SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  29
Télécharger pour lire hors ligne
augmented reality en andere
   mobiele toepassingen



         netwerkbijeenkomst 5
        project Digitale educatie
             30 maart 2011
augmented reality

is een manier om (virtuele) gegevens
 op te slaan en weer terug te vinden
          als informatie laag
   aanvullend op de werkelijkheid.
augmented reality
ruimtelijk beeldscherm
      pc scherm
 head mounted divice
         tablet
          pda
      mobieltje
ruimtelijk
beeldscherm
scherm op pc
head mounted
       divice
markerbased
markerless

            “positionele data”

beeldherkenning, gps, kompas, versnellingsmeters

          …in combinatie met camera
alle rijksmonumenten van Nederland
in Layar voor iPhone & Android
en op Google Maps met Street View

maart 2011: update met o.a. tekst
'Monumenten in Nederland'
teksten uit 12-delige reeks 'Monumenten in
Nederland' toegevoegd bij ca. 6.500
monumenten
'slimme selectie' toont in drukke gebieden de
belangrijkste monumenten
panoramafoto's ('binnenkijken') werken met
de gyroscoop van de iPhone 4
ruim 25.000 monumenten zijn nu voorzien van
een Wikimedia-foto
Ar en mobiele toepassingen ning versie
Ar en mobiele toepassingen ning versie
Ar en mobiele toepassingen ning versie
Ar en mobiele toepassingen ning versie
Ar en mobiele toepassingen ning versie
Ar en mobiele toepassingen ning versie
Ar en mobiele toepassingen ning versie
Ar en mobiele toepassingen ning versie
Ar en mobiele toepassingen ning versie
Ar en mobiele toepassingen ning versie
Ar en mobiele toepassingen ning versie
Ar en mobiele toepassingen ning versie
Ar en mobiele toepassingen ning versie
Ar en mobiele toepassingen ning versie
Ar en mobiele toepassingen ning versie

Contenu connexe

En vedette

Storytelling museumstudies-vs2
Storytelling museumstudies-vs2Storytelling museumstudies-vs2
Storytelling museumstudies-vs2Erfgoed 2.0
 
Allen Gutwill ASTC 2008
Allen Gutwill ASTC 2008Allen Gutwill ASTC 2008
Allen Gutwill ASTC 2008Exploratorium
 
1. Para qué la evaluación sobre educación en museos
1. Para qué la evaluación sobre educación en museos1. Para qué la evaluación sobre educación en museos
1. Para qué la evaluación sobre educación en museosMuseo del Oro Colombia
 
2. Introducción al parendizaje por libre elección
2. Introducción al parendizaje por libre elección2. Introducción al parendizaje por libre elección
2. Introducción al parendizaje por libre elecciónMuseo del Oro Colombia
 
6. Y las dimensiones físicas del aprendizaje
6. Y las dimensiones físicas del aprendizaje6. Y las dimensiones físicas del aprendizaje
6. Y las dimensiones físicas del aprendizajeMuseo del Oro Colombia
 
Revisiting Interpretive Planning; A Holistic Approach to Crafting Your Visito...
Revisiting Interpretive Planning; A Holistic Approach to Crafting Your Visito...Revisiting Interpretive Planning; A Holistic Approach to Crafting Your Visito...
Revisiting Interpretive Planning; A Holistic Approach to Crafting Your Visito...Stephanie Weaver
 
3. Las dimensiones individuales del prendizaje
3. Las dimensiones individuales del prendizaje3. Las dimensiones individuales del prendizaje
3. Las dimensiones individuales del prendizajeMuseo del Oro Colombia
 
4. Las dimensiones socio-culturales del aprendizaje 1
4. Las dimensiones socio-culturales del aprendizaje 14. Las dimensiones socio-culturales del aprendizaje 1
4. Las dimensiones socio-culturales del aprendizaje 1Museo del Oro Colombia
 
Museum Experience as defined by John Falk & Lynn Dierking 2013
Museum Experience as defined by John Falk & Lynn Dierking 2013Museum Experience as defined by John Falk & Lynn Dierking 2013
Museum Experience as defined by John Falk & Lynn Dierking 2013Reinwardt Academie
 
What's Trending in Talent and Learning for 2016?
What's Trending in Talent and Learning for 2016?What's Trending in Talent and Learning for 2016?
What's Trending in Talent and Learning for 2016?Skillsoft
 

En vedette (11)

Storytelling museumstudies-vs2
Storytelling museumstudies-vs2Storytelling museumstudies-vs2
Storytelling museumstudies-vs2
 
Allen Gutwill ASTC 2008
Allen Gutwill ASTC 2008Allen Gutwill ASTC 2008
Allen Gutwill ASTC 2008
 
1. Para qué la evaluación sobre educación en museos
1. Para qué la evaluación sobre educación en museos1. Para qué la evaluación sobre educación en museos
1. Para qué la evaluación sobre educación en museos
 
2. Introducción al parendizaje por libre elección
2. Introducción al parendizaje por libre elección2. Introducción al parendizaje por libre elección
2. Introducción al parendizaje por libre elección
 
6. Y las dimensiones físicas del aprendizaje
6. Y las dimensiones físicas del aprendizaje6. Y las dimensiones físicas del aprendizaje
6. Y las dimensiones físicas del aprendizaje
 
Revisiting Interpretive Planning; A Holistic Approach to Crafting Your Visito...
Revisiting Interpretive Planning; A Holistic Approach to Crafting Your Visito...Revisiting Interpretive Planning; A Holistic Approach to Crafting Your Visito...
Revisiting Interpretive Planning; A Holistic Approach to Crafting Your Visito...
 
3. Las dimensiones individuales del prendizaje
3. Las dimensiones individuales del prendizaje3. Las dimensiones individuales del prendizaje
3. Las dimensiones individuales del prendizaje
 
4. Las dimensiones socio-culturales del aprendizaje 1
4. Las dimensiones socio-culturales del aprendizaje 14. Las dimensiones socio-culturales del aprendizaje 1
4. Las dimensiones socio-culturales del aprendizaje 1
 
Museum Experience as defined by John Falk & Lynn Dierking 2013
Museum Experience as defined by John Falk & Lynn Dierking 2013Museum Experience as defined by John Falk & Lynn Dierking 2013
Museum Experience as defined by John Falk & Lynn Dierking 2013
 
Museum Architectural Considerations
Museum Architectural ConsiderationsMuseum Architectural Considerations
Museum Architectural Considerations
 
What's Trending in Talent and Learning for 2016?
What's Trending in Talent and Learning for 2016?What's Trending in Talent and Learning for 2016?
What's Trending in Talent and Learning for 2016?
 

Plus de Erfgoed 2.0

Nom storytelling-icomrus
Nom storytelling-icomrusNom storytelling-icomrus
Nom storytelling-icomrusErfgoed 2.0
 
Sustainable Development Goals and Values for Museum
Sustainable Development Goals and Values for MuseumSustainable Development Goals and Values for Museum
Sustainable Development Goals and Values for MuseumErfgoed 2.0
 
8 digitale en sociale vaardigheden die kinderen moeten meekrijgen
8 digitale en sociale vaardigheden die kinderen moeten meekrijgen8 digitale en sociale vaardigheden die kinderen moeten meekrijgen
8 digitale en sociale vaardigheden die kinderen moeten meekrijgenErfgoed 2.0
 
Storytelling workshop - den13042017
Storytelling workshop - den13042017Storytelling workshop - den13042017
Storytelling workshop - den13042017Erfgoed 2.0
 
Storytelling at Museum Siam
Storytelling at Museum SiamStorytelling at Museum Siam
Storytelling at Museum SiamErfgoed 2.0
 
Postgraduaat cocreatie-erfgoedzaak2
Postgraduaat cocreatie-erfgoedzaak2Postgraduaat cocreatie-erfgoedzaak2
Postgraduaat cocreatie-erfgoedzaak2Erfgoed 2.0
 
Postgraduaat cocreatie-erfgoedzaak-1
Postgraduaat cocreatie-erfgoedzaak-1Postgraduaat cocreatie-erfgoedzaak-1
Postgraduaat cocreatie-erfgoedzaak-1Erfgoed 2.0
 
Wikipedia in de openbare bibliotheek - Erasmus
Wikipedia in de openbare bibliotheek - ErasmusWikipedia in de openbare bibliotheek - Erasmus
Wikipedia in de openbare bibliotheek - ErasmusErfgoed 2.0
 
Co-creatie, Vrijwillige fotografen project
Co-creatie, Vrijwillige fotografen projectCo-creatie, Vrijwillige fotografen project
Co-creatie, Vrijwillige fotografen projectErfgoed 2.0
 
Haagse Herinneringen, van verhalentafel tot Digi-Tale
Haagse Herinneringen, van verhalentafel tot Digi-TaleHaagse Herinneringen, van verhalentafel tot Digi-Tale
Haagse Herinneringen, van verhalentafel tot Digi-TaleErfgoed 2.0
 
Spelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoed
Spelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoedSpelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoed
Spelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoedErfgoed 2.0
 
Dit is mijn museum!
Dit is mijn museum!Dit is mijn museum!
Dit is mijn museum!Erfgoed 2.0
 
digitaal herinneren in de stad - Kelly Mostert
digitaal herinneren in de stad - Kelly Mostertdigitaal herinneren in de stad - Kelly Mostert
digitaal herinneren in de stad - Kelly MostertErfgoed 2.0
 
Digitaal herinneren in de stad
Digitaal herinneren in de stadDigitaal herinneren in de stad
Digitaal herinneren in de stadErfgoed 2.0
 
Minor pm nwstmedia
Minor pm nwstmediaMinor pm nwstmedia
Minor pm nwstmediaErfgoed 2.0
 
Concept product-story
Concept product-storyConcept product-story
Concept product-storyErfgoed 2.0
 
Storytelling Museum Studies workshop-vs2
Storytelling Museum Studies workshop-vs2Storytelling Museum Studies workshop-vs2
Storytelling Museum Studies workshop-vs2Erfgoed 2.0
 

Plus de Erfgoed 2.0 (20)

Nom storytelling-icomrus
Nom storytelling-icomrusNom storytelling-icomrus
Nom storytelling-icomrus
 
Sustainable Development Goals and Values for Museum
Sustainable Development Goals and Values for MuseumSustainable Development Goals and Values for Museum
Sustainable Development Goals and Values for Museum
 
Flevoland
Flevoland Flevoland
Flevoland
 
Give board13
Give board13Give board13
Give board13
 
GIVE model
GIVE modelGIVE model
GIVE model
 
8 digitale en sociale vaardigheden die kinderen moeten meekrijgen
8 digitale en sociale vaardigheden die kinderen moeten meekrijgen8 digitale en sociale vaardigheden die kinderen moeten meekrijgen
8 digitale en sociale vaardigheden die kinderen moeten meekrijgen
 
Storytelling workshop - den13042017
Storytelling workshop - den13042017Storytelling workshop - den13042017
Storytelling workshop - den13042017
 
Storytelling at Museum Siam
Storytelling at Museum SiamStorytelling at Museum Siam
Storytelling at Museum Siam
 
Postgraduaat cocreatie-erfgoedzaak2
Postgraduaat cocreatie-erfgoedzaak2Postgraduaat cocreatie-erfgoedzaak2
Postgraduaat cocreatie-erfgoedzaak2
 
Postgraduaat cocreatie-erfgoedzaak-1
Postgraduaat cocreatie-erfgoedzaak-1Postgraduaat cocreatie-erfgoedzaak-1
Postgraduaat cocreatie-erfgoedzaak-1
 
Wikipedia in de openbare bibliotheek - Erasmus
Wikipedia in de openbare bibliotheek - ErasmusWikipedia in de openbare bibliotheek - Erasmus
Wikipedia in de openbare bibliotheek - Erasmus
 
Co-creatie, Vrijwillige fotografen project
Co-creatie, Vrijwillige fotografen projectCo-creatie, Vrijwillige fotografen project
Co-creatie, Vrijwillige fotografen project
 
Haagse Herinneringen, van verhalentafel tot Digi-Tale
Haagse Herinneringen, van verhalentafel tot Digi-TaleHaagse Herinneringen, van verhalentafel tot Digi-Tale
Haagse Herinneringen, van verhalentafel tot Digi-Tale
 
Spelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoed
Spelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoedSpelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoed
Spelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoed
 
Dit is mijn museum!
Dit is mijn museum!Dit is mijn museum!
Dit is mijn museum!
 
digitaal herinneren in de stad - Kelly Mostert
digitaal herinneren in de stad - Kelly Mostertdigitaal herinneren in de stad - Kelly Mostert
digitaal herinneren in de stad - Kelly Mostert
 
Digitaal herinneren in de stad
Digitaal herinneren in de stadDigitaal herinneren in de stad
Digitaal herinneren in de stad
 
Minor pm nwstmedia
Minor pm nwstmediaMinor pm nwstmedia
Minor pm nwstmedia
 
Concept product-story
Concept product-storyConcept product-story
Concept product-story
 
Storytelling Museum Studies workshop-vs2
Storytelling Museum Studies workshop-vs2Storytelling Museum Studies workshop-vs2
Storytelling Museum Studies workshop-vs2
 

Ar en mobiele toepassingen ning versie

  • 1.
  • 2. augmented reality en andere mobiele toepassingen netwerkbijeenkomst 5 project Digitale educatie 30 maart 2011
  • 3. augmented reality is een manier om (virtuele) gegevens op te slaan en weer terug te vinden als informatie laag aanvullend op de werkelijkheid.
  • 4. augmented reality ruimtelijk beeldscherm pc scherm head mounted divice tablet pda mobieltje
  • 7. head mounted divice
  • 8.
  • 9.
  • 11. markerless “positionele data” beeldherkenning, gps, kompas, versnellingsmeters …in combinatie met camera
  • 12.
  • 13.
  • 14. alle rijksmonumenten van Nederland in Layar voor iPhone & Android en op Google Maps met Street View maart 2011: update met o.a. tekst 'Monumenten in Nederland' teksten uit 12-delige reeks 'Monumenten in Nederland' toegevoegd bij ca. 6.500 monumenten 'slimme selectie' toont in drukke gebieden de belangrijkste monumenten panoramafoto's ('binnenkijken') werken met de gyroscoop van de iPhone 4 ruim 25.000 monumenten zijn nu voorzien van een Wikimedia-foto