SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  21
Zawirusowane social media Internetbeta 2009
Tytuł slajdu Świat się zmienia Dubai 1990
Tytuł slajdu Tutaj będzie tekst prezentacji Świat się zmienia Dubai 2005
Tytuł slajdu Tutaj będzie tekst prezentacji Świat się zmienia Dubai 2005 5 zmian w mediach i reklamie Fragmentaryzacja i konwergencja mediów Mass-media (Tak było) My media (Tak jest) Konkurencja w marketingu (dzienna ilość kontaktów  z reklamą) 500 5000 Wizerunek marki Kontrolowany Rozproszony Publiczność Konsumenci Prosumenci Strategia spray and pray attract and engage
Tytuł slajdu Tutaj będzie tekst prezentacji Marketing Wirusowy  Narzędzie służące do angażowania odbiorców przy pomocy łatwo przyswajalnych informacji, luźno związanych z marką,  zawierające treści kontrowersyjne, szokujące, rozrywkowe.
Tytuł slajdu Tutaj będzie tekst prezentacji W jaki sposób angażuje marketing wirusowy? Do   tworzenia własnych treści  związanych  z marką Do   rozmów i dyskusji  związanych z marką Do  przesyłania znajomym informacji  związanej z marką Do  promowania idei  związanych z marką Do  wyrażania emocji i budowania relacji  w sieci
Tytuł slajdu Nośniki informacji wirusowej Wideo:  filmy wideo,  teledyski, parodie, pastisze, karykatury Pliki graficzne:  zdjęcia, tapety, komiksy, fotomontaże, grafiki Mulitmedia:  strony WWW, blogi, gry, prezentacje mulitmedialne, Dźwięki:  mp3, podcasty Słowa: plotki, komunikatory,  e-maile, SMSy, fora
Angażujący  przekaz zdobywa  serca Konsumentów. Tworzy  społeczność entuzjastów  marki
Alternate   Reality   Game Czyli  coś więcej  niż tylko  marketing wirusowy.  ARG to Social Media na sterydach.
[object Object],[object Object],[object Object],Alternate  Reality  Game
[object Object],[object Object],[object Object],Alternate  Reality  Game
Alternate  Reality  Game Jakie są z  tego korzyści?
Alternate Reality Game Informacja  o produkcie  rozprzestrzenia się od ust do ust , tworząc pozytywny szum. Dzięki zabawie użytkownicy  poznają co raz lepiej produkt  i  stają się  jego  ambasadorami. Użytkownicy  mogą wpływać na przebieg historii. Pozwala użytkownikom  poczuć produkt. Angażuje   i wciąga w  interakcję. Do zabawy można przystąpić  w dowolnym momencie. Buduje napięcie oczekiwania .
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Alternate Reality Game
Alternate  Reality  Game Jakie są  kanały komunikacji?
Alternate Reality Game, to  Komunikacja 360 stopni , w pełni wykorzystująca  wszystkie dostępne kanały komunikacji. Medium dominującym  jest Internet.
Czyli jak  zaangażować  Internautów?
[object Object],[object Object],[object Object]
Why  So  Serious Obejrzyj wideo case study klikając w link http://www.youtube.com/watch?v=V2ia7J6QDJs
Wyniki akcji W sumie w spektakularnych działaniach promocyjnych nie tylko pod względem rozmachu, ale genialności wykonania i mistrzowskiej strategii komunikacji,  udział wzięło 10mln konsumentów z 75 krajów świata.
DAWID TRZECIAK tel.: +48 516 770 226 e-mail: [email_address] GL: goldenline.pl/dawid-trzeciak www: Guerrilla-Marketing.pl Blip: dawidtrzeciak.blip.pl

Contenu connexe

Tendances

2010.07 Michał Wolniak - Wielka Inwazja Małego Głoda
2010.07 Michał Wolniak - Wielka Inwazja Małego Głoda2010.07 Michał Wolniak - Wielka Inwazja Małego Głoda
2010.07 Michał Wolniak - Wielka Inwazja Małego GłodaARBOinteractive Polska
 
Wirtualna rzeczywistość - jak to wykorzystać w działaniach marketingowych? #B...
Wirtualna rzeczywistość - jak to wykorzystać w działaniach marketingowych? #B...Wirtualna rzeczywistość - jak to wykorzystać w działaniach marketingowych? #B...
Wirtualna rzeczywistość - jak to wykorzystać w działaniach marketingowych? #B...Bluerank
 
Social brand footprint - maj 2014
Social brand footprint - maj 2014Social brand footprint - maj 2014
Social brand footprint - maj 2014NapoleonCat.com
 
3x trendy w Social Media #CRASHMondays
3x trendy w Social Media #CRASHMondays3x trendy w Social Media #CRASHMondays
3x trendy w Social Media #CRASHMondaysMartyna Tarnawska
 
Sprite Zakończenie Spotu 2007
Sprite Zakończenie Spotu 2007Sprite Zakończenie Spotu 2007
Sprite Zakończenie Spotu 2007Next
 
Social Footprint - lipiec 2014
Social Footprint - lipiec 2014Social Footprint - lipiec 2014
Social Footprint - lipiec 2014NapoleonCat.com
 
Social brand footprint - kwiecien 2014
Social brand footprint - kwiecien 2014Social brand footprint - kwiecien 2014
Social brand footprint - kwiecien 2014NapoleonCat.com
 
Social Media 2010-2015-2020
Social Media 2010-2015-2020Social Media 2010-2015-2020
Social Media 2010-2015-2020Marcin Małecki
 
CALL-TO-RESEARCH | prezentacja przykładowa
CALL-TO-RESEARCH | prezentacja przykładowaCALL-TO-RESEARCH | prezentacja przykładowa
CALL-TO-RESEARCH | prezentacja przykładowaCALL-TO-RESEARCH
 
Social Footprint - podsumowanie 2014
Social Footprint - podsumowanie 2014Social Footprint - podsumowanie 2014
Social Footprint - podsumowanie 2014NapoleonCat.com
 
Social media przyszłości #MobileSilesia
Social media przyszłości #MobileSilesiaSocial media przyszłości #MobileSilesia
Social media przyszłości #MobileSilesiaMartyna Tarnawska
 
Trends to watch - Paweł Stempniak
Trends to watch - Paweł StempniakTrends to watch - Paweł Stempniak
Trends to watch - Paweł StempniakEastCamp Białystok
 

Tendances (14)

2010.07 Michał Wolniak - Wielka Inwazja Małego Głoda
2010.07 Michał Wolniak - Wielka Inwazja Małego Głoda2010.07 Michał Wolniak - Wielka Inwazja Małego Głoda
2010.07 Michał Wolniak - Wielka Inwazja Małego Głoda
 
Wirtualna rzeczywistość - jak to wykorzystać w działaniach marketingowych? #B...
Wirtualna rzeczywistość - jak to wykorzystać w działaniach marketingowych? #B...Wirtualna rzeczywistość - jak to wykorzystać w działaniach marketingowych? #B...
Wirtualna rzeczywistość - jak to wykorzystać w działaniach marketingowych? #B...
 
Social brand footprint - maj 2014
Social brand footprint - maj 2014Social brand footprint - maj 2014
Social brand footprint - maj 2014
 
3x trendy w Social Media #CRASHMondays
3x trendy w Social Media #CRASHMondays3x trendy w Social Media #CRASHMondays
3x trendy w Social Media #CRASHMondays
 
Skuteczność działań on-line w osiąganiu celów marketingowych.
Skuteczność działań on-line w osiąganiu celów marketingowych.Skuteczność działań on-line w osiąganiu celów marketingowych.
Skuteczność działań on-line w osiąganiu celów marketingowych.
 
Trendy digital 2016, marketing interaktywny
Trendy digital 2016, marketing interaktywnyTrendy digital 2016, marketing interaktywny
Trendy digital 2016, marketing interaktywny
 
Sprite Zakończenie Spotu 2007
Sprite Zakończenie Spotu 2007Sprite Zakończenie Spotu 2007
Sprite Zakończenie Spotu 2007
 
Social Footprint - lipiec 2014
Social Footprint - lipiec 2014Social Footprint - lipiec 2014
Social Footprint - lipiec 2014
 
Social brand footprint - kwiecien 2014
Social brand footprint - kwiecien 2014Social brand footprint - kwiecien 2014
Social brand footprint - kwiecien 2014
 
Social Media 2010-2015-2020
Social Media 2010-2015-2020Social Media 2010-2015-2020
Social Media 2010-2015-2020
 
CALL-TO-RESEARCH | prezentacja przykładowa
CALL-TO-RESEARCH | prezentacja przykładowaCALL-TO-RESEARCH | prezentacja przykładowa
CALL-TO-RESEARCH | prezentacja przykładowa
 
Social Footprint - podsumowanie 2014
Social Footprint - podsumowanie 2014Social Footprint - podsumowanie 2014
Social Footprint - podsumowanie 2014
 
Social media przyszłości #MobileSilesia
Social media przyszłości #MobileSilesiaSocial media przyszłości #MobileSilesia
Social media przyszłości #MobileSilesia
 
Trends to watch - Paweł Stempniak
Trends to watch - Paweł StempniakTrends to watch - Paweł Stempniak
Trends to watch - Paweł Stempniak
 

Similaire à Alternate Reality Game - Więcej niż marketing wirusowy.

Marketing i PR w procesie pozyskania inwestora
 Marketing i PR w procesie pozyskania inwestora Marketing i PR w procesie pozyskania inwestora
Marketing i PR w procesie pozyskania inwestoraAgencja Publicon
 
PR, social media, mobile, ambush, event… – jak tworzyć i zarządzać zintegrowa...
PR, social media, mobile, ambush, event… – jak tworzyć i zarządzać zintegrowa...PR, social media, mobile, ambush, event… – jak tworzyć i zarządzać zintegrowa...
PR, social media, mobile, ambush, event… – jak tworzyć i zarządzać zintegrowa...Lukasz Majewski
 
TMT Workshop Social Media Case Studies
TMT Workshop Social Media Case StudiesTMT Workshop Social Media Case Studies
TMT Workshop Social Media Case StudiesKamil Dmowski
 
Social media co-i-jak-oraz-fb-prezentacja-grey_tree
Social media co-i-jak-oraz-fb-prezentacja-grey_treeSocial media co-i-jak-oraz-fb-prezentacja-grey_tree
Social media co-i-jak-oraz-fb-prezentacja-grey_treegrey tree sp z o.o.
 
2010.04.15 Facebook NOW warsztaty - Michal Banaszewski
2010.04.15 Facebook NOW warsztaty - Michal Banaszewski2010.04.15 Facebook NOW warsztaty - Michal Banaszewski
2010.04.15 Facebook NOW warsztaty - Michal BanaszewskiARBOinteractive Polska
 
Oskar Wegner - Na skróty do klienta
Oskar Wegner - Na skróty do klientaOskar Wegner - Na skróty do klienta
Oskar Wegner - Na skróty do klientaOskar Wegner
 
123 miliony wirusów, Marketing Wirusowy, RemaDays, luty 2009
123 miliony wirusów, Marketing Wirusowy, RemaDays, luty 2009123 miliony wirusów, Marketing Wirusowy, RemaDays, luty 2009
123 miliony wirusów, Marketing Wirusowy, RemaDays, luty 2009Alek Winciorek
 
6 trendów w public relations
6 trendów w public relations6 trendów w public relations
6 trendów w public relationsKamil Chojnacki
 
Wykorzystanie Social Media W Kreowaniu Wizerunku
Wykorzystanie  Social  Media W Kreowaniu WizerunkuWykorzystanie  Social  Media W Kreowaniu Wizerunku
Wykorzystanie Social Media W Kreowaniu WizerunkuAnna Kusak
 
Wykorzystanie Social Media w kreowaniu wizerunku
Wykorzystanie Social Media w kreowaniu wizerunkuWykorzystanie Social Media w kreowaniu wizerunku
Wykorzystanie Social Media w kreowaniu wizerunkuNetCenter Solution
 
Marka własna przez duże "M"
Marka własna przez duże "M"Marka własna przez duże "M"
Marka własna przez duże "M"Krzysztof Spiewla
 
Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...
Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...
Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...Grupa Adweb
 
Nowoczesne narzędzia Public Relations - wykład w ramach Akademii Umiejętnośni...
Nowoczesne narzędzia Public Relations - wykład w ramach Akademii Umiejętnośni...Nowoczesne narzędzia Public Relations - wykład w ramach Akademii Umiejętnośni...
Nowoczesne narzędzia Public Relations - wykład w ramach Akademii Umiejętnośni...Grzegorz Miller
 
Raport Marketing Szeptany
Raport Marketing SzeptanyRaport Marketing Szeptany
Raport Marketing Szeptanysmartpr
 
Innowacyjny trexy marketing
Innowacyjny trexy marketingInnowacyjny trexy marketing
Innowacyjny trexy marketingWeAreMedia
 

Similaire à Alternate Reality Game - Więcej niż marketing wirusowy. (20)

Marketing Wirusowy
Marketing WirusowyMarketing Wirusowy
Marketing Wirusowy
 
Marketing i PR w procesie pozyskania inwestora
 Marketing i PR w procesie pozyskania inwestora Marketing i PR w procesie pozyskania inwestora
Marketing i PR w procesie pozyskania inwestora
 
PR, social media, mobile, ambush, event… – jak tworzyć i zarządzać zintegrowa...
PR, social media, mobile, ambush, event… – jak tworzyć i zarządzać zintegrowa...PR, social media, mobile, ambush, event… – jak tworzyć i zarządzać zintegrowa...
PR, social media, mobile, ambush, event… – jak tworzyć i zarządzać zintegrowa...
 
TMT Workshop Social Media Case Studies
TMT Workshop Social Media Case StudiesTMT Workshop Social Media Case Studies
TMT Workshop Social Media Case Studies
 
Social media co-i-jak-oraz-fb-prezentacja-grey_tree
Social media co-i-jak-oraz-fb-prezentacja-grey_treeSocial media co-i-jak-oraz-fb-prezentacja-grey_tree
Social media co-i-jak-oraz-fb-prezentacja-grey_tree
 
2010.04.15 Facebook NOW warsztaty - Michal Banaszewski
2010.04.15 Facebook NOW warsztaty - Michal Banaszewski2010.04.15 Facebook NOW warsztaty - Michal Banaszewski
2010.04.15 Facebook NOW warsztaty - Michal Banaszewski
 
Oskar Wegner - Na skróty do klienta
Oskar Wegner - Na skróty do klientaOskar Wegner - Na skróty do klienta
Oskar Wegner - Na skróty do klienta
 
123 miliony wirusów, Marketing Wirusowy, RemaDays, luty 2009
123 miliony wirusów, Marketing Wirusowy, RemaDays, luty 2009123 miliony wirusów, Marketing Wirusowy, RemaDays, luty 2009
123 miliony wirusów, Marketing Wirusowy, RemaDays, luty 2009
 
Trzy ekrany
Trzy ekranyTrzy ekrany
Trzy ekrany
 
6 trendów w public relations
6 trendów w public relations6 trendów w public relations
6 trendów w public relations
 
Wykorzystanie Social Media W Kreowaniu Wizerunku
Wykorzystanie  Social  Media W Kreowaniu WizerunkuWykorzystanie  Social  Media W Kreowaniu Wizerunku
Wykorzystanie Social Media W Kreowaniu Wizerunku
 
Wykorzystanie Social Media w kreowaniu wizerunku
Wykorzystanie Social Media w kreowaniu wizerunkuWykorzystanie Social Media w kreowaniu wizerunku
Wykorzystanie Social Media w kreowaniu wizerunku
 
Marka własna przez duże "M"
Marka własna przez duże "M"Marka własna przez duże "M"
Marka własna przez duże "M"
 
Magazyn THEY.PL - nr 9 (2014)
Magazyn THEY.PL - nr 9 (2014)Magazyn THEY.PL - nr 9 (2014)
Magazyn THEY.PL - nr 9 (2014)
 
Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...
Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...
Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...
 
Czas na content marketing
Czas na content marketingCzas na content marketing
Czas na content marketing
 
Nowoczesne narzędzia Public Relations - wykład w ramach Akademii Umiejętnośni...
Nowoczesne narzędzia Public Relations - wykład w ramach Akademii Umiejętnośni...Nowoczesne narzędzia Public Relations - wykład w ramach Akademii Umiejętnośni...
Nowoczesne narzędzia Public Relations - wykład w ramach Akademii Umiejętnośni...
 
Forum IAB 2011 Piotr Grządziel
Forum IAB 2011 Piotr GrządzielForum IAB 2011 Piotr Grządziel
Forum IAB 2011 Piotr Grządziel
 
Raport Marketing Szeptany
Raport Marketing SzeptanyRaport Marketing Szeptany
Raport Marketing Szeptany
 
Innowacyjny trexy marketing
Innowacyjny trexy marketingInnowacyjny trexy marketing
Innowacyjny trexy marketing
 

Alternate Reality Game - Więcej niż marketing wirusowy.

  • 1. Zawirusowane social media Internetbeta 2009
  • 2. Tytuł slajdu Świat się zmienia Dubai 1990
  • 3. Tytuł slajdu Tutaj będzie tekst prezentacji Świat się zmienia Dubai 2005
  • 4. Tytuł slajdu Tutaj będzie tekst prezentacji Świat się zmienia Dubai 2005 5 zmian w mediach i reklamie Fragmentaryzacja i konwergencja mediów Mass-media (Tak było) My media (Tak jest) Konkurencja w marketingu (dzienna ilość kontaktów z reklamą) 500 5000 Wizerunek marki Kontrolowany Rozproszony Publiczność Konsumenci Prosumenci Strategia spray and pray attract and engage
  • 5. Tytuł slajdu Tutaj będzie tekst prezentacji Marketing Wirusowy Narzędzie służące do angażowania odbiorców przy pomocy łatwo przyswajalnych informacji, luźno związanych z marką, zawierające treści kontrowersyjne, szokujące, rozrywkowe.
  • 6. Tytuł slajdu Tutaj będzie tekst prezentacji W jaki sposób angażuje marketing wirusowy? Do tworzenia własnych treści związanych z marką Do rozmów i dyskusji związanych z marką Do przesyłania znajomym informacji związanej z marką Do promowania idei związanych z marką Do wyrażania emocji i budowania relacji w sieci
  • 7. Tytuł slajdu Nośniki informacji wirusowej Wideo: filmy wideo, teledyski, parodie, pastisze, karykatury Pliki graficzne: zdjęcia, tapety, komiksy, fotomontaże, grafiki Mulitmedia: strony WWW, blogi, gry, prezentacje mulitmedialne, Dźwięki: mp3, podcasty Słowa: plotki, komunikatory, e-maile, SMSy, fora
  • 8. Angażujący przekaz zdobywa serca Konsumentów. Tworzy społeczność entuzjastów marki
  • 9. Alternate Reality Game Czyli coś więcej niż tylko marketing wirusowy. ARG to Social Media na sterydach.
  • 10.
  • 11.
  • 12. Alternate Reality Game Jakie są z tego korzyści?
  • 13. Alternate Reality Game Informacja o produkcie rozprzestrzenia się od ust do ust , tworząc pozytywny szum. Dzięki zabawie użytkownicy poznają co raz lepiej produkt i stają się jego ambasadorami. Użytkownicy mogą wpływać na przebieg historii. Pozwala użytkownikom poczuć produkt. Angażuje i wciąga w interakcję. Do zabawy można przystąpić w dowolnym momencie. Buduje napięcie oczekiwania .
  • 14.
  • 15. Alternate Reality Game Jakie są kanały komunikacji?
  • 16. Alternate Reality Game, to Komunikacja 360 stopni , w pełni wykorzystująca wszystkie dostępne kanały komunikacji. Medium dominującym jest Internet.
  • 17. Czyli jak zaangażować Internautów?
  • 18.
  • 19. Why So Serious Obejrzyj wideo case study klikając w link http://www.youtube.com/watch?v=V2ia7J6QDJs
  • 20. Wyniki akcji W sumie w spektakularnych działaniach promocyjnych nie tylko pod względem rozmachu, ale genialności wykonania i mistrzowskiej strategii komunikacji, udział wzięło 10mln konsumentów z 75 krajów świata.
  • 21. DAWID TRZECIAK tel.: +48 516 770 226 e-mail: [email_address] GL: goldenline.pl/dawid-trzeciak www: Guerrilla-Marketing.pl Blip: dawidtrzeciak.blip.pl