Nous  créeons  des  expériences  de  qualité,  génératrices  d’émo7ons
Présenta7on
Fondée  en  2008
De  nombreux  grands  comptes  nous  ont  donné  leur  confiance  dont  :
Une  agence  reconnu...
Solu7ons
Nos  solu;ons
Plateformes  de  développement
Jeux  publicitaires Jeux  sociaux Gamifica7on
Jeux  interac;fs,  
mul...
•  Posi;onnement  du  jeu  dans  
la  stratégie  de  communica;on
•  Objec;fs  du  jeu  :  défini;on  
de  la  plateforme  ...
Co-­‐fondateurs  de  l’associa;on  #NWX,  regroupant  les  
acteurs  de  l’innova;on  Internet  en  Normandie
Membre  du  ...
Une  équipe  d’experts
Une  équipe  de  7  personnes  inspirée  par  :
Alexandre  a  édité  Toon  Life  en  2004  (500  
0...
Les  créa7ons
Mécaniques  d’Instant  Gagnant
Sélec7on  d’un  élément/carte  à  retourner Roue  à  tourner
Mécaniques  de  jeux
Jeux  simples  en  HTML5  ou  Flash
Jeu  d’objets  cachés Ticket  à  gra6er Bandit  Manchot
Jeu  du  ...
Sélec&on  lors  du  Serious  game  expo  2012
Social  game  «Happy  Beez»  pour  la  marque  de  
cosmé&que  Melvita  du  ...
110  000  par&es  en  quelques  
semaines
Applica&on  liée  sur  la  page  
Facebook  et  le  site  FNAC
Advergame  mobile/
tableJe  pour  la  promo&on  
de  la  branche  «Inflight  
entertainment»  de  
THALES.
Portée  BtoB  po...
Adapta&on  de  la  série  «le  ranch»
Projet  interne  soutenu  par  
le  CNC
Jeu  de  cartes  à  collec&onner  dans  
l’univers  du  Catch
Diffusion  à  l’inter...
02.78.77.02.60
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Digiworks : expériences interactives et advergames

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Digiworks est une équipe d’experts et aux profils complémentaires dans les domaines du gaming et du marketing. Notre concevons des expériences interactives et fun pour les marques sur supports web et mobiles dont des advergames.

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Digiworks : expériences interactives et advergames

  1. 1. Nous  créeons  des  expériences  de  qualité,  génératrices  d’émo7ons
  2. 2. Présenta7on Fondée  en  2008 De  nombreux  grands  comptes  nous  ont  donné  leur  confiance  dont  : Une  agence  reconnue  et  experte  en  créa7on  interac7ve
  3. 3. Solu7ons Nos  solu;ons Plateformes  de  développement Jeux  publicitaires Jeux  sociaux Gamifica7on Jeux  interac;fs,   mul;joueurs,  mobiles,   webgames,  ... Jeux  connectés  aux   réseaux  sociaux   (Facebook,  TwiHer) Mécaniques   d’engagement  et  de   fidélisa;on  par  le  jeu Serious  Games Communica;on   pédagogique  et   appren;ssage  par  le   jeu Notre  spécialité  :  créer  des  jeux,  pour  tous,  partout
  4. 4. •  Posi;onnement  du  jeu  dans   la  stratégie  de  communica;on •  Objec;fs  du  jeu  :  défini;on   de  la  plateforme  adéquat Défini;on  des  concepts  et  des   mécaniques.  Livrables  : •  Game  Concept •  Game  Design  Document •  Business  model •  DA  /  Produc;on  graphique •  Développement •  Phase  de  receHe •  Bêta  version •  Réglage/Tuning  du  jeu Mise  en  produc;on  du  jeu •  Campagne  (achat  d’espace,  mailing,  RP,  ..) •  Ges;on  et  suivi ‣  Sta;s;ques  /  Repor;ng ‣  Evolu;ons  /  Maintenance •  Ges;on  et  suivi Digiworks  dispose  de  compétences  à  tous  les  stades  du  projet Nous  gérons  toutes  les  phases  de  produc7on  d’un  jeu  vidéo
  5. 5. Co-­‐fondateurs  de  l’associa;on  #NWX,  regroupant  les   acteurs  de  l’innova;on  Internet  en  Normandie Membre  du  Syndicat  Na;onal  du  Jeu  Vidéo Blog  spécialisé  traitant  de  l’actualité  du  jeu  marke;ng www.kiiwiigames.com Interven;ons  régulières  à  des  conférences  spécialisées  : Une  volonté  de  faire  connaître  le  jeu  vidéo  et  le  digital
  6. 6. Une  équipe  d’experts Une  équipe  de  7  personnes  inspirée  par  : Alexandre  a  édité  Toon  Life  en  2004  (500   000  joueurs).  Avec  la  créa;on  de   l’agence  interac;ve  Digiworks  en  2008,   Alexandre  entend  dédier  son  exper;se  à   la  créa;on  de  jeux  marke;ng. Alexandre  REYMONET Romain  LEVERT Alexandre  SEITE Fondateur Producer CTO Fort  de  ses  expérience  en  agence  (Euro   RSCG),  en  télévision  (Canal+)  et  dans  le   monde  des  startups  (English  AHack!),   Romain  conçoit  des  solu;ons  digitales   interac;ves  et  fun. Diplômé  de  L’INSA  et  passionné  de  jeux   vidéo,  Alexandre  conçoit  les   architectures  techniques  des  jeux.  Ses   compétences  lui  permeHent  d'assurer   le  suivi  technique  de  l’ensemble  des   créa;ons  de  l’agence. areymonet@digiworks.fr romain@digiworks.fr aseite@digiworks.fr
  7. 7. Les  créa7ons
  8. 8. Mécaniques  d’Instant  Gagnant Sélec7on  d’un  élément/carte  à  retourner Roue  à  tourner
  9. 9. Mécaniques  de  jeux Jeux  simples  en  HTML5  ou  Flash Jeu  d’objets  cachés Ticket  à  gra6er Bandit  Manchot Jeu  du  memory Jeu  du  taquin Sudoku
  10. 10. Sélec&on  lors  du  Serious  game  expo  2012 Social  game  «Happy  Beez»  pour  la  marque  de   cosmé&que  Melvita  du  groupe  L’occitane  en  provence
  11. 11. 110  000  par&es  en  quelques   semaines Applica&on  liée  sur  la  page   Facebook  et  le  site  FNAC
  12. 12. Advergame  mobile/ tableJe  pour  la  promo&on   de  la  branche  «Inflight   entertainment»  de   THALES. Portée  BtoB  pour  animer  la   présence  lors  du  salon   aéronau&que  APEX  aux   Etats  Unis.  
  13. 13. Adapta&on  de  la  série  «le  ranch»
  14. 14. Projet  interne  soutenu  par   le  CNC Jeu  de  cartes  à  collec&onner  dans   l’univers  du  Catch Diffusion  à  l’interna&onale Projet  cross-­‐plateform  :  web,   facebook,  mobile,  tableJes
  15. 15. 02.78.77.02.60 contactweb@digiworks.fr facebook.com/DigiworksStudio @DigiworksStudio www.digiworks.fr Rouen 9 rue Georges Braque 76000 Rouen Paris 41 rue Beauregard 75003 Paris

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