En la presente diapositiva, se centra un poco en el protocolo TCP/IP, y no en el Protocolo UDP, mostrando la clasificacion de las IP y de las Redes creadas, por un enrutador hacia internet y hacia la red lan de una casa
2. Aguilar Tejada, Luis
Peralta Infante, Walter
Purisaca Martinez, Gerson
Valladares Mau, Manuel
INTEGRANTES
3. Es una capa que proporciona conectividad y selección de ruta
entre dos sistemas de hosts que pueden estar ubicados en
redes geográficamente distintas.
Su misión es conseguir que los datos lleguen desde el origen
al destino aunque no tengan conexión directa.
CAPA RED
4. Se logra al ocultar los detalles físicos de la red bajo una
abstracción lógica de la misma.
En esta etapa también se define la unidad lógica mínima de
transferencia (datagrama), la cual se caracteriza por su
independencia de la tecnología (en algunos casos) y todas las
funciones de routing.
5. Hay dos formas en las que el nivel de red puede funcionar
internamente:
DATAGRAMAS: Cada paquete se encamina independientemente, sin
que el origen y el destino tengan que pasar por un establecimiento
de comunicación previo.
CIRCUITOS VIRTUALES: En una red de circuitos virtuales dos equipos
que quieran comunicarse tiene que empezar por establecer una
conexión. Durante este establecimiento de conexión, todos los
routers que hallan por el camino elegido reservarán recursos para
ese circuito virtual específico
ORIENTACIÓN DE CONEXIÓN
6. También la capa red puede dar hacia el nivel de Transporte
servicios, independientemente de la orientación de conexión:
SERVICIOS ORIENTADOS: Sólo el primer paquete de cada mensaje
tiene que llevar la dirección destino. Con este paquete se establece
la ruta que deberán seguir todos los paquetes pertenecientes a esta
conexión. Cuando llega un paquete que no es el primero se identifica
a que conexión pertenece y se envía por el enlace de salida
adecuado, según la información que se generó con el primer paquete
y que permanece almacenado en cada conmutador o nodo.
SERVICIOS NO ORIENTADOS: Cada paquete debe llevar la dirección
destino, y con cada uno, los nodos de la red que deciden el camino
que se debe seguir. Existen muchas técnicas para realizar esta
decisión, como por ejemplo comparar el retardo que sufriría en ese
momento el paquete que se pretende transmitir según el enlace que
se escoja.
TIPOS DE SERVICIO
7. Esta dada en base al servicio que se da a la capa transporte.
Se basa en una serie de primitivas.
El módulo de TCP (capa de Transporte) llamara al módulo de IP (capa
de red) para que tome un segmento (incluyendo en este el
encabezado del TCP y los datos) como la porción de un paquete de
datos, proveerá también la dirección fuente y destino así como otros
parámetros en el encabezado del TCP.
El módulo de Internet (IP) creara después una serie de paquetes de
datos y llamará al interface de red local para que transmita los
paquetes. (Siendo este punto final la forma en que la capa de Red
interactúa con la capa de Datos).
INTERACCIÓN CON LA CAPA DE
TRANSPORTE Y LA CAPA DATOS
8. El enrutamiento (routing) de la información que es pasada a la capa
de Datos es controlado por la capa de Red para establecer una ruta
transparente entre la fuente y el destino.
Teniendo definido el protocolo de interacción entre estas capas, es
necesario establecer el protocolo IP el cual agrega un encabezado al
segmento pasado por la capa de transporte (TCP).
9. En la capa de red, se usa direccionamiento jerárquico lógico.
Protocolo Internet (IP), dirección de 32-bit esquema dividido
en cuatro octetos.
Sin ella sería imposible realizar el enrutamiento de paquetes
de un host origen a un host destino.
Está compuesta de un id de red y un id de host.
DIRECCIONAMIENTO LÓGICO
10. Suelen basarse en el estado de la red, que es dinámico.
El problema, sin embargo, consiste en encontrar un camino
óptimo entre un origen y un destino.
Los equipos encargados de esta labor se denominan en
caminadores (router en inglés), aunque también realizan
labores de encaminamiento los conmutadores (switch en
inglés)
ENCAMINAMIENTO
11. DIRECCIONAMIENTO: Primero, la Capa de red debe proveer un
mecanismo para direccionar estos dispositivos finales.
ENCAPSULACIÓN: Segundo, la capa de Red debe proveer
encapsulación. Los dispositivos no deben ser identificados sólo
con una dirección.
ENRUTAMIENTO: La función del routers seleccionar las rutas y
dirigir paquetes hacia su destino.
DESENCAPSULAMIENTO: Finalmente, el paquete llega al host destino
y es procesado en la Capa3.
El host examina la dirección de destino para verificar que el
paquete fue direccionado a ese dispositivo.
Si la dirección es correcta, el paquete es des encapsulado por la
capa de Red y la PDU de la Capa 4 contenida en el paquete pasa
hasta el servicio adecuado en la capa de Transporte.
12. Los protocolos implementados en la capa de Red que llevan
datos del usuario son:
Versión 4 del Protocolo de Internet (IPv4),
Versión 6 del Protocolo de Internet (IPv6),
Intercambio Novell de paquetes de internetwork (IPX),
AppleTalk, y
Servicio de red sin conexión (CLNS/DECNet).
PROTOCOLOS DE LA CAPA RED
13. Es un protocolo no orientado a conexión usado tanto por el
origen como por el destino para la comunicación de datos a
través de una red de paquetes conmutados.
Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques
conocidos como paquetes o datagramas.
Si la información a transmitir (“datagramas”) supera el
tamaño máximo “negociado” (MTU) en el tramo de red por el
que va a circular podrá ser dividida en paquetes más
pequeños, y re-ensamblada luego cuando sea necesario.
PROTOCOLO IP
14. Estos fragmentos podrán ir cada uno por un camino diferente
dependiendo de cómo estén de congestionadas las rutas en
cada momento.
Las cabeceras IP contienen las direcciones de las máquinas
de origen y destino (direcciones IP), direcciones que serán
usadas por los conmutadores de paquetes (switches) y los
enrutadores (routers) para decidir el tramo de red por el que
reenviarán los paquetes.
15. Es un número que identifica de manera lógica y
jerárquicamente a una interfaz de un dispositivo, dentro de
una red que utilice el protocolo de Internet .
Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar
permanentemente conectados, generalmente tienen una
dirección IP fija (o estática)
DIRECCIÓN IP
16. Las direcciones IPv4 se expresan por un número binario de 32
bits, permitiendo un espacio de direcciones de hasta
4.294.967.296 (232) direcciones posibles.
Las direcciones IP se pueden expresar como números de
notación decimal: se dividen los 32 bits de la dirección en
cuatro octetos.
El valor decimal de cada octeto está comprendido en el rango
de 0 a 255
DIRECCIONES IPV4
17. En la expresión de direcciones IPv4 en decimal se separa
cada octeto por un carácter único ".". Cada uno de estos
octetos puede estar comprendido entre 0 y 255, salvo algunas
excepciones. Los ceros iniciales, si los hubiera, se pueden
obviar.
Ejemplo de representación de dirección IPv4: 10.128.001.255 o
10.128.1.255
En las primeras etapas del desarrollo del Protocolo de
Internet, los administradores de Internet interpretaban las
direcciones IP en dos partes.
18. Este método pronto probó ser inadecuado, cuando se
comenzaron a agregar nuevas redes a las ya asignadas. En
1981 el direccionamiento internet fue revisado y se introdujo
la arquitectura de clases (classful network architecture).
En esta arquitectura hay tres clases de direcciones IP que una
organización puede recibir de parte de la Internet Corporation
for Assigned Names and Numbers (ICANN): clase A, clase B y
clase C.
19. NET ID: Número de bits que identifican a la red
HOST ID: Número de bits que identifican al host
La asignación de números de red (net id) está a cargo del NIC
(Network Information Center).
El identificador de cada host (host id) es asignado por el
administrador local de la red.
Si un host cambia de red, debe cambiar su dirección IP
DIVISION DE DIRECCIONES IP
Host idNet id
32 bits
20. Cabecera ipv4
CABECERA IP
0-3 4-7 8-15 16-18 19-31
Versión
Tamaño
Cabecera
Tipo de Servicio Longitud Total
Identificador Flags
Posición de
Fragmento
Tiempo de Vida Protocolo Suma de Control de Cabecera
Dirección IP de Origen
Dirección IP de Destino
Opciones Relleno
Datos
21. VERSIÓN: 4 BITS
Siempre vale lo mismo (0100)
Este campo describe el formato de la cabecera utilizada.
En la tabla se describe la versión 4.
TAMAÑO CABECERA (IHL): 4 BITS
Longitud de la cabecera, en palabras de 32 bits.
Su valor mínimo es de 5 bits (5x32 = 160 bits, 20 bytes) para una
cabecera correcta, y el máximo de 15 bits (15x32 = 480 bits, 60
bytes).
22. TIPO DE SERVICIO: 8 BITS
Indica una serie de parámetros sobre la calidad de servicio deseada durante el tránsito por una red .
Algunas redes ofrecen prioridades de servicios, considerando determinado tipo de paquetes "más
importantes" que otros (en particular estas redes solo admiten los paquetes con prioridad alta en
momentos de sobrecarga).
Estos 8 bits se agrupan de la siguiente manera :
Los 3 primeros bits están relacionados con la precedencia de los mensajes, un indicador adjunto que
indica el nivel de urgencia basado en el sistema militar de precedencia de la CCEB, un organización de
comunicaciones electrónicas militares formada por 5 naciones .
La urgencia que estos estados representan aumenta a medida que el número formado por estos 3 bits lo
hace, y responden a los siguientes nombres
001: Prioritario.
010: Inmediato.
011: Relámpago.
100: Invalidación relámpago.
101: Procesando llamada crítica y de emergencia.
110: Control de trabajo de Internet.
111: Control de red.
Los 5 bits de menor peso son independientes e indican características del servicio.
DESGLOSE DE BITS
Bits 0 a 2: prioridad.
Bit 3: retardo. 0 = normal; 1 = bajo.
Bit 4: Rendimiento. 0= normal; 1= alto.
Bit 5: fiabilidad. 0=normal; 1= alta.
Bit 6-7: no usados. Reservados para uso futuro.
23. LONGITUD TOTAL: 16 BITS
Es el tamaño total, en octetos, del datagrama, incluyendo el tamaño de
la cabecera y el de los datos. El tamaño mínimo de los datagramas
usados normalmente es de 576 octetos (64 de cabeceras y 512 de
datos). Una máquina no debería enviar datagramas menores o mayores
de ese tamaño a no ser que tenga la certeza de que van a ser aceptados
por la máquina destino.
En caso de fragmentación este campo contendrá el tamaño del
fragmento, no el del datagrama original.
IDENTIFICADOR: 16 BITS
Identificador único del datagrama.
Se utilizará, en caso de que el datagrama deba ser fragmentado, para
poder distinguir los fragmentos de un datagrama de los de otro.
El originador del datagrama debe asegurar un valor único para la pareja
origen-destino y el tipo de protocolo durante el tiempo que el datagrama
pueda estar activo en la red.
El valor asignado en este campo debe ir en formato de red.
24. FLAGS: 3 BITS
Actualmente utilizado sólo para especificar valores relativos a la
fragmentación de paquetes:
Bit 0: Reservado; debe ser 0
Bit 1: 0 = Divisible, 1 = No Divisible (DF)
Bit 2: 0 = Último Fragmento, 1 = Fragmento Intermedio (le siguen más
fragmentos) (MF)
La indicación de que un paquete es indivisible debe ser tenida en
cuenta bajo cualquier circunstancia.
Si el paquete necesitara ser fragmentado, no se enviará.
25. POSICIÓN DE FRAGMENTO: 13 BITS
En paquetes fragmentados indica la posición, en unidades de 64 bits,
que ocupa el paquete actual dentro del datagrama original.
El primer paquete de una serie de fragmentos contendrá en este
campo el valor 0.
TIEMPO DE VIDA (TTL): 8 BITS
Indica el máximo número de enrutadores que un paquete puede
atravesar.
Cada vez que algún nodo procesa este paquete disminuye su valor en
1 como mínimo, una unidad.
Cuando llegue a ser 0, el paquete será descartado.
26. PROTOCOLO: 8 BITS
Indica el protocolo de las capas superiores al que debe entregarse el
paquete.
SUMA DE CONTROL DE CABECERA: 16 BITS
Suma de Control de cabecera. Se recalcula cada vez que algún nodo
cambia alguno de sus campos (por ejemplo, el Tiempo de Vida).
El método de cálculo -intencionadamente simple- consiste en sumar
en complemento a 1 cada palabra de 16 bits de la cabecera
(considerando valor 0 para el campo de suma de control de
cabecera) y hacer el complemento a 1 del valor resultante.
27. DIRECCIÓN IP DE ORIGEN: 32 BITS
Contiene la dirección del host que envía el paquete
Debe ser dada en formato de red.
DIRECCIÓN IP DE DESTINO: 32 BITS
Esta dirección es la del host que recibirá la información.
Los routers o gateways intermedios deben conocerla para dirigir
correctamente el paquete.
Debe ser dada en formato de red.
28. OPCIONES: VARIABLE
Aunque no es obligatoria la utilización de este campo, cualquier nodo
debe ser capaz de interpretarlo. Puede contener un número
indeterminado de opciones, que tendrán dos posibles formatos:
Formato de opciones simple
Formato de opciones compuesto
RELLENO: VARIABLE
Utilizado para asegurar que el tamaño, en bits, de la cabecera es un
múltiplo de 32. El valor usado es el 0.
29. El valor del primer campo determina cual porción de la
dirección IP es el número de la red y cual porción es el
número del host. Los números de red están divididos en
clases:
CLASE A a.b.c.d. Donde “a” es el número de la red y el resto
es el número de host.
CLASE B a.b.c.d. Donde “a.b” es el número de la red y el resto
es el número de host.
CLASE C a.b.c.d. Donde “a.b.c” es el número de la red y el
resto es el número de host.
CLASIFICACIÓN DE LAS DIRECCIONES IP
30. En una red de clase A, se asigna el primer octeto para identificar
la red, reservando los tres últimos octetos (24 bits) para que
sean asignados a los hosts, de modo que la cantidad máxima de
hosts es 224 - 2 (se excluyen la dirección reservada para
broadcast (últimos octetos en 255) y de red (últimos octetos en
0)), es decir, 16.777.214 hosts.
En una red de clase B, se asignan los dos primeros octetos para
identificar la red, reservando los dos octetos finales (16 bits)
para que sean asignados a los hosts, de modo que la cantidad
máxima de hosts es 216 - 2, o 65.534 hosts.
En una red de clase C, se asignan los tres primeros octetos para
identificar la red, reservando el octeto final (8 bits) para que sea
asignado a los hosts, de modo que la cantidad máxima de hosts
es 28 - 2, ó 254 hosts.
31.
32. Cls Intervalo
decimal
del 1er
octeto
Bits de orden
superior del
1er octeto
ID de Red /
Host
(N=Red,
H=Host)
Máscara de
subred por
defecto
Cantidad de
redes
Hosts por red
(direcciones
utilizables)
Broadcast ID
A 1 - 126* 0 N.H.H.H 255.0.0.0 126 (27 - 2) 16.777.214 (2 24 - 2) x.255.255.255
B 128 – 191 1 0 N.N.H.H 255.255.0.0 16.382 (214 -
2)
65.534 (2 16 - 2) x.x.255.255
C 192 – 223 1 1 0 N.N.N.H 255.255.255.0 2.097.150 (221
- 2)
254 (2 8 - 2) x.x.x.255
D 224 - 239 Reservado
para
Multicast
E
240 – 254
Experimen
tal, se
utiliza para
investigaci
ón
33. La dirección 0.0.0.0 es reservada por la IANA para
identificación local.
La dirección que tiene los bits de host iguales a cero sirve
para definir la red en la que se ubica. Se denomina dirección
de red.
La dirección que tiene los bits correspondientes a host
iguales a 255, sirve para enviar paquetes a todos los hosts de
la red en la que se ubica. Se denomina dirección de
broadcast.
Las direcciones 127.x.x.x se reservan para designar la propia
máquina. Se denomina dirección de bucle local o loopback
(Esto significa que es utilizada por el ordenador huésped para
enviar un mensaje de nuevo a sí mismo. Se utiliza
comúnmente para localizar averías y pruebas de la red).
34. La máscara permite distinguir los bits que identifican la red y
los que identifican el host de una dirección IP.
La máscara se forma poniendo a 1 los bits que identifican la
red y a 0 los bits que identifican el host. De esta forma una
dirección de clase A tendrá como máscara 255.0.0.0, una de
clase B 255.255.0.0 y una de clase C 255.255.255.0.
Los dispositivos de red realizan un AND entre la dirección IP y
la máscara para obtener la DIRECCIÓN DE RED A LA QUE
PERTENECE EL HOST identificado por la dirección IP dada.
MASCARA DE RED
35. Por ejemplo un router necesita saber cuál es la red a la que
pertenece la dirección IP del datagrama destino para poder
consultar la tabla de encaminamiento y poder enviar
el datagrama por la interfaz de salida.
Para esto se necesita tener cables directos. La máscara
también puede ser representada de la siguiente forma
10.2.1.2/8 donde el /8 indica que los 8 bits más
significativos de máscara están destinados a redes, es decir
/8 = 255.0.0.0. Análogamente (/16 = 255.255.0.0) y (/24 =
255.255.255.0).
36. CLASE A 255.0.0.0
CLASE B 255.255.0.0
CLASE C 255.255.255.0
Al contar con una máscara de red, nuestra posibilidad de host
es la combinación de los bits “sin activar”:
Clase A: 255.0.0.0 (256)3 = 16777216 millones de hosts o
16777214 millones de hosts (1 IP Seg. Red y 1 broadcast)
Clase B: 255.255.0.0 (256)2 = 65536 hosts o 65534 de
hosts (1 IP Seg. Red y 1 broadcast)
Clase C: 255.255.255.0 (256)1 = 256 hosts o 254 de hosts
(1 IP Seg. Red y 1 broadcast)
37. Difusión en español, es una forma de transmisión
de información donde un nodo emisor envía información a una
multitud de nodos receptores de manera simultánea, sin
necesidad de reproducir la misma transmisión nodo por nodo.
LA DIFUSIÓN EN REDES IPV4
El protocolo IP en su versión 4 también permite la difusión de
datos. En este caso no existe un medio de transmisión
compartido, no obstante, se simula un comportamiento similar.
La difusión en IPv4 no se realiza a todos los nodos de la red
porque colapsaría las líneas de comunicaciones debido a que no
existe un medio de transmisión compartido. Tan sólo es posible
la difusión a subredes concretas dentro de la red, generalmente,
aquellas bajo el control de un mismo enrutador. Para ello existen
dos modalidades de difusión:
BROADCAST
38. DIFUSIÓN LIMITADA (LIMITED BROADCAST)
Consiste en enviar un paquete de datos IP con la dirección 255.255.255.255.
Este paquete solamente alcanzará a los nodos que se encuentran dentro de la
misma red física subyacente. En general, la red subyacente será una red de área
local (LAN) o un segmento de ésta.
MULTIDIFUSIÓN (MULTICAST)
La multidifusión utiliza un rango especial de direcciones denominado rango
de clase D. Estas direcciones no identifican nodos sino redes o subredes. Cuando
se envía un paquete con una dirección de multidifusión, todos los enrutadores
intermedios se limitan a re-enviar el paquete hasta el enrutador de dicha subred.
Éste último se encarga de hacerlo llegar a todos los nodos que se encuentran en
la subred.
Aquella dirección que tiene todos y cada uno de los bits de la parte de dirección
de máquina con valor 1 es una dirección de multidifusión. Por ejemplo, en una
red 192.168.11.0/24, la dirección de broadcast es 192.168.11.255. El valor de
host 255 en 192.168.11.255 se codifica en binario con sus ocho bits a 1:
11111111.
39. HOMOLOGADAS (REAL O PÚBLICA)
Toda computadora o dispositivo que se comunica con otros equipos
vía Internet requiere de una dirección IP. El protocolo de IP actual
más usado, IPV4, posee 232 direcciones IP distintas (4,294,967,296
para ser exactos). Aunque pareciera un monto suficiente para la
cantidad de computadoras y otros aparatos que necesitarían una
dirección IP, el hecho es que estas direcciones han sido repartidas en
diversas clases, dominios y usos, lo cual reduce las posibilidades de
que cualquier persona pueda asignar una dirección IP pública y
homologada, es decir, identificada en el resto de Internet, a su
equipo de cómputo en casa u oficina.
OTRAS CLASIFICACIONES DE IP
40. Un dispositivo NAT genera una serie de direcciones IP hacia la red
interna, dividiendo un solo puerto en múltiples puertos internos.
Generalmente, un NAT es un solo dispositivo que establece la
comunicación entre Internet y la red local. De esta manera, sólo una
dirección IP pública es necesaria para representar al grupo local de
computadoras.
Los proveedores de acceso a Internet (ISPs) vía ADSL, módems y
cable módems usan la tecnología de NAT para que las computadoras
de los usuarios posean una dirección IP, que generalmente se
denomina como “privada” o “no homologada”, ya que sólo es válida
para identificar a la computadora dentro del servicio de acceso, no
directamente hacia el resto de Internet.
41. NO HOMOLOGADAS O DIRECCIONES PRIVADAS
Existen ciertas direcciones en cada clase de dirección IP que no
están asignadas y que se denominan direcciones privadas. Las
direcciones privadas pueden ser utilizadas por los hosts que usan
traducción de dirección de red (NAT) para conectarse a una red
pública o por los hosts que no se conectan a Internet. En una misma
red no pueden existir dos direcciones iguales, pero sí se pueden
repetir en dos redes privadas que no tengan conexión entre sí o que
se conecten mediante el protocolo NAT.
42. Las direcciones privadas son:
Clase A: 10.0.0.0 a 10.255.255.255 (8 bits red, 24 bits hosts).
Clase B: 172.16.0.0 a 172.31.255.255 (12 bits red, 20 bits hosts). 16
redes clase B contiguas, uso en universidades y grandes compañías.
Clase C: 192.168.0.0 a 192.168.255.255 (16 bits red, 16 bits hosts).
256 redes clase C continuas, uso de compañías medias y pequeñas
además de pequeños proveedores de internet (ISP).
43. SUBRED
Se define una subred como un subconjunto de redes de tipo A, B o C.
Son utilizadas para dividir una red en redes más pequeñas. El uso
original fue dividir un identificador de red en redes del mismo
tamaño. El uso actual requiere subredes de distinto tamaño para no
desperdiciar direcciones IP-> subredes de longitud variable que
utilizan máscaras de subred de longitud variable. Se toman bits de la
parte del número de host y se usan como si fueran parte del número
de red.
Se utilizan máscaras, donde se ponen en uno los bits que son
necesarios.
SUBRED
45. RAZONES PARA CREAR UNA SUBRED
Dividir el tráfico de la red entre varias subredes. En cada subred
habrá tráfico local.
Seguridad o accesos limitados a una subred
Dividir el trabajo administrativo al crear redes locales y distribuir
dichas funciones a “administradores locales”
46. CREACIÓN DE SUBREDES. MODIFICAR LOS BITS DE IZQUIERDA A
DERECHA EN CUANTO A LOS “BITS MÓVILES” Y SE CREARÁN
REDES EN MÚLTIPLOS DE 2.
MáscaraDecimal MascaraBinario N°deRedes N° deHots
255.255.255.0 11111111.11111111.11111111.00000000 1 254
255.255.255.128 11111111.11111111.11111111.10000000 2 126
255.255.255.192 11111111.11111111.11111111.11000000 4 62
255.255.255.224 11111111.11111111.11111111.11100000 8 30
255.255.255.240 11111111.11111111.11111111.11110000 16 14
255.255.255.248 11111111.11111111.11111111.11111000 32 6
255.255.255.252 11111111.11111111.11111111.11111100 64 2
48. CIDR (Routing de Inter-Dominios sin Clases). Es un estándar
de red para la interpretación de direcciones IP. CIDR facilita
el routing al permitir agrupar bloques de direcciones en una
sola entrada en la tabla de rutas.
Estos grupos se llaman comúnmente Bloques CIDR,
comparten una misma secuencia inicial de bits en
representación binaria de sus direcciones IP.
Con esta mejora se cuenta con un uso más eficiente de las
escasas direcciones IPv4.
Mayor uso de la jerarquía de direcciones (agregar de prefijos
de subred o jerarquía de tres niveles), disminuyendo la
sobrecarga de los routers principales de Internet.
DEFINICIÓN DE CIDR (CLASSLESS INTER-
DOMAIN ROUTING )
49. VLSM (Mascara de Subred de Longitud Variable). Es el método
por el cual la convencionales mascaras de dos niveles IP son
reemplazadas por el esquema flexible de tres niveles.
Debido a que los administradores dejan de asignar
direcciones IP a los “hosts” basados que están conectados en
redes físicas, la subred es una verdadera brecha para que las
grandes redes IP que mantengan.
Tiene sus propias consideraciones, sin embargo, todavía están
investigando para su mejora.
DEFINICIÓN DE VLSM (VARIABLE LENGTH
SUBNET MASK)