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押さえておこう!
モバイル開発における
UX の考え方

17-D-2              池原 大然
                    ゗ンフラジステゖックス・ジャパン
                    デベロッパー エバンジェリスト


     Developers Summit 2011
自己紹介
 池原 大然(Neri)
 ゗ンフラジステゖックス・ジャパン
 INETA 登録スピーカー

 TwitterID: @Neri78
 Blog
  http://blogs.jp.infragistics.com/
   blogs/dikehara/default.aspx

                  Developers Summit 2011
3 年前は
 開発サポート部門リーダ
 販売製品の技術サポートを担当
現在
 デベロッパー エバンジェリスト
 講演・執筆活動
 プリセールス
 トレーニング
  運営


      Developers Summit 2011
NetAdvantage シリーズ




        Developers Summit 2011
本日お話しさせて頂くこと
 Windows Phone 7
  ゕプリケーション開発について
 PC vs モバ゗ル その違い
 Windows Phone 7 に見る
  モバ゗ルならではの UI・UX
 ゗ンフラジステゖックスの
  取り組み
        Developers Summit 2011
Twitter 実況中!!

     ポ゗ント
    各種リンクは
    @IGJP
にて随時実況します!
        Developers Summit 2011
Developers Summit 2011
注意点
 日本では Windows Phone 7 は
  キャリゕから販売されて
  いません
 開発ツールは英語版を
  一部使用しているので
  日本語版がリリースされた際に
  表記が変わる可能性があります
         Developers Summit 2011
Windows Phone 7
アプリケーション開発
について



     Developers Summit 2011
開発環境の構築
 AppHub
 http://create.msdn.com/ja-JP/
 Windows Phone 7 と Xbox 360用
   Windows Phone Developer Tools (WPDT) を取得する




                               Developers Summit 2011
Windows Phone Developer Tools

 無料の開発環境
   Visual Studio 2010 Express
    for Windows Phone
   Windows Phone Emulator Resources
   Silverlight 4 Tools For Visual Studio
   XNA Game Studio 4.0
   Microsoft Expression Blend
    for Windows Phone
   ただし、英語版
                Developers Summit 2011
使用できるフレームワーク
Silverlight for Windows Phone             XNA Game Studio 4.0
 業務ゕプリケーション、  高いパフォーマンスを
  ツール                 要求されるゲーム
 パフォーマンスが           C# のみサポート
  要求されないゲーム
 Silverlight 3 + α
   4 の機能を一部
 C#/VB
   VB は制限あり


                       Developers Summit 2011
日本語リソース
 Windows Phone デベロッパー センター
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/windowsphone/

 コード サンプル
 トレーニング キット
 開発者ガイド
  Windows Phone 7 向け
   UI デザイン/操作ガイド
   (必読)




                    Developers Summit 2011
Windows Phone 7
Silverlight ゕプリケーション
エミュレータ & 実機



Demo       Developers Summit 2011
Metro テーマ

      G              M             H   T

  C   Y              Z             N   F

 地下鉄の色分けのようにすっきり
 とした色合いを演出
          Developers Summit 2011
PC vs モバイル
その違い

    Developers Summit 2011
画面解像度
 モバ゗ル端末の解像度・サ゗ズはPC に
  比べて小さい
 今回のデモ機 :HTC HD7
  480 × 800 (WVGA)
  4.3 ゗ンチ
 表示できる情報量に制限がある


             Developers Summit 2011
入力デバイスの違い




 カーソルに比べてより大きな領域が必要

           Developers Summit 2011
最適な大きさとは?
 タッチ対象のサ゗ズ
  9 mm 以上
 見た目のサ゗ズ
  60 ~ 100 %
  7 mm~
 タッチ対象の間隔
  少なくとも
  2 mm のスペース

 ボタン          ボタン

  7mm   2mm   7mm


                    Developers Summit 2011
画面サ゗ズの比較と
タッチ領域



Demo   Developers Summit 2011
入力の解釈の違い
   マウス 入力
   • MouseDown
   • MouseUp
   • MouseMove
   などなど




   • 指(タッチ)からの入力
     ジェスチャーが存在する
      • タップ
      • ダブルタップ
      • パン
      • フリック
      • タッチ ゕンド ホールド
      • 縮小と拡大
      などなど

            Developers Summit 2011
レイアウト・ナビゲーション


          ①




                 ②




モバ゗ルではどう配置・遷移する?


              Developers Summit 2011
Windows Phone 7
に見るモバイル
ならではの UI・UX


     Developers Summit 2011
サポートされている
ジェスチャー
 タップ                       素早く 1 度タッチ


 ダブルタップ                    素早く 2 度タッチ


 パン                        指を下ろした後に移動

                           指を下ろした後に素早く移動し、
 フリック                      離す

                           指を下ろし決められた時間
 タッチ ゕンド ホールド              そのままにする

                           2 本の指を下ろし近づける、
 縮小と拡大                     もしくは離す


          Developers Summit 2011
Silverlight での
ジェスチャー処理
 通常は Mouse, Manipulation 関連の
  ゗ベントを使用しジェスチャーを判定
   非常にめんどくさい


 Silverlight Toolkit for Windows Phone
  ではジェスチャー利用のための
  GestureService が実装されている
  http://silverlight.codeplex.com/


                Developers Summit 2011
GestureService の活用



Demo        Developers Summit 2011
GestureService
   <phone:PhoneApplicationPage
   xmlns:toolkit="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;
                      assembly=Microsoft.Phone.Controls.Toolkit“
   >
   <Image Source="DaizenIkehara.jpg" >
     <toolkit:GestureService.GestureListener>
       <toolkit:GestureListener
            Flick=“GestureListener_DoubleTap”/>
     </toolkit:GestureService.GestureListener>
   </Image>
   </phone:PhoneApplicationPage>




   private void GestureListener_DoubleTap(object sender, GestureEventArgs e)
   {
     MessageBox.Show("DoubleTap");
   }

                         Developers Summit 2011
レイアウト・ナビゲーション

       ピボット・パノラマ




     Developers Summit 2011
パノラマ
 横に長いキャンパスにページ毎に別のコン
  テンツを表示できる
  メニュー構造、画面遷移を
   うまく表現できる




  コンテンツ1   コンテンツ2     コンテンツ3            コンテンツ4




               Developers Summit 2011
ピボット
 データのフゖルタリング
 複数のデータ表示
 ビューの切り替え




       Developers Summit 2011
ピボット・パノラマ
Pictures



Demo   Developers Summit 2011
他の UX パターンを検索するには




 UI/UX パターン ラ゗ブラリー
http://jp.quince.infragistics.com
    パターンの名前
    パターンが解決する問題
    背景
    実装方法
               Developers Summit 2011
インフラジスティックスの
モバイル プラットフォーム
への取り組み


    Developers Summit 2011
モバイル対応
NetAdvantage
 モバ゗ル向け製品を開発中
     Windows Phone 7 対応
      Silverlight コントロール
     iPhone & Android 向け
      モバ゗ル UI コントロール
   http://jp.infragistics.com/whats-hot/roadmap/new_products.aspx



           2011 年発売予定!!
                            Developers Summit 2011
NetAdvantage for Mobile
 NetAdvantage for Silverlightを
  試験的に WP7 環境で実験
 http://jp.infragistics.com/innovations/mobile-app-igfinance.aspx




                              Developers Summit 2011
NetAdvantage for Mobile



Demo          Developers Summit 2011
まとめ
 モバ゗ル対応ゕプリケーション
  における新たな UI・UX の設計
  の必要性
 プラットフォームでサポート
  されている機能を十二分に活用
 新たなパターンの誕生と可能性

       Developers Summit 2011
Next Action!
 WPDT 導入で開発環境の構築
  Silverlight についても併せて
   学習を!
 Windows Phone 7 向け
  UI デザ゗ン/操作ガ゗ドに
  慣れ親しむ
 継続的にパターンを検索!
          Developers Summit 2011
リソース(1)
AppHub
http://create.msdn.com/ja-JP/

Windows Phone デベロッパー センター
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/windowsphone/

Windows Phone 7 Developer Tools RTW (英語) (ISO も取得可能)
http://bit.ly/8YxX8H

Windows Phone Developer Tools January 2011 Update (英語)
http://bit.ly/aOWxRr

CodeRecipe – Windows Phone 7 サンプルコード
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/netframework/ee708289#winphone

MSDN – 高橋 忍のブログ
http://blogs.msdn.com/b/shintak/

MSDN – 田中達彦のブログ
http://blogs.msdn.com/b/ttanaka/

                                Developers Summit 2011
リソース(2)
まめしば雑記
http://d.hatena.ne.jp/shiba-yan/

backyard of 伊勢的新常識
http://d.hatena.ne.jp/iseebi/

酢ろぐ(ch3cooh.jp)
http://d.hatena.ne.jp/ch3cooh393/

Portfolio:Mitsuba
http://d.hatena.ne.jp/c-mitsuba/

DHJJ [Hatsune's Journal Japan] blog
http://blogs.wankuma.com/hatsune/

Blog: Daizen Ikehara
http://blogs.jp.infragistics.com/blogs/dikehara/default.aspx

インフラジスティックス・ジャパン HP (NetAdvantage)
http://jp.infragistics.com/

                                   Developers Summit 2011
おまけ
Developers Summit 2011
XAML トレーニング
     WPFブートキャンプ
     XAML・Expression Blendを 徹底的に学習

     NA for WPFによる実践開発
     NetAdvantageを使ったWPF開発応用編



     Silverlightブートキャンプ
     XAML・Expression Blendを 徹底的に学習




     NA for ASP.NETによる実践開発
     NetAdvantageを使ったASP.NET開発応用編




          Developers Summit 2011
゗ンフラジステゖックス主催の無料 .NETセミナー第8弾

 4/6(水)    名古屋 @ マ゗クロソフト中部支店
 4/7(木)    大阪 @マ゗クロソフト関西支店
 4/20(水)   東京 @秋葉原 UDX カンフゔレンス


世界に誇れるUX 開発のために今何が必要か?!
IG で働いてみませんか?
 業務拡大の為、優秀な人材を
  募集中です!
    開発サポート エンジニゕ
    セールス エンジニゕ

 http://jp.infragistics.com/careers/openings.aspx




                     Developers Summit 2011
Devsumi 17 d-2

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