O Habbo Hotel é uma comunidade virtual presente em 31 países com mais de 132 milhões de usuários registados. Os usuários criam avatares personalizados e exploram os diversos espaços e minigames do hotel virtual. A comunidade possui regras de conduta para manter a segurança dos usuários.
3. SulakeCorporation Habbo Hotel existe em 31 países, cada um com o idioma próprio do país onde está presente. Conta com 132 milhões usuários registados. A versão beta do Habbo Hotel em português angariou mais de 120 mil usuários no primeiro mês de funcionamento. Ao nível da segurança, o hotel possui regras próprias “Habbo Etiqueta”.
4. Primeiro contacto O Habbo Hotel é considerado como um dos maiores entretenimentos da internet sem violência. A ideia central desta comunidade é divertir-se sendo o mais criativo possível. Entrei em 29 de Abril de 2009, criei o meu nickname “Belita@” e o meu avatar, escolhi o sexo, a cor de pele, o cabelo, as roupas, os sapatos e acessórios. Explorei e desfrutei de tudo o que um hotel cinco estrelas, ainda que virtual, tem para oferecer. Apareceu o meu habbo guia “ jokapera” guiou a minha navegação no hotel.
5. Domínio da Técnica Pixels; Habbo moedas; Mobis; Habbo Club.
8. Observação/Participação Temática baseada num hotel cinco estrelas para adolescentes, com diversos espaços públicos e espaços privados. Membros mais de 120 mil, on-line manhã chegam aos 10 mil, durante a tarde entre 18 a 22 mil neste momento são 16:14 estão 20.089 mil e vai aumentado até às 24 horas. Todos podem fazer amigos e adiciona-los à sua lista. Ferramentas de comunicação: O espaço de notícias é um espaço utilizado pelos gerentes para informar os habbos das notícias mais pertinentes; O Chat é a forma que todos os habbos utilizam para se comunicarem entre si; O Bate papo; O fórum, existem diversos, ex: fórum do grupo girafas.
9. Observação/Participação O suporte digital do Habbo Hotel é o browser www.habbo.pt identidade criada pelo membro é falsa, sendo representação por feita por um avatar criado ao gosto de cada habbo. Todos os membros são representados por um nickname e uma personagem em duas dimensões criada ao seu gosto. Dois tipos de linguagem, de texto e linguagem de código.
10. Observação/Participação A ligação ao mundo offline é feita pela s representação de um Hotel. Penso que esta comunidade tem alguma influência nos no mundo offline devido a alguns desafios que são lançados aos habbos ,e estes para os superar têm de desenvolver novas competências.
11. Conclusão Para concluir posso afirmar que consegui atingir os meus dois objectivos, conhecer e dar a conhecer a comunidade virtual Habbo Hotel ,e através da integração na comunidade estar ligada e partilhar o mesmo espaço virtual que os meus filhos. Participei e compreendi a forma de funcionamento e já domino uma parte da técnica, sendo que esta requer muitas horas de estadia no Hotel e a ajuda de um muito Bom Habbo Guia.