4. só de games, são centenas
de títulos relacionados a
todos os episódios da saga
(e também episódios nunca
filmados)...
5. PUTZ EU
JOGUEI ESSE ...do Atari ao
EM 1985! XBox 360,
passando pelos
arcades, Star
Wars sempre
esteve presente
no universo dos
games.
6. Isso para não falar nas
coisas que os fãs
produziram ao longo de
mais de 30 anos
7. Red & Johnny são um casal
canadense que possui um
álbum só com fotos com
capacetes de Stormtrooper
8. No site
TheForce.net, maior
repositório de
material feito por
fãs, é possível
encontrar, entre
filmes, músicas uma
série de pôsters
feitos por fãs
parodiando grandes
clássicos do cinema.
15. Plataformas de redes sociais vão pautar e organizar boa
parte nossas atividades diárias: interações, notícias,
entretenimento, relacionamento com marcas...
19. Interações que antes estavam restritas a meios
independentes serão tão ou mais importantes que o
conteúdo central. Incorporadas, também serão
intervenções.
21. Entretenimento na nuvem, baseado em informações de
preferências e hábitos, vão oferecer possibilidades de
jogos, músicas e vídeos onde quer que você esteja.
23. Além dos já tradicionais meios de comércio digital, as
experiências de compras estarão disponíveis em diversos
novos meios: jogos, redes sociais, celulares...
25. Conceitos e mecânicas desenvolvidos originalmente para
games vão permear nossas atitivdades digitais. Seremos
constantemente recompensados pelas mais simples
ações, individuais ou em grupo.
31. Computadores do tipo tablet incentivarão uma nova era
para jornais, revistas e livros, com novas (e mais baratas)
ofertas e possibilidades de interagir com as informações.
33. Uma balança que tuita seu peso, um tênis que produz
estatísticas das suas corridas e possibilita desafios à
distância. Sim, já temos isso, e provavelmente teremos
muito mais.