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Historia de las interfaces
Historia de las Interfaces
Prof. Adelaide Bianchini
Depto. de Computación y Tecnología de la Información
Universidad Simón Bolívar - Caracas. Abril 2008
Historia de las interfaces
Personajes
1945 - Vannevar Bush  MEMEX
Historia de las interfaces
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 El "time-sharing" entre varios usuarios.
 La "electronic input-output surface" para el display y
la comunicación de la información simbólica y gráfica.
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 Introdujo los conceptos de “3-D computer modeling”,
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 Acuñó el término HYPERTEXT.
 Creó el sistema XANADU ...... y todavía sigue en eso.
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mapa ("bit map") de puntos visuales ("pixels") para la
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 La utilización de pantallas del tipo Raster Scan con un
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Historia de las Interfaces

  • 1. Historia de las interfaces Historia de las Interfaces Prof. Adelaide Bianchini Depto. de Computación y Tecnología de la Información Universidad Simón Bolívar - Caracas. Abril 2008
  • 2. Historia de las interfaces Personajes 1945 - Vannevar Bush  MEMEX
  • 3. Historia de las interfaces Personajes 1960 - J. C. R. LICKLIDER  El "time-sharing" entre varios usuarios.  La "electronic input-output surface" para el display y la comunicación de la información simbólica y gráfica.  El "interactive and real-time system" para el procesamiento y la programación de la información.   La posibilidad de concurrencia. 
  • 4. Historia de las interfaces Personajes 1960 - J. C. R. LICKLIDER  Para muchos es el padre de Internet, de ARPANET a INTERNET
  • 5. Historia de las interfaces Personajes Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT)  Creador de la Computación Gráfica
  • 6. Historia de las interfaces Personajes Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT)  Creador de la Computación Gráfica  Introdujo los conceptos de “3-D computer modeling”, simulaciones visuales, diseño asistido por el computador (CAD) y realidad virtual.
  • 7. Historia de las interfaces Personajes Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT)  Creador de la Computación Gráfica  Introdujo los conceptos de “3-D computer modeling”, simulaciones visuales, diseño asistido por el computador (CAD) y realidad virtual.  Creador del Sketchpad.
  • 8. Historia de las interfaces Personajes Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT)
  • 9. Historia de las interfaces Personajes Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT)  Estructura jerárquica interna de los gráficos. 
  • 10. Historia de las interfaces Personajes Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT)  Estructura jerárquica interna de los gráficos.   La definición de objetos modelos y sus instancias que son versiones transformadas de las primeras. Estos conceptos sirvieron de base para la programación orientada a objetos. 
  • 11. Historia de las interfaces Personajes Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT)  La utilización de iconos.
  • 12. Historia de las interfaces Personajes Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT)  La utilización de iconos.  El uso de los lápices de luz ("light pen") para la construcción interactiva de los dibujos.
  • 13. Historia de las interfaces Personajes Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT)  La utilización de iconos.  El uso de los lápices de luz ("light pen") para la construcción interactiva de los dibujos.  La separación de los sistemas de coordenadas para describir el mundo y el espacio de representación en el computador.
  • 14. Historia de las interfaces Personajes 1963 - DOUGLAS ENGELBART  “the mouse”
  • 15. Historia de las interfaces Personajes 1963 - DOUGLAS ENGELBART  multiple windows  cross-file editing  integrated hypermedia email  hypermedia publishing  document version control  shared-screen teleconferencing
  • 16. Historia de las interfaces Personajes 1963 - DOUGLAS ENGELBART  2-dimensional display editing  in-file object addressing, linking  hypermedia  outline processing  flexible view control
  • 17. Historia de las interfaces Personajes 1963 - DOUGLAS ENGELBART  computer-aided meetings  formatting directives  context-sensitive help  distributed client-server architecture
  • 18. Historia de las interfaces Personajes 1965 – Ted Nelson  Acuñó el término HYPERTEXT.  Creó el sistema XANADU ...... y todavía sigue en eso.  No cree que el web es un verdadero hipertexto.
  • 19. Historia de las interfaces Empresas 1971 – Xerox Palo Alto Research Center  La computadora personal en su prototipo el "Altos". 
  • 20. Historia de las interfaces Empresas 1971 – Xerox Palo Alto Research Center  La utilización de pantallas del tipo Raster Scan con un mapa ("bit map") de puntos visuales ("pixels") para la representación gráfica de alta resolución a bajo costo. 
  • 21. Historia de las interfaces Empresas 1971 – Xerox Palo Alto Research Center  La utilización de pantallas del tipo Raster Scan con un mapa ("bit map") de puntos visuales ("pixels") para la representación gráfica de alta resolución a bajo costo.   La utilización de elementos como los iconos, los menus y las ventanas así como el ratón ("mouse") para la especificación de la entrada. 
  • 22. Historia de las interfaces Empresas 1971 – Xerox Palo Alto Research Center  La interconexión de las computadoras mediante una red del tipo "Ethernet".   La programación orientada a objetos con la creación del lenguaje "Smalltalk".   WIMP  WYSIWYG
  • 23. Historia de las interfaces Personajes 1977 – Alan Kay y Adele Goldberg
  • 24. Historia de las interfaces Personajes 1977 – Alan Kay y Adele Goldberg  DYNABOOK , libro dinámico  Padre de ..........?????  SMALLTALK  WIMP (windows, icons, menus, pointers) interfaz en Xerox Parc
  • 25. Historia de las interfaces Empresas 1981 – Primer PC de IBM Interfaz textual, líneas de comando, etc.
  • 26. Historia de las interfaces Empresas 1981 – Lenguaje de comandos Interfaz textual, líneas de comando, etc.
  • 27. Historia de las interfaces Empresas y más 1982 – Apple LISA, GUI Interfaz gráfica, implementación de WIMP
  • 28. Historia de las interfaces Empresas y más 1982 – Apple LISA, GUI Interfaz gráfica, implementación de WIMP
  • 29. Historia de las interfaces Empresas y más 1984 – Apple Macintosh Implementación completa de las GUI (WYSIWYG)
  • 30. Historia de las interfaces Empresas y más 1983 – Ben Shneiderman Describía los matices de la manipulación directa. Pionero en la aplicación de estos conceptos a los enlaces de texto accesibles mediante el ratón, llamados entonces menús encastrados, y que se denominan hoy enlaces en la web.  
  • 31. Historia de las interfaces Empresas y más 1993 – Newton Apple Tecnología para: Reconocimiento de escritura Reconocimiento de caracteres ópticos Segmentación
  • 32. Historia de las interfaces Empresas y más 1996 a la fecha – Telefonía e interfaces
  • 33. Historia de las interfaces Empresas y más 1996 a la fecha – Juegos e interfaces