Este documento establece las regulaciones para los uniformes de los clubes juveniles de la División Interamericana de la Iglesia Adventista, incluyendo los emblemas, colores, telas y accesorios permitidos. Describe los uniformes específicos para Aventureros, Conquistadores, Guías Mayores y Líderes Juveniles. También indica cómo y cuándo deben usarse correctamente los uniformes y prohíbe cualquier modificación o uso inapropiado de los mismos.
2. Sección 1
IDEALES
Uniforme de Guía Mayor - Femenino
ÍNDICE Uniforme de Guía Mayor - Masculino
MINISTERIO JUVENIL
AVENTUREROS Posición de los Emblemas, Insignias, Tiras y Distintivos
CONQUISTADORES Uniforme Exclusivo para Departamentales y Asociados
GUIAS MAYORES
LÍDERES JUVENILES III. UNIFORME DE ACTIVIDADES
ORIENTACIONES Uniforme del Club (Opcional)
IV. ACCESORIOS
Chaleco y Chaqueta
Sección 2
USO, CREACIÓN Y CONFECCIÓN DE UNIFORMES
Sección 5
UNIFORME DE LÍDERES JUVENILES*LÍDERES DE
Sección 3 JÓVENES
UNIFORME DE AVENTUREROS
I. EMBLEMAS, INSIGNIAS Y BANDERAS
I. EMBLEMAS, INSIGNIAS, TIRAS DISTINTIVOS,
GALONES Y BANDERAS II. UNIFORMES OFICIALES 52
Bandera y Banderín Uniforme JA - Femenino
Uniforme JA - Masculino
II. UNIFORME DE GALA - OFICIAL III. UNIFORME DE LÍDER
Uniforme de Aventurero - Femenino Uniforme de Líder - Femenino
Uniforme de Aventurero - Masculino Uniforme de Líder - Masculino
Uniforme Exclusivo de Departamentales y Asociados Uniforme de Distritales, Regionales, Pastores,
III.UNIFORME DE ACTIVIDADES Secretarios(as) Asociados y Departamentales de Aso-
ciación, Misión, Unión, División
Sección 4
UNIFORME DE:
CONQUISTADORES Y GUIAS MAYORES
I. EMBLEMAS, INSIGNIAS Y BANDERAS
Criterios y Objetivos de la Insignia de Excelencia
Bandera
Banderín
II. UNIFORME DE GALA – OFICIAL
De 10 a 15 años
Uniforme del Conquistador - Femenino
Uniforme del Conquistador - Masculino
Posición de los Emblemas, Insignias, Tiras y Distintivos
3. RE S
UISTADO
CONQ
CONQUISTADORES
Sección 1
CLUB CONQUISTADORES
IDEALES CLUB
VOTO
"Por la gracia de Dios, seré puro, bondadoso y leal.
MINISTERIO JUVENIL Guardaré la ley del Conquistador, seré siervo de Dios
y amigo de la humanidad.*"
BLANCO "El mensaje del advenimiento a todo el mundo
en mi generación" LEY
"La ley del conquistador me manda:
Observar la devoción matutina
LEMA "El amor de Cristo nos motiva" Cumplir con la parte que me toca
Cuidar mi cuerpo
VOTO "Por amor al señor Jesús, prometo tomar parte Tener una mirada franca
activa en la obra de la sociedad de jóvenes adventistas, Ser cortes y obediente
haciendo todo cuanto pueda para ayudar a otros, y para Andar con reverencia en la casa de Dios
terminar la obra del evangelio en todo el mundo" Conservar una canción en el corazón
Trabajar para Dios
AVENTUREROS HIMNO
"Soy Conquistador fuerte y fiel, un siervo de Dios yo
soy; fieles marcharemos si, por la senda del deber.
VOTO "Por amor a Jesús, siempre haré lo mejor" Mensaje tenemos que dar, verdad que libertará. Muy
pronto el Señor Jesús vendrá por ti, por mi"
LEY "Ser Obediente,Ser Puro,Ser Leal,Ser Amable
Ser Respetuoso,Ser Atento,Ser Util,Ser Alegre
Ser Considerado,Ser Reverente".
HIMNO Somos aventureros alegres que confían en
Cristo Jesús. Aprendemos que siempre debemos
reflejar para el mundo su luz
Descubrimos en todo belleza y el amor de un
Dios Creador y Amando a Cristo haremos
Maravillas mostrando su amor.
4. ORES
UISTAD
CONQ
GUIAS MAYORES
ORIENTACIONES CLUB
LEMA, BLANCO Y VOTO
VOTO
Por amor al Señor Jesús prometo tomar parte activa POSICION PARA EL VOTO A LA BIBLIA
en la Sociedad de Jóvenes Adventistas, haciendo La persona que recita el voto coge con la mano izquierda
todo cuanto pueda para ayudar a otros para terminar una Biblia abierta y coloca la mano derecha sobre ella.
la obra del evangelio en todo el mundo. Los demás participantes colocan su mano derecha sobre el
BLANCO corazón, con el cuerpo puesto en dirección a la Biblia: "Para
El mensaje del advenimiento a todo el mundo en mi repetir el voto a la Biblia, Saludo". Después de repetirlo la
generación. orden es: "Firmes".
LEMA
El amor de Cristo nos constriñe.
LÍDERES JUVENILES
VOTO JA "Por amor al Señor Jesús prometo tomar parte
activa en la obra de la sociedad de jóvenes adventistas,
haciendo todo cuanto pueda para ayudar a otros para
terminar la obra del Evangelio en todo el mundo"
BLANCO “El mensaje del advenimiento a todo el
mundo en mi generación”.
LEMA “El amor de Cristo nos constriñe”.
5. ORES
UISTAD
CONQ
Sección 2 CLUB
6° No está permitido alterar las características de los unifor-
mes, ni sobreponerles pieza, artículo, insignia, o distintivos de
cualquier naturaleza, particularmente los que se caractericen
de origen militar, turístico y/o deportivo, extraños a este regla-
mento.
USO, CREACION Y CONFECCIÓN DE
UNIFORMES 7° Los miembros del club, especialmente cuando están unifor-
mados, deben portarse dignamente, dando un ejemplo a la
altura de los principios simbolizados en el uniforme.
ARTICULOS
8° El uniforme será usado, especialmente por los líderes que
1° El presente documento está destinado a todo el
deban dar el ejemplo, en las siguientes ocasiones:
territorio de la División Interamericana con las unio-
•En los desfiles, investiduras, convenciones, cursos, congre-
nes y países que la integran.
sos y reuniones especiales.
2° El presente manual tiene por objetivo reglamentar
•En las campañas evangelísticas y comunitarias.
los uniformes de: Aventureros, Conquistadores,
•Cuando sea solicitado por la directiva;
Jóvenes, Líderes, Departamentales, Asociados
•En otras actividades oficiales.
Pastores, Regionales, Coordinadores y Secretarios
de campo, a fin de reglamentar su uso, posesión y
9° El uniforme oficial no podrá ser usado:
confección.
•Antes de unirse al Club/Sociedad;
•Cuando se esté empeñado en ventas o campañas no comuni-
3° El uso correcto del uniforme es factor primordial
tarias para obtener lucro personal de naturaleza comercial, u
en la buena presentación individual y colectiva,
otros propósitos ajenos a los intereses del Club/Sociedad;
contribuyendo al fortalecimiento de la disciplina y el
•En cualquier tiempo o lugar en que su uso produzca un
buen concepto del club delante la opinión pública.
reflejo negativo que rebaje su dignidad;
•Cuando estuviera incompleto;
4° Constituye la obligación de todos los miembros
•En un paseo particular fuera del interés o recomendación del
velar por sus uniformes y por la correcta presenta-
Club/Sociedad.
ción en público. A partir del 1/1/2012 solamente
podrán ser utilizados uniformes actualizados y que
10° Ningún campamento o excursión podrá ser llevado a cabo
estén en conformidad con este reglamento.
sin que el club esté identificado visualmente, y previamente
haya obtenido el permiso de la junta de la Iglesia y realizado el
5° Los uniformes de este reglamento constituyen un
pago de seguro obligatorio.
privilegio exclusivo de la Iglesia Adventista del
Séptimo Día para Aventureros, Conquistadores y
Jóvenes Adventistas. Son considerados privados:
los colores, las tonalidades, las telas, los accesorios
e insignias prescritos en este reglamento.
6. 11° Son de propiedad exclusiva de la División Interamericana
de la Iglesia Adventista del Séptimo Día los logotipos de los Sección 3
Aventureros, Conquistadores y Jóvenes Adventistas, así como
también de sus insignias, emblemas, distintivos, tiras,
galones, banderas y especialidades.
UNIFORME DE AVENTUREROS
12° La creación de materiales para fines comerciales, usando I. EMBLEMAS, INSIGNIAS, TIRAS, DISTINTIVOS,
los logotipos y emblemas de los Aventureros, Conquistadores GALONES Y BANDERAS
y Jóvenes Adventistas podrá ser realizada solamente con la
1. Emblema Logo de Aventureros (A1)
autorización de la DIA.
Es el símbolo que representa al club de Aventureros.
Presenta la inscripción CLUB DE AVENTUREROS en la
I3° Ningún material (como camiseta, manuales, mochila, parte superior. Al centro un círculo con las cuatro
llavero, perfume, etc.) podrán ser creados por los clubes, clases, y teniendo el contorno del emblema bordado
campos, fabricantes y productores oficiales con los emble- en guinda. Es usado en la pañoleta, en la manga
mas: A1, A2, A3, A4, A5, L A1, C1, C2, C3, C4, C5, G1, G2, G3, derecha y en la gorra. Todos los emblemas de A1
G4, L J1, L J2, y L J3, sin la debida autorización, y las excep- hasta A5 y LA1 tendrán el contorno bordado en A1
ciones serán reglamentadas por la DIA. guinda. Será producido en los tamaños: infantil (6 cm x
6.5 cm) y adulto (7 cm x 7.5 cm).
14° Los materiales producidos por las Uniones, Asociaciones
y Misiones para su uso exclusivo deberán estar en total con- 2. Emblema Mundo de Aventureros.
Representa la organización mundial de los
formidad con el presente reglamento de uniformes.
Aventureros. Es usado en la manga izquierda de
la camisa o blusa y en la banda. Será producido
15° Establecimientos comerciales autorizados a producir los en dos tamaños: infantil (6.5 cm x 4.5 cm) y
materiales del Ministerio Juvenil deberán estar en total confor- adulto (7.5 cm x 5.5 cm), y en la banda de
midad con el presente reglamento de uniformes. Los produc- A2
especialidades en el tamaño de 10.5 cm x 7.5
tores oficiales tendrán permiso y acceso a los eventos y cm.
Camporís de los campos, mediante los debidos permisos
realizados con los líderes responsables. El Ministerio Juvenil 3. Emblema Aventureros sin nombre.
anualmente entregará un certificado de autorización de uso Es usado en el prendedor de la pañoleta y en la
con plazo de validez y con el sello (Producto Oficial) identifi- hebilla del cinturón. Es semejante al emblema A1, pero
cando solamente a los productores habilitados y autorizados no contiene el nombre de CLUB DE AVENTUREROS
por la DIA. internamente.
A3
16° Los casos omisos e interpretaciones serán solucionados PANTONE
por la DIA.
17° Adendas a este manual serán reglamentadas y publicadas
511c 2758c 116c 3425c
en el portal oficial del Departamento de Ministerios Juveniles
de la División Interamericana.
7. 4. Emblema L Líder de Aventurero. (A5) 9. Emblema de campo Bordado
Insígnia de líder. Globo oval, conteniendo un círculo Con el contorno guinda y diseño
20 mm 25 mm
con las cuatro clases, en sus respectivos colores, establecido por el campo local.
45 mm
con una estrella de cuatro puntas al centro, confor- Usado en la manga izquierda a 2
me al modelo. Usado en la banda, pañoleta y cm debajo de la costura del
sujetador del líder, como distintivo de liderazgo y hombro. Será producido en dos
70 mm
también en la manga izquierda de la camisa o tamaños: infantil 7 cm x 4.5 cm y
blusa, sustituyendo al emblema A2 a partir del adulto 9 cm x 5.5 cm.
momento de la investidura. Será producido en el 10. Cinta con el nombre del
tamaño de 7.5 cm x 5.5 cm y en la banda de aventurero
especialidades en el tamaño de 10.5 cm x 7.5 cm. Usar sólo un nombre, encima del
bolsillo derecho en color azul
5. Botones de clases NOMBRE
marino, fondo blanco y bordes
Representan las cuatro clases del currículum del club guinda, centralizado con 8 cm x 2
de Aventureros, en los colores: Abejas Industriosas: cm, bordado en fuente Arial negrita
celeste; Rayos de Sol: naranja; Constructores: azul tamaño 30. Usado en la banda, en
marino; Manos ayudadores: guinda. Cada botón la parte superior a 6 cm abajo de la
medirá 1.7 cm de diámetro y será usado en la tapa del altura del hombro derecho.
bolsillo izquierdo de la camisa del uniforme, después
11. Cinta con el nombre del club.
de la investidura. El aventurero usará el distintivo de
Usado en la manga derecha de la
mayor grado siempre a la derecha de los demás,
camisa o blusa a 2 cm debajo de la
colocando los anteriores para el lado izquierdo y
costura del hombro, y mide 8 cm por
manteniendo el alineamiento centralizado. El espacio
2.5 cm. La curvatura en las extremi-
entre las insignias es de 4 mm.
dades de alto y bajo tendrá 5 cm.
Letras en azul marino y bordado en
color guinda, sobre fondo blanco. En
el caso de los Departamentales,
6. Botón de líder Aventurero. Distritales y Regionales usar la tira
El líder usará el distintivo de liderazgo encima de los con el nombre del campo.
distintivos de las clases, centralizado en la tapa del 12. Cinta de cargo los Directores,
bolsillo izquierdo, midiendo 0.9 cm x 1.2 cm. Directores Asociados, Consejeros,
Instructores, Capellanes, Secreta-
rios de club, Tesoreros, Distritales,
7. Galonera de líder. 45 mm Regionales, Pastores, Coordinado-
Conteniendo sólo el diseño interior 4 mm
res Generales y Secretarios(as) de
del distintivo del líder, teniendo CARGO
25mm campo, Departamentales y
74 mm
debajo los galones de cada clase,
5 mm Asociados usarán una tira desig-
con el contorno bordado en color
2 mm nando su función. Es usada en la
guinda, usada en la manga izquier-
manga derecha a 1 cm encima del
da bajo el emblema líder de
3 mm
11 mm emblema A1. Letras en color azul
aventurero midiendo 7.7 cm x 4.5
22,5 mm marino y borde en color guinda,
cm. 3 mm
sobre fondo blanco. Mide 7.5 cm x
2 cm.
8. 12. Estrella de tiempo de servicio. II. UNIFORME DE GALA - OFICIAL
Representa los años de servicios prestados en
la directiva del club o Iiderazgo de los aventu- 1. Uniforme de Aventurero - Femenino
reros. Será otorgada por el campo a partir del
final del segundo año. Midiendo 3 cm x 3 cm.
No
_
a. Falda azul marino gabardina:
Frente Detrás
El número será abordado en color azul marino, 67% poliéster, 33% algodón. El uso
el borde en guinda, todo sobre fondo blanco, de la falda-pantalón queda vincula-
poseyendo cinco puntas. do a un permiso especial de la DIA
13. Bandera oficial de los aventureros. y visto bueno de la unión a la que
En tamaño de 135 cm x 90 cm, está pertenece.
dividida en cuatro partes iguales; la
135 cm superior izquierda e inferior derecha en b. Blusa blanca, gabardina:
color amarillo, y las otras dos partes en 67% poliéster, 33% algodón.
color blanco. Con el emblema A1 al Con manga corta o larga,
centro, midiendo 29 cm x 29.5 cm en los
90 cm
con galonera (con entretela
colores originales. El nombre del club
deberá ser bordado en azul en el borde
en los hombros hasta la base
de la costura) y botones
10 cm
derecho inferior en fuente Arial midiendo 8
5 cm cm de altura por, en lo máximo 50 cm de transparentes.
largo. La bandera deberá ser colocada en
un mástil con 2 m de altura y 3.5 cm de
grosor. 2. Uniforme de Aventurero - Masculino
14. Banderín Frente Detrás a. Pantalón azul marino,
En los colores amarillo y blanco y gabardina: 67% poliéster,
contorno guinda. Debe tener 55 cm 33% algodón.
de largo en el lado opuesto del mástil,
obteniéndose el efecto de banderín
estrechando los 36 cm de altura del 10 cm 55 cm
lado contrario a 34 cm. Una banda de
tela amarilla de 10 cm de largo x 36
cm de alto será colocado al lado b. Camisa blanca, gabardina:
34 cm
NOBRE DEL CLUB
36 cm
izquierdo. El emblema A1 en tamaño 67% poliéster, 33% algodón.
9.5 cm x 10 cm será colocado 7.5 cm NOMBRE DE LA UNIDAD
Con manga corta o larga, con
debajo de la parte superior del
banderín, entre la tela amarilla y
galonera (con entretela en los
blanca, esta banda tendrá el nombre hombros hasta la base de la
del club de abajo para arriba. El costura) y botones transpa-
símbolo y el nombre de la unidad rentes.
serán centralizados en la parte blanca
en el tamaño 12.5 cm x 12.5 cm. El
banderín deberá ser colocado en un
mástil de 1.70 cm de altura y 2.5 cm
de grosor.
9. 3. Pañoleta vino, conforme a acuerdo 7. Gorro de uso opcional. De color azul
de la DIA, conteniendo el emblema logo marino con cordón blanco (modelo
de Aventurero bordado en los colores americano) con el emblema A1. Regula-
originales. Disponible en tres tamaños: dor y borde interno en azul marino.
P (85 cm), M (100 cm) y G (114 cm). Las
medidas son de una punta a la otra en
la parte superior de la pañoleta. Posición de Insignias
4. Pañoleta de líder vino con borde Uniforme de Aventureros - Femenino y
blanco de 4 mm. Contiene el Masculino
emblema L A1 bordados colores
originales. Encima del emblema
tendrá cuatro tiras de 4 mm cada
una con los colores de las clases.
Será usada después de la investi- Tira con Emblema 2 cm
2 cm
dura de líder. Disponible en tres nome do club campo
tamaños: P (85 cm), M (100 cm) y G local
5 cm 4.5 cm
(114 cm). Las medidas son de una
2 cm 2 cm
a la otra punta superior de la Emblema
pañoleta. 7 cm A2 5 cm
Emblema A1
5. Sujetador: tubo de pañoleta
en el tamaño de 4.5 cm x 2.5
cm, con el emblema Logo sin 2,6 cm 2,6 cm
nombre bordado fondo blanco
en la medida de 3.5 cm x 4 cm.
Manga derecha Manga izquierda
6. Sujetador de pañoleta de líder
en el tamaño de 4.5 cm x 2.5 cm
con bordado en fondo guinda,
borde blanco y con el emblema
logo de líder al centro, o en el
modelo en metal plateado con
tres anillos en el tamaño de 3.5
cm x 3 cm.
10. Posición de Insignias 8. Correa o cinturón azul. Con
Uniforme de Líder de Aventureros - hebilla plateada, conteniendo el
emblema A3 tamaño de 2.6 cm x
Femenino y Masculino 2.4 cm en alto relieve en los
colores originales. Hebillas: de
aventurero: 2.6 cm x 4.7 cm; de
directiva: 3.6 cm x 5.5 cm. Tamaño
de la lona para aventureros: 2.5
cm altura, y para directiva: 3.4 cm
altura.
9. Banda de especialidades. Azul
marino en tres tamaños P, M, y G
Emblema con emblema A2 para aventureros y
Tira con 1,5 cmcampo 1,5 cm
nombre de club local L A1 para líderes ubicado en la
5 cm 5,5 cm parte inferior, apoyado sobre el
1 cm hombro izquierdo. La banda podrá
Tira de cargo 1 cm
2 cm Emblema ser utilizada a partir de la adquisi-
1 cm L A1 5 cm ción de la primera especialidad.
Emblema A1
7 cm 1 cm
Estrella de
años de 1 cm
servicio
3 cm
2,6 cm 2,6 cm
10. Calzado y medias
Manga derecha Manga izquierda Zapatos negros bajos o tenis negros sin detalles coloridos.
Calcetines zules para los niños, medias blancas 3/4 para las
niñas. Para la directiva femenina pueden usar medias finas
del color de la piel y en reuniones especiales se podrá usar
un zapato social (cerrado).
11. 11. Cordónes de Mando. a. Directores azul marino con emblema A5 bordado en color
Se usa en el hombro izquierdo. Cordón trenzado en polipropileno plata de 3 cm x 3.5 cm de tamaño.
(con vitola: Ø 4,00 mm). El cordón es trenzado con el nudo plano b. Distritales azul marino con una tira color plata.
en la parte superior que envuelve el brazo y trenzado con el nudo C. Regionales azul marino con dos tiras color plata.
plano invertido en la prolongación hasta la punta. El cordón de d. Pastores azul marino con el logotipo oficial de la IASD
color amarillo es de uso exclusivo de los directores de Union, el bordado en color dorado.
color rojo es para los directores de Asociación/Misión, el Color e. Coordinadores Generales y Secretarios(as) de
Negro es para pastores, coordinadores distritales y regionales Misión/Asociación/Unión y División azul marino con una tira
(excepción Colombia color vino), el color azul es para los directo- color dorado.
res de clubes.
e f g h i
f. Departamentales y Asociados de Asociación o Misión azul
marino con dos tiras doradas.
g. Departamentales y Asociados de Unión azul marino con tres
tiras doradas.
h. Departamental y Asociado de División azul marino con cuatro
tiras doradas.
12. Galón I. Departamental y Asociados de la Asociación General azul
Será de 8.0 cm por 5.5 cm de tamaño y las tiras con un tamaño marino con cinco tiras doradas.
de 8 mm y con espaciado de 4 mm entre ellas. Usado por: Direc-
tores, Distritales, Regionales, Pastores, Coordinadores Generales, 13. Saco/vestido
Secretarios(as) de campo, Departamentales y Asociados con las Uso opcional, conforme al modelo definido por la DIA.lo
siguientes características: podrán usar solo los Departamentales de Asociación/Misión.
Disponible en color negro con el emblema A5 bordado en
plata. En situaciones especiales de clima podrá ser usado
también fuera del uniforme oficial.
14. Uniformes de Directores.
a b c d Distritales, Regionales, Pastores, Coordinadores Generales y
Secretarios(as) de campo. Usarán el mismo uniforme de los
aventureros con el respectivo galón.
15. Placa de identificación
En metal/acrílico negro midiendo 9.0 cm x 2.2 cm con letras
doradas en fuente Arial Rounded MT Bold, conteniendo el
emblema A1 a la izquierda. En el centro incluir en la primera
línea el nombre (tamaño 16), en la segunda línea el campo
(tamaño 12) en color dorado y en el borde derecho inferior.
12. incluir el factor RH (tamaño 12) en color rojo. Será colocado
encima de la tapa del bolsillo derecho centralizado. Será utilizado III. UNIFORME DE ACTIVIDADES
por investidos de Guía Mayor, y cuando estuviera en función
como Directiva Mayor, Director Local, Distrital, Regional, Coordi-
Sobre el uniforme de actividades usar la pañoleta oficial. El
nador General o Asociado, Secretaria de campo y Departamental.
club no podrá crear una pañoleta paralela.
Y se coloca encima del bolso derecho o sobre la banda a la
altura del bolso derecho
1. Uniforme de la Asociación o Misión definido por el campo
Uniforme exclusivo de Departamentales y local. Compuesto por camiseta con el emblema A4,
Asociados (opcionales: pantalón, zapatos y gorras)
2. Uniforme del Club
• Saco/vestido azul marino (color y telas definidas por la Definido por el campo local. Compuesto por camiseta con el
DIA), modelo americano. emblema A4, (opcionales: pantalón, zapatos, abrigo y gorra).
• Pantalón azul marino. El abrigo con colores definidos por el club conteniendo el
• Correa azul marino y en la hebilla el emblema A3. emblema A5.
• Camisa blanca, lisa y sin detalles.
• Corbata negra y lisa y sin detalles.
• Placa de identificación en metal/acrílico negro, conforma la
especificación.
• Pañoleta/sujetador de pañoleta de acuerdo con su investi-
dura.
• Galones en la misma tela del saco/vestido con tira(s)
dorada(s) de acuerdo con su cargo.
• Cordón en los colores del nivel de responsabilidad que
representa.
Posición de las Insignias
1,5 cm 1,5 cm
5,5 cm
5 cm
1 cm 1 cm
2 cm
1 cm 5 cm
7 cm 1 cm
1 cm
7,4 cm
3 cm
Manga Derecha Manga izquierda
13. 4- Emblema C4. Presenta un triángulo en perspectiva sobre un
Sección 4 globo con el dibujo de Interamérica. En el Globo el fondo es Verde
UNIFORME DE y el mapa Blanco con borde amarillo. Debe ser usado en la cami-
CONQUISTADORES Y seta y gorro del uniforme de actividades y en el chaleco. Puede
GUIAS MAYORES ser colocado siempre que se justifique el uso de una identificación
menos formal. Para fines promocionales también podrá ser usado
I. EMBLEMAS, INSIGNIAS, TIRAS, DISTINTIVOS, GALONES Y trazado en un color.
BANDERAS
5. Emblema C5. Difiere del C3 por poseer un trazo encima del
1. Emblema C1. Este es el símbolo que representa el Club de escudo. Usado en los distintivos de las clases en el galón de
los Conquistadores. Presenta la inscripción CONQUISTADORES director y en la Chaqueta.
en la parte superior y la inscripción CLUB debajo del escudo
con la espada. Es usado en la manga derecha de la camisa o 6. Emblema G1. Octógono que representa al liderazgo de los
blusa en las medidas de 7.5 cm x 7.5 cm. Conquistadores. Confirma que el Guía Mayor está acreditado
internacionalmente con autoridad para participar en las ceremo-
nias de investidura. Es usado en la pañoleta y en el sujetador, en
2. Emblema C2. Representa a la organización mundial de los el tamaño de 7.5 cm x 7.5 cm y en la banda de especialidades
Clubes de Conquistadores. Contiene el emblema C3 sobre en el tamaño de 10.5 cm x 10.5 cm. Cada uno de los ocho lados
fondo en el color de la camisa del uniforme, con borde en posee la misma medida, teniendo el mapamundi al centro en
Verde Petróleo y es usado en la pañoleta y en la manga azul, con las líneas meridionales y cartesianas en color amarillo,
izquierda de la camisa o blusa en el tamaño de 7 cm x 5 cm. el fondo celeste y los mapas de color verde. Está rodeador por
En la banda de especialidades es usado en el tamaño de 7.5 seis estrellas doradas que simbolizan a las clases regulares. El
cm x 7.5 cm. borde general es amarillo.
3. Emblema C3. Es usado en el gorro, en la hebilla del cinturón,
en el Emblema C2 y en el sujetador de pañoleta en fondo rojo y
contorno amarillo. No contiene las palabras CONQUISTADORES
y CLUB, y el escudo con la espada quedan al centro.
CONQUISTADORES C5
G1
C4
CLUB
C2
C1 C3
14. 7. Emblema G2. Globo de Guía Mayor
Avanzado midiendo 7.5 cm x 5.5 cm, 11. Cinta de Cargo El Director(a), Directores Asociados, Conseje-
conteniendo una estrella plateada de 7 ros, instructores, Capellanes, Secretarios de Club, Tesoreros,
puntas al centro, con un triángulo en Distritales, Regionales, Pastores, Coordinadores Generales, Depar-
rojo aplicado sobre un globo con tamentales y Asociados usarán una tira designando su función. Es
fondo caqui y contorno verde musgo usada en la manga derecha a 1.5 cm sobre el emblema C1,
claro. Será usado en la manga dere- G2 midiendo 7.5 cm y 2 cm. Letras y borde en color amarillo, sobre
cha por los investidos de Guía Mayor fondo rojo.
Avanzado, y con un distintivo corres-
pondiente en el bolsillo izquierdo
CARGO
8. Emblema G3. Globo de Guía Mayor Instructor
12. Cinta de Clase Usada
midiendo 7.5 cm x 5.5 cm, conteniendo una estrella AMIGO
en la banda, indicando la
dorada de 7 puntas al centro, con triángulo en azul
clase en curso, pudiendo
aplicado sobre un globo con fondo caqui y contorno COMPAÑERO
sobreponerse una sobre la
verde musgo claro. Será usado en la manga izquier-
otra, estando la última
G3 da por los investidos de Guía Mayor Instructor, y con EXPLORADOR clase siempre sobre las
un distintivo correspondiente en el bolsillo izquierdo.
demás. Letras bordadas
9. Emblema G4. Presenta un triángulo ORIENTADOR en color correspondiente al
en perspectiva sobre el emblema G1. de la clase, sobre fondo en
Debe ser usado por los líderes de VIAJERO el color de la camisa del
Conquistadores en su uniforme de uniforme y bordes rojos
actividades, siempre que se justifique GUÍA midiendo 7 cm x 2 cm.
el uso de una identificación menos
formal Para fines promocionales podrá G4 13. Cinta con nombre Usado por
ser usado trazado en un color. Conquistadores y Líderes en tela, y
10. Media luna con el nombre del Club. En bordado con un solo nombre. Su uso
una línea. Usada en la manga derecha de la es centralizado a 5 cm sobre la tapa
camisa o blusa midiendo 8 cm x 2.5 cm. del bolsillo derecho, y en la banda a
Colocado a 1.5 cm debajo de la costura del 8 cm debajo de la costura del NOMBRE
hombro derecho. En la parte más alta de la hombro midiendo 8 cm x 2 cm.
curvatura, hasta la línea horizontal imaginaria, Letras Bordadas en color negro en
entre sus puntas tendrá 5 cm. Bordado en Arial Black en fondo del color de la
letras y borde de color amarillo, sobre fondo camisa del uniforme y bordes verde
rojo. En el caso de Departamentales, Distrita- petróleo. No se usará en acrílico o
les, Regionales, Secretarias y Asociados de metal.
Campo usarán la tira con el NOMBRE DEL
CAMPO.
15. 14. Placa de identificación en metal. Uso exclusivo del Director
Local, Distrital, Regional, Coordinador General, Asociado, Secreta-
ria de campo y Departamental. En metal o acrílico negro midiendo
9.0 cm x 2.2 cm con letras doradas en fuente Arial Rounded MT OPCIONAL
Bold, conteniendo el emblema C1 a la izquierda. En el centro
incluir en la primera línea el NOMBRE (tamaño 16), en la segunda
línea el CAMPO (tamaño 12) en color dorado y en el borde dere-
cho inferior incluir el factor RH (tamaño 12) en color rojo. Será 17. Galones de Clases. Colocadas en la manga izquier-
colocado encima de la tapa del bolsillo derecho centralizado. En da, después de la respectiva investidura, debajo del
la banda será colocado debajo de la bandera del país. emblema C2, en orden ascendente, bordadas en tela en
los colores de las Clases, en fondo del color de la
NOMBRE camisa, y borde verde petróleo.
CAMPO FACTOR RH
67 mm 5 mm
50 mm
15. Estrella de tiempo de servicio. Representa los años de
53 mm
46 mm
60 mm
32 mm
39 mm
servicio prestados en la Directiva del Club o Liderazgo de los
Conquistadores. Otorgada por el Campo a partir del segundo
año de antigüedad. Será bordada en tela en color rojo, con 18. Barras de clases avanzadas
bordes y números en color amarillo, midiendo 3 cm x 3 cm y Usados separadamente o agrupados en metal o bordado. Distinti-
poseyendo 5 puntas. vos ubicados en 2 líneas horizontales midiendo 3.5 cm x 1.0 cm
cada uno, dispuestos en orden creciente, de izquierda hacia
NO
_
derecha, y de abajo hacia arriba, centrados a 5 mm sobre la tapa
del bolsillo izquierdo. Tendrán los colores correspondientes a las
clases y podrán ser usados todos unidos en metal con borde de 1
16. Botones de Clases. En formato redondo midiendo 1.2 cm de mm, o de la misma forma bordados en una única pieza de tela
diámetro, producido en metal en los colores correspondientes a las con borde verde de 2 mm.
clases. Contiene el borde y el emblema C5 al centro trazado en
dorado. Usados en el centro de la tapa del bolsillo izquierdo de la
camisa o blusa con espacio entre ellos de 2 mm. El Conquistador
usará el distintivo de mayor grado siempre a la derecha de los
demás, corriendo los anteriores hacia el lado izquierdo, pero
manteniendo la alineación centrada. El Conquistador podrá optar
por usar en la camisa sólo el distintivo de la última clase investida y
los restantes en la banda. Se podrá optar por utilizar las clases ya
concluidas unidas por una barreta soldada atrás entre las mismas.
16. 19. Botones de clases de Guía Mayor, Guía Mayor Avanzado y Criterios y objetivos de la insignia de excelencia
Guía Mayor Instructor. Usarán los botones centrados sobre los Proceso de selección
botones de las clases de conquistadores, siendo el botón de
mayor grado siempre a la derecha de los demás, corriendo los Al finalizar el año, la Comisión directiva del club hace la selec-
anteriores hacia el lado izquierdo. ción de aquellos que están en condiciones de recibir la insig-
a. Botón de Guía Mayor. nia.
Botón metálico en los
colores originales midien- Criterio
10 mm
do 1.0 cm x 1.0 cm. Una El siguiente criterio debe ser aplicado por la Comisión directiva
reproducción del emble- del club para determinar qué Conquistadores recibirán la Barra
ma G1. La investidura de de Buena Conducta.
10 mm
Guía Mayor es realizada Requisitos:
por el Departamental del b. Botón de Guía Mayor Avan-
campo local o a quien el zado. Botón metálico midiendo a. Miembro activo del club, por dos o más años.
designe. 0.9 cm x 1.2 x cm. Una réplica
del emblema C2, en un globo b. Ser ejemplo: uniforme impecable, puntualidad en las reunio-
con fondo plateado. La investi- nes, y activamente envuelto en las actividades de unidad.
dura de Guía Mayor Avanzado
es realizada por el Departamen- c. Creer y vivir el voto y la ley de los conquistadores y ser fiel a
c. Botón de Guía Mayor tal de la Unión o a quien el los ideales y defenderlos con sagrada honra.
Instructor. Botón metáli- designe.
co, midiendo 0.9 cm x d. Aceptar voluntariamente las responsabilidades que le son
1.2 cm. Una réplica del designadas y demostrar iniciativa y liderazgo en su cumpli-
emblema G3, en un miento individual o en grupo.
globo con fondo dorado.
La investidura de Guía e. Mantener de la mejor forma posible sus útiles y materiales.
Mayor Instructor es reali- 20. Insignia de Exelencia. En metal o
zada por el Departamen- bordada. Centro amarillo y ladeado verti- f. Relacionarse con todos de una forma cristiana positiva.
tal de Unión o a quien el calmente por los colores representativos
designe. del club: rojo, blanco y azul real, siendo la g. Concluir la clase correspondiente a su edad y hacer las espe-
parte roja de 1.5 mm c/u, la parte blanca cialidades ofrecidas al concluir cada año.
2 mm c/u, y la parte azul 4 mm c/u y el
color central amarillo tendrá 20 mm, el Cuándo y por quién la Insignia debe ser otorgada:
tamaño total de la insignia será de 3.5 cm La Insignia de Exelencia es entregada, de preferencia, en el
x 1 cm. Usada solamente por conquista- programa del Día del Conquistador, en la Iglesia, por el Líder
dores de 10 a 15 años es válida durante con más alta investidura, o en una ceremonia de Investidura,
el año de actividad. Si se la gana por tres por el Líder de la Investidura o por el Departamental en un
años en su vida en el club o en su último evento o Camporee de la Asociación o Misión.
año, podrá utilizarla definitivamente sobre
el uniforme. Todo pastor que sea un Guía
Mayor investido debe portarla.
17. 25. Banda de especialidades. Usada de dere-
21. Botón de Bautismo.Usado por todo miembro
cha hacia izquierda, apoyada en el hombro dere-
bautizado en la tapa del bolsillo derecho, como
cho, bajo la solapa del hombro. Color verde
identificación de su bautismo en el tamaño de 1.5
petróleo, con anchos de 11 (P), 13 (M), 16 (C) y
cm x 1.6 cm. Tendrá la forma e de un triángulo
18 (GG) cm., En los tamaños 16 y 18 cm habrá
redondeado en fondo negro y contorno dorado.
un ojal al centro de 8 cm en la parte superior para
Contiene una Biblia abierta con llamas que salen
la entrada en la solapa. Cada conquistador o
de encima de ella en dorado formando una cruz
Guía Mayor podrá usar apenas una banda. Será
negra al centro.
utilizada con el uniforme de gala, por aquellos
7 mm
22. Galonera-Estrella de Guía Mayor.En el que hayan sido investidos por lo menos con un
tamaño de 8.5 cm x 4.5 cm sobre fondo blanco honor de especialidad.
28 mm
con el contorno verde petróleo. Estrella amarilla El conquistador utilizará el emblema (C2) en la
105mm
7 mm
2 mm
de 5 puntas y los galones de las clases de con- parte inferior y el Guía Mayor usará el octágono
quistadores en el tamaño de 0.5 cm cada una y de Guía Mayor (G1).
5 mm
cada espacio de 0.2 cm, formando un rayo de 7
Qué colocar en la banda
mm. Usada la manga izquierda debajo del
50 mm a. Bandera del país centralizada y bordada a 4 cm debajo de la
emblema C2 después del investidura
costura del hombro midiendo 5.2 cm x 3.3 cm.
23. Emblema del Campo local Bordado. Con contorno verde b. Cintas de las clases ya investidas. Usadas encima de la tira
petróleo y diseño establecido por el campo local. Será producido del nombre.
en dos tamaños, el menor de 7 cm x 4.5 cm y el mayor de 9 cm x c. Cinta o placa metalica con el nombre del conquistador, 10
5.5 cm cm debajo de la costura del hombro.
25 mm d. Distinciones honrosas otorgadas oficialmente al conquista-
dor.
30 mm
e. Honores de especialidades. Agrupadas por grupo y confor-
90 mm me al color de fondo encabezadas por el honor de maestria( si
24. Distintivo de función en la aplica).
unidad. El capitán(a), secretario(a), u NOTA: Los parches de eventos de Asociación, Misión, Unión y
otra función necesaria usarán un División en los cuales se haya participado; así como los pines
distintivo bordado, acrílico o metal, y distintivos obtenidos en eventos oficiales deberán ser utili-
designando su función, letras y zados solo en el chaleco o chaqueta.
FUNCIÓN emblema C5 en color blanco, sobre
fondo rojo, midiendo 5,5 cm. de ancho
y 1,5 de altura. Es usado en la tapa del
bolsillo derecho: sobre el nombre del
conquistador.
18. 26. Bandera oficial de los conquistadores
II. UNIFORME DE GALA - OFICIAL
Midiendo 135 x 90 cm. El rectángulo superior izquierdo e inferior
1. Uniforme del Conquistador - Femenino (10 a 15 años)
derecho en color azul real. Al centro el emblema C1 de 30 x 30
a. Falda conforme al modelo, en color caqui (gabardina: 67%
cm en los colores originales. En nombre del club deberá ser
poliéster, 33% algodón). Con un tablón frontal, cierre trasero,
bordado en blanco en el rectángulo derecho inferior en fuente
6 presillas de 4 cm x 1.5 cm, con dos pinzas delanteras y
Arial Black midiendo 8 cm de altura y como máximo 50 cm de
traseras, la base de la falda es de 3 cm encima de la rodilla. El
largo. La bandera para uso de escritorio, sede del club o Iglesia,
uso de bolsillos internos ocultos en la costura lateral es
Podrá tener una franja amarilla de 5 cm. La bandera deberá ser
opcional. (El uso de la falda-pantalón queda vinculado a un
colocada en un mástil de 2 m de altura y 3.5 cm de grosor.
permiso especial de la DIA y Unión).
135 cm FRENTE REVERSO
90 cm NOMBRE DEL CLUB
10 cm
5 cm b. Blusa conforme al modelo, en color blanco (67% poliéster,
33% algodón), con mangas cortas o largas cuando las
27. Banderín. Usado para la identificación de la unidad en los circunstancias así lo exijan. Tendrá dos bolsillos con un plie-
colores azul real y blanco. Debe tener 55 cm de largo en el lado gue vertical superpuesto de 3 cm y una tapa rectangular de 4
opuesto del mástil; obteniéndose el efecto de banderín estre- cm de largo. Esa etapa será abotonada. Sobre cada hombro
chando los 36 cm del lado izquierdo para 34 cm del lado dere- habrá una galonera, cocida en un extremo del hombro y abo-
cho. Una faja de tela azul real de 36 cm por 10 cm, aplicado en tonada del otro (conforme a la figura) con 4 cm de largo. El
el lado izquierdo El emblema C1 de 10 cm x 10 cm será coloca- dobladillo de la manga, tendrá un doblez de 2.6 cm con costu-
do 7.5 cm debajo de la parte superior entre la tela azul y blanca. ra externa. Serán usados botones transparentes. Podrá ser
En nombre del club estará en la faja azul vertical bordado en ajustada en la cintura, teniendo dos pinzas en la frente y
amarillo de abajo hacia arriba. El símbolo y el nombre de la detrás.
unidad serán centralizadas en la parte blanca de tamaño 12.5 x
12.5 cm. El banderín deberá ser colocado un bordón de 1.7 m
de altura y con 2.5 cm de grosor.
10 cm 55 cm
36 cm
34 cm
Nombre del club
NOMBRE DE LA UNIDAD
19. 2. Uniforme del Conquistador - Masculino
FRENTE REVERSO
(10 a 15 años)
a. Pantalón formal, en color caqui
(gabardina: 67% poliéster, 33% algodón),
dobladillo liso, seis presillas o pasa cinto,
dos bolsillos traseros internos, sin tapa y
sin botón. Dos bolsillos delanteros en
diagonal a cada lado del pantalón, un
bolsillito frontal oculto y dos pinzas a
cada lado.
b. Camisa conforme al modelo, en color blanco (67% poliés-
ter, 33% algodón), con mangas cortas o largas. Tendrá dos
bolsillos con un pliegue vertical superpuesto de 3 cm y una
tapa rectangular de 4 cm de largo. Esa tapa será abotonada.
Sobre cada hombro habrá una galonera, cocida en un extre-
mo del hombro y abotonada del otro (conforme a la figura)
con 4 cm de largo. El dobladillo de la manga, tendrá un
doblez de 2.6 cm con costura externa. Serán usados botones
transparentes.
20. 3. Uniforme de Guía Mayor - Femenino 4. Uniforme de Guía Mayor - Masculino
a. Falda conforme al modelo, en color verde petróleo a. Pantalón Modelo social, en color verde petróleo (gabardina:
(gabardina: 67% poliéster, 33% algodón). Con un tablón fron- 67% poliéster, 33% algodón), dobladillo liso, 6 presillas o pasa
tal, cierre trasero, 6 presillas de 4 cm x 1.5 cm, con dos pinzas cinto, dos bolsillos traseros internos, sin tapa y sin botón.
delanteras y traseras, la base de la falda es a la altura de la Dos bolsillos delanteros en diagonal a cada lado del pantalón,
rodilla. El uso de bolsillos internos ocultos en la costura late- un bolsillito frontal oculto (opcional) y dos pliegos (hacia
ral es opcional. afuera) a cada lado. FRENTE REVERSO
FRENTE REVERSO
b. Blusa conforme al modelo, en color blanco (67% poliéster,
33% algodón), con mangas cortas o largas. Tendrá dos bolsi-
llos con un pliegue vertical superpuesto de 3 cm y una tapa
rectangular de 4 cm de largo. Esa etapa será abotonada. Sobre b. Camisa conforme al modelo, en color blanco (67% poliés-
cada hombro habrá una galonera, cocida en un extremo del ter, 33% algodón), con mangas cortas o largas. Tendrá dos
hombro y abotonada del otro (conforme a la figura) con 4 cm bolsillos con un pliegue vertical superpuesto de 3 cm y una
de largo. El dobladillo de la manga, tendrá un doblez de 2.6 cm tapa rectangular de 4 cm de largo. Esa etapa será abotonada.
con costura externa. Serán usados botones transparentes. Sobre cada hombro habrá una galonera, cocida en un extre-
Podrá ser ajustada en la cintura, teniendo dos pinzas en la mo del hombro y abotonada del otro (conforme a la figura)
frente y detrás. con 4 cm de largo. El dobladillo de la manga, tendrá un doblez
de 2.6 cm con costura externa. Serán usados botones trans-
parentes.
21. 5. Pañoleta de Guía Mayor. Amarillo con emblema G1 bordado
en sus colores originales en el tamaño de 11.5 x 8.5 cm. Deberá
ser usado con el uniforme oficial, y de actividades. Cuando sea
necesario también puede ser usado como otra ropa, siempre
que la misma combine con los principios de los conquistadores
y que la persona que la utilice esté involucrado en las actividades
del club. Es la identificación mundial de los conquistadores, por
esto, solamente la pañoleta oficial puede ser utilizada. Disponible
en tres tamaños: P (85 cm), M (100 cm) y G (114 cm). Las medi-
das son de una a otra punta de la parte superior de la pañoleta.
NOTA: Para los guias mayores avanzados e instructor pueden
utilizar el emblema correspondiente bordado sobre la pañoleta.
(G2 o G3)
22. 6. Pañoleta de Guía Mayor. Esta pañoleta la podrán usar los
guias mayores investidos y tambien para los que han investido en 8. Gorro de uso opcional. En color verde petróleo, con un
las 6 clases de conquistadores. Amarilla con borde rojo con tiras cordón torcido en color oro sobre la visera, hasta las extremida-
bordadas correspondientes a las clases regulares, teniendo de des del ala. En la base una tira amarilla (sutás). Modelo america-
bajo el emblema G1 en el tamaño de 10.5 x 10.5 cm. Deberá ser no con emblema bordado, C3 para conquistadores y G1 para
usado con el uniforme oficial, y de actividades. Cuando sea guias mayores investidos, con regulador y revestimiento interno
necesario también puede ser usado como otra ropa, siempre que (esponja) del color del gorro.
la misma conviene con los principios de los conquistadores y que
la persona que la utilice esté involucrado en las actividades del
club. Es la identificación mundial de los conquistadores, por esto,
solamente la pañoleta oficial puede ser utilizada. Disponible en
tres tamaños: P(85 cm), IV! (100 cm) y C (114 cm). Las medidas
son de una a otra punta de la parte superior de la pañoleta. Para
9. Cinturón negro con 3.4 cm de altura, con hebilla dorada
los guias mayores avanzados e instructor pueden utilizar el
teniendo al centro el emblema C3, en sus colores oficiales en
emblema correspondiente bordado sobre la pañoleta. (G2 o G3)
alto relieve, midiendo 3.6 cm de altura por 5.5 cm de largo,
para guias mayores se ocupará el emblema G1.
7. Sujetador de pañoleta.
Metálico dorado con 3.8 x
2 cm y el emblema C3
para el conquistador y G1
Líderes en la medida de 10. Zapatos y calcetines/medias. Zapato negro bajo o tenis
2.5 cm de diámetro. Está negros sin detalles coloridos. Varones: calcetines negros.
permitido que las unida- Damas conquistadoras: medias blancas 3/4. Damas guias
des desarrollen sus mayores: medias blancas 3/4 o medias finas color de la piel, y en
propios prendedores reuniones oficiales especiales las guias mayores podrá utilizar
para el uso junto al unifor- Opcionales zapato social cerrado.
me de actividades del Sujetadores en tela bordada,
en el tamaño de 4.5 x 2.5 cm, 12. Cordón opcional para silbato. Usado por la directiva en el
club.
y en metal con tres anillos y el hombro izquierdo con un silbato. Cordón trenzado en polipropi-
logo C3. Para los conquista- leno (con vitola: 0 4,00 mm). El cordón es trenzado con el nudo
dores, el emblema C2 con plano en la parte superior que envuelve el brazo y trenzado con
fondo caqui o blanco y con- el nudo plano invertido en la prolongación hasta el silbato. El
torno verde petróleo y para cordón de color amarillo y rojo.
Guías Mayores con el emble-
ma G1 y contorno amarillo.
Todo el club deberá tomar la
opción de usar el mismo suje-
tador.
23. 13. Galón será de 8.0 cm por 5.5 cm de tamaño (en el caso de
usar tiras, de 8 mm c/u a partir de 1 mm de la base y con 5 mm UNIFORME EXCLUSIVO DE DEPARTAMENTALES
de espacio entre ellas). Usado por: Directores, Distritales, Y ASOCIADOS
Regionales, Pastores, Coordinadores Generales, •Saco/vestido
Secretarios(as) de Campo, Departamentales y Asociados con Pantalon/falda
las siguientes características: Verde petróleo (color y telas definidas por la DIA), modelo
americano.
a. Director verde petróleo con emblema C5 bordado en color
•Camisa blanca, lisa y sin detalles.
plata de 3 cm x 3.5 cm de tamaño.
•Corbata negra y lisa y sin detalles.
b. Distrital verde petróleo con una tira color plata.
•Correa/cinturon negro
C. Regional verde petróleo con dos tiras color plata.
•Galones en la misma tela de el saco/vestido
d. Pastores verde petróleo con el logotipo oficial de la IASD
En la misma tela de la túnica/temo con tira(s) dorada(s) de
bordado en color dorado.
acuerdo con su cargo.
•Insignias tal cual van en uniforme de Guía Mayor
Conforme a su cargo, en la manga derecha, identificación del
a b c d campo local en el lugar reglamentado.
•Pañoleta de acuerdo con su investidura.
e. Coordinadores Generales y Secretarios(as) de Misión/
•Placa de identificación
Asociación/Unión y División verde petróleo con una tira color
botonones y barras de clases
dorado
Con nombre y campo identificado.
f. Departamentales y asociados de Asociación o Misión verde
•Cordón de mando/liderazgo
petróleo con dos tiras doradas.
g. Departamentales y Asociados de Unión verde petróleo con
tres tiras doradas.
h. Departamental y Asociados de la División verde petróleo
con cuatro tiras doradas.
i. Departamental y Asociados de la Asociación General verde
petróleo con cinco tiras doradas.
e f g h i
24. III. UNIFORME DE ACTIVIDADES
Usado siempre que fuera posible, para la identificación visual.
Sobre el uniforme de actividades deberá ser usada la pañoleta
oficial. El club no puede crear una pañoleta paralela.
1. Uniforme de la Asociación o Misión
Será definido por el campo local. Su composición básica
tendrá:
a. Obligatorio
Camiseta con identificación del campo y el emblema C4 o G4
NOMBRE b. Opcional
CAMPO FACTOR RH
Pantalón, bermuda O falda jeans u otra tela, excepto el
camuflado.
Calzado tenis.
Correa negra con el emblema C4 o G4 en hebilla color plata
Sujetador o tubo de pañoleta de la Asociación o Misión. La
región o el club tiene la libertad para crear su propio sujetador
utilizando el emblema C4. Este sujetador o tubo no podrá ser
utilizado con el uniforme oficial.
25. 2. Uniforme del Club opcional IV. ACCESORIOS
Definido conforme al criterio de club, aprobado por el campo 1. Chaleco en color caqui. Usado por conquistadores y guías
local y sometido a la Comisión de la Iglesia. El club sólo mayores. En este chaleco podrán ser colocados parches,
podrá confeccionar su uniforme de actividades, después de emblemas, pines. Las obleas de especialidades no podrán
poseer el uniforme de gala. Su composición básica tendrá: ser colocadas aquí. Deberá ser abierto, sin botones, y con el
a. Obligatorio emblema C4 o G4 bordado del lado izquierdo, a la altura del
Camiseta pecho, y las medidas de 11.5 x 8.5 cm. Puede ir con dos bolsi-
Con identificación del club, del campo y el emblema C4 o G4 llos frontales en la parte inferior o sin ellos.
b. Opcional
Pantalón, bermuda o falda
De acuerdo con el criterio de la Iglesia local.
Calzado tenis.
Gorro
En color y modelo definido por el club, el sombrero tipo aus-
traliano con el emblema C4 o G4 conforme a la investidura. En
esta gorra podrán ser utilizados pines y botones.
Abrigo/chamarra/sudadera
Definido por el club y con el uso del emblema C4.
26. Sección 5 2. Bandera JA
UNIFORME DE LÍDER Oficial de los Jóvenes Adventistas. Está
dividida en cuatro partes iguales
JUVENIL midiendo 135 x 90 cm y al centro el
135 cm
UNIFORME DE LÍDER JUVENIL emblema JA, midiendo 45 x 30 cm. El
color rojo está en la parte superior
90 cm
I. EMBLEMAS, INSIGNIAS, DISTINTIVOS Y BANDERA izquierda e inferior derecha, siendo la
1. Emblema JA es el símbolo mundial de los jóvenes adven- parte superior derecha y la inferior
tistas y significa: "a través de la Cruz de Cristo, los Jóvenes izquierda en color blanco. Es opcional NOMBRE 10 cm
Adventistas llevan los tres mensajes angélicos al mundo" bordar el nombre de la Sociedad en 5 cm
color blanco en el rectángulo inferior
derecho con la medida de 8 cm de
altura y por lo máximo 50 cm de largo.
Los colores significan:
a. Blanco representa la pureza de vida en conducta, lenguaje y
Significados relaciones con los demás, reflejando los ideales de Salvador
a. Mundo para con sus hijos (I Tim. 4:12).
El territorio y el alcance del mensaje del advenimiento, el b. Rojo representa la redención a través de la vida de Cristo
compromiso de la predicación de los Jóvenes Adventistas entregada en nuestro favor en la Cruz del Calvario (Gál. 1:4).
(Mat. 24:14) C. Azul representa la firme lealtad al Señor, en cualquier situa-
b. Ángeles con trompetas ción (I Cor. 2:14).
El triple mensaje angélico, que debe ser anunciado el mundo d. Amarillo representa la excelencia, una vida espiritual y un
por los jóvenes (Apoc. 14:6-10) carácter moldeado por la voluntad de Cristo (Job 23:10).
c. Cruz
Cristo y su sacrificio son el centro de nuestro mensaje (Heb.
12:2)
d. JA
Nuestra sigla, representa nuestro nombre, Jóvenes Adven-
tistas, y nuestra identidad (mensajes para los jóvenes, pág.
196)
PANTONE 116C
PANTONE 298C
PANTONE BLACK 6
27. 3. Botón JA en metal. Uso exclusivo de líderes investi- 2. Uniforme JA – Masculino
dos. Usado en el bolsillo superior izquierdo del saco en el a. Camisa azul celeste lisa, sin detalles. Modelo
tamaño 4 x 6 cm conteniendo el emblema JA en sus colo- social con bolsillo pequeño del lado izquierdo, con
res originales y con líneas y contornos dorados. manga corta o larga.
II. UNIFORMES OFICIALES
Para líderes y jóvenes involucrados en el Club de
Jóvenes,Sociedad Joven, Federación de jóvenes
(FESJA) .
1. Uniforme JA - Femenino b. Pantalón Social gris liso con bolsillos ocultos.
a. Blusa azul celeste lisa, sin detalles. Modelo social Con seis presillas o pasa cinto.
acinturada, con dos botones superiores abiertos y un FRENTE REVERSO
bolsillo pequeño del lado izquierdo con manga corta o
larga.
b. Falda acinturada en tela gris liso, con cierre trasero. c. Zapatos y correa negros.
La base de la falda es de 3 cm sobre la rodilla. d. Medias negras
FRENTE REVERSO
III. UNIFORME DEL LIDER
Para uso exclusivo de Líderes investidos
1. Uniforme de líder JA - Femenino
c. Medias del color de la piel a. Blusa azul celeste, falda, media y zapato
d. Zapatos negros Conforme al uniforme JA femenino.
28. b. Pañuelo
En color guinda con puntas. Una tira de tamaño 85 x 6
cm amarrado al cuello, conforme al modelo definido por
la DIA.
c. Saco (modelo Spencer)
En tela azul marino, con dos bolsillos (izquierdo y dere-
cho) ocultos en la parte inferior y un bolsillo oculto en la
parte superior izquierda para uso de la insignia JA en
metal y/o respectivo distintivo de liderazgo en la solapa
derecha. Con 2 botones delanteros y 2 en la manga, en
metal con fondo negro y el logo JA trazado en dorado,
conforme al modelo.
2. Uniforme de líder JA - Masculino
a. Camisa, pantalón, zapatos, Correa y medias Conforme
al uniforme JA masculino.
b. Corbata Lisa de color guinda. Uso obligatorio.
c. Saco (modelo sport)
En tela azul marino, con dos bolsillos (izquierdo y dere-
cho) ocultos en la parte inferior y un bolsillo oculto en la
parte superior izquierda para uso de la insignia JA y
respectivo distintivo de liderazgo en la solapa derecha.
Con 3 botones delanteros y 3 en la manga, en metal con
fondo negro y el logo JA trazado en dorado, conforme al
modelo.
3. Uniforme para departamentales de Asociación,
Misión, Unión y División, para los cuales la camisa es
en color blanco.