4. Presentación del Módulo
Tecnología y Educación
Propone desarrollar competencias en docentes en
formación para el diseño, desarrollo e implementación
de recursos didácticos utilizando las tecnologías como
herramientas de trabajo para innovar la práctica
pedagógica
5. y haciendo uso de entornos virtuales de
aprendizaje en el proceso educativo, tanto
en la educación presencial como en la
virtual.
6. Unidades
Unidad 1. La tecnología al servicio de la educación
Objetivo:
• Analizar la importancia de la tecnología investigando
su impacto en la educación para que se incorpore
como herramienta en el proceso de enseñanza y
aprendizaje.
7. Unidad 2. Aplicaciones tecnológicas al
servicio de la educación
Objetivo:
• Utilizar diferentes aplicaciones tecnológicas
investigando y seleccionando herramientas
que le apoyen en el proceso educativo.
8. Unidad 3. Software especializado para el
aprendizaje
Objetivo:
• Identificar y analizar la pertinencia de diversos
software educativos seleccionándolos y
diseñando herramientas para utilizarlos como
recurso didáctico.
9. Unidad 4. Proyectos colaborativos para
integrar las TIC en educación
Objetivo:
• Aplicar con creatividad la metodología de proyectos
colaborativos utilizando las tecnologías como
herramienta para innovar la práctica docente.
10. Unidad 5. Fundamentos de las tecnologías
en educación virtual
Objetivo:
• Describir entornos virtuales de aprendizaje
por medio del análisis de los elementos del
diseño instruccional para utilizarlos en la
formación virtual.
11. Unidad 6. Aplicación del diseño
instruccional en educación virtual
Objetivo:
• Aplicar adecuadamente los elementos del
diseño instruccional experimentando en el
entorno virtual de aprendizaje para la creación
de un aula virtual.