Apresentação realizada na aula do Programa de Aperfeiçoamento dos Docentes do FGV Management, sobre a utilização das tecnologias móveis na educação (mobile: Smartphones e Tablets - iPad).
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Utilizando Tecnologias Mobile
Palestrante
Fábio Lapolli
fabio.lapolli@fgv.br ou lapollimaster@yahoo.com.br
Mini Currículo
Graduado em Desenho Industrial, Publicidade e Propaganda
pela UFRJ, com especialização em Mediação Pedagógica/
Tecnologias Educacionais pela PUC-RJ e mestre em Ciência da
Computação pelo NCE/UFRJ.
Atuo nas áreas de Comunicação/Marketing Digital, Tecnologia e
Educação com passagem em empresas como Petrobras, TV
Globo, Grupo CCAA, CEDERJ, PUC, IBMEC e FGV.
3. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
Objetivos
Sensibilizar os participantes sobre o potencial, a evolução e o futuro das
tecnologias móveis.
Familiarizar os participantes com os principais dispositivos móveis
disponíveis no mercado;
Apresentar ferramentas de comunicação e colaboração disponíveis para
os principais dispositivos móveis disponíveis no mercado;
Oferecer aos participantes conhecimentos que possam ser aplicados no
seu dia a dia profissional e que contribuam para auxiliá-los e facilitar suas
tarefas.
4. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
Agenda
Panorama do evolução dos dispositivos móveis
Geração multi screen
Tecnologias e novas formas de aprendizagem
Mobile Learning
Aplicativos para Mobile Learning
Estratégias de Mobile Learning
Novas tecnologias e a computação ubíqua
5. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
Evolução da Tecnologia Móvel.
Referência: http://youtu.be/yIK4mUSRaMU
6. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
O papel não está morto!
Referência: http://youtu.be/GAH0NhWR5g4
7. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
O Avanço das Tecnologias Móveis - Pesquisa Google.
Referência: http://youtu.be/CjUcq_E4I-s
8. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
Vaticano
Praça de São Pedro
2005 - Secessão do
Papa João Paulo II
2013 - Sucessão do
Papa Bento XVI
11. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
Uso de dispositivos móveis
agrupados em 7 categorias
12. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
A Mágica Mobile!
Referência: http://youtu.be/53_qvMQfvOE
13. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
O Futuro é Mobile.
Referência: http://youtu.be/a6cNdhOKwi0
14. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
Pesquisa 1 - Uso das tecnologias mobile
http://professoresmgm.ning.com/forum/topics/padmobile
https://docs.google.com/forms/d/1nfBeoNwtezx2vVBKergAokvV1MuUCVX8OSGtBlARsxE/viewform
15. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
Características da
aprendizagem no
século XXI
16. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
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Pai esperto
Referência: http://youtu.be/2HQkugdXyHY
17. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
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Mãe esperta
Referência: http://youtu.be/FyJZqHyKKIw
18. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
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Iniciativa – iSchool
http://ischoolinitiative.org/
Palestra na Sam Houston State University
https://www.youtube.com/watch?v=5ObxRdqUZVE
19. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
Os alunos estão mudando
Referência: http://youtu.be/n2ZUSPecPRk
20. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
O material didático está mudando - iBook
Referência: http://youtu.be/1qo3nYQu6FM
21. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
A sala de aula está mudando - BlackBoard / LMS
Referência: http://youtu.be/nn2tDLhh96g
22. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
As universidades estão mudando - iTunes U
Referência: http://youtu.be/ZxOlr8iP0nI
23. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
Pesquisa 2 - Tecnologias mobile na educação
http://professoresmgm.ning.com/forum/topics/padmobile
https://docs.google.com/forms/d/1rtq1pLwRBB6jO6Jt_9eWN-soooCzlZyaG12fy08WZUw/viewform
24. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
Ensinando com Ipad I
Referência: http://youtu.be/BxfloSNpujI
25. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
Ensinando com Ipad II
Referência: http://youtu.be/QmyRIRnWfEA
26. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
Novas formas de aprendizagem surgindo com a tecnologia
27. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
Novas formas de aprendizagem surgindo com a tecnologia
28. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
Novas formas de aprendizagem surgindo com a tecnologia
29. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
Novas formas de aprendizagem surgindo com a tecnologia
30. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
Novas formas de aprendizagem surgindo com a tecnologia
47. Estatísticas sobre os Sistemas Operacionais Móveis
Brasil e no Mundo:
http://gs.statcounter.com/#mobile_os-BR-monthly-201203-201302
48. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
Lojas
Apple - App Store e iBook Store
25 Bilhões de downloads
http://www.apple.com/br/iphone/from-the-app-store/
http://www.apple.com/br/ipad/from-the-app-store/
http://www.apple.com/br/apps/ibooks/
Google Play Store - Livros, Filmes e Aplicativos
11 Bilhões de dowloads
https://play.google.com/store
https://play.google.com/store/apps
49.
50.
51.
52.
53.
54. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
Taxonomia de Bloom
Organização hierárquica de objetivos educacionais.
Benjamin Bloom Psicólogo e Pedagogo da
Universidade de Chicago e especialistas de
universidades americanas dividiram a aprendizagem
em três grandes domínios: Cognitivo, Afetivo e
Psicomotor.
O cognitivo se subdivide em 6 níveis:
Relembrar/Conhecer
Compreender
Aplicar
Analisar
Avaliar
Criar/Sintetizar
Para cada nível foram estabelecidas 6 formas de
trabalhar/estimular o desenvolvimento.
57. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
Dicas de uso das tecnologias Mobile
Repositórios de conteúdo para armazenar e compartilhar arquivos
Elaborar questionários/quizz/enquetes
Promover gincanas com QR Codes e/ou Geolocalização
Organizar tarefas e agenda/calendário/grade de disciplinas
Enviar lembretes/avisos sobre trabalhos e tarefas
Gravar, acessar e compartilhar vídeos e áudio (palestras, aulas, entrevistas)
Anotações em bloco de notas digital
Diário de sala de aula
Download de ebooks, textos, artigos e cases
Bookmarking (Favoritos)
Chats e Videoconferência
Gamification (Captura de dados para promover competições)
58. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
Dicas de uso das tecnologias Mobile
Acessar e interagir em grupos, fóruns ou redes sociais (palestras/seminários)
Realizar trabalhos online em grupo com editores de texto colaborativo
Criar mapas conceituais
Elaborar resenhas de textos em Redes Sociais ou mensagens
Alarmes e Cronômetros para delimitar tempo de tarefas
Realizar pesquisas de campo
Acessar e-mail
Marcar presença por Geolocalização
Storyboarding/Brainstorm em “Quadros brancos”
Blogging
Realizar cálculos com calculadora e funções de editores de planilhas
59. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
Dicas de aplicativos
TeamViewer e SplashDesktop (controlar/interagir/acessar via tablet ou smartphone o seu
laptop/desktop/projetor)
Evernote e Google Keep (Anotações/Bloco de Notas/Cadernos, listas, gravação de
áudio, fotos, documentos)
Google Drive (Editor de texto colaborativo, Editor de planilhas e gráficos, Editor de
apresentação, Editor de Formulários/Pesquisas/Enquetes, Calendário/Aviso por email e
SMS, Drive/Disco Virtual para armazenamento e compartilhamento de arquivos)
Dropbox e Box (Drive/Disco Virtual para armazenamento e compartilhamento de arquivos)
Google+ (Rede Social do Google com Hangout/Videoconferência/Gravar aulas, Criação de
comunidades)
Polleverywhere e Socrative (Enquetes online ou SMS em tempo real)
Remind101 (Quadro de avisos via SMS)
Blogger (Criação de blogs)
Symbaloo (Favoritos/Bookmarking em forma de ícones e página)
TEDx, Youtube (repositório de vídeos, videoaulas, tutoriais)
60. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
Dicas de aplicativos
Snapguide (Rede social para criar guias ou passo a passo com ilustrações sobre qualquer tema)
Facebook (Criação de grupos com ferramentas como enquetes, ambiente de
discussão, calendário de eventos, editor de texto, compartilhamento de arquivos, fotos e
vídeos)
Camscanner (transforma a câmera do celular em um scanner)
Mindomo (Criação de mapas conceituais)
Whatsapp, GoogleTalk, Facebook Mesenger (Chats)
Grace e iTunes U (aplicativo com videoaulas e conteúdo digital das principais universidades
estrangeiras)
Livestream, Ustream , Hangout, Skype e Facetime (videoconferência)
Zello (Tipo Nextel/Rádio via internet)
Google Googles (Busca de informações no Google a partir de fotos /videos)
QR Droid e qrdroid.com/generate (Leitor e gerador de QR Code)
61. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
Ferramentas de Colaboração - Google Drive
Referência: http://youtu.be/5tthVEzX-UI
63. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
Experimento com o Twitter – Universidade de Dallas
Referência: http://youtu.be/6WPVWDkF7U8
65. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
Apredizagem baseada em projetos - Usando Mobile (parte1)
Referência: http://youtu.be/nbiBCx5rii4
66. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
Apredizagem baseada em projetos - Usando Mobile (parte2)
Referência: http://youtu.be/mXvQ5djvZ1A
67. Gamification (dados brutos trabalhados como feedback para o usuário aplicando a mecânica e dinâmica de jogos na exibição desses dados. O me
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Utilizando Tecnologias Mobile
Gamification
Gamification é o processo de integração entre a dinâmica e a mecânica
aplicadas em jogos, reaplicadas em um site, negócios, comunidades, educação
ou campanha de marketing a fim de conduzir a participação e ao engajamento.
O objetivo geral do Gamification é envolver as pessoas e levá-las a
participar, compartilhar e interagir em alguma atividade individualmente ou
em grupo.
Na educação o objetivo é melhorar o desempenho individual e coletivo.
O Gamification tem relação direta com a lógica estabelecida pela estatística.
68. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
Gamification - Case Nike
Referência: http://youtu.be/M9Ts-ay2VV4
69. Gamification (dados brutos trabalhados como feedback para o usuário aplicando a mecânica e dinâmica de jogos na exibição desses dados. O me
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Utilizando Tecnologias Mobile
Gamification - Como aplicar em sala de aula?
Mecânica de Jogos Desejos Humanos
Recompensa Status Achievemen Auto- Concorrência Altruísmo
(Graduação/ t (Conquistas) expressão (Competição (Conquista e
expertise) (Exibição indivídual e compartilhar
perante grupos) benefícios)
comunidade)
Pontos
Níveis
Desafios
Bens e Espaços Virtuais
(Badges, Acesso a áreas restritas)
Quadro de liderança/Ranking
Presentes e bonificações
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Utilizando Tecnologias Mobile
Gamification na educação - Khan Academy
Referência: http://youtu.be/AFLoXsBBYLc
71. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
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Gamification na educação
Referência: http://youtu.be/F4YP-hGZTuA
72. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
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O que é Realidade Aumentada?
Referência: http://youtu.be/D-A1l4Jn6EY
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Layar
Referência: http://youtu.be/wi80g9WJvmw
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Layar Creator
Referência: http://youtu.be/tKs_QYEefL0
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QR CODE
Gerador de QR Code: http://qrdroid.com/generate
Referência: http://youtu.be/xOKo82AcTVY
76. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
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O Futuro Começa Agora - Google Glass.
Referência: http://youtu.be/9c6W4CCU9M4
77. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
Referências
Formas de usar dispositivos móveis em sala de aula
http://www.schrockguide.net/ipads-in-the-classroom.html
http://www.ipads4teaching.net
http://www.schrockguide.net/ipads-in-the-classroom.html
http://www.ipads4teaching.net
http://www.schrockguide.net/60-tech-tips-in-60-minutes.html
http://www.schrockguide.net/qr-codes-in-the-classroom.html
http://digitalis.nwp.org/resource/4341
http://www.schrockguide.net/bloomin-apps.html
http://www.teachthought.com/technology/12-principles-of-mobile-learning/
http://www.teachthought.com/technology/44-better-ways-to-use-smartphones-in-the-classroom/
http://edudemic.com/2012/10/40-quick-ways-to-use-mobile-phones-in-classrooms/
http://www.teachthought.com/technology/23-ways-to-use-the-ipad-in-the-21st-century-pbl-classroom/
http://www.teachthought.com/learning/9-characteristics-of-21st-century-learning/
http://www.teachthought.com/technology/36-smart-ideas-for-using-smartphones-in-the-classroom/
http://www.teachthought.com/technology/44-better-ways-to-use-smartphones-in-the-classroom/
http://www.teachthought.com/technology/6-characteristics-of-tomorrows-classroom-technology/
http://edudemic.com/2012/10/ipad-mobile-learning/
ttp://edudemic.com/2012/08/the-60-second-guide-to-smartphones-in-education/
78. Diretoria de Gestão Acadêmica do IDE
Utilizando Tecnologias Mobile
Referências
Aplicativos educacionais
http://prezi.com/swceiv2g3bbt/60-educational-apps-in-60-minutes/
http://edudemic.com/2012/11/30-recommended-apps-for-online-students/
http://edudemic.com/2012/10/50-free-android-apps-being-used-in-education-right-now/
http://edudemic.com/2012/10/the-90-best-ios-apps-for-mobile-learning/
http://edudemic.com/2012/10/most-used-mobile-apps-education/