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Maestría en Informática
         Educativa
           Metodología PACIE
Realizado pro:
                 Gustavo Quishpi
                 Eduardo Vallejo
PACIE
• Permiten el desarrollo integral de la educación
  virtual: Para uso y aplicación de herramientas
  virtuales ( aulas, campus, etc. ).
• Aprendizaje cooperativo y constructivo, sujeta
  a errores: Prioriza la tecnología, contenidos
  impuestos por docentes, pésima calidad de
  comunicación.
PRESENCIA:
• Cómo educar por Internet? El espacio reservado cumple
  sus objetivos, tiene suficiente información, y es atractiva al
  usuario?, Se iguala a la educación tradicional?
• Un EVA debe ser: Informativo, Comunicativo que permita
  interactuar, Apoyar y Educar al Estudiante.


 • Apoyarse en:
   • YouTube
   • SlideShare
   • Sitios para imágenes
     gratis, entre otros
ALCANCE
                           Contempla 2 fases: organizacional y orientación a
                           los EVA
                           • En los EVA trabajar con estándares ( tipos,
                               colores, tamaños, textos ), para un mejor logro
                               y desarrollo de destrezas y capacidades.
                           • A Nivel Organizacional : desorganización en la
                               mayoría de IE, concientizar a los docentes la
                               necesidad de utilizar la tecnología como
                               herramienta de apoyo. Trabajar con
                               capacitación y educación en línea.



• A nivel de educación superior se
  cuenta con los DEL lo cual permite
  tener una mejor organización en
  cuanto a la capacitación y educación
  con herramientas informáticas, que
  permite una mejor interacción
  alumno, docente, padres de familia.
CAPACITACIÓN
• Persigue formar docentes mas
  creativos al servicio de los
  estudiantes.
• Basarnos      en     aspectos
  puntuales de diseño como:
• Investigar: Determinar la
  fuente del problema, las
  funeste de información y
                                  • Crear: basado en el trabajo cooperativo,
  plantear alguna solución.         respetando el criterio de los demás,
• Planificar: Generar varios        basados en estándares definidos para
  diseños y seleccionar el que      obtener un producto de calidad
  mas se ajusta o justifique su • Evaluar: El producto final , su impacto
                                    social, sugerir mejoras
  realización:           técnica, • Autonomía: Libre de decidir como, con
  económica,     ambiental      y   quien, donde y najo que normas de
  social.                           seguridad va a trabajar.
INTERACCIÓN
• En el proceso E-A utilizando los EVA Se aprende conociendo,
  haciendo y compartiendo.
• Parte de tres bloques:
• 0 o PACIE: Es el eje de interacción en un aula virtual, maneja
  tres secciones: información (contenidos y explicación),
  Comunicación(tareas a realizar), Interacción(apoyo y cruce de
  información)
• Académico:     Contenidos      del
  curso, lograr que el estudiante se
  interese por leerlos: maneja 4
  secciones                         :
  Exposición(Contenidos críticos,
  no                    repetitivos);
  Rebote(Comentarios       de     los
  temas                      leídos),
  Construcción(Sostenibilidad de
  su criterio , fundamentar );
  Comprobación(Evaluación          de
  conocimientos).

                                        De Cierre: Correcciones y
                                        Adecuaciones a nuestro EVA,
                                        Negociación(cumplir         en
                                        tiempos          establecidos);
                                        Retroalimentación(valoración
                                        del desempeño)
E-LEARNING
• Aprender haciendo y utilizando herramientas
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Pacie

  • 1. Maestría en Informática Educativa Metodología PACIE Realizado pro: Gustavo Quishpi Eduardo Vallejo
  • 2. PACIE • Permiten el desarrollo integral de la educación virtual: Para uso y aplicación de herramientas virtuales ( aulas, campus, etc. ). • Aprendizaje cooperativo y constructivo, sujeta a errores: Prioriza la tecnología, contenidos impuestos por docentes, pésima calidad de comunicación.
  • 3. PRESENCIA: • Cómo educar por Internet? El espacio reservado cumple sus objetivos, tiene suficiente información, y es atractiva al usuario?, Se iguala a la educación tradicional? • Un EVA debe ser: Informativo, Comunicativo que permita interactuar, Apoyar y Educar al Estudiante. • Apoyarse en: • YouTube • SlideShare • Sitios para imágenes gratis, entre otros
  • 4. ALCANCE Contempla 2 fases: organizacional y orientación a los EVA • En los EVA trabajar con estándares ( tipos, colores, tamaños, textos ), para un mejor logro y desarrollo de destrezas y capacidades. • A Nivel Organizacional : desorganización en la mayoría de IE, concientizar a los docentes la necesidad de utilizar la tecnología como herramienta de apoyo. Trabajar con capacitación y educación en línea. • A nivel de educación superior se cuenta con los DEL lo cual permite tener una mejor organización en cuanto a la capacitación y educación con herramientas informáticas, que permite una mejor interacción alumno, docente, padres de familia.
  • 5. CAPACITACIÓN • Persigue formar docentes mas creativos al servicio de los estudiantes. • Basarnos en aspectos puntuales de diseño como: • Investigar: Determinar la fuente del problema, las funeste de información y • Crear: basado en el trabajo cooperativo, plantear alguna solución. respetando el criterio de los demás, • Planificar: Generar varios basados en estándares definidos para diseños y seleccionar el que obtener un producto de calidad mas se ajusta o justifique su • Evaluar: El producto final , su impacto social, sugerir mejoras realización: técnica, • Autonomía: Libre de decidir como, con económica, ambiental y quien, donde y najo que normas de social. seguridad va a trabajar.
  • 6. INTERACCIÓN • En el proceso E-A utilizando los EVA Se aprende conociendo, haciendo y compartiendo. • Parte de tres bloques: • 0 o PACIE: Es el eje de interacción en un aula virtual, maneja tres secciones: información (contenidos y explicación), Comunicación(tareas a realizar), Interacción(apoyo y cruce de información)
  • 7. • Académico: Contenidos del curso, lograr que el estudiante se interese por leerlos: maneja 4 secciones : Exposición(Contenidos críticos, no repetitivos); Rebote(Comentarios de los temas leídos), Construcción(Sostenibilidad de su criterio , fundamentar ); Comprobación(Evaluación de conocimientos). De Cierre: Correcciones y Adecuaciones a nuestro EVA, Negociación(cumplir en tiempos establecidos); Retroalimentación(valoración del desempeño)
  • 8. E-LEARNING • Aprender haciendo y utilizando herramientas informáticas, permiten resolver problemas complejos de aprendizaje en cualquier rama. • Tiene sus desventajas como las prácticas en talleres y laboratorios. B-learning educación del presente.