene at det ville være god skik at holde konsensus om fordømmelse af disse væsner - også overfor Impiltur. Jeg mener bestemt at så groteske handlinger skal have konsekvenser. Jeg mener bestemt vi ikke kan være os selv bekendt at handle med så nihilistiske tendenser, som Kong Imbrar har udvist. En stor del af vores forhåbning om at gøre en alliance med Soul Union ligger netop under for det ene lille faktum at vi stadig har en stående alliance med Impiltur. Vi har gjort mere end rigeligt for Impiltur og hvad har vi egentlig fået igen? En økonomisk og kulturel ruin, et hamrende ustabilt sam- fund som, bevar mig vel, vil handle varer med os. Men ærlig talt; hvis argumentet er, som det bør være, at vi ønsker at finde handelspartnere, så er jeg ikke et sekund i tvivl om at vi kan finde langt mere potente af slagsen andre steder end Impiltur. Når den diplomatiske situation i øvrigt er af en sådan karakter at de bedre handelsparter end ikke er til at forhandle med så længe vi gør os bekendtskab med Impiltur, så mener jeg at en fornuftig, adelig Amnisk handelsmand kender svaret: fordøm den ene, bliv ven den anden. I rene tal ser det således ud: Soul Union består tilsammen af 5.600.000 individer. Impiltur kan svare igen med sølle 1 million. Derudover er det en meget vigtig tilføjelse at gøre når det kommer til Soul Union eller mere specifikt Rashemen; de har adgang til Shoulung eller Ka- ratur som vi kalder det. Deres reelle indbyggertal er derfor i sig selv misvisende, fordi handlen vil være større end man normalt kan forvente, netop grundet deres helt særlige forbindelse til det fjerne østen. Det bør vi så bestemt benytte os af. Det er ikke svært for en amnisk handelsmand med rødderne traditionelt fast forankret i økonomi, at se hvilken handel der er den bedste. Hvis det al- mægtige Drageråd skulle være i tvivl, vil jeg gerne gentage eller uddybe hvorfor vi; Jack, Julius og jeg selv, i sin tid valgte at slå en handel af med Impiltur: det kunne betale sig! Potentielle handelsparterne var mindre tilgængelige for blot et lille år siden og derfor tog vi hvad vi kunne få. Som jeg allerede har sagt har tingene imidlertid ændret sig: der er bestemt et potentiale i at afskaffe og fordømme Impiltur - fordi vi får en bedre handel andetsteds, men så sandelig også fordi vi bør overveje om vi vil blåstemple så afsindige handlinger som dem Kong Imbrar har udført. Til gengæld får vi den udsøgte og meget profitab- le fornøjelse af at kunne handle med Soul Union's knap 6 millioner indbyggere og deres venner fra Karatur. Det er vel til at forudse for enhver, at skulle der ikke ligge hemmeligheder eller lyssky forretninger i vejen for den enkelte prins' integritet til at vælge hvad vi traditionelt set altid har valgt i Amn-Mercantia, handel, så falder valget naturligvis på den mest profitable handelspartner. Højst ærede Drageråd: dette er knapt en afstemning, for reelt er der kun et valg: profit! -Jorlain Mortus Et netværk af nationale kornlagrer. (Julius) Vi må tænke på fremtiden, hvis det lykkes os at vende denne hungerskatastrofe om, må vi sikre os at vi ikke havner i samme situation om et år. Hvis vi opfører 1 kornlager i samtlige af vores byer + 1 i Myth Castle Gate, som er det miderste forsyningspunkt i vores land, vil vi med langt større sik- kerhed garantere at kornet ikke går tabt til fugt og skadedyr. Finansieringen kunne evt. være, at der bliver budgetteret til 2 kornlagrer om måneden, indtil at alle stod færdige. Det vil give et kraftigt signal til be- folkningen om at vi tager deres ve og vel seriøst. Brødrer, vi må tænke fremad. General Prins Adamant Julius Corthelar. Erstatning en naturlig del af ansvaret.( Amarok D’arnise) Efter den mægtige drage klouth intimiderede orcerner til at forlade den nordlige del af landet og machere ned gennem Amn-mercantia, dette har skabt død og ødelæggelse langs linjen mod syth. Konsekvensen har været at borgerne, er i oprør, og føler sig truet af en fejlslået høst, ødelagte gårde, og døde familie medlemmer. Jeg foreslår at de ansvars havne, betaler en erstatning på 2 millioner guld stykker, disse skal fordeles af de lokale landherrer som fordeler alt efter øde- læggelsernes størrelse. Fri handel med udøde arbejdere Jeg foreslår at rådet giver tillaldelse til at der sælges udøde arbejdere på det frie marked, langs alle vores eksisterende handelsruter. I de seneste måneder er vores indtægt fra animation af udøde arbejdere faldet drastisk; niveauet nu er 4-10 millioner under niveauet for 3-6 måneder siden. Forklaringen er ganske enkel: vores lokale marked er ved at være mættet. Hvis vi fortsat skal have dette som et betydeligt grundlag for vores økonomi, bliver vi nødt til at udvide det potentielle marked. Derfor foreslår jeg at vi giver vores handelsrejsende tilladelse til at sælge dem langs vores handelsruter. Dette kan også have den positive effekt at brugen af udød arbejdskraft udbredes, og verdens stigma mod det kan begynde at falde. Opstilling af prins adamant Nebuz baldur som general. (Nebuz) The Army Gem (Osith) Ærede prinser det lykkes, med det ikke beskedne indskud i min forskning fra generalerne og en massiv investering fra min egen person kan jeg nu præsentere jer for hær krystallen. Den koster 100.000 guld per 40 soldater man normalt kan styre og for hver 40 kan man med krystallen styre en hel legion. Hver legion man styre skal dog være under sekundær kontrol af en normal legion gem. Krystallen er halvt ren Onyx halvt enhantment, der er ingen begrænsning på hvor stor den kan bygges. Til ære for en af vores fineste generaler, general Alimchac. Har jeg bygget den første Army Gem til 5 millioner, det selv samme beløb som min forsk- ning blev støttet med. Med denne Krystal kan man styre 50 legioner, og der findes kun en person der kan bruge denne Krystal til sit fulde potentiale General Alimchac. Min forskning er nu til Landets tjeneste, jeg vil dog kun tillade at bestillinger af disse kan foregå gennem drageblods rådet. Hvilket bringer mig til mit forslag. Jeg forslår at Nationen investere i 5 Army Gems til 2 millioner stykket, og 5 exceptionelle kontrolløre bliver hyret som Oberst i hæren til 10.000 per måned hver. De ville samlet være i stand til at kommandere 100 legioner. Jeg foreslår at der hyres 1 per måned i 5 måneder. Opstilling af prins adamant Frank delryn som Economist (Leon) Kossuth templer i det gamle Mercantia (Xzavier) Vi har endnu intet gjort for at forhindre denne sne, eller forebygge at det sker igen. Jeg foreslår et religiøst udgangspunkt. Et temple i Twilight, Am- nwater, Shadow, Keczulla, Goldspire, Eshpurta, Crimmor, Esmeltaran, Lharast, Purskul, Keshla, Eastgate, og Undead Athkatla. Samlet 13 byer. Det vil koste 5,2 millioner at bygge et temple i hver by. Udover det foreslår jeg en donation på 800.000 til Kossuth kirken. Samlet set 6 millioner, et beløb som Delryn familien er villige til at låne Mercantia. Templerne skal derefter sælges til Delryn familien for 5 millioner den 20-8-1386, og der skal lå- net også betales tilbage. Renten er på 2%. Samlet set vil det koste staten max 1.240.000. Et overskueligt general budget (Nebuz) Generalerne har det sidste halve år administreret massive summer af penge. Det har også været nødvendigt med 2 voldsomme krige. Men den tid er nu forbi. Jeg foreslår at Equipment budgettet reduceres til 25 gold per soldat, og at dette skal gå til den onyx det koster at animere. Skulle animationen kræve mere som med wemics skal der selvfølgelig rettes ind efter. Hvis prins Sorens forslag del 2 går igennem svare det til 1.250.000 guld for de 50 legioners capacitet vi vil stå tilbage med. 13
  • 14. 20-6-1386 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Ud over det forslår jeg et general budget på 5 millioner om måneden, som kan bruges efter hvad generalerne mener vil være bedst. Der i blandt op- gradering af udstyr og lignende. Skirmish udstyr til de 50 nye legioner vil koste 1.750.000 der vil derfor være plads i generalernes budget til andet. Som en tredje ting foreslår jeg at det ikke længere skal være muligt at sælge legioner uden at det går igennem drageblods rådet. Skulle jeg blive valgt som general, garantere jeg at militærets brug af penge bliver mere gennemskueligt. Et budget til Ærke troldmanden (Zealtum, Osith) Jeg foreslår et budget til Ærke troldmanden på 2,5 millioner om måneden. Disse penge skal først og fremmest primært gå til formidlingen af de røde skæld blandt vores arcaniske magtbaser blandt drage kulten og de hættede troldmænd. I samarbejde med Osith vil nogen af penge blandt andet gå til et løbende projekt om at lave en Krystal der vil forbedre evnen til at bruge rå magi. Optimeret stats økonomi (Leon) Jeg foreslår alt overskud i staten går direkte til økonomen med det formål at betale vores lån tilbage. Jeg foreslår også at i tilfælde af underskud i statskassen at det er økonomens ansvar at finde de nødvendige penge til at dække underskudet. Ud over det foreslår jeg et låne loft for staten på 400 eller 500 millioner, hvad loftet skal være er jeg villig til at diskutere. Jeg er selv i stand til at håndtere et loft på 400 millioner men hvis staten mener at 500 millioner er nødvendigt vil det være i statens interesse at indsætte prins Frank som øko- nom. Statens nuværende gæld er på 389 millioner. Hvis låne loftet rammes skal det være op til økonomen hvilke dele af stats budgettet der skæres i, indtil næste rådsmøde. Mit forslag vil spare staten for unødvendige renter hvis staten allerede sidder med penge hver måned. Mistillidsvotum til Ærkemager prins Adamant Zealtum Mortus (Frank) Zealtums bestemmelse om at hæve Twillight har kostet millioner i handelsomsætning. Zealtum er naturligvis en meget respekteret patriot af Mercan- tia og jeg ønsker på ingen måde at betvivle hans loyalitet. Men jeg føler at det er på sin plads at når en prins med en sådan post har taget en kritisk be- slutning, at han stiller sig op og forsvare den. Prins Adamant Ozith Firecam Nomineres til Ærketroldmand. (Julius) Ozith har bevist stor kundskab inden for arcanisk viden, og har bevist at han er istand til at kunne uselviske udføre projekter der er af stor interesse for staten. Jeg nominere Ozith til Ærketroldmand. Annullering af defensiv pact og fordømmelse af moonshae kongeriget (Nebuz) Længe har jeg nægtet at tro på rygterne, men beviserne er nu absolut overvældende. moonshae kongen Ferdinan den 1. Har henrettet hele den adelige befolkning. Det svare til at vi i mercantia henrettede alle borgere mellem fra sølv til methril. Men prinser denne fuldstændig utilgivelige handling in- volvere også mercantia i en ikke lille udstrækning. Bladesmile en gældsat adamant familie hos corthala som administreres og ejes af prins Julius Cort- hala er dybt involveret i denne begivenhed og prins salmio har giftet sig ind i den. 100 threskel mounts lejet til prins Julius Corthala af prins Zealtum Mortus var involveret. Flere af sespechs dracoliches blev set på moonshae øerne den nat. Og en ussel sjæleløs uidentificeret horde af snigmordere slagtede alle og deres familier. Udover det er moonshae øerne begyndt og indkræve beskatning for at færdes på hvad de nu kalder for deres farevand. Siden handels ruterne med Bal- durs gate og Waterdeep er åbnet er det også et problem. Så længe vi har en defensiv alliance med moonshae, vil det være problematisk at holde en så- dan beskatning på et passende niveau. Denne defensive pact har alligevel ikke tjent mercantia på noget tidspunkt. Hvor var moonshae da oryndoll skulle bekæmpes? Hvor var moonshae da vi havde national ulydighed pga. af oryndoll? Vi havde faktisk tropper på moonshae den dag, som vi måtte flytte tilbage. Hvor var moonshae da se- spech skulle forsvares? Hvor var moonshae da chondath skulle bekæmpes? Og hvor er moonshae nu i krigen mod livs unionen? Hvad er det som de kan gøre militært for os? Er der nogen der kan forestille sig at livs union vil angribe twilight med en flåde og kunne kalde det en sejr? Jeg foreslår at vi annullere vores defensive alliance med moonshae kongeriget det har ikke tjent noget formål og jeg ser ikke hvordan det kan tjene et formål i fremtiden. Det er os der beskytter dem og aldrig dem der beskytter os. Vi har ikke længere noget tilfælles med dem, de har ingen anerkendt adelig befolkning. Hvis der skal være nogen form for militær pact mellem vores nationer er det eneste rimelige at diskutere et vasalskab eller protek- torat, og selv der burde vi overveje de diplomatiske konsekvenser. Udover det foreslår jeg også at vi fordømmer kong ferdinans handlinger. Over for baldurs gate og Specialt over for Waterdeep som havde mange ade- lige familiære forbindelser til moonshae. Men også over for livs unionen i et håb om at det kan bringe os tættere på en billigere freds og handels afta- le. Til sidst kræver jeg i dette forslag at Prins Julius, Prins Zealtum og prins Salmio personligt stiller op i udenrigsminister prins Sorens parlament og undskylder for deres handlinger over for medlems landene. Hvis Salmio ikke længere er prins efter mødet skal et fravær i parlamentet straffes med døden for ham og hans bladesmile kone, skulle de vise sig i mercantia igen. Mythal seeds til guldspiret (Xzavir) Golems også bedre kendt som tomb tappers her berøvet den allerhelligste waukeen kirke guldspiret. Jeg foreslår at staten køber 2 mythal seeds af fey'rierne og udlevere dem til helligmønten, så en mythal kan bygges rundt om gulspiret som holder den slags tyve ude. Spellfire Research (Nebuz) Investering i forskning på spellfire sammen med de røde skæl, 1 million om måneden. Udvidelse af PAMTEX (Soren) Jeg foreslår at staten afsætter 15 millioner, i form af 3 millioner om måneden i 5 måneder, til subsidier til at udbygge PAMTEX sydpå. PAMTEX er et fantastisk nyt projekt til hurtig transport af personer og gods. Til trods for visse... vanskeligeheder i opstarten, er projektet overordnet en succes. Jeg mener at denne nye teknologiske udvikling kan bruges som forhandlingsgrundlag i udenrigspolitiske sammenhænge. En udvidelse af PAMTEX jernbanen sydpå fra dens nuværende endestation vil kunne danne en ny handelsrute til The Great Rift, og videre til De Gyldne Lande derfra. Samtidig vil det tilbyde en militærstrategisk fordel, da vi vil kunne flytte tropper hastigt fra vores hovedstad og til østfronten mod Union of Life. En sådan udvidelse vil koste omkring 150 millioner. Dette beløb er langt ud over hvad staten har rådighed over, men staten kan i stedet tilbyde subsi- dier på 15 millioner. Det vil tage tid at bygge jernbanen, så disse kan spredes over 5 måneder med 3 millioner om måneden. Tilføjelse til "Nedtrapning af Oprustning" (Soren) Ny information fra vores ambassader fortæller at tre nationer er villig til at købe legioner her og nu, ud over de førnævnte månedlige salg af legioner. Det drejer sig om Baldur's Gate, der er interesseret i 50 legioner; slangeriget Najara, der er interesseret i 20 legioner; og Sespech, der er interesseret i 21.5 legioner. På nuværende tidspunkt har nationen 91.5 legioner klar til at blive animeret. Dette vil give staten yderligere 27 millioner til rådighed i denne måned. Onyxia Citadel Mythal (Anomander, Julius) I disse tider hvor den profeterede invasion er undervejs må vi desvære erkende at vi på mange måder ikke er så godt forberedt som man kunne have ønsket. Som det fremgår af andre rådsforslag, er der mange områder hvor vi har alvorlige mangler, men i det mindste mar vi ingen mangler militært. Eller har vi? Til trods for at vi har en af den kendte verdens mægtigste hære, lider vi under en alvorlig sårbarhed da vores forsyning af Onyx gems er truet. De fremmede orcer strømmer ud af bjergene i massive tal, og er specielt mangfoldige omkring Onyxia, hvorfra vi får al vores Onyx. Det er dog ikke lutter problemer, for den centraliserede forsyning gør det heldigvis også let at forsvare disse interesser. Sagen er, at falder Onyxia stopper vores muligheder for at producere udøde. Vi vil derfor foreslå at der bliver bygget en Mythal Citadel ved vores militære installationer sydøst for Onyxia. Vi 14
  • 15. 20-6-1386 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies vil desuden foreslå implementeringen af en aflønning af regeringens politiske poster. Det er desvære tilfældet at de prinser der bestider poster ofte må vælge mellem at bruge deres tid på statslige pligter eller at bruge deres tid på deres økonomiske interesser. Vi vil derfor mene at en kompensation på 100.000 guld om måneden til de prinser der bestrider poster må være på sin plads. Dette vil desuden motivere vores mindre engagerede prinser til at skrue op for deres patriotisme og deltage mere aktivt i nationens drift. Etableringen af et Citadel med en Mythal er selvfølgelig en bekostelig affære og men da vigtigheden af at beskytte Onyxia er ubestridelig, vil vi mene at det retfærdiggøre en specialbeskatning. Vi foreslår at denne bliver fordelt ligeligt over vores familier, med en vægt på 4 millioner per familie. For at signalere at vi som ansvarlige prinser også er villige til at ofre os for nationen, foreslår vi desuden an engangsbeskatning af prinserne svarende til 2% af hvad der vores respektive rang kræver. Samlet set vil dette, afhængigt af et par indtil videre ukendte variabler, såsom skift i rang og udskiftnin- ger i rådet, give et sted mellem 60 og 70 milioner til dette projekt. Til yderligere forstærkninger af forsvaret i området foreslår vi desuden, at navnet på det nye citadel bliver lagt til offentlig udbud blandt nationens prinser og mithriler, så vinderen af en auktion, hvor alle pengene vil gå til denne pul- je, vil få opkaldt Citadellet efter sig. Mercantia bestå Prins Spymaster Adamant Anomander Pimicos Prins General Adamant Julius Corthalar Tidstempler (Jack) Jeg, Prins Jack, forslår et månedligt budget på 4 millioner til forskning og sikring af tidstemplerne. Vi har som bekendt længe haft god brug af geniets Edwins forudsigelser, og hvis nogen skulle være i tvivl, er det vidst ikke længere nogen hemmelighed at Edwin kom til os fra fremtiden. En tid som er meget anderledes nu da vi har ændret så ufatteligt mange ting i historiens gang. Derfor vil det nok være værd at få styr på en mulig opdatering hvis vi kan skabe kontrol med tidstemplerne. Efter at have talt med Aumvor og andre troldmænd er de enige og langt de mest kompetente på dette område med deres kendskab til Aumunater. Vores fremtid er i øjeblikket meget dyster og usikker, lad os gøre en indsats for at få større indsigt! Krigserklæring mod Okoth (jack) Jeg, Prins Jack, har konfereret med Gitz’kith, den levende Sarrukh der er ankommet til Twilight angående evnen til at kaste magi uden vævet, som vi oplevede at vores fjender var i besiddelse i Chondath/Chessenta krigen. I Lake of Salt kan vi finde svarene og forhåbentlig sikre at denne meget bety- delige og unikke viden ikke spreder sig for hurtigt så vi kan bevare en overmagt her, også i forbindelse med vores fund af arcaniske krystaller. Gitz’kith ønsker enden på en gammel konflikt, hvilket kræver en krigserklæring mod Okoth og sende mindst 100 legioner mod Lake of Salt, hvorefter vi sikkert kan fremskynde vores evner for arcanisk magi udenom vævet, og sænke vores fjenders viden på dette område. Dette forslag ville jeg dog mene forudsætter en fredsaftale med Union of Life, da vi ellers vil ende på randen af undergang. Mistillidsvotum til spymaster prins Platin Kassander Farmisso (Sion) Sam'arbejdet mellem spymasterposten og mig går bare bedst med anomander, og det er bare som om at kassander er så meget i vejen. Redning af Prins Irenicus (Anomander) Prins Irenicus er blevet kidnappet af den Imperielle Elviske Flåde, en interplanetar militær styrke. Det lykkedes os at tage en af deres soldater til fange og afhøre ham, og baseret på den information vi fik ud af dette vil jeg mene at vi vil være i stand til at opspore dem og indlede forhandlinger om at få ham, samt de to kidnappede Fey'rier, tilbage. Jeg vil foreslå at der bliver sat en milion af om måneden til dette, indtil vi har dem tilbage eller bekræftet deres død. Afhøringen af soldaten afslørede desuden at det elviske imperium besider viden om orcerne der invaderer Faerun, hvilket understreger vigtigheden af at få etableret kontakt med dem. Mistillidsvotum mod General Julius Corthalar (jack) Jeg, Prins Jack, nedlægger et mistillidsvotum mod General Julius Corthalar. Jeg har hørt mine brødres røst og vil gerne have forklaring på de modby- deligheder man hører om på Moonshae øerne. Er det sandt at udgydelsen af adeligt blod har foregået? Kan vi således stole på en kinslayer til at besid- de et så vigtigt mandat som generalposten? Umiddelbart må svaret være et rungende nej, men! Prins Julius, forklar dem! De er om ikke andet, end fremragende strateg. Vi står alle afventende overfor at høre deres beretning om hvad der er sket. Jeg taler på fleres vegne når jeg siger sådanne hand- linger fordømmes. Addendum: Fordømmelser her, venner der I forlængelse af mit ovenstående forslag, synes jeg vi skal diskutere og eventuelt genoverveje vores position i forhold til Blood Nation. Selvsagt er det ikke et fåtal af Faeûns nationer som finder vores samarbejde med Blood Nation usmagelig. Nu er det ikke muligt for Amn-Mercantia at stoppe samarbejdet med Blood Nation, især fordi Roenall og Balthis familien udgør Blood Nationen og fordi vi som nation må tage ansvaret for skabelsen af Blood Nation. Der kan naturligvis ikke herske tvivl om at de adelige i Blood Nation er fremme- lige, fornuftige og intelligente personer, som uden tvivl formår at bedrive et progressivt og positivt virke for såvel deres egen som vores stat. Problemet består i disse unkontrollable vampyr-linger, som vælter rundt på må og få til skade for deres omgivelser, for handlen og for folks følelse af sikkerhed generelt. Og jeg tror vi kan vinde meget, både nationalt og især internationalt, på at tage en utvetydig og klar afstand fra netop dette fæno- men. Argumentationen er basalt set den samme som med Impulturl men er der nogle væsentligt anderledes forhold der gør sig gældende, bevares. Vampyr- linger er for Blood Nationen hvad dæmonerne er for Impiltur - men dertil er der afgørende forskelle som det ville være urimeligt at forglemme; Blood Nationen har ikke udaf sindrig ondskab eller total ligegyldighed med fuld intention skabt vampyrlinger. Det kan man ikke sige om Impiltur. Blood Nationen befinder sig ikke i en situation de indledningsvist selv valgte; det gør Impiltur. Med disse forskelle in mente, mener jeg vi skal anlægge en offentligt klar diskurs der viser for vores omverden at vampyrlinger, brugen af disse og deres selve eksistens, ikke er et fænomen vi tolererer i Amn-Mercantia. - Jorlain Mortus Erstatning af Farrahd; Athkatla efterspil (Jorlain T. Farrahd Mortus) Jeg har undersøgt nogle forhold der gør sig gældende for en af landets absolut ældste familier og jeg må ærligt indrømme at jeg begræder den særlige forfatning vi finder den ærede Farrahd familie i. Det mener jeg vi bør gøre noget ved. I forbindelse med at randsage Athkatla for diverse bygningsdele, ejendele mm. har en overvejende del af denne formue netop tilhørt Farrahd. Ved mange lejligheder har vi været nødt til at låne eller ligefrem konfiskere ejendomme fra adelsfamilier, fordi vi som nation har været hårdt prøvet. Men det overblik jeg umiddelbart kan gøre mig over vores økonomi, fortæller mig at vi trods alt har en massiv indkomst og mange aktiver, heriblandt en massiv hær. Som prinser af Amn-Mercantia må vi dog aldrig glemme hvem der har betalt alle disse penge og derfor er det også kun rimeligt at de familier der li- der stor nød, får hjælp når det er muligt for os at give den. Jeg mener vi skal tilbagebetale dem større andele af de aktiver de oprindeligt ejede. Et underspillet beløb på 50 millioner, er hvad Khyllynos Puk, mi- trilen i Farrahd, har vurderet er gået tabt i forbindelse med Athkatlas rejsning. Jeg forslår at disse penge tilbagebetales til Farrahdfamilien i form af et 'lån' på lige fod med vores andre lån. På den måde hjælper vi de uskyldige medlemmer af Farrahd-familien, som intet havde med tyveriet af Larloch's citadel at gøre, til at komme delvist på fode igen og derved kan Farrahd genvinde dele af et navn, som stadig klinger dybt og gennemtrængende i Am- nisk identitets selvforståelse. 15
  • 16. 20-6-1386 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Brødre! Lad os gøre det rigtige, lad os hjælpe vore egne - Jorlain T. Farrahd Mortus 16