Летний IT-лагерь ШНТ. Бизнес-игра: "Создай свою AR компанию".
1.
«IT-лагерь для самых-самых»
или, Как создать продукт с дополненной реальностью за три дня!
В последнюю весеннюю пятницу 29 мая 2015 г. открылся уникальный IT-лагерь Школы Новых Технологий
для детей-победителей Школы Реальных Дел.
Для учеников московских школ началась активная работа – в течение трех недель им предстоит решать
разнообразные кейсы от компаний Samsung/Embarcadero, Xerox, QIWI, Autodesk, EligoVision, МТС и OC3.
На первой неделе их ждали бизнес-игры от экспертов из EligoVision, QIWI и МТС, и уже 5 июня были
подведены командные итоги.
По-настоящему «ай-ти» задачу поставила перед выбравшими ее участниками компания EligoVision – она
предоставила школьникам собственный инструментарий для создания проектов с дополненной
реальностью EV Toolbox и предложила командам создать инновационный продукт. Решение, как именно
использовать ПО, принималось самими участниками.
В первый же день они поделились на две команды – два технологических стартапа – и узнали примерный
сценарий игры.
Вот что им предстояло сделать:
• придумать продукт;
• проанализировав рынок, обосновать его рентабельность и доказать конкурентоспособность;
• создать сам продукт или его прототип;
• продвинуть его на рынке любыми доступными средствами – по выбору команд писались статьи,
снимались видеоролики, было нарисовано несколько рекламных баннеров и многое другое.
Не беря в расчет организационные моменты, на все это у участников было 3 дня. И что действительно
радует, юные гении отлично справились с поставленными задачами. Оценить высокий уровень работ
можно по результатам ниже.
Команды за работой
5.
5. И самое главное - два уникальных проекта с дополненной реальностью!
Видео по проекту: https://yadi.sk/i/p88_O02DhACfB
6.
7.
КАК ЭТО БЫЛО…
1. Мнения сотрудников компании EligoVision – организаторов игры
Ирина Кузнецова, маркетолог:
«Впечатлений и эмоций масса! Я догадывалась, что будет здорово, но не думала, что настолько! Задача
ребят состояла в том, чтобы построить свою инновационную компанию, вывести на рынок продукт
дополненной реальности, с которым еще никто не знаком, доказать, что он конкурентоспособен.
Проекты превзошли наши ожидания. Одна команда сделала «Правильный город» с 3 объектами: ДПС,
кафе и дом. Участник в ходе игры может узнать правила дорожного движения, правила поведения за
столом. Вторая команда сделала научно-развлекательную игру «Алхимик». Особенно радует, что все
ребята одинаково старались и работали».
Валерия Холодкова, директор по маркетингу:
«С ребятами нам повезло, все они талантливые, классные, в ходе совместной работы мы подружились. А
победители, разработавшие игру «Правильный город», имеют все шансы включиться в реальную работу.
У ребят были отличные идеи, и, думаю, игру можно попробовать реализовать, продвинуть и выпустить как
самостоятельный продукт».
2. Отзывы участников
Ученица школы № 1329 Ксюша Симиниченко:
«Мы сделали компьютерную игру «Алхимик». С помощью различных карточек в игре можно смешивать
предметы, вещества... Три дня пролетели незаметно. Было нелегко, потому что работы было много: надо
было выяснить, кто, что и как может делать, распределить задачи, освоить инструментарий дополненной
реальности, научиться работать в новой для нас всех программе. Я шла сюда на «вакансию» дизайнера
или маркетолога, а в итоге стала генеральным директором!
Это интереснейший проект – здесь все по-взрослому, все серьезно. Опыт получаешь очень хороший –
понимаешь, что такое маркетинг, знакомишься с технической составляющей, узнаешь, как набрать
команду, как организовать работу. Подобного опыта у меня не было вообще, и он, конечно, пригодится».
Ученица Гимназии № 1573 Аня Рахматова:
«Мне, как гуманитарию в душе, было достаточно легко понять, научиться работать в этой программе.
Если было бы больше времени, если бы мы все три недели потратили, работая с вами и с Тулбоксом, то
создали бы огромную компанию! Игру бы сделали гигантскую! Давайте больше времени, больше вас,
больше Тулбокса»!
8.
3. Мнение организаторов от Школы Новых Технологий
Светлана Кулагина, организатор (школа № 2086):
«Участники умные, талантливые ребята, которые способны в сфере ИТ не просто работать, но и создавать
что-то новое, заниматься творчеством. И, конечно, это большая удача, что компания EligoVision дала
ребятам возможность поработать с чем-то совершенно новым, потому что о дополненной реальности
знали все – слышали, что-то смотрели, но я уверена, что никто до недавнего времени из ребят не работал
с этим вплотную с программным обеспечением, с инструментарием.
И мне кажется, самое главное то, что получился очень хороший синтез – фактически, дети, которые
работали с вами - это единицы, это дети будущего, это дети, которые будут для нас создавать что-то
новое. А дополненная реальность – это и есть то самое будущее. Ни для кого не секрет, что мы через
какое-то время будем в этом жить и это будет как сесть за стол, взять ручку или купить билет в метро.
Получился интересный синтез, благодаря которому ребята ощущали себя очень счастливыми,
чувствовали себя очень комфортно, получали удовольствие от работы и их очаровательные наставники
тоже. Они сделали по-настоящему интересные продукты, вложили в это душу, получили огромное
количество положительных эмоций, новые навыки. А это – самое главное».